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【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2026/3/9改訂

time 2026/03/09

【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2026/3/9改訂

2026年3月9日17:00からスタートした第99回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は11周年で特別編の開催を挟んでいたので通常開催は2026年初となります。

敵リニューアルから3度目の開催でまだ馴れない所もある…かもしれませんが、知っての通りリニューアルで『敵が弱体化&敵の数が10体から7体に減少』となったし、11周年の戦力補強で随分やりやすくもなったでしょう。

攻略情報についてまとめておきます。

 


☆96回目との変更点

・平常開催

97回、98回は特別編だったのでそこからは敵が変わっています。というか元通りになっただけですが。

 

・敵リニューアル

敵の属性が入れ替わっています。属性・ギミックは以下の通りです。

ステージ敵の属性ギミック
vs牛魔王体属性気絶無効
vsスポポビッチ力属性気絶無効
追加効果でATK上昇
vsゴクア技属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果でDEF大幅低下
vsラディッツ速属性気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果でATK上昇
追加効果で気絶付与
vsウイス体属性(2回目)気絶無効
たまに回避
ターン経過ごとに自身のATK10%DOWN(最大50%)
追加効果で必殺封じ、ATK,DEF低下
vsベビー力属性(2回目)気絶無効
ATK,DEF低下無効
純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇
追加効果でATK,DEF上昇,DEF低下
vs悟空&ピッコロ知属性ATK低下以外のデバフ無効
たまに回避
追加効果でDEF低下

 


☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。

ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。

大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。

 


☆報酬キャラクターについて

本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。

以下の13体のキャラクターが交換対象です。

キャラ
評価9.78.88.3
秘宝数初回40万
以降57万
52万47万
キャラ
評価8.39.88.58.0
秘宝数42万37万33万25万
キャラ
評価8.18.28.08.0
秘宝数15万30万12万7777
(メダルで23万)
キャラ
評価7.06.56.05.5
秘宝数7万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
7万
(メダルで9万)

現在のラインナップだと、ガーリックJr.と邪悪龍軍団が最も交換する価値のあるキャラクターです。

ガーリックJr.は縛りのせいで主要編成下で『特定カテゴリのキャラを混ぜづらくなる』という問題はありますが実力は十分、邪悪龍軍団も極系最強チームのスタメン候補なのでこの2体を需要に応じて選ぶのが今の大乱戦の目標です。

どちらも甲乙付け難いですが、『将来性』という意味ではガーリックJr.の方に分がありそうか…?

後は強いて言えばLR【第3宇宙究極の巨大戦士】アニラーザがまだ役割はなくもないですが、入手した所で使う場面もほとんど無いでしょう。

極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、余ってるしどうせ使わないけど適当に取っとくか…くらいの気持ちなら、最低でも秘宝100万個くらいは常にキープしておきたいです。

 


☆基本的な戦略について

①属性デッキを組む

バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。

高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。

与ダメージも大きく稼げるようになるので、基本的に大乱戦は属性染めデッキで挑むのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。

スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。

 

②『カテゴリ補正の利用』について

前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。

超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。

力属性     
カテゴリリーダー①リーダー②カテゴリリーダー①リーダー②
頭脳戦師弟の絆
恐怖の征服
変身強化
劇場版BOSS
変身強化
命運をかけた闘い最後の切り札
速属性
劇場版HEROかめはめ波
孫悟空の系譜
純粋サイヤ人
孫悟空の系譜
コンビネーション
つながる希望
師弟の絆
劇場版BOSS
最凶の一族
技属性
宇宙サバイバル編孫悟空の系譜
劇場版HERO
超HERO
超サイヤ人を超えた力
頭脳戦
世界の混乱
未来編
再起する力親友の絆
急激な成長
ドラゴンボールを求めし者
知属性
師弟の絆人造人間/セル編
復活戦士
フルパワー未来編
ベジ―タの系譜神次元
体属性
純粋サイヤ人
混血+超系
純粋サイヤ人②
劇場版BOSS融合/合体戦士
GT HERO
最後の切り札
願いの力

あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。

 

③『全属性ガード・高倍率軽減主体』編成の利用

現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。

これもまた色々な組み合わせがありますが、一例として『編成毎のキャラ被り無し』を避けた8チームを例として挙げておきます。(組み合わせは無限にあるのであくまで一例)

①『融合/合体戦士』      
リーダーサブリーダー
②『悪逆非道』
リーダーサブリーダー
③『GT HERO』
リーダーサブリーダー
④『超サイヤ人』
⑤『劇場版BOSS』
リーダーサブリーダー
⑥『超HERO』
リーダーサブリーダー
⑦『少年・少女』
リーダーサブリーダー
⑧『DBヒーローズ』
リーダーサブリーダー

レベル1の2戦を『曜日別バーダックチーム』『チュートリアルサイヤ人編チーム』などで突破したら、後はレベル2~レベル3の8戦を上記のようなカテゴリ編成8チームで全突破する事も可能です。

『オールカテゴリチーム』を実現するにはキャラ所持率も相応に求められるし、『キャラが足りなくてガードも軽減も無い妥協枠のキャラが入ると一気に負ける確率が上がる』という事になりますが、『このカテゴリチームはvs〇属性に当てる』と最初から決めておくなら得意属性キャラで妥協枠も埋められるでしょう。

昔く比べて今は『全属性ガード』『高倍率ダメージ軽減』を持つキャラの絶対数が圧倒的に増えたので、大乱戦の主流もそちらに移りつつあるかもしれません。

 

④『vs得意属性』に強いキャラクター

大乱戦は『有利属性前提』となりやすい戦いなので、有利属性を相手にすると発動するパッシブ持ちは輝きやすいです。

『〇属性の敵がいるとき』は勿論、『ガードは決まると~』系パッシブは得意属性ガードでも発動するので、その手のパッシブを持ったキャラは活躍させやすいです。

 

⑤『リーダースキル無視』で使えるキャラクター

前述のように大乱戦は『得意属性』『全属性ガード・高倍率軽減』いずれかを前提とする戦いになりますが、中にはリーダースキルを無視してすら使えるキャラも存在します。

『100%回避』『遅延』『復活』などがその典型、大乱戦は1ラウンド戦なので『何度も顔を出してその内に隙を晒す』という事もそうそう無いし、こういうキャラクター達は面子が足りない時にリーダースキル補正が掛からないままチームに採用しても明確な仕事をする事が可能です。

また大乱戦は同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)なので、この手のキャラを複数作成して穴埋め控えメンバーとして運用する事も可能だったりします。

 


☆各ステージ攻略

・vs牛魔王

通常ATK約6万、必殺ATK約15万
必殺追加効果:1ターンDEF上昇
特殊ギミック:気絶無効

 

 

・vsスポポビッチ

通常ATK約10万、必殺後ATK約13万、必殺ATK約28万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:気絶無効

 

 

・vsゴクア

通常ATK約13万、必殺ATK約33万
必殺追加効果:1ターンDEF大幅低下
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

 

 

・vsラディッツ

通常ATK約14万、必殺後ATK約18万、必殺ATK約39万
必殺追加効果:1ターンATK上昇、気絶付与
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

 

 

・vsウイス

通常ATK最大52万⇒最低29万、必殺ATK最大130万⇒最低70万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF低下、必殺封じ
特殊ギミック:気絶無効、たまに回避、ターン経過ごとにATK10%DOWN(最大50%)

 

 

・vsベビー

通常ATK約36万、必殺後ATK約54万、必殺ATK約110万
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、純粋サイヤ人カテゴリのキャラがいるとATK上昇

 

 

・vs悟空&ピッコロ

通常ATK約52万、必殺後ATK約68万、必殺ATK約200万
必殺追加効果:1ターンATK,上昇、ATK,DEF低下
特殊ギミック:ATK低下以外のデバフ無効、たまに回避

 

今回の敵ですが、特別警戒すべき敵はほぼ皆無といって良いでしょう。

最終戦まで行っても敵火力は『ATK200万&DEF低下の追加効果』くらいなのである程度守れるキャラならどうとでもなるし『順列ロック』などの厄介なギミックも皆無、強いキャラを適当にぶつけるだけで勝ち進めます。強いて言えばウイスの回避がダルい程度…。

後は先制必殺で気絶・必殺封じを撒いて来る敵がいるのはやや面倒ですが難易度が上がるというほどでもなく、敵が7体に減ったのでキャラが少ない人でも対処しやすいし、クリア難易度は明確に・大きく下がったと言って良さそうです。

最終戦以外は『必殺封じ』が一律で通りますがその対策すら不要な印象、とにかく自慢のカテゴリチームや属性チームを順にぶつけて行きましょう。

 


以上です。

リニューアルされてから3度目の開催、特別編を挟んだので要領を忘れている人もいるかもですが難易度自体が下がっているのでそこまで苦労はないでしょう。

敵が7体に減ったことで『リニューアル前はクリア出来なかった』という人でもクリアの可能性は大きく上がっているので、是非とも積極的に挑戦していきましょう。

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コメント

  • また編成のやり直しで
    今回はカテゴリ編成で組んでみた
    以前と違ってクリアが楽すぎた

    by 126.233.226.249 匿名 €2026年3月12日 8:39:01 AM

  • 1パーティで全クリアする大乱戦やって欲しいわ

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年3月10日 2:01:06 PM

    大乱戦要素なくね?

    by 1.75.77.141 匿名 €2026年3月10日 11:20:35 PM

  • なるほど勝ち抜けの大乱戦か

    by 126.157.1.226 匿名 €2026年3月10日 9:36:27 PM

  • 始めたばっかの頃ボコボコにされて以来やってなかったけどすごい簡単でビックリした

    by 133.149.88.224 匿名 €2026年3月10日 4:26:25 PM

  • 1パーティで全クリアする大乱戦やって欲しいわ

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年3月10日 2:01:06 PM

  • 前の登場時にEX撃ったか見ておかんといけないの地味にダルい

    by 122.21.60.232 匿名 €2026年3月10日 12:38:16 PM

  • そうなんや
    また頭が良くなったわ

    by 106.133.106.96 匿名 €2026年3月10日 6:47:39 AM

  • EX後にアクティブ撃たないと火力でないよ

    by 115.38.117.251 匿名 €2026年3月10日 4:33:36 AM

  • キャラ一通り揃ってるのにEXミッションのノーアイテム縛り全然クリアできなかった
    11周年の新キャラ性能複雑じゃない?
    DAIMA4悟空パなんて未だに正しい使い方がわからん
    アクティブでめっちゃ火力出る時とスッカスカの時の違いが全然理解できないから気持ちよくない
    一星龍パのシンプルさ見習ってほしいわ

    by 58.70.183.107 匿名 €2026年3月10日 2:07:44 AM

  • 乱戦は最初から7体パーティーを何セットも用意して挑むようにして欲しいわ 始まってからだと誰をリーダーにしたらいいのかわからんくなるし

    by 104.28.99.209 匿名 €2026年3月10日 12:13:54 AM

    毎回パーティを1体ずつ選ぶの面倒だからパーティ単位で登録させて欲しいよな

    by 133.200.201.64 匿名 €2026年3月10日 12:35:45 AM

  • 当たり前に全ガ抜群会心がある時代だから属性気にするってのももう最適じゃなくなってきたしまあ縮小して石配りイベント堕ちするのもやむなし

    by 106.146.85.121 匿名 €2026年3月10日 12:21:25 AM

  • 働きたく無いでやんすゥゥゥゥゥ…

    by 126.153.230.40 匿名 €2026年3月10日 12:14:10 AM

    帰国の準備をしろ

    by 160.249.20.84 匿名 €2026年3月10日 12:18:59 AM

  • 働きたく無いでやんすゥゥゥゥゥ…

    by 126.153.230.40 匿名 €2026年3月10日 12:14:10 AM

  • 乱戦は最初から7体パーティーを何セットも用意して挑むようにして欲しいわ 始まってからだと誰をリーダーにしたらいいのかわからんくなるし

    by 104.28.99.209 匿名 €2026年3月10日 12:13:54 AM

  • 今年のGWこれで頼む

    by 114.48.0.140 匿名 €2026年3月9日 11:57:38 PM

  • もう属性とかどうでもよくなってるよな大乱戦。
    属性意識して普段使わないキャラ使ってた頃のほうが楽しかったかもしれん。
    まあどっちにしろクソゲーなんだが。

    by 223.132.104.59 匿名 €2026年3月9日 11:55:22 PM

  • 残り500枚しかないとか初心者なら無理に凸らせる必要はないよ

    by 60.90.185.193 匿名 €2026年3月9日 11:51:50 PM

  • by 182.249.50.221 匿名 €2026年3月9日 11:21:06 PM

    凸の恩恵が大きいのはリバ4とDAIMA3
    でも正直「どれを1番よく使ってるか」で決めるのが1番満足度高いと思う。

    凸しない方がいいは無い、100%無い。
    周年キャラを1番楽しく使えるのは基本的に実装されてから夏再録までの半年間だから、天井分あるなら絶対交換すべき。

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年3月9日 11:51:32 PM

  • 質問なのですが周年キャラの中で1凸させるなら誰がいいと思いますか?最後にコイン交換して1凸にしようか迷ってたので皆さんの意見が聞きたいです!
    もしかして凸しなくてもいいまでありますかね?

    by 182.249.50.221 匿名 €2026年3月9日 11:21:06 PM

  • 大乱戦って昔はもうちょいやりが耐えあったよな
    いつからこんなつまらなくなったんだろ

    完全同意

    by 106.131.208.139 匿名 €2026年3月9日 11:18:37 PM

  • by 49.109.137.137 匿名 €2026年3月9日 10:26:08 PM

    おはじきでいう覇者の塔みたいなもんやからこれくらいでいいよ

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年3月9日 11:01:33 PM

  • おもろいのが予想当たってて実際弱かったてところ
    そんなことより美少女ダーブラ消されてるやん………
    管理人見てしまったのバレとるよ
    使うたびに想起されるのバレとるよ

    by 133.106.50.18 匿名 €2026年3月9日 10:53:40 PM

  • 楽しみなのに全部曖昧なのおもろいな

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年3月9日 10:49:24 PM

  • ファイナルエクスプローラーは初めて見た
    まだ数字民語録があったのな

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年3月9日 10:42:56 PM

  • 買える物は今買っとけよスマホもゲーム機も二倍になるぞ

    by 49.96.236.34 匿名 €2026年3月9日 10:36:18 PM

  • ファイナルエクスプローラーでブルマとトランクスに言うのはさらばじゃなくてありがとうじゃなかったっけ(老害並感)

    by 106.128.105.86 匿名 €2026年3月9日 9:29:42 PM
    確かこれが元ネタだったはず

    by 133.200.191.194 匿名 €2026年3月9日 10:27:33 PM

  • 大乱戦って昔はもうちょいやりが耐えあったよな
    いつからこんなつまらなくなったんだろ

    by 49.109.137.137 匿名 €2026年3月9日 10:26:08 PM

  • こんなとこで嘆いてる暇があったら仕事しろ

    by 133.200.201.64 匿名 €2026年3月9日 10:14:29 PM

  • by 61.44.168.83 匿名 €2026年3月9日 9:59:02 PM
    現実逃避するしかないやろ
    ガソリンもアホほど値上がりして世の中食料品から何まで輸送で全て成り立ってるから全てが値上がりするのに中国と険悪ムードで頼れないなか更にエチレン停止するなんて傷口に塩塗られた上にヤスリで削られるようなものやで

    by 133.106.48.255 匿名 €2026年3月9日 10:09:18 PM

  • by 59.132.223.85
    だれやねん

    by 1.73.136.59 匿名 €2026年3月9日 10:00:09 PM

  • エチレン停止で江戸時代並の生活に戻って日本終わるのに日本人はWBCで騒いでてアホやな
    お前らも龍石備蓄しておけよ

    by 133.106.48.255 匿名 €2026年3月9日 9:41:44 PM
    日本終わるなら龍石なんか気にしてる場合じゃないんだけどドッカンに脳みそ侵され過ぎじゃね?

    by 61.44.168.83 匿名 €2026年3月9日 9:59:02 PM

  • by 59.132.223.85
    おい、ダーブラ以外載せんな

    by 133.106.144.58 匿名 €2026年3月9日 9:58:10 PM

  • by 133.106.48.255
    おめーがAIに聞いてこいよ

    by 27.93.0.168 匿名 €2026年3月9日 9:57:52 PM

  • by 59.132.223.85
    通報しときますわ
    逮捕されるとええですな

    by 27.93.0.168 匿名 €2026年3月9日 9:55:26 PM

  • by 27.93.0.168 匿名 €2026年3月9日 9:46:27 PM
    周りの人間より一足先にこの先の絶望しれてよかったやん
    AIにでも聞いてこい
    龍石も手に入らない時代がくるぞ

    by 133.106.48.255 匿名 €2026年3月9日 9:52:47 PM

  • ダーブラだけ覚醒メダル買えちゃうのガチ草

    by 180.147.205.58 匿名 €2026年3月9日 9:48:14 PM

  • by 133.106.48.255
    何を言ってるんだ?

    by 27.93.0.168 匿名 €2026年3月9日 9:46:27 PM

  • エチレン停止で江戸時代並の生活に戻って日本終わるのに日本人はWBCで騒いでてアホやな
    お前らも龍石備蓄しておけよ

    by 133.106.48.255 匿名 €2026年3月9日 9:41:44 PM

  • なんか今回の周年キャラってみんな気力やらに難点抱えてない?
    バランス取りのつもりなのかな?

    by 60.108.241.247 匿名 €2026年3月9日 9:37:15 PM

  • ファイナルエクスプローラーでブルマとトランクスに言うのはさらばじゃなくてありがとうじゃなかったっけ(老害並感)

    by 106.128.105.86 匿名 €2026年3月9日 9:29:42 PM

  • まあ箸休め程度にやっておくか
    ストレス解消のためにも

    by 27.93.0.168 匿名 €2026年3月9日 9:15:10 PM

  • DBヒーローズの超極2組ずつで4戦勝てるから、あと3戦勝てばいいから楽になったな

    by 49.109.7.26 匿名 €2026年3月9日 9:14:39 PM

  • いちいち編成すんのが面倒くさいのよ、確信しています

    by 60.87.148.172 匿名 €2026年3月9日 9:12:10 PM

  • ファイナルエスプローラー!
    さらばブルマトランクス、また戦おうカカロット!

    by 49.239.70.163 匿名 €2026年3月9日 9:04:58 PM

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