数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/8/1改定

time 2024/08/01

【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。オススメのキャラなど ※2024/8/1改定

※夏大型CPの特別編大乱戦については↓

※参考・【ドッカンバトル】『バーチャルドッカン大乱戦・2024年全世界CP特別編(後半)』攻略情報

 

 

2024年7月31日17:00からスタートした第77回『バーチャルドッカン大乱戦ver2.0』ですが、今回は『77回』というキリの良い数字を記念して龍石・秘宝の報酬が増加しています。

その他についてはいつも通り、特別な変更点はないのでボーナス回と思って挑戦して行きましょう。

攻略情報についてまとめておきます。

 


☆76回目との変更点

・属性変更

いつも通り、敵の属性が変更されています。属性・ギミックは以下の通りです。

ステージ敵の属性敵の火力ギミック
ヤジロベー力属性通常:4万
必殺:10万
気絶無効
25%の確率で回避
追加効果で1ターン自身DEF50%up
リルド体属性通常:8万
必殺:20万
気絶無効
追加効果で1ターンATK20%down
ネイル速属性通常:12万
必殺後:16万
必殺:35万
気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up
パン技属性通常:13万
必殺:33万
気絶無効
ATK,DEF低下無効
キャベ知属性通常:16万
必殺後:21万
必殺:45万
気絶無効
ATK,DEF低下無効
追加効果で1ターン自身ATK30%up
幼年悟飯体属性通常①:30万
必殺①:85万
通常②:45万
必殺②:100万
気絶無効
10%の確率で回避
必殺
追加効果で30%~50の確率気絶など
ガーリックJr.速属性通常:31万
必殺後:47万
必殺:95万
必ず1人に必殺封じ
HP回復
追加効果で1ターン自身ATK50%up
純粋悪ブウ技属性通常:30万
必殺後:45万
必殺:100万
HP回復
10%の確率で回避
追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ
善ブウ知属性通常:30万
必殺後:45万
必殺:100万
HP回復
10%の確率で回避
追加効果で1ターン自身ATK50%up
メタルクウラ体属性通常①:33万
必殺①:100万
通常②:50万
必殺②:130万
1ターン最大6回必殺?
HP回復
15%の確率で回避
追加効果でATK上昇やDEF低下

リニューアル前と違って全ての敵に『必殺封じ』が通る構成になっており、無効が多かった『気絶』ですらレベル3の5人中4人に通ってしまうので、デバフ主体で組み立てると事故が減らせる構成となっています。

 

・報酬増加

今回は『第77回』記念という事で、いつもよりミッション報酬で貰える龍石(+7個)・秘宝(+35,000個)が増加しています。

今回限りの特別仕様、次回以降は元通りになるでしょう。

 

・交換回数増加

LR【地獄の底に渦巻く怨念】セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT)の交換回数が『3回⇒4回』に増加しています。そろそろ虹が見えて来ました。

 


☆参加条件

本イベントは『プレイヤーランク150以上』でないと挑戦出来ず、また『UR・LRキャラのみ参戦可能』『112体までキャラが参戦可能』という仕様で、基本的には『初心者お断り』の向きが強いです。

ただ、貰える報酬は非常に美味しく、特にここでしか入手出来ない優秀なキャラ・覚醒出来ない優秀なキャラも多数存在するので、ランクが150になったらキャラが足りなくても即挑戦して行きましょう。

大乱戦以外でも、ランクを上げるとフレンドにも強力なキャラが出やすくなる(フレンドは同ランク帯から選出されやすい)というメリットがあるし、ランクは150までは積極的に上げたいです。

 


☆報酬キャラクターについて

本イベントで手に入る『激闘の記憶』は多数の報酬と引き換えられますが、最も良い使い方は『大乱戦限定入手のキャラ』と交換することでしょう。

以下の12体のキャラクターが交換対象です。

キャラ
評価8.9
秘宝数47万
キャラ
評価8.98.89.28.5
秘宝数42万37万33万25万
キャラ
評価8.98.78.48.4
秘宝数15万30万12万7777
(メダルで23万)
キャラ
評価7.06.56.05.5
秘宝数7万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
3万
(メダルで9万)
7万
(メダルで9万)

現状、性能的に最も強いのはバビディ&ダーブラで、『魔人ブウ編』辺りで駒が足りなければ戦力にはなるでしょう。

ただ他の編成への使い回しは全く効かず、虹&極限まで完成させるには秘宝230万個が必要なので、この莫大なコストに見合った活躍が出来るかと言うと…。

後は『vsビースト・人工生命体ミッション』で使えるハッチヒャックや特定編成やイベント産編成で存在感もあるギニュー達やメタルクウラ辺りがまだ…という感じですが、この辺はシンプルに力不足と言えば力不足です。

今は『こいつは絶対に作るべき!』的なキャラが存在しないというのが正直な所です。

極限Z覚醒が追加されると、そのメダルのために秘宝が68万個ふっ飛ぶ』という時代なので、今の面子に対して需要を感じないなら温存しておくのも重要です。

 


☆基本的な戦略について

①属性デッキを組む

バーチャルドッカン大乱戦はアイテム持ち込みが不可能、『1発でも必殺技で大ダメージを食らうとリカバリ不能になる』という事態が多発します。

高倍率ダメージ軽減持ち・全属性ガード持ちなどがそれに対処出来るキャラクターとなりますが、大乱戦は『敵の属性が基本的に固定』という仕様なので、属性デッキを組む事で事故の確率を大幅に軽減出来ます。

与ダメージも大きく稼げるようになるので、特別な事情がない限り、『大乱戦は属性染めデッキで挑む』というのが定石となります。

『リーダー・サブリーダー』と2体のリーダー要員を用意する必要があり、それだけに普段は注目していない『通常ガシャ産キャラクターのリーダースキル』も重要になって来る事もあります。

スキル効果フィルタで『リーダースキル・属性強化』をチェックし、各属性でフィルタして『リーダー要員』のキャラクターを洗い出しておきましょう。

 

②『カテゴリ補正の利用』について

前述のようにこのイベントは属性デッキが基本、『〇〇属性の~』というリーダースキルを持つキャラが主軸になりますが、一部カテゴリは『特定属性のキャラが集中しており、高倍率なカテゴリ補正を掛けて属性デッキで戦える』という要素があります。

超速属性の『かめはめ波+孫悟空の系譜』は有名ですが、そういう『カテゴリ補正を有効活用出来る組み合わせ』をいくつか紹介しておきます。

力属性     
カテゴリリーダー①リーダー②カテゴリリーダー①リーダー②
頭脳戦師弟の絆
恐怖の征服
変身強化
劇場版BOSS
変身強化
命運をかけた闘い最後の切り札
速属性
劇場版HEROかめはめ波
孫悟空の系譜
純粋サイヤ人
孫悟空の系譜
コンビネーション
つながる希望
師弟の絆
劇場版BOSS
最凶の一族
技属性
宇宙サバイバル編孫悟空の系譜
劇場版HERO
超HERO
超サイヤ人を超えた力
頭脳戦
世界の混乱
未来編
再起する力親友の絆
急激な成長
ドラゴンボールを求めし者
知属性
師弟の絆人造人間/セル編
復活戦士
フルパワー未来編
ベジ―タの系譜神次元
体属性
純粋サイヤ人
混血+超系
純粋サイヤ人②
劇場版BOSS融合/合体戦士
GT HERO
最後の切り札
願いの力

あくまで一例、こういう組み合わせは他にも色々あるし、『カテゴリ補正+属性補正』とかまで考えると選択肢はいくらでもあるでしょう。自分の手持ちで出来そうな編成を用意しておきたいです。

 

③『全属性ガード主体』編成の利用

現在のドッカンバトルは『全属性ガード持ちのリーダーキャラクター』も多く、更に『高倍率ダメージ軽減』『確定回避』『必殺見極め(+通常攻撃耐性)』など相手の属性を問わず戦えるキャラを詰めまくると、敵の属性を問わずに戦える汎用的な編成を作る事も可能です。

これもまた色々な組み合わせがありますが、代表的なものをいくつか挙げておきます。

①『超HERO』      
リーダーサブリーダー
②『劇場版HERO』(※①との重複面子以外なら)
リーダーサブリーダー
③『純粋+混血』(※①との重複面子以外なら)
④『DBヒーローズ』
④極系

超HEROや劇場版HEROは重複面子も多く、実際には②の劇場版HEROもスーパーヒーロー組などを混ぜた方が圧倒的に強い訳ですが、ガード持ちキャラが増え過ぎたことで『カテゴリ編成の一軍①、二軍②』なんて組み方すら出来るようになっています。事故った時の保険は更に厚くなったでしょう。

またこの編成はあくまで一例かつ『苦手属性相手でもより安定する面子』、他にも採用出来るキャラは多いし、多少実数値や軽減率が足りなくてもそうそう負けはしないだろうという水準まで考えれば適性キャラは他にも居ます。

『100%回避』のカリフラをリーダースキルを無視して入れるならより編成の幅は広がるし、実際には『敵の属性に合わせて、属性優位を取れるキャラを何人か入れ替える』とした方がベターでしょう。

まあ今だと『超HERO』が圧倒的という印象、9周年でそちらを大きく強化出来た人は最早脳死の超HEROで勝てる境地まで来ているでしょう。

 

④『vs得意属性』に強いキャラクター

前述のように大乱戦は『有利属性前提』となる戦いなので、得意属性相手に強いキャラは大いに輝きます。

例えば上の面々のような『ガードが決まると更に~』というパッシブ持ちはほぼ常時効果を発動出来るし、『会心』よりも『連撃』で火力を出すキャラはダメージ効率が良いし、属性キラー的な性能を持つキャラクター達はここでは活躍しやすいでしょう。

 

⑤『属性無視』で使えるキャラクター

前述のように、大乱戦は得意属性以外のキャラを採用すると『ソイツに必殺が飛んで来たらゲームセット』となるので基本は属性染め推奨です。

ただ、『回避』『高倍率ダメージカット』『全属性ガード』『必殺無効』などの特性を持っているキャラクター達はその限りではなく、得意属性以外にも安定して戦えます。

この手のキャラは『属性染めカテゴリ編成』に強引にねじ込める所もあるので、是非とも活かしてあげましょう。

 

⑥『2体以上』作る価値のあるキャラ

大乱戦には、同じキャラクターを2体以上連れて行く事が可能です。(同じバトルに2体出撃させる事は不可能)

例えば【緩急自在な神のオーラ】超サイヤ人ゴッド孫悟空は最終戦のブロリーでも途中のバトルでも大活躍必至の実力者、2人作成しておくと確実に役立ってくれるキャラクターです。

虹からあぶれたキャラクターはコイン交換が基本ですが、大乱戦用に2体目を作るという選択肢も大いにアリです。

 


☆各ステージ攻略

・vsヤジロベー

通常ATK:約4万、必殺ATK:約10万
特殊ギミック:気絶無効、25%の確率で回避、追加効果で1ターン自身DEF50%up

初戦のヤジロベーは回避がウザったいだけで特に語る事もない相手です。

最後の『vsメタルクウラ』と同じ属性で、後述しますがそちらでは『超火力』『気絶』など従来の最終戦とは異なる突破方法が必要なので、そういう面々を温存するためにここは曜日別イベントのギニュー特戦隊などで省エネ突破した方が良いかもしれません。

 

・vsリルド

通常ATK:約8万、必殺ATK:約20万
特殊ギミック:気絶無効、追加効果で1ターンATK20%down

こちらも特に述べる所のない弱い相手、曜日別のバーダックチームとかその辺でも軽く突破出来るので適当にのしてあげましょう。

 

・vsネイル

通常ATK:約12万(必殺後16万)、必殺ATK:約35万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果で1ターン自身ATK,DEF30%up

必殺後のATKがちょっと上がったりしますが、元が弱いのでどうって事ないです。

シンプルに上から殴り勝てるので特記すべき事もありません。

 

・vsパン

通常ATK:約13万、必殺ATK:約33万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効

必殺封じ以外のデバフを無効化するだけの相手です。

レベル2までは火力も大した事ないので、必殺封じを入れるまでもないでしょう。超系・極系で自信の無い方の属性チームを当ててあげれば十分です。

 

・vsキャベ

通常ATK:約16万(必殺後21万)、必殺ATK:約45万
特殊ギミック:気絶無効、ATK,DEF低下無効、追加効果で1ターン自身ATK30%up

パンとほぼ変わらぬ相手、追加効果のATK上昇など含めて火力が高めという感じです。

とは言えその高めの火力もレベル3の面子と比べれば半分もあるかどうかという水準、まあ対策するまでもないでしょう。パンと同じく二軍属性チームをそのまま当てれば十分です。

 

 

・vs幼年期悟飯

通常ATK:約30万(カウントダウン必殺後45万)、必殺ATK:約85万、カウントダウン必殺ATK:約100万
特殊ギミック:気気絶無効、10%の確率で回避、必殺で気絶付与(通常30%、カウントダウン50%)

レベル3は火力はレベル2までの2倍以上となっており、ここからが本番です。

悟飯は『普通の必殺』『カウントダウン必殺』2種を使う敵ですが、カウントダウン必殺は『1ターンATK大幅上昇・DEF上昇・高確率気絶』などの追加効果が増えるだけで火力は劇的に変わらないので、しっかり守れるキャラなら普通に耐えてくれます。

必殺封じが入ればそれすら無効化出来るし、ATK低下も普通に入るし、まあ『必殺封じ持ちを入れた地力のある有利属性編成』ならそこまで困る事もないでしょう。10%回避で必殺封じをピンポイントで躱される、みたいな事さえなければ…。

 

・vsガーリックJr.

通常ATK:約31万(必殺後47万)、必殺ATK:約95万
特殊ギミック:必ず1人に必殺封じ、HP回復、追加効果で1ターン自身ATK50%up

レベル3の敵は、先の悟飯を除く全員が『HP回復を行うけど、気絶も必殺封じもATK低下も全てが有効』というかなり特殊な構成となっています。

その中でもガーリックJr.は『毎ターン、ターン開始時に1人に必殺封じを付与する』というギミックを持っており、これがデバフ役などに入ると面倒な事になるでしょう。

回復量はそこまで大した事ないし、必殺封じさえ入れればそれだけでほぼ封殺出来るものの、それを必殺封じで封殺されるとガチンコ勝負するハメにもなるし、そこは運次第です。

とは言えチームに2人も必殺封じ持ちがいればそこまで常にピンポイントで封じられることもないだろうし、まあ地力さえあればゴリ押しも効きはするので、取り敢えず『強いチームをぶつける』がどこまで行っても基本にはなる訳ですが。

 

・vs純粋悪ブウ

通常ATK:約30万(必殺後45万)、必殺ATK:約100万
特殊ギミック:HP回復、10%の確率で回避、追加効果で1ターン自身ATK50%upと必殺封じ

先と同じく、回復をしてくる代わりに全てのデバフが通る相手です。

必殺を撃った後の通常ATKも大分高くなるので、とりあえず必殺封じを入れておけば安全に戦えるでしょう。

HP回復もそこまで致命的ではないし、必殺封じを入れる前に先制必殺を撃たれて必殺封じを食らうとか、10%回避が必殺封じにピンポイントに被るとかでなければ、王道の必殺封じを活かして安全には戦えそうです。逆に言うとそれが起こると火力でゴリ押される所もある訳ですが…。

 

・vs善ブウ

通常ATK:約30万(必殺後45万)、必殺ATK:約100万
特殊ギミック:HP回復、10%の確率で回避、追加効果で1ターン自身ATK50%up

先の純粋悪ブウとほぼ同じ構成、属性違い程度に考えておけば良いでしょう。

気絶・必殺封じ・ATK低下いずれも有効なので、デバフを中心に組み立てると安全に戦えます。

やはり必殺封じが王道だし、気絶特化のキャラなどを入れるほどでもないでしょうが、気絶を持つ地力のあるキャラなんかが居ると非常に楽に戦えるでしょう。

 

・vsメタルクウラ

通常ATK:約33万(必殺②の後は50万)、必殺①ATK:約100万、必殺②ATK:約130万
特殊ギミック:1ターン最大6回必殺?、HP回復、15%の確率で回避、必殺①で相手ATK,DEF大幅低下、必殺②で1ターン自身ATK,DEF50%up

ATK100万オーバーの必殺技を1ターンに5回も6回も撃って来る事がある相手で、運次第ではいきなり吹き飛ばされる危険性のある強敵です。

デバフが全て通るのでそこを上手く使えば無力化出来ますが、例えば1ターン目に良い1番手キャラが来なかった場合、『先制必殺2,3連打』とかが来ると何も出来ずに一瞬でゲームオーバーなんて展開も有り得るし、本当に運次第です。

ただ、『属性問わずに1番手でバッチリ守れるキャラ』が大量に存在する『超HERO』編成なんかではそのような事故もまず起こらず、そこの有力面子が揃っているなら属性チームを組むより安定感は抜群に高いです。

面子が足りない場合は属性チームで挑む他ないですが、その場合は良い初期配置を祈りつつ『デバフを最大限活用する』というのを意識しておきましょう。

 


以上です。

敵リニューアルされてから4度目の大乱戦、流石にもう敵にも馴れて来た頃でしょう。今回は少しばかりの報酬増加もありますが、強さは前回と同様です。

最強面子の揃った超HEROでボコすのでない限りは長く戦った挙句に理不尽な負け方をするという事も起こり得る設計ですが、デバフを活かせばそのリスクを多少は低減出来る所もあるし、丁寧に戦っていきたいです。

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コメント

  • もう属性染じゃ通用せんわな

    by 106.133.109.35 匿名 €2024年9月12日 12:13:29 PM

  • もう大乱戦じゃないじゃんw
    いつもの属性編成でも初見クリアはできたけど
    久々にこんな死んだわ

    by 27.94.49.58 匿名 €2024年9月10日 8:59:13 PM

  • 270%くらいの染めでも全然負けないけどな
    必殺封じは2体くらい入れた方がいい
    あと知らない人多いけどリーダーは7枠目に来る可能性あるけどサブは7枠目にならないから強い方のリーダーをサブに入れた方がいい

    by 131.147.159.36 匿名 €2024年8月18日 2:24:16 PM

  • 大乱戦のためにラベルあると言っても過言じゃないのに使わないんだな
    勝率めちゃくちゃ上がるのに

    by 126.74.244.158 匿名 €2024年8月18日 8:40:04 AM

  • もう属性染め弱いらしいから誰かおすすめのカテゴリ16種類教えてクレメンス

    by 60.121.137.78 匿名 €2024年8月17日 8:02:47 PM

  • 自分は勝ったけど、勝って嬉しいというよりも圧倒的にストレスの方が勝り過ぎて喜べん

    この大乱戦の何が腹立つかっていうと、
    敵側のやりたい放題な理不尽事故のせいで、最初からやり直しさせられるということと、キャラが揃っていてもほぼ100%運ゲーであるということ
    それと、報酬の内容は全く変えないくせに、無駄に難易度だけを上げて、難易度に見合った報酬からどんどんほど遠くなっているというのもまた腹立たしい

    by 126.193.42.97 匿名 €2024年8月16日 11:37:14 PM

  • by 126.89.240.217

    まじそれ
    クソストレスイベントになってる、最近
    今回クウラ一回すら勝てずにでやる気せんかった
    バカ運営はこういうイベント頭使ってまわせよ
    サ終了に拍車かけるような設計してんなや、ばかたれが…

    by 124.34.13.74 匿名 €2024年8月16日 6:08:30 PM

  • 1番手の行動前に必殺連発とかしてくるならいい加減開始時の順列決めさせてくれないかな

    by 119.230.73.182 匿名 €2024年8月16日 5:00:49 PM

  • なんか最近毎回1番上の敵の属性一覧載せてるところ間違えてない?

    by 119.230.73.182 匿名 €2024年8月16日 3:12:50 PM

  • 単純に属性受けキツイからガードor軽減持ちのカテゴリ染めのほうがめちゃ安定するな

    by 101.140.7.211 匿名 €2024年8月16日 11:27:10 AM

  • 大乱戦のストレスは異常

    by 126.89.240.217 匿名 €2024年8月16日 10:16:26 AM

  • 文句言ってるやつらは勝てなかったやつらだろ
    勝ってたら文句言う気にならねえもんw

    by 183.77.112.148 匿名 €2024年8月16日 8:13:18 AM

    こんな100%運ゲーにたまたま運よく勝てただけのくせに
    思い上がりもいいところだわw

    by 126.193.50.101 匿名 €2024年8月16日 9:23:18 AM

  • 文句言ってるやつらは勝てなかったやつらだろ
    勝ってたら文句言う気にならねえもんw

    by 183.77.112.148 匿名 €2024年8月16日 8:13:18 AM

  • こいつらの会社のボーナスにも回避つかねぇかな
    イライラすることを理解してほしいわ

    by 14.8.53.160 匿名 €2024年8月15日 10:48:33 AM

  • 回避されすぎて面倒くささが倍増しただけなんだけど。余計なことするなよ。

    by 125.192.131.137 匿名 €2024年8月15日 12:03:52 AM

  • 久しぶりにクウラに勝てた
    やったぜ!

    by 110.67.123.174 匿名 €2024年8月14日 4:03:21 PM

  • もうやらなくていいな…

    by 14.8.53.160 匿名 €2024年8月14日 1:27:27 PM

  • 大乱戦くらいで運良く勝てただけって言ってるの草
    お前どんだけ弱いんだよw
    メタルクウラに変わってからも安定してクリアしてるわw
    普通に

    by 153.249.66.30 匿名 €2024年8月13日 10:16:41 PM

    文面からして稚拙過ぎるのと、「引かれ者の小唄」感
    何の根拠もなく、安定してクリアしてるとか言っても何の説得力も無いから

    by 126.158.30.209 匿名 €2024年8月14日 6:15:49 AM

  • まぁ手持ちの問題とかもあるしなぁ
    普通に長年やってるようなのなら色々PT組めるんだが
    そうじゃないと結構キツいかもね デバフマシマシで頑張れ
    もう脳筋属性染めPTの時代は終わったっての頭に入れておけばなんとかなる

    運が悪いと負ける時もあるからそこはしゃあないw

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年8月14日 4:41:31 AM

  • 大乱戦くらいで運良く勝てただけって言ってるの草
    お前どんだけ弱いんだよw
    メタルクウラに変わってからも安定してクリアしてるわw
    普通に

    by 153.249.66.30 匿名 €2024年8月13日 10:16:41 PM

    きんもきんもなのです!

    by 106.146.85.191 匿名 €2024年8月14日 1:01:36 AM

  • ↑こういうたまたま運よく勝てただけの奴に限って調子乗るよな

    by 126.158.18.51 匿名 €2024年8月13日 7:42:13 PM

    大乱戦くらいで運良く勝てただけって言ってるの草
    お前どんだけ弱いんだよw
    メタルクウラに変わってからも安定してクリアしてるわw
    普通に

    by 153.249.66.30 匿名 €2024年8月13日 10:16:41 PM

  • メタルクウラ先制5連続必殺撃ってくんのやばすぎるだろ

    by 106.72.193.129 匿名 €2024年8月13日 9:43:43 PM

  • だからそんなのなくてもほとんど事故らないってw
    自分のやり方見直した方がいいよ

    by 153.250.209.194 匿名 €2024年8月13日 12:25:12

    きんもきんもなのです!

    by 106.146.66.191 匿名 €2024年8月13日 8:35:24 PM

  • だからそんなのなくてもほとんど事故らないってw
    自分のやり方見直した方がいいよ

    by 153.250.209.194 匿名 €2024年8月13日 12:25:12 PM

    ↑こういうたまたま運よく勝てただけの奴に限って調子乗るよな

    by 126.158.18.51 匿名 €2024年8月13日 7:42:13 PM

  • だからそんなのなくてもほとんど事故らないってw
    自分のやり方見直した方がいいよ

    by 153.250.209.194 匿名 €2024年8月13日 12:25:12 PM

  • まず先手必殺は廃止して並び順こっちで決めれるようにして敵の回避廃止ぐらいはした方がええわな

    by 61.205.100.66 匿名 €2024年8月13日 12:10:53 PM

  • 先手6回連続必殺とか盛りすぎだろ
    スクショ撮ってから言え 
    てかお前ら苦戦しすぎだわ
    3周してもせいぜい1PTくらいしか事故らんわ

    by 153.249.210.2 匿名 €2024年8月13日 10:08:50 AM

  • >メタルクウラ、初手から6回連続必殺技とかどうやって防いだらいいんですか?ビースト>は必ず2巡目までに出ないのはどうしてですか?こっちの必殺技は50%の確率でかわされる>のに、通常攻撃はなぜかほぼ100%あたるのはなぜですか?

    運が悪いw 超ヒーローの最強面子でいけばまず負けないけど
    そうじゃないなら手持ちの最強PTぶつけるしかないしねあそこ
    バックアップのPTとかマシマシに作って頑張れえ 下にある魔神の力PTも結構強いし
    第七宇宙PTでも大分やべえし 
    手持ち無いなら超デバフPT作ってお祈りゲーするしかないかもしれん

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年8月13日 8:19:33 AM

  • メタルクウラ、初手から6回連続必殺技とかどうやって防いだらいいんですか?ビーストは必ず2巡目までに出ないのはどうしてですか?こっちの必殺技は50%の確率でかわされるのに、通常攻撃はなぜかほぼ100%あたるのはなぜですか?

    by 14.13.182.129 匿名 €2024年8月12日 10:26:44 PM

  • メタルクウラ体属性じゃないぞ管理人
    とんでもないミスだぞこれは
    そう、取り返しのつかない・・・!

    by 61.205.100.131 匿名 €2024年8月12日 2:23:54 AM

  • 参考程度にどうぞ
    地球育ちパ ヤムチャはアクティブで必殺必中になるんで回避する敵に有効
    オレコロ バインド悟空ただの数合わせなので気絶狙える知サタン 幼パン ヤジロベー その他全ガ持ち 回避持ちでも大丈夫です

    by 165.76.190.25 匿名 €2024年8月11日 6:18:31 PM

  • レベル3でさえシャレにならない強さなのに、メタルクウラに至っては、先制で数回連続で異常火力必殺かましてくるわ、こちらの攻撃は回避するわで、一方的でやりたい放題過ぎるだろ

    このメタルクウラには、汚松を始めとする汚い運営どもの汚れた魂でも宿ってるのか?

    by 126.253.24.96 匿名 €2024年8月11日 8:56:41 AM

  • ガーリックjr映画版じゃなくアニオリ版だったかちくしょう

    by 106.150.101.145 匿名 €2024年8月11日 12:59:47 AM

  • 回避と先制必殺ばっかりで3ステージ2体しか倒せなかった
    劇場版ボスのガーリックjrに軽減77%で通常7万だったんだがバグかな
    色んな意味で運悪過ぎ萎えた

    by 106.150.101.145 匿名 €2024年8月11日 12:55:56 AM

  • こうやって色んな人のPT見るのも面白いな
    個人的には先に言ってる人もいるがデバフモリモリPTのが攻略しやすい感はあるね
    最後のメタルクウラは超ヒーローのフルパワーPTでいけばほぼ事故無いし

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年8月10日 4:48:27 AM

  • 1番手で40%軽減の有無に関わらず敵必殺2回で沈むフルパワー4に泣いた、スタンバイ条件クリアには5回攻撃受けるしか無いのだが5回攻撃受ける余裕も無い
    まあ有利属性でも無いしそりゃ当たり前の話なのだがあのフルパワー4でさえ必殺2回で沈むインフレ具合
    夏にブロリーCPが来るのならフルパワーカテゴリは半ばブロリー染めになりそう
    LR技ブロ 318の日ブロ その他超極限待ちのブロリーが控えてて全員フルパワー持ちだし

    by 165.76.190.3 匿名 €2024年8月7日 6:58:49 PM

  • メタルクウラ必殺技射精し過ぎだろ
    必殺以外打たないしこっちの必殺避けるとかマジ?
    直立したらディルドみたいな形しやがって

    by 14.8.53.160 匿名 €2024年8月7日 4:34:47 PM

  • クソハゲは、超HEROでEZ
    1ラウンドに5回必殺撃たれたときは、死にかけました。
    お問い合わせしときました。

    by 106.146.107.174 匿名 €2024年8月6日 10:00:22 PM

  • ご飯は、最後の切り札でEZ

    by 106.146.107.174 匿名 €2024年8月6日 9:58:23 PM

  • ガーリック少年は、劇場版HEROでEZ!

    by 106.146.107.174 匿名 €2024年8月6日 9:57:11 PM

  • デブブウは、劇場版BOSSでEZ

    by 106.146.85.63 匿名 €2024年8月6日 9:47:33 PM

  • ガリブウは、地球育ちの戦士でEZ

    by 106.146.85.63 匿名 €2024年8月6日 9:46:27 PM

  • 気絶させたい時に外すわ、
    回避してほしい時に喰らうわ
    運ゲーでリトライ面倒くさいわ

    by 126.158.126.103 匿名 €2024年8月6日 4:37:56 PM

  • ガリ君めっちゃ避けるやん
    誇張抜きで半分以上回避されてポカーンとしたわ
    それでも親子の絆で勝てたけど

    by 133.106.34.132 匿名 €2024年8月6日 2:46:32 PM

  • ブウパは新フェス限のブウ持ってないから組んでなかったけど実際組んでみたら極限組だけでも十分だった
    欲しいデバフと堅さと回復で火力もあるし舐めてたわ

    by 121.114.143.177 匿名 €2024年8月6日 3:08:23 AM

  • 未来編の仲間いないけどさ、得意属性なんだからもう少し抑えてくれると思った

    by 126.253.50.92 匿名 €2024年8月6日 12:31:53 AM

  • 3凸青奮起2番手で必殺40万、通常7万くらったんけど9.4でも過大評価されてると思うの気のせい?

    by 126.253.41.32 匿名 €2024年8月6日 12:24:46 AM

  • 脳死でやりたいのに、頭使わないとクリア出来ない様になってきてストレス
    by 218.222.145.184 匿名 €2024年8月4日 10:24:45 PM

    頭使っても意味ないですよ。ただの運ゲーですから。ドラゴンボールって題材以外いいとこないなー

    by 14.13.182.129 匿名 €2024年8月5日 9:20:42 PM

  • ガリが10%とは思えない頻度で回避して来るのがほんと鬱陶しい
    というか回避してくる敵増やし過ぎだろ…

    by 153.164.182.166 匿名 €2024年8月5日 12:59:59 AM

  • 脳死でやりたいのに、頭使わないとクリア出来ない様になってきてストレス

    by 218.222.145.184 匿名 €2024年8月4日 10:24:45 PM

  • 宇宙サバイバルで0ダメは無理

    by 49.109.143.56 匿名 €2024年8月4日 4:47:56 PM

  • 「もうダメだ!」甘えるなキミが頼りさ
    「助けてよ!」あと少し 根性出せよ

    …根性でどうにかなるものではない
    レベル3のブウブウコンビが手強かった
    特にガリはちゃんと対策しないといかんと思った

    by 111.217.219.99 匿名 €2024年8月4日 4:45:55 PM

  • バーチャルは何回も遊べて楽しめる仕様にして欲しいわ

    by 126.253.120.10 匿名 €2024年8月4日 2:09:09 PM

    今の時点で何回も遊べて、自分の手持ちキャラの範囲で入れ替えながらいつもと違った編成で楽しめるって考えたら既に出来上がってるんじゃない?

    by 49.109.139.67 匿名 €2024年8月4日 2:19:55 PM

  • バーチャルは何回も遊べて楽しめる仕様にして欲しいわ

    by 126.253.120.10 匿名 €2024年8月4日 2:09:09 PM

  • すごく当たる10%のの回避だな しかも一回避けられたキャラはその次出てきた時も避けられる

    by 36.55.25.210 匿名 €2024年8月4日 8:56:28 AM

  • 善ブウに勝てなすぎて泣いた
    奥の手を使ってフルボッコにした

    by 106.73.79.1 匿名 €2024年8月4日 4:33:41 AM

  • 悪ブウ

    by 126.35.106.95 匿名 €2024年8月4日 12:02:29 AM

  • ガーリック
    悪ブウ
    パーティも載せておく

    by 126.35.106.95 匿名 €2024年8月4日 12:01:56 AM

  • 余裕だな

    by 126.35.106.95 匿名 €2024年8月3日 11:58:53 PM

  • サイレント修正入ったのかってくらいこっちの必殺避けられるな

    by 180.28.250.23 匿名 €2024年8月3日 11:41:10 PM

  • ベジータ2人で初手受け出来て必殺封じか気絶、未来悟飯は封印されても硬い、3ターン経てばアクティブで終わらせられる超サイヤ人も強いよ

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年8月3日 11:26:21 PM

  • 再起パでクリアしたわ
    6周年キラベジ溢れてるから天下一悟空と技悟飯もいるし強い

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月3日 10:58:50 PM

  • これですね、、、

    by 60.121.137.78 匿名 €2024年8月3日 10:50:08 PM

  • 教えてくれて本当にありがたいんですけど、そのキャラで初手必殺耐えられるキャラ3体くらいしかいないんですよね、、、
    3体全部詰め込む編成にすると他のキャラがかなり制限されてすぐ死んじゃいますね、、、

    by 60.121.137.78 匿名 €2024年8月3日 10:48:45 PM

  • 運ゲー言ってるやつほんとPT見せないよな
    見せられないようなPTなんだろうけど

    by 153.251.69.134 匿名 €2024年8月3日 10:16:10 PM

  • ガーリックは、劇場版HEROと未来編パーティーおすすめだお。

    by 106.146.112.101 匿名 €2024年8月3日 9:55:28 PM

  • ガーリックJr.マジでキモすぎる
    こいつ運ゲーすぎるだろ
    まじでつまらん今まで大乱戦クリアしてきたのにこいつだけ運ゲーすぎてキモすぎる
    マジできもいほんまにキモすぎるこのくそガーリックしね

    by 60.121.137.78 匿名 €2024年8月3日 9:43:02 PM

  • ガリブウは極系ブウ編でやってる。
    頂上ブウがかなり大活躍してくれてる

    by 121.92.168.41 匿名 €2024年8月3日 6:53:22 PM

  • ガリブウはベジータの系譜と地球育ちの戦士のパーティーおすすめ。

    by 106.146.93.86 匿名 €2024年8月3日 5:53:51 PM

  • 悪ブウが強すぎて歯が立たん
    今までクリアできんかったことはもちろんないんやが
    心折れそう。多分運がクソ悪いだけなんだろうけど
    最初からやり直しなのが苦痛すぎる

    by 180.6.8.245 匿名 €2024年8月3日 5:36:57 PM

  • アニオリのガーリックだから劇BOSS持ってないのたまに忘れるよな
    劇場版のガーリックはいつかフェス限でくるだろうか神谷ボイスで

    by 126.182.15.246 匿名 €2024年8月3日 4:45:44 PM

  • 技ゴッドがガーリックに対して特攻発動してなくてガチで死にかけた

    by 114.188.74.171 匿名 €2024年8月3日 3:10:47 PM

  • 気絶してても、意識と関係なく避ける 敵は身勝手の極意

    by 133.106.188.103 匿名 €2024年8月3日 1:10:49 PM

  • 後一撃からの回避しまくりや
    必殺、気絶キャラの必殺封じ

    by 118.110.12.68 匿名 €2024年8月3日 9:37:47 AM

  • ほんま気絶してる奴が回避すんの意味不明だよなw

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年8月3日 7:47:42 AM

  • 地球育ちにオレコロぶち込んだら全ガ発動してなくて死んだ
    アル飯入れてたから大丈夫だと思ってたけどコイツ師弟の絆持ってないんだったわメンドクセー

    by 27.92.90.58 匿名 €2024年8月3日 4:15:53 AM

  • 気絶してる奴が回避するな

    by 126.167.39.83 匿名 €2024年8月3日 2:19:51 AM

  • やっぱ善ブウ強くなってるよなw

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年8月3日 1:12:32 AM

  • 3ステージ目の善ブウ、必殺技で120万あります。

    アップデート入ってるぞ管理人

    by 126.12.108.234 匿名 €2024年8月3日 12:51:50 AM

  • ドッカンの数あるイベントの中で大乱戦が一番苦痛。

    by 126.247.0.72 匿名 €2024年8月2日 9:55:36 PM

  • 属性の中でカテゴリ組めばいいだけじゃね

    by 49.98.39.227 匿名 €2024年8月2日 9:20:08 PM

  • いつまで属性パでやってるの?

    by 119.106.70.110 匿名 €2024年8月2日 9:07:35 PM

  • いつもの先制必殺 デバフキャラには必殺封じ 結局はただの運ゲー

    by 121.81.202.81 匿名 €2024年8月2日 8:51:05 PM

  • 最初はピチピチ2軍次から極系→超系の順に属性パ使って最後は超極2チームで挑めるからまず負けない
    切り札としてヒーローズと超ヒーロー残してるし

    by 49.96.242.116 匿名 €2024年8月2日 8:01:24 PM

  • ガーリックJrアニメの方かよ。技ゴッド悟空でゴリゴリ削られてやられたわ、なんでこいつアニメと劇場版両方に出てるんだよ

    by 106.180.44.117 匿名 €2024年8月2日 7:11:25 PM

  • 明らかに道中の敵の強さ上がってきてね?
    運営、なにやってんだお前

    by 106.129.187.28 ホロライブの船長 €2024年8月2日 6:47:55 PM

  • 鯖編スパヒで最後と手前、ブウ編、ブロリー×ザマス、みたいな感じでやればあと1つ事故りまくっても大丈夫だからリニューアルされても問題なさそう

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年8月2日 4:27:50 PM

  • 別に最難関では無いがすこーしづつ、すこーしづつステージ3の奴ら強くしてってるな
    耐えれてたキャラが端の方から減っていってる、そりゃデバフや気絶、必封効くけどその前に1人耐えてたキャラを次の回も当たり前にメンツにしてると殺られる時もある、強くするならもうちょい報酬は考えて欲しいわ

    by 60.125.76.166 匿名 €2024年8月2日 1:56:38 PM

  • 4周年は何か凄いことするぞって言っておいてのビル飯だったし文句言われるのも分かる

    by 126.233.215.47 匿名 €2024年8月2日 1:34:49 PM

  • 大乱戦なんでバーダックチームとかギニュー特戦隊で染めてレベル1.2やってんの?
    別に属性かカテゴリ編成3チーム作って最後超heroぶつければよくね

    by 122.27.252.245 匿名 €2024年8月2日 12:51:20 PM

  • クリアパーティじゃなく、負けたパーティ貼ってくれない?一軍二軍の。なんか逆に気になってきた。

    by 106.73.210.0 匿名 €2024年8月2日 11:48:14 AM

  • 1〜5周年まで全部スカスカだったのに4周年ばかり言われるのがよくわからん

    by 104.28.83.216 匿名 €2024年8月2日 11:40:44 AM

  • 七夕後とはいえ4周年並にスカスカだな
    七夕がスカスカだったから流れが続いてるせいで余計にそう感じる

    by 115.162.200.46 匿名 €2024年8月2日 10:57:35 AM

  • ペッタン以下とまで言ってるやつもいてわろた

    by 126.193.209.69 匿名 €2024年8月2日 10:16:50 AM

  • もうすでにスッカンで草。
    極限の情報きてもあんま盛り上がらなさそうだし、月末まで待てるかお前ら。

    by 49.105.83.75 匿名 €2024年8月2日 9:50:12 AM

  • どこが報酬増加なんだろう

    by 118.110.12.68 匿名 €2024年8月2日 9:34:27 AM
    石7個と秘宝が少し増えたらしい

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年8月2日 9:40:16 AM

  • どこが報酬増加なんだろう

    by 118.110.12.68 匿名 €2024年8月2日 9:34:27 AM

  • 前回よりは属性変わったから100%クリアできるようになったわ

    by 118.8.210.10 匿名 €2024年8月2日 8:34:44 AM

  • めんどくせえだけのゴミコンテンツ

    by 126.193.6.196 匿名 €2024年8月2日 8:16:57 AM

  • by 153.135.96.74
    それ同感だわ。2から3で劇的に難易度上がるから(単に三枠目に封じ要因追いやっ必殺連打してくるだけ)
    ステージ3のどっかでやられてもっかいダラダラ1からやり直しさせられるのがうざい。

    by 126.187.176.97 匿名 €2024年8月2日 8:16:48 AM

  • とりあえずステージ3から再チャレンジ出来るようにしてくれ
    それだけで相当マシになる

    by 153.135.96.74 匿名 €2024年8月2日 8:11:19 AM

  • 小学生も鼻で笑うってフレーズちょくちょく見るんだけどお気に入りなのかな?

    by 49.109.25.35 匿名 €2024年8月2日 7:30:28 AM

  • デブブウが必殺ばっかで積んだからムカついて、朝Heroと宇宙サバイバル2チーム消費したわ。
    封じるキャラが3枠目とか2枠目に2体とか追いやられるとほんと嫌だわ。

    by 126.187.176.97 匿名 €2024年8月2日 7:28:34 AM

  • 管理人「お松っちゃん!トイレに籠もってどうしたのかっちゃん!」
    お松「来んな…セル顔…うっ!」ブリュュュュュュ!!
    管理人「うわ、お松っちゃん汚な!失望したよ…じゃあね…」
    お松「やったぜ…あの日の雨の日だったら」

    by 126.166.20.108 匿名 €2024年8月2日 6:38:52 AM

  • またタガが外れて取り返しのつかないコメントしないように気をつけようね。
    管理人がこういうの記事にしたときはしばらくおとなしくなるのに、時間がたつとだんだん荒れてくるし、ほんとに学習しない人が多すぎるから。

    by 153.216.87.56 匿名 €2024年8月2日 6:35:03 AM

  • 1番安定するのはイベ産ヒット入れたザマスロゼパ、1番不安定なのは全体的に柔くて火力不足な力頭脳戦パ
    まあ結局超HEROじゃない限り当たり所悪ければどれも死ぬパーティだし運ゲーっちゃ運ゲーだな
    回避回復してくる上に1ターンに数回必殺打ってくる時点でどんなパーティでも運は絡むわ

    by 27.92.90.58 匿名 €2024年8月2日 5:33:27 AM

  • ドカバトのサイトで、他タイトルの漫画の予想してる寒い奴がいるけど、きめぇな笑

    by 101.140.30.237 匿名 €2024年8月2日 1:43:48 AM

  • 超HEROでメタルクウラは確殺、レベル3の4体は属性カテゴリパーティが2パーティずつあるから1回は事故れる
    更に奥の手の最強ヒーローズ編成で盤石の構え

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年8月2日 1:13:10 AM

  • こんなPT組むセンスないんだかキャラ貧みたいなやつらが大乱戦くらいで批判したり運ゲーとか言ってると思うと笑える

    by 153.248.205.10 匿名 €2024年8月1日 10:09:54 PM

    初手必殺で1番手必殺封じでHP8割程度は削られるんだぞ?裏のターンも初手必殺で尚更耐えられるわけないんだよな
    管理人も書いてるけど負けるパターンは運ゲーで普通にあるんやで^^

    by 106.130.56.113 匿名 €2024年8月2日 12:49:12 AM

  • せめてステージごとにリセットするか選べたらええ仕様なんやけどな
    事故死したらやり直しすればええし

    by 150.66.82.130 匿名 €2024年8月2日 12:35:05 AM

  • ブウは魔人の力で倒せるぞ

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月2日 12:30:26 AM

  • 今回はブウで苦戦しました。
    体属性がキャラ貧すぎる。ひん

    by 106.146.111.4 匿名 €2024年8月1日 11:49:05 PM

  • 1番手要因を編成しようがデバフ要因を編成しようが表に出てこず初手必殺で殺されるクソゲーいい加減なんとかしてくんね?

    by 1.73.11.254 匿名 €2024年8月1日 11:44:46 PM

  • 超HERO使えば簡単。
    だけど、このハゲはクソです。

    by 106.146.90.160 匿名 €2024年8月1日 11:31:30 PM

  • 差別用語連発してて草も生えない
    小学生も鼻で笑っちゃうよ

    by 49.96.228.113 匿名 €2024年8月1日 11:22:05 PM

  • 逆に虐められそう

    by 49.109.26.64 匿名 €2024年8月1日 11:18:43 PM

  • メタルクウラほんましねや
    現実世界におったらまぁ虐めてるわ

    by 119.229.44.172 匿名 €2024年8月1日 11:15:34 PM

  • 俺の予想ではヒロインコレクションはホップとランファン。
    特にランファンは自信大。

    by 150.66.81.118 匿名 €2024年8月1日 11:09:19 PM

  • 高難易度ミッション含めて全クリしてるけど大乱戦には毎回苦戦するわ

    by 106.159.171.146 匿名 €2024年8月1日 10:51:53 PM

  • なーんだ、ただの早バレクソ野郎だったのか。

    by 106.131.29.144 匿名 €2024年8月1日 10:43:46 PM

  • 明日海外版でプロデューサーズレターとかいうのやるみたいだけど、クソ松が海外のホットガイ達におもちゃにされるイベントかな
    楽しみだぁ

    by 106.173.155.117 匿名 €2024年8月1日 10:33:25 PM

  • 出久「かっちゃん!トイレに籠もってどうしたのかっちゃん!」
    爆豪「来んな…デク…うっ!」ブリュュュュュュ!!
    出久「うわ、かっちゃん汚な!失望したよ…じゃあね…」
    爆豪「くそったれ…」

    by 1.73.9.93 匿名 €2024年8月1日 10:29:34 PM

  • なーにが予想だよ割れサイトで見たんだろうに良かったでちゅねー

    by 60.88.231.69 匿名 €2024年8月1日 10:29:18 PM

  • 黙れよ。因みに呪術廻戦は虎杖と宿儺が「虎杖の思い出に強く印象着いてる」場所をまわると予想。ザリガニ釣りしたりアーチェリーしたりな。あくまで予想だが。

    by 219.167.10.149 匿名 €2024年8月1日 10:28:48 PM

  • by 219.167.10.149
    一回落ち着け、「ヒロアカ最終回くんはよ」とか言われちゃうぞ

    by 106.131.27.89 匿名 €2024年8月1日 10:26:26 PM

  • ゲームじゃなくてもスポーツとかにも使うだろ

    by 126.253.10.34 匿名 €2024年8月1日 10:21:03 PM

  • わざわざカテゴリなんかで組まなくても属性で余裕なのに、下手くそってのはどんなゲームにもいるもんやなぁ

    by 49.105.70.229 匿名 €2024年8月1日 10:20:10 PM

  • あと”エアプ”はゲームに使う言葉であってアニメ笑に使う言葉じゃねぇぞ???頑張れ、低学歴っ!www

    by 219.167.10.149 匿名 €2024年8月1日 10:16:29 PM

  • 「予想」という文面を完全に信じ込んじゃうADHDさん……。w

    by 219.167.10.149 匿名 €2024年8月1日 10:14:24 PM

  • セルラン今24位か

    by 104.28.83.204 匿名 €2024年8月1日 10:11:20 PM

  • by 106.130.59.248 匿名 €2024年8月1日 9:12:52 PM
    こんなPT組むセンスないんだかキャラ貧みたいなやつらが大乱戦くらいで批判したり運ゲーとか言ってると思うと笑える

    by 153.248.205.10 匿名 €2024年8月1日 10:09:54 PM

  • 関係ないアニメのエアプ予想とかクソ寒いからやめた方が良いよ

    by 49.96.228.113 匿名 €2024年8月1日 10:06:44 PM

  • タイバニの虎徹さんは能力なくなったらヒーロー引退したぞ
    ヒーローという役職だけが全てじゃない
    デクも別の方面から自分の正義を貫け

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年8月1日 10:06:12 PM

  • セルランは石さえ買えば上がる
    ガチャ引かなくても石だけ買う一定層がいるだけや

    by 159.28.133.119 匿名 €2024年8月1日 9:59:52 PM

  • ヒロアカ最終回、無個性教師になったデクがオールマイトにサポートアイテムを貰って無個性ヒーローになって終わり。このサポートアイテムは爆豪中心でA組皆が資金集めてくれた。あくまで予想だけど。予想だけど。

    by 219.167.10.149 匿名 €2024年8月1日 9:59:11 PM

  • ヒロアカ最終回、デクが無個性の教師になるけど爆豪中心に資金集めて高額のサポートアイテムをオールマイトに貰ってヒーローに復帰するらしい。あくまで予想だけど。予想だけど。

    by 219.167.10.149 匿名 €2024年8月1日 9:57:43 PM

  • 最後に鯖編、その前にスパヒが出来るからよほどのキャラ貧じゃなければ余裕じゃない?

    by 202.12.244.104 匿名 €2024年8月1日 9:56:54 PM

  • セルラン16位凄いな
    引いてる人かなり少ないと思ってたわ

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月1日 8:33:14 PM
    くっそ低くて草 最早恥やん
    なんでそれでガチャ引かれてると思う訳?

    by 153.231.71.247 匿名 €2024年8月1日 9:45:45 PM

  • 運ゲーなんですか?普通にクリアーできますけど

    by 203.171.9.200 美咲かんな €2024年8月1日 9:45:04 PM

  • 普段散々デカい口叩いてるのに大乱戦になると毎回イライラコメントばっかになるの好き
    理不尽な運ゲーにイライラしちゃうのは無理もないかもしれないけどさあ

    by 49.109.110.171 匿名 €2024年8月1日 9:37:42 PM

  • 思い出なんかいらん

    by 49.109.139.142 匿名 €2024年8月1日 9:30:36 PM

  • セルラン16位凄いな
    引いてる人かなり少ないと思ってたわ

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月1日 8:33:14 PM

    いや、2桁で凄いは無理があるだろ…

    by 14.133.10.157 匿名 €2024年8月1日 9:21:52 PM

  • 夏CPが楽しみで夜も眠れない
    1ヶ月後、目玉キャラを当てるのは俺だ!

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年8月1日 9:19:56 PM

  • うまく組んだつもりで、カテゴリリーダースキルかかってないキャラを編成してしまうケアレスミスしてまう辛い

    by 114.48.101.117 匿名 €2024年8月1日 9:18:59 PM

  • ガリブウ全部初動必殺だったわ
    何が楽しいんこれ
    チェインバトルより大乱戦先消すべきだろ

    by 106.130.59.248 匿名 €2024年8月1日 9:12:52 PM

  • なんか今回の大乱戦回避キャラが役立たずな気がする。特に1枠目の被弾率が高いような、、たまたまかもしれないですが

    by 106.146.13.136 匿名 €2024年8月1日 9:09:21 PM

  • 夏の大型キャンペーン前だしセール石買っての16位じゃないの

    by 126.182.85.98 匿名 €2024年8月1日 8:56:46 PM

  • てかバラバラに112体選ぶんじゃなくて7体デッキのPTを何個も作らせろよ
    どういうPTで挑む予定だったかわかりにくすぎるんだわ

    by 138.64.234.109 匿名 €2024年8月1日 8:31:37 PM

    ほんこれ。ユーザー目線で考えてないからいつまで経っても改善しない。

    by 49.109.106.248 匿名 €2024年8月1日 8:47:47 PM

  • 属性150%は去年の大型から続けて出すのかと思ったけど結局何も出さなかったからどうするつもりなんだろうな

    by 49.96.243.188 匿名 €2024年8月1日 8:47:01 PM

  • by 138.64.234.109
    それマジ思う
    パーティー編成画面のUIとかどうでも良いとこ変更するぐらいならバーチャルの方テコ入れして欲しい

    by 220.208.41.54 匿名 €2024年8月1日 8:41:34 PM

  • 温存して最後超ヒーローでメタルクウラボコるのはちょっと楽しい

    by 101.143.16.209 匿名 €2024年8月1日 8:38:56 PM

  • セルラン16位凄いな
    引いてる人かなり少ないと思ってたわ

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月1日 8:33:14 PM

  • 体は魔人、コンビ、純混で力はビースト、変強、超ベジで知は時空、師弟、ゴッド悟空で技は鯖、孫系譜、合ザマで速は激ヒロ、孫系譜、ブロリーでやってるわ                   

    by 118.159.30.78 匿名 €2024年8月1日 8:32:09 PM

  • てかバラバラに112体選ぶんじゃなくて7体デッキのPTを何個も作らせろよ
    どういうPTで挑む予定だったかわかりにくすぎるんだわ

    by 138.64.234.109 匿名 €2024年8月1日 8:31:37 PM

  • バーチャルは
    面白さペッタン以下w

    by 1.66.100.236 匿名 €2024年8月1日 8:31:00 PM

  • こんな程度の難易度でお気持ちしちゃうのやばすぎる

    by 126.216.21.22 匿名 €2024年8月1日 8:25:08 PM

  • 先制必殺からの連続攻撃、回避で攻撃が当たらなく事故も多い。

    by 114.172.251.138 匿名 €2024年8月1日 8:07:21 PM

  • 身勝手のパッシブの仕様教えて数字民

    by 126.33.175.71 匿名 €2024年8月1日 8:06:26 PM

  • デブとガリのブウの所が一番難易度高い

    by 124.214.79.223 匿名 €2024年8月1日 8:04:47 PM

  • 前回も前々回も極系1色で余裕だったのに何甘えてんだろう
    チーム組むの下手すぎない?

    by 49.109.27.167 匿名 €2024年8月1日 7:59:45 PM

  • 属性染めからカテゴリ染めに環境を変えたいんだろうな

    by 106.173.155.117 匿名 €2024年8月1日 7:42:36 PM
    属性染め好きやから変えて欲しくないな

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年8月1日 7:58:02 PM

  • 敵も同じこと思ってるよ

    by 111.98.250.166 匿名 €2024年8月1日 7:57:03 PM

  • 相手の回避率9割ぐらいあるわ

    by 217.178.214.140 匿名 €2024年8月1日 7:49:26 PM

  • 敵の回避とこちらの回避は攻撃回数的に重みが違うから敵の回避率は下げて欲しいね

    by 150.246.178.97 匿名 €2024年8月1日 7:49:19 PM

  • 運営はビーデル極限をサプライズ枠だと思ってそう

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年8月1日 7:48:07 PM

  • 当時ビーデル欲しくて回したから極限したら使う
    無理矢理にでもキャラ編成に入れて使うわ

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月1日 7:45:38 PM

  • 属性染めからカテゴリ染めに環境を変えたいんだろうな

    by 106.173.155.117 匿名 €2024年8月1日 7:42:36 PM

  • 元からビーデルは極限しても使い道ないしな

    by 126.182.105.68 匿名 €2024年8月1日 7:34:37 PM

  • レベル1,2はDBヒーローズと少年編で突破してる
    レベル3は属性デッキを2チームずつ残してるから事故っても何とかなる

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年8月1日 7:33:34 PM

  • 悲報
    管理人が動画でビーデルの極限について触れたため、ゴミ極限が確定してしまう

    by 106.133.134.65 匿名 €2024年8月1日 7:33:19 PM

  • やり直すのめんどくさすぎ

    by 118.8.194.134 匿名 €2024年8月1日 7:20:53 PM

  • レベル3のデッキ研究してるけど、下の人も言ってる通り、魔人ブウ、超BOSS、超HERO、第7は強くて、個人的にはDBヒーローズ、劇場版HERO(超HEROからあぶれた面々)、純粋+混血とかもかなり負けにくい印象。変に属性で染めようとすると一番手適性ない並びで事故るのが多すぎるから、カテゴリデッキの属性問わず一番手できる人で固めた方が安定しやすい。

    by 133.106.38.7 匿名 €2024年8月1日 7:16:27 PM

  • 新キャラ取得時に足りないピースが埋まったり、リダスキで有用キャラをまとめられるようになったりっていうのを考えるのは嫌いじゃないから属性統一はしっかりやって強カテゴリは保険に回してる
    メタルクウラは…

    by 121.114.143.177 匿名 €2024年8月1日 7:11:40 PM

  • レベル2までは二軍で倒してレベル3からは
    魔人ブウ、スーパーヒーロー、スーパーボス、第7宇宙、未来編で楽に倒せる。わざわざ属性染めする必要ない。未来編はちと不安だけど

    by 49.109.139.179 匿名 €2024年8月1日 6:52:14 PM

  • 女はまんまんに口が付いただけの生き物

    by 106.146.119.55 匿名 €2024年8月1日 6:50:36 PM

  • わざわざ宣伝しといて
    誤差程度の増加とかなんなんだよ

    by 104.28.99.153 匿名 €2024年8月1日 6:50:06 PM

  • メタルクウラは超HEROだと余裕でボコれるけどそれ以外のパーティだと手も足も出ずにボコられるだけの敵
    他のパーティでいっても初手3連必殺とかで普通に死ぬし、そこ耐えてもデバフ攻撃避けられるから結局かなり運良くないと無理

    by 221.245.36.182 匿名 €2024年8月1日 6:45:24 PM

  • 回避が1番ムカつくわ。普通に勝っても回避されるの思い出すと爽快感がない
    マジで敵の回避は全部無くせゴミ運営

    by 113.144.49.162 匿名 €2024年8月1日 6:36:10 PM

  • メタルクウラ最初の時より火力大幅に上がった?

    by 106.146.70.178 匿名 €2024年8月1日 6:34:15 PM

  • 極速強いからオススメ。天下一クウラのリダスキATK低下がここで刺さりまくる

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年8月1日 6:25:30 PM

  • ガリブウに属性染め2パーティーを先手必殺で潰された
    お松のちんちん!

    by 106.129.60.139 匿名 €2024年8月1日 6:24:02 PM

  • ハイパーキャラ・貧なめこおじさんでも勝てるのにもグチグチ文句抜かしてるお前らほんま草

    by 49.109.138.199 匿名 €2024年8月1日 6:23:28 PM

  • 大乱戦の先制必殺率高すぎてイライラする

    by 126.92.124.240 あほ €2024年8月1日 6:20:42 PM

  • メタルクウラは超ゲーになってるし道中クリアが鬼門

    by 126.157.166.114 匿名 €2024年8月1日 6:11:58 PM

  • メラルクウラ完全運ゲーだよね
    1番手行動前に必殺3、4回は打ってくるし ターンで見たら平均5回は打ってくる 多いと6回
    1番手行動前から受けれるキャラを最低3対運が悪いとそれでも負ける
    その上回避までしてくるストレスマッハステージ

    by 104.28.83.204 匿名 €2024年8月1日 6:10:54 PM

  • GTBOSSくんあっさり逝ったので安定の属性染め

    by 221.121.245.60 なめこさん €2024年8月1日 4:29:42 PM

  • 大乱戦が一番面白いですね

    by 36.241.34.59 美咲かんな €2024年8月1日 3:42:31 PM

  • 超速はもうラーメンマンブウさんとか
    ブウさん一人がどうにかしてくれるからラーメンマンを信じろ
    大乱戦でクソほど活躍するから 夏でもまた極限組来るだろうし

    また楽になるんじゃないかな 現状はカテゴリ属性染め+予備のカテゴリパとか
    用意しておけば事故った時のバックアップも組めるしその辺考えるの楽しいけど
    もうlv3まで茶番なんだしlv3からコンティニュー機能はあっていいよな正直w

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年8月1日 2:52:12 PM

  • 最後のメタルクウラでわかるが
    インフレして属性染めする意味なくなってる

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年8月1日 2:49:54 PM

  • ブウ最初に気絶入らなきゃアウトじゃん何このゲームやってる事ヤ〇ザより汚い。こんなんに踊らされて課金してる奴バカ

    by 106.130.58.45 匿名 €2024年8月1日 1:00:05 PM

  • クリアするだけなら余裕なんよ
    超速弱すぎてヒーローズ使わされたのはお松恨むけど
    超ヒーローまで使わされたら文句言う側に回るわ

    by 49.98.117.145 匿名 €2024年8月1日 11:49:01 AM

  • ブウ一発目で気絶入らなければ絶対無理だろクソゲーが。こんな搾取ゲーム本気でやってるやつの気が知れない

    by 106.130.56.151 匿名 €2024年8月1日 11:04:18 AM

  • 時代遅れになってきたキャラで属性染めするよりも回避とガードもちのカテゴリで行った方が安定するかもしれん

    今回善ブウは第六宇宙カテでクリアした

    by 106.146.98.249 匿名 €2024年8月1日 7:23:27 AM

  • ケチすぎやろ運営
    こんな微増ならデフォにしろ
    今後二度とあるかもわからん増量イベなら今回くらい2倍くらいあっても良かったやろ

    by 49.105.84.157 匿名 €2024年8月1日 12:41:01 AM

  • 単純な属性染めだと力不足になる事多いから
    がっちがちのカテゴリパとかを投入したほうがlv3は安定するね
    そろそろカテゴリ+属性200%リーダーとか出してもいいやろとは思うけどね
    えぇお松くんヨ

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年7月31日 11:03:13 PM

  • 昔からやってたけど難易度的には超、極属性リーダー固定で勝てる位が制覇出来て楽しかった。今の時代だとカテゴリー染めとかも検討しないといけないのかも知れないけど時間無いしステージ3のどっかで負けるから負けたらもう辞めてる

    by 60.134.30.237 匿名 €2024年7月31日 8:57:38 PM

  • >まず絶対いらんのは先手必殺、敵の回避、敵の気絶、敵の必殺封じやな
    >ここら使ってくるのは論外やろ

    回避運ゲーくだらなすぎるしな 必殺封じか気絶スカされまくるとどうにもならんし
    まぁ安定して勝てはするけど本当に下振れ引くとまじで負ける時ある要素あるのは
    ギミックとしてどうなんってのはな

    by 126.47.202.212 匿名 €2024年7月31日 8:32:57 PM

  • 善ブウ2回挑戦して2回とも先手必殺打ってきて負け
    クソゲーすぎる

    by 60.125.34.102 匿名 €2024年7月31日 7:14:38 PM

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