2019/02/14
2025年12月29日17:00からスタートした第96回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は敵リニューアルから2度目の開催です。
…が、知っての通りリニューアルは事実ですが実態としては『敵が弱体化&敵の数が10体から7体に減少』なのでまだ馴れてないから難しいとかそういう事もないでしょう。
リニューアル前はクリアとか全然無理だった…なんて人でも一気に挑みやすくなっているのでしっかり挑んで行きましょう。
攻略情報についてまとめておきます。
☆95回目との変更点
・敵リニューアル
敵の属性が入れ替わっています。属性・ギミックは以下の通りです。
| ステージ | 敵の属性 | ギミック |
|---|---|---|
| vs牛魔王 | 力属性 | 気絶無効 |
| vsスポポビッチ | 知属性 | 気絶無効 追加効果でATK上昇 |
| vsゴクア | 速属性 | 気絶無効 ATK,DEF低下無効 追加効果でDEF大幅低下 |
| vsラディッツ | 体属性 | 気絶無効 ATK,DEF低下無効 追加効果でATK上昇 追加効果で気絶付与 |
| vsウイス | 力属性(2回目) | 気絶無効 たまに回避 ターン経過ごとに自身のATK10%DOWN(最大50%) 追加効果で必殺封じ、ATK,DEF低下 |
| vsベビー | 知属性(2回目) | 気絶無効 ATK,DEF低下無効 純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇 追加効果でATK,DEF上昇,DEF低下 |
| vs悟空&ピッコロ | 技属性 | ATK低下以外のデバフ無効 たまに回避 追加効果でDEF低下 |
☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。
ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。
大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。
☆報酬キャラクターについて
本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。
以下の13体のキャラクターが交換対象です。
| キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | |
| 評価 | 9.7 | 8.8 | 8.3 | |
| 秘宝数 | 初回40万 以降57万 | 52万 | 47万 | |
| キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 評価 | 8.3 | 9.8 | 8.5 | 8.0 |
| 秘宝数 | 42万 | 37万 | 33万 | 25万 |
| キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 評価 | 8.1 | 8.2 | 8.0 | 8.0 |
| 秘宝数 | 15万 | 30万 | 12万 | 7777 (メダルで23万) |
| キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 評価 | 7.0 | 6.5 | 6.0 | 5.5 |
| 秘宝数 | 7万 (メダルで9万) | 3万 (メダルで9万) | 3万 (メダルで9万) | 7万 (メダルで9万) |
現在のラインナップだと、ガーリックJr.と邪悪龍軍団が最も交換する価値のあるキャラクターです。
ガーリックJr.は縛りのせいで主要編成下で『特定カテゴリのキャラを混ぜづらくなる』という問題はありますが実力は十分、邪悪龍軍団も極系最強チームのスタメン候補なのでこの2体を需要に応じて選ぶのが今の大乱戦の目標です。
どちらも甲乙付け難いですが、『将来性』という意味ではガーリックJr.の方に分がありそうか…?
後は強いて言えばLR【第3宇宙究極の巨大戦士】アニラーザがまだ役割はなくもないですが、入手した所で使う場面もほとんど無いでしょう。
『極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、余ってるしどうせ使わないけど適当に取っとくか…くらいの気持ちなら、最低でも秘宝100万個くらいは常にキープしておきたいです。
☆基本的な戦略について
①属性デッキを組む


バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。
高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。
与ダメージも大きく稼げるようになるので、基本的に大乱戦は属性染めデッキで挑むのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。
スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。
②『カテゴリ補正の利用』について
前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。
超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。
あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。
③『全属性ガード・高倍率軽減主体』編成の利用
現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。
これもまた色々な組み合わせがありますが、一例として『編成毎のキャラ被り無し』を避けた8チームを例として挙げておきます。(組み合わせは無限にあるのであくまで一例)
| ①『融合/合体戦士』 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| リーダー | サブリーダー | |||||
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| ②『悪逆非道』 | ||||||
| リーダー | サブリーダー | |||||
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| ③『GT HERO』 | ||||||
| リーダー | サブリーダー | |||||
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| ④『超サイヤ人』 | ||||||
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| ⑤『劇場版BOSS』 | ||||||
| リーダー | サブリーダー | |||||
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| ⑥『超HERO』 | ||||||
| リーダー | サブリーダー | |||||
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| ⑦『少年・少女』 | ||||||
| リーダー | サブリーダー | |||||
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| ⑧『DBヒーローズ』 | ||||||
| リーダー | サブリーダー | |||||
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レベル1の2戦を『曜日別バーダックチーム』『チュートリアルサイヤ人編チーム』などで突破したら、後はレベル2~レベル3の8戦を上記のようなカテゴリ編成8チームで全突破する事も可能です。
『オールカテゴリチーム』を実現するにはキャラ所持率も相応に求められるし、『キャラが足りなくてガードも軽減も無い妥協枠のキャラが入ると一気に負ける確率が上がる』という事になりますが、『このカテゴリチームはvs〇属性に当てる』と最初から決めておくなら得意属性キャラで妥協枠も埋められるでしょう。
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昔く比べて今は『全属性ガード』『高倍率ダメージ軽減』を持つキャラの絶対数が圧倒的に増えたので、大乱戦の主流もそちらに移りつつあるかもしれません。
④『vs得意属性』に強いキャラクター
大乱戦は『有利属性前提』となりやすい戦いなので、有利属性を相手にすると発動するパッシブ持ちは輝きやすいです。
『〇属性の敵がいるとき』は勿論、『ガードは決まると~』系パッシブは得意属性ガードでも発動するので、その手のパッシブを持ったキャラは活躍させやすいです。
⑤『リーダースキル無視』で使えるキャラクター
前述のように大乱戦は『得意属性』『全属性ガード・高倍率軽減』いずれかを前提とする戦いになりますが、中にはリーダースキルを無視してすら使えるキャラも存在します。
『100%回避』『遅延』『復活』などがその典型、大乱戦は1ラウンド戦なので『何度も顔を出してその内に隙を晒す』という事もそうそう無いし、こういうキャラクター達は面子が足りない時にリーダースキル補正が掛からないままチームに採用しても明確な仕事をする事が可能です。
また大乱戦は同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)なので、この手のキャラを複数作成して穴埋め控えメンバーとして運用する事も可能だったりします。
☆各ステージ攻略
・vs牛魔王

通常ATK約6万、必殺ATK約15万
必殺追加効果:1ターンDEF上昇
特殊ギミック:気絶無効
・vsスポポビッチ

通常ATK約10万、必殺後ATK約13万、必殺ATK約28万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:気絶無効
・vsゴクア

通常ATK約13万、必殺ATK約33万
必殺追加効果:1ターンDEF大幅低下
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効
・vsラディッツ

通常ATK約14万、必殺後ATK約18万、必殺ATK約39万
必殺追加効果:1ターンATK上昇、気絶付与
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効
・vsウイス

通常ATK最大52万⇒最低29万、必殺ATK最大130万⇒最低70万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF低下、必殺封じ
特殊ギミック:気絶無効、たまに回避、ターン経過ごとにATK10%DOWN(最大50%)
・vsベビー

通常ATK約36万、必殺後ATK約54万、必殺ATK約110万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇
・vs悟空&ピッコロ

通常ATK約52万、必殺後ATK約68万、必殺ATK約200万
必殺追加効果:1ターンATK,上昇、ATK,DEF低下
特殊ギミック:ATK低下以外のデバフ無効、たまに回避
今回の敵ですが、特別警戒すべき敵はほぼ皆無といって良いでしょう。
最終戦まで行っても敵火力は『ATK200万&DEF低下の追加効果』くらいなのである程度守れるキャラならどうとでもなるし『順列ロック』などの厄介なギミックも皆無、強いキャラを適当にぶつけるだけで勝ち進めます。強いて言えばウイスの回避がダルい程度…。
後は先制必殺で気絶・必殺封じを撒いて来る敵がいるのはやや面倒ですが難易度が上がるというほどでもなく、敵が7体に減ったのでキャラが少ない人でも対処しやすいし、クリア難易度は明確に・大きく下がったと言って良さそうです。
最終戦以外は『必殺封じ』が一律で通りますがその対策すら不要な印象、とにかく自慢のカテゴリチームや属性チームを順にぶつけて行きましょう。
以上です。
リニューアルされてから2度目の開催、相変わらず難易度は低いのでちょっとキャラが揃っている人なら最終戦までの突破は十分に見込めます。
『いつもはクリア出来ない』という人でもクリアの可能性は大きく上がっているので、是非とも積極的に挑戦していきましょう。




down
コメントするコメント
最初に船乗れランキングをやって船降りろランキングやる方が良くね厄落とし的に
by 165.76.190.21 匿名 2025年12月31日 10:55:20 AM
え、ずっと属性統一でやってるけどみんな違うのか
by 133.204.139.224 匿名 2025年12月30日 3:33:03 PM
とっくにカテゴリ染めだろジジイw
by 60.153.153.140 匿名 2025年12月31日 12:16:01 AM
1月って
1週目ステップアップガシャ
2週目ガンマコンビ極限
3周目年末LRコンビ極限
4周目カウントダウンで周年乗り切るつもりなんか
スッカン過ぎねぇ?
by 110.233.14.219 匿名 2025年12月30日 11:17:55 PM
1ゴー10以上確定濃厚
2ゴー9.9以上確定濃厚だな
喜べよオマエラ
by 126.166.168.35 匿名 2025年12月30日 5:09:39 PM
あーこれは9.9以上濃厚確定ですね
by 106.146.61.187 匿名 2025年12月30日 5:03:12 PM
先行公開きとるやん
by 133.106.50.53 匿名 2025年12月30日 5:01:47 PM
年末グロリオと悟空を今回再録しなかったということは周年ダイマで確定濃厚やん、そこで再録するんだろうな。
by 160.249.35.168 匿名 2025年12月30日 4:50:59 PM
管理人さん、11周年で極限或いは超極限しそうなフェス限LRや祭限の予想動画上げてよ
by 153.170.208.1 匿名 2025年12月30日 4:36:00 PM
ラスト戦第2ラウンド入れ忘れたってレベルで呆気ないな
by 126.179.17.213 匿名 2025年12月30日 4:31:00 PM
一番お得に龍石買えるのって今回の年末セールだっけ?
by 133.201.134.0 匿名 2025年12月30日 3:42:30 PM
え、ずっと属性統一でやってるけどみんな違うのか
by 133.204.139.224 匿名 2025年12月30日 3:33:03 PM
数減らしたのはよかった
いつもの作業だしサクッと終わる
by 133.200.210.128 匿名 2025年12月30日 3:25:12 PM
ヌルゲーすぎるから縛りで属性統一でやってるけど超体ってパッとしないキャラ多いな
by 111.105.38.82 匿名 2025年12月30日 3:06:44 PM
これ参考して挑んだら最後属性違うんですが管理人ちゃん使い回しか?
by 220.216.42.44 匿名 2025年12月30日 2:40:14 PM
ステージ数を減らして難易度を下げた運営GJ
何でもかんでも難しくすればいいと言うものではないんだしこれでいいんだよ
by 119.243.234.7 匿名 2025年12月30日 2:17:32 PM
むしろレベル3の最後以外イベント産でクリアできる周年かグローバル限定だったやつでいいよ
難易度なんて求めてないんだわ
by 113.39.108.1 匿名 2025年12月30日 2:07:55 PM
これくらいでいいわ
by 126.233.122.158 匿名 2025年12月30日 1:46:00 PM
大乱戦は中級者向けにしろや!って言ってたけどここまでヌルくなるとなんだかなあ。
by 121.3.196.78 匿名 2025年12月30日 1:21:02 PM
ラストのBOSS孫悟空&ピッコロは超技
by 223.218.11.108 匿名 2025年12月30日 1:19:51 PM
悟飯一号の合流とアクティブの台本感半端ないよな
by 49.106.131.87 匿名 2025年12月30日 12:49:41 PM
新ステージ追加きて思ったけど
もしかして、新キャラ最強?
by 106.130.56.104 匿名 2025年12月30日 12:47:00 PM
サブキャラ最強ランキングとか極限きてからやれよw
どんだけ金欲しいねんw
by 1.112.185.255 匿名 2025年12月30日 12:38:33 PM
ちょっと関係無い話だけど、たまにドッカンアプリから数秒離れた(始める直前にここの攻略記事が見たくて)だけで勝手にタイトル戻るようになったの自分だけか?容量もそこまで使ってないはずなのに
by 36.241.28.232 匿名 2025年12月30日 12:24:43 PM
スマホが古いんじゃないかな?自分も古いスマホ使ってた時そういう状態だったんだけど買い換えたら治ったよ
by 219.118.155.62 匿名 2025年12月30日 12:35:09 PM
ちょっと関係無い話だけど、たまにドッカンアプリから数秒離れた(始める直前にここの攻略記事が見たくて)だけで勝手にタイトル戻るようになったの自分だけか?容量もそこまで使ってないはずなのに
by 36.241.28.232 匿名 2025年12月30日 12:24:43 PM
スマホのRAM(メモリ)が足りてないとそうなるんじゃない?
林檎か泥か知らんけどお使いの機種がちょいと古いか性能足りてないかも
by 138.64.248.3 匿名 2025年12月30日 12:28:13 PM
ちょっと関係無い話だけど、たまにドッカンアプリから数秒離れた(始める直前にここの攻略記事が見たくて)だけで勝手にタイトル戻るようになったの自分だけか?容量もそこまで使ってないはずなのに
by 36.241.28.232 匿名 2025年12月30日 12:24:43 PM
16のお供の17が出たけど、今回の年末キャラのお供として有能だな
by 118.111.37.56 匿名 2025年12月30日 12:18:35 PM
管理人、ゴクアと悟空&ピッコロで同じパーティ使ってる??
画像の差し替え忘れかな
by 210.232.254.6 匿名 2025年12月30日 12:03:02 PM
龍石1個消費すると1度だけ使用したキャラ使えるようになるよ
by 133.106.48.95 匿名 2025年12月30日 12:16:06 PM
お前ごときが榊遊矢に勝てると思うな
by 160.249.27.29 匿名 2025年12月30日 12:04:22 PM
管理人、ゴクアと悟空&ピッコロで同じパーティ使ってる??
画像の差し替え忘れかな
by 210.232.254.6 匿名 2025年12月30日 12:03:02 PM
その理論で行くとゴジ4とかベジブルとかキラベジも大して活躍してないのに周年になってるからな
あと8周年元気玉も双方コンビの片割れのベジータ側が全然活躍してないし
by 1.75.64.167 匿名 2025年12月30日 11:55:19 AM
最近はなんか特定ターンだけ強いみたいなキャラが多いな
昔みたいな初手から殴って守ってめちゃ強いですみたいなタイプはすごい珍しい
by 133.201.4.96 匿名 2025年12月30日 11:52:43 AM
by 153.134.253.102 匿名 2025年12月30日 11:38:28 AM
その理論でいくと4周年っていうもっと何もできてないときのやつらがいるからセーフ
by 133.106.218.180 匿名 2025年12月30日 11:42:03 AM
何これ
by 138.64.248.3 匿名 2025年12月30日 11:41:09 AM
極限性能予想する奴ってアレだよな
by 119.228.164.5 匿名 2025年12月30日 11:39:09 AM
大して活躍してないダイマの4悟空と3ベジータが11周年飾ると思うと笑うな
by 153.134.253.102 匿名 2025年12月30日 11:38:28 AM
運営に直接送ればいいやん
承認欲求パンハねぇな
by 133.106.48.121 匿名 2025年12月30日 11:29:10 AM
運営に直接送ればいいやん
承認欲求ハンハねぇな
by 106.133.116.195 匿名 2025年12月30日 11:25:43 AM
運営に直接送ればいいやん
承認欲求バンバねぇな
by 126.156.199.166 匿名 2025年12月30日 11:19:24 AM
運営に直接送ればいいやん
承認欲求パンパねぇな
by 221.113.87.162 匿名 2025年12月30日 11:17:10 AM
LR【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
極限Z覚醒
基本効果
・ATK/DEF300%
・軽減率45%
・全ての攻撃をガード
攻撃時
・ATK300%
HP50%以上
・ATK/DEF150%
1番目にいるとき
・DEF100%
・気玉取得時の気力上昇量+1
2番目か3番目にいるとき
・ATK100%
・気玉取得時の気力上昇量+2
気力メーター18以上で攻撃時
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力メーター24で攻撃時
・必ず必殺技が追加発動
必殺技を発動するたび
・気力+2
・ダメージ軽減率10%(最大50%)
by 104.28.99.209 匿名 2025年12月30日 11:05:19 AM
オワコン前の静けさ
by 1.73.150.223 匿名 2025年12月30日 11:02:56 AM
回避とかいうクソギミック
回避するならせめて敵柔らかくしてくれ
なんで回避するのに耐久も固いんだよ
回避キャラ=被弾したら死。がセオリーだろ
by 182.165.133.97 匿名 2025年12月30日 10:57:46 AM
年越し祭フェスでセルラン1位が取れるんちゃうの
by 126.130.181.100 匿名 2025年12月30日 10:46:50 AM
新春ガシャのこと?なんにせよ周年前半まではもうセルラン取れないと思うけど
by 126.179.44.53 匿名 2025年12月30日 10:54:39 AM
サ終はよ
by 106.133.116.195 匿名 2025年12月30日 10:54:35 AM
スーパーヒーロー飽きたからもう二度と出てこないでいいよ
by 133.201.4.96 匿名 2025年12月30日 10:54:08 AM
セルラン1位取れなくなったし龍石配布も少ない
サ終だな
by 210.157.192.2 匿名 2025年12月30日 10:49:31 AM
年越し祭フェスでセルラン1位が取れるんちゃうの
by 126.130.181.100 匿名 2025年12月30日 10:46:50 AM
セルラン1位いってないやん、ドラゴンボール超は最強じゃなかったの?
by 118.106.51.224 匿名 2025年12月30日 10:38:51 AM
めんどくさくて全然やってない。。
難易度下がったって言うてもやる気が出ない。
by 110.233.48.64 匿名 2025年12月30日 10:08:59 AM