2019/02/14
『究極のレッドゾーン改』のGT編エリア・『ステージ1・vs宇宙の強敵たち』の攻略ページです。
クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。
☆ミッション情報
①「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリに属する キャラクターを6体編成して 1回クリア
☆敵情報
・1ラウンド目(レジック)

通常ATK:約150万 必殺ATK:約410万
撃破所要火力:ATK5.0億相当
必殺追加効果:なし
特殊ギミック:デバフ無効
特記する事は全くない相手です。普通に上から殴り倒しましょう。
・2ラウンド目(ルード)

通常ATK:約?万 必殺ATK:約1200万
撃破所要火力:ATK5.0億相当
必殺追加効果:なし
特殊ギミック:デバフ無効、行動固定(カウントダウンターン⇒必殺ターン⇒…)
『カウントダウンするだけのターン』『先制ATK1,200万必殺を撃ってくるターン』が交互に来る相手です。
バトル序盤の先制ATK1,200万必殺を受けられるキャラは限られて来るので、油断していると一瞬で吹っ飛ばされます。
とは言え行動完全固定でたった1発受け流せば良いので、タネさえ分かっていれば対策は難しくないでしょう。1ラウンド目のレジック戦から配置だけコントロールしておきましょう。
・3ラウンド目(リルド)

通常ATK:約250万 必殺ATK:約720万
撃破所要火力:ATK5.0億相当
必殺追加効果:なし
特殊ギミック:デバフ無効、与えるダメージを8000000までにする、登場から1ターン目にDEF50%UP
与えるダメージ上限が800万までに設定されており、ATKを1億出そうが1兆出そうが全然ゲージを削れません。
火力はそう高くないし厄介な特殊行動も無いので怖くはないですが、最低でも19回は殴らないと絶対に倒せないのはめんどくさいです。最終ラウンドのためのセットアップくらいに考えておきましょう。
・4ラウンド目(ベビー)

通常ATK:約210万(最大約630万) 必殺ATK:約630万(最大約2500万)
撃破所要火力:ATK26.7億相当
必殺追加効果:なし
特殊ギミック:デバフ無効、「純粋サイヤ人」「混血サイヤ人」カテゴリのキャラがいる場合それぞれ ATK100%ずつUP、ターン経過ごとにATK50%UP(最大300%)
2種類のカテゴリ特攻に加えてターン経過で火力アップ、最大で敵火力はATK2,500万にまで到達します。こうなると流石に苦しい相手でしょう。
しかしそこまで行くには6ターン経過が必要、カテゴリ特攻も片方だけなら初動必殺ATKは1,050万⇒次回1,260万⇒…くらいなのでそこまで脅威的な水準ではありません。
1~3ラウンドがルードがちょっと怖いだけで大した相手ではなく、アクティブスキルなどの切り札はここに100%温存出来るしアイテムなどもここに全投入出来るので、その前提ならそこまで怖い相手ではないでしょう。
時間を掛けるほど強くなるのでとにかくラウンド突入と同時に全力で畳み掛けましょう。



down
コメントするコメント
ベビーでウイスとアクティブ全ぶっぱしたら何とかなって良かった…
by 112.70.24.141 滅却師 2026年3月7日 8:08:21 PM
ダイマ4持ってないとミッションクリアできないゴミ。ほんとステージ作るの下手くそだね
by 49.105.74.166 匿名 2026年3月6日 9:54:05 PM
努力が足らないんですよ
by 115.165.93.170 匿名 2026年3月7日 12:30:49 PM
キャラ持ってないからここのミッション以外は全部クリアできた
by 125.196.34.128 匿名 2026年3月7日 8:58:39 AM
ダイマ4持ってないとミッションクリアできないゴミ。ほんとステージ作るの下手くそだね
by 49.105.74.166 匿名 2026年3月6日 9:54:05 PM
リルドって3番手必殺固定?
明らかに多い気がする
by 59.132.111.66 匿名 2026年3月5日 8:45:10 PM
パンとグロリオがやらかしまくってたけどなんとか勝利
by 59.132.141.68 匿名 2026年3月4日 9:04:46 PM
ダイマ4持ってない人からすると嫌がらせでしかないw
by 106.146.17.136 匿名 2026年3月4日 3:46:30 AM
はあ、今度は3ベジータが吹っ飛ばされて死んだわ。ダイマパは気玉取れんとしんどいわ、常時変換がおらんから気玉配置ゴミだったら終わり
by 122.21.60.232 匿名 2026年3月4日 1:48:42 AM
敵は下らん嫌がらせにクソみたいな体力でこっちは常にワンバンの危険性ありとかマジで何がしたいんだこの運営
ゲームとして破綻してる
by 119.83.165.10 匿名 2026年3月3日 10:01:23 PM
ダイマ4がサンドでかつ行動後で100万食らったのは特攻あるからか
by 219.104.140.152 匿名 2026年3月3日 11:07:46 AM
ルードの必殺って必中?
ミニピッコロが4回連続当たったんやけど
by 118.238.235.140 匿名 2026年3月3日 10:41:35 AM
高難易度すらおもんないならやることなんもない
by 133.106.95.196 匿名 2026年3月3日 9:56:14 AM
面倒くさ、サ終まで放置やな
by 1.73.152.34 匿名 2026年3月2日 6:36:48 PM
3月18日までしか開催してないぞ
by 114.150.163.0 匿名 2026年3月3日 7:27:33 AM
ドラゴンボールのゲームなのに、カタルシス潰すって終わってるだろ
by 126.74.252.162 匿名 2026年3月2日 10:59:02 PM
クソみたいな強さにしてんじゃないよ
ストレスマックスクソゲーが
by 133.149.92.11 匿名 2026年3月2日 8:48:05 PM
イー様がルードに100万ぐらい吹っ飛ばされて???てなったんだが1200万もあんのかよだる
by 211.7.98.136 匿名 2026年3月2日 8:19:44 PM
>LR以下の与えるダメージを8000000までにする
この書き方だとLRも含まれるんだが…
by 153.232.145.139 匿名 2026年3月2日 6:34:26 PM
アックマン対策で、極限zバトルに「SSR以下10万ダメージ」あるから、それを流用したのかな。
by 221.121.245.26 なめこさん 2026年3月2日 7:59:02 PM
誰で何しても795万前後だったのはそういうことだったのか…ウザい
by 112.71.104.205 匿名 2026年3月2日 7:40:12 PM
DEF100%軽減だったりダメージリミットだったりここ調整クソ過ぎない?
by 133.206.140.192 匿名 2026年3月2日 7:37:54 PM
ダメージ制限したいなら体力クソほど上げろ そっちの方が面白い
by 182.158.84.207 匿名 2026年3月2日 7:17:35 PM
リルドくそうぜー
ダメ制限絞りすぎだろ
by 49.109.138.7 匿名 2026年3月2日 6:52:33 PM
LRも含むんだよ
by 172.225.124.229 匿名 2026年3月2日 6:52:11 PM
リルドやたら硬ぇというかダメージ通らねぇなと思ったらそういうことだったのか
by 133.201.163.160 匿名 2026年3月2日 6:37:03 PM
面倒くさ、サ終まで放置やな
by 1.73.152.34 匿名 2026年3月2日 6:36:48 PM
>LR以下の与えるダメージを8000000までにする
この書き方だとLRも含まれるんだが…
by 153.232.145.139 匿名 2026年3月2日 6:34:26 PM
ダメージ制限とか言う1番つまらんやつ
by 116.222.44.133 匿名 2026年3月2日 6:33:25 PM