数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/5/31改定

time 2024/05/31

【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/5/31改定

2024年5月30日17:00からスタートした第75回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は敵リニューアルされてから2回目の開催です。

前回は初出のバトルで面食らった所もあったでしょうが、2回目という事で前回の教訓を得て…と言いたい所ですが、『敵の火力を2倍にする』というとんでもないサイレント強化のせいでまた向き合い方も変わって来た感じです。

攻略情報についてまとめておきます。

 


☆74回目との変更点

・属性変更

いつも通り、敵の属性が変更されています。属性・ギミックは以下の通りです。

ステージ敵の属性ギミック
ヤジロベー技属性気絶無効
25%の確率で回避
追加効果で1ターン自身DEF50%up
リルド知属性気絶無効
追加効果で1ターンATK20%down
ネイル力属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up
パン体属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
キャベ速属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果で1ターン自身ATK30%up
幼年悟飯知属性気絶無効
10%の確率で回避
カウントダウン必殺
追加効果で30%の確率で気絶など
ガーリックJr.力属性必ず1人に必殺封じ
HP回復
追加効果で1ターン自身ATK50%up
純粋悪ブウ体属性HP回復
10%の確率で回避
追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ
善ブウ速属性HP回復
10%の確率で回避
追加効果で1ターン自身ATK50%up
メタルクウラ技属性1ターン最大6回必殺?
HP回復
15%の確率で回避
追加効果でATK上昇やDEF低下

リニューアル前と違って全ての敵に『必殺封じ』が通る構成になっており、無効が多かった『気絶』ですらレベル3の5人中4人に通ってしまうので、デバフ主体で組み立てると事故が減らせる構成となっています。

 

・敵火力2倍へ

最終戦のメタルクウラの火力が、前回の『2倍』となっています。段階ってもんがあるだろう…。

前回までは『殴り負ける事はまずないので、安心してデバフを入れて行けばOK』くらいの感じもありましたが、今は生半可なキャラは必殺連打で即死です。かなりガチる必要性が出て来ました。

 

・交換回数増加

LR【地獄の底に渦巻く怨念】セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT)の交換可能回数が2回から3回に増加しています。2凸まで可能になりました。虹になるのはまだ遥か先…。

 


☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。

ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。

大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。

 


☆報酬キャラクターについて

本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。

以下の12体のキャラクターが交換対象です。

キャラ
評価8.9
秘宝数47万
キャラ
評価8.98.89.28.5
秘宝数42万37万33万25万
キャラ
評価8.98.78.48.4
秘宝数15万30万12万7777
(メダルで23万)
キャラ
評価7.06.56.05.5
秘宝数7万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
7万
(メダルで9万)

現状、性能的に最も強いのはバビディ&ダーブラで、『魔人ブウ編』辺りで駒が足りなければ戦力にはなるでしょう。

ただ他の編成への使い回しは全く効かず、虹&極限まで完成させるには秘宝230万個が必要なので、この莫大なコストに見合った活躍が出来るかと言うと…。

後は『vsビースト・人工生命体ミッション』で使えるハッチヒャックや特定編成やイベント産編成で存在感もあるギニュー達やメタルクウラ辺りがまだ…という感じですが、この辺はシンプルに力不足と言えば力不足です。

今は『こいつは絶対に作るべき!』的なキャラが存在しないというのが正直な所です。

極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、今の面子に対して需要を感じないなら温存しておくのも重要です。

 


☆基本的な戦略について

①属性デッキを組む

バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。

高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。

与ダメージも大きく稼げるようになるので、特別な事情がない限り、『大乱戦は属性染めデッキで挑む』というのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。

スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。

 

②『カテゴリ補正の利用』について

前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。

超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。

力属性     
カテゴリリーダー①リーダー②カテゴリリーダー①リーダー②
頭脳戦師弟の絆
恐怖の征服
変身強化
劇場版BOSS
変身強化
命運をかけた闘い最後の切り札
速属性
劇場版HEROかめはめ波
孫悟空の系譜
純粋サイヤ人
孫悟空の系譜
コンビネーション
つながる希望
師弟の絆
劇場版BOSS
最凶の一族
技属性
孫悟空の系譜世界の混乱
未来編
劇場版HERO
超HERO
超サイヤ人を超えた力
頭脳戦
再起する力
親友の絆
急激な成長
ドラゴンボールを求めし者
知属性
師弟の絆人造人間/セル編
復活戦士
フルパワー未来編
ベジ―タの系譜神次元
体属性
純粋サイヤ人
混血+超系
純粋サイヤ人②
劇場版BOSS融合/合体戦士
GT HERO
最後の切り札
願いの力

あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。

 

③『全属性ガード主体』編成の利用

現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。

これもまた色々な組み合わせがありますが、代表的なものをいくつか挙げておきます。

①『超HERO』      
リーダーサブリーダー
②『劇場版HERO』(※①との重複面子以外なら)
リーダーサブリーダー
③『純粋+混血』(※①との重複面子以外なら)
④『DBヒーローズ』
④極系

超HEROや劇場版HEROは重複面子も多く、実際には②の劇場版HEROもスーパーヒーロー組などを混ぜた方が圧倒的に強い訳ですが、ガード持ちキャラが増え過ぎたことで『カテゴリ編成の一軍①、二軍②』なんて組み方すら出来るようになっています。事故った時の保険は更に厚くなったでしょう。

またこの編成はあくまで一例かつ『苦手属性相手でもより安定する面子』、他にも採用出来るキャラは多いし、多少実数値や軽減率が足りなくてもそうそう負けはしないだろうという水準まで考えれば適性キャラは他にも居ます。

『100%回避』のカリフラをリーダースキルを無視して入れるならより編成の幅は広がるし、実際には『敵の属性に合わせて、属性優位を取れるキャラを何人か入れ替える』とした方がベターでしょう。

まあ今だと『超HERO』が圧倒的という印象、9周年でそちらを大きく強化出来た人は最早脳死の超HEROで勝てる境地まで来ているでしょう。

 

④『vs得意属性』に強いキャラクター

前述のように大乱戦は『有利属性前提』となる戦いなので、得意属性相手に強いキャラは大いに輝きます。

例えば上の面々のような『ガードが決まると更に~』というパッシブ持ちはほぼ常時効果を発動出来るし、『会心』よりも『連撃』で火力を出すキャラはダメージ効率が良いし、属性キラー的な性能を持つキャラクター達はここでは活躍しやすいでしょう。

 

⑤『属性無視』で使えるキャラクター

前述のように、大乱戦は得意属性以外のキャラを採用すると『ソイツに必殺が飛んで来たらゲームセット』となるので基本は属性染め推奨です。

ただ、『回避』『高倍率ダメージカット』『全属性ガード』『必殺無効』などの特性を持っているキャラクター達はその限りではなく、得意属性以外にも安定して戦えます。

この手のキャラは『属性染めカテゴリ編成』に強引にねじ込める所もあるので、是非とも活かしてあげましょう。

 

⑥『2体以上』作る価値のあるキャラ

大乱戦には、同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能です。(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)

例えば【緩急自在な神のオーラ】超サイヤ人ゴッド孫悟空は最終戦のブロリーでも途中のバトルでも大活躍必至の実力者、2人作成しておくと確実に役立ってくれるキャラクターです。

虹からあぶれたキャラクターはコイン交換が基本ですが、大乱戦用に2体目を作るという選択肢も大いにアリです。

 


☆各ステージ攻略

・vsヤジロベー

初戦のヤジロベーは回避がウザったいだけで特に語る事もない相手です。

最後の『vsメタルクウラ』と同じ属性で、後述しますがそちらでは『超火力』『気絶』など従来の最終戦とは異なる突破方法が必要なので、そういう面々を温存するためにここは曜日別イベントのギニュー特戦隊などで省エネ突破した方が良いかもしれません。

 

・vsリルド

こちらも特に述べる所のない弱い相手、曜日別のバーダックチームとかその辺でも軽く突破出来るので適当にのしてあげましょう。

 

・vsネイル

必殺後のATKがちょっと上がったりしますが、元が弱いのでどうって事ないです。

シンプルに上から殴り勝てるので特記すべき事もありません。

 

・vsパン

必殺封じ以外のデバフを無効化するだけの相手です。

レベル2までは火力も大した事ないので、必殺封じを入れるまでもないでしょう。超系・極系で自信の無い方の属性チームを当ててあげれば十分です。

 

・vsキャベ

パンとほぼ変わらぬ相手、追加効果のATK上昇など含めて火力が高めという感じです。

とは言えその高めの火力もレベル3の面子と比べれば半分もあるかどうかという水準、まあ対策するまでもないでしょう。パンと同じく二軍属性チームをそのまま当てれば十分です。

 

 

・vs幼年期悟飯

ここからがレベル3、火力はレベル2までも2倍以上となっており、ここからが本番です。

悟飯は『普通の必殺』『カウントダウン必殺』2種を使う敵ですが、カウントダウン必殺は『1ターンATK大幅上昇・DEF上昇・高確率気絶』の追加効果が増えるだけなので、しっかり守れるキャラなら普通に耐えてくれます。

必殺封じが入ればそれすら無効化出来るし、ATK低下も普通に入るし、まあ『必殺封じ持ちを入れた地力のある有利属性編成』ならそこまで困る事もないでしょう。10%回避で必殺封じをピンポイントで躱される、みたいな事さえなければ…。

 

・vsガーリックJr.

レベル3の敵は、先の悟飯を除く全員が『HP回復を行うけど、気絶も必殺封じもATK低下も全てが有効』というかなり特殊な構成となっています。

その中でもガーリックJr.は『毎ターン、ターン開始時に1人に必殺封じを付与する』というギミックを持っており、これがデバフ役などに入るとちょっと面倒な事になるでしょう。

回復量はそこまで大した事ないし、必殺封じさえ入れればそれだけでほぼ封殺出来るものの、それを必殺封じで封殺されるとガチンコ勝負するハメにもなるし、そこは運次第です。

とは言えチームに2人も必殺封じ持ちがいればそこまで常にピンポイントで封じられることもないだろうし、まあ地力さえあればゴリ押しも効きはするので、取り敢えず『強いチームをぶつける』がどこまで行っても基本にはなる訳ですが。

 

・vs純粋悪ブウ

先と同じく、回復をしてくる代わりに全てのデバフが通る相手です。

必殺を撃った後の通常ATKも大分高くなるので、とりあえず必殺封じを入れておけば安全に戦えるでしょう。

HP回復もそこまで致命的ではないし、必殺封じを入れる前に先制必殺を撃たれて必殺封じを食らうとか、10%回避が必殺封じにピンポイントに被るとかでなければ、王道の必殺封じを活かして安全には戦えそうです。

 

・vs善ブウ

先の純粋悪ブウとほぼ同じ構成、属性違い程度に考えておけば良いでしょう。

気絶・必殺封じ・ATK低下いずれも有効なので、デバフを中心に組み立てると安全に戦えます。

やはり必殺封じが王道だし、気絶特化のキャラなどを入れるほどでもないでしょうが、気絶を持つ地力のあるキャラなんかが居ると非常に楽に戦えるでしょう。

 

・vsメタルクウラ

前回から『ATK値2倍(通常・必殺共に)』の強化が行われ、1ターンに必殺を5回,6回撃って来る所も据え置きで、非常に危険な相手となっています。

『全てのデバフが通用する代わりに異常にタフでHP回復もするから、気絶で行動を封殺するのが望ましい』みたいな感じでしたが、中途半端なデバフ役を連れて行くと瞬殺される危険性が高まりました。

『DEF40万の全属性ガード』でも必殺で普通に20万くらいのダメージを受けるので古めのガード持ちなんかは運が悪いと怒涛の必殺連打で秒殺もあるし、9周年級の面子で固められないのでなければ素直に属性優位を取って戦った方が無難でしょうか。逆にそこが構築出来るなら火力2倍になろうが相変わらず無双なんだけど…。

デバフが全有効なのは変わりないので必殺封じさえ入れれば事故は防げるし、その上で気絶も入れば完全封殺出来るので、『属性優位を取ってデバフを有効活用する』というのが王道の攻略です。これも初期配置次第では即お陀仏ですが。

 


以上です。

リニューアルされてから2度目の大乱戦、敵に慣れて来たかと思ったらとんでもないサイレント強化も入り、再び仕切り直し感もあります。

とは言え『デバフがキーワードになる』という点には変わりがなく、最強面子の揃った超HEROでボコすのでない限りはそちらが基本になるので、丁寧に戦っていきたいです。

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コメント

  • ブウで事故って詰んだわ
    めんどくさいから1回しかやらん!

    by 220.102.58.206 匿名 €2024年6月19日 2:57:10 AM

  • 全く…、人をイライラさせるのが上手い奴ら以上に上手いゴミクズ無能運営どもだ

    by 126.166.30.221 匿名 €2024年6月18日 7:18:28 AM

  • これからも先制必殺技と回避で事故らせる運ゲー的な設計にしていくなら、プレイヤー側の初手の隊列の順番ぐらい選べるようにしてほしい。クリアできても攻略したというより運が良かったという感想しか残らない。

    by 219.115.213.185 匿名 €2024年6月18日 1:04:00 AM

  • レベル3ですら先制必殺から6連攻撃最初の一人に2回必殺もある、初ターン最初の一人への攻撃で終わる事や回避事故も。
     本日やっとメタルクウラまでいけたが先制必殺技3連から連続攻撃、何もできずに死が続き回避から1度だけ気絶キャラで85%削ったが回避が多くターン切れ。運要素が

    by 114.172.251.138 匿名 €2024年6月17日 10:21:48 PM

  • 敵の10%の回避って何%なんだ 毎ターン1番手の攻撃回避されたぞ 気絶してるのに避けるのおかしいだろ

    by 218.47.80.169 匿名 €2024年6月17日 8:10:24 AM

  • クウラ糞すぎる避けすぎる頭おかしい

    by 121.200.149.29 匿名 €2024年6月16日 11:01:51 PM

  • 極知万歳

    by 118.106.6.74 匿名 €2024年6月16日 7:01:45 PM

  • こんなサイレント詐欺しないと調整できないとかどこまで無能運営なん

    by 133.106.44.198 匿名 €2024年6月15日 11:33:44 PM

  • ガハハ333

    by 60.158.163.114 匿名 €2024年6月15日 2:54:57 PM

  • 良かった

    by 60.158.163.114 匿名 €2024年6月15日 2:54:32 PM

  • 4パーティ編成考えて最終戦挑んだけど、下のコメ欄にあった方のパーティであっさり勝てました!
    特にブウ編成はデバフで相手にまともに通常攻撃さえ与えずに勝てました。
    ありがとうございます!
    その前のラウンド3の4人の方が面倒だった。。。

    by 180.16.22.7 匿名 €2024年6月15日 12:56:10 PM

  • バーチャルを難しくしすぎてるというか
    クリアするに用いるキャラに縛りがきつい上に事故多発コンテンツになっててかなりしんどい

    by 36.52.183.94 匿名 €2024年6月15日 6:05:23 AM

  • 善ブウ避ける上に回復して時間かかるからだるい

    by 222.231.75.125 匿名 €2024年6月14日 10:35:41 PM

  • 9周年身勝手キラベジ極技ベジ等使ってないから前回のキラベジも追加してくれんか?
    大乱戦は潜在や編成甘えてる奴らを分からせるイベで頼む

    vs悟飯
    純粋サイヤ人
    LRバーダック.オワコンビ.Z元気玉で余裕
    vsガリ
    劇場版HERO
    奮起.ジャコ(回避25)歯茎で余裕
    vs悪ブ
    超力
    GT元気玉.兆(回避26)で余裕
    vs善ブ
    地球育ち
    ピッコロand悟飯技LR龍拳で余裕
    vsクウラ
    極知
    チライヒルデアモレズ(全回避25↑)で余裕

    by 126.156.82.121 匿名 €2024年6月14日 5:11:23 PM

  • とりあえず大乱戦は二度とやらん

    by 121.84.103.70 匿名 €2024年6月14日 2:53:52 AM

  • メタルクウラきしょすぎる

    by 133.106.44.69 ^_^つ €2024年6月13日 10:50:58 PM

  • 悪ブウでイライラしたから知属性以外のビースト悟飯リーダーの超HEROでフルボッコしたった
    メタルクウラは今回めっちゃ弱い
    ガンマコンビ主軸にして雑に超知属性の超HERO染めに技ゴッド悟空入れたら余裕
    ガンマコンビとキラベジの2人を2ターン回したら終わる

    by 126.233.78.46 匿名 €2024年6月12日 8:59:39 PM

  • 大乱戦はこの編成が安定してるわ。
    しかしステージ3の善ブウ硬すぎない?
    あれだけ長く感じるんだよな

    by 126.204.255.44 匿名 €2024年6月12日 11:39:07 AM

  • レベル3の初手必殺率高杉

    by 60.87.89.121 匿名 €2024年6月11日 7:02:59 PM

  • ホントこの運営は理不尽と攻略要素の区別もつかん能無し集団やな

    by 221.118.189.190 匿名 €2024年6月11日 7:00:09 PM

  • ダメージデカすぎてもう属性も何も関係ないな 初手必殺でこっちの必殺封じられたらどうにもならんわ

    by 218.47.80.169 匿名 €2024年6月11日 8:17:52 AM

  • だいぶ避けられながらですが気絶で封じ込め倒せました

    by 126.208.185.126 ガガガがガガガ化 €2024年6月10日 8:09:22 PM

  • 運が悪いと一生クリアできないゲーム
    なにこれ? プレイヤーが楽しめない設計じゃん!

    by 106.129.69.237 ホロライブの船長 €2024年6月9日 6:06:23 PM

  • このゲームの高難易度って攻略の難易度じゃなくて、いかに回避、連撃、会心、キャラの巡りが「運良く来るか」って意味の難易度だから
    攻略法なんて当てにならん

    by 133.149.92.34 匿名 €2024年6月9日 7:44:19 AM

  • レベル3のクソっぷり半端ないな

    こんなオマケモードでストレスたまる仕様にするなよ

    by 133.149.92.34 匿名 €2024年6月9日 7:35:29 AM

  • 大乱戦は前のver.も残してほしかった
    前のver.もクリアできてなかったからLevel3はほぼ歯が立たない

    by 163.131.229.60 匿名 €2024年6月7日 11:11:01 AM

  • キャラ貧だから負けると思ったけど意外となんとかなった。勝てるかどうかは相手の回避と必殺次第ですね

    by 126.59.53.134 匿名 €2024年6月7日 7:32:31 AM

  • 毎ターン4連必殺とヒルデガーンばりに回避連打されて不快だったわ
    超HEROパだったから全くダメージ受けなかったが

    by 153.164.182.166 匿名 €2024年6月7日 5:05:43 AM

  • そうね、避けられようがどうしようが超HERO編成ならなんの危なげもないわヾ(。>▽<。)ノ゙

    by 126.113.55.230 匿名 €2024年6月5日 10:05:25 PM

  • 大乱戦無駄にギミックいれんな無能
    高難易度は別で実装してるんだから
    このコンテンツはパーティ楽しんだり報酬餌にしてとか
    少しは考えろや
    ドラゴンボール好きだけに廃れてほしくないけど
    くそみたいなアプリになりつつあるわ

    by 133.106.32.171 匿名 €2024年6月5日 2:18:22 PM

  • ウイス、ヴァドス有能

    by 49.97.27.97 匿名 €2024年6月5日 6:51:51 AM

  • メタルクウラ、絶対回避率30%くらいあるだろ……
    気絶・必殺封じできる必殺をことごとくスカしてきてマジで台パンを繰り返した。今まででいっっっっちばんストレスフル。
    必殺封じ持ちは2体絶対必要だなこれ……

    超HEROならガチ編成でどうにでもなるんだろうけど

    by 175.132.247.37 匿名 €2024年6月5日 2:31:26 AM

  • 最後ベジータの系譜でもクリア出来た
    でも1ターン目キラベジ来ても必殺技三連発なんてされたら半分近く削られるのな

    by 49.98.151.142 匿名 €2024年6月4日 4:09:58 PM

  • 巨大化中って必殺技撃たれたらそのターン撃たれないんじゃなかったけ?
    普通に必殺技撃たれた

    by 180.197.154.126 匿名 €2024年6月4日 10:16:22 AM

  • 回避率が10%とは思えないくらい避けるよな

    by 118.110.12.68 匿名 €2024年6月3日 6:53:07 PM

  • 極知時空ヒーローズ込み編成で行けたけど
    やっぱ勝負は1ターン目だよな
    ここでいいのが入ればそこからはウイニングラン

    by 133.123.114.73 匿名 €2024年6月3日 4:16:21 PM

  • 先手必殺と敵回避と敵必殺封じの運ゲー
    ステージ3からは全敵に対して
    10回やって10回勝てるのは超HEROぐらいで
    同じパーティ揃えても負ける時もある運ゲー

    by 104.28.99.219 匿名 €2024年6月3日 3:00:14 PM

  • 最初の頃から一向に面白くならねーな、萎えアンストの原因ほぼ全部このクソイベだわ

    by 106.154.140.165 匿名 €2024年6月3日 2:56:18 PM

  • 1回クリアしたらもういいやって感じ。
    メダルも界王神もあまってるし

    by 126.193.7.228 匿名 €2024年6月3日 2:36:01 PM

  • 1ラウンド目から連続先制必殺2発とか、1ラウンドで4回回避とか面白すぎ

    by 222.148.194.183 匿名 €2024年6月3日 2:03:02 PM

  • 大乱戦すんげえクソゲーだね
    クリアしたけど楽しくない

    by 153.217.185.137 匿名 €2024年6月3日 12:09:28 PM

  • この編成で安定はしたけど、必殺封じを回避されるのはクソだと思う

    by 220.144.108.78 匿名 €2024年6月3日 11:30:45 AM

  • 初期の頃の超回復ザマスとかのが圧倒的クソだっただろ
    あの頃は有用リーダースキルキャラも少なかったし

    by 114.48.111.81 匿名 €2024年6月3日 11:20:34 AM

  • 要は意識高い奴と流れに任せて勝てばいいじゃん?と
    思うやつの差だよ。意識高い奴はこのアプリは向いてない。

    by 106.146.22.238 匿名 €2024年6月3日 11:01:49 AM

  • 昔のクソナマズと比べればメタルクウラは運ゲーとは思わんな

    by 118.83.132.193 匿名 €2024年6月3日 10:21:24 AM

  • いつものことだけど初日に難なくクリアしてるやつと何日もぐだぐだ言ってるやつの差は何なんだろうな、毎回運が良かったり毎回運が悪かったで済まされるんだろうか。

    by 49.96.242.118 匿名 €2024年6月3日 10:10:00 AM

  • by 126.158.249.170 匿名 €2024年6月3日 8:27:54 AM

    “私でできるなら上級者の方々はできると思う”


    だからその考えがもうおかしい
    上級者関係なく、CPUや順列次第で事故る可能性は十分あるって言ってんだろうが
    お前も結局は、たまたま運良く勝って調子乗ってる奴と同類だよ

    by 126.193.109.169 匿名 €2024年6月3日 9:30:02 AM

  • キャラ持ち古参でも回避されたら終了

    by 60.68.165.230 匿名 €2024年6月3日 8:42:51 AM

  • ↓追記

    ただ、それでも運が悪ければ負ける時は負けるし、あくまで複数編成あれば負ける確率が下がるってだけで、結局は確率の話なので運ゲーである事は間違いない事実(^^)

    by 126.158.249.170 匿名 €2024年6月3日 8:39:13 AM

  • by 59.132.70.155 匿名 €2024年6月3日 7:23:27 AM

    いや、私はできてるので物理的に不可能ではないかな(^_^;)
    無課金で5周年の時に始めたから歴はそれなりだけど、別に上手くもないし自分で上級者とは思ってない。
    私でできるなら上級者の方々はできると思う。
    まぁ、ただ気絶やら必殺封じやら毎回編成組み替えたり考えたりするのは正直めんどいから、難易度は上げないでほしいし、数年前みたいな軽い感じでクリアできる方が好きだけどね(^^)

    by 126.158.249.170 匿名 €2024年6月3日 8:27:54 AM

  • 今超HEROでボコそうと思ったけど1巡目出てきたヤツガンマコンビと体ビーストとオワコンビで誰も1番手受けれずボコられたわ。キラベジやら力ビーストやらゴッド悟空やら入れてたから1番手足りてる思ってたけど体ビーストよりオレコロのがよかったか

    by 49.104.13.183 匿名 €2024年6月3日 8:08:31 AM

  • だからこそ、運が悪く1、2編成が負けたとしても、他に勝てる編成を複数残しておけばどれかでは勝てる可能性は低くはない。
    ドッカン上級者であれば、勝てる編成を複数用意する事は可能だし、その複数編成を最終戦に残す事も容易。それすらできない場合は、そもそも上級者とは言えない気がする…。

    いやそもそも使えるキャラに上限があるし、今の大乱戦後半で戦える属性リーダー、カテゴリーリーダーを3編成ずつ揃えることは古参でも物理的に不可能なんだわ

    by 59.132.70.155 匿名 €2024年6月3日 7:23:27 AM

  • デバブ入れようとしても避けるし
    行動前のDEFが低いキャラが多くてその前に倒されるし
    何がしたいのかが分からない
    最後まで辿り着くのに時間が掛かるのに運ゲーとかほんとうに止めて欲しい

    by 59.132.70.155 匿名 €2024年6月3日 7:18:51 AM

  • クソメタル永遠に気絶ハメしてボコッたったで

    by 126.54.52.130 匿名 €2024年6月3日 6:20:20 AM

  • 今回の大乱戦ラストメタルクウラはマジでクソ
    必殺技2回まではいいよ
    1ターンで4回とかどうやって耐えるんだよバカか

    by 118.8.210.10 匿名 €2024年6月3日 3:04:31 AM

  • 多分レベル3は全員必殺2回の可能性あるんじゃない?
    悟飯とブウ2体は2回撃ってくるの確認した

    by 14.10.142.96 匿名 €2024年6月3日 1:48:11 AM

  • 上に書いてないけど悪ブウ2回必殺撃ってくるのね
    初手必殺で必殺封じくらって回避もされて…こんなのでやり直しはさすがに理不尽すぎるよ

    by 60.128.116.64 匿名 €2024年6月3日 12:13:15 AM

  • メタルクーラ先制必殺2連続とか受けれるキャラ限られすぎやろ。
    アホか

    by 126.77.249.11 匿名 €2024年6月2日 10:16:07 PM

  • by 126.193.97.247 匿名 2024年6月2日 8:06:18 PM
    どんなにキャラ揃ってても負ける可能性はあるし、運の要素も確かにそう。
    1編成しか用意してないと事故る可能性はかなり高い。
    だからこそ、運が悪く1、2編成が負けたとしても、他に勝てる編成を複数残しておけばどれかでは勝てる可能性は低くはない。
    ドッカン上級者であれば、勝てる編成を複数用意する事は可能だし、その複数編成を最終戦に残す事も容易。それすらできない場合は、そもそも上級者とは言えない気がする…。
    編成を複数用意できないユーザーには、この運ゲーはちょっと可哀想だけど、その分期間は長いし、挑戦回数制限もないから、龍石欲しかったら諦めずに頑張って何回かチャレンジしろって事だよね( ; ; )

    by 14.9.218.192 匿名 €2024年6月2日 8:36:51 PM

  • たまたま運良く勝てた奴に限って、「余裕」だの「何で勝てないの?」だの調子乗る奴多いよな。
    どんなにキャラ揃っているドッカン上級者であっても、CPUや順列次第で事故る可能性は十分有り得るのに、その辺に関しては何と説明するんだ??

    by 126.193.97.247 匿名 €2024年6月2日 8:06:18 PM

  • 150.147.128.153本来ゲームシステム的には
    キャラ揃えてスキップポチッで失敗成功で問題はない
    わざわざ手動にする意味はあまりない。

    by 106.146.36.139 匿名 €2024年6月2日 7:42:16 PM

  • やってないけどヒーローズ編成でも勝てるんかなメタル

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年6月2日 7:23:50 PM

  • キャラ持ってても運で決まる要素が大きいので、運良く勝ったのに自慢してるエアプキッズは龍石乞食リプでもして寝てくださいね^^ 
    こんなクソおもんないステージ毎月とかお松もエアプなんだろうな

    by 150.147.128.153 匿名 €2024年6月2日 7:00:32 PM

  • 超HEROだと倍になったことも気づかない程度には余裕

    by 124.110.157.88 匿名 €2024年6月2日 5:08:15 PM

  • こんなゴミ共が普段ビーストでよくね?とかイキってんだから笑えるわ

    by 49.109.142.129 匿名 €2024年6月2日 4:40:37 PM

  • 正直レッドゾーンやスペクタクルより遥かに理不尽かつムズイわ。

    by 126.6.36.192 匿名 €2024年6月2日 4:05:13 PM

  • デブブウ必殺封じ入れる前に必殺2発飛んできて負けた
    大乱戦無駄に時間かかるから後半で負けるとウザさMax

    by 118.243.189.173 匿名 €2024年6月2日 3:49:11 PM

  • どう考えても超HEROで最後倒してねって感じじゃん、
    みんなメタルクウラの文句ばっか言ってるけどそこまでいかに超HEROを温存するかの戦いでしかない
    ガーリックJr.と悪ブウくらいでしょちょっとめんどいの

    by 133.106.41.34 匿名 €2024年6月2日 2:54:45 PM

  • by 126.158.140.132 匿名 €2024年6月2日 2:01:23 PM
    ガンマの行動前に必殺うたれた 

    by 121.114.80.155 匿名 €2024年6月2日 2:12:05 PM

  • by 36.240.37.217 匿名 €2024年6月2日 1:21:09 PM
    ふふってなったわw

    by 1.66.97.161 匿名 €2024年6月2日 2:04:05 PM

  • by 121.114.80.155 匿名 €2024年6月2日 1:54:44 PM

    1ターン目に身勝手、キラベジ、ビースト、オレコロのうち3人が出ていて何でそんなに追い詰められてんだよ
    オレコロでも初手必殺17万しか効かないぞ

    by 126.158.140.132 匿名 €2024年6月2日 2:01:23 PM

  • 超ヒーローなら火力重視でいいと思ってるやつ、厳しいって、ゴッド悟空入れた方がいいよ

    by 121.114.80.155 匿名 €2024年6月2日 1:54:44 PM

  • まあガチャゲーだしドッカン始めた時期とか手持ちにもよるけど、一回メタルクウラにボコられたくらいで投げ出して個人サイトで文句垂れまくる根性の無さよ
    厳しいって、危機感持ったがいいよ
    そんなんで諦めてたら仕事も恋愛も上手くいかないって絶対

    by 36.240.37.217 匿名 €2024年6月2日 1:21:09 PM

  • 最強の超ヒーロー様なら9周年関連のキャラ不要だぞw
    ヒーローズは余裕やろ思ったら先手で必殺3回撃たれたw

    by 126.166.216.106 匿名 €2024年6月2日 12:56:30 PM

  • ドッカンバトルが運ゲーなんだからゲームないコンテンツは全部運ゲーだよ

    by 60.149.145.95 匿名 €2024年6月2日 12:51:58 PM

  • 楽勝だしどうやったら負けるの?って人達と運ゲーだよ下振れしたらどうにもならんって人達が定期的に入れ替わってるな
    大乱戦がこんなに盛り上がるとは…サイレント修正の効果抜群だったね

    by 133.106.177.160 匿名 €2024年6月2日 12:46:58 PM

  • デバフ効く相手ならGT BOSSが強すぎる

    by 221.121.245.60 なめこさん €2024年6月2日 12:24:30 PM

  • 隊列も縛られないし必殺封じとか気絶もされないのにメタルクウラに苦戦する人いるのか

    by 118.83.132.193 匿名 €2024年6月2日 12:09:42 PM

  • 9周年とヒーローズと超極2セットの4チームとそれ以上に使えるのに勝てない勝てない文句言ってる雑魚センスねぇからやめちまえww

    by 49.109.131.211 匿名 €2024年6月2日 12:08:33 PM

  • 倒される度に改良復活する原作再現してると考えたら…次回は回避率が上がる!(未来視)

    by 49.106.209.253 匿名 €2024年6月2日 11:53:11 AM

  • 一つで勝とうとせずに、極知、超ヒーロー、宇宙サバイバル、DBヒーローズ、超知。
    この辺りを複数メタルクウラに残しておけば、勝てるだろ。
    ちゃんと編成組んでスキル玉も付け替えて戦えば、道中なんて全部1編成で勝てるし。
    少なくともラストにちゃんと複数残しておけばそこまで沸く必要ないし、運ゲーとは思わないけどなぁ。
    スキル玉付け替えるのめんどいけど、負けて最初からやり直すよりはよっぽどマシだし。
    まぁ、持ち物検査ではあるが…。

    by 14.9.218.192 匿名 €2024年6月2日 11:42:31 AM

  • 極知使えよ
    ヒルデの回避、知ブウの復活と遅延、セルの回復、バビディの必殺封じ、ゴルフリのデバフでほぼ負けないぞ

    by 106.73.225.33 匿名 €2024年6月2日 11:23:40 AM

  • クリアできないからって不貞腐れるなよ
    9周年なにしてたんだよ

    by 36.240.37.149 匿名 €2024年6月2日 10:52:28 AM

  • くだらなすぎるしステージ3からリスタート未だにさせてくれないのもかなり終わってるしな
    やらんでいいわこれ

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年6月2日 8:55:16 AM

  • 必殺封じや気絶要因が順列後ろに入れられた時点で詰み確定なのがゴミすぎる
    ドッカンはいつからこんなキモくなったんだ?

    by 126.193.67.162 匿名 €2024年6月2日 8:31:19 AM

  • 超HEROの完成度の高さ改めて思い知らされたわ
    コイツらが苦戦する超高難易度はいつ出てくることやら

    by 121.117.27.2 匿名 €2024年6月2日 6:12:22 AM

  • クリアは出来るけどメタルクウラ必殺技撃ち過ぎ、攻撃回避、回復有りは酷い

    by 49.109.160.59 匿名 €2024年6月2日 6:04:59 AM

  • この火力調整にするならせめて必殺頻度減らせ
    技封じや気絶持ちいれてもキャラの初期配置や確率ミスった時残念また1からとか何が楽しいねん。難しいと理不尽を履き違えてるわ

    by 126.92.168.148 匿名 €2024年6月2日 3:55:52 AM

  • 下のクリアパーティー見て最後に一度だけチャレンジ。クリアしたけど極パは先頭ピッコロが必殺2連打で即退場。超HEROサンドでクリアはしたが先頭に悟飯来てなかったらおそらくは負けてた。つまりただの運ゲー。とにかく次のアンケートが楽しみだわ。

    by 49.96.237.242 匿名 €2024年6月2日 2:19:32 AM

  • ↓追記
    六星龍がめちゃ活躍した。ゴルフリ、マジュニア、バビディ、六星龍の気絶キャラが表裏に2体ずついれば、誰かの気絶は入るから封殺できる!
    だから、リーダー、サブのリダスキ倍率低くても大丈夫!

    by 14.9.218.192 匿名 €2024年6月1日 11:50:59 PM

  • 最終戦メタルクウラ、極知は気絶と必殺封じでほぼノーダメージだった。超知は必殺封じ持ってるキャラが行動後でも通常攻撃で8万ぐらいダメ受けるから全然ダメ。最初から極知で気絶させれば、ラクにいける!

    by 14.9.218.192 匿名 €2024年6月1日 11:41:29 PM

  • そんなに難しいか?
    まあ運もあるんだろうけどメタルクウラは極知カテゴリで染めれば言うほどムズくなかった
    逆にガーリックとか他のレベル3の方が余裕はあんまりなかったな

    by 49.109.24.55 匿名 €2024年6月1日 11:33:23 PM

  • 正味普段使わないような弱キャラでも楽しめるような難易度がいいんじゃないかなとは思う、こんなインフレさせる必要ないでしょ

    by 198.144.172.212 匿名 €2024年6月1日 8:34:13 AM

    これ
    普段見ない演者を無理なく月一て見れたりって良さが生み出せるのにそれを自分から潰していく愚行よ。ほんとうに運が良いと楽勝、悪いと沼って極端すぎるバランスどうにかしてくれ

    by 60.70.169.164 匿名 €2024年6月1日 10:55:02 PM

  • 大乱戦の難易度上げるのマジで止めて欲しい
    最終戦で負けたりすると、再挑戦でまたそこまで行くのがだるすぎる

    by 14.193.249.165 匿名 €2024年6月1日 10:48:03 PM

  • ユーザー不利なサイレント修正しといてゲーム内で何のメッセージも無し。今まで少しは課金してきたがアホくさ過ぎて課金は絶対しない事にするわ。高難度クリアするためにキャラ集めるのに課金してクリア出来たと思ったらサイレント修正で敵のアタック2倍でクリア出来ずとかユーザー舐め過ぎ。他のゲーム、モン◯トも6年ぐらいしてるが運営は絶対にそんな事はしない、したら間違いなく炎上するわ。何故ドッカンは許されるのか?許されるわけないだろ。次のアンケートには絶対書くわ。

    by 49.96.237.242 匿名 €2024年6月1日 10:38:14 PM

  • 2倍というけど結局アタック値いくつなの?

    by 122.26.45.11 匿名 €2024年6月1日 10:07:26 PM

  • めんどくさすぎ もうやらない

    by 126.251.95.180 匿名 €2024年6月1日 9:38:57 PM

  • というかそのターンはオワコンビと未来悟飯と体アル飯ならびだったから未来飯が先手1番固いと思ってしまった

    by 150.246.74.62 匿名 €2024年6月1日 8:50:09 PM

  • by 133.106.142.24
    60%軽減のdef20万なら必殺も20万くらいに耐えれると思ってた

    by 150.246.74.62 匿名 €2024年6月1日 8:47:34 PM

  • by 49.96.237.242
    by 150.246.74.62
    回避されて~とか初期配置が悪くて~とかならまだ分かるが、これは流石にあり得ない
    キャラの性能をちゃんと理解してからやりなよ…

    by 133.106.142.24 匿名 €2024年6月1日 8:10:47 PM

    いちいち書くのも面倒だったから書かなかっただけで回避されたからだよ。ただでさえ火力高いのに避けんなバカメタルクウラ、だから本当にクソゲー。

    by 49.96.237.242 匿名 €2024年6月1日 8:44:55 PM

  • by 49.96.237.242
    by 150.246.74.62
    回避されて~とか初期配置が悪くて~とかならまだ分かるが、これは流石にあり得ない
    キャラの性能をちゃんと理解してからやりなよ…

    by 133.106.142.24 匿名 €2024年6月1日 8:10:47 PM

  • メタルクウラ親ギャリ一番手で瞬殺草
    頭沸きすぎてるわな

    by 106.180.48.55 匿名 €2024年6月1日 8:08:50 PM

  • 恐らく運営もこのサイトのコメント欄を誰も一切見てないなんてことは無いから、いっそ罵詈雑言の限りを運営に言ってやったほうがいい。

    by 124.40.101.236 匿名 €2024年6月1日 8:03:15 PM

  • もう構成変えるのもめんどくせ
    推奨構成載せてるサイトないかな

    by 104.28.99.215 匿名 €2024年6月1日 12:12:53 PM

    神ゲー攻略めっちゃパーティ例あったよ

    by 49.129.126.193 匿名 €2024年6月1日 7:48:08 PM

  • メタルクウラ本当にクソゲー。なんで超HEROサンドで必殺撃った後のLRガンマコンビが必殺撃たれて50万も喰らうの?それも連続で撃たれたら生き残れるわけねえわ。それだけでも理不尽なのにサイレント修正で火力2倍にして本当にクソゲー。もう本当にサ終しろよ。とりあえず下方修正するまでやらん、時間の無駄無駄。

    by 49.96.237.242 匿名 €2024年6月1日 7:36:12 PM

  • メタルクウラ戦で力未来悟飯1番手においたら40万ダメの必殺二回打たれてやり直しすることになった
    ほんまきしょいクソ粗大ごみメタル

    by 150.246.74.62 匿名 €2024年6月1日 6:02:07 PM

  • メタルクウラは初見で倒せたけど、ブウ2体はめっちゃハマった、、、

    だからこんだけキャラ揃えるのでも難しいのに、
    なーんでこんな運ゲーにするかなぁ

    レッドゾーンだけでお腹いっぱいだよ。

    初手で受けが回ってこないで、必殺技2連続でもうおわりなんよ
    試行錯誤はさせるのはいいけど、結果全てやり直しはアタオカ

    by 106.133.45.22 匿名 €2024年6月1日 5:54:06 PM

  • ビースト6周年抜きでもエグい強いな
    改めてデバフもエグい充実してる超HERO
    何がないんだよこのカテゴリ

    by 180.14.50.24 匿名 €2024年6月1日 5:00:14 PM

  • メタルクウラに超HERO残せれば、やって感じやな
    でもビーストのターゲット集中の必殺技2連続避けるなよ笑

    by 220.153.39.130 匿名 €2024年6月1日 4:49:12 PM

  • そら運ゲーだから余裕な時は余裕よ、でもその裏でたくさんの人が初手必殺&メタルクウラの初手必殺数連発! 敵の回避連発 気絶・必殺封じがハマらない ニンニクの必殺封じとかでイライラしてるんだ

    by 60.115.210.143 匿名 €2024年6月1日 2:17:00 PM

  • 大して課金できてないが、この程度の調整では苦戦すらしない。コメント欄見て変に構えただけに拍子抜け

    by 121.80.157.19 匿名 €2024年6月1日 1:57:55 PM

  • 超知雑魚すぎ!極知強すぎ!

    by 106.73.225.33 匿名 €2024年6月1日 1:49:34 PM

  • 今更始めたけどメタルクウラキモすぎて草

    by 106.73.225.33 匿名 €2024年6月1日 1:42:15 PM

  • 対悟飯はURゴテンクス吸収ブウが強いな

    by 49.97.111.81 匿名 €2024年6月1日 1:40:18 PM

  • アンストした
    ボチボチやってたが大乱戦で萎えた
    なんだこのストレス製造アプリは
    読書とか据え置きゲームの方が幸福感高い事にやっと気付いた

    まじ時間無駄にした

    皆も気を付けてね。

    by 106.130.124.94 匿名 €2024年6月1日 1:29:43 PM

  • メタルクウラに超HERO温存してるから、それまでに事故多かったけどなんとかクリアできたわ
    なんならビーストとかオレコロ諸々の超HERO使えるメタルクウラが1番楽で直前のブウと悟飯に苦戦するわ

    by 121.117.27.2 匿名 €2024年6月1日 12:46:56 PM

  • もう構成変えるのもめんどくせ
    推奨構成載せてるサイトないかな

    by 104.28.99.215 匿名 €2024年6月1日 12:12:53 PM

  • 回避と先手必殺が無ければ大乱戦って良いイベントになるんだろうけど運営はこれが楽しいと思ってるんかね、お松って本当にドッカンユーザーって感じがしない事の方が多く感じる、人気キャラのロゼを弱くしたり意味が分からない行動が多い

    by 126.233.237.129 匿名 €2024年6月1日 10:45:33 AM

  • https://youtu.be/11QzjagpgRY?si=XNNApRJDF8ivNCvV
    皆さんは今回のバーチャルドッカン大乱戦どうも思いますか?何故皆さんは文句を言わないで出来るんですか?私は感情が爆発してしまい文句ばっかり言ってしまいます。これは私が何かの病気ですか?皆さんは大乱戦をやってる時無言ですか?もっと感情のコントロールが出来るようになりたいです…

    by 118.155.88.118 匿名 €2024年6月1日 10:21:49 AM

  • 大乱戦そのものというより環境がインフレしすぎたのがな
    ちゃんと最前線のキャラだとまだ余裕あるくらいの調整にはなってるんだけど、インフレに置いてかれてる大多数のキャラにはマジでキツい

    by 14.10.142.96 匿名 €2024年6月1日 10:02:14 AM

  • 回避さえなければドッカンの中では良いイベントだと思う

    by 49.97.45.53 匿名 €2024年6月1日 9:55:18 AM

  • 正味普段使わないような弱キャラでも楽しめるような難易度がいいんじゃないかなとは思う、こんなインフレさせる必要ないでしょ

    by 198.144.172.212 匿名 €2024年6月1日 8:34:13 AM

  • 運営的には昔のデバフキャラ使って攻略してねって感じなんだろうけど
    肝心のデバフキャラのステータス低いし回避されてそもそもデバフ入らないから意味ないんだわ

    by 153.238.2.9 匿名 €2024年6月1日 7:30:10 AM

  • 難易度はこれでもよいから編成とコンティニューをやりやすくしてくれよ

    by 133.155.114.165 匿名 €2024年6月1日 7:05:39 AM

  • 勝てなくはないが、大乱戦に難易度は求めてないから無駄に事故率上げない方がいいな

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年6月1日 6:01:27 AM

  • 毎回キャラ選別面倒くさいわ
    もうキャラ数固定やめろや

    by 106.146.5.139 クソゲー €2024年6月1日 4:34:32 AM

  • メタルが行動前に3発連続で必殺ぶち込んできたんやが、バインド悟空でも死ぬわこんなん

    by 175.129.135.176 匿名 €2024年6月1日 2:57:54 AM

  • デバフありきだからピチピチギャルが使えて楽しい
    マンバとかこんな所でしか使い道の無いキャラが面白い
    メタルは回避がムカついたけどブウパで楽しく遊べた

    by 222.148.194.183 匿名 €2024年6月1日 1:42:45 AM

  • まあでも難易度的には楽しいな
    楽しいからあっちゅうまに3回クリアしてしまったわw

    by 153.242.33.131 匿名 €2024年6月1日 1:17:49 AM

  • まぁチェインバトルみたいに終了しても良いとは思う

    by 124.214.79.223 匿名 €2024年6月1日 12:30:19 AM

  • サイレントで火力で2倍とか頭のおかしいやつらが運営してるんですね、最高だな。時間かけてメタルクウラまで行ったのにふざけんなよ。そんなに報酬出したくないならもうサ終しろよ。

    by 49.96.237.242 匿名 €2024年5月31日 11:54:42 PM

  • 必殺封じキャラの攻撃回避されその後必殺連続で終了

    まじこれなんとかならんのか

    by 124.214.79.223 匿名 €2024年5月31日 11:13:30 PM

  • メタルクウラに行くまでがダルすぎる
    必殺技の効果必要な敵に必殺封じ持たせるのはなんでなん?

    by 103.78.119.222 匿名 €2024年5月31日 10:10:19 PM

  • 超HEROにひれ伏せメタルクウラよ

    by 106.128.125.246 匿名 €2024年5月31日 9:53:20 PM

  • 敵の回避腹立つわーまじで

    by 106.156.237.223 匿名 €2024年5月31日 9:44:51 PM

  • 15%回避ってのだけ信じられん
    もっと避ける印象

    by 42.145.193.173 匿名 €2024年5月31日 9:36:55 PM

  • 技ゴッド、知ベジが分かれて、1番手の受けは安心だった。
    あとゴッド、バダ3の必封が回避されなかったのも助かった。
    ただATK低下させる前だと、必殺技で30万ダメージ、バーダックへの通常攻撃が8万ダメージで少しヤバかった。

    by 60.92.69.111 匿名 €2024年5月31日 9:27:00 PM

  • 毎回毎回初手必殺
    モーションだけで腹立つわ

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年5月31日 9:19:33 PM

  • 我が儘な人の気持ちになろうとしたら誤字った
    まぁいいか

    by 133.106.178.57 匿名 €2024年5月31日 8:55:43 PM

  • by 126.38.253.2
    こんなガチムチ○意Maxパーティーでダメージくらう方が難しいだろ

    by 58.90.236.168 匿名 €2024年5月31日 8:52:42 PM

  • クリアできないんじゃなくて、やり直したくたいから絶っっ対に負けないチームじゃなきゃ嫌なんだってさ
    我が儘だねー

    by 133.106.140.220 匿名 €2024年5月31日 8:49:40 PM

  • 大乱戦最強敵ランキング

    1位ヤジロベー
    回避ハマるとやべえ

    2位善ブウ
    回避ハマるとやべえ

    3位ニンニク子供
    必殺封じダルイ

    by 126.133.208.246 匿名 €2024年5月31日 8:41:00 PM

  • メタルクウラ戦、超HERO編成か魔人ブウ編成でいけばまず負けないでしょ
    クリアできない人は9周年なにしてたん?

    by 1.112.165.218 匿名 €2024年5月31日 8:40:11 PM

  • 大乱戦やってると運営に対してこんなことしか思わなくなるな。特に善ブウとメタルクウラ

    by 126.182.211.211 匿名 €2024年5月31日 8:36:43 PM

  • ダメージ喰らわんのだがwww どうやったら負けるん?
    普通にまだメタルクウラ簡単すぎやろwww

    by 126.38.253.2 匿名 €2024年5月31日 8:23:10 PM

  • オススメにないけど体ブウ編クソ強くね? 必殺封じ2人高確率気絶2人いるし

    by 126.38.253.2 匿名 €2024年5月31日 7:42:42 PM

  • 口の悪い人たちの見るに耐えない口喧嘩よりはいいんじゃない?

    by 126.166.235.24 匿名 €2024年5月31日 7:32:24 PM

  • 最新の方の記事、悪戯で荒れてるのかな?
    いつもあんなもん?

    by 133.51.83.125 匿名 €2024年5月31日 7:23:53 PM

  • いやメタルクウラでも超HEROならオレコロ技ゴッドも余裕で完封だしw
    行動後ならオワコンビとかも余裕で完封&デバフ入れれるからスーパーヒーローなら負けようがないよw

    by 126.38.253.2 匿名 €2024年5月31日 7:09:00 PM

  • ピチピチギャルパーティでなんとかクリアしたけど、残り0ターンで危なかった。
    リブリアンが追撃必殺技を中々引かないけど、六星龍が意外と追撃必殺技を引いてダメージ稼いでくれた。

    by 125.56.80.178 匿名 €2024年5月31日 7:03:22 PM

  • 普通にギリギリでむず過ぎ。

    by 104.28.99.206 匿名 €2024年5月31日 6:13:57 PM

  • 必殺封じ前提の火力なのにその必殺封じ要員にピンポイントで必殺封じしてくるのキツイな

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年5月31日 6:12:29 PM

  • 色んなキャラ使うコンテンツだから大乱戦が一番インフレ実感するわ
    ちょっと古いキャラだと全ガやダメカ持ちの硬さ自慢だった奴らがサクサク殺されて、石回収イベにすら通用しなくなってて泣ける

    by 14.10.142.96 匿名 €2024年5月31日 6:07:59 PM

  • 弱い敵が2倍になったところでまあ

    by 118.83.132.193 匿名 €2024年5月31日 5:39:11 PM

  • ガリブウに2回ぐらい負けたけどギリ勝てたな

    by 59.190.77.176 匿名 €2024年5月31日 5:24:20 PM

  • メタルクウラ必殺多すぎて演出時間長くてうざいわ

    by 153.240.1.128 匿名 €2024年5月31日 5:02:39 PM

  • 超HERO染めでも必殺封じ避けられて必殺連打来たらビースト、ベジータ、必殺後のガンマコンビ以外キツいと思う。運悪いと普通に負けるから楽勝とか思わない方が良い。

    by 183.177.143.75 匿名 €2024年5月31日 4:59:35 PM

  • メタルクウラに回避されまくって久々にターン使い切ったわ
    ただ調整入ってたの気付かんくらい相変わらず的だったな
    石配布イベにストレス要素とかいらんし今後もここは変えないで欲しい

    by 153.139.19.3 匿名 €2024年5月31日 4:48:23 PM

  • このチケットも、今回だけの配布かもしれないけど、今後どうするのかな?

    by 101.140.30.237 匿名 €2024年5月31日 4:29:12 PM

  • うろ覚えだけど親子ギャリック砲の時もチケット配ってなかったっけ?チケット配布でサ終云々言ってるけど今回の件とどう違うの?

    by 133.106.198.170 匿名 €2024年5月31日 11:05:54

    今までは、周年、夏の大型、七夕でしかフェスを引けるチケットを配布してなかったんだけど、今回からは毎月のフェスを引くことが出来るチケットが配布されるようになるんだよね。
    このゲームがユーザーに優しくなり始めるってのは、サ終が近づいてきてることを感じちゃうよね。
    独断と偏見ですまぬ

    by 101.140.30.237 匿名 €2024年5月31日 4:24:43 PM

  • なんとか勝てたけど、大乱戦イライラする要素多すぎて萎えるわ。毎月やるのほんとにだりぃ

    by 101.140.30.237 匿名 €2024年5月31日 4:04:44 PM

  • 超HERO編成縛りしてない人なら、普通にビーストとガンマコンビリーダーで強い超HEROカテ入れれば負けようがないよ

    by 152.117.155.10 匿名 €2024年5月31日 4:00:19 PM

  • 色々試してみたけどキンタマブロリー編成おすすめかな 見栄え悪いけど超サイヤ人パくらい安定して倒せる  

    キンタマ奇数やけど大丈夫?

    by 114.174.51.26 匿名 €2024年5月31日 1:31:28 PM

  • 頭の悪さが伝わる文章で草

    by 106.155.5.208 匿名 €2024年5月31日 11:12:36 AM
    反論出来ないから相手の否定しか出来ない哀れなお猿さん発見☺️

    by 133.200.197.96 匿名 €2024年5月31日 1:28:09 PM

  • メタルクウラな

    by 103.5.140.154 ちーんぽ €2024年5月31日 1:20:51 PM

  • superhero勢は来るとしてザマスブラック単体とブルー界王拳とか各形態でくれば超の大体のキャラ参戦することになるな
    あとはワンチャン複製ベジータこないかな

    by 49.109.1.101 匿名 €2024年5月31日 1:02:43 PM

  • 先制必殺を何連発されても回避・回復されても普通に勝てたんだが…
    結局あんまりキャラ揃ってない人には難しいだけか

    by 133.106.188.234 匿名 €2024年5月31日 12:56:10 PM

  • 道中のが難しさった

    by 106.130.45.3 匿名 €2024年5月31日 12:51:00 PM

  • ベジットブルーとかいうベジットに泥塗りつけたキャラ出さなくていいわ
    設定は下方修正、技は全部効いてないかぶつけ合いで押し負けた合体戦士ってやばいでしょ

    by 133.106.222.238 匿名 €2024年5月31日 12:17:51
    コイツは何を言ってるんだ?
    未視聴はコメントすんなよな

    by 150.66.98.56 匿名 €2024年5月31日 12:46:23 PM

  • by 14.132.224.126
    持ってるしやるつもりだぞ

    by 104.28.83.202 匿名 €2024年5月31日 12:37:26 PM

  • ベジットは見た目変わってないけどノーマルベジットは超で戦ってないから問題なし。あとは超ベジットと超ゴジータ名義でZゴクベジの方に入ってるから大丈夫だろ

    by 49.105.91.198 匿名 €2024年5月31日 12:36:05 PM

  • 色々試してみたけどキンタマブロリー編成おすすめかな 見栄え悪いけど超サイヤ人パくらい安定して倒せる

    by 121.114.80.155 匿名 €2024年5月31日 12:31:29 PM

  • ちなみに合体ザマスvsベジットブルーとベジットブルー界王拳vsカンバー戦の脚本書いたのは同じで冨岡って人の脚本な

    by 133.106.222.238 匿名 €2024年5月31日 12:22:01 PM

  • ベジットブルーとかいうベジットに泥塗りつけたキャラ出さなくていいわ
    設定は下方修正、技は全部効いてないかぶつけ合いで押し負けた合体戦士ってやばいでしょ

    by 133.106.222.238 匿名 €2024年5月31日 12:17:51 PM

  • 10%回避とか絶対嘘だろ
    SR老界王神何回ヒットするんだよ

    by 104.28.99.231 匿名 €2024年5月31日 12:15:25 PM

  • メテオの時もボーカル無しだったろ

    by 126.205.65.216 匿名 €2024年5月31日 12:05:38 PM

  • 超orGTのどちからを上げてどちらかを叩けば通ぶれると思い込んでいる時代に取り残されたジジイのクソしょうもない戯言

    by 126.158.233.136 匿名 €2024年5月31日 12:04:38 PM

  • 復活のフュージョン流れないのショックだわ
    悪魔のブロリー、恐怖のギニュー特戦隊、めざせ天下一、ソリッドステートスカウター辺りのBGMも収録されてない可能性あるのか

    by 49.105.74.140 匿名 €2024年5月31日 12:02:06 PM

  • ベジットってZと超で服のデザインとか変わってたっけ
    黒髪は原作で戦闘シーン0だし超のに吸収されそうな雰囲気ある
    金髪は超ベジット名義で

    by 106.133.125.144 匿名 €2024年5月31日 11:59:55 AM

  • ジジイはさっさと出ていけな

    by 133.1.254.39 匿名 €2024年5月31日 11:59:54 AM

  • ブルー叩いてるの何て声がデカイ連中だけだろ
    もし人気無いんなら5周年が歴代最高売上にならんわ

    by 49.105.93.47 匿名 €2024年5月31日 11:59:22 AM

  • 五条悟の体に中身は乙骨でこれフュージョンだろとかポタラ合体やんとかネタにされてるけど
    ゴッコツ→ベジット
    ゴジョータ→ゴジータ
    ネーミングセンス無さ過ぎだろ

    by 106.146.38.44 匿名 €2024年5月31日 11:59:04 AM

  • タッグバーサスではなかった天下一武道会の復活は嬉しい
    また悟空2vsベジータ2とか悟天vsトランクスとかで対戦したい

    by 121.84.149.20 匿名 €2024年5月31日 11:58:12 AM

  • 釣られちゃダメよ
    君たちの反応を楽しみにしてるんだから

    by 153.228.180.235 匿名 €2024年5月31日 11:58:11 AM

  • やっぱりなんでブルーってこんなに叩かれたりアンチいたりするんだろ、見た目だけで叩いてるの?4だってー舐めプとか戦績とかあんまし変わらんし

    by 202.246.106.43 匿名 €2024年5月31日 11:55:25 AM

  • 超ベジットと超ゴジータ名義で参戦すると思う

    by 202.13.156.120 匿名 €2024年5月31日 11:55:08 AM

  • ブルーゴジータ知らないとかおっさんかよ、まあ嫌なら遊ばなくても良いわ発売されたらどうせドッカンより盛り上がる

    by 126.253.73.192 匿名 €2024年5月31日 11:52:34 AM

  • 黄色いゴジータだってアニオリに変わらんがな

    by 49.109.136.246 匿名 €2024年5月31日 11:47:36 AM

  • よくわからんキャラに青く汚染されたゴジータやベジットにため息しかでない
    わしの好きなドラゴンボールじゃないわ
    これじゃSparking! ZEROは買わんな

    by 1.73.140.20 匿名 €2024年5月31日 11:43:50 AM

  • ベジットはZと超で分けるだろうな
    ゴジータも復活のフュージョンとブロリーで分ける気がする

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年5月31日 11:39:14 AM

  • 三星龍はいなかったかけ?
    忘れたわ

    by 122.100.27.132 匿名 €2024年5月31日 11:37:37 AM

  • メテオはウーブにパン、三星龍もいたぞ

    by 122.100.27.132 匿名 €2024年5月31日 11:35:50 AM

  • 超ベジットは別個体になるのかな
    それともZのゴクベジからでもベジットブルーになれるのか

    by 153.228.180.235 匿名 €2024年5月31日 11:33:51 AM

  • これはGT纏めてDLC行きだろうな
    それも三大ボスと悟空、べジータとゴジータ4だけになりそう

    by 49.109.144.104 匿名 €2024年5月31日 10:47:04 AM
    メテオもそれに加えて四星龍くらいしかいなかった記憶だけどな

    by 126.58.93.201 匿名 €2024年5月31日 11:32:24 AM

  • 単純に名義が違うだけだろ
    復活のフュージョンは超ゴジータだし

    by 106.179.87.241 匿名 €2024年5月31日 11:23:38 AM

  • スパキン ゴジータ4ハブられてて草ァ
    今のご時世同人キャラは厳しかったか

    まっ別に要らなかったからいいけどね☺️

    by 133.200.197.96 匿名 €2024年5月31日 10:14:38 AM
    頭の悪さが伝わる文章で草

    by 106.155.5.208 匿名 €2024年5月31日 11:12:36 AM

  • 青いオーラのゲーム映えがすごくいいな

    by 126.233.204.150 匿名 €2024年5月31日 11:11:19 AM

  • 復活のフュージョンのは”超ゴジータ”名義だろうし問題ないんじゃないか
    ベジットも原作の方は隠してるしもっと後で同時に見せてくるだろう

    by 106.133.125.144 匿名 €2024年5月31日 11:08:21 AM

  • うろ覚えだけど親子ギャリック砲の時もチケット配ってなかったっけ?チケット配布でサ終云々言ってるけど今回の件とどう違うの?

    by 133.106.198.170 匿名 €2024年5月31日 11:05:54 AM

  • おまんらps5もってんのか
    どうせやらんやろ

    by 14.132.224.126 匿名 €2024年5月31日 11:02:39 AM

  • 今回のメタルクウラ必殺はビーストで4桁ダメージ食らったからめっちゃ強い

    by 106.129.186.99 匿名 €2024年5月31日 11:01:21 AM

  • うわ〜ゴジータ(超)名義じゃねえ
    Zは別で出してくれよ頼むわマジで

    by 153.228.180.235 匿名 €2024年5月31日 10:59:32 AM

  • 管理人ちゃんはドッカンストーリーのリークまとめないんか?

    by 14.193.159.218 匿名 €2024年5月31日 10:56:33 AM

  • これはGT纏めてDLC行きだろうな
    それも三大ボスと悟空、べジータとゴジータ4だけになりそう

    by 49.109.144.104 匿名 €2024年5月31日 10:47:04 AM

  • ドッカンはしっかり名義分けしてくれてるZEROを見習えよ

    by 160.86.123.160 匿名 €2024年5月31日 10:46:24 AM

  • 普通にビーストいれば余裕

    by 203.205.106.144 匿名 €2024年5月31日 10:37:53 AM

  • ボーカル無しとかで収録される可能性はあるよ

    by 126.205.71.24 匿名 €2024年5月31日 10:25:05 AM

  • ※本製品には、本BGMは収録されておりません

    オレはガッカリした

    by 36.11.224.202 匿名 €2024年5月31日 10:22:09 AM

  • ゴジ4はDLCじゃないの
    そもそもドラゴンボールゲームの定番が現行作品の超と原作部分のZだからGTが後発になるのは今に始まった事じゃないし

    by 49.105.94.146 匿名 €2024年5月31日 10:19:33 AM

  • それほど難しくはなかったけど、運要素凄まじいな
    並び悪いとあっという間にやられるから面倒だった
    そろそろ並び順自由にさせてくれよお松…

    by 49.98.17.252 匿名 €2024年5月31日 10:19:32 AM

  • 最強のフュージョンはDLCでもいいから出してくれ〜
    やっぱ影山さんなんだよなぁ

    by 153.228.180.235 匿名 €2024年5月31日 10:17:04 AM

  • スパキン ゴジータ4ハブられてて草ァ
    今のご時世同人キャラは厳しかったか

    まっ別に要らなかったからいいけどね☺️

    by 133.200.197.96 匿名 €2024年5月31日 10:14:38 AM

  • 最近の運営って極端だよな。弱すぎるor強すぎる敵ばっかでやる気なくすわ。レッドゾーン以外の難易度調整ガバガバすぎ。

    by 1.73.149.19 匿名 €2024年5月31日 10:07:41 AM

  • 何かの動画のコメント欄で、サ終了する際に海外と日本で足並み揃ってないといろいろめんどくさいから、そのためにスケジュール統合しようとしてるんじゃないかってコメントがあって、なるほどなぁってなったわ
    by 106.146.113.31 匿名 €2024年5月31日 7:41:14 AM
    体ロゼが弱すぎるとはいえチケットに入れて最新フェスですら投げ売り状態だからな
    10周年は無いにしてもその後の夏CPの時期あたりにサ終してもおかしくない
    ヒーローズの運営も確か13周年の時に20年まで続けるからサ終しないとか言ってたのにサ終したしまだ続ける宣言は当てにならんね

    by 49.105.82.86 匿名 €2024年5月31日 10:07:30 AM

  • メタルクウラといい自ダメトランクスといい敵になると強くなるのが結構腹立つ

    by 49.98.232.103 匿名 €2024年5月31日 10:04:23 AM

  • マジュニアとかゴテンクス混成で補正倍率低かったけど、運良くハマってデバフ攻めできた。
    結局初手配置は運だし、2周目やろうとは絶対に思わない。回避とか回復もするとかイヤなやつすぎるって

    by 49.98.167.152 匿名 €2024年5月31日 10:02:30 AM

  • 超HEROで固めたらマジで負ける気しなかったけどそんなに強かったのか

    by 126.205.71.24 匿名 €2024年5月31日 10:01:28 AM

  • アタック低下有効とはいえオワコンビが完封できたからそんな強く感じなかったわ
    1枠目完全無敵の身勝手しかかたんね

    by 106.133.125.144 匿名 €2024年5月31日 9:40:03 AM

  • 単体の幼年期悟天はよ

    by 58.90.236.168 匿名 €2024年5月31日 9:37:04 AM

  • ここの運営って管理人のYouTubeのリアクションみて
    難易度やゲーム性決めてないか?
    前回の大乱戦は管理人が拍子抜けしてたし
    なら管理人のリアクションをみて強くしていいんだって強くしたんだろ
    ガシャ優遇しまくってるし管理人優先主義運営なんだろこれ

    by 49.106.215.10 匿名 €2024年5月31日 9:23:33 AM

    そんなことないだろうけど、仮にそうだったとしても、ユーザーの反応を見ながら調整するのはいいんじゃない?それが良い方向悪い方向どちらに向かうかは別として。

    by 126.158.11.179 匿名 €2024年5月31日 9:36:10 AM

  • あまりにも調整が大雑把すぎて草
    前から感じてはいたけど、絶対運営やる気ないだろw
    マジで普段どういう仕事してるんだ?w

    by 101.143.16.209 匿名 €2024年5月31日 9:33:38 AM

  • 超HERO使って瞬殺したから火力上がってたことに気付かなかったわ
    初手必殺3連発もビーストには関係ないしな

    by 49.105.97.203 匿名 €2024年5月31日 9:26:21 AM

  • ここの運営って管理人のYouTubeのリアクションみて
    難易度やゲーム性決めてないか?
    前回の大乱戦は管理人が拍子抜けしてたし
    なら管理人のリアクションをみて強くしていいんだって強くしたんだろ
    ガシャ優遇しまくってるし管理人優先主義運営なんだろこれ

    by 49.106.215.10 匿名 €2024年5月31日 9:23:33 AM

  • 何編成で行くか次第だが、
    超知はキラベジ・16号・サタンあたりとか先制必殺に複数回耐えられるのもいるし頑張ってー

    by 126.156.116.213 匿名 €2024年5月31日 9:23:30 AM

  • メタルクウラ先手で2回必殺くらって終わったんだが

    by 60.121.197.9 匿名 €2024年5月31日 9:20:14 AM

  • 逆に考えよう

    先制必殺3発ももらうようなヤツはよっぽど運悪かったんだと

    by 126.182.152.197 匿名 €2024年5月31日 9:19:33 AM

  • 気のせいか今回のメタルクウラ回避率高く感じる

    by 106.146.23.34 匿名 €2024年5月31日 9:10:23 AM

  • 簡単とか言ってるヤツは自分が運良かっただけなことに気がついてないんだろ
    開幕先制必殺3発とか来たら流石に死ぬわボケ

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年5月31日 9:08:55 AM

  • まじこの火力のクソメタルが先制必殺3発打ってくるのゴミすぎる

    by 202.213.176.57 匿名 €2024年5月31日 8:53:13 AM

  • 1回ゴミメタルにフルボッコにされたけど2回目の挑戦で超HEROがハマってなんとか勝てたわ
    事故らなきゃクソメタルの体力2倍でも勝ててそう

    by 202.213.176.57 匿名 €2024年5月31日 8:51:33 AM

  • 管理人の気持ち悪い組み方のパーティちょっとマシになっててウケる

    by 49.109.3.30 匿名 €2024年5月31日 8:49:54 AM

  • レベル3の敵強くね?
    普通に道中でボコされたんだが
    カテゴリ属性染めやぞ
    初期隊列の並びいつも必殺技封じとか気絶とかさせる気ないだろ いいかげんにしろ! 二度と悪さすんじゃねぇぞ!

    by 106.129.38.8 ホロライブの船長 €2024年5月31日 8:47:08 AM

  • メタルクウラこんな強かったっけ?と思ったら火力2倍でしたか…すぐデバフで封殺したから最初だけ気になって大してストレスにならんかったけど
    必殺も4回飛んできて笑ってしまったわw

    by 153.242.33.131 匿名 €2024年5月31日 8:44:54 AM

  • 難しいってよりも面倒ってのは大きいよな
    別にそんなギミックとか付けなくてもいいのに無駄に付けまくるせいでダルいし全キャラ使い果たしたらやり直しも面倒
    使い切りはほとんど無いとは思うけどそろそろver.3.0とか出して改善しないもんかね

    by 106.129.181.43 匿名 €2024年5月31日 8:43:34 AM

  • >なにも苦戦しなかった笑
    苦戦する人いるんだ

    まあ運なんで
    必殺封じ持ちが回避されれば苦戦するだろうし
    整う前に先制必殺受ければ苦戦するだろうし
    初期位置が悪ければ苦戦するだろうしね
    あっさり勝てたで次も余裕って思ったこと何度もあるけど
    苦戦するときはやっぱ今でもあるね

    by 180.6.8.245 匿名 €2024年5月31日 8:40:45 AM

  • インフレに合わせて調整するのは当然分かるとしても、下限を調整すればいいのであって回避だの必殺封じだの複数必殺だの上振れ要素盛り込む必要はないんだよな
    普通の高難度と違って単発やりきりじゃないんだから最終で運負けしたら実質1からやり直しもあるわけで、そもそも報酬メインなのにムダに高難度である必要もない
    今はもうカテゴリ編成が主軸な上、デバフ込みで112キャラ16PT分考えて、それを月1更新先まで全て記憶しておかなきゃいけないっていう面倒くささがなによりやばい

    by 115.162.200.46 匿名 €2024年5月31日 8:36:54 AM

  • 難易度というより、事故った時にステージ1からやり直すのが面倒。
    50体にして、ステージ3だけとかならまだいいけど。

    by 210.249.56.147 匿名 €2024年5月31日 8:33:21 AM

  • 前回も今回もブウの回避、10%とはとても思えないんだが

    by 153.240.222.134 匿名 €2024年5月31日 8:33:10 AM

  • なにも苦戦しなかった笑
    苦戦する人いるんだ

    by 126.254.58.162 匿名 €2024年5月31日 8:33:01 AM

  • 親ギャリが30万喰らい瞬殺されて目を疑ったが、
    極知パで気絶させまくったら割とあっさり勝てた

    by 14.10.130.98 匿名 €2024年5月31日 8:30:51 AM

  • 新フェスLRブロリー&新フェスLR孫悟空&悟飯&悟天早よ

    by 126.35.28.142 匿名 €2024年5月31日 8:26:59 AM

  • これ難しいは流石にキャラ貧かリセマラだろうな

    by 175.177.6.51 匿名 €2024年5月31日 8:21:14 AM

  • せめてレベル2までスキップ機能つけてくれよ
    かったるい

    by 153.223.6.166 匿名 €2024年5月31日 8:15:11 AM

  • まだやってないけどコメント見てるだけでやりたくねー

    by 218.47.80.169 匿名 €2024年5月31日 8:12:28 AM

  • ゴッド悟空の解説だけ2年前で止まってて草

    by 106.146.72.44 匿名 €2024年5月31日 8:09:25 AM

  • 難易度上げるのはええが運ゲーはいかん

    by 220.153.230.162 匿名 €2024年5月31日 8:05:54 AM

  • 普段ビーストビースト言ってるくせに大乱戦ごときでピーピーサシュウだの騒ぐドッカン民夏の風物詩

    by 49.96.229.203 匿名 €2024年5月31日 7:48:56 AM

    勝てたのが嬉しくてスクショをドヤ顔で貼りに来ちゃう奴がなんか言ってて草

    by 1.73.152.93 匿名 €2024年5月31日 8:01:22 AM

  • 数字張付神チク
    スクは季節問わず数字の風物詩だけどな

    by 49.109.97.232 匿名 €2024年5月31日 7:59:14 AM

  • 回避だるすぎ

    by 113.38.227.187 匿名 €2024年5月31日 7:53:44 AM

  • 普段ビーストビースト言ってるくせに大乱戦ごときでピーピーサシュウだの騒ぐドッカン民夏の風物詩

    by 49.96.229.203 匿名 €2024年5月31日 7:48:56 AM

  • めんどくさいってのは確かに同意

    ただ、テストプレイ云々とか言うほどの難易度では絶対にない
    言ってる人は流石に誇張しすぎ

    by 126.247.8.132 匿名 €2024年5月31日 7:47:54 AM

  • マイとゴテンクス入れたら
    気絶しまくって楽だったけどな

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年5月31日 7:46:34 AM

  • お得意ののビーストで良くね?はどこに行ったんです?笑
    まさか大乱戦如きでヒーヒー言ってるくせにそんな事言えたのかなあ?笑笑

    by 49.109.163.34 匿名 €2024年5月31日 7:43:54 AM

  • まあ最後のクウラも管理人だって1パーティで97%削ってるしな
    誤差みたいなもんだよ

    凸次第では1回で余裕の場合もあるだろう

    by 126.254.39.189 匿名 €2024年5月31日 7:43:15 AM

  • 9周年から初めて過去3回クリアできましたが、コメントを見る感じ今回は厳しそうですね…w

    by 218.230.129.132 匿名 €2024年5月31日 7:41:43 AM

  • 何かの動画のコメント欄で、サ終了する際に海外と日本で足並み揃ってないといろいろめんどくさいから、そのためにスケジュール統合しようとしてるんじゃないかってコメントがあって、なるほどなぁってなったわ

    by 106.146.113.31 匿名 €2024年5月31日 7:41:14 AM

  • チェイン以上のクソイベントになってしまったか

    by 150.66.72.115 匿名 €2024年5月31日 7:40:18 AM

  • またキャラひーん共がブー垂れてて草
    大乱戦リニューアルの風物詩

    by 49.109.163.34 匿名 €2024年5月31日 7:39:36 AM

  • 9周年しっかり引けてようとキャラが揃ってようと、これ以上敵の挙動や火力修正されたらムリですわ。今はひとつのことに時間割く時代じゃないし、こんだけ難しいなら高難度以外は全部、アプリ落としてる間に自動でメダル収集してくれるとか、アイテム使えば瞬時にクリアとかせんと新規は増えんし、既存のユーザーも既にしんどいよな。

    by 211.124.59.202 匿名 €2024年5月31日 7:29:51 AM

  • 超極限といい大乱戦といい古参を優遇してるのかな
    9周年リセマラ勢が何年もプレイしてて9周年当てられなかった人よりも強いパーティ組めるから差別化で

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年5月31日 7:28:49 AM

  • 10周年続けるって言ってるの海外版だけで日本版は10周年続けるとか言って無いし日本版ドッカンは10周年でキリがいいところで終わりだろう

    by 126.35.61.146 匿名 €2024年5月31日 7:18:45 AM

  • 恒常イベントならいいけど、毎月の貴重な龍石チャージイベントにこんな難易度求めてないんだが

    by 106.146.89.110 匿名 €2024年5月31日 7:18:13 AM

  • オートセーブ機能早く実装してくれないかな、大乱戦最初からやり直すのめんどくさすぎる。あと今回のメタルクウラほんまにテストプレイしたんか?ドッカンのサ終も近いんだろうな…

    by 101.140.30.237 匿名 €2024年5月31日 7:05:17 AM

  • 4回中3回必殺封じを避けられてそのまま殴られて死んだんだけど、敵の回避はどうやっても対策できないから廃止お願いします。
    回避とか威圧とか固定必殺封じとかこのゲームは対策不可能ギミックが多すぎる

    by 133.106.49.56 匿名 €2024年5月31日 6:59:56 AM

  • 前回も今回も悪ブウの方が初手に攻撃集中してるとキツい。最終はメンツ揃えるし。

    by 27.114.17.25 匿名 €2024年5月31日 6:49:44 AM

  • 運営テストプレイしてないな
    メタルクウラキチガイだろ

    by 1.79.88.248 匿名 €2024年5月31日 6:13:54 AM

  • ただでさえ面倒だったのに火力更に上げるとかキチゲェか?

    by 153.193.207.242 匿名 €2024年5月31日 5:52:22 AM

  • クリアしたけど口曲がりデブ頭おかしいわ
    これ毎週やるのか…
    数管と喧嘩でもしたのか?

    by 106.173.155.117 匿名 €2024年5月31日 5:10:46 AM

  • 前回の火力とか全然覚えてなかったから、サイレント強化気づかなかった
    最終ステージは超ヒーロー編成で固めるからどの属性でも対応できるし最後だけなら問題ない

    by 153.216.87.56 匿名 €2024年5月31日 4:40:07 AM

  • 次回「敵の火力また2倍にします!」
    次次回「敵の火力またまた2倍にします!」の無限ループになりそう

    by 126.33.206.187 匿名 €2024年5月31日 4:34:03 AM

  • これにサブリーダー天使悟空にすると安定して勝てるからおすすめ

    by 123.225.213.6 匿名 €2024年5月31日 4:25:26 AM

  • 超HEROパーティーの一体穴埋めで親子ギャリック連れていったらそこでツーパンでボコボコにされた
    守りのギャリックはどこいったんや
    また最初からダルい

    by 124.214.79.223 匿名 €2024年5月31日 3:48:10 AM

  • メタルクウラまで行く難易度が上がってる
    これからはキャベまでは二軍で行った方がよさそうだ

    by 122.24.15.160 匿名 €2024年5月31日 3:03:08 AM

  • スパキン明らかに4の存在を最後まで焦らす感じだな
    DLCで出るかもしれんけど、特にゴジ4は一番最後に出してきそうだな

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年5月31日 2:54:34 AM

  • 久しぶりに技ゴジの演出見たけどやべぇわあれ

    by 182.168.77.209 匿名 €2024年5月31日 2:37:52 AM

  • 一番手に6回必殺確認。まぁ超HEROには関係ないんですがね。

    by 106.146.31.134 匿名 €2024年5月31日 2:35:32 AM

  • 80万+30%軽減かつ得意属性のガンマコンビがクソメタルに3万通されてて草
    んなもん大乱戦に設定すんなよ まだ勝てるから良いけどどんどん初心者のハードル上がるやん

    by 106.159.47.92 匿名 €2024年5月31日 2:19:34 AM

  • またゴッドバインド悟空が活躍してしまう

    by 152.117.155.10 匿名 €2024年5月31日 2:10:04 AM

  • 今回はたまたま1発でクリア出来たけどこれからずっとこれするのはきちぃ

    by 180.145.185.141 匿名 €2024年5月31日 2:07:22 AM

  • お松「スッカンスッカンうるさいので難易度上げました!^^」

    by 106.130.47.59 匿名 €2024年5月31日 2:07:20 AM

  • 技は地球育ちパが安定していいよ

    by 118.104.173.154 匿名 €2024年5月31日 2:04:30 AM

  • 敵避けすぎだろ

    by 1.75.244.244 匿名 €2024年5月31日 1:52:44 AM

  • レベル3は敷居上げてもいいな。キャラ揃える意味でも大乱戦で総合力勝負の方が面白い

    by 106.146.29.9 匿名 €2024年5月31日 1:50:10 AM

  • 嫌がらせ先手必殺や回避でレベル3クリアも面倒くなった

    by 126.35.171.252 匿名 €2024年5月31日 1:45:28 AM

  • 広告ブロッカー排除の流れ来たな

    by 49.96.229.203 匿名 €2024年5月31日 1:43:06 AM

  • 1回クリアだけでいいな
    嫌がらせみたいな事故ばっかり起こすし技上げじじい1枚のために3周は出来ないわ

    by 122.248.82.64 匿名 €2024年5月31日 1:29:55 AM

  • スパキン見てる分には楽しそうだけど、実際やるとすぐ飽きそう

    by 27.253.251.164 匿名 €2024年5月31日 1:29:28 AM

  • スパキンゴジ4出ないの?

    by 49.98.156.129 匿名 €2024年5月31日 1:25:16 AM

  • 姉さん来たら暴走するのわろた

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年5月31日 1:24:17 AM

  • 悟空はフュージョンポーズについてカッコ悪いとか思ってないっぽいからやっぱりベジータ要素が強いんだなベジットは

    by 49.105.76.107 匿名 €2024年5月31日 1:20:32 AM

  • ベジットさん、ゴジータをあんなかっこ悪ぃポーズで変身する奴呼ばわりで草

    by 60.90.185.193 匿名 €2024年5月31日 1:08:48 AM

  • 最終ステージは超HEROで蹂躙したから強化されたのか分からんけど善ブウはガチゴミやった
    というか技属性が弱すぎる

    by 153.243.82.6 匿名 €2024年5月31日 1:07:07 AM

  • 大乱戦強化なんかしてないでフィールドの改修しろアホ運営

    by 61.44.168.83 匿名 €2024年5月31日 12:53:08 AM

  • キャラモデやな。まあキャラ数多いから大目に見てやってくれ。

    by 59.171.248.253 匿名 €2024年5月31日 12:49:28 AM

  • スパキンゼロ楽しみやけどキャラグラフィック微妙なキャラ多くない?カリフラやらケールやら酷くないか?

    by 116.94.29.96 匿名 €2024年5月31日 12:46:23 AM

  • 強さ倍にするなら報酬も倍にしてくれんか?

    by 126.234.177.109 匿名 €2024年5月31日 12:46:21 AM

  • ガンマとかもでるのかな

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年5月31日 12:42:39 AM

  • なんかもう、このゲームは10周年より先っつーか、10周年まですら行かせてはならない気すらしてきた

    by 119.172.254.241 匿名 €2024年5月31日 12:42:18 AM

  • 定番のZ、現行の超が優先されるのは当然だろうな
    ファイターズも旧劇場版とGTはDLCからだったし

    by 119.243.24.128 匿名 €2024年5月31日 12:41:56 AM

  • ベジットもゴジータも超仕様だったし原作、Zの方はまた別の機会にってことやろね
    ベジットは超で金髪なってないし

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年5月31日 12:41:35 AM

  • メタルクウラを超ヒーロー以外で行くのは縛りプレイでしょ

    てかこのバーチャルさっさと終わらせて次のに変えて欲しい
    ダントツで難しいし、運ゲー要素が多すぎる

    by 126.111.147.222 匿名 €2024年5月31日 12:40:52 AM

  • たった一ヶ月でヤケクソ修正するわ、サイレント修正で誤魔化すわマジで何なん?
    考えが無さすぎるし、ろくに報連相も出来なければ責任も取れないしガキが運営してんのか?

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年5月31日 12:39:29 AM

  • 超4と旧劇場版は人気あるから後からDLC商法でしょ

    by 175.132.156.108 匿名 €2024年5月31日 12:36:57 AM

  • スパキンZEROは164人キャラがいるって聞いたけど
    スパキンメテオはたしか161人だったんだよな
    メテオはアラレちゃんとかまで網羅してたけどZEROは結構メテオからリストラされてるキャラも多そうだな
    桃白白をメテオでよく使ってたから出てほしかったけど厳しそうだな

    by 125.4.214.194 匿名 €2024年5月31日 12:35:42 AM

  • 悟空とベジータが重なる演出って3D作品だとベジット限定なんかな

    by 92.202.178.177 匿名 €2024年5月31日 12:35:15 AM

  • スパーキングゼロは超メインなんやね

    by 113.155.189.48 匿名 €2024年5月31日 12:34:20 AM

  • なんか大乱戦まじで萎えたわ 運営これテストプレイしてないだろ

    by 180.145.185.141 匿名 €2024年5月31日 12:31:10 AM

  • GT組、Z映画組はDLC行きになりそう

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年5月31日 12:30:34 AM

  • GTなしだとしたら流石に酷すぎないか?

    by 126.84.157.136 匿名 €2024年5月31日 12:27:52 AM

  • 何故か飛ばされた超ベジット
    ゴジータはちゃんと超サイヤ人になってるのにな

    by 175.132.156.108 匿名 €2024年5月31日 12:27:20 AM

  • 次は6月8日のイベントで新情報か そろそろ発売日発表しそうだな

    by 121.114.80.155 匿名 €2024年5月31日 12:26:59 AM

  • クウラ難易度上がってたんか
    極知パで普通に勝てたからそんな感じしなかったわ
    チライの回避とデバフが強かった

    by 118.104.173.154 匿名 €2024年5月31日 12:26:53 AM

  • 最強のフュージョン流しててZ超ゴジータでないのは泣いた

    by 122.26.23.139 匿名 €2024年5月31日 12:26:17 AM

  • by 202.213.177.10 匿名 €2024年5月31日 12:20:38 AM
    今回は合体戦士にフィーチャーしたからジャネンバとか居なかったってだけで流石に内定するだろうけどなぁ
    GTは本当に分からんけど

    by 106.133.126.139 匿名 €2024年5月31日 12:25:11 AM

  • せっかくps5にスパーキング出すんならもっとヌルヌルにすればいいのに買わんけど

    by 115.37.250.197 匿名 €2024年5月31日 12:24:53 AM

  • by 126.6.36.192 匿名 €2024年5月31日 12:14:46 AM

    苦手属性でも勝てるんですかw

    by 124.159.134.235 匿名 €2024年5月31日 12:21:17 AM

  • 最強のフュージョンまで流して合体戦士PV作った上で超ゴジータとゴジータ4お披露目しないってこれZ劇場版とGT面子出るか怪しい?

    by 202.213.177.10 匿名 €2024年5月31日 12:20:38 AM

  • スパーキングゼロ楽しみすぎるな
    ベジットブルーのオメガフィニッシュブロー前の動きってオリジナル?

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年5月31日 12:16:54 AM

  • メタルと純粋悪ほんまゴミ。メタル1回目は知属性含んでも負けたけど2回目は残ってた苦手属性で勝てた。先手必殺+列運+敵回避絡む超運ゲー

    by 126.6.36.192 匿名 €2024年5月31日 12:14:46 AM

  • お松はやっぱりゲーム作るのが下手くそだな。バランス調整悪すぎやろ

    by 49.105.75.126 匿名 €2024年5月31日 12:11:33 AM

  • メタルクウラの先制攻撃4発が全部必殺だった時は流石に笑った

    by 14.193.30.35 匿名 €2024年5月31日 12:08:53 AM

  • 必殺封じが追撃も避けられて必殺技3発喰らってやられたんだけどー?笑
    強くしたなら教えて欲しいわ

    by 60.153.179.1 匿名 €2024年5月31日 12:06:11 AM

  • メタルクウラだけ明らかに強くなったね。

    by 124.44.32.217 匿名 €2024年5月30日 11:41:51 PM

  • なんでこっちのメタルクウラは連撃しないのに敵になったら
    4回も5回も打ってくるの?????

    by 49.98.244.201 匿名 €2024年5月30日 11:24:17 PM

  • なんかメタルクウラ強すぎない?こっちが何もする前に3連発も必殺打たれたんだけど

    by 106.72.192.96 匿名 €2024年5月30日 11:22:28 PM

  • ほんとくだらねえことするなクソ運営
    10周年で終わっちまえこんな指針のゲーム

    by 138.64.248.73 匿名 €2024年5月30日 10:52:53 PM

  • デバフ入れろって設計はわかるけどそのデバフを必殺封じだの回避だので妨害してくるのは嫌がらせか何かか?

    by 14.10.142.96 匿名 €2024年5月30日 10:48:32 PM

  • これちゃんとテストプレイしたんだろうな…?

    by 126.233.146.76 匿名 €2024年5月30日 10:42:10 PM

  • 必殺4初撃たれたんだけどなにこれ
    二度とやらんわ

    by 106.72.41.193 匿名 €2024年5月30日 10:34:59 PM

  • メタルクウラ必殺撃ち過ぎなwww
    味方側だと何の役にも立たねえくせによw
    汚松さん、勘弁してくれよ。

    by 49.106.111.101 匿名 €2024年5月30日 10:21:25 PM

  • ガンマ1号一番手に置いたらメタルクウラの3連続必殺耐えれなくてこんな喰らう?ってなった
    また1から登り直しなのクソすぎる

    by 121.92.98.3 匿名 €2024年5月30日 10:03:53 PM

  • 最強パで行っても攻撃する前に乙って久しぶりに泣いた

    またLV3まで上がらないとなのか
    時間返せ

    by 106.130.41.243 匿名 €2024年5月30日 10:00:01 PM

  • 必殺2発打ってくんのしんどいな、久々に全滅しそうになって焦ったわ これまでの数管のデッキだと少ししんどそう

    by 121.114.80.155 匿名 €2024年5月30日 9:52:22 PM

  • メタルクウラ舐めてたら 2パ合わせて6%しか削れなくて草
    前カスだったから余裕ぶっこいてたらガンマコンビに先生必殺50万食らったしヒルデガーン回避ミスってこっち行動する前に死んだわwww
    結局スーパーヒーロー使って余裕で勝ったけど敵強化したなら教えてくんね???www

    by 126.38.253.2 匿名 €2024年5月30日 9:38:23 PM

  • 悪ブウも善ブウも悟飯も必殺2回撃ってきたけど、もしかしてレベル3全員必殺2回の可能性あるのかこれ

    by 14.10.142.96 匿名 €2024年5月30日 9:31:51 PM

  • メタルクウラに初手3連続で必殺くらった時はビビったわ
    技ゴッドだから生き残ったけどさ

    by 133.106.132.238 匿名 €2024年5月30日 9:28:14 PM

  • メタルクウラ、必殺火力前回の倍以上あるくない?2桁で完封してたやつが30万くらい食らうんだが

    by 121.80.162.148 匿名 €2024年5月30日 9:11:39 PM

  • 2回目絶対に火力とか全体に引き上げたやろ、敵のデブブウの必殺で力ガンマ25万くらったし。クソメタルもなんで知ブウが必殺後に9万くらって、超極限したブウが必殺後に70万くらうねん、どこのスペクタルだよ。ブロザマの極限編成でワンキルされてイラついた、挙動バグってんのかこれ?

    by 121.87.44.14 匿名 €2024年5月30日 9:11:07 PM

  • メタルクウラ普通に火力高くね?技によるかもしれんが150万くらいはあると思う

    by 14.10.142.96 匿名 €2024年5月30日 9:04:45 PM

  • クソメタル絶対火力上げたやろ、超極限したブウが70万くらうとかアホか。知ブウも必殺後に9万くらったし、アホか。

    by 121.87.44.14 匿名 €2024年5月30日 9:02:44 PM

  • メタルクウラおもんねぇ…。
    単発ステージなら良いんだけど3,4回の事故くらったら最初からやり直しなのがダルすぎる…。

    by 124.211.102.158 匿名 €2024年5月30日 7:46:07 PM

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