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【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人孫悟空の考察 ※極限Z覚醒

time 2026/05/22

【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人孫悟空の考察 ※極限Z覚醒

【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人孫悟空の考察です。

リーダー評価:9.6/10.0点

サブ評価:9.9/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)
属性 超体
コスト 58
HP 14771
ATK 13601
DEF 11889
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.50倍
必殺技
『瞬間移動かめはめ波』
必殺倍率
7.30倍(超絶特大レベル15)

必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算),DEF50%upし、70%の確率で敵2ターン気絶

 

 

【スキル】

リーダースキル
『純粋サイヤ人』または『混血サイヤ人』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up
『願いの力』または『怒り爆発』を含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up
パッシブスキル
『悟空の体に宿った力』
〇基本効果
・気力+3、ATK/DEF259%up
・自身が攻撃するまで回避率90%up
〇登場から3ターンの間
・ATK359%up、DEF259%up
・必ず会心が発動
・必殺技が追加発動
・全ての攻撃をガード
〇登場から4ターン目以降
・全属性に効果抜群で攻撃
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・超高確率で全ての攻撃をガード
〇攻撃時
・ATK259%up、DEF159%up
〇敵か自身の他に攻撃参加中の 「神次元」カテゴリのキャラがいるとき
・1度だけ、ターン開始時にHP50%以下で HP59%回復、そのターン中ダメージ軽減率30%
アクティブスキル
なし(変身前のみ)
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
歴戦の戦士 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
金色の戦士 Lv.1 気力+1,敵DEF5%down
Lv.10 気力+1,敵DEF10%down
臨戦態勢 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up

 

 

【カテゴリ】

神次元 純粋サイヤ人
亀仙流 孫悟空の系譜
かめはめ波 奇跡の覚醒
伝説の存在 親友の絆
高速戦闘 命運をかけた闘い
超サイヤ人を超えた力 親子の絆
地球育ちの戦士 劇場版HERO
願いの力 超サイヤ人
変身強化 怒り爆発
地球を守りし英雄

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【光から生まれた神戦士】
超サイヤ人ゴッド孫悟空

【仲間の想いを背負った戦士】
超サイヤ人ゴッド孫悟空
必要メダル
ゴッド悟空超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
15枚 40枚 30枚 30枚 3100万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
DBストーリー
ガシャ産SRカード

 

 

【アクティブスキル仕様】

【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空が『バトル開始から5ターン目以降、バトル中必殺技の発動が4回以上』という条件を満たしてアクティブスキルを発動して変身した姿です。変身前の考察は↑

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時の部分のみ掛け算、最大補正倍率はATK2,478%up,行動前DEF518%up,行動後DEF1,501%up相当で、更に変身前に積んだDEF無限上昇と行動後は追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。

②超高確率の発生確率は70%です。

 

 

【概評】

100%会心からの最大『アクティブ+必殺3連打』で合計ATKは余裕の億スケール、バトル終盤において強烈なフィニッシュブローを叩き込む極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。

基本的には『変身前』がサポートの面で非常に強く、そちらがメインとなるキャラクターなのは変身前の考察で述べた通りですが、この変身後もバトル終盤においては十分に良い役割を果たしてくれます。

変身と同時に『積んだ大幅無限上昇と掛け算になるダメージアクティブ』がまず入るし、その上で必殺技も1ターン最大3回、そしてその全てが100%会心になるので瞬間火力は十分に高いです。

取り敢えず、220%サンドでLR【絶対的強者への挑戦】孫悟空(身勝手の極意”兆”)+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)と並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

アクティブ火力は最低限でも軽く1億&100%会心、実戦ではメモリーやリンク・無限上昇回数の上乗せで1.5億~2.0億くらいの水準も全然現実的に狙えます。

潜在スキル適正が連撃&確定追撃で多重抽選があるので潜在追撃も非常に出やすく、必殺だけでも合計ATK2億~くらいは全然狙えるので『合計ATK3億~4億&100%会心』くらいの瞬間火力は普通に狙えるという事です。

神次元』の主力達も終盤はアクティブなどの切り札を使って自前の抜群・会心などは確保しがちなので変身前のサポートを引っ張る必要はないし、最終ラウンドで全員のアクティブなどを合わせれば『合計ATK10億~20億&会心』など一気に勝負を決められるだけのパワーも発揮し得ます。

『最後の手前まではゴッドでチームを支える』『最終局面では変身して他のキャラクター達と足並み揃えてケリを付ける』なんて具合に使って行けばイイトコ取りになり、チームのフィニッシャーとしての役割もしっかり果たして行けるでしょう。

 

そして防御面では『行動前だけ90%回避』『HP50%以下だとダメージ30%軽減』も特徴的、特定キャラとのコンボを想定するなら2度顔出しするような展開でも安定はして来るでしょう。

前述のようにバトルの最後にフィニッシュブローを決めるための変身形態という感じですが、特定条件下においてはそれよりワンテンポ早い変身というのも悪くないです。

『ターン開始時HP50%以下』だと30%軽減が追加、ガードに加えて変身前にたっぷり無限上昇を積んでおけば敵ATK2,000万耐久とかも見えて来るので【壮大な神域バトル】超サイヤ人ゴッド孫悟空の復活HP調整などがあれば守りもバッチリで火力も出せる優秀な2,3番手要員的な運用も出来ます。

また『行動前だけ90%回避』があるので必殺が先制にだけあると分かっているなら1番手配置も良い感じ、見極め役が充実している『神次元』ならそこも活かしやすいし、また敵が全体攻撃を仕掛けて来るならそこへの抵抗力も抜群です。

基本的には最後に変身させて一方的に殴って終わりが理想ですが、トドメと行かずとも負け筋なく戦えるターンを作れる余地も普通にあるので状況に応じて早めの変身という選択肢を取れるのも悪くはないでしょう。

 

2023年3月の実装当時も『オマケでしかない』程度の変身形態ですが、今回の極限ではあの時以上のフィニッシャーとしての火力とピンポイントに得意なシチュエーションを手に入れ、その存在感も増して来たでしょう。

最強カテゴリに躍り出た『神次元』に抜群サポートとフィニッシュ火力を変身前後でバッチリ組み込んでくれ、最強チームの最重要パーツとして働いてくれる極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。

 

適切なタイミングでカードを切ればチームに欲しい役割をしっかりと果たしてくれますが、この悟空単品で見ると『行動後に必殺を撃たれると確定アウト』くらいのケースも少なくないので雑に使うと普通にピンチを招く事もあるでしょう。

この悟空の防御性能は基本的には『行動前:90%回避&ガード』『行動後:ガードのみ』という形、行動後は実数値とガードだけなので昨今の敵火力を想定するとバトル終盤には余裕でワンパンも食らうレベルです。

流行りまくっている『敵会心』にとっては格好の餌食、そうでなくとも敵ATK1,000万~1,500万のレンジでワンパン想定ケースも非常に多いし、90%回避でやり過ごすために1番手に置いたとて行動後の方に必殺があったらそこで終了です。

登場から4ターン目以降でパワーダウンするのもそうだし、変身前のサポートもバトル中盤までは非常に価値が高いので適当に使うと自身の強みも大きく潰してしまいます。

変身前にしても初動以外の素受け性能は『実数値+ガードのみ』なのでちゃんと他のキャラと組み合わせないと必殺被弾でやられるキャラになり得るし、あくまで『今の神次元キャラ達と上手く組み合わせる事で負けなくなるキャラ』なのでそこを意識しないと不安定な部分が顔を出して来るでしょう。

 

ただその分だけちゃんと使えば『強い所だけ取り出して神次元を強くするだけのキャラ』ともなる訳で、少なくとも今の『神次元』チームにとっては都合が良いだけのキャラクターでしかないでしょう。

『変身前がメイン』という事自体は変わっていないものの、昔と比べても変身後の利用価値は明確に上がっているし、上手く性能をスイッチさせればバトルの最初から最後まで素晴らしい活躍を見せてくれるキャラクターです。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』最優先です。この状態は100%会心だし変身前は無限上昇&抜群持ち、当然です。

連撃全振り、残りは回避でも会心でもお好みで良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃+

 

スキル玉も基本的には連撃で良いでしょう。連撃&ステータス玉がベストにはなりますが。

通常攻撃受けが水準次第で怪しくなるので万全を期すならDEF玉を盛っておきたいですが、現環境だと神次元のチーム事情的にもそこがネックになる事はそう無いのでATKでも問題はないでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【ふたつの力の融合】超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)

リンク的には神系だった変身前から一転して王道の汎用リンクに変化、例えばこの悟空&ベジータとはリンク6個でATK65%up,DEF5%up,気力+3まで行きます。

実際に使いたいチームは神次元だし、変身後はリンクを気にして使うキャラでもないでしょう。最低限さえ通ればOKです。

 

【壮大な神域バトル】超サイヤ人ゴッド孫悟空

このゴッドが裏ターンで復活してからアクティブを使うと、ダメージ30%軽減を発動させつつHP満タンまで持って行けます。

ゴッドの復活は『HP50%調整』に使われがちですが、普通にHPに余裕を持たせたいならこの組み合わせも悪くないでしょう。守りも充実するので1ターンで決められなくても安全です。

 

【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意)

行動前だけは90%回避があるので、必殺見極めなどで位置が分かっているならあえて自分で受けに行く選択肢も持てるでしょう。

神次元は見極め役も用意しやすいカテゴリだし、色々な応用も生まれて来ます。

 

【老界王神は使うべき?】

DBストーリー・『神と神』で技上げ可能です。基本的にはこちらを利用すれば良いでしょう。一応ガシャ産SRの【白熱の真っ向勝負】超サイヤ人孫悟空でも技上げ可能です。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

昔と同じで『変身前』が性能の大部分を占めますが、バトル終盤のフィニッシュブローとしての役割はあの時以上に強まっており、『神次元』の仲間と共に一気に勝負を終わらせる力を持っている、URとしてはトップクラス当たりとなったフェス限定キャラクターです。

雑に使うと行動後は敵必殺技で確定粉砕、くらいの事も有り得るので切るタイミングは重要ですが、然るべき使い方をすれば序盤はサポート・終盤は火力で最強の『神次元』チームに欲しかった役割をキッチリと埋めてくれる素晴らしい人材となっています。

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コメント

  • バトフェスで頑張って積んだけど3億5千も上がらなかった
    でも使えたのは事実

    by 114.51.92.203 匿名 €2026年5月26日 8:32:00 AM

  • ガチャの副産物もレジェンドのが美味しいんだよな

    by 124.209.233.92 匿名 €2026年5月26日 1:14:37 AM

  • いやウルトラの方が確率低いし絵も動くし明らかに上だろ
    最低レアの基準がアホすぎて滅

    by 1.75.156.112 匿名 €2026年5月23日 3:30:48 PM

    天井は同じだぞ
    性能はレジェンドのブロリーのが強いぞ
    その前のレジェンドのロゼもウルトラトランクスより強いぞ
    性能よくて属性1.5倍もパーティーも組みやすくて演出もウルトラより多くて排出率もいいレジェンド
    レジェンズスレでもウルトラは今のままだとレジェンドでいいいらないレアリティ扱い

    by 133.106.79.198 匿名 €2026年5月24日 8:55:09 PM

  • 十分じゃね?逆張りくんは元気やね

    by 60.46.136.121 匿名 €2026年5月24日 7:22:38 PM

  • 強すぎだろこのフィニッシャー

    by 60.46.136.121 匿名 €2026年5月24日 5:40:55 PM

    何ターンも無限上昇積んでその程度か…

    by 133.106.33.11 匿名 €2026年5月24日 6:58:45 PM

  • 強すぎだろこのフィニッシャー

    by 60.46.136.121 匿名 €2026年5月24日 5:40:55 PM

  • ドッカンのLRより上のゴッドレアより上の神龍レアまでレアリティインフレするぞ

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年5月24日 10:17:43 AM

  • 絵違い出すならせめて属性くらい変えて欲しかったんだけど

    by 106.130.56.133 匿名 €2026年5月24日 8:07:31 AM

  • アクティブ変身が一番シンプルで好き

    by 218.223.128.99 匿名 €2026年5月23日 10:36:21 PM

  • by 202.243.75.83
    もうドッカンとかいうクソゲーやめろよ
    ね、おっさん❤️

    by 126.166.179.61 匿名 €2026年5月23日 10:04:17 PM

  • だから回避ミスるなよゴミキャラ
    まじで100%回避以外信用ならんわ
    早く運ゲークソゴミ紙次元強化期間終わってくれ

    by 202.243.75.83 匿名 €2026年5月23日 8:21:49 PM

    下手くそだとこうなるんですね
    納得

    by 211.7.100.51 匿名 €2026年5月23日 8:55:30 PM

  • だから回避ミスるなよゴミキャラ
    まじで100%回避以外信用ならんわ
    早く運ゲークソゴミ紙次元強化期間終わってくれ

    by 202.243.75.83 匿名 €2026年5月23日 8:21:49 PM

  • 滅おじ草
    豪鬼かよ

    by 106.146.11.121 匿名 €2026年5月23日 5:10:18 PM

  • 好きすぎて滅もう古いよジジイ
    ジェームズミームでも擦っとけなw

    by 60.153.153.140 匿名 €2026年5月23日 4:38:46 PM

  • いやウルトラの方が確率低いし絵も動くし明らかに上だろ
    最低レアの基準がアホすぎて滅

    by 1.75.156.112 匿名 €2026年5月23日 3:30:48 PM

  • ドッカンはフェスLRの方が強いこと多いよ
    祭身勝手が異常なんよ

    by 160.249.19.229 匿名 €2026年5月23日 2:21:32 PM

  • 祭がレジェンド
    ウルトラがフェスLR

    レジェンドとウルトラは同格
    そしてドッカンと同じでフェスLRより祭のが性能いいことも多い
    レジェンズはドッカンと違い他のレアリティがないのでレジェンドもウルトラも最低レア

    by 133.106.75.141 匿名 €2026年5月23日 1:57:33 PM

  • レジェンズはオリジナルストーリー面白いよね

    by 118.110.76.129 匿名 €2026年5月23日 1:47:02 PM

  • エアプ晒しといて逆ギレとか頭悪すぎて滅

    by 1.75.156.112 匿名 €2026年5月23日 1:06:05 PM

  • そんなにレジェンズが好きならずっとやっとけよw

    by 126.253.191.179 匿名 €2026年5月23日 11:10:31 AM

  • by 126.157.228.5
    この中で6体揃えてたら俺だったら引くかな
    ぶっちゃけドッカンってキャラゲーだし好きなキャラじゃないなら無理して引かなくていいけど

    by 138.64.249.162 匿名 €2026年5月23日 10:58:00 AM

  • 体ゴット悟空が無凸だから、今回のガシャを回して1凸目指すか迷う。
    無料でもらえるパラレル悟空もあるから、50%の確率で凸出来るけど、、、

    by 126.157.228.5 匿名 €2026年5月23日 10:40:36 AM

  • いや性能的にはレジェンドのほうがウルトラよりいいのでウルトラのが排出率ダメな分下まであるぞ
    ついでにウルトラはマルチあるがレジェンドはないので高級さもレジェンドのがうえ

    by 133.106.73.36 匿名 €2026年5月23日 10:33:55 AM

  • レジェンドはLLの代わりみたいなもんだから立ち位置的にはultra>レジェンド=LLって感じ。
    ドッカンで表すとフェス&祭LRがultra、フェス限URがレジェンド(旧LL)。レジェンドガチャは排出率0.5%でさらに確率アップのステップとかもあるから普通に良心的。
    ドッカンの例えでUR廃止されたとか言ってるやつはほぼ確でエアプだから気にしなくていいよ

    by 1.75.94.11 匿名 €2026年5月23日 10:21:16 AM

  • レジェンドはLLの上位互換だからレアリティな立ち位置はまだウルトラの方が上やで

    by 126.130.181.100 匿名 €2026年5月23日 8:53:19 AM

  • 言うて輩出率0.35%なのは変わらんしウルトラが最高レアなのも変わらん。
    前みたいにスパ菌20%チケット付きもなくなったしな

    by 1.75.156.112 匿名 €2026年5月23日 8:42:12 AM

  • レジェンズにはウルトラとレジェンドより上のレアリティあんの?

    by 133.106.142.158 匿名 €2026年5月23日 7:10:39 AM

    上も下もないよ
    ガチャはウルトラとレジェンドしかない
    ドッカンで例えるなら祭初めてやったときについでに伝説LRとURは今後は廃止しますといって祭LRとフェスLRしかガチャなくなった

    by 133.106.74.47 匿名 €2026年5月23日 8:34:57 AM

  • 話聞いてると地獄だな
    レジェンズはやってないからわからないけど

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年5月23日 8:20:32 AM

  • レジェンズにはウルトラとレジェンドより上のレアリティあんの?

    by 133.106.142.158 匿名 €2026年5月23日 7:10:39 AM

  • LLがあってそれより性能よかったので排出率よくなくても許されてたのにウルトラもレジェンドもレアリティと性能が一番下になってしまった
    相対的に性能もレアリティも低くなったのに排出率はかわんない
    ステルス値上げみたいなものよね
    それをわかってるのか今回は天井がLLより低く設定されてるようだけど

    ドッカンもURだと引かれないのでUR廃止してLRだけにしろ

    by 133.106.79.190 匿名 €2026年5月23日 6:50:37 AM

  • ウルトラとレジェンド同時実装でき課金エグそうだな

    by 1.75.156.112 匿名 €2026年5月22日 11:38:59 PM
    レジェンズはLLが消えたのでウルトラとレジェンドは最低レアリティなんだよ
    ドッカンでいうと伝説降臨とURが今後一切新キャラはなくなったようなもの
    なので実は豪華ではない
    レジェンドとウルトラは最低ラインのレアリティなんだ

    by 133.106.79.190 匿名 €2026年5月23日 6:44:50 AM

  • 引くならウルトラゴジブルか
    旧ゴジブルにもテコ入れ欲しいな

    by 118.110.76.129 匿名 €2026年5月23日 6:05:32 AM

  • 今年また七夕ドッカンフェス復活するのか別枠でなんか上手いこと周年再録するのか

    by 49.109.125.237 匿名 €2026年5月23日 3:35:57 AM

  • 去年は七夕と大型順番入れ替わってたからか大型に周年再録されてめっちゃ豪華だったけど今年は2年前通りのスケジュールだからGW初再録になっちゃうんかな・・・
    大型盛り上げてほしいけどなあ〜〜

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年5月23日 1:27:16 AM

  • 今回のゴッドとビルス、あと年末の超ヒーロー組って夏の大型再録ある?

    by 106.130.40.76 匿名 €2026年5月23日 12:50:47 AM

  • レジェンズ良い意味で限界突破してて草
    ドッカンも最近調子良いしどっちもどうした???

    by 106.72.145.224 匿名 €2026年5月23日 12:08:08 AM

  • フェスと祭みたいな感じになったのな

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年5月22日 11:41:40 PM

  • ウルトラとレジェンド同時実装でき課金エグそうだな

    by 1.75.156.112 匿名 €2026年5月22日 11:38:59 PM

  • レジェンズ豪華すぎて草

    by 106.130.57.84 匿名 €2026年5月22日 11:32:46 PM

  • by 121.81.247.120
    ちょっとスマホに入れてるゲームアプリ見せてみ?
    評価してあげる

    by 126.33.110.71 匿名 €2026年5月22日 10:51:26 PM

  • 美少女系アニメやのに戦闘シーンがドラゴンボールより迫力あって草

    by 121.81.247.120 匿名 €2026年5月22日 10:47:40 PM

  • 今すぐイラストこれと入れ替えてほしい

    by 138.64.249.162 匿名 €2026年5月22日 10:42:10 PM

  • 俺とそんな口の利き方やめた方がいいよ。

    by 114.51.110.182 匿名 €2026年5月22日 10:39:08 PM

  • 破壊を楽しんでんじゃねえぞ!からの断面図悟空

    by 126.166.208.137 匿名 €2026年5月22日 10:38:25 PM

  • なんかイベント産みたいなイラストだな

    by 202.231.70.156 匿名 €2026年5月22日 10:34:50 PM

  • 今回のバトフェスミッションはサイヤの日ゴッド悟空のためにあるようなもんよな
    極限もこんな時期なのに大成功して優遇されてるというか愛されてるというか

    by 133.106.132.154 匿名 €2026年5月22日 10:29:55 PM

  • 神次元バトフェスではコイツの火力のおかげで、ベジットを7周年アクティブライン(敵HP50%以下)まで押し込んで勝てた。

    by 126.219.134.143 匿名 €2026年5月22日 10:21:34 PM

  • 変身前の必殺もしょぼいけど変身したときのぺちぺちパンチも結構きついなこいつw

    by 113.39.108.1 匿名 €2026年5月22日 8:31:20 PM

  • ドッカンpay早く

    by 1.73.31.65 匿名 €2026年5月22日 8:29:41 PM

  • バトフェスで最後変身させてみたけど中々良かったこいつ

    by 175.177.6.41 匿名 €2026年5月22日 8:21:44 PM

  • 相変わらず石はめちゃくちゃ配るな。ありがてえ

    by 210.161.186.142 匿名 €2026年5月22日 7:16:39 PM

  • 結局なんのデータイン?

    by 115.163.104.202 匿名 €2026年5月22日 6:52:56 PM
    25日からやる冒険,ユニマス,バトロのデータイン

    by 106.131.27.148 匿名 €2026年5月22日 6:59:34 PM

  • 口だけくんおはよう
    今日一歩でも外出たか?

    by 211.7.96.159 匿名 €2026年5月22日 6:53:29 PM

  • 結局なんのデータイン?

    by 115.163.104.202 匿名 €2026年5月22日 6:52:56 PM

  • 神コロが手抜きダイマ4パとフル神次元パとでタイムアタックして全部余裕でダイマ4パが勝ってて吹いたwww

    口だけ最強さん手加減されたうえに粛正されてて草
    敵のHPインフレしたらペチペチ火力じゃどうしようもないぞwww

    by 106.130.59.154 匿名 €2026年5月22日 6:50:53 PM

  • パラレルはイラストが悪いんじゃなくて仕様がクソだから評判悪いだけ。

    by 27.81.211.185 匿名 €2026年5月22日 6:38:07 PM

  • 何回計算してもアクティブ火力がこんなに高くならないです。
    誰か計算式を教えて欲しいです。

    by 49.109.3.130 匿名 €2026年5月22日 6:34:21 PM

  • この悟空の右ひじの形おかしくね?

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年5月22日 6:27:44 PM

  • 個人的には変身後もパラレル版の方が好き
    あんまり評判良くないみたいだけど
    背景もキラキラじゃなくて地球バックなのが好きだわ

    by 202.243.83.218 匿名 €2026年5月22日 6:15:04 PM

  • 破壊を楽しんでんじゃねぇぞぉぉおおおお!!!!!
    勇気ギミギミパワーww
    ソンノヤツ、ゴッドジャナイ。タダノスーパーサイヤジンニモドッテシマッテイル…!

    by 126.156.132.44 匿名 €2026年5月22日 6:09:07 PM

  • 破壊を楽しんでんじゃねぇぞぉぉおおおお!!!!!
    勇気ギミギミパワーw
    ソンノヤツ、ゴッドジャナイ。タダノスーパーサイヤジンニモドッテシマッテイル…!

    by 1.73.18.202 匿名 €2026年5月22日 6:06:47 PM

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