数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/12/27改定

time 2024/12/27

【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/12/27改定

2024年12月27日17:00からスタートした第83回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は『メタルクウラのATK値が10倍になる』とかいうとんでもねえバグが発生していました。

幸い既に修正されましたが、取り敢えずATK1,260万の必殺5連打に叩き潰された人は改めて挑戦していきましょう。

攻略情報についてまとめておきます。

 


☆82回目との変更点

・属性変更

いつも通り敵の属性が変更されています。属性・ギミックは以下の通りです。

ステージ敵の属性敵の火力ギミック
ヤジロベー知属性通常:4万
必殺:10万
気絶無効
25%の確率で回避
追加効果で1ターン自身DEF50%up
リルド力属性通常:8万
必殺:20万
気絶無効
追加効果で1ターンATK20%down
ネイル体属性通常:12万
必殺後:16万
必殺:35万
気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up
パン速属性通常:13万
必殺:33万
気絶無効
ATK,DEF低下無効
キャベ技属性通常:16万
必殺後:21万
必殺:45万
気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果で1ターン自身ATK30%up
幼年悟飯力属性通常①:30万
必殺①:85万
通常②:45万
必殺②:100万
気絶無効
10%の確率で回避
必殺
追加効果で30%~50の確率気絶など
ガーリックJr.体属性通常:31万
必殺後:47万
必殺:95万
必ず1人に必殺封じ
HP回復
追加効果で1ターン自身ATK50%up
純粋悪ブウ速属性通常:30万
必殺後:45万
必殺:100万
HP回復
10%の確率で回避
追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ
善ブウ技属性通常:30万
必殺後:45万
必殺:100万
HP回復
10%の確率で回避
追加効果で1ターン自身ATK50%up
メタルクウラ知属性通常①:36万
必殺①:108万
通常②:54万
必殺②:126万
1ターン最大6回必殺?
HP回復
15%の確率で回避
追加効果でATK上昇やDEF低下

 

・ATK10倍バグと修正

大乱戦開催から3時間ほど、メタルクウラのATK値が10倍になっていました。

通常殴りATK360万、必殺後通常殴りATK540万、ゴクフリの必殺技くらいの通常殴りを連発する上にATK1,200万超えの必殺を6連打とかいうバケモンが降臨していました。

既に修正されて通常状態になっていますが、ボコられた人は改めて挑戦していきましょう。

 


☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。

ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。

大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。

 


☆報酬キャラクターについて

本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。

以下の12体のキャラクターが交換対象です。

キャラ
評価8.9
秘宝数47万
キャラ
評価8.98.89.28.5
秘宝数42万37万33万25万
キャラ
評価8.98.78.48.4
秘宝数15万30万12万7777
(メダルで23万)
キャラ
評価7.06.56.05.5
秘宝数7万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
7万
(メダルで9万)

現状、性能的に最も強いのはバビディ&ダーブラで、『魔人ブウ編』辺りで駒が足りなければ戦力にはなるでしょう。

ただ他の編成への使い回しは全く効かず、虹&極限まで完成させるには秘宝230万個が必要なので、この莫大なコストに見合った活躍が出来るかと言うと…。

後は『vsビースト・人工生命体ミッション』で使えるハッチヒャックや特定編成やイベント産編成で存在感もあるギニュー達やメタルクウラ辺りがまだ…という感じですが、この辺はシンプルに力不足と言えば力不足です。

今は『こいつは絶対に作るべき!』的なキャラが存在しないというのが正直な所です。

極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、今の面子に対して需要を感じないなら温存しておくのも重要です。

 


☆基本的な戦略について

①属性デッキを組む

バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。

高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。

与ダメージも大きく稼げるようになるので、特別な事情がない限り、『大乱戦は属性染めデッキで挑む』というのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。

スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。

 

②『カテゴリ補正の利用』について

前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。

超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。

力属性     
カテゴリリーダー①リーダー②カテゴリリーダー①リーダー②
頭脳戦師弟の絆
恐怖の征服
変身強化
劇場版BOSS
変身強化
命運をかけた闘い最後の切り札
速属性
劇場版HEROかめはめ波
孫悟空の系譜
純粋サイヤ人
孫悟空の系譜
コンビネーション
つながる希望
師弟の絆
劇場版BOSS
最凶の一族
技属性
宇宙サバイバル編孫悟空の系譜
劇場版HERO
超HERO
超サイヤ人を超えた力
頭脳戦
世界の混乱
未来編
再起する力親友の絆
急激な成長
ドラゴンボールを求めし者
知属性
師弟の絆人造人間/セル編
復活戦士
フルパワー未来編
ベジ―タの系譜神次元
体属性
純粋サイヤ人
混血+超系
純粋サイヤ人②
劇場版BOSS融合/合体戦士
GT HERO
最後の切り札
願いの力

あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。

 

③『全属性ガード主体』編成の利用

現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。

これもまた色々な組み合わせがありますが、代表的なものをいくつか挙げておきます。

①『超HERO』      
リーダーサブリーダー
②『劇場版HERO』(※①との重複面子以外なら)
リーダーサブリーダー
③『純粋+混血』(※①との重複面子以外なら)
④『DBヒーローズ』
⑤『劇場版BOSS』

超HEROや劇場版HEROは重複面子も多く、実際には②の劇場版HEROもスーパーヒーロー組などを混ぜた方が圧倒的に強い訳ですが、ガード持ちキャラが増え過ぎたことで『カテゴリ編成の一軍①、二軍②』なんて組み方すら出来るようになっています。事故った時の保険は更に厚くなったでしょう。

またこの編成はあくまで一例かつ『苦手属性相手でもより安定する面子』、他にも採用出来るキャラは多いし、多少実数値や軽減率が足りなくてもそうそう負けはしないだろうという水準まで考えれば適性キャラは他にも居ます。

『100%回避』のカリフラをリーダースキルを無視して入れるならより編成の幅は広がるし、実際には『敵の属性に合わせて、属性優位を取れるキャラを何人か入れ替える』とした方がベターでしょう。

まあ今だと『超HERO』が圧倒的という印象、9周年でそちらを大きく強化出来た人は最早脳死の超HEROで勝てる境地まで来ているでしょう。

 

④『vs得意属性』に強いキャラクター

前述のように大乱戦は『有利属性前提』となる戦いなので、得意属性相手に強いキャラは大いに輝きます。

例えば上の面々のような『ガードが決まると更に~』というパッシブ持ちはほぼ常時効果を発動出来るし、『会心』よりも『連撃』で火力を出すキャラはダメージ効率が良いし、属性キラー的な性能を持つキャラクター達はここでは活躍しやすいでしょう。

 

⑤『属性無視』で使えるキャラクター

前述のように、大乱戦は得意属性以外のキャラを採用すると『ソイツに必殺が飛んで来たらゲームセット』となるので基本は属性染め推奨です。

ただ、『回避』『高倍率ダメージカット』『全属性ガード』『必殺無効』などの特性を持っているキャラクター達はその限りではなく、得意属性以外にも安定して戦えます。

この手のキャラは『属性染めカテゴリ編成』に強引にねじ込める所もあるので、是非とも活かしてあげましょう。

 

⑥『2体以上』作る価値のあるキャラ

大乱戦には、同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能です。(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)

例えば【緩急自在な神のオーラ】超サイヤ人ゴッド孫悟空は最終戦のブロリーでも途中のバトルでも大活躍必至の実力者、2人作成しておくと確実に役立ってくれるキャラクターです。

虹からあぶれたキャラクターはコイン交換が基本ですが、大乱戦用に2体目を作るという選択肢も大いにアリです。

 


☆各ステージ攻略

・vsヤジロベー

通常ATK:約4万、必殺ATK:約10万
特殊ギミック:気絶無効、25%の確率で回避、追加効果で1ターン自身DEF50%up

初戦のヤジロベーは回避がウザったいだけで特に語る事もない相手です。

最後の『vsメタルクウラ』と同じ属性で、後述しますがそちらでは『超火力』『気絶』など従来の最終戦とは異なる突破方法が必要なので、そういう面々を温存するためにここは曜日別イベントのギニュー特戦隊などで省エネ突破した方が良いかもしれません。

 

・vsリルド

通常ATK:約8万、必殺ATK:約20万
特殊ギミック:気絶無効、追加効果で1ターンATK20%down

こちらも特に述べる所のない弱い相手、曜日別のバーダックチームとかその辺でも軽く突破出来るので適当にのしてあげましょう。

 

・vsネイル

通常ATK:約12万(必殺後16万)、必殺ATK:約35万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up

必殺後のATKがちょっと上がったりしますが、元が弱いのでどうって事ないです。

シンプルに上から殴り勝てるので特記すべき事もありません。

 

・vsパン

通常ATK:約13万、必殺ATK:約33万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

必殺封じ以外のデバフを無効化するだけの相手です。

レベル2までは火力も大した事ないので、必殺封じを入れるまでもないでしょう。超系・極系で自信の無い方の属性チームを当ててあげれば十分です。

 

・vsキャベ

通常ATK:約16万(必殺後21万)、必殺ATK:約45万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果で1ターン自身ATK30%up

パンとほぼ変わらぬ相手、追加効果のATK上昇など含めて火力が高めという感じです。

とは言えその高めの火力もレベル3の面子と比べれば半分もあるかどうかという水準、まあ対策するまでもないでしょう。パンと同じく二軍属性チームをそのまま当てれば十分です。

 

 

・vs幼年期悟飯

通常ATK:約30万(カウントダウン必殺後45万)、必殺ATK:約85万、カウントダウン必殺ATK:約100万
特殊ギミック:気気絶無効、10%の確率で回避、必殺で気絶付与(通常30%、カウントダウン50%)

レベル3は火力はレベル2までの2倍以上となっており、ここからが本番です。

悟飯は『普通の必殺』『カウントダウン必殺』2種を使う敵ですが、カウントダウン必殺は『1ターンATK大幅上昇・DEF上昇・高確率気絶』などの追加効果が増えるだけで火力は劇的に変わらないので、しっかり守れるキャラなら普通に耐えてくれます。

必殺封じが入ればそれすら無効化出来るし、ATK低下も普通に入るし、まあ『必殺封じ持ちを入れた地力のある有利属性編成』ならそこまで困る事もないでしょう。10%回避で必殺封じをピンポイントで躱される、みたいな事さえなければ…。

 

・vsガーリックJr.

通常ATK:約31万(必殺後47万)、必殺ATK:約95万
特殊ギミック:必ず1人に必殺封じ、HP回復、追加効果で1ターン自身ATK50%up

レベル3の敵は、先の悟飯を除く全員が『HP回復を行うけど、気絶も必殺封じもATK低下も全てが有効』というかなり特殊な構成となっています。

その中でもガーリックJr.は『毎ターン、ターン開始時に1人に必殺封じを付与する』というギミックを持っており、これがデバフ役などに入ると面倒な事になるでしょう。

回復量はそこまで大した事ないし、必殺封じさえ入れればそれだけでほぼ封殺出来るものの、それを必殺封じで封殺されるとガチンコ勝負するハメにもなるし、そこは運次第です。

とは言えチームに2人も必殺封じ持ちがいればそこまで常にピンポイントで封じられることもないだろうし、まあ地力さえあればゴリ押しも効きはするので、取り敢えず『強いチームをぶつける』がどこまで行っても基本にはなる訳ですが。

 

・vs純粋悪ブウ

通常ATK:約30万(必殺後45万)、必殺ATK:約100万
特殊ギミック:HP回復、10%の確率で回避、追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ

先と同じく、回復をしてくる代わりに全てのデバフが通る相手です。

必殺を撃った後の通常ATKも大分高くなるので、とりあえず必殺封じを入れておけば安全に戦えるでしょう。

HP回復もそこまで致命的ではないし、必殺封じを入れる前に先制必殺を撃たれて必殺封じを食らうとか、10%回避が必殺封じにピンポイントに被るとかでなければ、王道の必殺封じを活かして安全には戦えそうです。逆に言うとそれが起こると火力でゴリ押される所もある訳ですが…。

 

・vs善ブウ

通常ATK:約30万(必殺後45万)、必殺ATK:約100万
特殊ギミック:HP回復、10%の確率で回避、追加効果で1ターン自身ATK50%up

先の純粋悪ブウとほぼ同じ構成、属性違い程度に考えておけば良いでしょう。

気絶・必殺封じ・ATK低下いずれも有効なので、デバフを中心に組み立てると安全に戦えます。

やはり必殺封じが王道だし、気絶特化のキャラなどを入れるほどでもないでしょうが、気絶を持つ地力のあるキャラなんかが居ると非常に楽に戦えるでしょう。

 

・vsメタルクウラ

通常ATK:約33万(必殺②の後は50万)、必殺①ATK:約100万、必殺②ATK:約130万
特殊ギミック:1ターン最大6回必殺?、HP回復、15%の確率で回避、必殺①で相手ATK,DEF大幅低下、必殺②で1ターン自身ATK,DEF50%up

ATK100万オーバーの必殺技を1ターンに5回も6回も撃って来る事がある相手で、運次第ではいきなり吹き飛ばされる危険性のある強敵です。

デバフが全て通るのでそこを上手く使えば無力化出来ますが、例えば1ターン目に良い1番手キャラが来なかった場合、『先制必殺2,3連打』とかが来ると何も出来ずに一瞬でゲームオーバーなんて展開も有り得るし、本当に運次第です。

ただ、『属性問わずに1番手でバッチリ守れるキャラ』が大量に存在する『超HERO』『劇場版BOSS』編成なんかではそのような事故もまず起こらず、そこの有力面子が揃っているなら属性チームを組むより安定感は遥かに高いです。

面子が足りない場合は属性チームで挑む他ないですが、その場合は良い初期配置を祈りつつ『デバフを最大限活用する』というのを意識しておきましょう。

 


以上です。

ATK10倍とかいうとんでもないバグが発生していましたが、取り敢えずは修正されて今まで通りの大乱戦に戻っています。

10周年前の龍石チャージポイントにもなるので、改めて挑戦していきましょう。

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コメント

  • 2悟空極限覚醒させるの忘れてたー!
    なんとか勝てました。

    by 103.5.140.175 匿名 €2025年1月11日 8:08:43 PM

  • 長年やってるが最近の大乱だけは完全にスルーしてる。ゲームとして理不尽過ぎるし、超めんどくさい。

    by 106.130.52.82 匿名 €2025年1月11日 12:39:05 PM

  • メタルクウラってほんとに回避率これ?
    ヤジロベーなみにサックサク避けてんぞ毎回
    流石にそろそろ見飽きたわ遅延行為にも程がある

    by 106.155.4.114 匿名 €2025年1月8日 11:17:49 PM

  • そうか、222

    by 122.131.189.20 匿名 €2025年1月8日 9:24:14 AM

  • ラストのメタルクウラが一番楽だ、というね

    by 111.217.219.99 匿名 €2025年1月5日 7:19:41 PM

  • 必殺封じをしましょうって、一発目に必殺飛んで来て即死ってアホじゃない。これだけの矛盾を見た事がない

    by 106.130.47.9 匿名 €2025年1月2日 4:55:39 PM

  • ゴテンクスのおかげで魔人ブウ編カテゴリーが厚くなってクリアできた

    by 106.146.12.112 匿名 €2025年1月1日 11:41:07 AM

  • 期間限定強化のおかげでマジで楽じゃない?リダスキ使いやすいし
    ずっとこの強さでいてくれ…

    by 92.203.82.154 匿名 €2025年1月1日 10:44:56 AM

  • メタルクウラの回避率の体感50%

    by 119.228.126.44 匿名 €2024年12月31日 8:50:18 AM

  • 流石にメタルクウラが修正されたら勝てるよ

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年12月31日 12:16:22 AM

  • 属性染めカテゴリパ主流でラストや途中で事故った時用に超ヒ、劇ボス、ブウ編、鯖編あたり用意しときゃ負けようがないだろ
    どんだけキャラ貧なの

    by 49.96.239.205 匿名 €2024年12月30日 9:27:15 PM

  • メタルクウラにリベンジすべく挑戦したら、
    1周目→ガーリックJrに負ける
    2周目→ガリブウに負ける
    3周目→デブブウに負ける
    もう二度とやるか!

    by 117.109.46.133 匿名 €2024年12月30日 8:38:35 PM

  • もう古参は固定でやってる人のほうが多いだろ、新キャラ入ったら入れ替えるぐらいで

    by 106.146.7.197 匿名 €2024年12月30日 1:43:17 PM

  • なんなんこれ大体112体選ぶのめんどくせぇし、112じゃたらんだろ。

    by 106.130.54.218 匿名 €2024年12月30日 11:14:09 AM

  • 何かメタルクウラを倒すSSばっかりなので拙者も貼り付けて雑魚を煽っておくでござるよ

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月29日 11:37:05 PM

  • 最近は途中で1、2パーティが壊滅する事ばっかだったが今回はひさしぶりにノーコン一発クリア出来たでござるよ
    さあてお次は憲兵を倒すとするでござるかな

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月29日 11:29:46 PM

  • イライラさせられるってのは同じだわ

    by 111.169.58.170 匿名 €2024年12月29日 9:17:37 PM

  • 何で修正したんだ楽しかったぞ

    by 203.171.9.93 匿名 €2024年12月29日 6:30:24 PM

  • 簡単なら修正しなくても

    by 203.171.9.93 匿名 €2024年12月29日 6:29:31 PM

  • ガーリックJrも毎ターン必殺封じする相手が必殺封じ持ちにするのやめて下さい

    by 114.183.122.113 匿名 €2024年12月29日 8:49:36 AM

  • 酔っ払いでごめんねごめん(*´﹃`*)

    by 180.199.252.211 匿名 €2024年12月28日 11:54:40 PM

  • ドカバト歴10年でも満身創痍な大乱戦だよ!
    無課金ゆえだよ!

    でもそれが楽しい!とU-NEXT視聴しながら攻略後の優雅おじさんよりヘ(゚∀゚ヘ)

    by 180.199.252.211 匿名 €2024年12月28日 11:53:06 PM

  • ガリブウが必封をさけて、そのまま必殺を撃ってきやがった

    by 126.236.49.252 匿名 €2024年12月28日 8:53:20 PM

  • だから簡単過ぎるんだって

    by 106.73.211.98 匿名 €2024年12月28日 8:46:52 PM

  • 通常攻撃と必殺技で一桁ずつ間違えてんだから
    詫び石も二桁くらい間違えて配って、どうぞ

    by 133.106.247.29 匿名 €2024年12月28日 8:02:09 PM

  • 大乱戦報酬キャラはもうちょっと強くしてもいいわ
    クリアするの手間だし、唯一リセマラ勢と差が付くコンテンツだし

    by 27.142.106.37 匿名 €2024年12月28日 3:12:48 PM

  • バグは修正されても他のレベル3がクソで敵の必殺演出にイライラさせられるだけのゲーム
    まぁ結局はキャラゲーなんだけどね。

    by 106.154.155.251 ホロライブの船長 €2024年12月28日 3:03:31 PM

  • バグ修正された後にやったのに超HEROパでまさかの1ターン目ビーストも速身勝手もキラベジもオレコロもいないで先手5発あるとかいうクソみてえな事してきて技ゴッド1番手置いてみたけど苦手属性で必殺4発きて普通に死んで無理矢理くんだ力戦奮闘で半分削れてもっと無理矢理組んだ命運パでどうにかリタイア無しでクリアできたわ…
    21年末悟空の気絶に感謝だわ。

    by 106.73.62.1 匿名 €2024年12月28日 2:39:18 PM

  • 超HEROとスパサと鯖編が犠牲になったけど劇BOSS残してたおかげでリタイアせずにクリア出来たわ

    by 118.87.242.126 匿名 €2024年12月28日 12:20:16 PM

  • バグが無かったら1発クリア出来たのに

    by 153.246.191.177 匿名 €2024年12月28日 10:46:30 AM

  • 流石にそろそろパーティ保存させて欲しくなってきたな。ソート機能で属性デッキ組めるようにしてはいるが最近だとLEVEL3ステはカテゴリの方が強く戦えることも多いし、ソート機能使ってもデッキ組み面倒なことが多い。

    by 124.211.102.158 匿名 €2024年12月28日 10:22:09 AM

  • ここ最近のイベントより盛り上がったな

    by 49.98.40.1 匿名 €2024年12月28日 9:38:37 AM

  • カテゴリの並びも「分類別」「実装順」「五十音順」で選べれば少しはマシになるのに…
    もしくはリンクスキルみたいなソート機能が欲しい。

    by 49.109.158.174 匿名 €2024年12月28日 8:45:39 AM

  • 大乱戦や極限の時、

    いちいちトリプルリーダーを含むキャラを手動で選ぶのすっごいストレスなんだけど…これ自動で選んだリーダーのカテゴリを選ぶ機能付けてくれよ運営

    カテゴリ増え過ぎなのに、あいうえお順でもないし
    地味にいちいち選ぶのストレス

    by 1.115.80.85 匿名 €2024年12月28日 8:27:18 AM

  • 正論もないしな

    by 133.106.241.187 匿名 €2024年12月28日 7:40:12 AM

  • 自分で(正論)とかつけれる精神見習いてえな

    by 1.73.131.164 匿名 €2024年12月28日 6:31:28 AM

  • 属性変えるだけなのになんでこんなバグ起きるのか意味分からん

    by 221.245.36.182 匿名 €2024年12月28日 2:09:32 AM

    一応強さも地味に上がってるぞ
    今回は桁を1つ間違えて入力しただけじゃないかな

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年12月28日 6:26:52 AM

  • 暇で遊んでるだけなのに無駄にした時間は草
    お前らの時間なんて仕事してる時以外一切の価値ないからね(正論)

    by 49.109.156.228 匿名 €2024年12月28日 5:29:48 AM

  • 俺たちが大乱戦で無駄にした時間って
    龍石1個と同等なんだな

    by 126.218.134.69 匿名 €2024年12月28日 12:41:12 AM
    余暇でしかないし何も生み出してないからそりゃね 娯楽に時間の価値を求めるのは虚しいだろ

    by 49.109.5.160 匿名 €2024年12月28日 3:56:45 AM

  • 俺たちが大乱戦で無駄にした時間って
    龍石1個と同等なんだな

    by 126.218.134.69 匿名 €2024年12月28日 12:41:12 AM

    それ言い出したら100個もらっても「時間」は割に合わんだろ
    心まで卑しくなるといけないからここぞとばかりにあんまり攻めんほうがいいよ

    by 49.109.158.20 匿名 €2024年12月28日 2:52:29 AM

  • 属性変えるだけなのになんでこんなバグ起きるのか意味分からん

    by 221.245.36.182 匿名 €2024年12月28日 2:09:32 AM

  • 10周年用の調整おもらししちゃったか(ノ∀`)アチャー

    by 106.130.49.211 匿名 €2024年12月28日 2:02:01 AM

  • 速攻やって負けた人かわいそ 石一個とかなめとんな

    by 114.174.51.26 匿名 €2024年12月28日 1:05:55 AM

  • あれ、アクト溢れてやることないけど、いま一応イベントだよな?

    by 60.125.76.166 匿名 €2024年12月28日 12:57:51 AM

  • 単価数十円だから妥当

    by 133.106.198.175 匿名 €2024年12月28日 12:57:08 AM

  • 俺たちが大乱戦で無駄にした時間って
    龍石1個と同等なんだな

    by 126.218.134.69 匿名 €2024年12月28日 12:41:12 AM

  • 石1個でも5個でも変わらん、どうせガチャ回してゴミが出て終わり

    by 119.83.92.118 匿名 €2024年12月28日 12:05:06 AM

  • 笑えるなら良いんじゃない

    by 90.149.231.252 匿名 €2024年12月28日 12:03:56 AM

  • 10周年で通常300万〜500万時代がマジで来たら笑うわ
    今居るキャラ全員死ぬだろ

    by 27.230.97.151 匿名 €2024年12月27日 11:59:12 PM

  • コメントの伸び方がいつもと違うなと思ったら運営が結構なやらかしかましてて草

    by 221.170.153.72 匿名 €2024年12月27日 11:39:17 PM

  • やっぱりバグだったのか
    1ターン目のビーストが葬られた時ははい?ってなったわ

    by 153.224.76.154 匿名 €2024年12月27日 11:27:00 PM

  • 詫び石1個、来月分の配布から引かれてそう

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 10:41:46 PM

  • クウラバグだったのか、また登るの面倒だな
    詫び石1個ありがとう失せろ

    by 27.142.106.37 匿名 €2024年12月27日 10:36:47 PM

  • 詫び石1個なことより、バグ確認した時点で
    メタルクウラ戦やらないでくださいってアナウンスもしないで3時間半も放置したのがありえないわ
    普段あんまり運営の悪口言わないけど、これは最低だと思う

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年12月27日 10:31:30 PM

  • やりたかったのに残念
    石追加で1個貰える代わりに3ラウンド目全部敵火力10倍とか常設してくれてもええんやで
    回避デバフ頼りだけど今の味方なら全く不可能じゃないだろうし

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年12月27日 10:30:46 PM

  • 前情報だけ聞いて戦々恐々と挑んだら修正されてて草

    by 60.90.185.193 匿名 €2024年12月27日 10:13:41 PM

  • いやー10倍楽しかったなぁこれぐらいでいい

    by 203.171.9.93 匿名 €2024年12月27日 9:56:45 PM

  • 1個だって、俺らの一時間
    死ねよ

    by 106.146.9.113 匿名 €2024年12月27日 9:37:54 PM

  • いつも通りだけどなんかあったのけ

    by 49.96.242.80 匿名 €2024年12月27日 9:22:43 PM

  • そもそもまだやってない人もいるんだから石1個は妥当でしょ

    by 118.159.30.78 匿名 €2024年12月27日 9:22:37 PM

  • 挑戦してみたかったけど修正済みなのか
    10周年は通常攻撃だけで200万ぐらい食らうのかな

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年12月27日 9:21:19 PM

  • 改めて回避の有用性を再確認できた良イベ

    by 36.240.109.176 匿名 €2024年12月27日 9:18:20 PM

  • やっぱり回避すれば防御力2兆はマジだったな。身勝手で回避入れて気絶させてノーダメクリア

    by 106.153.177.25 匿名 €2024年12月27日 9:16:22 PM

  • 10周年前なのでアタックも10倍にしてみました的な?

    by 1.73.148.22 匿名 €2024年12月27日 9:16:15 PM

  • アカツキ「てへっ、大乱戦で10周年のステータス入力しちゃいました☆」

    by 1.73.16.188 匿名 €2024年12月27日 9:12:44 PM

  • バグってなかったけど普通に苦戦したわ
    2回目の顔出し身勝手が必殺で100万とかくらった

    by 131.213.158.29 匿名 €2024年12月27日 9:07:45 PM

  • まぁさすがにナメすぎだな
    てかバーチャル改修しろやまじで 

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年12月27日 9:05:52 PM

  • またしょうもない話題で盛り上がってるな

    by 153.166.18.67 匿名 €2024年12月27日 9:05:26 PM

  • セルラン13位てゴテンクスでも2位行ったのに、ダイマ人気が想像以上にないな

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月27日 9:03:07 PM

  • 10周年のインフレ数値はこのくらい殴ってくるの確定
    もうやめ時だな

    by 59.132.8.72 匿名 €2024年12月27日 9:02:18 PM

  • メタルクウラのATK値が10倍になりました
    で吹いたww

    by 114.149.84.105 匿名 €2024年12月27日 8:58:13 PM

  • ちなみに最凶の出来た火力だけで言えばギャルバトランチの必殺9億だぞ
    まああれはそもそも撃たせた時点で死刑宣告なんだけど

    by 126.216.21.22 匿名 €2024年12月27日 8:54:04 PM

  • 中居くんなんて詫び石9000万で手打ちしたのに

    by 36.240.109.176 匿名 €2024年12月27日 8:52:00 PM

  • 誰にでもミスもあるし、ドッカンバトル楽しめている派だけど…1個はビビッた。
    大乱戦で無駄になった時間(メタルクウラまで行く時間)返して。
    せめて10個。最低でも5個は詫び石にしてもええのでわ…

    by 60.117.150.72 匿名 €2024年12月27日 8:50:15 PM

  • 周年でインフレして通常300万近くなる可能性は無くもない
    条件付きとは言えバトスペがもう200万辺りだからな

    by 138.199.21.211 匿名 €2024年12月27日 8:50:02 PM

  • おばあちゃんが言っていた、ちゃんと負けを認めないプロデューサーは最悪なプロデューサーだってな

    by 220.158.106.252 匿名 €2024年12月27日 8:29:02 PM

    天道ドッカンプレイヤーだったのか

    by 106.131.168.240 匿名 €2024年12月27日 8:45:34 PM

  • 修正前メタルクウラの火力を持つ敵が来ることってあり得るかな?

    by 61.25.140.169 匿名 €2024年12月27日 8:45:30 PM

  • 運営「龍石1個配っておけば黙るだろこいつら」

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月27日 8:45:23 PM

  • 本当は5個くらい配るべきバグなのに
    年末仕事するのムカつくから1個にしてそう

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月27日 8:44:26 PM

  • 詫びカルゴって知ってるか

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年12月27日 8:41:57 PM

  • 詫びソースコードの時みたいに、どういう経緯で何回も開催してるイベントの数値の桁増えたのか知りたい
    公共の福祉になるだろ

    by 1.73.129.144 匿名 €2024年12月27日 8:41:05 PM

  • 石一個wwww

    by 131.213.48.26 匿名 €2024年12月27日 8:40:51 PM

  • 部活みてぇな運営だな

    by 126.129.100.182 匿名 €2024年12月27日 8:38:09 PM

  • 詫び石い、いいい、いい、いい、1個wwwwwwwwwwwwww

    by 218.223.128.99 匿名 €2024年12月27日 8:37:20 PM

  • てか大乱戦はもう負けたら最初からってのと最初にキャラ選ばなあかんのやめようや
    負けてもステージごとにリセットすればキャラ戻ってくるとかでええやん
    縛るならもっと取り返しがきくようにした上で縛ろうや

    by 58.70.244.133 匿名 €2024年12月27日 8:36:46 PM

  • アカツキ「やべ・・こっそり強化しようとしたらミスってとんでもない事なっちまった・・まあこっそり直しといたらバレへんやろw」

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年12月27日 8:36:31 PM

  • 告知おっそ

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年12月27日 8:35:22 PM

  • バンダイから相当怒られてるだろアカツキ普通は
    周年前にやらかしてるからな、信用問題だもん下手すりゃ売上ガタ落ちよ

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 8:35:04 PM

  • まあ何もないより何倍も面白かったからOK
    お知らせもどうせ自分は見ないからどうでもいい

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 8:34:42 PM

  • 告知なしでサイレント修正か・・・終わってるな

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年12月27日 8:33:59 PM

  • 10周年マジでこの火力ありそう
    ほぼ全員ゴミになりそう

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 8:33:54 PM

  • 修正のお知らせと石1個きてるぜw

    by 153.168.58.81 匿名 €2024年12月27日 8:33:01 PM

  • 詫び石1個でちゅまんwww

    by 49.98.117.70 匿名 €2024年12月27日 8:32:51 PM

  • 売上落ちて100人くらい開発リストラされてるからな
    そりゃ不具合連発するわ

    by 1.73.22.245 匿名 €2024年12月27日 8:32:46 PM

  • 致命的なバグなのに
    お知らせもないとか運営適当だな
    過去の過ちから何も学んでない

    by 106.131.29.245 匿名 €2024年12月27日 8:32:25 PM

  • あと少しで10周年を迎えるゲームの対応力がこれって…w

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年12月27日 8:31:10 PM

  • 反応しなけりゃ無かったのと同じだからな!正直者が馬鹿を見る!ゴネ得!やったもん勝ち!

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年12月27日 8:29:40 PM

  • おばあちゃんが言っていた、ちゃんと負けを認めないプロデューサーは最悪なプロデューサーだってな

    by 220.158.106.252 匿名 €2024年12月27日 8:29:02 PM

  • いや草
    とんでもねえバグメタル発生しとったんかww

    by 112.69.56.231 匿名 €2024年12月27日 8:27:31 PM

  • アカツキ社員は今頃忘年会で忙しいんや

    by 172.226.140.74 匿名 €2024年12月27日 8:27:30 PM

  • 明日は土曜日ですよ

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 8:26:43 PM

  • ホワイト企業だからお知らせは明日です

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 8:24:48 PM

  • ダイマ並にどうしようもねえクソ運営

    by 106.173.155.117 匿名 €2024年12月27日 8:24:38 PM

  • よこせ!はやく!

    by 36.240.109.176 匿名 €2024年12月27日 8:23:41 PM

  • まあどんなに文句言われようが炎上しようが売上さえ出ればそれで良いもんな!運営の悪ふざけに対して文句言いつつも金はちゃんと払うって良いカモだよ

    by 1.73.131.30 匿名 €2024年12月27日 8:22:52 PM

  • これはサ終云々言われても仕方ない

    by 106.131.169.182 匿名 €2024年12月27日 8:22:36 PM

  • ビースト達「おまえ弱体化した? よし、勝てるぞ。反撃だー」

    by 106.154.153.77 匿名 €2024年12月27日 8:20:44 PM

  • 絶対ガチャ確率も見えないからって弄ってそう

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月27日 8:20:10 PM

  • メタルクウラにボコられて一からやり直すことになった人もいるのにお知らせ無しでサイレント修正はやばいな
    メタルクウラまで行こうと思ったら数十分かかるのに
    これがもうすぐ10周年を迎えるアプリか?

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月27日 8:18:42 PM

  • やり直すハメになったやつもいるだろうにこの対応はやばすぎやろ

    by 49.106.126.69 匿名 €2024年12月27日 8:18:36 PM

  • 誠意を見せてほしいね誠意を

    by 36.240.109.176 匿名 €2024年12月27日 8:17:00 PM

  • 石とかは正直どうでも良いけどマジで何も反応しないの笑う

    by 212.102.51.77 匿名 €2024年12月27日 8:15:35 PM

  • 詫び石配れや

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月27日 8:14:25 PM

  • 超HEROぼこられた後放置しててメタルクウラから再開したけど途中からでもATK落ちてるね
    しかしなんもなく修正してるのすげえ運営やで

    by 153.168.58.81 匿名 €2024年12月27日 8:14:25 PM

  • たった3時間の10周年オープンβテスト(もれなくビーストとキラベジとブロリーはゴミ確定スペシャル)これにてサイレント終了!

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 8:13:47 PM

  • スッカスカのイベント連発してるくせに既存コンテンツもまともに使いまわせねえのか

    by 106.133.47.104 匿名 €2024年12月27日 8:13:27 PM

  • サイレント修正きっつぁー( ・∇・)

    by 111.191.10.8 匿名 €2024年12月27日 8:12:24 PM

  • 運営「絶望を楽しんでいただけましたか?」

    by 222.8.13.98 匿名 €2024年12月27日 8:12:13 PM

  • やり方劣悪すぎだなこのクソテーブル弄り運営

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月27日 8:11:36 PM

  • お知らせの大乱戦のところにも何も書いてないね 石配布は無くてもいいけど、一言修正したって文面入れた方がいいよね 

    by 49.104.44.248 匿名 €2024年12月27日 8:11:14 PM

  • やめろ!(ユーザーの怒りが)オーバーヒートする!限界だ!やめろー!(修正)

    by 126.168.98.74 匿名 €2024年12月27日 8:10:53 PM

  • やりなおすのダル

    by 36.240.109.176 匿名 €2024年12月27日 8:10:45 PM

  • 説明ないのか
    クソバカ運営共死ね
    バカ松死ね

    by 106.154.153.77 匿名 €2024年12月27日 8:10:08 PM

  • ビッグゲテスターのメインコンピュータによって火力が修正されてしまったんやな

    by 212.102.51.77 匿名 €2024年12月27日 8:09:05 PM

  • 運営の対応ゴミで草
    これはドラゴンボールっていうコンテンツが凄いだけでドッカンはなんにも凄くないやらなんやら言われてもしゃーないですわw

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年12月27日 8:07:57 PM

  • 反応見てっつってもいきなり10倍界王拳使われたら時間稼ぎアクティブ使う以外の対応無いじゃんアゼルバイジャン

    by 212.102.51.77 匿名 €2024年12月27日 8:07:54 PM

  • サイレント修正されてて草。先にアナウンスせいよww

    by 153.168.58.81 匿名 €2024年12月27日 8:07:16 PM

  • しれっと直ってて草

    by 49.109.21.162 匿名 €2024年12月27日 8:06:55 PM

  • え…証拠がごまんとあるのに不具合お知らせなしのサイレント修正とかマ?
    この運営やっとんなー

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 8:05:38 PM

  • 仕様ならアナウンスせんやろ
    マジでわざとやってんちゃうの
    この反応見て10周年の火力調整してるとか

    by 106.131.171.53 匿名 €2024年12月27日 8:05:17 PM

  • サービス終了まだ行っても最強火力の可能性あるだろ

    by 126.66.5.170 匿名 €2024年12月27日 8:04:19 PM

  • 多分もう治ってるよ
    余裕で耐えれたし
    今んとこお知らせとかにもなんも無いのほんとにやばいよちゃんとアナウンスしろよ

    by 106.130.43.251 匿名 €2024年12月27日 8:03:54 PM

  • バグにしろ仕様にしろ火力10倍にしたのに3時間経ってもアナウンスしないのやばくね
    こんな舐めた対応でも課金してもらえるから別に良いのかw

    by 1.73.130.161 匿名 €2024年12月27日 8:03:47 PM

  • プレイアブルじゃLR極限で出番あるかどうかの祭キャラ最弱の男のくせに敵の時だけ強いの草

    by 126.168.98.74 匿名 €2024年12月27日 8:01:11 PM
    アタック実数値敵に超えられてんのほんま草

    by 152.165.210.217 匿名 €2024年12月27日 8:03:32 PM

  • これで決まる…宇宙で1番に強い男がな

    by 212.102.51.77 匿名 €2024年12月27日 8:03:25 PM

  • ガチで初期ボスラッシュ並の難易度やな

    by 172.226.58.90 匿名 €2024年12月27日 8:02:54 PM

  • さすが宇宙最強のクウラ様だ

    by 104.28.83.163 匿名 €2024年12月27日 8:02:49 PM

  • ちゅまんwww
    クリアできない奴wwwww

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 8:02:39 PM

  • DAIMAキャラ>ビースト、LR知ブロリーなの草

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 8:02:35 PM

  • プレイアブルじゃLR極限で出番あるかどうかの祭キャラ最弱の男のくせに敵の時だけ強いの草

    by 126.168.98.74 匿名 €2024年12月27日 8:01:11 PM

  • 8時でも何もこんやん
    マジで仕様なんか?

    by 106.131.171.53 匿名 €2024年12月27日 8:01:01 PM

  • メタルクウラさん10倍界王拳会得してて草
    これは宇宙最強だわ

    by 36.240.109.176 匿名 €2024年12月27日 8:00:59 PM

  • だからいったろ。回避最強

    by 49.98.235.46 匿名 €2024年12月27日 7:59:49 PM

  • これが適正っていうなら確定回避キャラと高確率回避キャラ評価上がるね

    by 222.8.13.98 匿名 €2024年12月27日 7:59:46 PM

  • 全く運営から音沙汰無くて仕様説の真実味が増してきたの草

    by 101.111.126.82 匿名 €2024年12月27日 7:59:42 PM

  • ちょいちょいクリアしてる人いるし
    マジでこのくらいの水準なるかもな

    by 106.131.171.53 匿名 €2024年12月27日 7:59:13 PM

  • これが10周年水準やぞ
    既存のキャラは文字通りすべてゴミになるんや

    by 172.226.56.90 匿名 €2024年12月27日 7:55:49 PM

  • これバグじゃなくて実はこれが10週年の仮の最終アタックでユーザーの反応試してたとかない?この運営がテストプレイとかしてないだろうし

    by 106.150.169.172 匿名 €2024年12月27日 7:54:36 PM

  • DAIMAガシャが回らないから運営の嫌がらせかな

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 7:53:50 PM

  • なんとなしにここ覗いたらATK1260万!?!?!?!?
    敵キャラで?!?
    何やっとんの?!

    by 126.216.21.22 匿名 €2024年12月27日 7:53:18 PM

  • 何このゲーム面白

    by 203.171.9.93 匿名 €2024年12月27日 7:52:23 PM

  • まさかとは思うけど今頃忘年会してない運営?

    by 180.23.220.190 匿名 €2024年12月27日 7:50:29 PM

  • お松から10周年環境の示唆きたな。とりあえずみんな死ぬからそれまでに楽しんどけというメッセージか

    by 49.106.126.69 匿名 €2024年12月27日 7:50:21 PM

  • DAIMA悟空クソ強いやん
    少なくとも現状の最高難易度ステージでは今の10.0連中の祭ブロリー以外には圧勝してる
    祭ブロリーも余裕で議論できるレベル

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 7:49:10 PM

  • ドラゴンボールはピシュンピシュンバニシングして相手の後ろを取る闘い方だから回避環境になるのは必然…?!

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 7:46:34 PM

  • 回避最強の時代がきたか
    これからは超高確率回避を持たないキャラはみんなゴミになります
    キラベジ<身勝手、スケさんです

    by 60.111.186.236 匿名 €2024年12月27日 7:43:14 PM

  • メタルクウラヤバすぎ
    回避運ゲー始まったな

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年12月27日 7:42:50 PM

  • なんか今回強かったですね()

    by 126.203.88.53 匿名 €2024年12月27日 7:42:41 PM

  • バグとか言ってる奴は甘え
    お前ら普段やることねえとか虚無とか言ってるんだからちゃんとクリアしろよ

    by 172.226.216.77 匿名 €2024年12月27日 7:40:58 PM

  • 運ゲーってレベルじゃないんだけど
    通常でもワンパンなんだけど?
    全部回避しろってか?
    そんなクソゲーやりたくねぇよ

    by 222.8.13.98 匿名 €2024年12月27日 7:39:34 PM

  • 当たり前だがアイテム使えればこんな奴でも軽減足し算でヌルゲー・・ とは言わんが普通に勝てるんだから 味方側もヤバい奴ばっかやな

    by 114.159.68.162 匿名 €2024年12月27日 7:39:33 PM

  • 虹のビーストが初手1番手で、1発毎に14万ダメージ受けて瀕死にされたわw

    by 210.239.249.160 匿名 €2024年12月27日 7:39:24 PM

  • これやり直し対応だったらクレーム入りまくるだろな
    クリアしたことにして全ユーザーに報酬配布せなあかん案件やん

    by 222.10.235.82 匿名 €2024年12月27日 7:38:04 PM

  • ざまぁ系メタルクウラ「手加減ってなんだぁ?」

    by 60.139.19.84 匿名 €2024年12月27日 7:36:51 PM

  • 攻略途中で知ったから残ってるメンツで対策したら何とか勝てた
    大事なところ回避された瞬間終わりだから終始ヒヤヒヤしたわ

    by 104.28.99.161 匿名 €2024年12月27日 7:36:02 PM

  • これ耐久できないのに10.0とかやめてくれ…キャラ評価の見直しを求む

    by 27.253.251.170 匿名 €2024年12月27日 7:32:36 PM
    ブウ10.1
    速身勝手10.0
    1718号9.9
    になっちゃう

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 7:34:39 PM

  • これ修正されたとてもう1周するのダルいな

    by 222.8.13.98 匿名 €2024年12月27日 7:34:37 PM

  • なんなんこのゲームおもんな

    by 106.130.49.147 匿名 €2024年12月27日 7:34:06 PM

  • はよお知らせしろよ

    by 106.131.170.94 匿名 €2024年12月27日 7:33:59 PM

  • 10周年のATKもこんくらいになるからお試しキャンペーンだぞ
    既存キャラとかもはや無意味

    by 49.98.117.70 匿名 €2024年12月27日 7:33:54 PM

  • 誰も勝てないゲームは流石に草

    by 118.154.228.100 匿名 €2024年12月27日 7:33:50 PM

  • これがもしガシャキャラやったら大問題だったんだけどなー祭起こってただろうな

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 7:33:10 PM

  • これ耐久できないのに10.0とかやめてくれ…キャラ評価の見直しを求む

    by 27.253.251.170 匿名 €2024年12月27日 7:32:36 PM

  • これは流石にサ終真っしぐらで草
    やる気のなさを感じるw

    by 59.190.229.176 匿名 €2024年12月27日 7:32:33 PM

  • インフレとかいう次元じゃないw

    by 123.1.34.103 匿名 €2024年12月27日 7:32:03 PM

  • 10倍だァー!!!!

    by 122.130.105.192 匿名 €2024年12月27日 7:31:42 PM

  • 「こういうことがあるから3悟空極限を回避強くしてやったんだろ。何も知らずに魔ベジ強え強えって管理人の言いなりになって騒いでたやつ、今どんなきもてぃ〜? ねえねえ、ど・ん・な・きもていいいぃぃ〜っ!?」
    お松より

    by 49.109.159.168 匿名 €2024年12月27日 7:30:59 PM

  • アップデート前にデバッグもバグチェックもデータチェックもしてない典型的怠慢無能開発アカツキ
    そもそも入力時点でおかしいと気付かない人間が居る事に驚きwお陰で10周年の情報を勝手に内部リークした形で暴露して草

    by 123.223.197.178 匿名 €2024年12月27日 7:30:35 PM

  • まあバグやら調整ミスなのは仕方ない
    ミスは誰にでもあるからな
    でも実装から2時間以上経って何の告知もしないのはクソオブクソ
    どんだけ怠慢すれば気が済むんだ?

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年12月27日 7:26:42 PM
    普通にミスだと思うけど何も言わなかったらただのサイレント強化として扱えるから楽だしな
    一応適性キャラ(複数)持ってたらギリギリ勝てるくらいだし
    ってことでそのままスルーする可能性がないとも言い切れない

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 7:30:11 PM

  • これがバグだと思っていたのか(ブロリー

    by 153.190.140.137 匿名 €2024年12月27日 7:29:43 PM

  • メタルクウラで今まで余った編成全部死んだんだが
    これバグなのか?
    周年用に作られた適正なのか?

    by 222.8.13.98 匿名 €2024年12月27日 7:29:26 PM

  • じゅ…10周年に向けた特別な強化だから

    by 126.167.147.63 匿名 €2024年12月27日 7:28:21 PM

  • まあバグやら調整ミスなのは仕方ない
    ミスは誰にでもあるからな
    でも実装から2時間以上経って何の告知もしないのはクソオブクソ
    どんだけ怠慢すれば気が済むんだ?

    by 125.198.244.128 匿名 €2024年12月27日 7:26:42 PM

  • 普通に勝てないんだけどこれ修正きても一からやり直しなん?

    by 112.69.158.131 匿名 €2024年12月27日 7:26:23 PM

  • これ正面から耐えれるのってマジでアクティブ後セルマックスだけか?
    変身前祭リーでも耐えれんらしいしな…

    by 126.158.45.37 匿名 €2024年12月27日 7:22:21 PM
    1260万の90%軽減で126万を20何万かのガードで受けることになるから一応耐えれるといえば耐えれるんじゃない

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 7:25:56 PM

  • ブッ壊れ極限したメタルクウラと戦うイベントか?

    by 153.246.191.177 匿名 €2024年12月27日 7:25:55 PM

  • メタルクウラを1ターン目から耐久出来ない雑魚は10.0から落とせよ

    by 27.253.251.170 匿名 €2024年12月27日 7:25:38 PM

  • 今クリアしたらワンチャン得する?

    by 106.146.9.141 匿名 €2024年12月27日 7:25:33 PM

  • 10倍界王拳ガチで面白すぎる笑

    by 114.48.121.31 匿名 €2024年12月27日 7:24:42 PM

  • 回避最強時代到来ですわ

    by 126.129.100.182 匿名 €2024年12月27日 7:23:49 PM

  • トリオ悟空とか近い目にあったしな
    メモリアル火力高すぎて
    必殺対応できんかったせいでかなり評価落ちた

    by 106.131.170.94 匿名 €2024年12月27日 7:23:05 PM

  • これ正面から耐えれるのってマジでアクティブ後セルマックスだけか?
    変身前祭リーでも耐えれんらしいしな…

    by 126.158.45.37 匿名 €2024年12月27日 7:22:21 PM

  • ガシャでも左端の確率間違えてる事もありそうwwwww

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 7:21:54 PM

  • 味方だとよえー癖になんだよこいつ
    文句ばっかり言われたから遅れてクリスマスプレゼントくれたのか?

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年12月27日 7:21:46 PM

  • こういう頭おかしいバグが起こってる時がドッカンで一番楽しい

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月27日 7:21:17 PM

  • これはバグっぽいから笑い話で済むけど、ここまでは行かなくても超インフレで既存キャラほぼ全員ボロクズみたいにされるってのは普通にあり得るんよな

    by 125.9.200.66 匿名 €2024年12月27日 7:20:38 PM

  • メタルクウラブッ壊れきちゃーーーーーーーー
    寸止め待機したわ

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月27日 7:19:13 PM

  • メタルクウラにワンパンされてATKおかしくねと思ってここきてみたらやっぱり10倍とかになってるんか

    by 217.178.138.213 匿名 €2024年12月27日 7:17:47 PM

  • これ桁間違えただろ

    by 106.133.45.230 匿名 €2024年12月27日 7:17:41 PM

  • 純粋悪ブウ、1ターンに最大2回必殺技撃ってくるの明記したほうがいいのでは?

    by 106.146.79.135 匿名 €2024年12月27日 7:14:46 PM

  • やってみなくちゃ…わかんねぇー!!
    回避 回避 回避 回避 

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月27日 7:14:00 PM

  • この前超極限したアル飯でワンパンじゃん
    何をそんなに騒いでるの?

    by 59.139.251.107 匿名 €2024年12月27日 7:13:45 PM

  • 祭ブロリーがワンパンされて
    何事かと思った

    by 112.68.121.55 匿名 €2024年12月27日 7:13:10 PM

  • メタルクウラって気絶きくなら、17号&18号で遅延して高火力の気絶持ち詰め込めばなんとか勝てないかな 気絶引かなかったり、避けられたらアウトだけど

    by 49.104.44.248 匿名 €2024年12月27日 7:13:06 PM

  • もうダメだ…おしまいだ…
    あいつの攻撃力は1000万あるんだぞ
    DEF200万だので騒いでる俺たちが
    勝てるわけがない…

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月27日 7:11:57 PM

  • 通常攻撃火力360万/540万必殺技火力1000万以上!!!
    勝てるわけねえだろうが!!!!!
    君たち皆で運営にクレームを入れましょう!!!!

    by 106.154.153.77 ホロライブの船長 €2024年12月27日 7:11:31 PM

  • これがバグだなどとその気になっていたお前らの姿はお笑いだったぜ

    by 106.131.168.134 匿名 €2024年12月27日 7:11:02 PM

  • デバフ通るからってやり過ぎなんだが…

    by 118.238.237.3 匿名 €2024年12月27日 7:10:14 PM

  • ハハハハ!!!
    お前達がクリアする意思を見せなければ俺は大乱戦を破壊し尽くすだけだぁ

    by 126.92.168.148 匿名 €2024年12月27日 7:08:26 PM

  • メタルクウラ戦だけ普通の高難易度で出して欲しい

    by 118.87.242.126 匿名 €2024年12月27日 7:08:12 PM

  • 致命的なバグだろw
    まさか10周年への腕試しとか
    言うんじゃ無いだろうな
    周年がますます怖くなったよ

    by 14.9.147.160 匿名 €2024年12月27日 7:08:08 PM

  • これが10周年インフレの前兆だとしたらとんでもねぇことが起こるぞ

    by 49.129.156.32 匿名 €2024年12月27日 7:07:43 PM

  • チーム全員で全身全霊をかけた戦いしてくるわ

    by 14.101.93.109 匿名 €2024年12月27日 7:07:30 PM

  • 必殺火力1260万の殴りが540万とか世紀末すぎるだろ

    by 92.203.236.30 匿名 €2024年12月27日 7:07:23 PM

  • 17・18号、善ブウが1ターン目にきて他のキャラでなんとか削っていくぐらいしかねえな
    複数ドッカン覚醒させてもってる人ならいけるかもね

    大乱戦はやり直しだから何度も挑戦する気にはならんなw

    by 153.168.58.81 匿名 €2024年12月27日 7:06:39 PM

  • 何でこの運営、ドッカンテーブルといい、設定の数値とか致命的な事間違えるん?他のソシャゲだったらありえねえぞ。

    by 153.169.127.80 匿名 €2024年12月27日 7:03:48 PM
    ユビレギリ

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年12月27日 7:06:23 PM

  • メタルクウラ
    「10周年…?違う…
    俺は11周年から来た悪魔だ」

    by 106.131.170.95 匿名 €2024年12月27日 7:06:00 PM

  • ブウと1718号を最低2枚ずつ持ってたら勝てそう(運要素あり)

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月27日 7:05:19 PM

  • やることないって言われたから、クソ強メタルクウラ出してクリアできるまでやってくださいってことなんやろうな()

    by 49.104.44.248 匿名 €2024年12月27日 7:05:03 PM

  • 何でこの運営、ドッカンテーブルといい、設定の数値とか致命的な事間違えるん?他のソシャゲだったらありえねえぞ。

    by 153.169.127.80 匿名 €2024年12月27日 7:03:48 PM

  • 試しに挑みたいけど、最終戦ってのがだるすぎる

    by 218.223.128.99 匿名 €2024年12月27日 7:03:45 PM

  • まぁ流石にバグが治るまで待機やね…

    by 133.155.155.192 匿名 €2024年12月27日 7:03:39 PM

  • ブロリーと会った時
    悟空こんな気持ちだったろうな

    by 106.131.170.95 匿名 €2024年12月27日 7:02:42 PM

  • なぜメタルクウラだけバグっているんだ?

    by 133.106.152.6 匿名 €2024年12月27日 7:02:31 PM

  • >メタルクウラのATK値が10倍になりました。通常殴りATK360万、必殺後通常殴りATK540万、ゴクフリの必殺技くらいの通常殴りを連発して来ます。
    必殺ATKも1,200万超えなので、DEF100万+70%軽減+全属性ガードのキャラとかも余裕でワンパンされます。これが1ターン6回とか来ます。終わりだよもう

    ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    by 180.23.220.190 匿名 €2024年12月27日 7:01:16 PM

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