2019/02/14
LR【とびっきりの超戦士】超サイヤ人孫悟空の考察です。
リーダー評価:9.5/10.0点
サブ評価:9.8/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | LR(レジェンド・レア) (極限Z覚醒) |
| 属性 | 超技 |
| コスト | 77 |
| HP | 17963 |
| ATK | 15530 |
| DEF | 9231 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 1.50倍(気力12) 1.75倍(気力18) 2.00倍(気力24) |
| 必殺技 『超メテオスマッシュ』 超必殺技 『超かめはめ波』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 5.00倍(極大レベル25) 6.20倍(超極大レベル25) |
|
必殺技追加効果…4ターンATK50%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵DEF50%down
超必殺追加効果…99ターンDEF100%up
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 『再起する力』カテゴリの気力+4,HP,ATK,DEF200%up |
||
| パッシブスキル 『真の怒りに目覚めた時』 |
||
| 〇基本効果 ・気力+7、ATK/DEF259%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・全ての攻撃をガード 〇攻撃を受けるとき ・DEF200%UP 〇攻撃を受けるたび ・バトル中、気力+2 (最大+6)) ・バトル中、ATK59%UP (最大159%) 〇アクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時 ・ATK159%UP 〇登場から5ターン目以降 ・1度だけ、自身が攻撃するまでダメージ軽減率59%UP 〇HP60%以上 ・1度だけ、ATK/DEF259%UP ・1度だけ、3ターンの間、必殺技が追加発動 ・1度だけ、超系の味方全員のDEF59%UP ・1度だけ、3ターンの間、ダメージ軽減率70%UP 〇自身か味方の復活スキルが発動すると ・バトル中、ATK/DEF259%UP ・バトル中、必殺技が追加発動 ・バトル中、超高確率で会心が発動 〇自身の復活スキルが発動すると ・次の攻撃参加ターン中、ダメージ軽減率40%UP、超系の味方全員のATK/DEF59%UP 【スタンダードモード】 〇HP59%以下、または登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO ・1度だけ、HPが59%回復し復活する 【サバイバルモード】 〇HP59%以下、または登場から5ターン目以降、自身がKO ・1度だけ、HPが59%回復し復活する |
||
| アクティブスキル |
||
| 【条件】 バトル開始から5ターン目以降、 HP59%以下で発動可能、 または復活スキルが発動すると発動可能 (1回のみ) 【効果】 一時的にATKが大幅上昇し 相手に究極ダメージを与える 敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
||
| リンクスキル | ||
| 超サイヤ人 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| 金色の戦士 | Lv.1 | 気力+1,敵全体DEF5%down |
| Lv.10 | 気力+1,敵全体DEF10%down | |
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv.1 | ATK5%up |
| Lv.10 | ATK10%up | |
| かめはめ波 | Lv.1 | 必殺時ATK5%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK10%up | |
| 伝説の力 | Lv.1 | 必殺時ATK10%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK15%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 臨戦態勢 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| 劇場版HERO | 超サイヤ人 |
| 純粋サイヤ人 | 孫悟空の系譜 |
| フルパワー | かめはめ波 |
| 亀仙流 | 怒り爆発 |
| 親友の絆 | 親子の絆 |
| 再起する力 | 高速戦闘 |
| 地球育ちの戦士 | 地球を守りし英雄 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【真の怒りと覚醒】 超サイヤ人孫悟空 ↓ 【超サイヤ人の反撃】 超サイヤ人孫悟空 ↓ LR【とびっきりの超戦士】 超サイヤ人孫悟空 |
||||
| 必要メダル | ||||
| LR激怒悟空超激戦 | LRクウラ超激戦 | 体クウラ超激戦 | – | – |
| 35枚 | 21枚 | 21枚 | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | 45枚 | 3500万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 物語イベント | ||||
| 頂上決戦イベント | ||||
| DBストーリー | ||||
| 老界王神カード | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃を受けるとき・受けるたび・攻撃時の部分が掛け算、最大補正倍率はATK3,812%up相当、DEF2,708%up相当です。
②ダメージ軽減率は足し算、HP条件での初手復活などが起きると最大で100%軽減になります。
③超高確率の発生確率は70%です。
④復活はスタンダードモードではチーム全体で誰か1回のみ、サバイバルモードでは各キャラが使えます。詳しくは下記事参照です。
※参考・【ドッカンバトル】『復活スキル』について。所持キャラクター一覧・仕様など
【アクティブスキル仕様】
①アクティブ火力は『必殺倍率6.00倍・気力24』の必殺技に等しく、超必殺技とほぼ同じ威力ですが追加効果のATK大幅上昇部分が掛け算になります。
例えば事前のターンに追撃必殺・潜在必殺が出ていれば火力が丸々2倍になります。
②敵の行動を無効化は即ちアクションブレイクで、『そのターンの敵の1回目の攻撃だけをスキップする』という効果です。
※参考・【ドッカンバトル】『アクションブレイク』について。効果・所持キャラ一覧など
【概評】
祭限定排出の【真の怒りと覚醒】超サイヤ人孫悟空を2度ドッカン覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されます。

顔出し2回までは『ATK1,000万~の先制攻撃』『ATK1,500万~の行動後攻撃』に耐えるほどの耐久力を発揮し、そしてその後は『復活』でチーム丸ごと負け筋を消してくれる、非常にド安定かつ汎用的な復活要員として使える極限祭限定LRキャラクターです。
![]()
かつては『全属性ガード&無限上昇&復活』の併せ技で親子ギャリック砲に次ぐ最強1番手として鳴らしたキャラクター、とにかく負けない安定感がウリでしたが、今回の極限Z覚醒においてもこの性能デザインはしっかり踏襲されていると言えるでしょう。
![]()
![]()
『初動:70%軽減&ガード』『次回:70%軽減&ガード』『以降:復活保険』『復活後1T:40%軽減&ガード』というのが基本の受け性能、更に1T目のみ『ATK259%up,DEF318%up』の上乗せがありその後はDEF超大幅無限上昇の上乗せがあるので実数値も十分に確保、シンプルに守りが堅いです。
取り敢えず、220%サンドで汎用リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

DEFはメモリー込なら1T目の行動前から200万程にもなり、これならいきなりATK1,000万の必殺が飛んできたとて被ダメ20万ほどで抑えてくれるので初動の1番手としては十分に信頼出来ます。
ATK1,500万~くらいになると流石に許容範囲を超えるくらいのダメージも受けかねないですが、2,3番手に下げればDEF超大幅無限上昇分を上乗せ出来るのでそのラインも楽勝、それこそ顔出し2回目の行動後なら2,000万火力にすら耐えられる訳で、敵火力を見て1,2,3番手をキッチリ配置分けすればまず負け筋を作らない堅牢な防御性能を持っています。


火力も『1T目』『復活後』はATK259%upが上乗せされて実数値も爆上がり、それこそATKスキル玉や20%メモリーを盛って先制攻撃を3回受けられれば『バトル開始1ターン目にいきなり単発ATK1億の超必殺をぶっ放す』なんて非常にインパクトのある数値も叩き出せるし、上手く追加効果を積んでアクティブを撃てればそちらも億スケールのATK値なので瞬間的にはかなりの火力も見せてくれるでしょう。
また使えるターンは限られますが高倍率なサポート性能を持っているし、復活HPも『全回復』ではないので特定のコンボに活かせるような場面もあるでしょうか。
『1T目:超系のDEF59%up』『復活後1T目:超系のATK,DEF59%up』のサポート性能を持っているので一部のタイミングでは味方をしっかり補助出来るし、またこの悟空の復活は全回復ではなく『HP59%』というラインなのでHP条件をトリガーとするスキル持ちキャラとのコンビネーションを産む場合もあるでしょう。
ここ最近はこの手のHP調整が出来るキャラも増えて来ており、そのたびに『このキャラと組み合わせれば…』みたいな話も出て来ていますが、この悟空にも同様の事は言えるでしょうか。
特にこの悟空は『条件縛り』的な要素を持たないのでリーダースキル補正がしっかり掛かればどこでも無難に使えるキャラクター、『復活要員兼コンボ要員』的な立ち位置で様々な編成でしっかりと役割を果たして行けるでしょう。
かつてはドッカンバトル史上初の『祭限定』というブランドを背負って実装されたキャラクター、所属するほぼ全てのカテゴリで最強1番手となったとびっきりの最強戦士でしたが、今回の極限でも再び非常に汎用的な強さを手に入れました。
『汎用復活要員』という括りではナンバーワン、現状のどの高難易度イベントに挑むにしても『枠に困ったら入れとけ』的に使える確かな実力者となっています。
この条件の緩さでこの耐久力の復活役というのは素晴らしいの一言ですが、現環境は最強格の復活役達がしのぎを削る魔境、『1番手強度・サポート内容・復活解禁速度』などなど様々な面で上を行く競合が存在しており、特に復活が遅めでサポート・火力なども中盤で発揮しづらいこの悟空は競合編成では後れを取らざるを得ないでしょう。
知っての通り復活キャラは『チームで復活は1回しか使えない』という宿命を背負っており、他に強力な復活キャラがいるとそちらと枠の奪い合い問題が起こる…という事が長い歴史の中で幾度となく繰り返されて来ましたが、この悟空も正にそういう問題には突き当たっているでしょう。
競合する上記2体は『確実に1T目や3T目から復活保険を張れる』『初手から敵ATK1,500万~でも1番手を張れる』『常時50%~80%のサポートが出来る』などなど非常に強力な個性も持っており、特に『復活保険を張れる速さ』は復活キャラとしての利点に大きく関わって来ます。
![]()
復活要員をチームに入れる最大の利点は『負け筋を減らせる』という点、発動が早ければ早いほど安全なターンが増えるので早いに越したことはなく、またこの復活保険によって『リスクを無視してキャラを大胆に動かせる』という形でチームの操縦性も大きく向上させられるのですが、基本的には『バトル開始から5ターン目』に復活となるこの悟空はこれらの点で明確に劣る所はあります。
無論、敵が苛烈な攻撃を仕掛けて来る今の高難易度の最終ラウンドで復活保険を用意出来るのは非常に有難いですが、仮に5ターン目に復活となると次に自分が顔を出すのは7ターン目、高難易度が1ラウンド戦や2ラウンド戦ばかりの現環境でそこまで行くケースもどこまであるか…というのはあるし、そうなると『復活後の強化・サポート・全力アクティブ』などの利点もどこまで活かせるかという疑問も出て来るでしょう。
1ターン目のサポートや火力は優秀ですが、先の単発ATK1億というのも『敵の先制攻撃が3回ある』という運要素が無いと成り立たないし、2回目の顔出し以降はATK259%upが消えて実数値も一気にガタ落ちするし、実戦レベルだとそこまで目立たずに勝負が進んで行くケースも少なくないでしょうか。
しかし本質的には『負け筋の無い復活要員』なのでチームに入れておけば足を引っ張ることはまずなく、その上で『序盤の1番手』『終盤での復活保険』など明確な役割を果たしてくれるのは事実、HP条件が運良く満たせれば早めの復活も有り得るし、『チームにあと一枠足りないな…』となったら絶対に入れておけば間違いない入れ得キャラクターです。
それこそ競合の復活役2人は『カテゴリ縛り』があるのでそこまで手軽に使えないし、『汎用復活要員』という観点ではその2人とも明確に差別化出来ていると言えるでしょう。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。
スキルは『会心』『連続攻撃』どちらも欲しいタイプではありますが、実戦での運用を考えると『会心』の方が良いかもしれません。
元々が抜群持ちだし復活後は70%会心持ち、しかも4ターンATK大幅上昇効果でアクティブ火力を上げられるので普通に考えれば連撃推奨なのですが、『1ターン目』以外の火力は復活後以外大したことないし、普通に使うと復活した後に行動するのは最速でもバトル開始7ターン目、しかもその5ターン目に自身が行動する前に復活してしまったら追加効果を積むという話にもなりません。
『この悟空に無理矢理本気を出させたい』という運用ならともかく、自然体で運用すると復活後に全力で戦えるチャンスもあまりないので『単発ATK1億も出しえる1ターン目の火力』を会心で盛る方が短期戦戦力としては役立つかもしれません。
まあ長期戦になれば連撃の方が…というのもあるのでどの種のイベントを想定するか次第ではありますが、個人的には会心全振り・残り連撃です。
【スキル玉について】
『銅』推奨…DEF+Lv.8(+800)
『銀』推奨…会心+Lv.6 , DEF+Lv.2(+400)
『金』推奨…連続攻撃+Lv.6 , DEF+Lv.2(+600)
『ドラゴンボールZ 劇場版メモリアルバトル』で専用スキル玉が入手可能、最近の最強スキル玉と比べるとそこまでですが、まあこちらを付けておくのが無難でしょう。
前述のようにATKスキル玉を盛れば1ターン目から超必殺ATK1億とかも狙えますがその他のターンはそこまでではないし、汎用の復活役として運用するならDEFを伸ばして受けラインを上げておく方が育成としては無難でしょうか。
【相性の良いキャラクター一例】
『この編成1番手足りてないな』となった場合、基本的にはこの悟空を駆り出せば概ね上手くいくでしょう。
このビーストサンドも1番手をやれるキャラは割とピンポイント、そこが未所持なら代役と呼ぶには贅沢過ぎるくらいしっかり初手の1番手役もしてくれます。
今は復活キャラも激戦区状態ですが、他の有力な復活キャラ達は『カテゴリ縛り条件持ち』ばかりなので縛りが無いこの悟空は扱いやすさで一段上です。
自分の使いたいキャラを放り込んで、『これだと条件満たせないな』となった時の最後の一枠に復活枠として差し込むような使い方はして行けるでしょう。
LR悟飯とはフルリンク発動、ATK75%up,DEF5%up,気力+3まで行きます。
とは言え高倍率リンクはあまり持っていないし、ほぼサイヤ人汎用リンクしか持っていないのでリンクを気にして運用する必要はないでしょう。
【老界王神は使うべき?】
【DBストーリー】『神と神』や【頂上決戦】限界を超越せし戦士など様々なイベントで技上げ可能です。
どれでも良いですが、復刻していれば特別編イベントの【超戦士の休日】超サイヤ人孫悟空で上げるのが一番ラクでしょうか。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を排出対象の祭ガシャで引き当てることになります。
復活の早さや1番手強度などでは競合する最強復活キャラ達に一枚劣る所はありますが、どのような編成にも単独で入り込んでATK1,500万~の序盤火力を誇るような強敵相手にすらド安定の復活役として機能する、間違いなく当たりと言える祭限定LRキャラクターになりました。
この悟空を上回る力を持つ復活キャラ達は『編成縛り』を持っているのでそこまで気軽に使えないし、他の縛りの無い復活キャラとはシンプルに耐久力のレベルが一段階違うので『汎用復活キャラ』としては間違いなく現状最強、『困ったら取り敢えず入れとけ』的に便利に使える仕上りになっています。




down
コメントするコメント
グローバルがセル編じゃないなら未来飯に勝てる
by 133.201.4.96 匿名 2026年8月10日 11:44:15 AM
間違いなく強いんだけどどうしても未来悟飯と丸被りなんがね。ナメック星編で超サイヤ人強化来ても未来悟飯も恩恵受けるし
by 126.249.86.118 匿名 2026年8月10日 9:03:21 AM
今更ながら待機モーション神すぎ
もっとゴリゴリ使いたいからグローバルで強化して欲しいなー
by 126.234.177.109 匿名 2026年7月29日 8:15:47 PM
こいつの使いやすさは異常、とりあえず入れたら仕事してくれるの良すぎる
by 172.226.56.71 匿名 2026年7月26日 12:02:44 PM
初手潜入コロとかで即復活するとアクティブ込合計実数値4億くらい出てクソ楽しい
by 133.201.4.96 匿名 2026年7月19日 10:43:38 AM
ガチバトルのこいつやばすぎだろ。HP減らして初手復活⇒HP60%キープして110%軽減⇒先手129%軽減の流れできるの強すぎ
by 14.13.164.160 匿名 2026年7月16日 11:38:30 PM
新キャラとの相性で評価上がるんだろうなあ
by 121.107.150.74 匿名 2026年7月15日 2:36:27 AM
何でもかんでも回してなかったら天井まで課金できるだろ
by 14.13.164.160 匿名 2026年7月14日 11:48:42 PM
今って天井あるんだから天井まで回せば良くね
何でもかんでも回してるからそうなるんだろ馬鹿なのかな
by 113.39.108.1 匿名 2026年7月1日 3:20:43 PM
皆天井まで課金できると思うなよニート
by 49.96.87.82 匿名 2026年7月11日 11:40:15 AM
あんだけ強い復活枠いるけどこいつもこいつでいいな
by 182.249.34.59 匿名 2026年7月8日 12:48:02 AM
小鳥のおかげで、未来飯不在だったビーストパで
バトスペ改の孫悟空ノーアイテムいけました。
小鳥さんありがとうございました!
by 14.11.213.192 匿名 2026年7月6日 8:08:46 PM
先手受け出来るコイツのおかげで新ビースト入れた劇ヒーでクリア出来なかったレッゾ改一神龍クリア
by 133.149.92.11 匿名 2026年7月5日 1:33:08 PM
もう少しで七夕フェスで終わったら祭フェス
by 153.246.191.177 匿名 2026年7月5日 11:46:25 AM
そもそも自前HPがようやく100万いくかいかないかなのに敵火力1000万が〜とかなってる時点でバランスがおかしすぎる。
by 133.149.92.11 匿名 2026年7月4日 5:00:30 PM
1度だけだぞ、無限上昇1回積んでから死ねるかもしれないってだけ
by 133.201.4.96 匿名 2026年7月3日 6:50:32 PM
5ターン目以降一度だけ59%軽減解説で触れられてなくない?
復活後は一回だけ無敵の一番手張れる設計なんだろうし
by 133.106.192.118 匿名 2026年7月3日 6:37:51 PM
なんかまさに強い汎用キャラって性能であんま話すこと無いな
デビュー当時は凄く盛り上がってたが
by 27.81.163.67 匿名 2026年7月3日 4:02:03 PM
by 160.249.39.77
お前ハッテンに目をつけられたぞw
by 126.157.9.164 匿名 2026年7月3日 7:36:36 AM
by 160.249.39.77
おまえ可愛い
by 49.109.0.38 匿名 2026年7月3日 2:14:07 AM
半年以上前の性能
by 131.129.252.75 匿名 2026年7月2日 11:55:32 PM
やっと極限来たのか、クウラCPのキャラはずいぶん待たされた気がする
ちゃんと強くなってるといいんだが
by 131.213.158.29 匿名 2026年7月2日 3:59:36 PM
無限上昇だからあのステージしか出番ない
by 14.10.115.0 匿名 2026年7月2日 9:37:15 AM
れぺぜん⭐︎恥丘
by 133.200.219.161 匿名 2026年7月1日 7:39:24 PM
by 159.26.119.80 匿名 2026年7月1日 1:22:12 PM
定期的に現れるけどお前のキャラ引けてないアピール聞き飽きたわ
無課金が計画性もなく手当たり次第ガチャ引くからそういうマヌケな目にあうんだ
無課金から大人しく石貯めて大型だけ引いとけ
by 49.109.3.44 匿名 2026年7月1日 6:56:48 PM
ピックアップ7体なのに、目玉ビースト当てるのに90連も引いたわ。お供のピッコロ1体とダーブラ2体当たったけど、ゴミみたいな運で死にたい。
by 122.26.80.139 匿名 2026年7月1日 6:56:33 PM
いいなそれ
ハッテンバトルな
by 126.166.27.80 匿名 2026年7月1日 6:52:53 PM
ハッテンバトルしてるやつおりゅ?
by 222.229.55.45 匿名 2026年7月1日 5:01:08 PM
チクチク言葉やめませんか( `-´ )
by 160.249.39.77 匿名 2026年7月1日 4:02:28 PM
昨日ようやく左端とお供が当たったわ
日数にして約11ヶ月
冷遇テーブルまじカスすぎる
しかも期間で見るなら復帰勢と変わらないしメンツも全然おらんからパーティぶち込んでも周りがカスしかいない
当てたくて引いたのにいざ使うと話にならんの終わってるわ
交代ガンマとか微ーストいたら結構ストレスなく戦えるんだろうな
by 159.26.119.80 匿名 2026年7月1日 1:22:12 PM
今って天井あるんだから天井まで回せば良くね
何でもかんでも回してるからそうなるんだろ馬鹿なのかな
by 113.39.108.1 匿名 2026年7月1日 3:20:43 PM
昨日ようやく左端とお供が当たったわ
日数にして約11ヶ月
冷遇テーブルまじカスすぎる
しかも期間で見るなら復帰勢と変わらないしメンツも全然おらんからパーティぶち込んでも周りがカスしかいない
当てたくて引いたのにいざ使うと話にならんの終わってるわ
交代ガンマとか微ーストいたら結構ストレスなく戦えるんだろうな
by 159.26.119.80 匿名 2026年7月1日 1:22:12 PM
交代飯無凸だと流石にこっちのがビーストパいいよな?
by 220.211.58.193 匿名 2026年7月1日 10:40:27 AM
こいつもピッコロさんで化けるのか
ピッコロ最強!
by 14.13.2.160 匿名 2026年7月1日 7:45:11 AM
余裕綽々
by 49.109.163.18 匿名 2026年6月30日 6:00:52 PM
コイツもしかしてハッテン?
by 126.35.3.27 匿名 2026年7月1日 7:42:12 AM
うーん、たしかに島唄っぽいっちゃぽいな
by 126.208.212.102 匿名 2026年7月1日 7:20:13 AM
いや島人ぬ宝の方じゃない?サビの「教科書に書いてあることだけじゃ分からない」のとこ
by 133.106.34.136 匿名 2026年7月1日 4:39:49 AM
あ、そっちだ
すみません曲名ごっちゃになってた
by 114.167.222.2 匿名 2026年7月1日 7:20:10 AM
フランスの試合始まってるぞ
by 106.130.42.182 匿名 2026年7月1日 6:16:45 AM
復活BGM聞くたびに島唄に似てるなと思う
by 49.109.8.112 匿名 2026年6月30日 6:30:01 PM
これ俺もずっと思ってたから同じ人いてなんか嬉しい
by 114.167.222.2 匿名 2026年6月30日 11:37:08 PM
いや島人ぬ宝の方じゃない?サビの「教科書に書いてあることだけじゃ分からない」のとこ
by 133.106.34.136 匿名 2026年7月1日 4:39:49 AM
リバ410.0だから
9.9はベジータ3だよ、アホwww
by 180.40.207.149 匿名 2026年7月1日 1:04:22 AM
モンキー9.9記念で引いたらきちゃー
by 123.227.10.42 匿名 2026年7月1日 12:52:19 AM
ボキャ貧は下ネタとエログロコメントしかできない定期
by 1.75.153.133 匿名 2026年7月1日 12:14:32 AM
あんたもボキャ貧だな
by 210.157.192.239 匿名 2026年7月1日 12:17:09 AM
ボキャ貧は下ネタとエログロコメントしかできない定期
by 1.75.153.133 匿名 2026年7月1日 12:14:32 AM
俺も今度うんこ食ったことある?って聞いてみよう^ – ^
by 1.73.29.176 匿名 2026年7月1日 12:11:00 AM
そうなの?
今度聞いてみよう^ – ^
by 126.208.210.204 匿名 2026年7月1日 12:07:46 AM
復活BGM聞くたびに島唄に似てるなと思う
by 49.109.8.112 匿名 2026年6月30日 6:30:01 PM
これ俺もずっと思ってたから同じ人いてなんか嬉しい
by 114.167.222.2 匿名 2026年6月30日 11:37:08 PM
そうかそうかうんこは食ったことはないけどカレー味のうんこは食ったことあるんか
えっ………!?
by 133.106.189.195 匿名 2026年6月30日 11:32:06 PM
この悟空の復活演出凄くいいよな
by 27.230.34.254 匿名 2026年6月30日 11:27:48 PM
カレーうんこって‥
by 126.33.101.22 匿名 2026年6月30日 11:24:26 PM
サバイバルモードとかだと復活キャラ毎に使えるからいいな
by 114.51.72.120 匿名 2026年6月30日 11:24:14 PM
夏キャラは凸し易いけど、昇竜祭と聖龍祭のキャラは凸しにくい。3大超サイヤ人は今年極限世代だけど、再録2回とかでしょ。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 11:19:06 PM
GTコンビとモンキーの性能デザインしたやつ絶対同一人物だろ
by 59.132.193.204 匿名 2026年6月30日 11:15:22 PM
俺たちがうんこ100tつくれたら極限くる
by 133.106.51.228 匿名 2026年6月30日 11:14:02 PM
by 126.233.139.172
食欲湧くし太るからやめて
by 160.249.37.65 匿名 2026年6月30日 11:12:40 PM
こいつらの極限いつくんねん
by 119.228.208.51 匿名 2026年6月30日 11:09:46 PM
9.8なのは復活キャラの競合がいるという話であって、性能だけを見るなら汎用性の高さも相まって9.9か10は行ってる
復活の仕様がチームで1回だけじゃなくて、復活キャラ1人につき1回に変えてくれればまだ良かったんだよな
とはいえ、極限として大成功なのは間違いないが
by 27.91.124.17 匿名 2026年6月30日 11:08:38 PM
by 59.132.111.195 匿名 2026年6月30日 10:57:22 PM
うんこは食ったことないけどカレー味のうんこは食ったことある
美味しかったな数字民たちにも是非食してほしい
by 126.233.139.172 匿名 2026年6月30日 11:05:31 PM
これら見ると8周年GTコンビめっちゃ日和られたよな
by 123.222.120.6 匿名 2026年6月30日 10:59:30 PM
通常必殺にDEF上昇無いのは変わらずだから連撃の恩恵が小さいのも変わらずだな
DEFも4ターン上昇あれば連撃もアリだったろうけど
by 106.166.1.58 匿名 2026年6月30日 10:58:13 PM
お前ら突然で申し訳ないんだけど
うんこ食ったことある?
by 59.132.111.195 匿名 2026年6月30日 10:57:22 PM
by 153.142.31.195
エアプすぎやろ
そこからアホみたいなサポートと2ターン虹気玉変換のぶっ壊れだから
by 153.231.28.126 匿名 2026年6月30日 10:49:04 PM
フル4極限が単発2億100%会心一番手100%軽減全ガやから見とけよ
by 153.142.31.195 匿名 2026年6月30日 10:42:14 PM
有力復活要因が未来悟飯しかいなかった上に11周年リーダーと噛み合い悪いから完全に勝つ必要すらなかったのに9.8になった奴と、新リーダーとガッチリ噛み合ってフルパワーになった未来悟飯&新たな有力復活要因のゴッドと比較された上で9.8になったやつの差な
by 49.109.126.205 匿名 2026年6月30日 10:27:01 PM
最強じゃなくても使いやすいから十分だな とりあえずカテゴリ入るとこなら入れとけば良さそう
by 104.28.101.155 匿名 2026年6月30日 10:24:10 PM
めっちゃ強ない?これで9.8とか今の9.8層厚すぎんか
by 133.201.4.96 匿名 2026年6月30日 10:03:09 PM
グローバルでリバチェンZコンビきてリバ410.1になるからその日まで寝とけよ
by 106.146.164.6 匿名 2026年6月30日 9:58:43 PM
モンキー10.1にしろ
by 218.43.91.41 匿名 2026年6月30日 9:55:57 PM
今はそれなりに団子状態だからな
by 36.240.84.70 匿名 2026年6月30日 9:55:07 PM
モンキー10.1にして〜
by 218.43.91.41 匿名 2026年6月30日 9:54:17 PM
そもそも10.1が最高の時の9.8と10点が最高の時の9.8って結構差があるんで…
by 58.183.157.84 匿名 2026年6月30日 9:45:10 PM
奮起条件を「必殺3回、被弾3~5回」に緩和して、1ターン目だけは1番手に置ける性能にするとか。必殺追撃1回、高確率必殺追撃2回。
by 113.41.130.33 匿名 2026年6月30日 9:44:09 PM
これといった弱点が楽に復活できるようになるのがちょい遅めくらいで他に弱点らしい点はほぼ無いし爆裂インフレでもされない限りは汎用的に末長く使っていけそうではある。
小鳥とGTコンビの印象の差はGTコンビは負け筋となる可能性がある弱点があるとかかなり使いづらい部分があって悪印象だけど小鳥は強い復活キャラが多いってだけが評価下げてる理由ではあるからそこの差で小鳥は好印象なんじゃねえかな
by 106.73.62.1 匿名 2026年6月30日 9:41:04 PM
誰もが最強の復活キャラとして期待してた周年極限と誰も期待してなかったクズヤロウの期待値の差だろ
by 1.75.153.133 匿名 2026年6月30日 9:37:23 PM
奮起の奮起条件純粋サイヤ人か劇ヒーローが指定人数いると2度目の顔出しには奮起できるみたいな性能ならんかな
by 114.51.72.170 匿名 2026年6月30日 9:32:30 PM
縛りを持たない分に出力は縛りありの新キャラに劣るって本当にちょうどいい性能調整って感じで良い
by 61.89.74.90 匿名 2026年6月30日 9:30:14 PM
スタンダードモードってなに?
by 219.104.138.30 匿名 2026年6月30日 9:28:25 PM
8周年GTコンビも極限時9.8だったのにこの差は一体…
by 153.224.247.4 匿名 2026年6月30日 8:53:55 PM
9.8で大成功とは随分ハードル下がってら
by 131.129.252.75 匿名 2026年6月30日 8:51:53 PM
演出好きなキャラが極限成功するとテンション上がるわ
有難うげっぴー
by 60.127.205.40 匿名 2026年6月30日 8:40:25 PM
by 175.107.144.116 エ、ル、デ、〰 2026年6月30日 7:46:47 PM
全キャラ虹のボックス公開はよ
by 125.2.7.250 匿名 2026年6月30日 8:37:10 PM
奮起のことも考えたら、年末ガンマ組のことは捨てて劇場版HERO特化でやってもらうしかないですよ
by 221.45.39.159 匿名 2026年6月30日 8:02:03 PM
どうでもいいけど自分が異常者だという認識はないのだろうかこのコメント欄は。
by 175.107.144.116 エ、ル、デ、〰 2026年6月30日 7:46:47 PM
管理人は何を思って餅投げ悟飯を相性の良いキャラクターに選んだのだろう
by 123.225.213.6 匿名 2026年6月30日 6:26:01 PM
フルリンクだからって話だろ、ちゃんと読もうぜ
by 1.73.152.132 匿名 2026年6月30日 7:43:19 PM
他の縛りの無い復活キャラとはシンプルに耐久力のレベルが一段階違うので
この文章のためにキャラアイコン貼られる8周年GTコンビほんと可哀想
by 1.73.15.216 匿名 2026年6月30日 7:40:28 PM
どうせ奮起は微妙なんだろ?マジでつまらんわ
逆に奮起がカチカチで超火力連発するキャラになると思うか?無理だね
弱くは無いけど就職先0程度の極限になるのに500億票
これはガチ
by 1.73.141.209 匿名 2026年6月30日 7:39:02 PM
奮起がどうなるかな?
by 153.144.77.149 匿名 2026年6月30日 7:17:48 PM
数字民の予想ほどあてにならないものはないからな
by 133.106.51.228 匿名 2026年6月30日 7:15:36 PM
こいつの極限は8周年GTコンビの極限も控えてるから期待出来ないとか言われてたけどまさかのどんでん返しだな
by 1.75.88.97 匿名 2026年6月30日 7:13:18 PM
最近本当に無条件で何も考えず1番手置けるキャラが居なくなった。
by 49.97.8.181 匿名 2026年6月30日 7:10:38 PM
会心全ぶりブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
by 133.106.32.163 匿名 2026年6月30日 7:09:25 PM
会心振り推奨なのか。連撃振りにしてしまってるけど、まあええか。
by 113.41.130.33 匿名 2026年6月30日 7:01:00 PM
実装時も極限も最強格か…おめでとう
by 153.224.247.4 匿名 2026年6月30日 6:47:14 PM
復活BGM聞くたびに島唄に似てるなと思う
by 49.109.8.112 匿名 2026年6月30日 6:30:01 PM
同期だった親ギャリと違って一番手固定パッシブでは無かったのが成功の秘訣か
by 60.145.203.99 匿名 2026年6月30日 6:29:21 PM
管理人は何を思って餅投げ悟飯を相性の良いキャラクターに選んだのだろう
by 123.225.213.6 匿名 2026年6月30日 6:26:01 PM
8周年GTと親ギャリを尻目にしっかりと極限成功した小鳥さん
by 126.219.134.143 匿名 2026年6月30日 6:24:15 PM
他に復活できるやつさえ編成しなければ強い
by 60.128.158.201 匿名 2026年6月30日 6:20:22 PM
復活BGMだけで評価もっと上げたい
by 211.124.148.236 匿名 2026年6月30日 6:17:37 PM
ゴッドと未来悟飯持ってないからこいつ使うわ
by 126.194.222.181 匿名 2026年6月30日 6:11:10 PM
こいつの便利な所は汎用性の高さ変な縛りも無し
取りあえず入れときゃ仕事してくれる
by 14.9.147.160 匿名 2026年6月30日 6:09:23 PM
こっちは成功したのに親ギャリはホンマ・・・
by 160.249.15.246 匿名 2026年6月30日 6:09:12 PM
未来悟飯とかいう競合相手が強すぎる
by 114.51.72.212 匿名 2026年6月30日 6:03:39 PM
余裕綽々
by 49.109.163.18 匿名 2026年6月30日 6:00:52 PM