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バーチャルドッカン大乱戦・『人造人間/セル編』攻略ページ

バーチャルドッカン大乱戦・『人造人間/セル編』攻略ページ

バーチャルドッカン大乱戦ver.3.0の『人造人間/セル編ステージ』の個別攻略ページです。

クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。

※一部、画像のファイル形式などの都合で貼れない場合があります。

 


☆敵情報

・メカフリーザ

通常ATK:約60万(必殺後90万) 必殺ATK:約180万
撃破所要火力:ATK約2億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇、ATK低下
特殊ギミック:気絶無効

 

・コルド大王

通常ATK:約90万 必殺ATK:約230万
撃破所要火力:ATK約2.2億相当
必殺追加効果:1ターンDEF上昇、ATK,DEF低下
特殊ギミック:気絶無効

 

・19号&20号

通常ATK:約150万(必殺後200万) 必殺ATK:約420万
撃破所要火力:ATK約3.6億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:気絶無効

 

・17号&18号

通常ATK:約170万 必殺ATK:約430万
撃破所要火力:ATK約3.9億相当
必殺追加効果:ATK,DEF低下
特殊ギミック:気絶無効

 

・16号

通常ATK:約200万(必殺後260万) 必殺ATK:約560万
撃破所要火力:ATK約6.8億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:気絶無効、必殺封じ無効

 

・セル(第一形態)

通常ATK:約190万(必殺後250万) 必殺ATK:約530万
撃破所要火力:ATK約6.6億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:気絶無効、必殺封じ無効

 

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コメント

  • 前の方がいいっていう人マ?
    どう考えても前の方がめんどいし、ギミック面倒すぎるし。
    最後までいって詰んだ時やる気なくなるし。
    今の方が100倍マシ。
    ある程度のパーティー自分で想定しておけばリセマラ組はともかく負け筋ないでしょ。

    by 122.16.13.129 匿名 €2026年9月24日 10:28:03 AM

    前の方が良いって言うのは残り体数ミッションとかがいらないって意味だよ

    前は5回くらい負けても良かったから気楽に出来たけど、1回負けただけでリトライしたくなる仕様のミッションだからダルい

    by 124.144.234.176 匿名 €2026年9月25日 12:55:02 PM

  • 糞詐欺運営やりすぎだわ

    by 210.194.88.56 匿名 €2026年9月25日 1:32:44 AM

  • なんでこの運営は0か100かでしか火力調整出来ないわけ?
    ストレスでしかない

    by 14.9.53.129 匿名 €2026年9月24日 9:25:48 PM

  • 前の方がいいっていう人マ?
    どう考えても前の方がめんどいし、ギミック面倒すぎるし。
    最後までいって詰んだ時やる気なくなるし。
    今の方が100倍マシ。
    ある程度のパーティー自分で想定しておけばリセマラ組はともかく負け筋ないでしょ。

    by 122.16.13.129 匿名 €2026年9月24日 10:28:03 AM

  • やっとクリア出来ました。
    参考になればと思います。

    by 119.241.185.33 匿名 €2026年9月24日 12:20:29 AM

  • 最後のセルまで行ったのに頼みの綱の編成が負けたから詰んだかと思ったら普通にイー様でボコボコにできた

    by 59.166.215.39 匿名 €2026年9月23日 1:18:10 AM

  • 正味前までの大乱戦でよかった。

    なんかめんどくせーポイント増えたのと、道中の雑魚の予測立てにくいのとミッションの条件がうぜー

    by 133.201.147.225 匿名 €2026年9月22日 1:41:31 PM

  • 2チーム壊滅したらミッションコンプ失敗だからめんどくさいな
    火力上がってるおかげでレベル2は9周年以降のチーム水準はないと普通に負ける

    by 49.109.127.242 匿名 €2026年9月22日 12:25:05 PM

  • 威圧してくる訳でもないATK600万未満の敵とか今更じゃないか?死にたくないなら最後にメタル軍団とナメック星残しとけばええんやし

    by 1.73.20.69 匿名 €2026年9月22日 9:38:48 AM

  • セルジュニア6セット作成??

    by 114.167.122.1 匿名 €2026年9月21日 5:54:35 PM

  • セルジュニアにお任せ

    by 104.28.101.228 匿名 €2026年9月21日 2:12:59 PM

  • あのさあ、なんで急激にインフレさせるような事するんだよ、必殺以外でワンパンされるとかマジでダル過ぎだわ。高難易度ばっかり増やすな、アホなの?

    by 1.75.72.240 匿名 €2026年9月20日 10:20:02 PM

  • これそのうちただ使えるキャラが減っていく縛り付いただけの普通の高難度コンテンツになるんじゃないの

    by 125.9.200.66 匿名 €2026年9月20日 12:53:13 AM

  • ダイマも神次元も組めないけど勝てるよ
    最新のナメックもセル編もいらん
    ヒーローズ、未来、劇(ボス、ヒーロー)、GT(ボス、ヒーロー)で余裕
    これ去年のグローバルのptから大して変わってない

    by 106.131.185.57 匿名 €2026年9月19日 7:43:12 PM

  • 一気に火力上げすぎ、バカなの?

    by 49.109.118.171 匿名 €2026年9月19日 5:44:44 PM

  • 配置運ゲー初手必殺瞬殺これ新キャラ常に引いて最新の最強パーティ組めないと遊べないの?

    by 60.99.151.181 匿名 €2026年9月19日 5:10:30 PM

  • サバイバルはいいから大乱戦用のチーム編成場所を作ってくれ
    その都度選んでると間違える事あるし都度チーム考えるの面倒い
    チーム編成の所から選べる様にして

    by 222.15.252.115 匿名 €2026年9月19日 3:00:28 PM

  • え、今回だけじゃないの?

    by 14.9.140.192 匿名 €2026年9月19日 2:44:56 PM

  • 流石クソゲー
    16号強すぎワロタw

    by 106.146.82.196 匿名 €2026年9月19日 1:30:52 PM

  • ミッションの何体以下でクリアとかいらないよ

    キャラクター1回しか使えなくて6回も戦闘あるのに、先制必殺で死んだら終わりとかダルすぎる

    こんなんだったら前のシステムで良いよ、デッキ保存システムも無いしさ

    by 124.144.234.176 匿名 €2026年9月19日 1:21:46 PM

  • 大乱戦の難易度下げて何も考えずやるコンテンツにしてくれたのに、リニューアルで火力上げてまた面倒臭くなったわ

    by 220.147.217.37 匿名 €2026年9月19日 12:29:26 PM

  • 大乱戦にしては普通に火力上がっててだるい

    by 49.109.6.146 匿名 €2026年9月19日 11:51:38 AM

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