2019/02/14
![【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/6/29改定](https://xn--n9jvd7d3d0ad5cwnpcu694dohxad89g.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
2024年6月28日17:00からスタートした第76回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は敵リニューアルされてから3回目の開催です。
前回は『敵火力が一気に2倍になる』なんてとんでもないインフレを起こしましたが、今回はその2倍に引き上がった前回とほぼ変わらない水準であり、今後もこの水準で進んで行きそうです。
攻略情報についてまとめておきます。
☆75回目との変更点
・属性変更
いつも通り、敵の属性が変更されています。属性・ギミックは以下の通りです。
ステージ | 敵の属性 | 敵の火力 | ギミック |
---|---|---|---|
ヤジロベー | 技属性 | 通常:4万 必殺:10万 | 気絶無効 25%の確率で回避 追加効果で1ターン自身DEF50%up |
リルド | 知属性 | 通常:8万 必殺:20万 | 気絶無効 追加効果で1ターンATK20%down |
ネイル | 力属性 | 通常:12万 必殺後:16万 必殺:35万 | 気絶無効 ATK,DEF低下無効 追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up |
パン | 体属性 | 通常:13万 必殺:33万 | 気絶無効 ATK,DEF低下無効 |
キャベ | 速属性 | 通常:16万 必殺後:21万 必殺:45万 | 気絶無効 ATK,DEF低下無効 追加効果で1ターン自身ATK30%up |
幼年悟飯 | 知属性 | 通常①:30万 必殺①:85万 通常②:45万 必殺②:100万 | 気絶無効 10%の確率で回避 必殺 追加効果で30%~50の確率気絶など |
ガーリックJr. | 力属性 | 通常:31万 必殺後:47万 必殺:95万 | 必ず1人に必殺封じ HP回復 追加効果で1ターン自身ATK50%up |
純粋悪ブウ | 体属性 | 通常:30万 必殺後:45万 必殺:100万 | HP回復 10%の確率で回避 追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ |
善ブウ | 速属性 | 通常:30万 必殺後:45万 必殺:100万 | HP回復 10%の確率で回避 追加効果で1ターン自身ATK50%up |
メタルクウラ | 技属性 | 通常①:33万 必殺①:100万 通常②:50万 必殺②:130万 | 1ターン最大6回必殺? HP回復 15%の確率で回避 追加効果でATK上昇やDEF低下 |
リニューアル前と違って全ての敵に『必殺封じ』が通る構成になっており、無効が多かった『気絶』ですらレベル3の5人中4人に通ってしまうので、デバフ主体で組み立てると事故が減らせる構成となっています。
・敵火力について
前回の大乱戦ではメタルクウラの火力が『2倍』に引き上がったのが話題になりましたが、今回もそことほぼ変わらない火力です。(微減はした)
『超HERO』などの最強チームでない限りはしっかりデバフを入れないと事故も起こりかねないので、かなりガチる必要もあります。
☆参加条件
本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。
ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。
大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。
☆報酬キャラクターについて
本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。
以下の12体のキャラクターが交換対象です。
キャラ | ![]() | |||
評価 | 8.9 | |||
秘宝数 | 47万 | |||
キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
評価 | 8.9 | 8.8 | 9.2 | 8.5 |
秘宝数 | 42万 | 37万 | 33万 | 25万 |
キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
評価 | 8.9 | 8.7 | 8.4 | 8.4 |
秘宝数 | 15万 | 30万 | 12万 | 7777 (メダルで23万) |
キャラ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
評価 | 7.0 | 6.5 | 6.0 | 5.5 |
秘宝数 | 7万 (メダルで9万) | 3万 (メダルで9万) | 3万 (メダルで9万) | 7万 (メダルで9万) |
現状、性能的に最も強いのはバビディ&ダーブラで、『魔人ブウ編』辺りで駒が足りなければ戦力にはなるでしょう。
ただ他の編成への使い回しは全く効かず、虹&極限まで完成させるには秘宝230万個が必要なので、この莫大なコストに見合った活躍が出来るかと言うと…。
後は『vsビースト・人工生命体ミッション』で使えるハッチヒャックや特定編成やイベント産編成で存在感もあるギニュー達やメタルクウラ辺りがまだ…という感じですが、この辺はシンプルに力不足と言えば力不足です。
今は『こいつは絶対に作るべき!』的なキャラが存在しないというのが正直な所です。
『極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、今の面子に対して需要を感じないなら温存しておくのも重要です。
☆基本的な戦略について
①属性デッキを組む
バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。
高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。
与ダメージも大きく稼げるようになるので、特別な事情がない限り、『大乱戦は属性染めデッキで挑む』というのが定石となります。
『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。
スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。
②『カテゴリ補正の利用』について
前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。
超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。
あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。
③『全属性ガード主体』編成の利用
現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。
これもまた色々な組み合わせがありますが、代表的なものをいくつか挙げておきます。
①『超HERO』 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
リーダー | サブリーダー | |||||
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②『劇場版HERO』(※①との重複面子以外なら) | ||||||
リーダー | サブリーダー | |||||
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③『純粋+混血』(※①との重複面子以外なら) | ||||||
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④『DBヒーローズ』 | ||||||
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④極系 | ||||||
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超HEROや劇場版HEROは重複面子も多く、実際には②の劇場版HEROもスーパーヒーロー組などを混ぜた方が圧倒的に強い訳ですが、ガード持ちキャラが増え過ぎたことで『カテゴリ編成の一軍①、二軍②』なんて組み方すら出来るようになっています。事故った時の保険は更に厚くなったでしょう。
またこの編成はあくまで一例かつ『苦手属性相手でもより安定する面子』、他にも採用出来るキャラは多いし、多少実数値や軽減率が足りなくてもそうそう負けはしないだろうという水準まで考えれば適性キャラは他にも居ます。
『100%回避』のカリフラをリーダースキルを無視して入れるならより編成の幅は広がるし、実際には『敵の属性に合わせて、属性優位を取れるキャラを何人か入れ替える』とした方がベターでしょう。
まあ今だと『超HERO』が圧倒的という印象、9周年でそちらを大きく強化出来た人は最早脳死の超HEROで勝てる境地まで来ているでしょう。
④『vs得意属性』に強いキャラクター
前述のように大乱戦は『有利属性前提』となる戦いなので、得意属性相手に強いキャラは大いに輝きます。
例えば上の面々のような『ガードが決まると更に~』というパッシブ持ちはほぼ常時効果を発動出来るし、『会心』よりも『連撃』で火力を出すキャラはダメージ効率が良いし、属性キラー的な性能を持つキャラクター達はここでは活躍しやすいでしょう。
⑤『属性無視』で使えるキャラクター
前述のように、大乱戦は得意属性以外のキャラを採用すると『ソイツに必殺が飛んで来たらゲームセット』となるので基本は属性染め推奨です。
ただ、『回避』『高倍率ダメージカット』『全属性ガード』『必殺無効』などの特性を持っているキャラクター達はその限りではなく、得意属性以外にも安定して戦えます。
この手のキャラは『属性染めカテゴリ編成』に強引にねじ込める所もあるので、是非とも活かしてあげましょう。
⑥『2体以上』作る価値のあるキャラ
大乱戦には、同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能です。(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)
例えば【緩急自在な神のオーラ】超サイヤ人ゴッド孫悟空は最終戦のブロリーでも途中のバトルでも大活躍必至の実力者、2人作成しておくと確実に役立ってくれるキャラクターです。
虹からあぶれたキャラクターはコイン交換が基本ですが、大乱戦用に2体目を作るという選択肢も大いにアリです。
☆各ステージ攻略
・vsヤジロベー
通常ATK:約4万、必殺ATK:約10万
特殊ギミック:気絶無効、25%の確率で回避、追加効果で1ターン自身DEF50%up
初戦のヤジロベーは回避がウザったいだけで特に語る事もない相手です。
最後の『vsメタルクウラ』と同じ属性で、後述しますがそちらでは『超火力』『気絶』など従来の最終戦とは異なる突破方法が必要なので、そういう面々を温存するためにここは曜日別イベントのギニュー特戦隊などで省エネ突破した方が良いかもしれません。
・vsリルド
通常ATK:約8万、必殺ATK:約20万
特殊ギミック:気絶無効、追加効果で1ターンATK20%down
こちらも特に述べる所のない弱い相手、曜日別のバーダックチームとかその辺でも軽く突破出来るので適当にのしてあげましょう。
・vsネイル
通常ATK:約12万(必殺後16万)、必殺ATK:約35万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up
必殺後のATKがちょっと上がったりしますが、元が弱いのでどうって事ないです。
シンプルに上から殴り勝てるので特記すべき事もありません。
・vsパン
通常ATK:約13万、必殺ATK:約33万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効
必殺封じ以外のデバフを無効化するだけの相手です。
レベル2までは火力も大した事ないので、必殺封じを入れるまでもないでしょう。超系・極系で自信の無い方の属性チームを当ててあげれば十分です。
・vsキャベ
通常ATK:約16万(必殺後21万)、必殺ATK:約45万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果で1ターン自身ATK30%up
パンとほぼ変わらぬ相手、追加効果のATK上昇など含めて火力が高めという感じです。
とは言えその高めの火力もレベル3の面子と比べれば半分もあるかどうかという水準、まあ対策するまでもないでしょう。パンと同じく二軍属性チームをそのまま当てれば十分です。
・vs幼年期悟飯
通常ATK:約30万(カウントダウン必殺後45万)、必殺ATK:約85万、カウントダウン必殺ATK:約100万
特殊ギミック:気気絶無効、10%の確率で回避、必殺で気絶付与(通常30%、カウントダウン50%)
レベル3は火力はレベル2までの2倍以上となっており、ここからが本番です。
悟飯は『普通の必殺』『カウントダウン必殺』2種を使う敵ですが、カウントダウン必殺は『1ターンATK大幅上昇・DEF上昇・高確率気絶』などの追加効果が増えるだけで火力は劇的に変わらないので、しっかり守れるキャラなら普通に耐えてくれます。
必殺封じが入ればそれすら無効化出来るし、ATK低下も普通に入るし、まあ『必殺封じ持ちを入れた地力のある有利属性編成』ならそこまで困る事もないでしょう。10%回避で必殺封じをピンポイントで躱される、みたいな事さえなければ…。
・vsガーリックJr.
通常ATK:約31万(必殺後47万)、必殺ATK:約95万
特殊ギミック:必ず1人に必殺封じ、HP回復、追加効果で1ターン自身ATK50%up
レベル3の敵は、先の悟飯を除く全員が『HP回復を行うけど、気絶も必殺封じもATK低下も全てが有効』というかなり特殊な構成となっています。
その中でもガーリックJr.は『毎ターン、ターン開始時に1人に必殺封じを付与する』というギミックを持っており、これがデバフ役などに入ると面倒な事になるでしょう。
回復量はそこまで大した事ないし、必殺封じさえ入れればそれだけでほぼ封殺出来るものの、それを必殺封じで封殺されるとガチンコ勝負するハメにもなるし、そこは運次第です。
とは言えチームに2人も必殺封じ持ちがいればそこまで常にピンポイントで封じられることもないだろうし、まあ地力さえあればゴリ押しも効きはするので、取り敢えず『強いチームをぶつける』がどこまで行っても基本にはなる訳ですが。
・vs純粋悪ブウ
通常ATK:約30万(必殺後45万)、必殺ATK:約100万
特殊ギミック:HP回復、10%の確率で回避、追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ
先と同じく、回復をしてくる代わりに全てのデバフが通る相手です。
必殺を撃った後の通常ATKも大分高くなるので、とりあえず必殺封じを入れておけば安全に戦えるでしょう。
HP回復もそこまで致命的ではないし、必殺封じを入れる前に先制必殺を撃たれて必殺封じを食らうとか、10%回避が必殺封じにピンポイントに被るとかでなければ、王道の必殺封じを活かして安全には戦えそうです。逆に言うとそれが起こると火力でゴリ押される所もある訳ですが…。
・vs善ブウ
通常ATK:約30万(必殺後45万)、必殺ATK:約100万
特殊ギミック:HP回復、10%の確率で回避、追加効果で1ターン自身ATK50%up
先の純粋悪ブウとほぼ同じ構成、属性違い程度に考えておけば良いでしょう。
気絶・必殺封じ・ATK低下いずれも有効なので、デバフを中心に組み立てると安全に戦えます。
やはり必殺封じが王道だし、気絶特化のキャラなどを入れるほどでもないでしょうが、気絶を持つ地力のあるキャラなんかが居ると非常に楽に戦えるでしょう。
・vsメタルクウラ
通常ATK:約33万(必殺②の後は50万)、必殺①ATK:約100万、必殺②ATK:約130万
特殊ギミック:1ターン最大6回必殺?、HP回復、15%の確率で回避、必殺①で相手ATK,DEF大幅低下、必殺②で1ターン自身ATK,DEF50%up
ATK100万オーバーの必殺技を1ターンに5回も6回も撃って来る事がある相手で、運次第ではいきなり吹き飛ばされる危険性のある強敵です。
デバフが全て通るのでそこを上手く使えば無力化出来ますが、例えば1ターン目に良い1番手キャラが来なかった場合、『先制必殺2,3連打』とかが来ると何も出来ずに一瞬でゲームオーバーなんて展開も有り得るし、本当に運次第です。
ただ、『属性問わずに1番手でバッチリ守れるキャラ』が大量に存在する『超HERO』編成なんかではそのような事故もまず起こらず、そこの有力面子が揃っているなら属性チームを組むより安定感は抜群に高いです。
面子が足りない場合は属性チームで挑む他ないですが、その場合は良い初期配置を祈りつつ『デバフを最大限活用する』というのを意識しておきましょう。
以上です。
リニューアルされてから3度目の大乱戦、急インフレしてから2回目の開催なので多少は慣れて来た所もあるでしょうか。
最強面子の揃った超HEROでボコすのでない限りは長く戦った挙句に理不尽な負け方をするという事も起こり得る設計ですが、デバフを活かせばそのリスクを多少は低減出来る所もあるし、丁寧に戦っていきたいです。
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コメントするコメント
駆け込みでやったけど本当につまらなかった
なんで大乱戦までインフレさせたんだか
by 122.26.46.13 匿名 2024年7月26日 5:04:38 PM
まず絶対いらんのは先手必殺、敵の回避、敵の気絶、敵の必殺封じやな
ここら使ってくるのは論外やろ
by 150.66.83.31 匿名 2024年7月25日 12:50:59 AM
回避され回復され回避されの連続で10ターンKO負けってやる気なくなるわ
by 218.47.80.169 匿名 2024年7月24日 8:15:05 AM
まあ報酬キャラもお松インフレに飲み込まれた雑魚ばっかだから無理にやらんでもいいのは救いっちゃ救い、そもそもそんな一部のキャラしか活躍できない無茶苦茶なゲームを楽しめるかは別問題だが
by 60.115.210.143 匿名 2024年7月24日 2:28:25 AM
100歩譲って今の難易度で良いとしてもレベル2以下の道中は時間の無駄でしかないからレベルクリアしたらセーブ機能とかつけてくれ
by 14.133.10.157 匿名 2024年7月22日 8:59:23 PM
メタルクウラ3チームで挑んで3チームとも先手必殺技3連続で秒殺されたわ
道中長いしチーム編成とかダルいから負けるとやりたくなくなるわ
昔はクリアするまで試行錯誤したけど今は必殺技お祈りゲーだから試行錯誤するだけ無駄
by 180.197.188.49 匿名 2024年7月22日 12:32:42 PM
もう先制必殺が来るかどうかなのまじでつまらん
悪ブウで2回とも先制必殺で負けて萎え
by 49.98.1.95 匿名 2024年7月20日 10:46:24 PM
極限底上げのおかげで新しいキャラ持ってなくてもメタルクウラにそこそこ勝てるようになった。
初手がオワコンビ、フリーザ、亀仙人しかいない、または最初の必殺封じを外す、が起こらない限り大体勝ててる。
回避勢入れるより必殺封じ入れる方がまだひやひやしないのでそこは個人的な好み。
特にピッコロの必中必殺封じが安心感ある状況がまあまああるっていう。
初手に必殺受けて削られたら必殺封じ入れられるのも大きい。
まあそういうときに限って先制必殺撃ってこなかったり、連発してきて殴り殺されたりどこまでいっても運だけど…。
by 219.115.213.185 匿名 2024年7月20日 7:04:31 AM
昔は属性キャラで充分勝てたのにインフレしやがってクッソめんどくさいイベントになった。初心者はドカバトの何をして楽しめばいいの?クソゲーが
by 106.130.51.164 匿名 2024年7月17日 11:52:31 AM
何年か前のバーチャルの方がやり甲斐あった
今よりも運要素無くチーム選びも楽しかったし
高難易度ステージなら分かるが
バーチャルで何でこんなうんち仕様にした?
インフレしてきたからバーチャルも難易度上げた?
運営の脳みそもうんちになっちゃった?
by 43.234.176.122 匿名 2024年7月15日 10:52:51 PM
普段使ってないキャラが活躍出来る場なのに
狙い澄ましたかのように敵が回避してくるわ
先制必殺封じしてくるわ
昔最強って言われてたキャラがボコボコにされるわ
究極のクソゲー
これ楽しんでやってる人いるの?
by 43.234.176.122 匿名 2024年7月15日 10:48:06 PM
途中からやり直せればいいんだが運営もどうやっていいのかわからないんだろうな
by 218.47.80.169 匿名 2024年7月15日 4:49:13 PM
レベル3の連中がほぼ同じ特徴で属性入れ替えの意味がなくなってんのゲーム制作放棄って感じで最高
by 124.40.101.236 匿名 2024年7月14日 5:51:18 PM
気絶、必殺封じを避けんな。
先制必殺で必殺封じするな。
必殺封じ要員を必殺封じするな。
by 218.222.145.184 匿名 2024年7月13日 10:40:22 PM
ブロリートリオの確定回避が強すぎてなんか勝てた
by 111.217.201.144 匿名 2024年7月13日 8:48:56 PM
結局のところ気絶持ち多数入れとけば最悪リダスキかかってないキャラ入れても勝てる
デバフ一切無しのパーティなら難易度初期セルマックスくらい、初手必殺でビーストが9000〜10000くらいダメージ受けるし
天下一悟空 ヤムチャの地球育ちカテゴリにGW超3悟空とか入れたらド安定かもね、バインド悟空や技アル飯なんかも入るし
まあ超HERO温存しときゃなんて事ないステージだろうけど
by 133.106.138.153 匿名 2024年7月13日 8:18:13 PM
大乱戦でこの難易度誰が喜ぶねん。勘弁してください
by 60.120.205.20 匿名 2024年7月12日 7:03:15 AM
ドッカンの中で一番のゴミは大乱戦で間違いない
112体を事前に選ばせるのやめろいうねん
その都度選ばせるようにしろ
by 126.182.12.226 匿名 2024年7月11日 1:24:30 PM
管理人 毎回ガチメンバーでの攻略も載せてくれ
アンタのチームまんまパクってクリアすっから!メンバー考えるのがダルい
by 116.94.29.96 匿名 2024年7月10日 7:17:21 PM
属性変わるたびにチーム決め直すのがマジだるいし腹立つんよ
by 116.94.29.96 匿名 2024年7月10日 6:55:24 PM
クウラ以上にニンニクjrが1番腹立つんだわ。必殺封じ入れても必殺封じを必殺封じしてきやがる。ウゼェ通り越してキモすぎ。
by 1.75.218.253 匿名 2024年7月10日 4:53:04 PM
報酬よりもイライラが勝るからやらない
by 153.187.25.132 匿名 2024年7月10日 3:13:09 PM
クウラくそだろ!
何回連続で必殺打ってくんだよ。
by 59.132.8.182 匿名 2024年7月9日 5:37:10 PM
必殺封じ持ちが1ターン目に出ない 高確率気絶は入らない 挙句の果てに必殺は避けられる
by 218.47.80.169 匿名 2024年7月9日 3:33:39 PM
ラベル使いなよ
大乱戦のためにあるようなもんだぞ
これ使いか使わないかで難易度めちゃくちゃ変わる
by 126.65.207.53 匿名 2024年7月9日 2:13:03 PM
割とマジ天下一以上のうんちだと思ってる。
1番手必殺にランダム初期配置とかドッカンの悪いとこ全部詰め合わせみたいな。
せめてLv1,2は1度クリアしたらスキップさせてくれや。
by 133.106.36.190 匿名 2024年7月9日 7:28:01 AM
運ゲーすぎるよね クリアできなくはないけど途中が運で難易度が違いすぎるわ
最後のメタルクウラは超ヒーローパで安定するけど
バーチャルドッカンの時は初手必殺無くしてほしいわ
by 126.47.202.212 匿名 2024年7月9日 11:43:34 AM
割とマジ天下一以上のうんちだと思ってる。
1番手必殺にランダム初期配置とかドッカンの悪いとこ全部詰め合わせみたいな。
せめてLv1,2は1度クリアしたらスキップさせてくれや。
by 133.106.36.190 匿名 2024年7月9日 7:28:01 AM
運ゲーというかうんこゲー過ぎる
1ターン4回必殺ってなんやねん!
何故か勝てたけど。本当運ゲー
by 110.67.76.75 匿名 2024年7月7日 9:41:01 PM
体属性が全滅してやけくそで
残存戦力で挑んだら何故か勝てちゃった…
by 182.164.233.254 匿名 2024年7月6日 9:19:59 PM
回避キャラ?受けれるキャラおらんの?
PT見せてみ?
by 153.249.203.134 匿名 2024年7月6日 5:52:10 PM
難易度の意味を完全に履き違えてる。
3ラウンド目は運良く一巡目に回避キャラと封じキャラか気絶キャラがが入って、さらに回避が成功して、2人目で必殺や気絶が成功しなければ終わり。
ただのくじ引きで当たりかリプレイを引き続けるゲームになってしまった。
by 133.106.230.235 bartender 2024年7月5日 4:42:43 PM
本当に悟飯回避10%か?ほぼ避けられてターン制限過ぎて敗北したんだけどもしかして凄い確率引いた?
by 124.40.101.236 匿名 2024年7月4日 9:55:09 PM
クソゲー
by 180.56.209.153 匿名 2024年7月4日 2:30:49 PM
属性パとカテゴリパはラベルで分けると選びやすいけど
by 114.148.185.128 匿名 2024年7月3日 11:29:02 PM
キャラ選ぶのがめんどくさすぎてほとんどやってないんですけど、みなさんはどうやってるんですか?
属性やカテゴリごとにリーダーとサブリーダーとサブと…って1チームずつ選んでますか?もっと効率のいい方法知ってたら教えてください…お願いします
by 106.154.154.195 匿名 2024年7月3日 9:29:54 PM
ぶっちゃけ属性より如何に対象カテゴリ持ってるかだしなぁ
属性で染めるより全ガ軽減妨害やらあるヒーローズで挑んだ方がまだ安定するよ
by 165.76.190.52 匿名 2024年7月3日 9:01:06 PM
普通にクリアできるけど大乱戦に状態異常付与とかいう面倒くささは求めてないんだよ
by 110.233.65.31 匿名 2024年7月3日 6:32:19 PM
ここは何種類もチーム組めなくて運にも見放された人達の最後の逃げ場なんだから、好きなだけ愚痴らせてあげなさいよ
何度もやり直すメンタルがあったら来ないだろうし
by 133.106.35.151 匿名 2024年7月3日 6:22:34 PM
ここで運だとか勝てないとか言ってるやつが弱いだけだろ
ほんとたまにしか事故らんし事故っても残り3PTくらいあるから余裕だし
自分が弱いのを認められないだけ
by 153.251.184.74 匿名 2024年7月3日 3:32:17 PM
スーパーヒーロー以外だと、最新のフェス限とか属性リーダーとかヒーローズとか伝説降臨lrとかピンポイントな編成しかないからみんなクリアできないか、負けてやる気失ったんやろなぁ
ある意味スペクタクルより難しい
by 130.62.210.120 匿名 2024年7月3日 2:22:48 PM
イベント産ヒット、属性優位と高い回避率と気絶率活かせて頼もしかった
by 106.128.185.147 匿名 2024年7月3日 2:00:30 PM
脳筋パーティより、デバフもりもりの方が強い
対知に負けた事ない。
LRバビディブウとバビディダーブラのブウ編パ残り体属性ブウ達と極限技ブウ
by 60.112.10.27 匿名 2024年7月2日 4:23:24 PM
超BOSSと超HEROメタルクウラまで温存してたら
超BOSSだけでも余裕だった
by 121.117.19.175 匿名 2024年7月2日 12:55:31 PM
メタルクウラつまんね
運が全てで何十分もかけてガチャするゲーム
3回目でようやく勝ったけど来月同じならやらん
by 106.150.101.145 匿名 2024年7月2日 12:30:35 AM
超HERO要らんわ
by 49.105.99.143 匿名 2024年7月1日 11:20:09 PM
メタルクウラ初手から4回連続必殺技や、こっちの必殺技全部回避とかどうやってクリアしたらいいんやろ。
by 14.13.182.129 匿名 2024年7月1日 10:22:40 PM
一番だるいイベントステージやわ
ガーリックで初手必殺で2パーティー持ってかれた
運はやめてほしい
まあクリア自体はできるけど全然おもんないしだるい
by 180.6.8.245 匿名 2024年7月1日 2:56:21 PM
運負けとか言ってるやつのPT見てみたいわ
何種類かPT使ってるけど負けたことねえよw
by 153.249.148.78 匿名 2024年7月1日 2:43:36 PM
初回クリアは余裕だったのにもっかいやったら最後クソでわろた
初手2連必殺からの回避、2連必殺とか頭おかしいんか
by 106.155.3.178 匿名 2024年7月1日 12:02:44 PM
一度クリアした階層はオートバトル出来るようにならんかな
それだけでも結構ラクになるのに
by 60.125.34.102 匿名 2024年7月1日 8:44:22 AM
気絶の確率とか初期隊列の確率を引けずに負けることが本当に多すぎるゴミゲー
確率のせいでいつも負けてるんだよ私は!
先手必殺とか卑怯すぎてむかつくし敵の演出もストレスフルだしさ、なんでこんな運ゲーに付き合わないといけないんだよ
まったく人をイライラさせるのがうまいやつらだ。
by 106.129.159.223 ホロライブの船長 2024年7月1日 8:22:23 AM
運負けしたら1からやり直しなのが本当にキツい、マジでわざわざ最初に112選ぶんじゃなくて持ちキャラから最大112選ぶ方式にして欲しい
by 118.156.227.180 匿名 2024年7月1日 3:14:38 AM
文句言ってる奴超系使ってそう
by 49.109.6.51 匿名 2024年7月1日 1:22:12 AM
せっかく超HERO残して最終ステージいったのに技身勝手が1回も避けないで7回食らって負けたんだが?確率いじんなよくそ運営が
by 122.16.2.4 匿名 2024年6月30日 8:14:44 PM
苦手属性なる奴連れていってるおめぇが悪いだろ。初撃はガードないんだぞこいつ
by 133.32.176.186 匿名 2024年6月30日 11:12:44 PM
メタルクウラさぁ
さすがに1ターン目の一人目に対して必殺技三回とか並び運ゲーがやばすぎる
by 118.8.210.10 匿名 2024年6月30日 9:35:52 PM
純粋ブウ開幕必殺技は勘弁してくれwww
面子を立ち上げる事すらできずに屠られてるわwww
by 112.137.69.28 匿名 2024年6月30日 9:26:49 PM
せっかく超HERO残して最終ステージいったのに技身勝手が1回も避けないで7回食らって負けたんだが?確率いじんなよくそ運営が
by 122.16.2.4 匿名 2024年6月30日 8:14:44 PM
この程度の難易度で文句言ってるやつ草
必殺モーション多くてだるいだけやんw
by 153.249.189.114 匿名 2024年6月30日 8:00:37 PM
こちらは、奇跡の覚醒と再起の力で挟んだパーティーです。
by 49.98.240.111 クラキチ 2024年6月30日 6:42:25 PM
メタルクウラはいろんな編成で倒せるので、超サイヤ人カテの参考例です。
by 49.98.240.111 クラキチ 2024年6月30日 6:41:23 PM
体バーダックの必殺技封じか属性飯の気絶入れば楽勝なんだけどまあ運もあるね、1ターン目先手受けはゴッドの回避頼みか気玉大量に取った属性飯くらいだし。
むしろ極体のブウ編成の方が強そう。
by 49.98.2.111 匿名 2024年6月30日 4:18:17 PM
1回目のSUBにターレスじゃなくて属性飯入れて
もっとパーティメンツガチれってことだろうが
先手必殺次第なんだよなぁ
by 106.72.138.66 匿名 2024年6月30日 2:54:15 PM
どれだけ良いパーティー組もうが並びと先手必殺で終わるの勘弁して
メタルクウラ気持ち悪過ぎる
by 130.62.219.21 匿名 2024年6月30日 11:20:19 AM
ガーリックJrが的確に必殺技封じ係を封じてきた上に力龍拳がスタンバイした途端に必殺技打たなかった最高のクソムーブで笑っちゃった
by 106.173.155.117 匿名 2024年6月30日 10:53:39 AM
てかパーティの組み方下手くそやろ
超体は純粋サイヤ人混血サイヤで属性飯入れたら楽よ
by 49.98.2.111 匿名 2024年6月30日 10:33:57 AM
メタルクウラは超ヒーロー染でいけば簡単だよ
技のゴッド悟空いれて
by 207.65.229.254 匿名 2024年6月30日 10:13:26 AM
クソゲーかつ泥試合すぎる
by 106.72.138.66 匿名 2024年6月30日 9:07:16 AM
気絶スカしまくる
50パー3回連続外すかね?
by 111.105.38.82 匿名 2024年6月30日 3:08:30 AM
外す確率も50%だぞ?
3回連続なら普通にあり得るだろ
by 125.4.6.227 匿名 2024年6月30日 7:54:56 AM
劇場版ガーリック早よ
by 126.254.66.68 匿名 2024年6月30日 5:42:25 AM
気絶スカしまくる
50パー3回連続外すかね?
by 111.105.38.82 匿名 2024年6月30日 3:08:30 AM
ガーリックとかいうモブキャラまじうざすぎだわ
by 104.28.99.232 匿名 2024年6月30日 3:07:59 AM
回復スキルがある敵で与えたダメージ以上に回復されると与えたダメージがマイナス表記になるのか
初めて知った
by 116.91.102.210 匿名 2024年6月30日 2:00:44 AM
毎月選び直すのめんどいから記録しといて欲しいわ
by 60.87.218.28 匿名 2024年6月30日 1:21:03 AM
毎ターン先制必殺
デバフ、必殺封じ、気絶→回避
防御薄いところに必殺技
こんなんどうしろと?
by 126.166.237.53 匿名 2024年6月29日 11:36:18 PM
いつものやつ
必殺技封じが回避されること多いのだけなんとかして
by 49.98.39.70 匿名 2024年6月29日 10:20:38 PM
もしかしてレベル3で1番害悪なのってガリブウ?
by 60.125.34.102 匿名 2024年6月29日 9:52:17 PM
属性・ギミック表の属性が間違ってるから管理人 訂正しておいてくれよ~い
by 133.123.42.205 匿名 2024年6月29日 9:48:35 PM
気絶中でも回避してくるの毎回笑える
あと技ゴッドについて聞いてる人いたけど、虹気玉2つ取れば苦手属性相手でも必殺1~2発くらいは耐えますよ
必殺封じも入れてくれるから、むしろ必須レベルです
by 133.106.33.166 匿名 2024年6月29日 9:36:22 PM
メタルクウラ戦でイベ産のプテインが大活躍でした。
気絶・必殺封じ・ATK.DEF低下を全部入れてくれてだいぶ楽に戦えました。
by 114.142.18.241 匿名 2024年6月29日 8:03:40 PM
プレイヤースキルなんてないといわれてきたけど…マジで何も考えてなくて脳筋でまけてイライラしてるやつ(笑)
by 49.97.26.169 匿名 2024年6月29日 7:52:54 PM
by 1.73.0.159 匿名 2024年6月29日 2:49:19 PM
おまえみたいなゴミじゃ勝てねーよwww
ランクも戦闘力も低い雑魚
by 126.193.117.168 3263083823 2024年6月29日 7:48:15 PM
技ゴッド苦手属性だけど入れて大丈夫ですか?
by 111.105.38.82 匿名 2024年6月29日 7:15:38 PM
メタルクウラ 勝てんくね まじきめー 死ね
by 106.130.138.119 匿名 2024年6月29日 7:03:22 PM
余裕すぎ
by 114.174.51.26 匿名 2024年6月29日 6:06:55 PM
なんか1ターンに2発が普通になってる?
by 126.253.25.221 匿名 2024年6月29日 6:02:00 PM
なんやかんやこれが一番面白いですね
by 203.171.8.151 みさきかんな 2024年6月29日 5:15:04 PM
一星龍が良い仕事してくれた
by 124.214.79.223 匿名 2024年6月29日 3:58:58 PM
どうも、勝てないザコです。
私もお問い合わせしました。
このハゲだけは、ぜってぇ許さねぇ。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 11:33:53 AM
超HERO持ってない人はGTBOSSおすすめ
by 221.121.245.60 なめこさん 2024年6月29日
昨日ボコボコにされてこのコメント見て同じ編成で挑んだら気絶と必殺封じの連打でクリア出来ました。教えてくれて有り難うございました。
by 49.96.237.242 匿名 2024年6月29日 3:31:03 PM
レベル3こんな固かったかな。1,000万の攻撃でも1ゲージちょっとしか減らん。普通に時間切れなりそうだったわ
by 106.128.57.10 匿名 2024年6月29日 3:18:33 PM
ビーストパに入らんからオレコロさん使わなくなったけど大乱戦で出番がくると未だに強さにビビるぜ。
by 223.132.67.219 匿名 2024年6月29日 3:09:26 PM
悟飯に速龍拳3連続避けられてイラッとした
by 124.219.213.212 匿名 2024年6月29日 3:07:24 PM
ブウの回避カットインクソうざいwwwwww
by 221.240.234.225 匿名 2024年6月29日 3:05:27 PM
ガーリック極力でやったけどセルマックスが10ゲージ削って瞬殺してくれて笑ったわ
by 49.104.7.231 匿名 2024年6月29日 2:56:21 PM
なんやこのアホ運ゲーは
8年やってきて初めて大乱戦で負けたんだが
by 1.73.0.159 匿名 2024年6月29日 2:49:19 PM
バチクソマジキチゴミ運ゲー
8年やってきて今回初めて大乱戦負けたんやけど
by 1.73.0.159 匿名 2024年6月29日 2:44:15 PM
大乱戦ごときで身勝手の変身必要なくて草
変身前でも無敵だろ笑
by 49.98.229.99 匿名 2024年6月29日 2:21:52 PM
もう
短冊で願い叶えちゃった人は
ポルンガどうすればイイんですか?
by 49.98.145.154 匿名 2024年6月29日 2:11:15 PM
肝心の最新LR身勝手が変身しないとそこまで強くないからなぁ…
大乱戦と相性悪いのネック
by 36.240.227.86 匿名 2024年6月29日 1:46:44 PM
新規が七夕でキャラ揃えたとてクリアできるとは思えないし本当に古参向けのエンドコンテンツって認識でいいんじゃない?
無理して挑んで撃沈してイラつくより割り切った方がいい、古参でキャラ揃ってる奴らでも運絡むし
by 133.106.40.142 匿名 2024年6月29日 1:22:53 PM
大乱戦なんて最強パーティー5つ揃えてデバフ突っ込むだけだからな。今なら最後に超HEROパ当てるだけだし、ブウパや超BOSSパ筆頭に強いパーティー増えて運ゲーでもなんでもない
by 175.177.6.52 匿名 2024年6月29日 12:58:37 PM
そうだな(笑)
by 106.130.40.253 匿名 2024年6月29日 1:21:34 PM
大乱戦なんて最強パーティー5つ揃えてデバフ突っ込むだけだからな。今なら最後に超HEROパ当てるだけだし、ブウパや超BOSSパ筆頭に強いパーティー増えて運ゲーでもなんでもない
by 175.177.6.52 匿名 2024年6月29日 12:58:37 PM
勝っても負けてもレベル3以降は毎回ストレスしかない
by 106.155.4.44 匿名 2024年6月29日 12:51:46 PM
by 125.198.244.128 匿名 2024年6月29日 12:19:10 PM
by 106.128.57.144 匿名 2024年6月29日 12:48:32 PM
フリースタイルしんちゃん 強さランキング
SSS DJブリブリ
SS マンマB
S しんのすけ アイ
A ロンパン MCピーパリ
B カザマ ネネ 坂田源一郎
C チーター バリバリガールズ
D マサオ ボー
by 1.73.13.116 匿名 2024年6月29日 12:48:14 PM
純悪ブウが毎回開幕必殺打ってくるの死んでくれ
ゲーム性もキャラ性能もガン無視じゃねぇか
by 106.146.181.9 匿名 2024年6月29日 12:42:08 PM
逆に言うと今後2ステージ構成多くなったら耐えられんってことよね
まあ318ベジータ再録は夏の大型の後だから、それで判断すればいいんだけども
by 125.198.244.128 匿名 2024年6月29日 12:28:19 PM
いや、今回フリーザ再録されたからワンチャン夏前にベジータ再録あるかもだぞ
by 106.130.40.171 匿名 2024年6月29日 12:39:27 PM
つーか管理人、下の攻略はいいけど上の変更点の敵属性間違えてるぞ
by 223.132.67.219 匿名 2024年6月29日 12:33:03 PM
クソハゲに勝てない人は技ゴッド悟空連れてくのは当然として体SSバーダック連れてきな
アイツ超硬いし必殺封じ入れてくれるから意外と使えるぞ
こいつらのおかげで勝てた
by 122.29.186.180 匿名 2024年6月29日 12:32:38 PM
ブウやベジータみたいに序盤で無限上昇するタイプが皆死んだってことか
本当にビーストとキラベジ位しか耐えられないな
by 121.111.157.197 匿名 2024年6月29日 12:29:41 PM
まあ今回のスペクタクル火力上がったのは
2ステージ構成だからでしょ
後半4ステージ構成とかなら序盤でこの火力にはならんよたぶん
by 49.96.29.123 匿名 2024年6月29日 12:21:50 PM
逆に言うと今後2ステージ構成多くなったら耐えられんってことよね
まあ318ベジータ再録は夏の大型の後だから、それで判断すればいいんだけども
by 125.198.244.128 匿名 2024年6月29日 12:28:19 PM
まあ今回のスペクタクル火力上がったのは
2ステージ構成だからでしょ
後半4ステージ構成とかなら序盤でこの火力にはならんよたぶん
by 49.96.29.123 匿名 2024年6月29日 12:21:50 PM
超HERO持ってない人はGTBOSSおすすめ
by 221.121.245.60 なめこさん 2024年6月29日 12:16:51 PM
デバフ積みまくるの楽しそう。試してみます、ありがとう。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 12:21:29 PM
初期大乱戦と同じくらいクソじゃねえか
by 92.203.97.83 匿名 2024年6月29日 12:19:20 PM
バトルスペクタクルのキラベジステージ、序盤の火力めっちゃ上がってるけど
318の日技ベジータとか序盤耐えられる?
再録されたら交換しようと思ってたけど、キツいならやめようかな・・・
by 125.198.244.128 匿名 2024年6月29日 12:19:10 PM
属性有利無視して、スーパーヒーローで組んだら無事勝てたわ。ありがとう。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 12:15:08 PM
10分でクリア?
by 49.98.66.152 匿名 2024年6月29日 12:18:42 PM
煽りにお礼言える奴は伸びる
by 223.132.67.219 匿名 2024年6月29日 12:17:31 PM
どうも、勝てないザコです。
私もお問い合わせしました。
このハゲだけは、ぜってぇ許さねぇ。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 11:33:53 AM
超HERO持ってない人はGTBOSSおすすめ
by 221.121.245.60 なめこさん 2024年6月29日 12:16:51 PM
下手くそすぎるw
スーパーヒーローで組めよw
by 49.96.12.108 匿名 2024年6月29日 12:04:18 PM
属性有利無視して、スーパーヒーローで組んだら無事勝てたわ。ありがとう。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 12:15:08 PM
LR【第7宇宙の総力戦】人造人間17号(第7宇宙チーム)の考察はよ
by 106.128.57.144 匿名 2024年6月29日 12:10:38 PM
勝てない雑魚
おい笑える
ガチャ引いてこい笑える
by 36.240.227.120 匿名 2024年6月29日 12:09:58 PM
デバフ入れる前に先制で必殺やめてくれぇ
by 210.191.114.251 匿名 2024年6月29日 12:08:55 PM
管理人の神引きには全王様もおったまゲイ
by 133.200.34.160 匿名 2024年6月29日 12:08:33 PM
バグとか不具合で問い合わせするならまだしも、勝てないから問い合わせとか大丈夫か?
by 125.4.6.227 匿名 2024年6月29日 12:08:10 PM
どうも、勝てないザコです。
私もお問い合わせしました。
このハゲだけは、ぜってぇ許さねぇ。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 11:33:53 AM
下手くそすぎるw
スーパーヒーローで組めよw
by 49.96.12.108 匿名 2024年6月29日 12:04:18 PM
HP上げていいから回避とか言うゴミ要素無くして欲しい
by 121.111.157.197 匿名 2024年6月29日 11:58:34 AM
カテゴリフェス今回してきたら目ぼしいの知の17号が2凸分なんだけどこれ勝ち?負け?
by 124.18.1.234 匿名 2024年6月29日 11:58:16 AM
身勝手マジで上方修正してほしいぐらい弱い…
全然避けへんのにペラペラDEF、ゴミカスATK、反撃しても全く出ない会心。
ダメだこりゃ
by 119.231.207.235 匿名 2024年6月29日 11:58:05 AM
回避するのは左上の少年系だけにして欲しいわ
by 1.75.197.88 匿名 2024年6月29日 11:53:44 AM
5000円で150個ってお得?
by 60.109.91.53 匿名 2024年6月29日 11:52:26 AM
大乱戦って先制初手必殺技が多い気がしてストレス
by 133.106.240.171 匿名 2024年6月29日 11:49:12 AM
初心者はキャラ少ないだろうし勝てないのはしゃーない
最終戦に行くまでのキャラ数が足りないのかも
by 118.83.132.193 匿名 2024年6月29日 11:40:01 AM
せめて敵が回避するのやめてほしい
by 106.185.158.42 匿名 2024年6月29日 11:39:45 AM
今気づいたけどカテゴリガシャのLRこれどっちも極限するなら相当な神ガチャじゃね?
by 121.87.124.226 匿名 2024年6月29日 11:30:31 AM
最初の30連は保証されてるから、未所持なら全然引いていいと思うよ。
自分も、七夕フェススルーして、こっちのガチャ引いたよ。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 11:39:31 AM
17号チームが無から最大52%ダメカもらえたからね
ゴルフリ17号はゴルフリが主体だし77%ダメカはいくぞいくぞ
by 111.217.49.168 匿名 2024年6月29日 11:37:37 AM
体感単発って10連に比べて当たりにくすぎるんだけどなんかそういう仕様ある?
最後のSSRだけじゃないんだよな絶対
by 106.73.210.192 匿名 2024年6月29日 11:37:13 AM
カテゴリドッカンフェスにピックアップされてる通常産LRキャラ、ドッカンフェスコインで交換できるの何か気持ち悪いな
悪いとかじゃなくて気持ち悪い
by 180.17.151.22 匿名 2024年6月29日 11:36:27 AM
どうも、勝てないザコです。
私もお問い合わせしました。
このハゲだけは、ぜってぇ許さねぇ。
by 101.140.30.237 匿名 2024年6月29日 11:33:53 AM
今気づいたけどカテゴリガシャのLRこれどっちも極限するなら相当な神ガチャじゃね?
by 121.87.124.226 匿名 2024年6月29日 11:30:31 AM
勝てないザコどもがお問い合わせするの好き
by 153.242.74.5 匿名 2024年6月29日 11:22:55 AM
いや、勝てるけどストレス溜まるんや
ストレス無しでクリア出来るんか?
by 61.205.100.96 匿名 2024年6月29日 11:24:07 AM
勝てないザコどもがお問い合わせするの好き
by 153.242.74.5 匿名 2024年6月29日 11:22:55 AM
お問い合わせしといたわ
みんなも頼む
by 220.153.230.162 匿名 2024年6月29日 11:21:27 AM
善ブウの回避率絶対10%どころじゃない
by 106.73.15.2 匿名 2024年6月29日 11:21:10 AM
ゲーム内からお問い合わせや
by 61.205.100.96 匿名 2024年6月29日 11:21:07 AM
ヤバいな・・・俺は知染めのデッキはベジータ系譜で行ってるが、GTベジータや交代ベジータが二凸はしてるのに結構敵に殴りでもダメージ通されるようになってきた
by 124.18.1.234 匿名 2024年6月29日 11:19:43 AM
初手1番手要因来ずの先手必殺でボコされ続けました。はよ初期配列決めさせろボケナス
by 1.73.26.166 匿名 2024年6月29日 11:19:29 AM
HPはほぼ満タンだったけど、ターン制限に引っかかって負けた
by 221.121.245.60 なめこさん 2024年6月29日 11:17:09 AM
リニューアル回以外はただの作業
回避されたらイラつくって分かってるから気玉取る時しか画面見ない
他の事やりながら終わらせるくらいが丁度良いよ
by 133.106.36.145 匿名 2024年6月29日 11:14:54 AM
特殊ギミック:気気絶無効
by 104.28.99.216 匿名 2024年6月29日 11:12:43 AM
みんなで大乱戦の問題点をバンバンお問い合わせしないとずっとこのままやぞ
今すぐお問い合わせや
by 61.205.100.96 匿名 2024年6月29日 11:09:46 AM
出撃時に選んで合計数に制限かければいいだけなのになんで最初に選ばせて出撃時に再度選ばせるんだろ
この仕組み考えた人馬鹿やろ
by 126.157.28.135 匿名 2024年6月29日 11:07:14 AM
キャラの順番が最悪だと一瞬で吹き飛ばされる。
頼むから最初の順番を決めさせて欲しい。
by 106.150.220.158 匿名 2024年6月29日 11:07:13 AM
100連引いて出ないか、まあ普通か
by 60.109.91.53 匿名 2024年6月29日 11:03:48 AM
前はブウに苦戦して今回はガーリックに苦戦した
by 126.156.20.22 匿名 2024年6月29日 11:02:48 AM
メタルクウラに先制必殺5〜6連撃されて笑ったわぶっ飛ばすぞ
by 222.8.4.8 匿名 2024年6月29日 11:01:02 AM
毎回選ぶ意味がわからん
超と極の属性染めと超ヒーローカテゴリで毎回勝てる
前回の選んだキャラそのまま残るんだからそれで勝てるのになにを選ぶの?
by 49.98.76.245 匿名 2024年6月29日 10:49:22 AM
毎回同じだからこそ大乱戦にもチーム編成登録の機能が欲しいってことだと思うよ。
by 126.214.67.126 匿名 2024年6月29日 10:58:28 AM
運営様
お願いだから112キャラから毎回選ぶの
マジクソダルいから16組のデッキから
選んで戦えるようにしてください
こんなとこで言ってもしょうがないけど
by 59.156.53.177 匿名 2024年6月29日 10:37:40 AM
毎回選ぶ意味がわからん
超と極の属性染めと超ヒーローカテゴリで毎回勝てる
前回の選んだキャラそのまま残るんだからそれで勝てるのになにを選ぶの?
by 49.98.76.245 匿名 2024年6月29日 10:49:22 AM
メタルクウラ前回より弱く感じたのは気のせい?
by 106.154.144.224 匿名 2024年6月29日 10:48:15 AM
属性統一したカテゴリパで無理に組んでた時より属性ほぼ気にせずに全力が出せる編成の方が遥かに勝率良いわ
by 182.168.77.209 匿名 2024年6月29日 10:45:41 AM
昨日メタルクウラでの並びがことごとく最低で数時間やり直してた
ドッカンマジ最高
by 106.173.155.117 匿名 2024年6月29日 10:41:43 AM
大乱戦は負けたら最初からじゃなくてそのステージの敵のHPが満タンに戻って使ったキャラも全部返ってくればええんよな
あとステージごとに選んでリセット出来るようにすればええ
ステージは未クリア状態に戻ってそのステージに使ったキャラも返ってくる感じで
by 61.205.100.96 匿名 2024年6月29日 10:41:11 AM
やっぱりメタルクウラには技ゴッド悟空だよなあ
劇ボスと純サイなら任せとけ!という安心感がある
by 111.217.49.168 匿名 2024年6月29日 10:40:07 AM
悟飯に5回連続で避けられたときはマジでイラッと来たし、最終戦も必殺連打と回避でストレス度が高かったなあ…回避上振れは運が悪いだけだからまだしも今後もこの強さの水準なの素直にだるいわ
by 130.62.193.150 匿名 2024年6月29日 10:39:30 AM
運営様
お願いだから112キャラから毎回選ぶの
マジクソダルいから16組のデッキから
選んで戦えるようにしてください
こんなとこで言ってもしょうがないけど
by 59.156.53.177 匿名 2024年6月29日 10:37:40 AM
ガーリックジュニアがダルいだけ
by 118.83.132.193 匿名 2024年6月29日 10:35:34 AM
相変わらずヌルゲーだな大乱戦
by 49.97.22.224 匿名 2024年6月29日 10:34:48 AM