数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

画像の説明文 画像の説明文

人工生命体レッドゾーン・『vsメタルクウラ』攻略情報

人工生命体レッドゾーン・『vsメタルクウラ』攻略情報

究極のレッドゾーン』の人工生命体編エリア・『vsメタルクウラ』の攻略ページです。

クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。

 


☆敵情報

・1ラウンド目

通常ATK約170万、必殺後ATK約260万、必殺ATK約610万
撃破所要火力:ATK約4.2億相当
必殺追加効果:1ターンATK大幅上昇
特殊ギミック:味方の気力を-6、ATK低下以外のデバフ無効、1ターン3回必殺

 

・2ラウンド目

通常ATK約200万、必殺後ATK約410万、必殺ATK約820万
撃破所要火力:ATK約30億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF超大幅上昇
特殊ギミック:順列ロック、一定以下のダメージを0にする、デバフ無効、1ターン2回必殺

 

『1ターン複数回必殺』が特徴的な相手です。1ラウンド目は3回、2ラウンド目は2回撃って来るので全体的に守れるキャラで固めないと事故率は高いです。

とは言え敵必殺ATKは1,000万にも満たないので大したことはない…のですが、2ラウンド目は『撃破にATK30億相当火力が必要』『順列ロック&ダメージリミットで妨害して来る』という形式なので、力不足のキャラがいると一気に足手纏いとなって来ます。

ATK30億相当の火力を稼ぐ内に必殺被弾…というのはありがちなパターン、平均レベルの高いチームが求められる…と言いたい所ですが、この程度の火力水準ならそう脅威ではないし、それこそアイテム前提ならそう大した脅威ではないでしょう。火力が足りればそれで十分です。

『カテゴリ縛りミッション』があったらかなりいやらしいステージになっていたでしょうが幸いそれもないし、上から最大戦力が叩き潰してあげれば良いでしょう。

しかし2ラウンド目突破には当然のようにATK30億火力が必要だし、やはり11周年に向けて敵耐久力がインフレしそうな予感はありますが…。

down

コメントする

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。コメントの上の方のフォームをお使いください)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

コメント

  • 無凸ゴジ4フルリンク、軍団必殺約30万被弾。2凸アル飯4ターン以内パッシブ完成潜在追撃なし、コア必殺約45万被弾。
    コア戦でウイスを使い4ターン以内にKOする意識で勝てると思います。威圧運はありますが、余裕をもって勝てたので、メモリーを使えば更に勝利に近づくと思います。
    自前DAIMA2人凸なしです。

    by 153.145.143.8 匿名 €2026年1月30日 5:12:42 PM

  • 別に強くてもいいんだけど回数制限やめてくんないかなぁ

    by 126.179.19.93 匿名 €2026年1月20日 11:17:33 AM

  • by 36.241.90.114

    このニックネームのやつな
    そろそろ開◯請◯受けるはずだぞ

    by 126.186.61.152 匿名 €2026年1月18日 11:13:28 PM

  • 7周年もゴジ4も1戦目のクウラの必殺で30万以上食らうから耐えれないんだが もう必殺は回避かカウンターするしかない時代なのか

    by 104.28.99.209 匿名 €2026年1月16日 11:25:38 AM

  • リバブルって本当に80%回避なんってくらい回避しないんですけど
    バグですか?

    by 36.240.219.140 匿名 €2026年1月12日 11:23:06 PM

  • いちごサンドのクリアは載せてたけど、威圧対策にいちご使わなくても、16号サンドの人造人間パでもクリア。1戦目を1ターンキル(17号、2号、1号の並び)したことに自分で驚き。

    by 115.124.246.234 クラキチ €2026年1月12日 3:09:29 PM

  • 先制必殺やめろクソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー

    by 133.149.92.26 匿名 €2026年1月11日 8:34:47 PM

  • 体力多すぎクソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー

    by 133.149.92.26 匿名 €2026年1月11日 8:33:44 PM

  • 威圧がクソすぎて何回やっても勝てんわクソ

    by 133.149.92.26 匿名 €2026年1月11日 6:38:21 PM

  • GT HERO
    もうベジータ4より
    GTベジータの方がええわ

    by 36.241.90.114 匿名 €2026年1月9日 12:48:51 AM

  • 難しめのイベントは強キャラ出るまで放置してるのが一番楽な気がしてきた。一年前のイベントとか今のキャラなら全然余裕だろうし

    by 61.127.157.131 匿名 €2026年1月8日 11:16:30 PM

  • 威圧に悟飯ガンマの仙豆が丁度よくハマって楽しかった

    by 160.249.14.187 匿名 €2026年1月7日 12:01:16 PM

  • 特に危なげなくクリア

    by 115.124.246.234 クラキチ €2026年1月7日 2:58:04 AM

  • 敵極系だし今回一星龍サンドは厳しいかもしれんな
    さすがにブルーコンビサンドの方が安定する

    by 175.129.134.114 匿名 €2026年1月6日 6:35:09 PM

down

コメントする




挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。コメントの上の方のフォームをお使いください)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

キャラクター考察



sponsored link

アーカイブ

カテゴリー

???

問い合わせフォーム