数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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グローバルCPアンケートが実施中!

time 2025/08/23

グローバルCPアンケートが実施中!

大型CP後恒例の『ユーザーアンケート』ですが、この2025年グローバルCPでも同様に開催されています。

昔と違って最近は設問もシンプルですが、今後のドッカンバトルの展開にも影響して来るだろうし、『龍石7個』という実利もあるのでしっかり答えておきたいです。

注目すべき内容についてまとめておきます。

 


☆グローバルCPの感想について

今回のアンケートの大部分は『2025年グローバルCPについて』の感想なので、これについては素直に答えてあげれば良いでしょう。

設問の約半分は宣伝戦略絡み、最近はSNS連動でゲーム内アイテムをプレゼントするキャンペーンなども多いし、ゲーム内施策に留まらない取り組みが多い印象なのでその辺の反応を探っている所もあるでしょうか。

何にせよ、いずれも今後に活きるフィードバックになると思うので素直に答えておきましょう。

 


☆物足りない点について

前述のように今回の設問は半分が宣伝戦略絡み、後はシンプルにキャンペーンの感想という感じなので特記すべき設問もあまりないですが、多くの例示を伴う『物足りない点・不満点』が一番のポイントにはなるでしょうか。

今年は『10周年year』という事で色々スケジュールが変更されたり、またグローバルCP開幕まではベジット以外のキャラで全く爽快感を得られない状況も続いていましたが、そういう所もしっかり踏まえて選択肢を用意しているようにも見えます。

まあそういう事言い出すと『もっと他にアレもあるだろ』とかキリは無いですが、『その他』含めてここが一番影響力がありそうなのでしっかり答えておきたいです。

最後に5,000字までの自由記入欄もあり、今回のグローバルCPは10周年のフィードバックを受けての展開が多かったようにも思えるし、やはり思った事はしっかり伝えておきたいです。

 


以上です。

昔のアンケートでは『そんな事を具体的に聞くって事は、今後〇〇が実装されるのか!?』みたいに今後が気になる面白い設問や選択肢も多かったですが、最近はシンプルなアンケートが多いです。

まあその分フィードバックも整理しやすいだろうし、素直に答えておきたいです。

アンケート結果は少なからず今後の展開に影響して来るだろうし、回答するだけで『龍石7個』も貰えるし、しっかり答えておきましょう。

回答期限は延長されて『8/28(木) 11:59』までです。

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コメント

  • 放置ゲーやってろアホ

    by 49.98.117.49 匿名 €2025年8月23日 2:52:05 PM

  • 参考にしていいぞ
    ①初期配置を決められるようにする。又はアイテムでその効果を出す
    ②同名でも同カードでないならリンクが発動するようにする
    ③数字に桁区切り点を入れる
    ④ダメージカンストするならダメージ表示を10分の1に縮小
    ⑤HPのMAX値を表示
    ⑥ゲームオーバーになった時のチェック画面廃止
    ⑦天下一武道会簡略化又は開催を単日
    ⑧ペッタンバトル廃止
    ⑨ランク上限解放
    ⑩最初に設定されるフレンドは自前リーダーと同じにする
    ⑪スキル玉のソート機能改善
    ⑫敵HPゲージを増やして1本あたりのHPを減らして、視覚的に爽快感を演出
    ⑬極限バトルは負けるまではオートでひたすら周回できるようにする
    ⑭演出スキップ(復活演出、大猿演出)
    ⑮必殺技を連続で出し続ける必要性はない

    by 153.142.220.191 匿名 €2025年8月23日 2:49:20 PM

  • フレンド同じリーダー出るようにか設定したやつでるようにが一番してほしい

    by 49.98.249.164 匿名 €2025年8月23日 2:44:09 PM

  • 今考えるとまとめて解放できるほど玉配られてなかったの踏まえても潜在1マスずつしか解放できなかったのやばいよな
    少し考えれば不便て分かりそうだけどアプデの余地を残すためにあえてやってんのかね

    by 157.147.39.187 匿名 €2025年8月23日 2:42:36 PM

  • 復活演出と必殺演出どうにかならんかって書いたよ

    by 126.157.199.48 匿名 €2025年8月23日 2:26:38 PM

  • 極限Zバトルのレベル30までが長すぎる。勘弁して。って書いたよ

    by 124.246.191.230 匿名 €2025年8月23日 2:22:50 PM

  • 一括売却いい加減実装しろと書いといた

    by 153.240.1.128 匿名 €2025年8月23日 2:19:20 PM

  • ・極限時のアクティブ条件変更
    ・初期配置を決められるようにする
    ・同名でも同カードでないならリンクが発動するようにする
    この3つを熱望しといたわ、今後快適にプレイするためにもこの3つはもうマストだろ

    by 180.21.54.58 匿名 €2025年8月23日 2:14:55 PM

  • 普通にウマとか廃れとかの方が容量多いんだけどな、クオリティがどうとかのどうでも良い争い事は別にして。

    by 49.98.234.21 匿名 €2025年8月23日 2:10:30 PM

  • 23GWみたいな使いやすい性能で貫け出してくれよ
    ピッコロ大魔王編から世間が想像するドラゴンボールになるんだからさ

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月23日 2:08:44 PM

  • 容量は改善しないと思うから最低256GBのスマホ買うしかないな
    他にはiPad買うとか

    by 106.133.119.217 匿名 €2025年8月23日 12:44:19 PM
    512使ってるからまだ安心出来るけど
    他のアプリと比較してもドッカン重すぎて心配になる

    by 106.154.144.212 匿名 €2025年8月23日 1:44:12 PM

  • by 106.132.195.122 匿名 €2025年8月23日 12:32:18 PM
    ジレンは別にいいだろ…

    by 61.25.38.37 匿名 €2025年8月23日 1:39:45 PM

  • ジャコ餃子入れて損するのって鬼周回する奴ぐらいで普通にミッションやり切るぐらいなら大差ないんじゃなかったか?

    by 61.205.106.125 匿名 €2025年8月23日 1:39:35 PM

  • by 59.132.148.219 匿名 €2025年8月23日 12:28:02 PM

    同意

    by 42.125.186.55 匿名 €2025年8月23日 1:13:37 PM

  • アンケート見てたら10周年コケてないはずガス抜き目的の意見箱設置してるだけ

    by 59.132.28.34 匿名 €2025年8月23日 1:01:26 PM

  • 「クリア情報を参考にしよう!」を永続でオフにできるよう誰か送ってくれないか…

    by 122.196.144.222 匿名 €2025年8月23日 12:58:07 PM

  • 容量は改善しないと思うから最低256GBのスマホ買うしかないな
    他にはiPad買うとか

    by 106.133.119.217 匿名 €2025年8月23日 12:44:19 PM

  • グローバルCPで新規目玉1枚も当たらなかった人っているの?
    by 153.182.194.193 匿名 €2025年8月23日 10:03:05 AM

    呼んだ?

    by 1.73.3.11 匿名 €2025年8月23日 12:41:06 PM

  • by 1.73.3.11 匿名 €2025年8月23日 12:35:49 PM
    あーそうか演出に加えてボイスも入るもんな
    ここ最近のフェス限やLRキャラは軒並みボイス付きだから
    実装されるたび増えていくな

    by 126.205.210.27 匿名 €2025年8月23日 12:38:00 PM

  • 音声ファイル扱ってみると分かるけどめちゃくちゃ重いんよな
    軽量化しすぎると音質劣化するし
    そこに演出というムービーでしょ
    多分軽くなることは無いな
    容量に見合った要素を寄越せ、といった他のことを期待するしか無い

    by 1.73.3.11 匿名 €2025年8月23日 12:35:49 PM

  • 純粋ブウやピッコロ大魔王とか差し置いて
    カリケルやらジレンやらLRで出す運営だから
    なにも期待できない

    by 106.132.195.122 匿名 €2025年8月23日 12:32:18 PM

  • リーダースキルが分かる仕様を作って欲しい。
    カテゴリ縛りミッション何かであんまり使いやすいリーダースキルだと
    誰が高倍率リーダーだったか覚えて無かったりするから。
    いちいちキャラクター詳細見て確認するのうざい。
    (覚えてりゃいいけどめったに使わないカテゴリだと誰が正式リーダーか覚えてない)

    by 59.132.148.219 匿名 €2025年8月23日 12:28:02 PM

  • もう人気キャラ何回も出すのはいいから、古臭くてもなんでもいいから今まで出してないキャラ(組み合わせ含む)だして欲しいわ

    新規七夕枠は、頼むぜ

    by 59.146.172.46 匿名 €2025年8月23日 12:12:21 PM

    分かります。
    別に七夕じゃなくても良いから早くフェス限でクリリン出せよって感じ。
    10年もやっててラディッツ、ビーデル、桃白白までフェス限なってるのに、メインキャラを10年もやって限定キャラにしないゲーム(の運営)も珍しい。

    by 125.2.30.78 匿名 €2025年8月23日 12:27:03 PM

  • 初期配置決められるようになったところでパーティの強さは変わらないのに更に難しくしてどうすんねん

    by 157.147.39.187 匿名 €2025年8月23日 12:17:18 PM
    パーティの強さは変わらないけど難易度があまりにも変わりすぎるから流石に調整されるやろっていう

    by 106.130.55.242 匿名 €2025年8月23日 12:25:38 PM

  • by 153.242.14.134

    両方試したけど、マジュ×ガマスかな
    今はマジュ×ガマスにトゲ入れて周回してる
    些細な事だけどトゲサンドのデメリットはアクティブ使用可能な時の気が溜まるような演出が頻発してその間気玉触れないから邪魔だった
    だからトゲ入れるならアクティブ条件を満たす3つのカテゴリを入れないようにしてる

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 12:24:20 PM

  • パーティって何?

    by 106.133.35.107 匿名 €2025年8月23日 12:19:26 PM

  • 初期配置決められるようになったところでパーティの強さは変わらないのに更に難しくしてどうすんねん

    by 157.147.39.187 匿名 €2025年8月23日 12:17:18 PM

  • もう人気キャラ何回も出すのはいいから、古臭くてもなんでもいいから今まで出してないキャラ(組み合わせ含む)だして欲しいわ

    新規七夕枠は、頼むぜ

    by 59.146.172.46 匿名 €2025年8月23日 12:12:21 PM

  • クソどーでもいいけど、天下一相手デッキの7体目に最初期のキャラが適当に放り込まれてるのは何なん?トランクスゼノとかよく見るけど絶対誰も使ってないだろ

    by 27.253.251.131 匿名 €2025年8月23日 12:10:00 PM

  • トゲサンドとマジュニア×2ガマスどっちがはやい?

    by 153.242.14.134 匿名 €2025年8月23日 12:07:17 PM

  • 初期配置決めれたらそれ前提の難易度になるからさらにすごいことになりそう

    by 106.130.55.242 匿名 €2025年8月23日 12:06:15 PM

  • 個人的に初期配置を決めさせてくれたら良いわ

    by 114.159.59.3 匿名 €2025年8月23日 12:00:22 PM

  • 回数制限の撤廃と初期配列の自己決定を強く推しといた。楽しむ上で邪魔でしかない要素だからな。

    by 49.106.129.99 匿名 €2025年8月23日 11:55:51 AM

  • ジャコとか入れると相手のコスト減って
    マジュニアで落としやすくなるとか
    メリットもあるぞ

    by 139.101.90.150 匿名 €2025年8月23日 11:51:11 AM

  • 天下一やると
    新規で始めたんだなって人
    メンツみてよくわかるw
    ゴジ4とかwwww

    by 1.73.139.124 匿名 €2025年8月23日 11:49:24 AM

  • ジャコとか餃子入れると点数減るよね
    アイテムやマジュニアでどうにかできるので入れるメリットは薄い

    by 106.128.100.163 匿名 €2025年8月23日 11:49:18 AM

  • いまだに天下一にジャコとかチャオズ入れてる奴らってなんなん?

    by 180.144.66.132 匿名 €2025年8月23日 11:45:10 AM
    ただの情弱

    by 126.133.193.239 匿名 €2025年8月23日 11:48:55 AM

  • さいご1/3

    by 103.250.94.12 匿名 €2025年8月23日 11:48:27 AM

  • 送れてなかった
    2/3

    by 103.250.94.12 匿名 €2025年8月23日 11:47:40 AM

  • ペッタンとBGM機能無くせば容量減らんかな

    by 153.246.191.177 匿名 €2025年8月23日 11:47:28 AM

  • いまだに天下一にジャコとかチャオズ入れてる奴らってなんなん?

    by 180.144.66.132 匿名 €2025年8月23日 11:45:10 AM

  • こんなに超のキャラばっかり出すなら
    ドラゴンボール超ドッカンバトルに改名しろって言っといた
    潔くやめるから

    by 121.83.151.142 匿名 €2025年8月23日 11:34:57 AM

  • このゲームが容量削減に勤しんだら至る所でバグ祭りになりそう

    by 217.178.84.227 匿名 €2025年8月23日 11:27:33 AM

  • 友情ガシャの100連と演出スキップの追加、売却仕様のテコ入れを頼むで

    by 126.158.215.82 匿名 €2025年8月23日 11:21:58 AM

  • 毎度の如くbotします
    10周年でまとめた奴を少しいじりました
    3/3

    by 103.250.94.12 匿名 €2025年8月23日 11:17:41 AM

  • アプリ容量減らせってみんな書こうね

    by 106.154.144.212 匿名 €2025年8月23日 11:13:04 AM

  • 天下一でトゲ出すのやめろ
    虹のマジュニアでもワンパン出来ん時あんねん。

    by 106.133.112.58 匿名 €2025年8月23日 11:10:09 AM

  • アンケートに書いた改善案ならどんどん書いてほしい
    俺もそれらを見た中で共感した案は次のアンケに書くし
    お互い広め合うことで運営の目にも届きやすい

    by 126.205.221.181 何か他にありませんか? €2025年8月23日 11:01:34 AM

  • 数字民の一部は改善してほしいんじゃなくて文句言うこと自体が目的になってるからな
    文句言って日常からくるストレスのはけ口にしとるのよ
    普段はおとなしいのに…おかしいねぇ

    by 126.254.249.228 匿名 €2025年8月23日 10:43:35 AM

    一部??

    by 210.137.184.73 匿名 €2025年8月23日 10:57:50 AM

  • ランク上限解放して最大ACT数も上げてぇぜ

    by 160.249.16.152 匿名 €2025年8月23日 10:55:47 AM

  • 制作さんにGT世代が多いのかもしれないけど、章や作品で露骨に演出や性能に差をつけるのやめてって書いたわ

    by 122.26.184.95 匿名 €2025年8月23日 10:55:44 AM

  • 確かにそろそろランク上限解放して欲しいよな
    ただその前にランクミッションを999まで追加して経験値を貯蓄できるようにするのが先だけど

    by 126.158.215.82 匿名 €2025年8月23日 10:52:10 AM

  • グローバルCPで新規目玉1枚も当たらなかった人っているの?
    リザルト見るとフレンドは皆当然のように目玉引いてるのにこっちは温存してた分も含めた全ての龍石を使い果たしてやっと1体当たっただけだった
    半年後には絶対にコインで交換して全部手に入れてやるからな

    by 153.182.194.193 匿名 €2025年8月23日 10:03:05 AM

    ゴジータガチャに全振り600連して1体も出ませんでした
    トランクスと一星龍は8体ずつくらい出たのでさすがにドッカンテーブルを疑いました

    by 111.191.21.174 匿名 €2025年8月23日 10:50:42 AM

  • これは皆んなは思ってないかもしれないけど
    ランク上限解放してほしい
    大型以外の毎日のACT処理だとリンク上げだけじゃモチベが保てん
    上限ランク1500にしてモチベを少しでもいいから上げてほしい
    アンケートには長いと逆に伝わらないから
    「ランク上限999→1500にしてほしい」
    とだけ書いたわ

    by 106.146.72.116 匿名 €2025年8月23日 10:49:29 AM

  • 数字民の一部は改善してほしいんじゃなくて文句言うこと自体が目的になってるからな
    文句言って日常からくるストレスのはけ口にしとるのよ
    普段はおとなしいのに…おかしいねぇ

    by 126.254.249.228 匿名 €2025年8月23日 10:43:35 AM

  • 49.96.30.215
    こんな所にサイヤ人がいるとは

    by 59.132.250.78 匿名 €2025年8月23日 10:41:29 AM

  • 賢くなっても感情コントロールできないのなら
    船降りろ
    ナメック板で罵り合いしとけ

    by 106.146.75.230 匿名 €2025年8月23日 10:25:32 AM

  • 49.96.30.215
    日常生活で自分より頭悪い(と思い込んでる)ヤツにずっとイライラしてそう
    まあ仙豆でも食えや もっと賢くなるで^_^

    by 1.73.33.123 匿名 €2025年8月23日 10:18:06 AM

  • レドゾブルーゴクベジラウンド以降で無限上昇積めない心配無くて好きだったけどな
    アレは1ラウンドの中長期戦でしょ

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月23日 10:12:01 AM

  • アクティブは開発者が他所に行ったのかしらんが下手にイジろうとするとバグが起こるんやろうな リバチェンとかバグ多発してたし

    by 160.249.18.200 匿名 €2025年8月23日 10:06:14 AM

  • グローバルCPで新規目玉1枚も当たらなかった人っているの?
    リザルト見るとフレンドは皆当然のように目玉引いてるのにこっちは温存してた分も含めた全ての龍石を使い果たしてやっと1体当たっただけだった
    半年後には絶対にコインで交換して全部手に入れてやるからな

    by 153.182.194.193 匿名 €2025年8月23日 10:03:05 AM

  • 銀河ちゃんの件があったから初めてアクティブが極限で変わらないことに関しても意見書いたわ
    いじれないなんてやっぱりおかしいよ

    by 49.109.4.65 匿名 €2025年8月23日 10:02:37 AM

  • アンケートの内容下書きしてたら12000文字になってしまった。
    企画文見たいな内容になってしまった

    by 126.203.236.25 匿名 €2025年8月23日 9:57:23 AM
    お前絶対ドッカンバトル大好きやろ

    by 126.254.146.71 匿名 €2025年8月23日 10:00:39 AM

  • ハイクオリティなアニメーションをゲーム内に格納する容量が大きすぎるのかも

    by 106.146.80.153 匿名 €2025年8月23日 9:58:39 AM

  • アンケートの内容下書きしてたら12000文字になってしまった。
    企画文見たいな内容になってしまった

    by 126.203.236.25 匿名 €2025年8月23日 9:57:23 AM

  • by 118.83.21.196

    うろ覚えだけど容量に関しては必殺技とかアクティブにアニメクオリティの演出が実装されだしてから急激に増えだした気がする
    ここ数年の運営って演出にやたら力入れてるからこれからも爆増すると思う

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 9:55:46 AM

  • 容量食う問題なんとかならんのか?
    中身は一昔前のぽちぽちゲームなのにハイクオリティのスタレやらゼンゼロ並みに容量だけは一丁前に食うんよな

    by 118.83.21.196 匿名 €2025年8月23日 9:49:03 AM
    設計の段階でダメなんだろ
    家に例えると古い家を解体せなあかんレベルやから
    ドッカンバトル自体を新しいゲームに変えなあかんのじゃね
    つまりサs…

    by 126.166.157.88 匿名 €2025年8月23日 9:54:39 AM

  • レジェンズ並みに容量抑えてくんねぇかなドッカン

    by 126.130.181.100 匿名 €2025年8月23日 9:52:14 AM

  • 容量食う問題なんとかならんのか?
    中身は一昔前のぽちぽちゲームなのにハイクオリティのスタレやらゼンゼロ並みに容量だけは一丁前に食うんよな

    by 118.83.21.196 匿名 €2025年8月23日 9:49:03 AM

  • 49.96.30.215←戦闘民族おるやんw やはり数字民はレスバ大好きなようだ

    by 160.249.23.54 匿名 €2025年8月23日 9:48:17 AM

  • スキル玉のソートは本当にヒドイ
    せめて「汎用」「カテゴリ専用」「キャラ専用」ぐらいに分けれるようにして欲しい
    ようやく初ゲできたキャラの専用スキル玉を有象無象の中から探すのはしんどいて

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 9:45:51 AM

  • 下もアレやけど
    49.96.30.215も頼むからこれ以上書き込むな

    by 126.208.220.32 匿名 €2025年8月23日 9:43:39 AM

  • コインの不具合の対応に①だけでなく②の補填も決めたのは神でした。
    手動交換する人には何の対応もする必要はないと思います。

    って書いといたよ

    by 1.113.17.164 匿名 €2025年8月23日 9:43:25 AM

  • by 106.146.81.6 匿名 €2025年8月23日 9:34:08 AM

    ここアンケートの記事だから現状の不満を書いてるだけだぞ
    誰もお前に話してくれなんか頼んでねーから自惚れんなよ

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 9:40:55 AM

  • アンケートはこれとスキル玉の改善要望出したわ
    選択してるキャラ専用のスキル玉のフィルタくらいかけられるようにしてくれってのと余りまくってる低レベルスキル玉の用途追加→スキル玉の合成機能とか

    by 106.146.17.143 匿名 €2025年8月23日 9:25:36 AM

    これ無理だよ俺も何年も前からずっと要望出し続けてる
    運営にメリットないからやりたくないんだろう

    by 119.230.224.73 匿名 €2025年8月23日 9:39:15 AM

  • 爽快感のなさはレッゾの悟空ベジータ軌跡のラストが酷すぎたからだろうな
    延々同じブルー悟空ベジータ相手にして全然減らない体力ゲージを10本くらい削り切らなきゃいけないのダルすぎた
    10分以上当たり前に時間かかるしその間ずーっと同じ敵キャラで同じ必殺演出見続けるステとか何が面白いと思って実装したんだよってなるし

    by 131.147.191.190 匿名 €2025年8月23日 9:38:20 AM

  • 天下一よりアンケートの方が盛り上がってる件

    by 49.109.136.27 匿名 €2025年8月23日 9:36:39 AM

  • じゃお前は何を話してほしいんや…
    教えてくれよ

    by 106.146.81.6 匿名 €2025年8月23日 9:34:08 AM
    一緒に仲良くアカツキに文句言うこと

    by 160.249.16.25 匿名 €2025年8月23日 9:36:00 AM

  • 爽快感が無くなったって選択肢がこれまでのアンケートにはなかったんだから少なからず最近そういう意見があって運営も認識してるってことだろ、だから話題にしてるのであって、爽快感あった時期あった?とか初期はペチペチだったとか他に苦行があるからとか的外れなこと言ってるアホは喋らないでくれよ頼むから

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 9:31:18 AM
    じゃお前は何を話してほしいんや…
    教えてくれよ

    by 106.146.81.6 匿名 €2025年8月23日 9:34:08 AM

  • スマホゲーに何を求めてるかでかなり差が出そうだけどね
    今じゃ放置ゲーなんていうゲームかどうかも怪しいコンテンツがあるぐらいだし

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 9:33:41 AM

  • 文句は
    他の作品コラボしろ
    ただ女キャラ出すだけじゃ引きが弱い他のソシャゲみたいに見た目エロくしたのだせ
    くらいかな
    ただ分身ロゼや四星龍とかイベント産のすぐ極限するので強化もそこで打ち止めと今まで作って終わり使うとこなし問題の是正とオリジナル演出は良かったと思う

    by 118.83.21.196 匿名 €2025年8月23日 9:32:28 AM

  • 爽快感が無くなったって選択肢がこれまでのアンケートにはなかったんだから少なからず最近そういう意見があって運営も認識してるってことだろ、だから話題にしてるのであって、爽快感あった時期あった?とか初期はペチペチだったとか他に苦行があるからとか的外れなこと言ってるアホは喋らないでくれよ頼むから

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 9:31:18 AM

  • ゲージなんて割合見るためのものでしょ
    味方火力に見合った体力にしてけばいいだけよ

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月23日 9:29:10 AM

  • ミリ削りしかできない現状の話をしてるのであって爽快感があった(のか知らんが)過去の話なんか別にどうでもいいからな

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 9:22:47 AM
    過去との比較してるから爽快感が無くなったとかいう言葉が出るんじゃないん?

    by 106.146.81.6 匿名 €2025年8月23日 9:28:13 AM

  • 爽快感のなさは1本の体力ゲージを削るのに必要な火力が増えすぎてるのが悪い
    ゲージ数もっと増やしていいからゲージ1本あたりのHP減らすべき

    アンケートはこれとスキル玉の改善要望出したわ
    選択してるキャラ専用のスキル玉のフィルタくらいかけられるようにしてくれってのと余りまくってる低レベルスキル玉の用途追加→スキル玉の合成機能とか

    by 106.146.17.143 匿名 €2025年8月23日 9:25:36 AM

  • ドッカンバトルは苦行ステージちょいちょいあったからなんとも思わん
    今更、爽快感で話題になるとは思ってなかった
    それほど新規と古参ユーザが入れ替わってることなのかな?

    by 126.236.157.61 匿名 €2025年8月23日 9:24:28 AM

  • ミリ削りしかできない現状の話をしてるのであって爽快感があった(のか知らんが)過去の話なんか別にどうでもいいからな

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 9:22:47 AM

  • アクティブスキル実装初期とか爽快感あったけどな
    あとはアクティブでトドメさしたら専用KO画面が出るとかも

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 9:22:27 AM

  • 属性とカテゴリーミッションを作ってほしいと伝えた。
    特定のキャラしか使えない
    属性の価値が全くない

    by 157.147.104.201 匿名 €2025年8月23日 9:19:57 AM

  • 爽快感ないは昔から言われてたような…
    逆に爽快感あった時期なんてあったか?
    覚えていない

    by 126.179.176.82 匿名 €2025年8月23日 8:37:06 AM

    ここまでで爽快感がある時期誰も答えてないの草

    by 160.249.22.65 匿名 €2025年8月23日 9:18:21 AM

  • 体力が多いなら元の減らせばいいけど全部瞬殺で終わるんよな
    試しに1年前のメモリアルバトル行ってみてみなよ
    瞬殺はできるけど、うん…って気持ちになる
    どうあがいても爽快感のあるステージ作るなんて10年やってるこのゲームじゃ不可能に近いよ
    体力以外なら気絶、順列ロック、必殺封じとかで誤魔化すしかなくなるし
    それじゃストレス溜まるだろうしよ

    by 126.254.181.181 匿名 €2025年8月23日 9:14:06 AM

  • わかる、超極限ベジブルは神

    by 27.253.251.131 匿名 €2025年8月23日 9:12:33 AM

  • 地味にイラつくのが極限Zバトル
    大型CPで全解放されてると古いやつやる時にスライドすんのがだるい
    絞り込みできるようにして欲しいわ

    by 60.95.136.20 匿名 €2025年8月23日 9:12:20 AM

  • 連撃が当たり前になったから一発あたりの価値が下がっただけでしょ?
    嫌なら連撃やめろと書くべき

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月23日 9:09:50 AM

  • 多分大仰な演出を長々とエンドレスで見せられた挙げ句ペチッとなるのがストレスなんだと思う
    特に必殺追撃の多いキャラが必須要員だとダルくてやる気なくす
    by 27.253.251.203 匿名 €2025年8月23日 9:00:16 AM

    これはあるね。超極限した体ベジブルや速ロゼは必殺もめっちゃ早いからストレス少ないんだよな。長々と演出見てペチペチ重ねてワンパンされた時の溜め息ったらない。
    演出無しやカットはもう絶対無いとして3倍速くらいは欲しいわ。

    by 36.241.24.102 匿名 €2025年8月23日 9:08:33 AM

  • ぺチゲーとは言われてたけで昔の方がまだ必殺技が必殺技らしい役割してたけどね
    今は必殺技が打てて当たり前で通常攻撃がほとんど意味を成していない
    必殺技って出しづらい代わりに強力な性能ってのが必殺技らしさだと思うんだけどね
    必殺技を打てなきゃダメって現状がただでさえ皆無なゲーム性に拍車をかけてる
    パッシブスキルか必殺技効果にバトル中に通常攻撃をしたかどうかで威力が変わったりすれば多少は戦略に幅も出そうだけど

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 9:08:07 AM

  • データ管理はちゃんとしろとは書いた
    あとはアクティブスキルの仕様修正できる様に優秀なプログラマーを雇えとも書いた

    by 36.240.131.115 匿名 €2025年8月23日 9:06:27 AM

  • エアプかよ
    昔は必殺技すらまともに発動できないペチペチゲーやぞ
    ドッカンバトルは長い目で見ると改善はされてるぞ
    まだ今のがマシよ

    by 106.146.81.254 匿名 €2025年8月23日 8:55:53 AM

    エアプで草

    by 111.191.12.147 匿名 €2025年8月23日 9:04:57 AM

  • 爽快感重視でしたらでヌルゲーすぎるとか言われそうやな

    by 1.73.12.124 匿名 €2025年8月23日 9:04:19 AM

  • by 106.146.81.254 匿名 €2025年8月23日 8:55:53 AM

    by 59.132.59.35 匿名 €2025年8月23日 9:03:35 AM

  • 分身ロゼと金パイクーハン、物語鍵2個で無限に挑戦できるの草
    こんなんならポポイベントにACT突っ込んどけば良かったわ

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年8月23日 9:02:56 AM

  • by 106.146.81.254 匿名 €2025年8月23日 8:55:53 AM

    お前馬鹿だろ

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 9:01:42 AM

  • 多分大仰な演出を長々とエンドレスで見せられた挙げ句ペチッとなるのがストレスなんだと思う
    特に必殺追撃の多いキャラが必須要員だとダルくてやる気なくす

    by 27.253.251.203 匿名 €2025年8月23日 9:00:16 AM

  • バトルとは関係ないけど
    マップのすごろくクッソ遅かったの懐かしいw
    オート機能すらなかったから道中で爽快感失ってたよね

    by 126.158.157.236 匿名 €2025年8月23日 8:59:07 AM

  • エアプかよ
    昔は必殺技すらまともに発動できないペチペチゲーやぞ
    ドッカンバトルは長い目で見ると改善はされてるぞ
    まだ今のがマシよ

    by 106.146.81.254 匿名 €2025年8月23日 8:55:53 AM

  • ゲージ数倍にしてもいいから視覚的にダメージ与えてる感は出してほしいわ

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 8:52:36 AM

  • UI担当はアカツキさんだからお粗末なんだよな
    演出を外注して誤魔化しても肝心な所でボロが出る

    by 160.249.28.201 匿名 €2025年8月23日 8:50:54 AM

  • 昔は必殺技打つだけだけど一番強いキャラならゲージ1本は持っていったからな 今は必殺で2000万とか出してもちょっとしか減らんし爽快感はないね 5ターンくらい耐えてアクティブ全開放で一気に削る感じ

    by 104.28.99.207 匿名 €2025年8月23日 8:50:08 AM

  • by 126.179.176.82 匿名 €2025年8月23日 8:37:06 AM

    鉄器以降敵のHP増えすぎて他のキャラじゃゲージがミリ削りしかできなくなったことな
    10周年のレッドゾーンとか酷かったやろ

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 8:49:53 AM

  • 過度なインフレで魔境、編成の幅が狭い状況
    ダメカ無しは編成で組めない環境、必殺や通常でワンパンの現状

    ゲーム性が無いのはインフレが元凶
    発狂 しそうな状況、
    楽しいと思えない心境
    サ終に向かってて佳境、とは考えたくないYO
    帰ってくるの信じてるぜドッカン 最強

    ……って運営に書いて送っといたわ

    by 111.191.13.177 匿名 €2025年8月23日 8:49:40 AM

  • by 126.179.176.82 匿名 €2025年8月23日 8:37:06 AM

    お前の爽快感とたぶんちがうな

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 8:47:46 AM

  • スキル玉一覧は早々に改善して…

    by 126.179.152.209 匿名 €2025年8月23日 8:41:46 AM

  • 初期配置機能が付くならON/OFF設定もセットが望ましい
    周回目的で初期配置とか気にしない簡単なイベントでいちいち初期配置決めるステップが毎回挟まるのも鬱陶しい
    それか初期配置を引き継いで継続周回できるならON/OFF機能は無くてもいいかな

    by 125.13.12.55 匿名 €2025年8月23日 8:39:09 AM

  • 爽快感ないは昔から言われてたような…
    逆に爽快感あった時期なんてあったか?
    覚えていない

    by 126.179.176.82 匿名 €2025年8月23日 8:37:06 AM

  • 爽快感が無くなったって一応認識はしてるんだな

    by 49.96.30.215 匿名 €2025年8月23日 8:29:57 AM

  • キャラの売却画面いい加減前に戻して欲しい

    横連打で選べないからいちいちタップして「MAX」にしなきゃいけないのほんっっっっとーにストレス

    by 111.191.13.177 匿名 €2025年8月23日 8:29:36 AM

  • インフレし過ぎはマジでつまらん
    キャラゲーのドッカンは好きなキャラが長く使えた時期が楽しかった

    環境一位は取れなくても通用しないって事は無かったし
    極系が好きで力一神龍や力ロゼで無理やり編成して勝ってたし

    最近はインフレし過ぎて環境最強に近いキャラじゃないと全く通用しなくなってしまった

    by 111.232.6.70 匿名 €2025年8月23日 8:27:09 AM

  • バトルフェス最終ラウンド並の火力をもう平然としてくるとは思わなかった

    by 114.159.59.3 匿名 €2025年8月23日 8:16:21 AM

  • EX弾のせいで逆に盛り下がった感はあるよね スペクタルのインフレ凄かったし、締めの極限もインパクトに欠ける、おまけにコイン問題も出てきたし

    by 49.104.14.149 匿名 €2025年8月23日 8:14:31 AM

  • グローバルだけで切り取ったらまあ良かったけど
    インフレは凄まじく進んだな
    注力されなかったほとんどのカテゴリが虫の息

    by 49.106.126.79 匿名 €2025年8月23日 8:03:37 AM

  • 「小規模cpでも期間限定強化してほしい」って書いたわ
    一時的でもサブが増えて新キャラ楽しく使えた方がいいじゃんね

    by 60.119.89.204 匿名 €2025年8月23日 7:57:05 AM

  • 悪いところもあったけど総合的には6周年以下9周年以上って感じだったな、満足度の大半はゴジ4

    by 59.132.86.10 匿名 €2025年8月23日 7:48:39 AM

  • グローバルは褒めちぎったけど未だ改善する気がないUIはボロクソに書いたわ
    今の運営ならこの勢いで初期配置機能作ってくれそうだがどうなるか

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年8月23日 7:47:24 AM

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