数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】『バーチャルドッカン大乱戦・グローバルCP2025特別編(前半)』攻略情報

time 2025/07/08

【ドッカンバトル】『バーチャルドッカン大乱戦・グローバルCP2025特別編(前半)』攻略情報

『2025年グローバルドッカンキャンペーン』にて開催の特別編大乱戦・前編の攻略情報をまとめておきます。

基本的な攻略情報は通常の大乱戦と同じなので、その辺は下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど

 


☆普段の大乱戦との変更点

今回の特別編大乱戦は、いつもの大乱戦と比べて以下のような特徴があります。

①使用キャラ数が『112体⇒35体』に大幅減少
②登場する敵が『10体⇒3体』に大幅減少
③報酬龍石がいつもより減少(31個⇒21個)
④難易度はいつもより易しめ
⑤『後半』が後日開催予定

一言で言えば『コンパクトになった大乱戦』という感じで、報酬は減りましたがその分お手軽に挑めてサクっと龍石を回収出来る感じです。

後述しますが、実質的に『主力のカテゴリチーム1個』を作れるだけで勝てるくらいの所もあるし、いつもはキャラが足りなくて挑めていない…という人も積極的に挑戦していきましょう。

 


☆敵の属性とギミック

ステージ敵の属性・火力ギミック
Level 1
悟飯吸収ブウ速属性
通常ATK13万
必殺ATK33万
必殺封じ無効
DEF低下無効
HP回復
合体ザマス技属性
通常ATK12万
必殺ATK33万
気絶無効
ATK低下無効
一定以下のダメージを0にする
超ベジット
(※2ラウンド戦)
力属性
通常ATK30万
必殺ATK85万
デバフ無効
倒すと2ラウンド目に移行
ベジットブルー
(※2ラウンド戦)
速属性
通常ATK52万(最大90万)
必殺ATK155万(最大270万)
ATK低下以外のデバフ無効
ターン経過ごとにATK15%UP(最大100%)

いつもの大乱戦は『必殺封じ』がキーになる展開も多いですが、今回は特にそういう構成でもありません。

…が、実際には敵が弱過ぎてデバフ云々とかそういう話にもならないでしょう。敵がそこそこタフなので火力は欲しいかな程度の意識で問題ありません。

 


☆各ステージ攻略

【Level 1】

・魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)

ブウは通常ATK10万、必殺ATK30万程度のめちゃくちゃ弱い相手です。

チュートリアルで作れるサイヤ人編チーム、ギニュー特戦隊チーム、バーダックチームなどでも簡単に倒せます。ガシャ産の戦力を投入する必要は全くありません。

 

 

・合体ザマス

合体ザマスも同じく通常ATK10万、必殺ATK30万程度のめちゃくちゃ弱い相手です。

ただブウと違ってダメージリミットがあるので、弱いイベント産チームだと全くダメージ通らず…みたいな可能性も一応あります。

今回バーダックチームで挑んだらLRチームが粉砕してくれましたが、まあその点だけは要注意です。

 

・超ベジット
・超サイヤ人ゴッドSSベジット

最後の戦いはvs超ベジット、vsベジットブルーの2ラウンド戦、敵の耐久力もそこそこ上がってはいます。

とは言え火力は超ベジットも必殺ATK100万にすら達しないし、ベジットブルーもダラダラ戦い続けてようやく200万を超えてくる程度なので強敵とはお世辞にも言えません。

ブウもザマスもイベント産チームでシバけるし、『自慢のカテゴリ編成1チーム』を用意しておけばそれだけでどうにかなるでしょう。今回はイベント産の分身ロゼを使ったチームで倒してみました。

キャラは35体まで使えるので『3チーム』まで使える余地があるし、単純にいつも使ってる感じのチームをぶつければそれでOKです。

 


以上です。

難易度が低過ぎて攻略と言う程の要素も無い…というのが正直な所ですが、初心者でも非常に手を出しやすい構成になったので普段はやっていない人もサクっと龍石を回収して行きましょう。

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コメント

  • 管ちゃんミリオン優勝おめ

    by 153.217.6.232 匿名 €2025年7月8日 5:10:49 PM

  • 1周だけだと秘宝逃すのな

    by 60.119.89.204 匿名 €2025年7月8日 4:58:31 PM

  • 菅理人ミリアリ4位おめでとう!

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 4:46:13 PM

  • 菅理人さんがミリオンアリーナ4位だそうだ

    by 125.198.11.146 匿名 €2025年7月8日 4:43:05 PM

  • ミリオン管ちゃん3位おめでとう

    by 49.239.78.110 匿名 €2025年7月8日 4:39:29 PM

  • ザマス悟空の超極限は分身ロゼ詰め込めば余裕だから、とりあえずやっといたらいい

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年7月8日 4:33:30 PM

  • 作らない理由あるんか

    by 106.146.142.174 匿名 €2025年7月8日 4:30:51 PM

  • イベ産LRブラックって作るべき?ちなみに新ザマスブラックは持ってないが天井まで引くつもり。

    by 60.107.162.72 匿名 €2025年7月8日 4:27:56 PM

  • by 153.151.176.61
    ベジータのサポート前提は止めてほしいね
    サポートなくて9.9、あって10.0ぐらいのバランスならいいけど

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 4:14:03 PM

  • by 1.75.159.160
    天津飯持ってる必要マジなかったな
    虹にして属性気玉までつけたフレンドの人お気の毒に

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 4:12:29 PM

  • タコ殴りベジータが快適過ぎて親ギャリの極限が楽しみになってきた
    ダメなパターンだと悲しいが

    by 153.151.176.61 匿名 €2025年7月8日 4:11:52 PM

  • 管理人ミリオンアリーナ4位か

    by 1.75.159.160 匿名 €2025年7月8日 4:10:30 PM
    偽物だけどな

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 4:11:35 PM

  • 管理人ミリオンアリーナ4位か

    by 1.75.159.160 匿名 €2025年7月8日 4:10:30 PM

  • 同じ理屈で天津飯もミリアリ人権でもないよね
    だってフレンド単体で使う方が理論上火力出るから
    こういうところも問題あるわ
    とりあえず次回はフレンドは運営用意キャラに限定するべき

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 4:08:54 PM

  • ベジットがぶっちぎり最強なのは確か
    でもこのゲームで持ってないと困る要素は冷静に見ると余りない
    ドッカンのミッションの仕様とか高難度に周回報酬つけないとか
    競争要素が少ないとか
    割とこのゲームが特殊なため

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 4:06:27 PM

  • ベジットが力ゴジータみたいに人権キャラと認められないのって単にゲーム環境が多様化した結果なだけだから怒る必要はないと思う
    最強なのは誰もが認めてるんだしそれでいいんじゃない

    by 126.157.35.105 匿名 €2025年7月8日 4:04:03 PM

  • 言葉にこだわりたいのはわかるぞ
    ちなみにおれは身長159センチだぞ

    by 126.208.220.141 匿名 €2025年7月8日 3:59:28 PM

  • 今回石配布ショボくね?
    ログボで1個って、トータルで1000個いくのかな?

    by 61.21.121.75 匿名 €2025年7月8日 3:58:01 PM

  • というかレジェンズスクエニじゃないのその定義も謎


    ここの意味がマジでわからないんだけど

    by 49.109.157.111 匿名 €2025年7月8日 3:35:08 PM
    スクユニをスクエニと間違えたのは百歩わかるとして、レジェンズがどっから生えてきたのか謎過ぎる

    by 1.75.66.11 匿名 €2025年7月8日 3:53:09 PM

  • 7周年の時のレッドゾーンみたいに
    7周年と一部のキャラじゃないとほぼクリア不可能
    みたいな環境になったら人権って言葉もアリな気がする

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年7月8日 3:52:13 PM

  • 実装からそれなりに期間経ったけどまだ10周年ベジットが人権って認めれない馬鹿いるんだ
    他のソシャゲとかやったことないんだろうな

    by 106.130.53.158 匿名 €2025年7月8日 3:52:08 PM

  • ミッションの時はフレンド使うから持ってる必要ないんだよねw

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:49:52 PM

  • 他のゲームって高難度も何度も周回してミッション達成素材集めたりとか
    そういうのあるけどドッカンって基本1回クリアしたら後は何もメリットなく趣味で回るだけだから
    快適面でもどうかなと思う
    周回要素が必要な超激戦とかで考えたらタオパイパイとか宇宙樹の方が価値高いし

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:44:12 PM
    ベジットはあらゆる縛りミッションの難易度を大幅に低下させてる所がゴリゴリの快適面やん

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 3:45:59 PM

  • by 49.109.157.111
    他のゲームって高難度も何度も周回してミッション達成素材集めたりとか
    そういうのあるけどドッカンって基本1回クリアしたら後は何もメリットなく趣味で回るだけだから
    快適面でもどうかなと思う
    周回要素が必要な超激戦とかで考えたらタオパイパイとか宇宙樹の方が価値高いし

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:44:12 PM

  • 楽天ベジットのアクティブ火力が親ギャリに数値でも負けてんのバグだろ(意訳)
    ってお問い合わせフォームに送ったけど
    問題は確認されませんでした。仕様です。(意訳)
    って回答だったわ

    終わりだ―――

    by 111.216.28.3 匿名 €2025年7月8日 3:41:08 PM

  • 今のベジット ブルコン ロゼザマス
    コイツらのパーティー超えられるのは大猿しかない

    by 106.132.193.197 匿名 €2025年7月8日 3:40:46 PM

  • その3つでベジット人権かと言われてると違うかな
    可能性あるのはクリアタイムだけどベジットは短いターンで勝てるけどタイム速いかというと必ずしも
    手数が多いからね

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:35:35 PM
    そもそも競争イベントじゃなくても多くのコンテンツを快適にクリアできるなら人権キャラって言われる場合も多いからね
    ベジットはそのケースじゃない?

    by 49.109.157.111 匿名 €2025年7月8日 3:38:56 PM

  • というかレジェンズスクエニじゃないのその定義も謎


    ここの意味がマジでわからないんだけど

    by 49.109.157.111 匿名 €2025年7月8日 3:35:08 PM
    ほんこれ。レジェンズやってないから知らんけどスクエニっていうイベントがあるんか?

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 3:36:57 PM

  • by 49.109.148.93
    その3つでベジット人権かと言われてると違うかな
    可能性あるのはクリアタイムだけどベジットは短いターンで勝てるけどタイム速いかというと必ずしも
    手数が多いからね

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:35:35 PM

  • 火力高いキャラで火力を溜め込んでから爆発させれば楽勝だった
    ただ管理人の言う「そこそこ」レベルの耐久は結構あるので長期戦は免れ得ない、注意が必要

    by 194.195.89.162 匿名 €2025年7月8日 3:35:24 PM

  • というかレジェンズスクエニじゃないのその定義も謎


    ここの意味がマジでわからないんだけど

    by 49.109.157.111 匿名 €2025年7月8日 3:35:08 PM

  • 登場当時に人権言われてるキャラが型落ちするなんて珍しいことでもなんでもないから
    表現の全てを鵜呑みにするべきではないな
    どっちかというとカテゴリバトロの攻略を助けてくれるイベント産の方がキャラ貧にはありがたみがある

    by 106.146.30.69   €2025年7月8日 3:34:43 PM

  • PVP=競争要素じゃないけど具体的には
    というかレジェンズスクエニじゃないのその定義も謎
    イベントで成果のランキング競う系は割と何処もあるし

    by 49.109.149.104 匿名 €2025年7月8日 3:25:27 PM
    それ言うならミリアリ、天下一、クリアタイム等競争要素普通にあるじゃん
    pvpないゲームなんてこんなもんだけど人権って言葉使われてるからな

    by 49.109.148.93 匿名 €2025年7月8日 3:31:54 PM

  • 速ゴジータのアクティブあるかないかでベジットの火力もだいぶ変わるから
    これから敵の体力さらにインフレするなら、余計ゴジータ必要になると思う
    ゴジータ以上のサポートかけられるやつ出てきたら話は変わるけど

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年7月8日 3:21:20 PM

    理想パ組めて短期戦なら、現状ゴジータサポートなしでも火力は足りてるから、今後次第だね

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年7月8日 3:28:45 PM

  • ちなみに神コロ見ればわかるけどベジット二枚ってそこまでクリアも速くなかったりする
    ゴジータ二枚の方が速い

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:27:07 PM

  • PVP=競争要素じゃないけど具体的には
    というかレジェンズスクエニじゃないのその定義も謎
    イベントで成果のランキング競う系は割と何処もあるし

    by 49.109.149.104 匿名 €2025年7月8日 3:25:27 PM

  • 競争要素のなこのゲームじゃ最近の定義だろうが人権とは言わねえよ
    単に理解せず人権書たいだけだろ

    by 49.109.149.216 匿名 €2025年7月8日 3:14:50 PM
    PVP要素ほぼ0のドッカンと同じようなソシャゲでも人権っていう言葉は使われてるが?

    by 106.130.58.125 匿名 €2025年7月8日 3:16:15 PM

    この勝負by 106.130.58.125の勝ち!
    by 49.109.149.216さん誠に残念でした!また来世では頑張ってください!

    by 113.39.108.1 匿名 €2025年7月8日 3:21:55 PM

  • 速ゴジータのアクティブあるかないかでベジットの火力もだいぶ変わるから
    これから敵の体力さらにインフレするなら、余計ゴジータ必要になると思う
    ゴジータ以上のサポートかけられるやつ出てきたら話は変わるけど

    by 125.198.244.128 匿名 €2025年7月8日 3:21:20 PM

  • by 133.204.164.128
    マジュニアは一位取るには必須だから天下一人権でいいんじゃない
    ベジットとは違うな

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:21:12 PM

  • ドッカンのようなほぼ0なソシャゲは最近はないけどな
    具体的には?
    ミリオンアリーナにはベジットはいらんかったし

    by 49.109.149.216 匿名 €2025年7月8日 3:18:29 PM
    モンスト
    PVP要素は不人気のスクユニしかない
    にも関わらず新春キャラやらぶっ壊れ運枠は人権キャラ呼ばわりされてるが?

    by 106.130.58.125 匿名 €2025年7月8日 3:20:49 PM

  • ベジットが人権じゃないなら天下一においてのマジュニアも人権じゃなくなるな。別にマジュニア居なくてもクリア自体は出来るし、特定のイベントにおいて明らかに難易度が低下したり効率が上がるキャラは人権キャラなんよ。

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 3:19:29 PM

  • ガチバトルステージ3 2戦目トランクATKバブ通らないよねどっかの攻略で書いてあるんだけど

    by 1.75.77.104 匿名 €2025年7月8日 3:18:58 PM

  • 競争要素のなこのゲームじゃ最近の定義だろうが人権とは言わねえよ
    単に理解せず人権書たいだけだろ

    by 49.109.149.216 匿名 €2025年7月8日 3:14:50 PM
    いや昔から対人要素無いソシャゲで人権キャラ人権キャラ言われまくってたやろ

    by 49.109.152.237 匿名 €2025年7月8日 3:18:52 PM

  • ドッカンのようなほぼ0なソシャゲは最近はないけどな
    具体的には?
    ミリオンアリーナにはベジットはいらんかったし

    by 49.109.149.216 匿名 €2025年7月8日 3:18:29 PM

  • 競争要素のなこのゲームじゃ最近の定義だろうが人権とは言わねえよ
    単に理解せず人権書たいだけだろ

    by 49.109.149.216 匿名 €2025年7月8日 3:14:50 PM
    PVP要素ほぼ0のドッカンと同じようなソシャゲでも人権っていう言葉は使われてるが?

    by 106.130.58.125 匿名 €2025年7月8日 3:16:15 PM

  • 凸の恩恵が薄いとかならまだしも、なしってはっきり断言してたら噛みつかれるわな。ここってそういうとこやし

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 3:15:02 PM

  • 競争要素のなこのゲームじゃ最近の定義だろうが人権とは言わねえよ
    単に理解せず人権書たいだけだろ

    by 49.109.149.216 匿名 €2025年7月8日 3:14:50 PM

  • 4位の人はそんなユーザー名でランキング入りして良かったのか‥?

    by 220.216.42.44 匿名 €2025年7月8日 3:14:08 PM

  • ゴジータが無凸で十分凸の恩威無しとかマジで言ってんのか?ただでさえ条件整えないと合体前ボロクズなのに専用玉無しの低ステとか話にならんやろ。

    by 160.249.28.157 匿名 €2025年7月8日 3:04:32 PM
    凸したところで通常攻撃耐久ラインが少し上がるだけで、必殺食らったら死ぬし、そうなるとこいつの強みはベクウの遅延とゴジータ時のサポート&全ガ80軽減での高耐久になるから、結局凸する恩恵はかなり薄い
    さらにこのCPでおそらく一番にスタメン落ちするだろうから凸する優先度も低くなる

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年7月8日 3:13:01 PM

  • 因みに運営の1メモリHPも少し間違ってる

    by 106.146.1.110 匿名 €2025年7月8日 3:12:35 PM

  • うんこちゃんもドラゴンボール好きやから
    界隈が近いんやろ

    by 106.146.142.174 匿名 €2025年7月8日 3:05:09 PM
    ドッカンに限らず別のソシャゲ界隈にも山ほどおるで
    モンストの公式配信のチャット欄とか衛門、ワキガキ、モコキ辺りで溢れかえっとる

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 3:08:54 PM

  • ちゃんとわかる偽名なのがいいね

    by 113.144.148.134 匿名 €2025年7月8日 3:08:08 PM

  • 間違いなく名前で排除されてる。理論値上振れダメ6%が上限なんだけど、それ引いてランク外。

    by 106.146.1.110 匿名 €2025年7月8日 3:05:49 PM

  • 最強だけど別に人権ではないなベジット
    ミッションはフレンドで足りるから持ってる必要ないし

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:02:25 PM
    最近のソシャゲの人権基準だとどう考えても10周年ベジットは人権キャラだろw
    未所持でも勝てるから人権キャラじゃない理論はもう古いんよw

    by 106.130.57.78 匿名 €2025年7月8日 3:05:47 PM

  • うんこちゃんもドラゴンボール好きやから
    界隈が近いんやろ

    by 106.146.142.174 匿名 €2025年7月8日 3:05:09 PM

  • ゴジータが無凸で十分凸の恩威無しとかマジで言ってんのか?ただでさえ条件整えないと合体前ボロクズなのに専用玉無しの低ステとか話にならんやろ。

    by 160.249.28.157 匿名 €2025年7月8日 3:04:32 PM

  • 最強だけど別に人権ではないなベジット
    ミッションはフレンドで足りるから持ってる必要ないし

    by 220.216.65.55 匿名 €2025年7月8日 3:02:25 PM

  • 間違いなくこれはドッカン珍事件のひとつになるな

    by 126.205.192.198 匿名 €2025年7月8日 2:59:38 PM

  • 引くべきガチャ格付け
    10周年組全員無凸、ブロリーCP以前全員2凸以上という前提
    ベジットブルー:強い ゴジータ:無凸で十分(凸の恩恵なし)
    ロゼ:強い ゴクフリ&キラペチ:ごみ
    ナマズ:強いけど汎用性なし ベジット:人権(凸したい)
    ゴジータ4:強い 4悟空:強い(2凸はしたい) 2悟飯:ごみ

    優先順位
    ゴジータ4
    ベジットブルー
    ナマズ
    ロゼ

    ナマズは最悪スルーでベジットブルー→ロゼの優先順位で天井コイン、ゴジータ4を全力で引きまくるのが正解か?ベジットは赤コイン交換かな

    by 123.225.213.6 匿名 €2025年7月8日 2:58:58 PM

  • 衛門まじでどこにでもいすぎて笑える
    ソシャゲやってる層とかワンチャン3割は衛門いそう

    by 126.205.192.198 匿名 €2025年7月8日 2:58:29 PM

  • 管理人の偽モンより3位に衛門いる方がおもろいわwマジでどこにでもおるやん

    by 106.130.58.98 匿名 €2025年7月8日 2:55:11 PM

  • 一瞬本物かと思っておったまげたわwww

    by 210.137.192.134 匿名 €2025年7月8日 2:52:20 PM

  • この際だからついでに聞きたいんだけどこれって本物?それとも偽物?

    by 126.205.192.198 匿名 €2025年7月8日 2:52:02 PM

  • まじで菅で草

    by 111.188.64.211 匿名 €2025年7月8日 2:51:02 PM

  • これさダメージ量表記してないってことはさあ変な名前の奴絶対弾いてるよな

    by 106.159.135.25 匿名 €2025年7月8日 2:47:41 PM

  • ????「ドッカン!ドッカン!ついてる〜ドッカン!ドッカン!ついてる〜元気玉が〜ついてる〜」

    by 126.205.192.198 匿名 €2025年7月8日 2:44:59 PM
    純!?

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 2:47:11 PM

  • 菅理人見てるか〜?
    おめえはすげえよ。よくがんばった…

    by 126.166.181.131 匿名 €2025年7月8日 2:47:08 PM

  • ????「ドッカン!ドッカン!ついてる〜ドッカン!ドッカン!ついてる〜元気玉が〜ついてる〜」

    by 126.205.192.198 匿名 €2025年7月8日 2:44:59 PM

  • 偽物が4位は草
    数字民真面目にやってたんだなw

    by 14.9.147.160 匿名 €2025年7月8日 2:44:33 PM

  • ランキング見て仕事中なのに爆笑しそうになったわw

    by 122.22.76.107 匿名 €2025年7月8日 2:42:46 PM

  • 文字見づらいおかげで区別つきにくいの余計おもろい

    by 104.28.83.182 匿名 €2025年7月8日 2:40:36 PM

  • 3位の人は加藤純一視聴者だよな?

    by 210.155.228.142 匿名 €2025年7月8日 2:36:32 PM

  • 文字馬鹿ちっちゃいけどこれ”管”じゃなくて”菅”よな?偽モンやん

    by 133.204.164.128 匿名 €2025年7月8日 2:33:48 PM

  • 数字民の1人ガチでプレイしてて草
    名乗りあげてほしいわww

    by 106.146.87.70 匿名 €2025年7月8日 2:32:37 PM

  • 4位のやつ管じゃなくて菅やんけw

    by 1.73.29.247 匿名 €2025年7月8日 2:32:16 PM

  • 菅理人やから偽モンやろうけどクソおもろい

    by 210.155.228.142 匿名 €2025年7月8日 2:31:06 PM

  • 少なくとも
    数字で見るドッカンバトルの数字民やろなぁ
    4位の菅理人見てるかぁ????

    by 106.146.87.70 匿名 €2025年7月8日 2:31:05 PM

  • 数管4位で草

    by 106.146.3.218 匿名 €2025年7月8日 2:30:27 PM

  • 管理人4位なるくらい誰もちゃんとやってなくて草

    by 104.28.83.182 匿名 €2025年7月8日 2:30:21 PM

  • ドッカンバトルで「管理人」の名前が使えないの思い出した
    あれなんでなんやろ
    本人もこの際言及してほしいな
    菅理人はよ

    by 1.73.29.99 匿名 €2025年7月8日 2:29:35 PM

  • 4位の管理人本物?

    by 60.113.41.215 匿名 €2025年7月8日 2:28:10 PM

  • 逆に1位なにもんだよ

    by 49.109.154.139 匿名 €2025年7月8日 2:28:01 PM

  • 迫真の4位「数字でドッカン管理人」はワロタ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年7月8日 2:27:55 PM

  • ヒット&悟空未採用で4位は草、本人が一番驚いてるだろ

    by 49.96.17.88 匿名 €2025年7月8日 2:27:53 PM

  • 菅理人すげぇな!!!
    見直したよ
    菅理人!!!!!!!!

    by 126.233.162.228 匿名 €2025年7月8日 2:27:07 PM

  • 菅理人、ゴミリアリ4位で草

    by 106.150.209.151 匿名 €2025年7月8日 2:22:49 PM

  • ミリオンアリーナ最終ランキング
    数字でドッカン管理人4位で草

    by 126.158.52.223 匿名 €2025年7月8日 2:22:16 PM

  • 管理人ミリオンアリーナ4位ま?

    by 113.144.148.134 匿名 €2025年7月8日 2:21:35 PM

  • 趣味パでいくと勝てるは勝てるけどクッソ時間かかるのが最悪
    最近のとりあえず体力増やしておけばいいだろwみたいなステージほんとにクソすぎる

    by 221.245.36.182 匿名 €2025年7月8日 2:03:33 PM

  • 強くはないけどベジット硬すぎ
    あんまりバナーとか見ずに初見プレイした時、超ベジット硬いな〜まぁこんなもんかと思ったら更に硬いベジットブルー出てきてキレそうになったわ

    by 106.146.2.84 匿名 €2025年7月8日 2:01:01 PM

  • 最後のベジットステージ七面倒くさい

    by 153.151.70.134 匿名 €2025年7月8日 1:59:29 PM

  • ビーストは浅いターンからできるターゲット集中で最強キャラのセットアップを助けられるのが強みよな
    7ターン目なんてサブが頑張らなくても化け物爆誕してるし

    by 116.94.159.157 匿名 €2025年7月8日 1:43:40 PM

  • 舐め腐って奮起ブルーで遊んでたら敵ベジブルにワンパンされて草

    by 49.96.17.88 匿名 €2025年7月8日 1:42:15 PM

  • ベジットだけやたらタフでめんどくさかったんだけどどういうバランス感覚してたらこれ実装できるんだ… 前2人との落差が酷すぎる

    by 211.7.109.48 匿名 €2025年7月8日 12:46:43 PM

    ベジットがタフすぎるのは、新キャラを自由に暴れさせるステージを作りたかったからだと思っている

    by 122.133.72.177 匿名 €2025年7月8日 1:29:23 PM

  • 石減ったのは後半の報酬にもあるんじゃないの
    例年、たしか後半はカスみたいなチケだったろ

    by 104.28.99.232 匿名 €2025年7月8日 1:18:43 PM

  • ビーストさんを舐めるな
    あと人は最後のロゼも刺激しなけりゃ5桁に抑えたんだ
    ビーストさんを舐めるなあ!!!

    by 219.112.58.239 匿名 €2025年7月8日 1:16:52 PM

  • なんでビーストですら受けれない敵を初手の9ゴジでいけると思うのか。あとビーストが偉いのは3ターン目にタゲ集できるからであって6、7ターン目とかいう既に盤面出来上がってる状態にできても意味ないのよ。

    by 1.73.27.23 匿名 €2025年7月8日 1:16:51 PM

  • ビースト5ターン過ぎるとどうしようない
    1番手できるやつ増えたから
    もうそんな1番手でもないし

    それなら体ゴジータで
    1ターン目敵弱いからいなして
    4ターン目回避ギャンブル
    7ターン目確定回避のタゲ集中の方が強く感じるなぁ

    by 106.146.143.232 匿名 €2025年7月8日 1:12:56 PM

  • いやビーストの方が強いでしょ
    その想定だと祭ゴジータは通常すら危うい
    タゲ集発動まで何ターンかかると思ってるんだ
    つか軽減アイテム使えよ

    by 126.158.148.216 匿名 €2025年7月8日 1:02:29 PM

  • 初動の仕上がり切る前がだいぶ辛い、少なくとも一番手を安心して任せられるキャラではないな

    by 150.32.213.82 匿名 €2025年7月8日 1:01:19 PM

  • ビーストのタゲ集って5ターン目に切ればまだ耐えれるんやないんか?
    耐えれんくても1年半前のキャラやからしゃーないけどなんか悲しくなるね

    by 106.130.57.6 匿名 €2025年7月8日 12:57:55 PM

  • ビーストのタゲ集中
    ただの自爆スイッチになったから
    体ゴジータの方が今の環境だと強いと思う

    by 106.146.143.232 匿名 €2025年7月8日 12:53:21 PM

  • 新規用に易しくしたんだろうけど石の数は減らさないで欲しかったな
    まあ2回あるけど

    by 104.28.99.205 匿名 €2025年7月8日 12:51:39 PM

  • 敵のイラストはめっちゃ強そうだしビビったけど弱いんか

    by 126.156.61.62 匿名 €2025年7月8日 12:46:56 PM

  • ベジットだけやたらタフでめんどくさかったんだけどどういうバランス感覚してたらこれ実装できるんだ… 前2人との落差が酷すぎる

    by 211.7.109.48 匿名 €2025年7月8日 12:46:43 PM

  • この会社はテストプレイはしてんのか?
    というか日常的にプレイしてる社員すらいるのか怪しいよ

    by 27.253.251.199 匿名 €2025年7月8日 12:46:25 PM

  • 石回収出来れば何でもえぇわ

    by 49.109.129.52 匿名 €2025年7月8日 12:45:24 PM

  • 石の報酬が減ったのが気になる

    by 153.246.191.177 匿名 €2025年7月8日 12:37:47 PM

  • 次回以降前回までの形式に戻すのか、このままいくのか知らんけど、戻すなら前回までの100体は流石に記憶されてんじゃねぇの?
    リセットされてたらクソダルいだろ。結構吟味してつい最近組み直したばっかだし。

    by 126.115.139.89 匿名 €2025年7月8日 12:37:46 PM

  • 100体はまあめんどくさいけどいろんなキャラ使えてよかったんだが
    問題は選び方

    by 126.208.217.206 匿名 €2025年7月8日 12:36:48 PM

  • 今回の様子見て良さそうなら今後の大乱戦にも反映する形だと思うよ

    by 160.249.1.43 匿名 €2025年7月8日 12:35:31 PM

  • 次100体選びなおすのがメンドイってことでしょ
    わかる

    by 49.251.219.4 匿名 €2025年7月8日 12:31:54 PM

  • てかチームで選ばせてくんねぇかな。もう会心抜群ガード増えすぎてカテゴリ染めした方が強いのにそうすると選ぶときごっちゃになるんだわ。

    by 160.249.21.196 匿名 €2025年7月8日 12:31:53 PM

  • いや100体選ぶより今回のやり方の方が格段にやりやすいと思うぞ
    毎回こんな感じでええんやけど

    by 106.129.62.200 匿名 €2025年7月8日 12:26:33 PM

  • イベント終わったらまた選び直すのめんどい
    運営センス無さ過ぎ

    by 126.179.92.153 匿名 €2025年7月8日 12:22:24 PM

  • 両方引けたから早く管理人の結果が見たい

    by 49.109.161.16 匿名 €2025年7月8日 12:08:42 PM

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