数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2026/8/3改訂

time 2026/08/03

【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2026/8/3改訂

2026年8月3日17:00からスタートした第101回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、前回が『第100回特別記念回』だったので平常運転回は約2ヵ月振りになります。

まあ平常回は100回記念の敵より普通に弱いし、特筆すべき点もないいつも通りの大乱戦が帰って来た感じでしょうか。

攻略情報についてまとめておきます。

 


☆近日中に大乱戦リニューアル予定…

近日中に予定されているアップデートにて、『新ソート機能』『112体選択機能の廃止(全キャラから選んで112体使った時点でゲームオーバー仕様)』が導入予定です。

その準備のため、今回の大乱戦は開催日程が『8/3~8/16』と短くなっており、また交換ラインナップのリニューアルなども行われるとの事です。

8月29日からグローバルCP、22日からカウントダウンCPと目されているので、グローバルCPに合わせてのリニューアルとなりそうです。

 


☆99回目との変更点

・敵属性変更

敵の属性が入れ替わっています。属性・ギミックは以下の通りです。

ステージ敵の属性ギミック
vs牛魔王力属性気絶無効
vsスポポビッチ知属性気絶無効
追加効果でATK上昇
vsゴクア速属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果でDEF大幅低下
vsラディッツ体属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果でATK上昇
追加効果で気絶付与
vsウイス力属性(2回目)気絶無効
たまに回避
ターン経過ごとに自身のATK10%DOWN(最大50%)
追加効果で必殺封じ、ATK,DEF低下
vsベビー知属性(2回目)気絶無効
ATK,DEF低下無効
純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇
追加効果でATK,DEF上昇,DEF低下
vs悟空&ピッコロ技属性ATK低下以外のデバフ無効
たまに回避
追加効果でDEF低下

 


☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。

ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。

大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。

 


☆報酬キャラクターについて

本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。

以下の16体のキャラクターが交換対象です。

キャラ
評価9.89.38.37.8
秘宝数初回40万
以降62万
初回40万
以降57万
52万47万
キャラ
評価7.89.18.07.5
秘宝数42万37万33万25万
キャラ
評価7.67.77.57.5
秘宝数15万30万12万7777
(メダルで23万)
キャラ
評価6.56.05.55.0
秘宝数7万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
7万
(メダルで9万)

現在最も交換する価値のあるキャラクターはルード、最強チームであるメタルクウラ軍団編成へのシナジーが非常に強く、イベント産にして最強チームのスタメン最有力候補という素晴らしい立ち位置を獲得しています。

イベント産としては最も価値のあるキャラクター、現状はこちらの獲得を目指しましょう。

次点でやれるのは上記の2体、条件という部分が中々シンドく、現行最高難易度イベントを想定すると苦しい部分もあったりしますが、それにしても中々の実力者です。

特にガーリックJr.は復活役として買える所もあるし、秘宝に余裕があればという感じでしょうか。

後は強いて言えばLR【第3宇宙究極の巨大戦士】アニラーザがまだ役割はなくもないですが、入手した所で使う場面もほとんど無いでしょう。

極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、余ってるしどうせ使わないけど適当に取っとくか…くらいの気持ちなら、最低でも秘宝100万個くらいは常にキープしておきたいです。

 


☆基本的な戦略について

①属性デッキを組む

バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。

高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。

与ダメージも大きく稼げるようになるので、基本的に大乱戦は属性染めデッキで挑むのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。

スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。

 

②『カテゴリ補正の利用』について

前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。

超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。

力属性     
カテゴリリーダー①リーダー②カテゴリリーダー①リーダー②
頭脳戦師弟の絆
恐怖の征服
変身強化
劇場版BOSS
変身強化
命運をかけた闘い最後の切り札
速属性
劇場版HEROかめはめ波
孫悟空の系譜
純粋サイヤ人
孫悟空の系譜
コンビネーション
つながる希望
師弟の絆
劇場版BOSS
最凶の一族
技属性
宇宙サバイバル編孫悟空の系譜
劇場版HERO
超HERO
超サイヤ人を超えた力
頭脳戦
世界の混乱
未来編
再起する力親友の絆
急激な成長
ドラゴンボールを求めし者
知属性
師弟の絆人造人間/セル編
復活戦士
フルパワー未来編
ベジ―タの系譜神次元
体属性
純粋サイヤ人
混血+超系
純粋サイヤ人②
劇場版BOSS融合/合体戦士
GT HERO
最後の切り札
願いの力

あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。

 

③『全属性ガード・高倍率軽減主体』編成の利用

現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。

これもまた色々な組み合わせがありますが、一例として『編成毎のキャラ被り無し』を避けた8チームを例として挙げておきます。(組み合わせは無限にあるのであくまで一例)

①『融合/合体戦士』      
リーダーサブリーダー
②『悪逆非道』
リーダーサブリーダー
③『GT HERO』
リーダーサブリーダー
④『超サイヤ人』
⑤『劇場版BOSS』
リーダーサブリーダー
⑥『超HERO』
リーダーサブリーダー
⑦『少年・少女』
リーダーサブリーダー
⑧『DBヒーローズ』
リーダーサブリーダー

レベル1の2戦を『曜日別バーダックチーム』『チュートリアルサイヤ人編チーム』などで突破したら、後はレベル2~レベル3の8戦を上記のようなカテゴリ編成8チームで全突破する事も可能です。

『オールカテゴリチーム』を実現するにはキャラ所持率も相応に求められるし、『キャラが足りなくてガードも軽減も無い妥協枠のキャラが入ると一気に負ける確率が上がる』という事になりますが、『このカテゴリチームはvs〇属性に当てる』と最初から決めておくなら得意属性キャラで妥協枠も埋められるでしょう。

昔く比べて今は『全属性ガード』『高倍率ダメージ軽減』を持つキャラの絶対数が圧倒的に増えたので、大乱戦の主流もそちらに移りつつあるかもしれません。

 

④『vs得意属性』に強いキャラクター

大乱戦は『有利属性前提』となりやすい戦いなので、有利属性を相手にすると発動するパッシブ持ちは輝きやすいです。

『〇属性の敵がいるとき』は勿論、『ガードは決まると~』系パッシブは得意属性ガードでも発動するので、その手のパッシブを持ったキャラは活躍させやすいです。

 

⑤『リーダースキル無視』で使えるキャラクター

前述のように大乱戦は『得意属性』『全属性ガード・高倍率軽減』いずれかを前提とする戦いになりますが、中にはリーダースキルを無視してすら使えるキャラも存在します。

『100%回避』『遅延』『復活』などがその典型、大乱戦は1ラウンド戦なので『何度も顔を出してその内に隙を晒す』という事もそうそう無いし、こういうキャラクター達は面子が足りない時にリーダースキル補正が掛からないままチームに採用しても明確な仕事をする事が可能です。

また大乱戦は同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)なので、この手のキャラを複数作成して穴埋め控えメンバーとして運用する事も可能だったりします。

 


☆各ステージ攻略

・vs牛魔王

通常ATK約6万、必殺ATK約15万
必殺追加効果:1ターンDEF上昇
特殊ギミック:気絶無効

 

 

・vsスポポビッチ

通常ATK約10万、必殺後ATK約13万、必殺ATK約28万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:気絶無効

 

 

・vsゴクア

通常ATK約13万、必殺ATK約33万
必殺追加効果:1ターンDEF大幅低下
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

 

 

・vsラディッツ

通常ATK約14万、必殺後ATK約18万、必殺ATK約39万
必殺追加効果:1ターンATK上昇、気絶付与
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

 

 

・vsウイス

通常ATK最大52万⇒最低29万、必殺ATK最大130万⇒最低70万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF低下、必殺封じ
特殊ギミック:気絶無効、たまに回避、ターン経過ごとにATK10%DOWN(最大50%)

 

 

・vsベビー

通常ATK約36万、必殺後ATK約54万、必殺ATK約110万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇

 

 

・vs悟空&ピッコロ

通常ATK約52万、必殺後ATK約68万、必殺ATK約200万
必殺追加効果:1ターンATK,上昇、ATK,DEF低下
特殊ギミック:ATK低下以外のデバフ無効、たまに回避

 

今回の敵ですが、特別警戒すべき敵はほぼ皆無といって良いでしょう。

最終戦まで行っても敵火力は『ATK200万&DEF低下の追加効果』くらいなのである程度守れるキャラならどうとでもなるし『順列ロック』などの厄介なギミックも皆無、強いキャラを適当にぶつけるだけで勝ち進めます。強いて言えばウイスの回避がダルい程度…。

後は先制必殺で気絶・必殺封じを撒いて来る敵がいるのはやや面倒ですが難易度が上がるというほどでもなく、敵が7体に減ったのでキャラが少ない人でも対処しやすいし、クリア難易度は明確に・大きく下がったと言って良さそうです。

最終戦以外は『必殺封じ』が一律で通りますがその対策すら不要な印象、とにかく自慢のカテゴリチームや属性チームを順にぶつけて行きましょう。

 


以上です。

今回で敵がリニューアルされてから『属性2周目:第2回』ですが、最早今の大乱戦だと得意属性・苦手属性云々という感じでもないでしょう。昔はそういうのもあったものですが…。

次回からアップデートで仕様変更、交換所もリニューアルされるようなので大きな変革もありそうだし、そちらも楽しみにしておきましょう。

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コメント

  • おぃレスポンス↓でまたお前の好きなカスがバカコメしとるぞwww

    by 126.158.24.242 匿名 €2026年8月5日 7:24:37 PM

  • バーチャルは一度クリアしたらスキップできるようにしてくれ

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年8月5日 3:13:11 PM

  • リニューアルするんならさすがにもうちっと難易度上げてほしいわ、この以前の難易度までとは言わんけど、この間の100回目ぐらいでいいんじゃないか

    by 180.29.101.104 匿名 €2026年8月5日 2:30:07 PM

  • レスポンスキチ小僧今日は拾い画像すらないんか

    by 126.166.24.116 匿名 €2026年8月4日 9:33:56 PM

  • レス小僧今日もお疲れ

    by 126.167.83.152 匿名 €2026年8月4日 1:07:40 PM

  • 大乱戦ですら使われない増援雑魚メタル君w残念ざまぁwww

    by 14.11.37.224 匿名 €2026年8月4日 8:40:19 AM

  • 今の難易度だとどうでもいいアプデやな

    by 106.133.125.161 匿名 €2026年8月4日 6:54:36 AM

  • ドラヒスだけで貰える石の量えぐいな

    by 112.70.137.71 匿名 €2026年8月4日 5:56:19 AM

  • 大乱戦アプデ発表してからもう2回も開催されてるのアホ過ぎない?

    by 115.163.104.202 匿名 €2026年8月4日 2:53:17 AM

  • いくら課金しとるの

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年8月4日 2:47:41 AM

  • グローバル前に新キャラと環境キャラしっかりな

    by 59.132.180.15 匿名 €2026年8月4日 2:09:52 AM

  • ロゼス、力ロゼ超極限もあるぞ
    ついでに知ブラックもやれかわいそうだから本当に

    by 49.109.141.240 匿名 €2026年8月3日 11:13:47 PM

  • そんな奮起ブルーや合体ザマスも極限すると考えるとワクワクしちゃうね

    by 49.109.0.211 匿名 €2026年8月3日 10:35:12 PM

  • 知の合体ザマス改めて見るとイラストめっちゃかっこええな
    フロンティア悟空くらいイラスト好き

    by 60.83.120.32 匿名 €2026年8月3日 10:26:32 PM

  • 技ザマス大乱戦で何とか遊べるけど、奮起ブルー全く使い道ねーな

    by 60.96.135.68 匿名 €2026年8月3日 10:18:54 PM

  • 敵弱すぎて拍子抜け…

    by 111.188.101.183 匿名 €2026年8月3日 9:58:27 PM

  • オート機能まだ?

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年8月3日 9:57:26 PM

  • これくらいでいいんだよ

    by 126.212.75.76 匿名 €2026年8月3日 9:00:48 PM

  • めちゃくちゃ難しくしていいから
    激闘の記憶もって多くしてくれ!

    by 49.109.160.213 匿名 €2026年8月3日 8:51:27 PM

  • パーフェクトサルはよ

    by 138.64.254.215 匿名 €2026年8月3日 8:49:44 PM

  • ナメッ空ってなに?

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年8月3日 8:45:32 PM

  • ドラゴンボール好きだけどフィギュアとカードの転売に手を染めたら純粋に楽しめなくなったからドッカンもやめるかな

    by 106.146.65.175 匿名 €2026年8月3日 8:19:06 PM

  • ナメック星編とセル編は変な縛りだったり無駄な特攻だったりでフルスペックで使えないとか単純に性能微妙とか多いから期待しなくなったわ

    by 133.106.142.53 匿名 €2026年8月3日 8:09:34 PM

  • ぶっちぎり最強になるとそれを軸に運営は高難易度を作って潰しにかかるからぶっちぎりではなく普通の最強程度でいい

    by 133.200.197.96 匿名 €2026年8月3日 8:04:20 PM

  • 報酬キャラのとこ更新されてないやん

    by 126.22.113.15 匿名 €2026年8月3日 7:52:17 PM

  • ナメッ空は通常必殺も超極大にしてもらえるから(震え声)

    by 27.91.36.35 匿名 €2026年8月3日 7:47:22 PM

  • 原作の強さうっすら反映するから
    ナメックきてもなんか弱そうなんよな

    by 182.249.0.88 匿名 €2026年8月3日 7:47:10 PM

  • つまんねーなアハ

    by 1.73.21.40 匿名 €2026年8月3日 7:42:39 PM

  • 全てが高水準な息の長そうなぶっちぎり最強なタイプがいい

    by 114.48.213.116 匿名 €2026年8月3日 7:36:43 PM

  • 夏で本当にナメック星編の超サイヤ人悟空が出た場合
    ・賞味期限切れが怖いけど登場時点では間違いなくぶっちぎり最強なタイプ
    ・一芸に秀でた物はないけど全てが高水準な息の長そうな万能タイプ

    どっちがいい?

    by 49.109.107.199 匿名 €2026年8月3日 7:29:06 PM
    去年のリバブルみたいなのがいいかな
    それで言うと後者が近いか
    ナメック星編不遇なのにそのうえ旬短いのは勘弁

    by 106.130.151.98 匿名 €2026年8月3日 7:34:48 PM

  • 夏で本当にナメック星編の超サイヤ人悟空が出た場合
    ・賞味期限切れが怖いけど登場時点では間違いなくぶっちぎり最強なタイプ
    ・一芸に秀でた物はないけど全てが高水準な息の長そうな万能タイプ

    どっちがいい?

    by 49.109.107.199 匿名 €2026年8月3日 7:29:06 PM

  • 4000日悟空もうランキング外のゴミになってるやん
    貰っても嬉しくないぞ

    by 106.130.40.150 匿名 €2026年8月3日 7:09:57 PM

  • 次101回記念やん!

    by 211.7.100.141 匿名 €2026年8月3日 6:14:44 PM

  • 次100回記念やん!

    by 157.107.34.226 匿名 €2026年8月3日 6:03:23 PM

    ???

    by 106.130.148.201 匿名 €2026年8月3日 6:10:34 PM

  • 次100回記念やん!

    by 157.107.34.226 匿名 €2026年8月3日 6:03:23 PM

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