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LR【奇跡を呼ぶ一撃】超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)の考察

time 2019/05/07

LR【奇跡を呼ぶ一撃】超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)の考察

LR【奇跡を呼ぶ一撃】超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)の考察です。

リーダー評価:9.5/10.0点

サブ評価:9.5/10.0点

 

理論上最高ATK

 

最高ATK(パターン別)

 

216%up
(攻撃10回)
(必殺追撃)

89%up
(攻撃2回)
(通常追撃)

89%up
(攻撃2回)
(必殺追撃)

補正無し

184

810704

108万

70%サンド

398

174

233

100%サンド

490

215

287

120%サンド

551

241

323

130%サンド

581

255

341

150%サンド

642

282

377

170%サンド

703

308

413

気玉リーダーサンド

2489

1092

1461

 

理論上最高DEF

 

最高DEF(パターン別)

 

攻撃2回

(89%up)

攻撃4回

(121%up)

攻撃10回

(216%up)

補正無し

19665

22942

32775

70%サンド

47196

55062

78660

100%サンド

58995

68827

98325

120%サンド

66861

78004

111435

130%サンド

70794

82593

117990

150%サンド

78660

91770

131100

170%サンド

86526

100947

144210

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

LR(レジェンド・レア)

属性

超技

コスト

77

HP

16900

ATK

16125

DEF

9019

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

2.00

必殺技倍率

6.20(超極大レベル20)

4.75(極大レベル20)

必殺・超必殺追加効果…

1ターンATK大幅上昇(必殺倍率+0.50)

 

 

【スキル】

 

リーダースキル

『兄弟の絆』カテゴリの気力+4,ATK170%up,HP,DEF150%up
または『孫悟空の系譜』カテゴリの気力+3,ATK170%up,HP,DEF130%up

パッシブスキル
『めちゃくちゃ素敵な奇蹟の技』

自身のATK,DEF58%up
必ず追加攻撃し中確率で必殺技に変化
攻撃するたびに気力+1,ATK,DEF10%up(最大で+5,+100%)
暴走無効

アクティブスキル

『親子三大かめはめ波』

【条件】

戦闘開始から3ターン経過後、HP59%以下または敵が1体のとき

【効果】

一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える

リンクスキル一覧

孫一族

DEF15%up

超サイヤ人

ATK10%up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

かめはめ波

必殺時ATK+2500

バーニングファイト

ATK15%up

暴走無効

超激戦

ATK15%up

伝説の力

必殺時ATK+5000

 

 

【カテゴリ】

 兄弟の絆

 孫悟空の系譜

 混血サイヤ人

 劇場版HERO

 コンビネーション

 フルパワー

 魔人ブウ編

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【偉大な父の息子たち】
孫悟飯(青年期)&孫悟天(幼年期)

【究極の強さを継ぎし者たち】
超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)

 LR【奇跡を呼ぶ一撃】
超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

 

 

 

 

【概評】

条件によって激しくATK値、DEF値がブレるので、3パターンを代表例として掲載しています。

ATK値は『追撃』のATK値を足し合わせたものを掲載しています。

 

『アクティブスキル』の火力は考慮していませんが、これは超必殺技と同等程度の威力と捉えておけば実戦では問題無いでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『アクティブスキル』について。ボイス・効果・スキル持ちキャラ一覧など

 

必殺・追撃・アクティブスキルによる怒涛の連続攻撃で、ゲーム最強格の超パワーを発揮するキャラクターです。

 

パッシブ倍率・追撃の種類などが条件によってブレまくるので一概にその強さを語るのは難しいですが、一例として『被り無し解放・170%サンド・フルリンク』という条件でATK値を見てみましょう。

 

 

『最初が58%upとかショボ…』と思いがちですが、この悟飯&悟天は『確定追撃』持ちであり、しかも(超)必殺追加効果の『1ターンATK大幅上昇』が追撃にしっかり乗って来るので、追撃込みの火力は初期状態でも相当なモノになります。

 

しかも『58%up』と『10%up(最大100%up)』はそれぞれ掛け算となるので、上昇率は以下のように見た目以上に高くなります。

※参考・【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。足し算・掛け算になるもの分類

 

☆『掛け算』形式によるATK,DEF上昇倍率

攻撃回数ATK,DEF上昇倍率
2回89%up
4回121%up
6回152%up
8回184%up
10回216%up

 

結局、フルリンク&気力24という条件なら、被り無し解放ですら、追撃必殺を引ければ1ターン目から『ATK400万超え』相当のパワーを発揮することすら可能ですし、パッシブ倍率が成長してくれば『通常追撃』パターンですらATK400万、500万相当という水準に達してきます。

 

これに『アクティブスキル』の上乗せがあると考えれば、フェス限LRに相応しいだけの火力であることは疑いようもありません。条件次第では『ATK1000万超え』すら想定可能ではあり…。

 

アクティブも序盤から発動を狙いやすく、実に実戦向きのパワーを秘めた超火力アタッカーです。

 

守りについても、ステータス値の暴力と掛け算形式の倍率上昇によって見た目以上の守りを展開可能です。

 

初登場時は58%upではありますが、1度行動すれば確定追撃&掛け算で89%upに引き上げられ、更に『孫一族』の発動まで狙えれば、1ターン目から『DEF118%up』相当の防御性能となります。

 

自身をリーダー・フレンド編成(DEF150%サンド)の被り無し解放でも、1ターン目の行動後はDEF8.3万、孫一族まで入ればDEF9.6万です。

この後は登場する度にひたすら上がって行くだけですから、こちらも十分な水準にはあると言えます。

 

そしてリーダースキルも、非常に高範囲のWカテゴリリーダーということで、非常に汎用性の高いリーダーです。

 

ゲームNo.2大規模カテゴリである『孫悟空の系譜』に加え、『兄弟の絆』カテゴリもカード枚数160枚を超えるカテゴリですから、『高倍率下で従えられるカードの枚数』という意味ではゲーム最強であるとも言えます。

※参考・【ドッカンバトル】『孫悟空の系譜』カテゴリについて。主要キャラ・デッキ編成など

 

自身も7つものカテゴリに所属しているため、豊富なサブメンバーから特定カテゴリのキャラを選抜してあげれば、『混血サイヤ人』や『劇場版HERO』デッキを構築することも可能であり、個としてだけでリーダーとしても十分な価値を備えているでしょう。

  

『周年』以外で実装された初のフェス限LRという、一つドッカンバトルの歴史の転換点になる存在ですが、このカードの存在感はそれに十分足るものでしょう。

『奇蹟のビッグ・ファイト』の歌詞を頂くパッシブ名が示す通り、はちゃめちゃイカしためちゃくちゃ素敵な奇蹟の技で、常識破りのパワーを見せてくれるキャラクターです。

 

しかし、誰の目にも付く弱点として、『気力リンクの弱さ』というのは明らかにあるでしょう。

 

何せこの悟飯&悟天が持っている気力リンクは『金色の戦士』のみです。

ガシャ産SSRの超サイヤ人で、『気力+2』以上の気力リンクを持っていないキャラクターというのも覚えがなく、ここだけ見ると何年前のキャラクターだよ、という水準です。

 

勿論、この悟飯&悟天をリーダー・フレンドにすれば『気力+8』からスタートしますし、次の顔出し時はパッシブによって『気力+10』スタートは出来るので、壊滅的に気力が弱いと言う程ではありませんが、ガシャ産LRキャラクターとしては強いと言える水準では無いでしょう。

 

特にサブ運用する際は、リーダースキルの気力補正は『+3』が通常となるハズなのでこの弱点はより顕著になり、相当に苦労することは目に見えています。

 

仮に自分の気力が大丈夫だとしても、2番目なんかに置いてしまうと気力リンクを一気にぶった切ってしまう恐れもあり、色々な意味で『気力』は結構気にしなくてはいけないキャラクターです。

 

これまでの『フェス限LR』はリンクも非常に汎用的で、順番を自由に弄って自分で気玉をしっかり取れればそれで完結出来た側面が強かったですが、このカードは通常ガシャ産LRのように、他のキャラによるサポートを要する側面がやや強めです。

 

まあ、例えば『170%サンド・被り無し解放・2度目の顔出し・超サイヤ人&超激戦』なんて条件で気力12止まりだった場合でも、ATK143万+通常追撃ATK42万は付いて来るので十分なパワーではあるのですが、はちゃめちゃイカしたパワーが見たいのであれば、しっかり考えて運用する必要はあります。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

216%up
(攻撃10回)
(必殺追撃)

89%up
(攻撃2回)
(通常追撃)

89%up
(攻撃2回)
(必殺追撃)

補正無し

252

113

156

70%サンド

557

250

345

100%サンド

688

309

426

120%サンド

775

348

480

130%サンド

819

368

507

150%サンド

906

407

561

170%サンド

993

446

615

気玉リーダーサンド

3545

1593

2196

 

 

100%解放時最高DEF

 

最高DEF(パターン別)

 

攻撃2回

(89%up)

攻撃4回

(121%up)

攻撃10回

(216%up)

補正無し

30567

35661

50945

70%サンド

73360

85587

122268

100%サンド

91701

106984

152835

120%サンド

103927

121249

173213

130%サンド

110041

128381

183402

150%サンド

122268

142646

203780

170%サンド

134494

156910

224158

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK(パターン別)

 

216%up
(攻撃10回)
(必殺追撃)

89%up
(攻撃2回)
(通常追撃)

89%up
(攻撃2回)
(必殺追撃)

補正無し

202

928054

125

70%サンド

442

202

274

100%サンド

544

249

337

120%サンド

613

280

379

130%サンド

647

296

401

150%サンド

715

327

443

170%サンド

784

358

485

気玉リーダーサンド

2784万

1273

1725

 

 

被り無し解放時最高DEF

 

最高DEF(パターン別)

 

攻撃2回

(89%up)

攻撃4回

(121%up)

攻撃10回

(216%up)

補正無し

24025

28030

40043

70%サンド

57661

67272

96103

100%サンド

72077

84090

120129

120%サンド

81687

95302

136146

130%サンド

86492

100908

144154

150%サンド

96103

112120

160172

170%サンド

105713

123332

176189

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。適性の高さについては言うまでもありません。

スキルは何とも悩ましい所です。通常、LRキャラクターは『連続攻撃』だと気力12の必殺技になるので『会心』の方が有効度が高く、更にこの悟飯&悟天の『アクティブスキル』は会心判定があるのでこちらを圧倒的に優先…したくはありますが、『連続攻撃』を伸ばせばステータス・気力上昇の速度を高めることが出来ます。

特に気力やDEFは+1,+10%違うだけでも結構変わってくるので、ここは何とも悩ましいでしょう。アクティブスキルも非常に発動させやすいだけに…。

『どちらかを捨てる』には勿体ない性能なので、会心・連撃半々か、会心やや多め程度が良いでしょうか。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【激情のかめはめ波】超サイヤ人孫悟天(幼年期)

リンクでATK25%up,気力+1というのも良いですが、何より気力の弱点を補強してくれる『虹気玉変換』がありがたいです。

カテゴリも5つも同一なので併用しやすく、この悟天自体も十分優秀なので、セットで使って行きたい存在です。

 

【熱く震える力】超サイヤ人孫悟空の考察

リンク的には『孫一族』もかなり重要なリンクです。この発動次第でDEFが1万、2万と変わってしまうので、同リンクが狙いやすい『孫悟空の系譜』『混血サイヤ人』なんかでは積極的に狙って行きましょう。

 

【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号

使うのであれば、やはり最低でも1体はサポートキャラが欲しい所です。

この悟飯&悟天が率いれるキャラの中には非常に優秀なサポートも多く、例えば『兄弟の絆』のこの17号なんかは文句無しですし、そういう人材をしっかり確保しておきたいです。

 

【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)

例えばこのタピオンや、映画の悟空・ベジータ・悟飯・悟天やらを詰めてあげれば、『劇場版HERO』カテゴリ染めデッキなんかも全然構築可能です。

所属カテゴリが非常に多く、率いれるキャラクターも非常に多いだけにこのような運用が可能であり、リーダーとしての汎用性は一等高いと言えるでしょう。

 

【老界王神は使うべき?】

最高峰に使用を推奨出来ます。イベント技上げは不可能ですが、19枚の老界王神カードを入れる価値はあるでしょう。

特にリーダー不足の人にとっては前記のような運用も可能なので、出番も多いでしょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

気力はやや弱点ではあるものの、それを補って余りある各種性能、そして全キャラクター中でもトップクラスに汎用的なリーダースキルを持つ、100%間違いなく当たりと言えるキャラクターです。

初の『周年』以外で実装されるフェス限定LRキャラクターということで、性能という点以外でも色々と気になる所です。

果たして排出ガシャはどのような形にしてくるのか…。

 

※乗算にすべき所が加算となってしまっていたので、計算値および表記を全て訂正しました。

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コメント

  • 一番好きな時代のごはんだ
    ピッコロ道着にSSとごはん全盛期

    by 14.9.98.96 匿名 €2019年5月18日 10:11 AM

  • s

    by 192.230.35.68 匿名 €2019年5月16日 1:54 AM

  • 運営が勘違いして無限上昇実装しまくるからやめれw

    by 126.109.72.117 匿名 €2019年5月12日 7:10 PM

  • 大事なとこではフルパワーになれるし悟空伝の属性違いが来れば超4コンビは軽く越えるな

    by 182.251.48.178 匿名 €2019年5月12日 2:05 PM

  • 無限上昇しか魅力を見出せなくなったドカバト民

    by 49.96.43.224 匿名 €2019年5月11日 11:38 AM

  • ステが無限上昇しないと魅力ないな

    by 61.116.219.180 匿名 €2019年5月10日 7:55 PM

  • ヒットとか超界王拳みたいにしばらく期間おくと思うが
    ドッカンフェス4つ同時は流石にやり過ぎや

    by 126.133.238.56 匿名 €2019年5月10日 2:59 PM

  • 金曜日だし今日実装される可能性もあるかもしれない
    実装されたらまたセルラン1位になる可能性も高いだろうな

    by 126.193.79.197 匿名 €2019年5月10日 10:36 AM

  • ガシャはいつ実装?5/9じゃなかったんだ

    by 121.107.179.198 匿名 €2019年5月9日 8:45 PM

  • 管理人センス枯れてきたな

    by 111.239.159.226 匿名 €2019年5月9日 8:25 PM

  • なんだろ、アクティブで悟空が参加しての親子かめはめ波より御飯がドアップになった後悟天が参加の流れの超必殺技のがアニメがカッコいいんだけど
    と言うか青年御飯で初めてまともに格好いい必殺技演出だから悟天無しの単独でのかめはめ波のカードをこの必殺アニメ使い回しで出してくれないかな、サポートキャラでもいいから

    by 106.129.81.116 匿名 €2019年5月9日 1:03 AM

  • 別に弱いわけじゃないんだけどもともと気力の繋がりにくい混血とかグレートサイヤマンのいる劇場HERO、ブウ編とか気力サポートできる相方がいないと使いづらいのが微妙

    あとカリフラケールの後に出てきたフェス限LRとかいう重荷のせいで「そんなもんか」ってなる(語彙力)

    by 58.95.102.248 匿名 €2019年5月9日 12:30 AM

  • 多分みんなガシャラッシュで疲弊してるから新キャラででも騒ぐ気力残ってないんじゃない?

    by 49.106.201.179 匿名 €2019年5月8日 11:48 PM

  • 超4コンビの方が多分マシだぞ
    パッシブ倍率だけ切り取ったらそりゃ天と地の差だけど超4は必殺追加効果でパッシブの見た目にそぐわない力出せるし超必殺も撃ちやすいしで基本的に隙がない

    by 126.133.238.56 匿名 €2019年5月8日 11:35 PM

  • LRキャラなのにコメント100超えないのか。ガシャ自慢煽り民がいないからか

    by 110.135.214.40 匿名 €2019年5月8日 8:01 PM

  • 超4コンビも涙目やで

    by 59.139.214.70 匿名 €2019年5月8日 7:09 PM

  • 106.128.162.219
    多分そうやね
    あと草生やしてるとこ悪いが意外とその間違えあるんだよなぁ

    by 126.182.76.156 匿名 €2019年5月8日 6:55 PM

  • 相性の悟空の所が考察まで付いてて草

    コピペして付けた可能性が微レ存?

    by 106.128.162.219 匿名 €2019年5月8日 6:45 PM

  • 特攻1つでも発動してるカリケルより強いキャラは居ないと思う
    発動してなくてもヤバイけど

    by 106.130.138.138 匿名 €2019年5月8日 3:23 PM

  • カリケルの方が強くない?それが全て。
    あのバカ性能のせいでこれくらいだと特に興味わかない。
    アカツキは目先の金に目が眩んでユーザーの心に巨大な違和感を残したと思う。

    by 121.83.38.121 匿名 €2019年5月8日 3:07 PM

  • 奇跡のビッグファイトの歌詞からパッシブとってんの最高すぎん?

    by 126.247.137.148 匿名 €2019年5月8日 2:47 PM

  • 70%サンド442万でワロタ

    by 60.47.134.219 匿名 €2019年5月8日 2:11 PM

  • 伝説の力笑
    って効果ゴミ過ぎる
    どうしてこうなった

    by 49.241.151.18 匿名 €2019年5月8日 2:05 PM

  • ベジットブルーは掛け算だよ

    by 183.74.206.156 匿名 €2019年5月8日 10:38 AM

  • 自分で気力を確保できるんだから一番目か三番目に置けば気力リンクの必要性は普通のキャラより低いし、サブ評価は別段悪くはないけどな。特に劇場版HEROには悟天やゴッド悟空って気玉変換キャラやLRサイヤマンって優秀なサポートもいるから困らない。

    by 182.250.9.8 匿名 €2019年5月8日 10:17 AM

  • アクティブが超4コンビと同じだとしてもあんまり惹かれないな

    by 131.147.159.36 匿名 €2019年5月8日 10:09 AM

  • by 106.129.92.254 匿名 €2019年5月8日 9:00 AM
    グレードサイヤマンで何とかなるんじゃない。

    by 49.104.1.22 匿名 €2019年5月8日 9:55 AM

  • リーダー9.5はいいが、サブで9.5は評価しすぎだろう
    結局、このゲームで最重要なのは気力リンク
    こんなの劇場版HEROとかにいれたら邪魔で仕方ない

    by 106.129.92.254 匿名 €2019年5月8日 9:00 AM

  • 悟天ヤムチャとかいうクソ演出からターレスブロリー合体ザマスの三抜きあるんですね。(合体じゃなくてザマスが欲しかったが極限するからまだ許す)

    by 49.104.1.22 匿名 €2019年5月8日 8:48 AM

  • ベジット演出でブラックと合体ザマスていう外れ枠を
    うまい具合に抜かれたわ

    by 126.245.3.123 匿名 €2019年5月8日 8:37 AM

  • さすがに月連続でwドッカンフェスやらない気が
    3億とかは海外連動になるし年末ぐらいじゃね
    海外でこのわけわかんないタイミングなら小出し節目で出してくるはず

    by 126.245.3.123 匿名 €2019年5月8日 8:35 AM

  • 思ったんだか、これはatkupが掛け算だけど、ベジットブルーって掛け算だった?

    by 49.104.1.22 匿名 €2019年5月8日 8:10 AM

  • ブロリー のブルーレイ発売日に合わせて実装だな

    by 126.33.14.40 匿名 €2019年5月8日 7:40 AM

  • 奇蹟のビッグ・ファイトから取ってんの神

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年5月8日 6:46 AM

  • 貯めてた石ザマスガシャに突っ込んだら2枚出たわ
    サンキュー!

    by 1.66.97.79 匿名 €2019年5月8日 6:25 AM

  • 超3ベジータGT「気力リンク?」

    by 106.133.51.182 匿名 €2019年5月8日 4:57 AM

  • 完凸にフルリンク10回攻撃後1000万近くなるのか…

    by 153.206.48.107 匿名 €2019年5月8日 3:42 AM

  • どうせ初リリースの時は引けないから極ガチャ引いたらブウサタンでこれが‥(´・ω・`)
    ブロリーほすぃ

    by 182.20.50.254 匿名 €2019年5月8日 2:31 AM

  • 兄弟の絆カテゴリのHPとDEFが130%になってるゾ、、、

    by 39.110.115.64 匿名 €2019年5月8日 2:28 AM

  • 旧親子かめはめ波も3枚とも臨戦ないからな、アホツキのこだわりだろう

    by 49.97.96.104 匿名 €2019年5月8日 2:17 AM

  • スーパサイヤ人にもなって臨戦態勢になってない戦士ってどんな心境やねん

    by 60.41.10.71 匿名 €2019年5月8日 1:57 AM

  • インフレが止まらない
    なお難易度は変わらない模様

    by 1.72.8.17 匿名 €2019年5月8日 1:14 AM

  • 日本版の実装はもう少し後みたいだから、「金色の戦士」→「臨戦態勢」に変更してもいいんやで。

    by 219.101.24.219 匿名 €2019年5月8日 12:56 AM

  • LR龍拳はさすがにおらんやろ。アカツキやぞ?

    by 221.113.235.71 匿名 €2019年5月8日 12:16 AM

  • あ、龍拳悟空ってLRのね。ドッカンフェスは多分入ってないだろうから、それ以外の当たりってなると手放しで喜べるのって技ゴッド悟空くらいか?次点で速超2天使悟空、技界王拳悟空か。悟空を含むダブルカードも対象ならゴクフリ、ゴパンクスも入るけど多分無いだろうな

    by 61.194.154.53 匿名 €2019年5月8日 12:14 AM

  • LR悟飯悟天は七夕のピックアップ10体3%ガシャで出してきそうだね。さすがに狙えないわ。
    天下一も24日って事はバク改修に2週間は長すぎじゃない?

    by 61.23.160.2 匿名 €2019年5月8日 12:14 AM

  • バグ放置で天下一…流石としか言えない…悪い意味でな、じゃおやすみ

    by 49.98.210.221 匿名 €2019年5月8日 12:09 AM

  • チケットガシャにLR龍拳いるかな

    by 180.149.169.107 匿名 €2019年5月8日 12:09 AM

  • バグ放置で天下一は笑うしかねえわ
    LRブロリー 使うやつおるの?

    by 114.19.85.125 匿名 €2019年5月8日 12:07 AM

  • もう当分課金できないから眼中に無し

    by 133.209.36.16 匿名 €2019年5月8日 12:07 AM

  • 管理人の目に狂いはなかった‼
    管理人に土下座と言った奴は土下座しなっ!

    by 27.137.104.106 匿名 €2019年5月8日 12:07 AM

  • お知らせで
    海外版で先行登場するキャラクターたちは日本版でも今後登場予定
    って書いてるけど、いつやろ?わざわざ今後って言ってるし、七夕らへんかな?

    by 58.183.226.42 匿名 €2019年5月8日 12:07 AM

  • 強いけど操縦しにくいタイプやね

    by 182.251.53.250 匿名 €2019年5月8日 12:07 AM

  • バナー絵からしてガシャ産のみじゃない?ゴッド悟空が当たりって感じ。去年の極限三人もまた配るっぽいな。新規向けだな

    by 153.166.185.57 匿名 €2019年5月8日 12:06 AM

  • 天下一やんのかよ
    バグ修正しろや

    by 163.131.3.165 匿名 €2019年5月8日 12:05 AM

  • 熱湯武闘伝ガシャは悟空だけらしいけど龍拳悟空は入ってるのかな?入ってるなら相当出やすそうではあるけど

    by 61.194.154.53 匿名 €2019年5月8日 12:04 AM

  • 寝ろや

    by 106.133.96.242 匿名 €2019年5月8日 12:04 AM

  • 天下一かー。
    結局ブロリー修正来ず突入ですな、ギリギリで来るかわからんが。

    by 126.161.128.88 匿名 €2019年5月8日 12:04 AM

  • チケットはNrの悟空はいってるべ

    by 126.79.51.119 匿名 €2019年5月8日 12:04 AM

  • おいおいLRがこんな状態で天下一やんの?修正間に合う自信あるのか?

    by 153.166.185.57 匿名 €2019年5月8日 12:03 AM

  • やっぱ実装なしだね。安心した。ガシャ連発すぎるもん。チケットは何が入ってるのか気になるな

    by 153.166.185.57 匿名 €2019年5月8日 12:02 AM

  • 今後実装になるらしいね。何ヶ月後になるのか

    by 61.194.154.53 匿名 €2019年5月8日 12:01 AM

  • 気力4の170%リーダーってだけでも十分強すぎる

    by 126.44.194.147 匿名 €2019年5月8日 12:00 AM

  • 実装あるか無しかの真相まで あと2分…?

    by 118.12.60.73 匿名 €2019年5月7日 11:58 PM

  • くるぞ…くるぞ…

    by 111.239.183.108 匿名 €2019年5月7日 11:57 PM

  • 実装無かったら管理人土下座するんだよなあ?
    あくしろよ

    by 106.180.32.195 匿名 €2019年5月7日 10:55 PM

  • 超連戦が今回は悟空だけど
    ブロリーバージョンとか出てきてバーニングファイトが活きるんじゃないかな?

    そんな予感がする

    by 180.146.142.227 匿名 €2019年5月7日 10:55 PM

  • 17号とこいつ
    ビルスウィス ビルス
    でまわしてあとはLR4悟空とかサポート混ぜる感じになるのかね

    by 58.95.102.248 匿名 €2019年5月7日 10:52 PM

  • というか、攻撃する度にだからこれ乗算処理で最大216%じゃないのか?

    by 182.251.229.144 匿名 €2019年5月7日 10:45 PM

    最大100%って書いてるから管理人が合ってると思う

    by 60.130.130.163 匿名 €2019年5月7日 10:50 PM

  • こいつと並ぶ相方が17号とか気力補えるやつじゃないと常用は難しそうだな

    by 58.95.102.248 匿名 €2019年5月7日 10:49 PM

  • リンク惜しいな。

    by 211.125.255.29 匿名 €2019年5月7日 10:47 PM

  • キャラ的にバーニングファイトなのはしょうがないけどいらないよね、これが臨戦ならよかった

    by 115.65.168.84 匿名 €2019年5月7日 10:47 PM

  • できそこないのガキ2人ではこれが限界か

    by 211.18.135.88 匿名 €2019年5月7日 10:47 PM

  • 臨戦ないと使いやすさガタ落ちな気がする

    by 114.191.25.197 匿名 €2019年5月7日 10:47 PM

  • というか、攻撃する度にだからこれ乗算処理で最大216%じゃないのか?

    by 182.251.229.144 匿名 €2019年5月7日 10:45 PM

  • サブ点数としてはゴクフリと同評価か。せめて臨戦態勢持ってればなー。伝説の力とかいう糞リンクなんとかならんか

    by 153.166.185.57 匿名 €2019年5月7日 10:45 PM

  • 面白くない性能

    by 211.134.223.160 匿名 €2019年5月7日 10:44 PM

  • カテゴリ染めならゴクフリ
    他はこっち
    だけど両方明確な弱点があるからお世辞にもLRとして強いとは言えない

    by 131.147.37.86 匿名 €2019年5月7日 10:43 PM

  • メタル兄弟実装するよりメタル悟飯の必殺技直せや

    by 60.98.251.97 匿名 €2019年5月7日 10:43 PM

  • こいつは臨戦なくてもいいかもしれんが
    並べるキャラがなあ

    by 128.28.57.179 匿名 €2019年5月7日 10:43 PM

  • えー!
    限界突破すらないのかリンク

    by 111.239.185.73 匿名 €2019年5月7日 10:42 PM

  • なんか手抜きだよな

    by 126.33.16.240 匿名 €2019年5月7日 10:42 PM

  • ゴクフリとどっちが強いにょ?

    by 60.98.251.97 匿名 €2019年5月7日 10:42 PM

  • ウルトラのチチがいる
    ウルトラのハハッ!がいる

    by 49.98.208.198 匿名 €2019年5月7日 10:39 PM

  • 1ニョッキ

    by 106.130.124.77 匿名 €2019年5月7日 10:37 PM

  • 雑魚

    by 131.147.37.86 匿名 €2019年5月7日 10:37 PM

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