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LR【究極最強の融合】超サイヤ人ゴッドSSゴジータの考察 ※アクティブ仕様追記

time 2020/01/31

LR【究極最強の融合】超サイヤ人ゴッドSSゴジータの考察 ※アクティブ仕様追記

LR【究極最強の融合】超サイヤ人ゴッドSSゴジータの考察です。

リーダー評価:9.5/10.0点

サブ評価:9.5/10.0点

 

理論上最高ATK

  最高ATK(追撃・効果抜群込)
初動
(0%・気力12)
途中
(35%・気力18)
仕上がり
(77%・気力24)
補正無し 729015 130万 188万
70%サンド 159万 285万 412万
100%サンド 196万 351万 507万
120%サンド 220万 396万 571万
130%サンド 233万 418万 603万
150%サンド 257万 462万 667万
170%サンド 282万 506万 731万
気玉リーダーサンド 1004万 1800万 2598万

 

理論上最高DEF

  最高DEF(行動後)
初動
(0%up)
途中
(35%up)
仕上がり
(77%)
補正無し 17247 21483 26778
70%サンド 41393 51560 64268
100%サンド 51741 64450 80335
120%サンド 58640 73043 91047
130%サンド 62090 77340 96402
150%サンド 68989 85933 107114
170%サンド 75887 94526 117825

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 超力
コスト 77
HP 19875
ATK 17230
DEF 6575
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 2.0倍(気力24)
1.8倍(気力18)
1.6倍(気力12)
必殺技
『スターダストフォール』
超必殺技
『メテオエクスプロージョン』
必殺技倍率
4.85倍(極大レベル20)
6.00倍(超極大レベル20)
(※必殺1回撃ってから変身)

必殺追加効果…1ターンATK,DEF30%up

超必殺追加効果…1ターンDEF30%up

 

【スキル】

リーダースキル
『最後の切り札』または『フュージョン』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF150%up
パッシブスキル
『すごいパワー!!!』
自身のATKとDEF77%up
1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5,必ず追加攻撃し、攻撃するたびに更に ATK,DEF7%up(最大77%)、全属性に効果抜群で攻撃
3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避
アクティブスキル
『究極のかめはめ波』
【条件】
変身した次の登場ターン以降、敵が1体でHP50%以下の時発動可能
【効果】
一時的にATKが大幅上昇し、究極ダメージを与える
リンクスキル
超サイヤ人 ATK10%up
超激戦 ATK15%up
神戦士 ATK10%up
合体戦士 気力+2
短期決戦 気力+3
かめはめ波 必殺時ATK+2500
伝説の力 必殺時ATK+5000

 

 

【カテゴリ】

最後の切り札
神次元
フュージョン
劇場版HERO
変身強化
かめはめ波

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【地球を守る融合戦士】
ゴジータ

【形勢逆転の光炎】
ゴジータ

LR【究極最強の融合】
ゴジータ
必要メダル
ゴジータブルー超激戦・新 ゴジータブルー超激戦・旧
35枚 35枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
物語イベント周回
老界王神カード

 

【アクティブスキルの仕様について】

アクティブスキルの『究極のかめはめ波』は『気力24・必殺倍率6.0倍』の必殺威力に等しく、基本的には『気力24の超必殺技』とほぼ同じ威力と思っておけば問題ありません。

ただ、変身前のATK無限上昇の必殺倍率+0.30倍はアクティブ倍率とは掛け算になるので、変身前に1発必殺を撃っておけば威力が丸々1.3倍、2発撃っておけば威力が丸々1.6倍と、爆発的に急上昇して行きます。

 

また、『1,2番目に置いてアクティブスキルを発動』させると『全属性効果抜群』がアクティブスキルに乗り、『3番目に置いてアクティブスキルを発動』させてから1,2番目で行動させると、『確定で必殺追撃1回+通常追撃1回』と『高確率回避』が発動します。

アクティブには『全属性効果抜群』は乗りませんが、その後は追撃含めて全てに乗り、例えば上の条件なら、アクティブ発動ターンは『ATK3000万・DEF25万』相当となります。勿論、潜在能力スキルの会心や追撃も更にここに乗る訳で…。

※追記

『1,2番目でアクティブ⇒3番目で行動』のパターンでも同様に仕様になったので、ベジットと違いゴジータはこの方が『アクティブにも効果抜群』が掛かるので都合が良いです。

このパターンだと『ATK3500万・DEF25万』です。勿論潜在スキルの会心・連撃もここに乗ります。何これ?

 

まあ、実際にはアクティブ発動ターンは『敵のHPが50%以下』なので最後の追撃に辿り着く前に敵が息絶えるケースがほとんどでしょうが、ハマった際の火力はゲーム最高峰です。

 

 

【概評】

1,2番目に置くと『必ず通常追撃』して『全属性効果抜群』で攻撃するキャラクターであり、また変身前のATK無限上昇を引き継ぐキャラクターなので、無限上昇1回と追撃・全属性効果抜群を考慮したATK値を掲載しています。

 

LR【究極最強の融合】ゴジータが『戦闘開始から4ターン経過』という条件を満たして変身した姿です。変身前の考察は↓

※参考・LR【究極最強の融合】ゴジータの考察

 

戦いの中でATK,DEFを急成長させ、引き出したパワーを『全属性効果抜群』で更に激しくブーストさせる、超絶火力を持った究極最強の融合戦士です。

 

LR【究極無敵の合体】超サイヤ人ゴッドSSベジットの考察でも比較しましたが、既往のフェス限LR・【奇跡を呼ぶ大激闘】超サイヤ人孫悟飯(青年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)がかなり似たような性能を持っているため、ここと比較してやればこのゴジータの性能も一層掴みやすいでしょう。

 

長期戦では最強の一角に数えられる悟飯&悟天ですが、そこと仕上がり後のATK,DEF,気力性能を比較すると以下のようになります。

ベジットは全てにおいて勝っているイメージなのに対し、ゴジータは守りはやや負けているイメージなものの、『全属性効果抜群』を考慮すれば、その火力は『中確率(25%)の必殺追撃を引いた悟飯&悟天』より、実質的にATK150万以上も高い火力を出してしまいます。

 

『通常追撃』はどうしても侮られがちですが、このゴジータの場合は通常追撃ATK値が平然と100万を超え、これに更に効果抜群が掛かって来るので本当に破壊力がバカになりません。長期戦におけるアタッカーとしては最強と言っても差し支え無いでしょう。

対になるLRベジットと比べると『気力・DEF』では明確に劣り、安定度という意味では下かもしれませんが、その分実質火力はかなり上を行っていますし、『全属性効果抜群』は苦手属性を相手取る時にも非常に便利ですから、やはりこちらはこちらで凄まじい特性です。

特に『アクティブスキル』回りに関して言えば、仕様の項で述べた通り『ATK無限上昇と掛け算』『パッシブ重複発動』でとんでもないことになっており、過去のフェス限LR達のダメージ系アクティブスキルの全てを過去にする程の破壊的な仕様となっています。

 

また、150%サンドの『最後の切り札』における『初動』『仕上がり後』のATK,DEF値も見てみましょう。

無凸の150%サンドとい条件でも、効果抜群込みなら『ATK600万相当・DEF14万』くらいになって来ますし、気力も『1,2番目に置けば気力+5』なのでリンク抜きでも気力11スタート、やはりアタッカーとしては相当に安定しています。

特に変身直後でも火力の方はかなりのもので、前述のようにアクティブの破壊力も凄まじいですから、ここが上手くハマるようであれば短期決戦でもかなりの制圧力を見せてくれます。

 

長期戦における比類なきパワー、そして映画『ドラゴンボール超 ブロリー』の魅力をそっくりそのまま写し取ったゲーム最高峰の演出は、やはり周年キャラクターに十分に足るものです。

そびえる強大な壁を超えるために生まれ落ちた、最強融合戦士の絶対的な存在感はドッカンバトルでもやはり健在でした。

 

長期戦イベントにおいては爆裂火力で大暴れ出来るキャラクターですが、どうしても『変身前』の性能に関してはかなり劣る所があり、変身直後のDEFの不安定さも含め、短期決戦適性はそこまで高いとは言えないキャラクターです。

 

変身前の考察は後日作成予定ですが、150%サンドにおけるATK,DEFは以下のような感じです。

火力は『攻撃時気力+3』もあるのでそこそこ安定するし悪くはありませんが、DEFに関しては無凸だと6万にも届かず、虹にしてすら8万にも遠く及ばないというのは流石にキツいです。

ベジットと違い、このゴジータは3番目に置かない限りは『確定追撃必殺』も撃てないので、変身直後のDEFもそこまで高まる訳ではないので、4~6ターン程度で終わる短期決戦の場合は、強みよりも守りの不安定さが目立ってしまうような局面も少なくないでしょう。

 

熱闘悟空伝』や『ドラゴンヒストリー』のような長期戦であれば、ノーマル形態は『ATK無限上昇積みのチャンス』という形にしかならないですが、やはり『カテゴリバトルロード』のようなイベントを意識した場合、フェス限LRらしい、並みのキャラを彼方に置き去りにするような抜きんでた活躍は中々難しいでしょう。

 

とは言え、長期戦なら無双クラスの大暴れを見せてくれますし、短期決戦適性がまるで無いと言う程ではありませんから、ゲームトップクラスの実力を持っているのは間違いない…のですが、『周年キャラ』であり『最強の合体戦士』であるゴジータ・ベジットには、環境を破壊するような性能を期待していたユーザーも少なくなかったでしょうか。

 

1周年の超ゴジータ、3周年の超ベジット超ゴジータと、過去の『周年』で登場した合体戦士達は皆その時代における『単独最強』の座を得ていただけに、そのレベルを期待していた人にとっては『あと一声…』というのはあるかもしれません。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

  最高ATK(追撃・効果抜群込)
初動
(0%・気力12)
途中
(35%・気力18)
仕上がり
(77%・気力24)
補正無し 103万 182万 263万
70%サンド 230万 406万 586万
100%サンド 284万 502万 725万
120%サンド 321万 566万 817万
130%サンド 339万 598万 864万
150%サンド 375万 662万 956万
170%サンド 411万 726万 1049万
気玉リーダーサンド 1473万 2598万 3753万

 

100%解放時最高DEF

  最高DEF(行動後)
初動
(0%up)
途中
(35%up)
仕上がり
(77%)
補正無し 29314 36513 45513
70%サンド 70353 87632 109232
100%サンド 87941 109540 136540
120%サンド 99666 124146 154745
130%サンド 105529 131448 163848
150%サンド 117254 146054 182053
170%サンド 128980 160659 200258

 

被り無し解放時最高ATK

  最高ATK(追撃・効果抜群込)
初動
(0%・気力12)
途中
(35%・気力18)
仕上がり
(77%・気力24)
補正無し 839081 149万 215万
70%サンド 184万 329万 475万
100%サンド 228万 406万 586万
120%サンド 257万 457万 660万
130%サンド 271万 482万 697万
150%サンド 300万 534万 772万
170%サンド 329万 586万 846万
気玉リーダーサンド 1173万 2088万 3015万

 

被り無し解放時最高DEF

  最高DEF(行動後)
初動
(0%up)
途中
(35%up)
仕上がり
(77%)
補正無し 22493 28018 34924
70%サンド 53984 67244 83818
100%サンド 67480 84054 104772
120%サンド 76478 95262 118742
130%サンド 80976 100865 125726
150%サンド 89974 112073 139696
170%サンド 98971 123280 153666

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。言わずもがな、解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』を最優先でしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『全属性に効果抜群』の効果について。威力・仕様・潜在スキル相性など

※参考・【ドッカンバトル】『連続攻撃』スキルについて。オススメの付け方、発動確率など

上の記事で述べた通り、全属性効果抜群は会心とやや食い合う部分があるので旨味が薄く、また連撃持ちは連撃抽選もされやすく、このゴジータは追加効果の重複やパッシブの仕上がり速度にも影響があるので、連撃攻撃の恩恵が非常に多いです。

連続攻撃は最大のLv.15を目指して取って行きましょう。残りは会心なんかでOKです。

 

 

【スキル玉の使い方について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…連続攻撃+

 

銅は『DEF+』優先でしょう。DEFは完璧という訳ではなく、安定して戦うなら少しでも底上げしたいですしここは安牌です。火力も十分高いので、ATKも悪くはありませんが。

銀・金枠については『連続攻撃』最優先です。前述のように会心の旨味が薄く、連撃の恩恵が大きいので、ここは一択でしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【究極無敵の合体】超サイヤ人ゴッドSSベジット

同じ『最後の切り札』カテゴリリーダーなので、例えばゴジータが引けた人はこのベジットをフレンドに選べばセットで遊べます。

リンクもATK25%up,+7500,気力+5と相性抜群、壮観な並びにもなりますし、ここはセットで使いたい人も多いことでしょう。

 

【全てを超えた最強の融合】超サイヤ人ゴッドSSゴジータ

変身キャラは同名カードでもしっかりリンクするので、相性抜群です。

このゴジータブルーとはATK35%up,気力+5まで行きますし、どちらも火力は凄まじいので、強いだけじゃなく気持ち良く戦って行けるでしょう。

 

LR【ふたつの力の融合】超ゴジータ

最後の切り札』カテゴリには合体戦士キャラクターが多いので、合体戦士・超サイヤ人・超激戦辺りは通りやすいです。

LR合体戦士なんかが揃ってくると、長期戦では敵無しという感じです。

 

【老界王神は使うべき?】

技レベル10までは物語イベント『ドラゴンボール超 ブロリー』で技上げ可能です。

レベル11以降は技上げ素材必須ですが、注ぎ込む価値は十分過ぎる程にあります。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には排出対象のフェスで覚醒前を引き当てることになります。

長期戦におけるパワーはゲーム中でも間違いなく最強クラスであり、『変身』さえ行えば序盤からでも凄まじいパワーを放てる、間違いなく当たりと言えるキャラクターです。

対になるベジットと同じく、シンプルに単体性能だけを切り取れば間違いなくゲームトップ集団の一員…なのですが、前述のように1周年や3周年の合体戦士の面影をこの2人に見たユーザーにとっては、どんなイベントでも敵を圧倒する、『単独最強』の座に着いて欲しかったユーザーも居るでしょうか。

 

しかし、『演出』という面で言えばこのゴジータはゲーム単独最強と言っても良い程の作り込み・映画の再現度を誇っており、他の全てを圧倒する魅力も湛えています。

トップ集団の一員に足る実力に加え、史上最強の演出をもその手にしているのですから、やはりこのゴジータも周年を飾るに相応しいだけの存在であることは間違いないでしょう。

※悟飯&悟天のATK値を訂正しました

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コメント

  • 七夕でついにお出迎え!嬉しい

    by 110.135.154.94 匿名 €2020年7月7日 9:48 PM

  • DEFの面ではベジゴジ共にそんな過度な期待はしないよ
    それこそ長期戦ならこの2人を上回るDEFキャラはごまんといるしイベント産最強のベジブルなんかいい例

    by 126.163.84.225 匿名 €2020年7月7日 8:09 PM

  • 明後日やっともらえるわ

    by 117.108.13.31 匿名 €2020年7月5日 6:24 PM

  • 追撃付けてからが本番だなコイツ
    無凸でもスキル玉で連撃7付けたらかなり使用感変わる

    by 153.232.239.80 匿名 €2020年6月23日 1:56 AM

  • 完璧になるのはね。最初から高火力だけど

    by 106.154.7.63 匿名 €2020年6月22日 10:55 AM

  • 火力やっぱ大好き。けど上がるの遅すぎ

    by 1.75.217.216 匿名 €2020年6月20日 8:49 AM

  • まぁなかなかlv15の追撃でんけどな。防御性能ならやはりベジットが一枚上手かな。とにかくゴジータは火力!

    by 133.204.161.0 匿名 €2020年6月19日 2:26 AM

  • あとゴジータの場合全部連撃に触れるのも利点だよね。仕上がり早いし必殺技引けばベジットと防御同じなわけでしょ?てかガードに文句言ってるの絶対ベジット派のひとでしょ?ベジット掲示板にはこういうのないもんね。違ったらゴメンだけど。ベジットも強いけどね。3連会心はきもちがいいよ。

    by 106.154.5.52 匿名 €2020年6月17日 7:03 AM

  • だからその低いディフェンスの分、火力に上乗せされてんだろ。
    開幕から高ディフェンスだったら火力もマイルドに調整されるに決まってんだろ。
    このたわけが。

    by 223.133.123.119 匿名 €2020年6月16日 11:32 PM

  • ネガティブだね〜

    by 106.154.1.114 匿名 €2020年6月15日 7:30 PM

  • いくら火力高いとはいえ周年フェス限LRが自身をリーダーにおいて無凸じゃあマックスまで仕上がっても通常攻撃カットできるディフェンスだせないてどうなん。素のディフェンス最近のフェス限と同格、低いておかしいだろ

    by 49.104.0.226 匿名 €2020年6月7日 4:06 PM

  • 一応基礎ステの合計値はどんどん上がってるけどあの運営は大事なDEFステを下げて恩恵の少ないHPをどんどん上げやがるからな

    by 60.137.15.80 匿名 €2020年6月7日 2:10 PM

  • LRのステ下げる風潮ほんとなんなんだろうな。しかも一番大事なdef。5周年組URみたいなステなのほんまカス

    by 182.249.96.34 匿名 €2020年6月7日 2:47 AM

  • 今はLRってだけで価値下がるからなあ
    リンクは弱い
    ステータスはどんどん低くなる
    倍率抑えられる
    超絶特大→極大で倍率下がる

    by 218.43.126.150 匿名 €2020年6月3日 10:42 PM

  • どっちも気持ちいいくらいの火力を出してくれる

    by 125.13.171.245 匿名 €2020年6月2日 7:21 PM

  • ゴテンクス3先頭にして隣に置くといい感じ。いい具合にゴジータの弱点を補ってくれる

    by 125.13.171.245 匿名 €2020年6月2日 7:20 PM

  • 一番使ってて楽しいキャラ

    by 119.230.151.194 匿名 €2020年6月2日 6:57 PM

  • LRの基礎DEFステ下がる風潮やめてくれ…

    by 126.33.107.43 匿名 €2020年6月2日 2:54 PM

  • 持ってないやつおつかれ

    by 218.229.233.178 匿名 €2020年5月31日 2:03 PM

  • 火力が圧倒的すぎるから穴で受けないといけない回数も減るんだよな
    ドラヒスの天下一ミッションはリダスキかからないゴジサンドで無理やりクリアしたわ

    by 219.165.224.74 匿名 €2020年5月31日 1:52 PM

  • 両方無凸で持ってるものだが。
    ベジットの得意属性なら流石にゴジータが不利だけど、等倍属性相手ならお互いどっこいどっこいだと思うよ。(火力、ディフェンスを見て)

    by 210.235.52.193 匿名 €2020年5月30日 7:12 PM

  • ベジットの方が使いやすいし
    強い気がする。

    アクティブはベジットにもあるし。
    アクティブ次第戦闘の終盤だしな。

    ベジットのアクティブも高威力なわけで
    最終1発が効果抜群なだけ

    by 126.33.140.245 匿名 €2020年5月27日 2:23 AM

  • ゴジベジが本気になれる高難易度他のキャラで行ったら1時間ぐらいかかるくそ長ステージになりそう

    by 210.198.245.41 匿名 €2020年5月15日 12:27 PM

  • こいつもベジットも序盤から火力高いからディフェンス上げる前に敵倒してしまうし二人並べるとどっちが攻撃するかで喧嘩するし。最終戦でこいつらのターンで相手のHP50%以下にしてしまって次回ってくるときにアクティブかましたらすぐ死んで追撃しきれなかったり。こいつらが本気になれる高難度ほしいわ

    by 49.98.56.124 匿名 €2020年5月15日 8:15 AM

  • ゴジータ系の真骨頂は相手が他属性混合の時だろうな。やられる前にやれって感じがフュージョンの時間制限を思わせる。

    by 49.97.106.121 匿名 €2020年5月13日 5:50 AM

  • 強いけど弱いって感じ
    バトロとか大乱戦ではわざわざ使わないかな
    年末の変身超3天使と変身魔ベジのが使ってる

    by 1.75.240.124 匿名 €2020年5月12日 6:22 PM

  • いえ1か2枠目でアクティブを撃ってをから3枠目にしてあげたら追加攻撃で確定必殺が出て、そして全ての攻撃に全属性効果抜群がのると思います。じぶんもいままでに日試してみますが、いままでの仕様であれば確定必殺は出るはずです

    by 126.235.55.126 匿名 €2020年5月11日 6:24 PM

  • あー間違った。2枠でアクティブ撃ってるから

    by 106.128.193.195 匿名 €2020年5月11日 5:46 PM

  • 追加必殺確定なのはあくまで3枠目でアクティブを撃った場合のみ。この場合2枠目で必殺撃ってるから追加攻撃で確定必殺ではない
    変わりに全属性効果抜群の効果が発動する。

    by 106.128.193.195 匿名 €2020年5月11日 5:45 PM

  • https://youtu.be/CFE2iI1fu88
    この動画の最後の方2枠目でアクティブ→3枠目攻撃ってなってるのに追撃必殺だしてないのはバグ?それとももっかい攻撃してたら必殺がでてた?

    by 121.104.136.65 匿名 €2020年5月11日 2:23 PM

  • そっか!私は一凸で銀枠で追撃Lv3つけてるから銅枠は防御にする。ありがとうございました。

    by 106.130.41.234 匿名 €2020年5月11日 1:31 PM

  • でも流石に無凸なら連撃かもしれない。おれは1凸だからDEFを推奨したけど。こいつは最初に重ね掛けすると世界が変わる

    by 106.128.193.195 匿名 €2020年5月8日 9:39 PM

  • 結構防御上げるとDEFの上昇率変わるからなぁ。連続は元々追加攻撃あるからそれなりの確率で抽選してくれるし銀枠で付けるのをおすすめ。結局は追加必殺は運だから確実に強くなる防御+5がおすすめかな

    by 106.128.193.195 匿名 €2020年5月8日 5:57 PM

  • 銅枠防御Lv5がいいか追撃つけたほうがいいかアドバイスお願いします。

    by 106.154.11.162 匿名 €2020年5月5日 9:42 PM

  • 長期戦限定とは言え無凸でこの火力出してくれるのは楽しいわ 早く銅銀の連撃スキル玉付けたい

    by 60.121.110.208 匿名 €2020年5月4日 8:09 PM

  • アクティブスキルを2番目で使ってから1番目に並べて攻撃した時に超必殺→通常攻撃→必殺→通常攻撃 と追撃して行ったんですけどバグですかね?

    by 126.247.218.136 匿名 €2020年5月3日 9:04 PM

  • 出来の良い作画だZOY…

    by 1.75.218.30 ズドド大王 €2020年5月1日 2:35 AM

  • ATK上がり切る前にアクティブ打ったら上昇回数にカウントされるんか?

    by 60.137.15.80 匿名 €2020年4月30日 10:09 AM

  • ベジットと並べたいけどあいつ
    神戦士リンクないからな〜

    by 106.154.0.106 匿名 €2020年4月29日 8:15 AM

  • カッコイイ演出での連続攻撃にバンバン伸びてく火力がほんと気持ちいい
    長期戦はもちろん超激戦に連れてくと変身後2回目の顔出しの時にちょうどいい具合に削れててアクティブ撃って締めれるのがたまんない、おかげで放置してたキャラがガンガン覚醒してく

    by 14.12.121.0 匿名 €2020年4月26日 4:04 AM

  • 変身前と変身直後の守りに不安はあるけどそれを補って余りある火力と爽快感とカッコよさだからついつい使っちゃうんだよな〜
    2凸以上させて金のスキル玉付けて暴れさせたい

    by 118.159.0.6 匿名 €2020年4月25日 11:37 PM

  • 短期でも火力かなりだすし、火力重視ならバリバリバトロでも活躍できる

    by 118.109.181.105 匿名 €2020年4月23日 9:35 PM

  • だよね〜。

    by 106.154.7.57 匿名 €2020年4月23日 8:24 AM

  • 大乱戦では普通に使うなぁ。変身前は気力リンク良いし火力も追撃出やすい分結構あるほうだし。

    by 182.249.80.52 匿名 €2020年4月21日 2:30 PM

  • 大乱戦で使わないかなぁ〜。普通に使うけど。短期では他の持ってれば使わないけど短期でも使えないこともないから他のフェス限LRに負けてるは言い過ぎじゃない?

    by 106.154.5.83 匿名 €2020年4月21日 12:17 PM

  • もベジットよりはフュージョンカテゴリーが貧弱な分使いどころは多いかな
    でも基本長期戦でしか使わないかな
    大乱戦とかでもわざわざ使わない

    そういう意味でベジット共々他のフェス限LRより1枚落ちるのは道理だわ

    by 1.66.100.192 匿名 €2020年4月19日 1:29 PM

  • 強くないって言ってるやつ理想高すぎるのか使い方が下手のどっちかだろ
    相性のいいキャラ持ってなくて扱いきれてないとかならまだ納得するけど…

    by 118.109.181.105 匿名 €2020年4月18日 7:59 PM

  • ベジット欄と違ってこっちの人はネガティブだな〜

    by 106.154.7.124 匿名 €2020年4月12日 2:07 PM

  • ベジットと比較してどうのこうのとか強いとか弱いとかどうでもいいのさ
    決め手は超必殺の演出
    あれだけはSEといい珠玉の出来。何度見ても飽きない

    by 119.170.118.249 匿名 €2020年4月11日 11:53 PM

  • 自分は倍率はそこまで気にならないですね。対して倍率の変わらないイベント産ブルベジが初動でも結構硬いわけですし。結局素のDFEステータス値が低いからフェス限LRとは思えない軟らかさになってるんでしょうね。ATKステータス値は高いのに勿体ない

    by 183.74.207.118 匿名 €2020年4月9日 1:07 PM

  • 4周年がパッシブ80%で「弱すぎ!」って言われてたのにまさかの翌年に更に低い倍率になるってもな
    6周年は60%かな?

    by 114.187.203.169 匿名 €2020年4月6日 8:46 PM

  • 強いのは分かってるけどこれ、周年か…って思うカタログスペックw
    使えば違うのはわかるけど…

    by 118.157.113.91 匿名 €2020年4月3日 2:18 AM

  • こいつもベジットも変身前の基礎性能もう少し高めてよかったろ。周年のキャラが70%て。変身後もリンク短期決戦で1、2番目固定で上がり遅い扱いづらい性能だし。変身前の上昇にディフェンス上昇もつけとけや

    by 1.75.217.93 匿名 €2020年3月30日 10:29 AM

  • まず変身してからが本領発揮だからね、明らかにバトロには向いてないよな3番目に置いて回避しながら戦っても被弾したら大ダメ喰らうし

    by 61.199.135.86 匿名 €2020年3月27日 9:51 AM

  • 変身前の防御は結構きついけど、極限バトロでもリーダー運用して火力でゴリ押す戦法で突破できた

    by 124.103.203.123 匿名 €2020年3月26日 11:03 AM

  • 長期戦特化の性能だから仕方ないけどまぁ極限バトロでは使いにくい

    by 110.135.154.94 匿名 €2020年3月24日 7:46 AM

  • 極限バトロやってて思ったが敵の火力インフレしてったらこのゴジータ入れづらくなっていきそうだよね。火力自慢の防御不安が取り残されてくのはこのゲームの性質上仕方ないのかな…

    by 210.198.245.41 匿名 €2020年3月24日 2:57 AM

  • ベジットムチムチでワロタ

    by 61.199.135.86 匿名 €2020年3月15日 4:49 PM

  • パッシブ表記見ればその通り書いてあるんだがな、何か逆に難しく捉えてしまう人がいるようだ

    by 114.162.74.170 匿名 €2020年3月9日 10:17 PM

  • そりゃそうだよね自分は1、2番目で殴り続ければパッシブで上がってるが3番目で殴り続けたフレのDEFは変身した直後からずっと62219だから3番目で殴っても7パーアップは発動しないもの

    by 106.133.82.251 匿名 €2020年3月9日 10:01 PM

  • 遅ればせながらベジットのコメ見てきた。比較方法としては1or2枠で回したベジットと3枠目で回したそれを比較するべきなのに、同じベジットをあるターンで1枠目と3枠目においてステータス表示させただけ。結果として「○番目に攻撃時のパッシブは攻撃する瞬間に発動する」こともわかってない、二重の無知(勘違い)晒してるだけだったわ

    by 106.154.120.248 匿名 €2020年3月7日 9:39 PM

  • ほんと凸ったら化け物だよな
    こいつの追撃で敵のHPが溶けていきかた、たまらん

    by 58.94.17.122 匿名 €2020年3月7日 1:02 PM

  • ゴジータめちゃくちゃ排出率よかったですよね!

    by 114.164.56.97 匿名 €2020年3月7日 3:17 AM

  • 長期戦においてLR悟飯やカリケル、フェス限ピッコロみたいにディフェンス上げまくって戦うキャラは確かに安定はするんだけど飽きる。個人的にはこいつや5周年ベジット、力クウラやLR兄弟みたいに多少危ない橋渡ってでも圧倒的な火力で全てを爆砕し尽くすキャラの方が気持ちよくて好き

    by 110.135.154.94 匿名 €2020年3月6日 6:52 PM

  • 1番目任せられる神戦士持ち短期決戦持ちほしい。ベジットは極限ベジットブルーという相方得たからこっちにも相方をね

    by 49.104.1.16 匿名 €2020年3月6日 4:43 PM

  • 間違えました火力は流石にゴジータ

    by 203.160.28.62 匿名 €2020年3月6日 1:27 AM

  • by 106.180.51.24 匿名 €2020年2月23日 1:26 PM
    総合火力は流石にベジットが上だぞ。

    by 203.160.28.62 匿名 €2020年3月6日 1:10 AM

  • by 49.98.57.96 匿名 €2020年3月5日 8:19 AM
    長期戦でクソ強いキャラを短期戦でもクソ強くしたらベジット&ゴジータでよくね?、ってなるしそれこそこのゲーム終わりだと思うんだけど?

    by 203.160.28.62 匿名 €2020年3月6日 1:04 AM

  • うちの子最初からダメージ70〜100万出すイメージだけど(一凸です)バトロでも悟空伝でも。これは弱いの?こいつとベジットのおかげでクリア出たところもあったし。出始めの頃ならまだしも今頃でこいつを下ネガる人もいるんだね(笑)

    by 106.154.9.221 匿名 €2020年3月5日 7:02 PM

  • ベジットもアニオリだけど通常形態で魔人ブウと戦って自分の力を確かめてたからスロースターターなのは納得
    ザマス戦はわりかし最初からエンジン全開だった気がするけど

    by 59.140.178.189 匿名 €2020年3月5日 1:55 PM

  • by 126.36.188.26 匿名 €2020年3月5日 12:30 AM
    atk800万からの全属性抜群が強くないだと?お前いつの時代のドッカンユーザーだ?3年後くらいから来たんか?w

    by 49.106.200.244 匿名 €2020年3月5日 1:09 PM

  • ベジットはともかくゴジータは初っぱなから全開じゃねえぞ

    by 126.182.228.220 匿名 €2020年3月5日 1:06 PM

  • やっぱ扱いづらい。上がりが遅い。攻撃するたび11%でよかった。先手受けられるなだまだしも短期決戦でリンクぶったぎるやつが2番目固定でふざけんな。変身前にディフェンス上昇つければよかったのに。あとなんで大幅上昇じゃなくてただのディフェンス上昇なん?大幅上昇にしてアタックもつけとけよ。色々けちくさい性能だな。アニメではベジットもゴジータも初っぱなから全開なのになんでスロースターターなん?変なところは原作再現するくせにこうゆうところは再現しないんだな

    by 49.98.57.96 匿名 €2020年3月5日 8:19 AM

  • こいつとベジット以外と弱くはないけど強くもないんだよなぁ

    by 126.36.188.26 匿名 €2020年3月5日 12:30 AM

  • でも変身前って出てきても1〜2ターンしかないからあんま気にしてない。短期戦は育てる気ないから3番目で身勝手になってもらうし。

    by 106.154.17.111 匿名 €2020年3月4日 2:02 PM

  • コイツの鬼門は変身までの4ターンだな
    変身前の性能はステ以外ハッキリ言って最近の通常ガチャ産レベル
    DEF自体もメチャクチャ低いし

    変身したら鬼火力叩き出すし、3番目に置いてアクティブぶっぱして1,2番目に置いたら必殺技追加発動するし色々おかしい

    by 61.115.85.252 匿名 €2020年3月4日 1:09 PM

  • by49.104.3.71
    そういえばいたな。お気の毒に

    by 1.75.217.241 匿名 €2020年3月3日 1:23 PM

  • たぶん三番手ステアップしてるとか言ってる奴、ターンちゃんと計算してないよなぁ。

    by 49.106.201.139 匿名 €2020年3月2日 11:11 AM

  • by49.104.3.71
    それは悔しい!(泣)まぁ歴史上の賢者達は最初から評価される人は少ないです。そう思えばここで理解してくれる人もいますし、悔しいかもですがそういう可愛そうな人たちのことは忘れましょう!

    by 106.154.16.19 匿名 €2020年3月1日 12:03 AM

  • 最高、愛してる、けっこんして、ゴジータブルー様♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♥♡♥♡♥♡♥♥♡♡♡♡♡♡

    by 58.94.78.235 匿名 €2020年2月29日 1:01 PM

  • やっぱ三番目だと7%upは発動しないですよね!ベジットの記事でいったらアホ扱いされてずっとしないこといってたけど荒れそうだから辞めてでもゴジータだと三番目で攻撃しても上がらないしゴジータもベジットもパッシブ表記同じだから片方が上がって片方上がらないなんてことはないからベジットも上がらないですよね!やっぱおれ間違ってなかったんだ。それなのにアホだとか日本語弱いとかいわれてたわ。1、二番目に攻撃するとのあとに攻撃するたび7%upってかいてあんのに三番目でするわけないですもんね

    by 49.104.3.71 匿名 €2020年2月29日 12:55 PM

  • by 49.98.56.74 匿名 €2020年2月28日 2:38 PM
    それ気になったから何回か試してみたんだけど少なくとも自分の携帯だとベジットもゴジータも3枠目だとステータス上がらないのよね笑 自分の携帯がおかしいのか、、

    by 49.98.209.186 匿名 €2020年2月29日 12:23 PM

  • by 1.75.231.109 匿名 €2020年2月27日 7:04 AM
    俺もそう思ってた1人なんやけど、ベジット側で三番手でもステータスアップするってコメあったけど、ゴジータベジットで使用違う?

    by 49.98.56.74 匿名 €2020年2月28日 2:38 PM

  • たすぃかに!

    by 106.130.41.54 匿名 €2020年2月28日 8:11 AM

  • 映画見た時から思ってたけど何で合体してんのに最後かめはめ波なんだ?

    by 221.133.113.121 匿名 €2020年2月28日 3:40 AM

  • こいつ意外とバトロで足ひっぱらなかった。三番目なら仕事してくれる

    by 1.75.218.51 匿名 €2020年2月27日 7:19 AM

  • 数日前のコメに返信するのもあれだが、このゴジータは3枠目だとパッシブのステUPは発動しないぞ。だから3枠目運用で育たないのは当たり前だし、全属性効果抜群も消えるから1.2枠目以外あり得ない

    by 1.75.231.109 匿名 €2020年2月27日 7:04 AM

  • こいつバトルカードスタンス広すぎる。

    by 49.98.44.223 匿名 €2020年2月26日 11:42 PM

  • 振り方は人それぞれだと思いますが、さすがにこれは自分でもびっくりしてしまいました。

    by 126.88.73.75 匿名 €2020年2月26日 8:40 PM

  • >> by 118.1.68.123 匿名 €2020年2月26日 8:29 PM
    コメントありがとう御座います。
    LRゴジータの最低2凸狙いより、やはり仰る通り副産物の差で
    ベジット側を引くのがベター。というところですかね

    by 121.112.71.52 匿名 €2020年2月26日 8:40 PM

  • 副産物の差を考えると俺だったらベジット引くわ

    by 118.1.68.123 匿名 €2020年2月26日 8:29 PM

  • コメントありがとう御座います。
    やはりLRゴジータの凸を増やすより、やはり未所持のベジットを狙う方が良いですかね?
    LR悟飯(少年期)も凸上げを狙えますし。
    ただ、30連程度しか回せませんが…

    by 121.112.71.52 匿名 €2020年2月26日 7:57 PM

  • ベジット持ってないならベジットじゃね

    by 118.1.68.123 匿名 €2020年2月26日 7:45 PM

  • ゴジータ側
    ゴジータ1凸、変身ブロリー3凸、変身ゴジータ1凸、超サイヤ人4ゴジータ無凸、超一星龍3凸、知ゴジータ3凸。

    ベジット側
    知合体ベジット2凸、変身トランクス2凸。孫悟空(少年期)無凸、速ザマス無凸、技合体ザマス無凸。

    このメンツでまだゴジータ側を追うか、、未所持ベジットを狙うか…皆さんならどうしますか?
    宜しくお願いします┏●

    by 121.112.71.52 匿名 €2020年2月26日 7:13 PM

  • 攻撃のゴジータ防御のベジットって書いてあるけどベジットも800万ぐらい出すしゴジータも20万ぐらい行くんか

    by 60.137.15.80 匿名 €2020年2月26日 3:46 PM

  • なるへそ❗️ありがとう❤️

    by 106.154.4.49 匿名 €2020年2月26日 2:31 AM

  • 連撃会心は数値×2の発生確率。連撃21なら攻撃一回につき42%。ゴジータはパッシブで確定2回攻撃なので連撃抽選2回、うちどちらかでも一回でも連撃発生を引ければ良い。2回とも外れ引く確率は0.58×0.58の0.33で33%。なので2回のうち一回でも連撃引ける確率、つまり連撃発生確率は100-33で67%(小数点入れると66.36%)。
    となると思う

    by 106.180.47.130 匿名 €2020年2月25日 9:17 PM

  • それってどういう計算方法なの?教えてくださらない?

    by 106.130.54.237 匿名 €2020年2月25日 7:31 PM

  • 俺はスキル玉込みで連撃21、会心11だな。2回抽選のおかげで数値上追撃確率は約66%、必殺追撃は約37%。会心は連撃取れないとこしか取ってないが連撃による攻撃回数増加のおかげで会心もある程度でる。3回攻撃どれかで会心の確率は約52%。
    計算間違えてたらすまない。

    by 106.180.47.130 匿名 €2020年2月25日 5:08 PM

  • 改心20とか17に振ってるやつが意外と多いが
    連撃の方がいいよな

    by 58.92.180.41 匿名 €2020年2月25日 2:19 PM

  • 七夕が待ち遠しい!できれば周年イベのお祭り気分の状態で究極のかめはめ波をぶっ放したかったな

    by 175.134.43.211 匿名 €2020年2月25日 5:56 AM

  • ベジット派の人やけに火力ほしそうにしてるけどお得のガードのほうが重要って言い訳はどうしたの!自信もてって!火力じゃ無理だって!

    by 106.154.9.119 匿名 €2020年2月23日 9:05 PM

  • 長期戦だとコイツの火力高すぎて敵がすぐ死んじゃう

    by 118.1.68.123 匿名 €2020年2月23日 8:38 PM

  • 悟空伝のアクティブで、600万。

    最強。

    by 111.102.188.225 匿名 €2020年2月23日 4:44 PM

  • うーん、やっぱみんなの意見聞くと会心が良いみたいね。
    回避派もいたから迷ってたけど会心にするわ。
    助かったみんなありがとう

    by 175.134.162.243 匿名 €2020年2月23日 3:17 PM

  • そもそもゴジータもベジットも確定追撃キャラだからどちらか片方の攻撃が会心or追撃発生する確率だけで見たら雑に考えても2倍だからまぁ回避はないよね・・

    by 126.23.176.100 匿名 €2020年2月23日 2:20 PM

  • 残りは会心。今回は確定会心じゃないから会心つけても腐ることはない。回避にだけは絶対振ったらいかん

    by 1.75.219.54 匿名 €2020年2月23日 2:16 PM

  • 自分なら追撃会心かなぁ
    恩恵が薄いとはいえ、敵のDEF0計算でダメ出せるのはデカい
    そもそも回避は無効化されるコンテンツもあったり1Lv1%しか上がらないしで自分は基本振らない

    by 126.23.176.100 匿名 €2020年2月23日 2:14 PM

  • このゴジータ、被り引けたんだけどどういう潜在の振り方がええんや?
    追撃全振りは確定として、余りをどっちに振ろうか迷ってる。
    みんなだったらどうするか教えて欲しい

    by 175.134.162.243 匿名 €2020年2月23日 1:37 PM

  • 未だに火力もベジット上とか言ってる奴いて草
    全属性効果抜群ナメ過ぎ。自分の目で与ダメージ確認してみろよ
    火力ゴジータ、防御ベジットだよ。潜在とスキル玉で多少ブレるが確定全属性効果抜群と確定必殺追撃の根本的差は変わらない。

    by 106.180.51.24 匿名 €2020年2月23日 1:26 PM

  • そうですよ。ゴジベジわざわざ三番目に配置しませんよ。だから配置的な差は感じにくい。ベジットも必殺技後でなければ守れないとなるとゴジータの方採用したくなる。(人それぞれ)まぁベジットに助けてもらってることもあるけど。てかゴジータにはベジット、ベジットにはゴジータみたいな関係だから。

    by 106.154.9.119 匿名 €2020年2月23日 12:41 PM

  • 神次元なら時の界王神と使うと乗算の影響でDEFもとんでもないレベルまで跳ね上がるから、ベジット共々今後かめはめ波とか切り札とかで有能なサポ役増えたらもっと評価上がるかなとは思ってる

    by 126.23.176.100 匿名 €2020年2月23日 11:22 AM

  • アタックは凄いから使ってて楽しいけどディフェンスがね…本当に仕上がり遅い、熱闘悟空伝みたいならいいんだけど今後ヒストリーみたいに最初から敵が強いと最初の穴が目立ちすぎる

    by 103.5.140.184 匿名 €2020年2月23日 11:02 AM

  • 抜群効果のおかげで火力はホントに気持ちいいくらい出る
    守りは少し気になるけど、仕上がれば通常攻撃なら大半カット出来るしこの火力でこの受け性能なら余裕でトップレベルだと思う

    5周年組は並べた時の無双感も相まって気持ち良さも半端ないし

    by 126.182.145.47 匿名 €2020年2月23日 9:15 AM

  • どうあがいても火力はゴジータが上。防御はベジット。これは変わりません。数字だけ見ればベジットが上だけど実質火力はゴジータです。ゴジータ脆いとかいってる人よく見かけるけど通常攻撃カットするんですけど。無限上昇を基準にしてませんよね。そもそもどちらも仕上がり遅いのに三番目に配置する?

    by 1.75.219.54 匿名 €2020年2月23日 8:27 AM

  • 僕のゴジータ凸無しだけど使えますか?
    なんか守り弱そうだから3枠目にしか置いてない

    by 118.105.119.89 匿名 €2020年2月23日 5:15 AM

  • >>ベジットずーとデメリットじゃん。←言ってる意味がよく分からん。

    ベジットは1、2番目も必殺追撃が確定。
    必殺×2と必殺+通常攻撃なら明らかに前者だろ。
    なら、ベジットの方が優れてるじゃん。
    どの配置でも変わらず同じ能力が期待出来るんだから。
    ほぼ2番目にしか配置できないのはデメリットでしかないんじゃないか?

    by 106.180.48.9 匿名 €2020年2月23日 5:15 AM

  • ベジットは必殺追撃が確実に発動するから安定してダメージを出せるし、DEFも安定して上昇する。ゴジータの場合は通常追撃だからDEFも上昇しにくい。仮にベジットと同じ条件にするために3番目に配置し続けるとすると、2ターン跨いで1回ずつしか出てこない。これはデメリットでしかないだろ。

    by 106.180.50.20 匿名 €2020年2月23日 5:09 AM

  • デメリットじゃなく個性がなくなるってこと。
    3番目なら気力性能は劣るし、1、2番目ならDEFが劣る。
    苦手属性以外なら超必殺の後の必殺追撃確定の方が超必殺+追撃よりもダメージ出るってこと。だから、ベジットの方が総合的に優れてるってこと。

    by 101.142.88.150 匿名 €2020年2月23日 5:04 AM

  • アクティブ3番目ベジットと同じ効果なのに何故みんなデメリットだと思うの?だったらベジットずーとデメリットじゃん。特に下の人に聞きたい!

    by 106.154.16.91 匿名 €2020年2月23日 12:32 AM

  • 使ってて何か違和感を感じてた。
    その正体が分かった。
    こいつ3番目だと効果抜群攻撃じゃなくなる。
    ベジットの方が強いわ。

    by 101.142.88.150 匿名 €2020年2月22日 11:58 PM

  • ベジットは2桁引いても1枚も出なかったけど、こっちは2回で出た。
    安売り?

    by 89.187.160.139 匿名 €2020年2月22日 11:31 PM

  • 速の方と同じように会心確定なら多少DEF低くても、ぶっちぎりの火力でNo.1だった笑。まあ、そうなればぶっ壊れだけど、そうなるとベジットの方は全属性ガードとかDEF無限上昇とかついたかもしれない。
    でも、そうなっちゃうと多くの人は火力に楽しみを覚えるからゴジータばっかり引くんだろうな。

    by 101.142.88.150 匿名 €2020年2月22日 3:13 PM

  • アクティブスキル基本的に打ったターンでワンパンor 1番目のキャラが片付けるのしか見た事ない。何あの火力

    by 116.70.157.68 匿名 €2020年2月22日 1:32 PM

  • アクティブに相手は死ぬと同義のこと書いてる

    by 126.247.114.57 匿名 €2020年2月22日 5:07 AM

  • 連撃適正最高レベルなのに会心全振りしてる人がいて悲しくなる。

    by 106.132.213.180 匿名 €2020年2月22日 4:15 AM

  • 極限バトロがバトロよりちょい長めの7〜8ターンで決着とかなら今回のゴジベジ評価上がりそう。まあそんな接待ステージみたいな作り方しないか。

    by 210.198.245.41 匿名 €2020年2月22日 2:31 AM

  • ベジットは必殺こそ撃ってるがここ昨今のイベントでは何かしらダメージ増加要因ないとそんなにダメージ与えられない。ゴジータは通常攻撃でもバカにならんからなぁ。

    by 49.106.201.70 匿名 €2020年2月22日 2:14 AM

  • 火力は何凸だろうがゴジータが上だよ
    両方虹だけど左上のゲージベジットがゴジータに勝ったことは一度もない

    by 58.93.66.192 匿名 €2020年2月21日 4:46 AM

  • 初手ですら虹の力ゴジータ<無凸のこいつなんですが。あっちは虹でアタック値は大体230万。こっちの無凸は超必殺250万からの追撃で50万で初手で虹のあいつ超えてんだけど。無凸だけど物足りなさは感じん。

    by 49.104.2.210 匿名 €2020年2月20日 5:31 PM

  • 無凸だと追撃で必殺技が入んなかったら極限ゴジータに火力で負けたりする。1凸でもしたら分からないけど。だから強いにせよ少し物足りなさはある。

    by 123.176.143.177 匿名 €2020年2月19日 10:02 PM

  • 無凸の時は色々物足りないという印象でしたが、1凸した途端印象が変わりました。2凸するとヤバさに磨きがかかり変身前でも良い仕事をしてくれます。変身後のヤバさは言うに及ばずです。

    が、現状悟空伝と一部バトロ以外に輝く場所がなく、性能を持て余すことになりました。超激戦なんかは変身前で充分過ぎて、変身する頃には最終ラウンドが終わってることもザラ。

    このオーバースペックが生かされるイベントが来るかどうかで評価が変動しそう。

    by 106.180.9.113 匿名 €2020年2月18日 7:33 PM

  • 虹にするぐらいなのに潜在能力の振り方うんちみたいな奴って何考えてるんや。新規が虹に出来るわけないし、ログイン勢か石垢か?

    by 182.249.81.24 匿名 €2020年2月17日 3:11 AM

  • まだ持ってないやついる?

    by 116.83.93.71 匿名 €2020年2月16日 1:13 PM

  • 諦めずに引き続けたおかげで今朝ゴジータも1凸出来たわ

    by 126.242.158.11 匿名 €2020年2月15日 5:37 PM

  • ちゅまん12連で2体出たわ

    by 60.112.152.141 匿名 €2020年2月15日 4:34 PM

  • ゴジベジ両方当たって使ってみた感じこっちの方が性能と演出好きだったから2凸まで追って終了

    あとは318の日にLR悟飯悟天を交換でゲット出来たら文句なし

    by 106.72.197.192 匿名 €2020年2月15日 11:25 AM

  • 名前がナイス

    by 126.247.189.35 匿名 €2020年2月14日 5:16 AM

  • 下げてる雑魚お疲れ 単発で二体出たわ

    by 116.83.93.71 匿名 €2020年2月14日 1:15 AM

  • ホラーやなw

    by 203.168.101.177 匿名 €2020年2月13日 10:03 PM

  • これよりマシやろ

    by 60.112.152.141 匿名 €2020年2月13日 8:55 PM

  • こいつ脆いとかいってるやつの基準どうなってんの?もう必殺守れるやつしか固くないのかな?

    by 49.104.1.63 匿名 €2020年2月13日 8:06 PM

  • LR4スーパー悟ベジから一回も弾けません。昨年から

    by 126.182.242.15 匿名 €2020年2月13日 6:26 AM

  • このレベルの効果抜群は特攻みたいなもんだよな

    by 183.76.163.234 匿名 €2020年2月13日 2:06 AM

  • メロのブロリーヒストリーを切り札カテゴリで行く動画見たけど、やっぱりLRゴジータブルー攻撃力ヤバイな。ベジットのが必殺撃ってるはずなのに必殺3回のベジットと必殺一回通常攻撃一回のゴジータのゲージの減り方がほぼ同じ………。特攻か?!

    by 49.98.44.63 匿名 €2020年2月12日 11:52 PM

  • 無限DEF上昇キャラじゃないと不安でしょうがないんだろうなぁ。
    下手くそと無課金微課金の凸れない人達はw

    by 126.182.178.245 匿名 €2020年2月12日 10:49 PM

  • 無凸でも無茶苦茶強いけど1凸すると連撃必殺の効果でATC表示だけを見るとたいして出てないように感じるけど実際は1・5✕なので赤身勝手の頃には1300〜1500万ダメージはコンスタントに出してる。ベジットは確定必殺があるので派手に映るけど実際は同じ凸条件だと1000〜1200万ダメージぐらい。どちらも化け物だけど攻撃面だけみると分かりづらいけどゴジータが少し上かな。ディフェンスはぶち抜かれても踏ん張って攻撃に転じるゴジータが好き。危うさと圧倒的攻撃力のバランスが最高!

    by 222.229.54.187 匿名 €2020年2月12日 7:53 PM

  • この超火力ゴジータをこんな姿にしてしまうヤツが後を絶えない

    by 49.106.200.205 匿名 €2020年2月12日 2:58 PM

  • 管理人の記事だとダメージは通常追撃でもゴジータの方が上のはずなんだけどマジで?

    by 106.180.48.131 匿名 €2020年2月12日 1:07 PM

  • ベジットとゴジータ、両方使ってるけど
    こっちのが使いづらい印象がある。
    全属性効果抜群が乗るとはいえ、どうしても確定必殺追撃と
    確定通常追撃ではダメージも爽快感も違う。
    まだ自分は無凸ですが、
    通常追撃でまともにダメージ稼ぐためには2凸は必須かも。

    by 133.200.46.160 匿名 €2020年2月12日 11:34 AM

  • 需要あんま無さそうだけど8bitゴジブルのテーマ貼っておくぞ

    [8-Bit] Dragon Ball Z Dokkan Battle – “5th Anniversary Gogeta Theme” Chiptune Remix
    https://www.youtube.com/watch?v=u-J2UVFRlsk

    by 131.147.37.86 匿名 €2020年2月12日 12:29 AM

  • きっと無限上昇の使いすぎで頭ドッカンしちゃったんだよ。もう必殺カットできないと恐くてびくびくしながらプレイしてんだろう

    by 49.104.0.160 匿名 €2020年2月11日 8:03 AM

  • 得意属性じゃなくて身勝手の通常攻撃全カットのどこが脆いのか
    クウラでも結構くらうぞ

    by 106.154.135.12 匿名 €2020年2月11日 7:44 AM

  • まだ出てないやつ頑張れよwwwwwwwwww

    by 222.230.131.50 匿名 €2020年2月11日 4:37 AM

  • つっよ

    by 60.36.58.185 匿名 €2020年2月11日 12:18 AM

  • 噛み合ってないのはたしか。1、2枠目におかないと能力上がらないしリンク切るし1枠目にはおけないし上がりは遅いし。上がりは11%upでよかったろ。おれは強いしかっこいいしで意地でもつかうけど

    by 49.106.200.5 匿名 €2020年2月10日 8:22 PM

  • いや
    その感覚であってるよ
    やっぱり初手受けできないのは気になるね
    仕上がるのも結構時間かかるし

    by 49.97.109.166 匿名 €2020年2月10日 7:23 PM

  • 使い方悪いんかもしれんけどなんかどっちもこんなもんかって感じ。
    まぁ強いけど

    by 122.102.158.211 匿名 €2020年2月10日 1:59 PM

  • この数値で文句いってたら
    技ブロリーや人造人間トリオの糞def
    使えんぞマジで。

    by 106.156.237.223 匿名 €2020年2月9日 11:05 PM

  • 身勝手の必殺を悟飯で受けてダメ8とかそれが頭にあるから言ってるのかもしれんが、まぁ今回のベジコジは火力で相手を早めに落とすキャラだからそれに防御も決して悪くはないよ力身勝手必殺くらいなら16万くらいに抑えるし

    by 61.199.135.86 匿名 €2020年2月9日 9:50 AM

  • どこが脆いのかわからんわ。通常攻撃はカットしてくれるのに。必殺すら防御できないともう怖くてやってられなくなったのか?

    by 49.104.1.166 匿名 €2020年2月9日 8:21 AM

  • まぁ、みんなdef30万とかしてもスリルもなくて面白くないから、これくらいがええんちゃう。火力はぶっ飛びやし。変身前はさすがに今の水準ではないが。

    by 1.75.217.128 匿名 €2020年2月8日 11:09 PM

  • インフィや悟空伝で使ったけど防御が辛いわね
    ベジットもマシとはいえやっぱり脆い
    ATKはどっちも化け物レベルに上がるんだけどねえ

    by 210.173.87.154 匿名 €2020年2月8日 10:48 PM

  • 今回はどっちも防御がきついなあ
    最近は固いキャラ続いてただけに余計にそう感じる

    by 27.127.51.67 匿名 €2020年2月8日 8:06 PM

  • 基本1、2番手。3番手だと確定必殺追撃と回避つくからそのターンは守れるが、パッシブのatk defup発動せず、必殺追加効果のdefも1ターンのみなのでジリ貧になる

    by 60.56.109.235 匿名 €2020年2月8日 7:25 PM

  •  既出だったら申し訳ないのですが、コメ数が多くて探すのが大変なので質問させてもらいます。
     ゴジータの変身後を運用するなら1か2番手に置いて効果抜群を狙っていくのか、3番手に置いて防御を上げつつ戦うのかどちらが良いんですか?

    by 114.153.55.31 匿名 €2020年2月8日 7:01 PM

  • >>ベジットならまだしもって、変身前はパッシブ一緒だってのに。また間違えてんのな

    ゴジータもベジットも当てれなかった可哀そうなやつなんだよ。そっとしておこう。

    by 60.41.169.164 匿名 €2020年2月8日 4:21 PM

  • ありがとう!
    その順番でやります!

    by 210.194.134.11 匿名 €2020年2月8日 2:14 PM

  • ベジットならまだしもって、変身前はパッシブ一緒だってのに。また間違えてんのな

    by 60.56.109.235 匿名 €2020年2月8日 8:22 AM

  • ゴジータは1,2番目でアクティブ撃ってから3番目に行動するのが1番良い
    逆だとアクティブに効果抜群が乗らない

    by 126.182.201.213 匿名 €2020年2月8日 7:25 AM

  • 理論上w
    無凸で3回余裕は言いすぎ。
    確定必殺もないのに2ターン目に出てきても余裕か?1ターン目に出てきても追撃必殺すらないことも多々あるぞ?これ余裕か?
    理論上あり得るのは分かるが、条件に安定性がなさすぎるって話だろ

    by 49.104.50.154 匿名 €2020年2月8日 2:11 AM

  • 結局アクティブは何番目で撃ったらいいの?
    よくわからんかった
    教えて偉い人

    by 61.205.87.231 匿名 €2020年2月7日 11:15 PM

  • 銀スキル玉の連撃つければ三回必殺も1ターンできるしな理論上

    by 119.244.250.237 匿名 €2020年2月7日 1:45 PM

  • 必殺3回ぐらい無凸でも余裕やで

    by 60.41.169.164 匿名 €2020年2月7日 1:37 AM

  • ベジットならまだしも変身前に必殺3回ってw
    毎度毎度凸前提でどんだけ好条件揃えて考察盛り盛りするん?
    前は無凸基準で考察してたのにこいつ運営からも金もらってんのか?

    by 115.124.149.42 匿名 €2020年2月6日 9:05 PM

  • 優越じゃなくて優劣じゃない?

    by 203.168.101.177 匿名 €2020年2月6日 8:02 PM

  • ベジット 安定して強い、追加必殺のdefアップがでかい
    ゴジータ アクティブの効果抜群がやばい
    悟飯天 立ち上がりが早い、atk.def安定してる

    3枚とも化け物

    by 220.99.135.70 匿名 €2020年2月6日 6:14 PM

  • でもこういう論争って不可避だし醍醐味でもありますよね。大人ぶらないで子供のように自分の好きな方を信じたいですよね。好きです。もっと論争つづけて

    by 106.154.0.226 匿名 €2020年2月6日 5:42 PM

  • どっちもかっこ良くて強いでいいじゃん。なんでわざわざ優越つけようとすんの

    by 1.75.218.123 匿名 €2020年2月6日 5:22 PM

  • タイムアタックとかミッション以外では特に意識したことないわ

    by 101.141.19.151 匿名 €2020年2月6日 5:21 PM

  • 神コロのTAの話題になると給料関連の話題と同じくらいの確率で荒れるな。ここで言うことでもないけどあんなん比較厨が出てくるの確定してるようなもんだしキャラの強さなんてステージクリアする速さで決まるもんでもないし無理に優劣つけようとしてるあの動画あんまり好きじゃないな

    by 126.233.111.66 匿名 €2020年2月6日 3:42 PM

  • なんかキモくて笑った

    by 118.1.68.123 匿名 €2020年2月6日 3:14 PM

  • じゃあゴジベジの立場は大丈夫なの(グスン)

    by 106.154.0.226 匿名 €2020年2月6日 3:00 PM

  • いや簡単でしょ
    TAに変身演出は無駄
    片方はアタッカー絞って残りサポートの効率いいパーティ
    他方は何故か全員アタッカーという非効率なパーティ

    by 126.182.254.224 匿名 €2020年2月6日 2:48 PM

  • 170%と150%の差かな?どう思う?みんな〜(泣)

    by 106.154.0.226 匿名 €2020年2月6日 2:46 PM

  • でも、でも〜(泣)タイムアタックでゴジ&ベジvsゴハン&ゴテンで一分差つけられて負けてましたゴジベジ(泣)なぜ〜(泣)理屈では説明できない…まさに…アンビリーバボー。

    by 106.154.0.226 匿名 €2020年2月6日 2:42 PM

  • みんなちがってみんないい
    それでいいじゃないか
    ただし、ペラリー、身勝手、お前らはだめだ。

    by 101.141.19.151 匿名 €2020年2月6日 12:25 PM

  • ここでもベジット ゴジータの最強争いしてんの?
    どっちが強いとかどうでも良すぎて失笑でしかない
    悪いとこばっか見てないでそれぞれどこに価値があるか見い出せないの?
    べつに知アル飯みたいにゴミな訳じゃないんだから

    by 126.182.4.179 匿名 €2020年2月6日 11:21 AM

  • 会心型にすることに誰も文句言ってなくね。連撃型会心型どっちも適性あるし

    by 106.180.49.179 匿名 €2020年2月6日 10:49 AM

  • 会心型でよくね
    仕上がった後に極端にダメージ増えるわけでもなく成長仮定から火力相当高いんだから会心バンバン出していけよ

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月6日 10:33 AM

  • 仕上がった後ね
    会心型だと仕上がり遅く、連撃型だとダメージ通しにくい

    by 106.180.49.179 匿名 €2020年2月6日 10:29 AM

  • 仕上がった後の性能はATK・DEF・気力の全てにおいて悟飯&悟天を上回っていると言っても過言ではなく、特に火力面では、同リンク条件だと『中確率(25%)を引いた悟飯&悟天を常時上回る』という圧倒的な破壊力を見せつけています。(ベジットブルーの考察より)

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月6日 10:27 AM

  • 残念ながら飯天とベジットじゃ攻防全てにおいてベジットが優っているとこのサイトでも結論が付いているという

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月6日 10:24 AM

  • 攻撃するたびにatk,def上昇って1.2番目に置いた時だけか?

    by 58.0.0.52 匿名 €2020年2月6日 10:22 AM

  • 両方2凸で使ってみたけど凸無しならベジット凸ありならゴジータっていう印象
    ベジットは防御高いっていうけどそれはゴジータと比べての話で防御要因は他にいるし得意属性以外は会心頼みで会心でなければ攻防ともに半端すぎる。
    会心がハマればヤバいけど飯天で良くない?飯天の方が良い場面じゃない?ってことが多い
    ゴジータは属性問わずゴリゴリ削れる鬼火力で通常追撃もベジットの必殺追撃ほどじゃないにしろ削れる
    防御も苦手属性の先制以外はある程度抑えるし最悪3番手に回せばいいし
    万が一必殺飛んできて30万オーバーくらったら痛いけどHP60万超えてるし壁たちの自玉回復してくれるし現環境で負けることらないし良いんじゃないかな
    知らんけど

    by 49.98.163.62 匿名 €2020年2月6日 9:10 AM

  • 全くだ。殆どの人はゴジータの方が強いって言ってるわけじゃなく攻撃はゴジータ、防御はベジットなのに一部の人(2人くらい?)がベジットの方がーって言い張ってる。しかも理屈で無理あると指摘されても反論出来てない。ホント何がしたいの

    by 60.56.109.235 匿名 €2020年2月6日 8:42 AM

  • スパーキング神コロさんの動画でタイムアタックやってましたが、タイムアタックに関してはゴジータの圧勝でした。でもあくまでタイムアタック。火力ゴジータ防御ベジットですね。

    by 106.154.3.185 匿名 €2020年2月6日 7:38 AM

  • 何故両方使うという選択肢がないの?そんなに片方気に入らないなら使わんどけばいいやん

    by 49.104.1.153 匿名 €2020年2月6日 7:20 AM

  • ついに演出しか語れなくなったか。

    ゴジータ房もヤバイな。

    by 126.33.78.166 匿名 €2020年2月6日 7:18 AM

  • 内容理解を求めてきても急に演出云々言い出した奴が的外れな事は何も変わってないけどね

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月6日 4:38 AM

  • 演出で勝てないならせめて性能はもっと上にして欲しかったんだろって話だよ。
    話の内容理解できてる?
    的外れなのはどっちだろう。

    by 188.251.9.220 匿名 €2020年2月6日 2:28 AM

  • ベジットは素材自体少ないんだから演出で負けるのは仕方ないだろ
    的外れすぎて話にならんわ

    by 126.33.194.94 匿名 €2020年2月5日 10:31 PM

  • ゴジータ下げてる奴らはベジットと同じような性能なのに演出はゴジータにボロ負けなのが悔しいんでしょ。

    by 188.251.9.220 匿名 €2020年2月5日 10:24 PM

  • 多分下の投稿への返信でベジットのこと言ってんじゃない。そらゴジータは連撃一択でしょう。

    by 60.56.109.235 匿名 €2020年2月5日 10:20 PM

  • 抜群だし連続攻撃は2倍抽選だし連続全フリだろ

    by 163.138.197.7 匿名 €2020年2月5日 9:30 PM

  • 普通に会心全振りでいいと思うが
    追撃で仕上がり早くするのも固くするのも悪いとは言わんけど仕上がり切る前から相当な火力と防御力誇るし会心バンバン出してなぎ払ってくのがいいかと

    by 126.182.227.65 匿名 €2020年2月5日 8:51 PM

  • 前からいるゴジータ下げてるやつはなにがしたいの。どっちも長期戦向けで火力のゴジータ、防御のベジットっぽいし一緒に使えばいいじゃん。最強議論なんてする必要なし。どっちもかっこいい。これでいい

    by 49.106.200.103 匿名 €2020年2月5日 7:15 PM

  • by 126.182.227.65
    パッシブと必殺追加効果によってはそうとは言い切れないよ。だからベジットは悩ましいのであって。確定必殺追撃に会心もいいが、追撃重ねて安定性をさらに高めるのも捨てがたい・・・

    by 218.217.172.16 匿名 €2020年2月5日 6:54 PM

  • ゴジータの有利なポイントって
    基本的にアクティブありきじゃん

    アクティブはベジットも超火力なわけで
    その時点で敵はHP半分以下なわけだしなぁ。

    結局ゴジータで有利に立つには
    戦闘が半分過ぎてから。

    結局アクティブになるまではベジット有利だし。

    アクティブができるのはベジットもできるし
    アドバンテージとしてはそこまで有利じゃないでしょって話。

    by 126.33.78.166 匿名 €2020年2月5日 6:41 PM

  • 追撃と会心の差だな
    追撃は2回抽選あっても効果があるのは最大1回分、しかも通常攻撃か必殺かは運
    会心も運だが効果がある最大回数は攻撃回数に比例する
    だからこそ確定追撃の内容が通常攻撃か必殺確定かの差が大きくなる
    手数が多いキャラは更に手数多くする追撃より会心多くすべきというのもここから来てる

    by 126.182.227.65 匿名 €2020年2月5日 6:38 PM

  • by 60.108.84.167
    会心振ったベジットと追撃振ったゴジータで会心確率、追撃確率が違う点が抜けてるよ。
    会心追撃両方発動する前提なら、確かにパッシブで必殺追撃確定のベジットの方がダメージは高いから爆発力が上というのは否定まではしないけどかなり確率が低いことはさすがに否定しないでしょ。他方、変身前に追撃必殺引けばアクティブの倍率が上がるからアクティブ考慮すれば爆発力は会心振りベジットより追撃振りゴジータに傾くし、アクティブは狙って打てるわけで先の仮定より確率は高い。
    アベレージ火力がゴジータ有利は特に異論述べる人はいないと思う。でもそのアベレージ火力の差が追撃振りの場合パッシブのステアップと効果抜群が相まってかなり大きいし、会心振りに比べて仕上がりまでの早さも違ってくる。
    やっぱりあなたの理屈ではベジット>ゴジータと結論付けるには不足だと思うよ。

    by 218.217.172.16 匿名 €2020年2月5日 6:20 PM

  • 追撃含んだら会心抽選回数が増えての総火力、DEF共に大幅に伸びるのは両方共同じ
    会心出たら両方共火力に大差ないから爆発力、防御力はベジットの方が上
    ゴジータが有利なのはアベレージ火力

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 5:34 PM

  • ディフェンス上昇の追撃撃てるんだしベジットの方が硬いのは当たり前。逆に効果抜群あるゴジータの方が火力高いのは当たり前。よって互角。はい終了

    by 49.106.200.103 匿名 €2020年2月5日 5:17 PM

  • 辛口な人多過ぎない?

    初動アタック1000万出す技ゴルフリみたいなのじゃないと納得しなさそう 笑

    by 49.97.107.160 匿名 €2020年2月5日 5:11 PM

  • by 126.182.227.65
    追撃見ずに評価してるという指摘については特にいうことないですか?
    追撃考えずに0.5点も差がないなら追撃込みならゴジータの方が強くなってしまわない?

    by 218.217.172.16 匿名 €2020年2月5日 5:07 PM

  • Wi-Fi切れててID変わってるけど同一人物なんでよろしく

    あと弱いは語弊があったかもしれんけどベジットと比較したらというだけでこのサイトの点数的に表現しても0.5点も差がないと思ってるから

    by 126.182.227.65 匿名 €2020年2月5日 4:58 PM

  • 変身前の必殺回数は全画像1回ずつね
    2回打った時はやり直してるし
    それに挙げた画像で何故アクティブという単語が出てきたのかよく分からんけど両方ともただ超必殺に会心かかってるだけだぞ

    あと相手は単純に「現状最高難易度で属性的に不利な相手」としてベジットは身勝手、ゴジータはヒストリーのゴジータにしてるだけ

    by 126.182.227.65 匿名 €2020年2月5日 4:56 PM

  • ゴジータ下げてベジット持ち上げてるやつはなにがしたいの。一緒に使えばいいじゃん。それかベジットしか当たらなくて腹いせにゴジータ下げまくってんのか。いずれにせよ火力のゴジータ、防御のベジットの関係は変わらないから。追撃必殺撃てるからベジットの方が上とかいっても火力はゴジータが高いの

    by 49.106.200.103 匿名 €2020年2月5日 4:48 PM

  • by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 3:03 PM
    かめはめ波(170%サンド)で89万って仕上がってるかこれ?

    あと変身前の必殺回数で威力が激増するアクティブの火力でマウント取りたいなら変身前の回数それぞれ書かないと無意味だし同じ相手でないと軽減率違うから欠片も意味無いぞ

    by 106.130.126.36 匿名 €2020年2月5日 4:45 PM

  • 一緒に使えよ

    by 49.106.200.103 匿名 €2020年2月5日 4:14 PM

  • パッシブ名が『アルティメットパワー!!』に変更
    なぜ…

    変身前だからでした。生きててすみません

    by 106.72.45.64 匿名 €2020年2月5日 4:11 PM

  • by 60.108.84.167
    会心が無駄になりがちは賛同できるけど、弱いというには検証項目が足りないんじゃない?ゴジータの場合会心恩恵低い分追撃に振ることになると思うけど、効果抜群のった通常ないし必殺追撃のダメージ、追撃によるパッシブの仕上がりの早さとかが違ってくるわけじゃん。逆にベジット会心振りにした場合は潜在能力での追撃確率が犠牲になるし。要するに会心は見てるけど追撃は見ずに評価してる。
    ちなみにゴジータに比べたらベジットの方が弱いとは言ってないからね。タイプが違うだけで同じくらい強いと思ってるし

    by 218.217.172.16 匿名 €2020年2月5日 4:10 PM

  • パッシブ名が『アルティメットパワー!!』に変更
    なぜ…

    by 106.72.45.64 匿名 €2020年2月5日 4:08 PM

  • 現環境でどっちの方が強いって言い切っちゃってる人大丈夫?
    どっちが強いかなんて状況次第だと思うよ?

    by 59.84.220.51 匿名 €2020年2月5日 4:03 PM

  • 両方だよ

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 3:38 PM

  • by 60.108.84.167
    ベジットと比べたら、弱いって言ってるの?それともベジットと比べたら、会心5が無駄になりがちだって言ってるの?

    by 218.217.172.16 匿名 €2020年2月5日 3:14 PM

  • だから結局のところベジットは会心5が無駄になることはないけど恩恵が小さいゴジータは会心5が無駄になりがちなんだよ
    どうせなら速属性か体属性で追撃5ついてほしかったってなる
    必殺追加効果も相まって余計にね

    そういう意味ではスキル玉はありがたい(もっと回数増やせと)
    後別にゴジータが弱いと言ってるわけじゃなくてベジットと比べたらってだけだからね

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 3:03 PM

  • 暇人ばっかで草 

    by 210.253.66.80 匿名 €2020年2月5日 2:47 PM

  • そもそも必殺技効果による
    DEFの仕上がりがベジットとゴジータでは違いすぎる。

    必殺技効果が連続するから
    ベジットは3番目に置いても効果あり。

    ゴジータはなし。

    ベジットは1番、2番目なら
    パッシブでもATK DEF上がり
    さらに必殺技効果でも上がる。

    アクティブの火力はゴジータが上だが

    相手のHPが半分以下なら
    ベジットのアクティブの火力もやばいし
    ゴジータの方がマウント取る部分もないんだよな。

    by 126.33.78.166 匿名 €2020年2月5日 2:46 PM

  • そもそも潜在能力でベジットに会心盛る分ゴジータも追撃盛れるしな。パッシブ確定追撃の2回抽選、atk、defアップ、必殺追加効果と追撃適正はどちらも高い、ゴジータは効果抜群のおかげで攻撃面の恩恵はベジットより大きい。効果抜群の比較対象は必殺確定、会心の比較対象は追撃で検証すべきだろうね。両方違う形でそれぞれ強いんだから無理に優劣つける必要ないのにね。

    by 218.217.172.16 匿名 €2020年2月5日 1:55 PM

  • by 106.180.48.11
    また同じ人か君また間違ってんな毎回毎回

    by 126.255.14.84 匿名 €2020年2月5日 1:51 PM

  • by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 10:42 AM
    効果抜群が会心の下位互換と言えるのは無条件かつ確定で会心を出せる速属性のブルーゴジータ(変身後)だけなんだよなぁ
    確率は所詮確率だぞ。会心は攻撃抜群の上位互換だが高確率で会心が発動は全属性に効果抜群で攻撃の互換にはならない

    by 106.130.126.192 匿名 €2020年2月5日 1:38 PM

  • ベジットの方が強いって言い張ってるのは同じ人じゃないか。いつもどこか間違えてる。

    by 106.180.48.11 匿名 €2020年2月5日 12:46 PM

  • by 106.180.50.193 匿名 €2020年2月5日 11:27 AM
    必死すぎんだろお前w
    巧妙な下げとか病院一度行ったほうがいい

    by 126.255.68.211 匿名 €2020年2月5日 12:42 PM

  • どっちも大して性能変わらんのにどうしても優劣つけたいやつばっかで草

    by 118.22.164.147 匿名 €2020年2月5日 12:26 PM

  • ゴジータ超必通常、ベジット超必必でゴジータの方がダメージ上なんだから両方追撃で必殺出てもゴジータの方がダメージ上でしょう、むしろ差が開く。必殺演出見れる回数に重きを置いているのか。もしかして追撃必殺かつ全部会心を想定してるんだろうか。なんか巧妙なベジット下げに見えてきた。

    by 106.180.50.193 匿名 €2020年2月5日 11:27 AM

  • DEFはベジットの方が上、ATKはベジットが会心出すと有利だけどバトル全体で見たらずっと効果抜群で打ってるゴジータの方が上って感じなのかな

    by 106.73.13.160 匿名 €2020年2月5日 11:26 AM

  • 出る確率云々の話ではないんだけどなぁ
    全属性効果抜群が会心の下位互換なのは昔から言われ続けてる
    だから全属性効果抜群は会心で補えるけど必殺打てる最大回数は追撃じゃ補えないというそれだけの話

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 10:42 AM

  • by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 8:59 AM
    でもそいつ無凸だから会心出る確率なんて16%(スキル玉込み)だしパッシブ以外で追撃が出ないじゃん

    会心全振り(スキル玉込み)なら現状会心26(恐らく52%)まで行くけどそれても無凸のかつてボロクソ言われたLRトランクスと同程度で追撃6なんで二重抽選込みでも中々追撃が出ない

    そこまでして漸く50%ちょいの会心に賭け続けるのは分が悪くない?

    by 106.130.126.192 匿名 €2020年2月5日 10:31 AM

  • 潜在追撃が必殺かどうかは確定じゃないけど
    仮に両方共追撃で必殺が出ると仮定すると
    ゴジータは必殺×2、ベジットは必殺×3になるってこと
    ゴジータも必殺×3にするには全属性効果抜群を捨てる必要があるけどベジットは何も気にしなくていい

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 10:22 AM

  • 両方虹にしたけど2凸以上できるならゴジータの方が強い。
    そこまで引けない人はベジット狙うべき。

    by 87.196.81.54 匿名 €2020年2月5日 10:19 AM

  • 追撃出たら(超)必殺×3てどういう意味ですか?パッシブの追撃は必殺確定だけど潜在能力の追撃は必殺とは限らないのでは。ベジットは違うんですか?
    ただベジット会心寄りはいいと思う。管理人は追撃押しだけどベジットの場合必殺追撃確定で防御高いし会心で攻撃盛る方がメリット大きいと思う。

    by 106.180.48.204 匿名 €2020年2月5日 9:15 AM

  • 普通にベジットの方が強いよ
    両方共会心属性なのもゴジータには向かい風だね
    全属性効果抜群の差は会心で補えるから
    確定必殺か通常攻撃かの差は追撃じゃ補えない
    ベジットに追撃出たら(超)必殺×3だしね

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月5日 8:59 AM

  • どうしてもベジットの方が強いことにしたい人がいるようだ

    by 60.56.109.235 匿名 €2020年2月5日 8:00 AM

  • まだやってたのか。火力のゴジータ、防御のベジットって感じだから互角だと思うよ。一緒に使えばいいじゃない。少なくともこいつ脆いとかいってるひとは短期戦で使って脆いとかいってるバカかもってないか無限上昇の使いすぎで頭おかしくなった人

    by 49.98.56.201 匿名 €2020年2月5日 7:15 AM

  • ごめんなさい。打ち間違いちった(笑)でも言いたいことわかるでしょ!ゴジータだって同じくらい強いですよ

    by 106.130.41.81 匿名 €2020年2月5日 7:03 AM

  • 自分の気持ちが先走りすぎの人が多すぎ。私は個人的にはインフレ反対派なのでこれくらいでちょうど良いがこれは私の意見でもっと強くして欲しかった人もいるだろうし。自分の意見が間違ってないから相手は間違ってるはずだ、イコール相手は悪なので匿名を利用して相手を強い言葉で威圧する俺はおかしくない、なぜなら俺は正義だからやり方がおかしくても許されるって考え方は恐ろしいと思うよ。

    by 106.128.44.167 匿名 €2020年2月5日 5:24 AM

  • 仕上がるまでに大抵の敵は1.2ターンで溶かせるし仕上がれば当然あのやばさだし長期戦ならベジット同様無双だよ。
    バトロ適性は絶対もっとあるべきだったけど、高確率回避できるし割と思ったよりは全然使える感じ。

    by 126.247.22.4 匿名 €2020年2月5日 5:16 AM

  • さっきから脳死擁護多いけど、弱いって書いてる人なんかほとんどいないからな?黒髪と変身始動時が明確な弱点なのは事実だし、通常攻撃二桁に抑えられるようになるのは仕上がってからだろ。現状悟空伝くらいしか仕上がることなんかないのに、最強の状態だけを基軸にして評価するのはおかしいってこと。周年フェス限LRならもう一声欲しかったっていうのが間違ってるならどう間違ってるのか教えてくれ。

    by 27.81.78.93 匿名 €2020年2月5日 1:34 AM

  • ベジットよりのほう❓
    日本語話せよガ◯ジ

    by 126.199.26.143 匿名 €2020年2月5日 12:30 AM

  • ベジットよりのほうが強いって言ってる人ベジット好きか使ったことない人ですよ。

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 10:40 PM

  • こいつ3枠目置くと超必殺打つのキツイ時が多々あるんだけど、どうしたらええの

    by 36.14.151.88 匿名 €2020年2月4日 9:30 PM

  • 変身ベジット無しのかめはめ波カテゴリで使うと虹変換悟天居ないと気力がキツい

    by 49.98.208.246 匿名 €2020年2月4日 9:23 PM

  • でも演出はトップだね。

    評価はベジット9.5
    ゴジータ9.0てとこかな

    by 126.199.29.9 匿名 €2020年2月4日 7:57 PM

  • ホントに「長期戦」だけって感じ
    バトロでも大乱戦でもスタメン落ち

    by 1.75.9.3 匿名 €2020年2月4日 6:55 PM

  • 脆い意見よくきくけどどこが?。通常攻撃はカットできるし。どんな編成で使ってんの?。おれは防御のスキル玉つけてるけど最終戦でも通常攻撃カットなんだけど

    by 1.75.217.234 匿名 €2020年2月4日 6:47 PM

  • 守りがベジットよりも薄いこのゴジータは
    すぐインフレに呑まれそうだな。

    速ブルーゴジータよりも短命になるとは。。

    悲しき運命だな

    by 126.199.29.9 匿名 €2020年2月4日 6:45 PM

  • 2凸だと長期戦後半はATK450万×2くらいで攻撃出来る、悟空伝ラストの知身勝手の必殺だと30万くらいは食らう、やっぱり今回のゴジベジの弱点は防御がイマイチなとこなんだよね

    by 106.133.80.146 匿名 €2020年2月4日 6:37 PM

  • ベジット会心よりにしたらどうだかな?
    流石に全振りはないけど。
    アクティブとかいう死体蹴りよりも、通常戦闘で役立つんじゃないかな?
    ゴジータは絶対連続だけど、ベジットは会心よりにした方がいい気がする
    なにより会心でないとモヤモヤする笑

    by 182.251.149.200 匿名 €2020年2月4日 4:16 PM

  • ベジットの方は神戦士はがしてなんかついたのにこっちはなんで神戦士つけて臨戦態勢消したのか?ふざけんな

    by 1.75.217.234 匿名 €2020年2月4日 4:15 PM

  • 火力ゴジータ守りベジットでいいじゃん。どっちも持ってこうとするんだから〜。ベジット派もゴジータはも

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 3:59 PM

  • そうだと思います。

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 3:54 PM

  • だからゴジータ超必通常、ベジット超必必でも効果抜群込みでゴジータの方がアタック上って数値で出てんじゃん。必殺追撃確定によるベジットのゴジータに対する優位性は防御じゃ無いか?火力はゴジータだろう。

    by 106.180.50.121 匿名 €2020年2月4日 3:26 PM

  • まったりドッカンバトルというサイトでは
    ベジットの方が上だという認識だね。

    ベジットの方が DEF上だし
    ATKに関しては必殺技効果や確定で必殺技だすのが
    メリットだね。
    ベジットは。
    必殺技効果がでかいね。

    ゴジータの追撃も通常の攻撃よりは高い攻撃力だけど
    キラベジや技URベジブルの追撃と同じ。

    技URベジブル使ってる人なら分かるけど
    必殺技打つか通常攻撃かの違いは大きいよ。

    by 126.199.29.9 匿名 €2020年2月4日 2:57 PM

  • 防御脆いとかよくきくけど通常攻撃二桁に抑えてるからね。これだけの火力おばけが。これ脆いとかいってるやつは無限上昇の使いすぎで頭おかしくなったひと。短期戦を基準にしてるならなおさらおかしい。流石にそんなやつおらんか

    by 1.75.217.234 匿名 €2020年2月4日 2:51 PM

  • こういうゲームはそのキャラにしかできないっていうの求めてますね。僕は。

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 2:50 PM

  • 中途半端なベジットより尖ったゴジータのほうが良いかな

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 2:47 PM

  • 何てサイトで書いてあったんですか?

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 2:46 PM

  • 管理人が上に具体的な数値出してるじゃん。ダメージはゴジータが上だよ。凸上げて連撃発動すれば差は更に開く。

    by 106.180.50.121 匿名 €2020年2月4日 2:31 PM

  • 負けちゃうの!?動画見るとゴジータ通常攻撃50万くらいでてさすがにそれはないと思うけど…気力プラス5で超必殺技撃ち損じないし。

    by 106.154.17.158 匿名 €2020年2月4日 2:26 PM

  • 全ての敵に強いゴジータに対し、ベジットは常に必殺技を2連発できるという利点もあり、不利属性ばかりとの戦いでもなければ最終的な総合攻撃力ではベジットに負ける。


    他のサイトより。

    結局ベジットの方が強いのね。

    by 126.199.29.9 匿名 €2020年2月4日 1:46 PM

  • ブルゴジとブルベジのアクティブ重複の仕様、もしかして2枠→1枠でも発生してないか?

    by 49.98.12.191 匿名 €2020年2月4日 1:25 PM

  • ベジットが2400万だから1000万以上違うのか
    しかも苦手でも貫通・・・

    by 49.97.97.119 匿名 €2020年2月4日 1:13 PM

  • むしろ、超力で新ゴジータ出たのが有難い。
    超速ゴジータブルーパで全色編成が可能になったし、防御低いのも気にならない脳筋パやし

    by 49.106.202.177 匿名 €2020年2月4日 12:10 PM

  • そうやなぁ。言われてみれば確かに脳死プレイでも使いこなせるご飯くらいの分かりやすい強さに期待してたな。
    管理人さんもサブ評価は10だったし期待してしまった。
    まぁインフレ抑えないといけないしな。引けただけ良かった。

    by 134.180.2.23 匿名 €2020年2月4日 10:54 AM

  • やっぱLR悟飯が最強かな

    by 106.181.147.47 匿名 €2020年2月4日 10:51 AM

  • 前評判ほど悪くはないけどもう少し強くして欲しかった…別にカリケル超えクラスでも不満は出んやろゴジータとベジットなら

    by 126.233.116.208 匿名 €2020年2月4日 9:56 AM

  • 脳死では使いこなせんから弱いっていうキッズの評価なんだろww

    by 203.181.243.214 匿名 €2020年2月4日 9:24 AM

  • 弱いって言ってる奴は出てないか、DEF無現上昇ついてないからだろ。
    キッズはわかりやすい壊れじゃないと理解できないからな。

    by 203.181.243.214 匿名 €2020年2月4日 9:20 AM

  • 他キャラより強い弱いは余程格差のない限り場面によるとしか言えないが、防御と立ち上がりの遅さは否定できない。バトロだと変身した頃には敵ほぼ壊滅で活躍場面少ないし。勿論下の人みたいにこれらの特徴を他キャラのギミックのトリガーとして有効活用はし得るが。ただ弱点考慮しても現実的な運用でこいつ超える火力出せるキャラは他にいない。個人的にはLR悟飯や3周年コンビと役割は違えど同じくらいの存在感はあると思う。

    by 106.180.47.254 匿名 €2020年2月4日 9:19 AM

  • 変身前が防御ザコなのは旧LRベジットゴジータのトリガー引きやすくなって寧ろメリットくらいに思ってたわ

    by 126.182.201.213 匿名 €2020年2月4日 8:10 AM

  • こいつ防御クソすぎてダメじゃんと思ってたけど、長期戦の後半になると強くなるのね。
    ただ、途中のペラい状態で並び位置悪くて攻撃くらいうと普通に瞬殺されるからとても使いにくい。
    長期戦でも無限上昇付きLRの足元にも及ばない。
    かといって短期戦では話にならない。

    by 134.180.5.236 匿名 €2020年2月4日 8:08 AM

  • 防御は駄目なんですね。カバーできないんですか?

    by 106.130.52.63 匿名 €2020年2月4日 7:24 AM

  • 27.81.78.93
    あんなに変身前もモーション作り込んでるのに変身前雑魚はもったいない。ディフェンス上昇もつけてよかったとおれもおもう14万の防御はあってよかった

    by 1.75.218.186 匿名 €2020年2月4日 7:09 AM

  • LRの中では強いですか?

    by 106.130.52.63 匿名 €2020年2月4日 7:00 AM

  • 弱いって言ってるやつはガチャいっぱい引いても出なかったんだろうなぁ。
    ノーアイテムノーサポートでこの火力は唯一無二。

    by 188.251.9.220 匿名 €2020年2月4日 4:42 AM

  • まあ評価でいえば
    8.5が妥当かなぁ

    by 122.211.84.33 匿名 €2020年2月4日 12:38 AM

  • by 1.75.218.213
    個人的には会心より変身前にDEF無限上昇+確定必殺追撃か位置に関係ない超高確率回避が欲しかったなあ。変身後の始動が遅いのに、黒髪の時はいくらなんでも弱すぎるわ。

    by 27.81.78.93 匿名 €2020年2月3日 10:18 PM

  • 強いけどやっぱり確定会心じゃなかったのは少し残念だな。これで確定会心とかバカだろ。とか思うがそれくらいやってもよかったとおもう

    by 1.75.218.213 匿名 €2020年2月3日 9:18 PM

  • ガード無効と勘違いしちゃったんだろ

    by 175.134.44.179 匿名 €2020年2月3日 8:55 PM

  • 効果抜群が不利属性にしかアド取れないってマジで言ってる?

    by 116.70.157.68 匿名 €2020年2月3日 7:18 PM

  • 全属性効果抜群の説明見ましたけど全然意味あるじゃないですか!?火力のゴジータ、守りのベジットってことですか。

    by 106.154.17.177 匿名 €2020年2月3日 7:00 PM

  • 引けなかったか、凸りたい願望と戦ってるか、それとも期待が大きすぎたか。少なくとも全属性効果抜群を誤解してる辺り冷静では無いな。まぁ防御という明確な弱点はゴジータブルーには不要だったとは思うが。

    by 60.56.109.235 匿名 €2020年2月3日 6:51 PM

  • 普通の必殺に加えてアクティブスキルにも効果抜群が乗る仕様考慮に入れたら、効果抜群が微妙とかエアプとしか思えんわ。しかも速ゴジータブルーの方が上とか…一昨年の年末でゲーム辞めてそう。

    by 27.81.78.93 匿名 €2020年2月3日 6:28 PM

  • いやあんたかどうかは知らんがすぐ下に弱すぎるって言ってる人いるじゃん

    by 106.180.45.111 匿名 €2020年2月3日 6:24 PM

  • 現時点で他の追随を許さないモーション最高峰のキャラ

    by 126.163.118.40 匿名 €2020年2月3日 6:22 PM

  • 弱いとは誰も言ってないけどねぇ

    by 126.33.88.235 匿名 €2020年2月3日 6:03 PM

  • 何が弱いのかわからんわ。扱いにくいならわかるが

    by 1.75.218.213 匿名 €2020年2月3日 5:55 PM

  • ゴジータは不利属性のみにしかアドバンテージとれないって意味ね。

    体属性相手には意味ないし。

    by 126.33.88.235 匿名 €2020年2月3日 5:37 PM

  • ベジットは3番目に置いても
    必殺技効果があるからね

    不利属性のみにしかアドバンテージとれない。

    by 126.33.88.235 匿名 €2020年2月3日 5:35 PM

  • 効果抜群てあくまで不利属性のみにしか恩恵ないから
    正直対速属性以外じゃたいした事ないよ
    ベジット以下だし
    使いにくい。

    速ブルーゴジータの方が強いかな?

    あっちは序列関係なく会心、回避だしね

    by 126.33.88.235 匿名 €2020年2月3日 5:30 PM

  • 金の連撃が早く欲しい。効果抜群のおかげで凸の恩恵がベジットより大きい気がする。

    by 106.180.45.111 匿名 €2020年2月3日 5:11 PM

  • うん
    強いは強いけど、最強にはほど遠いねって話でしょ
    敵の攻撃初手受けできない上に、3枠目に逃げるとパッシブでATKもDEFも上がらない
    しかも顔出し減る分さらに仕上がり遅くなって、長期戦の最後の方に出番回ってきてもペラペラ

    ガシャ産LRの中で素のDEF数値が最低とか、「フェス限LR」でこれはないね

    by 1.75.9.3 匿名 €2020年2月3日 4:46 PM

  • 弱過ぎるとか言ってる奴いるんだが頭おかしいのか…?

    強過ぎてあんぐりだわ

    by 116.70.157.68 匿名 €2020年2月3日 4:28 PM

  • そこに高確率回避乗って来るから、いやぁ強いわ。

    by 202.251.32.250 匿名 €2020年2月3日 3:52 PM

  • 3番手アクティブ(全属性効果無し)⇒1、2番手 超必殺技(全属性効果有り)⇒通常追撃(全属性効果有り)⇒必殺追撃(全属性効果有り)。 こんな感じ。

    by 202.251.32.250 匿名 €2020年2月3日 3:52 PM

  • 管理人の動画を見て知ったけど、アクティブスキル3番手で発動した後、1, 2番目に移動して攻撃すると、そこのパッシブに3番目攻撃時のパッシブも乗るから、必殺追撃と高確率回避がさらに付いて来て、もちろん1, 2番目の気力+5, 全属性効果抜群など込みだからエグイよね。ゲーム性があるキャラで楽しいわ。

    by 202.251.32.250 匿名 €2020年2月3日 3:41 PM

  • 全ガチャLR持ってるけども1番使ってて楽しいわ
    使いやすさではこの前の速悟空や悟飯の方がいいけど一緒に使ってると楽しすぎるw強さも俺は満足だ
    まぁベジットもゴジータもダメージ貰ってる描写あんまないし常にダメージカットでもついてれば神だった

    by 182.251.73.6 匿名 €2020年2月3日 3:16 PM

  • いやーほんとに火力に関してはおかしいねこいつ
    DFもアイテム使えば受けれるしね。早く凸りたい

    by 126.211.83.82 匿名 €2020年2月3日 2:27 PM

  • フレンドので我慢…

    by 128.53.255.59 匿名 €2020年2月3日 2:21 PM

  • 最近のキャラ使ってたらこいつは弱すぎる

    by 211.135.72.246 匿名 €2020年2月3日 1:24 PM

  • ブッ壊れた性能ではなかったが、使っていて楽しい。
    いかに前半を凌いで後半巻き上げるか考えたりできるキャラ。
    ゲームとして楽しませるという点で今回のLR2体のバランス調整は
    うまいと思った。

    by 133.200.46.160 匿名 €2020年2月3日 1:12 PM

  • ゴジータもベジットも、3枠目で行動するとATKもDEFも上昇しないってマジ??

    by 1.75.9.3 匿名 €2020年2月3日 12:59 PM

  • 安定性のベジット、爆発力のゴジータで上手いこと差別化出来てると思う。どっちが上とかは使う場面にもよるしもはや好みの問題かと。ただ、安定性特化はLR悟飯とかより優れたキャラいること考えるとゴジータの方が目立つかな

    by 106.180.48.183 匿名 €2020年2月3日 12:33 PM

  • ???マン「たかが3500万か…われの足元にも及ばぬな。」

    by 59.133.49.231 匿名 €2020年2月3日 10:58 AM

  • 確かに感想としては思ったほどではなかったってのはあるね、ただ演出目当てで引いたからオッケーよ!

    by 61.199.135.86 匿名 €2020年2月3日 9:36 AM

  • こいつに対しての不満は立ち上がりが遅すぎることとリンクが臨戦態勢なことと属性が力ということ。その他は文句無し。贅沢な不満だけど火力がバケモノすぎて追撃しきるまえに敵を粉砕してしまうことかな

    by 1.75.217.124 匿名 €2020年2月3日 8:16 AM

  • ベジットのアクティブみたいに新規演出の方がよかった 最近アニメと同じ動きで真新しさがない いまのアカツキなら新規演出作れるでしょ

    by 150.66.88.194 匿名 €2020年2月3日 3:39 AM

  • サービス10連抜きの110連してようやく出たけど思ったほどではなかった、演出はダントツで良いのに…

    by 106.180.15.203 匿名 €2020年2月3日 3:04 AM

  • 敵の攻撃を中途半端に回避するより敵の回避を無効にして欲しかったわ
    そっちの方がカッコいい

    by 126.80.138.199 匿名 €2020年2月3日 3:02 AM

  • 弱いけど強い

    by 218.220.21.87 匿名 €2020年2月3日 2:37 AM

  • ベジットゴジータ論争してるけどアイテム使うの前提で考えていいならゴジータのが楽。敵の溶けるスピードが段違いやわ。アクティブ火力も半端じゃないし。ただ、行動前が柔くて1番に置けないのと行動後でも必殺は結構食らう。あと溶かすの早いから遅めの無限上昇キャラが育たん。

    by 49.104.40.43 匿名 €2020年2月3日 1:37 AM

  • あたった!ありがとう

    by 126.141.196.115 匿名 €2020年2月3日 1:19 AM

  • 何を設定しようがその人の自由
    嫌なら切ればいい

    by 106.172.211.244 匿名 €2020年2月2日 10:36 PM

  • 無凸で十分なイベしか無いのに…
    よほど自慢が辛かったのだろう…

    あとさ…

    キミが何者か分からない以上は
    いくらココで泣き言を言っても
    キミのフレには伝わらないから
    この際だからフレ整理したら?

    by 60.141.155.68 匿名 €2020年2月2日 9:48 PM

  • とりあえず無凸でフレンド枠に自慢するために置くのはやめないか?
    カテゴリミッションがあるわけでもないのに
    迷惑のなにものでもない
    黙ってサブで運用してくれ

    by 49.98.161.215 匿名 €2020年2月2日 9:28 PM

  • ベジットの方が安定は確かにする。
    けどゴジータも全然受けれるし後半になれば10万ダメくらいなら余裕で無限上昇組で回復できちゃうんだよね。
    場面よって序盤は並びに気を使わないといけないけど行動後はゴジータも充分硬い。
    前半は2、3枠目も使いながら回して育った後半で爆発させるとめちゃ楽しいよ!

    by 126.182.8.200 匿名 €2020年2月2日 8:00 PM

  • 両ストア一位石でこいつげっちゅ

    by 223.223.109.197 匿名 €2020年2月2日 7:47 PM

  • とりあえずアクティブで毎回終了してしまう。
    現状敵のHPが50%以下になったら絶対倒すマンてことね!

    by 126.182.8.200 匿名 €2020年2月2日 7:46 PM

  • 正直速ブルーゴジータの方が強い説もあるな 笑

    あちらは確定会心の高確率回避だからね 笑

    by 122.211.84.33 匿名 €2020年2月2日 7:13 PM

  • アクティブ使用するターンは基本攻撃受ける前に倒すからなあ 1枠目だとベジットも防御大したことないし、2枠目、3枠目ならほば止めだから防御性能そんないらないし

    by 125.199.16.238 匿名 €2020年2月2日 6:48 PM

  • アアアア欲しかったよぉぉぉ

    by 175.134.43.211 匿名 €2020年2月2日 5:13 PM

  • 結構でかい差だぞ
    defは30万以上になるとそれ以上上がってもだから何って感じだが15〜20万付近は5万の差はかなり大きい

    逆にアクティブ使用条件もあって2400万と3000万の差はそこまで大きくないというのが現状
    今後5000万クラスの体力ある敵が現れたら話は変わってくるけど

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月2日 5:06 PM

  • 5万くらいのディフェンスの差てそこまで大きな差かなー。アタックの600万の差はかなりあるとおもうからおれゴジータの方が強いとおもうんだが

    by 1.75.218.123 匿名 €2020年2月2日 4:47 PM

  • もしかして必殺追加効果が無限上昇だと勘違いしての発言だったんだろうか

    by 125.199.16.238 匿名 €2020年2月2日 4:44 PM

  • 両方変身前必殺1回計算
    ベジット6+4.85=10.85
    ゴジータ6+1.3に1.5倍=10.95
    最低の条件でもゴジータが上だな
    リンクや素のATKの差で実際は更にゴジータが上
    変身前の必殺2回以上だと更に差は広がる

    更にアクティブ考慮した場合は・・・

    by 125.199.16.238 匿名 €2020年2月2日 4:42 PM

  • 下のベジットの方が仕上がりよくなるって人はたぶんゴジータあたらなかった……

    by 220.99.135.70 匿名 €2020年2月2日 3:57 PM

  • ディフェンスは2発打てるから行動後はベジット
    アタックは全属性のゴジータ
    使いやすさは間違えなくベジットの方が使いやすいけど、ゴジータの攻撃の効果抜群で敵ゲージを気持ちいいくらい削る

    by 220.99.135.70 匿名 €2020年2月2日 3:54 PM

  • 戦力的ににどちらも必須ではないし人権でもない。
    ただの浪漫キャラ。

    by 180.50.90.16 匿名 €2020年2月2日 3:49 PM

  • by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月2日 3:33 PM
    それは分かるけどATKの仕上がりが上とは?

    by 153.232.239.80 匿名 €2020年2月2日 3:47 PM

  • 必殺の追加効果でdef上昇がある分確定必殺のベジットの方が硬くなる

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月2日 3:33 PM

  • ???
    よく分からん
    ゴジータも確定追撃あるからパッシブの上がり方は同じなんだが

    by 153.232.239.80 匿名 €2020年2月2日 3:23 PM

  • ベジットの方が確定必殺あるから
    必殺技効果の上がりスピードがすごい事になるんだよねー

    まぁ
    このゴジータも同じくらい強いよ。
    ただ、ATK DEFともに仕上がりがベジットの方が上になる。

    by 122.211.84.33 匿名 €2020年2月2日 3:18 PM

  • 確定必殺の間違いでした
    すいません

    by 122.211.84.33 匿名 €2020年2月2日 3:16 PM

  • 3番目においても7%atkとdef上がると思って使ってた、、、、上がり切るまでは1,2番目においてその後3に置くのが戦法なのね、、

    by 126.141.111.172 匿名 €2020年2月2日 8:15 AM

    それ自分も気になってたんだが、やっぱ3番目じゃ発動しなかったんだな

    by 115.124.149.42 匿名 €2020年2月2日 3:05 PM

  • こいつベジットの方にも確定会心って書き込んでたな

    by 203.168.101.177 匿名 €2020年2月2日 3:02 PM

  • 確定会心とかねーし。なにいってんの

    by 1.75.218.123 匿名 €2020年2月2日 2:40 PM

  • ベジットに確定会心ってなんの話だ

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月2日 1:21 PM

  • ベジットの方が必殺技追撃で
    ATK DEF上がるから
    ベジットには負けるな。

    アクティブの一撃はこっちだけど
    ベジットの方が連続攻撃の仕様により
    ATK DEFの伸び率がいい
    向こうも確定会心だから
    全属性より効果高いし

    by 126.33.88.235 匿名 €2020年2月2日 1:01 PM

  • ま、まさか…新ゴジ・ベジで攻撃を食らって体力を減らすのち、セルとゴクベジ達で回復&強化…
    面白いやん。強いやん。(手のひらクルクル)

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月2日 10:05 AM

  • 火力高すぎて楽しいな、守れないってわけじゃないから二番目に置いてリンク噛ませまくって砲台にするのがベストなのか
    かめはめ波パにも全然スタメン入る、というか他が守れすぎるし回復も3回まで狙えるしこいつのバ火力があってもいい

    by 126.33.33.233 匿名 €2020年2月2日 9:00 AM

  • こいつのおかげで悟空伝の劇場版ヒーローミッションクリアできた。
    一人で半分ぐらい削ってたわ

    by 126.179.93.217 匿名 €2020年2月2日 8:51 AM

  • 3番目においても7%atkとdef上がると思って使ってた、、、、上がり切るまでは1,2番目においてその後3に置くのが戦法なのね、、

    by 126.141.111.172 匿名 €2020年2月2日 8:15 AM

  • こいつが強いって言われるのはごくうでんやドラヒスにタイムアタックミッションなんかが追加されてからのような気がする。現状でも長期戦で使えるけど一回クリアすればいいイベントしかない今無限上昇キャラのが安定するし、短期戦ではお話にならないわけで。
    フュージョンと劇場版HEROのミッションが楽になったとは思うが。

    by 106.128.1.102 匿名 €2020年2月2日 8:11 AM

  • 守りやすさはベジットの方がほんの少しだけ上だしパッシブのatk.defのupは効果抜群のおかげで追撃分でずに倒してしまったりして上がりきるのクソ遅いけど

    かっこいいからいい

    by 220.99.135.70 匿名 €2020年2月2日 8:09 AM

  • こいつ結局壊れだったわ。欠点は立ち上がりが遅すぎることと短期決戦なこくらい

    by 1.75.218.123 匿名 €2020年2月2日 7:34 AM

  • 通常必殺技、超必殺、アクティブどれもやばいなー。これなら悟飯ちゃんと違ってみてられる。ベジもゴジも強い。異常。以上

    by 211.1.223.18 匿名 €2020年2月2日 6:10 AM

  • ゴジータ使えるやん
    悟空伝やヒストリーの最終戦って硬いタフ高火力の三拍子だからな更に回避までしてくるのも多いし
    厄介な最終戦で敵の体力50%切ってこいつに回ってきたらその時点でほぼ終了って感じになるしかもアクティブだから回避不可能だし

    by 125.203.156.240 匿名 €2020年2月2日 5:11 AM

  • 連撃15なら
    1、2でアクティブ効果抜群→3枠で気力+5、ATKDEF上昇からの超必→通常追撃→必殺追撃→連撃発動76%が全部効果抜群+高確率回避か
    5周年に相応しい強さだったな

    by 125.199.16.238 匿名 €2020年2月2日 5:07 AM

  • 攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP
    このパッシブは3番目だと発動しないですか?

    by 126.141.163.202 匿名 €2020年2月2日 4:52 AM

  • 仕様なら今後もこういう隊列縛りキャラが増えるんだろうな
    今までめんどくせぇ能力だなと思ったが
    これ考えた人すごいと思うわ
    サプライズ的な意味でも

    by 126.35.21.66 匿名 €2020年2月2日 3:04 AM

  • 悟空伝サクサク進むのめっちゃ楽しいな。変身強化に速ゴジとこいつでめちゃくちゃ遊べるやんけ

    by 49.104.40.43 匿名 €2020年2月2日 2:23 AM

  • こいつ全属性抜群ベースにしてキラベジータみたいに攻撃毎に会心発動率アップつけたら良かったのにな。

    by 49.98.56.241 匿名 €2020年2月2日 1:28 AM

  • 道中毎回必殺連撃出すベジットが使いやすい。
    アクティブからの連撃に夢見るゴジータは使いにくい。
    てかHP50%以下とか凸ならなかなかならないからな。
    無凸ならアクティブから連撃でゴジータなのかな?

    by 106.180.39.223 匿名 €2020年2月2日 1:08 AM

  • 理論はあってるが。
    アクティブがHP50%以下発動だから理論値出る前に仕留めてしまうんだよな。
    幻理論だよね!

    by 106.180.39.223 匿名 €2020年2月2日 1:03 AM

  • 修正するなら第6宇宙のクソ女二人組やろwあれのほうが強いとか許されない

    by 203.168.101.177 匿名 €2020年2月2日 12:05 AM

  • 実装前の悪評っぷりを見てるときは不安だったけど結局こいつもベジットも最強とは言えずとも十分な強さだったな。実装した後も評価が覆らなかったキャラって極限した速ベジットくらいかな?

    by 126.152.192.70 匿名 €2020年2月1日 11:42 PM

  • 一戦でゲージ統一の超耐久のボスと戦うような高難易度がこれからでたら大活躍するかもしれない

    by 180.13.80.153 匿名 €2020年2月1日 11:40 PM

  • 普通に仕様でしょ
    むしろこれを想定して隊列縛りパッシブとアクティブ必殺つけたんじゃない?

    by 59.84.220.51 匿名 €2020年2月1日 11:14 PM

  • ATK3500万とか頭おかしくて草

    by 101.141.19.151 匿名 €2020年2月1日 10:47 PM

  • まず連撃の重複抽選ずっと放置してんだからこれも放置でしょ

    by 49.98.130.32 匿名 €2020年2月1日 10:39 PM

  • 悟空伝ラストの悟空半分削ってアクティブからの3枠目やってみたけど必殺追撃出る前に溶けるから本当に発動してるのか分からんかった

    by 49.104.40.43 匿名 €2020年2月1日 10:12 PM

  • パッシブをそのまま受け取るなら攻撃すれば発動って書いてるんだからアクティブで効果が二重になるのは内容的には間違ってないんだよね
    ドッカンルールを適用するならともかく
    バグってことにはしないでほしいなぁ

    by 60.98.251.97 匿名 €2020年2月1日 9:41 PM

  • 変な挙動でもYouTubeとかの動画を見てそうだと思って引いたのにどうこうとか言ってゴネるヤツ絶対出てくるから詫び石とか配る気ないなら運営的にはスルーだろう
    幸い条件が条件だからそこまで悪用もされんだろうし

    by 14.10.142.96 匿名 €2020年2月1日 9:20 PM

  • うーんと…「この技が無くても現状、クリア出来ないイベントなくない?」と言いたかっただけです。分かりにくくてごめんなさい。
    キャラに関しては、メリットでしかないと思ってます。

    確かに他に修正されるべきところはあると思いますね。

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 9:20 PM

  • いやメリットだろ。上の追記見てこい。3枠目アクティブ発動でディフェンスは倍近くまではねあがりアタックに関しては異次元に突入する。そもそも不具合かどうか個人的には微妙。だって攻撃時だからアクティブも攻撃だしあながち発動も間違いじゃないし。とにかく修正すんなよ。こいつら修正してるひまあんならご飯の変身条件を修正しろ

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 9:11 PM

  • 現状、メリットもクソもないやん。
    アクティブの仕様とパッシブの仕様の盲点を突いてるだけだから修正されないと思うけどなー。
    あわよくば、これが修正されてから上方修正でなんか付けば…と思ってるけど、まぁ無いわな…

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 9:03 PM

  • 修正されてもデメリットしかないのに、わざわざ問い合わせる意味とは

    理解不能すぎる

    by 126.35.17.10 匿名 €2020年2月1日 8:51 PM

  • 全属性効果抜群はわかるんだけど、他のキャラみたいに効果抜群抜きの純粋なアタック表示値も是非載せて欲しいなぁ

    by 106.130.41.24 匿名 €2020年2月1日 8:50 PM

  • どちらにしろこの問題点?は、いつか運営の目にも止まるでしょ。YouTubeにもTwitterにも動画として出てますし。

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 8:39 PM

  • いや、いまさら修正出来ますかねぇ。

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 8:37 PM

  • 修正されたら弱体化するだけなのに問い合わせるとかバカだろ。マジで修正されたらどうすんの

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 8:30 PM

  • by 60.137.17.19
    何故問い合わせた?

    by 121.116.194.187 匿名 €2020年2月1日 8:26 PM

  • 運営にアクティブとパッシブの事をお問い合わせしたら、お茶濁されただけで終わったんやけど。
    「誠に恐れ入りますが、お客様よりご質問いただいた内容は、個別にお答え致しておりません。
    お客様のプレイにより判断していただけますと幸いです。」
    って…。

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 8:18 PM

  • 間違いなくソシャゲ史上最高の神演出。。。

    by 126.35.17.10 匿名 €2020年2月1日 8:18 PM

  • 1体だけ本体で技上げ無数に用意してたらわかりやすいけど、ボックスキツキツだったり被ったりで同数とか数体同士並んでたらクソややこしい

    by 14.10.142.96 匿名 €2020年2月1日 6:44 PM

  • おれも内心びくびくしながら技あげしてた

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 6:43 PM

  • 向き変えるくらいして欲しいよな
    新トランクスなんかレアリティ見なきゃ判別出来ないレベルだし

    by 106.72.198.160 匿名 €2020年2月1日 6:39 PM

  • 間違い探しで草

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 6:37 PM

  • by 14.10.142.96 匿名 €2020年2月1日 6:26 PM
    流石に食わせることは無かったけどめっちゃわかりにくいよな
    せめてもう少し差異を持たせてほしいもんだ

    by 49.97.116.146 匿名 €2020年2月1日 6:36 PM

  • イベのゴジータと属性と排出時の見た目クソ似てるから技上げしようとして間違ってイベゴジータに食わせたヤツいそう

    by 14.10.142.96 匿名 €2020年2月1日 6:26 PM

  • かめはめはと変身強化が強すぎる
    神次元もかなり強化されてリーダーのせいで苦戦した悟空伝が楽勝になってた

    by 106.132.138.226 匿名 €2020年2月1日 6:25 PM

  • 悟飯リダでかめはめ波組んでるけどご飯よりずっと与ダメを稼ぐね
    バケモンだ

    by 58.93.66.192 匿名 €2020年2月1日 6:19 PM

  • 変身前の追撃で必殺バンバンでるけど、ほんとに中確率(25%)?
    飯天と比べたら全然違うように思う(体感40%くらい

    高確率反撃持ってる4ゴジータはコイツだけ高確率(50%)が内部では70%になってるみたいに、キャラ優遇であってほしいなぁ

    by 117.108.1.184 匿名 €2020年2月1日 5:44 PM

  • 確かに最初はちと弱いけどターン回るごとにヤベェくらい強くなってくw
    全然短期決戦じゃねーなw

    by 182.251.79.94 匿名 €2020年2月1日 5:44 PM

  • LR速ご飯、LR技ブロリー、クウラですら比較にならないバカ火力で草

    by 180.144.96.248 匿名 €2020年2月1日 5:43 PM

  • 1or2でアクティブ3で必殺試しに悟空伝でやってみたけど全部避けられた

    by 14.133.155.217 匿名 €2020年2月1日 4:37 PM

  • 3500万とかパンチングマシンかな?

    by 126.233.159.125 匿名 €2020年2月1日 4:23 PM

  • これで変身前にDEF上昇が付いてたら完璧だった…

    by 133.175.35.140 匿名 €2020年2月1日 4:16 PM

  • 防御は通常攻撃カットできるからよくね。銅の防御レベル5つければ解決。必殺耐性はあれやけど。なんかこいつの変身前前座にしておくの少しもったいない。演出再現してるし。いつもはさっさと変身せぇやと思うが

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 4:06 PM

  • 3500万だと…??

    by 14.133.155.217 匿名 €2020年2月1日 4:05 PM

  • 合計3500万はマジキチすぎる

    by 59.134.16.28 匿名 €2020年2月1日 4:00 PM

  • 短期戦でも長期戦でも防御はやっぱ薄い、演出はカッコイイ

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年2月1日 3:52 PM

  • こいつ紙防御すぎてヒヤヒヤする

    by 126.35.17.10 匿名 €2020年2月1日 3:45 PM

  • キチガイ火力で草

    by 122.130.226.132 匿名 €2020年2月1日 3:43 PM

  • by 210.198.219.43 匿名 €2020年2月1日 12:39 PM

    ありがとう

    by 153.248.47.70 匿名 €2020年2月1日 3:42 PM

  • アクティブ発動前に絶望してたから超必殺前に消し飛ぶはずだったんだよなぁ…つまり別に耐久は高くない

    by 106.130.125.179 匿名 €2020年2月1日 3:39 PM

  • ゴジータが遊んでるからだろ
    そもそも普通の超サイヤ人でボゴボゴなのに
    ブルーの相手になる訳がない。そもそも格が違いすぎる。

    脳筋キャラは防御がペラペラというのが相場じゃん。

    by 49.106.188.52 匿名 €2020年2月1日 3:39 PM

  • お前ら知ってるか?こんなバケモノの攻撃ブロリーは何発食らっても倒れず声をあれげながら向かってたんだぜ。圧倒的耐久をもつフルパワーブロリーの実装よろしく

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 2:38 PM

  • 1,2枠でアクティブ→3枠で必殺をうつと3枠の必殺に効果抜群はのる?
    by 112.138.22.230

    逆の3でアクティブ、1,2で必殺だったらパッシブ通りの結果になるので、なると思いますよ?

    by 126.182.195.37 匿名 €2020年2月1日 2:37 PM

  • 別に長期戦じゃ最強なのはこの仕様判明前からだからそんな評価上がらん
    マジで短期決戦で弱すぎなのなんとかしてくれ
    バトロ追加されても倉庫番してるゴジベジなんか見たくないんだが

    by 183.74.205.28 匿名 €2020年2月1日 2:35 PM

  • ベジットなんて目じゃないぜ!
    性能と演出は比例するのさ!

    差が付きすぎてブロリーが可哀想

    by 111.239.246.44 匿名 €2020年2月1日 2:34 PM

  • 1,2枠でアクティブ→3枠で必殺をうつと3枠の必殺に効果抜群はのる?

    by 112.138.22.230 匿名 €2020年2月1日 2:19 PM

  • 変身前の無限上昇にはディフェンス上昇もつけてよかったとおもったんだけど。それにしても想像以上に使いやすかったし50%以下になったらこんな火力壊れなら文句はもう個人的にはない。リンクは臨戦態勢あったらもっとよかったが。防御は十分だな

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 2:03 PM

  • LR変身ベジブルとLR変身ブルゴジのおかげでLR悟飯と変身クウラの価値が爆上がり中。

    by 125.197.98.5 匿名 €2020年2月1日 2:02 PM

  • これが仕様なら間違いなく名実共に最強クラスのキャラになるな

    by 210.165.154.59 匿名 €2020年2月1日 2:01 PM

  • アタック3000万は流石に草。周年フェスなのに微妙扱い受けていたら文字通り桁違いの性能っていう。

    by 106.130.125.170 匿名 €2020年2月1日 2:00 PM

  • 上がるよ
    特にアクティブスキルは変身前の必殺の恩恵がデカい
    今までのアクティブスキルによるダメージの2倍以上の威力あるらしいし

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月1日 1:59 PM

  • 変身するまでにたくさん必殺撃っておくと変身後って火力上がりますか?

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年2月1日 1:57 PM

  • 210.158.174.107
    管理人その事もここに追記した方がいいですよね、1.2で回してるなら隊列は崩れるけど理想は1.2でアクティブ3で必殺ですね

    by 49.98.130.32 匿名 €2020年2月1日 1:56 PM

  • システムの穴みたいなとこ突きながらドンドン評価あがって言ってるの草なんだが

    by 114.141.34.31 匿名 €2020年2月1日 1:50 PM

  • 火力の鬼すぎる…

    by 118.109.181.105 匿名 €2020年2月1日 1:46 PM

  • 確認してきました。1,2番目でアクティブ撃つとアクティブに全属性抜群が乗り、気力がプラス5されます。その状態で3番目に攻撃すると必殺→通常追撃→通常必殺追撃で全属性効果抜群が乗りました。最大火力は今の時点での考察よりさらに高くなりそうです(上の考察のアクティブが効果抜群で通るため)

    by 210.158.174.107 匿名 €2020年2月1日 1:37 PM

  • 今さらだけど、なんで時間限られてる合体戦士が長期戦向けのデザインなんだろ
    最近のトレンドなんだろうけど、このゴジータもベジットもバトロでの頼りなさがスゴい

    by 126.234.62.138 匿名 €2020年2月1日 1:31 PM

  • ゴジータもベジットもスピード感のある演出のお陰で何回見てもくどく感じないんよな

    by 111.96.28.213 匿名 €2020年2月1日 1:31 PM

  • 伝説の力やで。下の画像はご飯必殺確定になって伝説の力が発動してるけど上の画像は必殺確定がいなくて伝説の力が発動できてないから

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 1:19 P

    なるほど!ありがと!

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年2月1日 1:28 PM

  • 伝説の力やで。下の画像はご飯必殺確定になって伝説の力が発動してるけど上の画像は必殺確定がいなくて伝説の力が発動できてないから

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 1:19 PM

  • お願いします。

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年2月1日 1:17 PM

  • 誰か教えてください。
    ゴジータ1番目に配置と2番目に配置でatc値が違うんですけどなんでですか?
    真ん中に置いて3周年ゴジータの隣にすると弱くなるんですか?

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年2月1日 1:16 PM

  • いや〜互角とは言いづらいかな
    全属性効果抜群は会心で補う事ができるけど確定通常攻撃か確定必殺かは追加効果も相まって補う事ができないし

    まぁベジット持ってないんですけど

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月1日 1:10 PM

  • やっぱり高難易度イベだと防御の薄さはどうしてもある

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年2月1日 1:04 PM

  • おれはベジットに劣ってるとは思えんな。少なくとも互角

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 1:01 PM

  • フュージョンは必殺技が撃ちやすいのが強み、中身はベジットに劣るけど、超激戦ブロリーヌルゲーになって草生える

    by 126.233.40.48 匿名 €2020年2月1日 12:55 PM

  • これって逆に1、2番目でアクティブ打って3番目で通常行動しても効果抜群と必殺追撃両方乗るってこと?

    by 180.13.80.153 匿名 €2020年2月1日 12:43 PM

  • 153.236.28.208 匿名 €2020年2月1日 11:31 AM

    DEFあげる恩恵かなりある方だと思うけどATKあげも強いから好きにするといいんじゃないか?

    by 210.198.219.43 匿名 €2020年2月1日 12:39 PM

  • 演出は神レベル、性能は・・・もうちょっと色付けても良かったんじゃない?
    正直ちょっとやりすぎだろっての期待してたんだけど

    by 118.109.127.51 匿名 €2020年2月1日 11:49 AM

  • ゴジータの火力はんぱねぇ
    悟空伝ノーアイテム余裕でしたわ

    by 115.36.71.18 匿名 €2020年2月1日 11:32 AM

  • スキル玉使えばDEFあげられるって書いてあるけど実際どうなんだろう
    あまり恩恵受けられないんだったらATKのスキル玉使いたい

    by 153.236.28.208 匿名 €2020年2月1日 11:31 AM

  • URのゴジブル→このゴジブルの並びで使うと必殺技の流れが劇中再現でアツイ

    by 106.130.47.121 匿名 €2020年2月1日 11:15 AM

  • リーダースキルオール150%てなんや。170%でいいだろ。

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 11:10 AM

  • 周年フェスLRとしてはインパクトに欠ける
    1体2体ぶっ壊れても今はそこまで影響しないんだからもう少しやってほしかった
    特にリーダースキル、せめてフュージョンは177%にしとけよ 狭いんだから

    by 113.144.133.242 匿名 €2020年2月1日 10:54 AM

  • かめはめはや伝説の力といった害悪リンクいつまで放置するんだろ
    驚スピや臨戦でよかったやろ

    by 36.53.192.109 匿名 €2020年2月1日 10:40 AM

  • 試してみたけど実用性はあんまり無いな
    大抵攻撃全部決まる前に倒せちゃうわ
    今後体力のめちゃくちゃ多い敵とか出てくれば役に立ちそうだけどどうかな

    by 1.75.235.155 匿名 €2020年2月1日 10:35 AM

  • ありえないと思うけど、運営はこうなる事を見越して実装したんですかねー。無いと思うけど。

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 10:26 AM

  • 下のほうにあったクッションとして使えるっていうのは中々的を得てる
    後半周りが硬くなりすぎた中、先頭に置くと丁度いいくらいにダメージを受けて変身のトリガーになってくれるわ
    勿論守ろうと思えば守れるし
    ただこれのせいで序盤戦弱くなってるってんだからケチ付けたくなるのもわかる

    by 1.75.235.155 匿名 €2020年2月1日 10:24 AM

  • by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 10:20 AM

  • てか、悟空伝のミッションとかLRゴジ来る前に終わってるんだよな…
    なおも宇宙サバイバル()

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 10:01 AM

  • 一通りコメ見ると悟空伝だったらマジつお!みたいなコメしか無いな。
    そもそもなんで素のdef値が極端に低いのか分からん

    by 115.124.149.42 匿名 €2020年2月1日 9:52 AM

  • バーダックギネ、立ってるだけでLRのステータス越えてるんだが。。
    ここから必殺でatk・def大幅上昇でしょ。
    あまり話題に上がらないがやばい性能してると思う。

    by 180.14.73.79 匿名 €2020年2月1日 9:42 AM

  • ダメージ系のアクティブ+順番パッシブのキャラがゴジ・ベジしか居ないから謎深いなー。
    仕様なら面白い

    by 60.137.17.193 匿名 €2020年2月1日 9:25 AM

  • パッシブの順番で変わる効果ってアクティブに乗るんだな、3番目でアクティブ撃ったら効果抜群じゃなかったわ
    かわりにそのターン1番目に必殺撃ったら効果抜群で2連続必殺出して回避もしたからパッシブが二重にかかる、バグっぽいけど仕様だったら強いな

    by 111.169.154.32
    へー。
    ここで初めて興味持てたコメントやわ。
    仕様やったらいいな それ。

    by 106.133.176.135 匿名 €2020年2月1日 9:11 AM

  • 正直ゴジータ強すぎるんだが。アクティブがものっそい強い。相手の通常攻撃は二桁に抑えて。必殺約500万、追撃約100万に効果抜群をのせられるとか壊れやん

    by 1.75.216.121 匿名 €2020年2月1日 9:05 AM

  • すまん俺が間違ってたこいつ強いわ
    無凸でもアクティブで身勝手消し飛ばせるとか

    by 211.135.220.13 匿名 €2020年2月1日 8:14 AM

  • 面白いな
    例えバグでも仕様として残して欲しい

    by 106.72.198.160 匿名 €2020年2月1日 8:14 AM

  • パッシブの順番で変わる効果ってアクティブに乗るんだな、3番目でアクティブ撃ったら効果抜群じゃなかったわ
    かわりにそのターン1番目に必殺撃ったら効果抜群で2連続必殺出して回避もしたからパッシブが二重にかかる、バグっぽいけど仕様だったら強いな

    by 111.169.154.32 匿名 €2020年2月1日 8:08 AM

  • 悟空伝で身勝手相手にアクティブ使ったけど無凸で250万でたのは驚いた

    by 153.235.175.51 匿名 €2020年2月1日 7:59 AM

  • 正直強すぎる
    ゴジベジ両方使ってみた感想はコメで言ってる人いたけど凸らせれるならゴジータの方が上っていう印象

    by 188.251.9.220 匿名 €2020年2月1日 7:45 AM

  • ベジットじゃなくてゴジータだた

    by 106.72.198.160 匿名 €2020年2月1日 7:31 AM

  • 凸の有無は大きいよなあ
    特にこのベジットや飯天は凸の恩恵大きそうだし

    by 106.72.198.160 匿名 €2020年2月1日 7:30 AM

  • 3番目に置いた場合は効果抜群がなくなるから、それはそれで残念なんだよね、凸ってるクウラ、未来トランクスの方が強いと思う、1凸でもできれば違うのかもしれないけど。

    by 126.159.215.11 匿名 €2020年2月1日 6:57 AM

  • いや高def高確率回避と紙def超高確率回避じゃ全然違うだろ

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年2月1日 6:37 AM

  • by 218.222.33.233 匿名 €2020年2月1日 3:07 AM

    身勝手
    「アザースwwwww」

    by 126.35.39.207 匿名 €2020年2月1日 6:30 AM

  • 3番手最強キャラ。
    以上。

    by 59.159.123.93 匿名 €2020年2月1日 6:04 AM

  • 速ブルゴジは火力が足らない、ディフェンスも回避無効だと鉄壁でもないし中途半端

    by 49.98.155.92 匿名 €2020年2月1日 5:09 AM

  • 必殺演出というデカすぎるインパクトがあるのでセーフ
    でもせっかくだし確定会心でよかったんじゃね感はある
    ベジットにも威力低めの反撃渡してやればトントンだったろうし

    by 114.180.52.103 匿名 €2020年2月1日 5:03 AM

  • 高確率回避を硬いと言うのはまずいぞ

    by 49.97.93.114 匿名 €2020年2月1日 3:21 AM

  • 1凸さえできればおまけの追撃のおかげで3回目の攻撃でやすい
    守りに関しては3番目に置けば必殺からの必殺で防御30%からの30%上乗せからの約18万はいくので
    おまけに高確率回避だからかなり硬い

    by 218.222.33.233 匿名 €2020年2月1日 3:07 AM

  • by 210.1.175.5 匿名 €2020年2月1日 1:00 AM
    パッシブでの追撃は1、2番目に置いてる場合絶対に必殺は出ない(必殺が出うる場合は○確率で必殺技に変化と書かれている)
    とはいえ一応それでも追撃してるから潜在能力の追撃の判定回数水増しにはなるしバカにならない火力ではあるけど

    by 124.145.85.5 匿名 €2020年2月1日 2:36 AM

  • このゴジータのお陰で悟空伝をフュージョンでクリアできた!アクティブスキルでのダメージの壮絶さに驚いた・・・

    強さも演出も申し分なしでゴジータ好きには本当にありがたい。

    by 114.162.147.131 匿名 €2020年2月1日 2:00 AM

  • フレンドからこのゴジータ2凸したの借りて使ってみたけど、虹の速ブルーゴジータの方が強さ実感しやすい

    短期決戦でもすぐ性能が仕上がるし、確定会心がでかすぎる
    周年キャラとしてはインパクトに欠けるのは否めないよな

    by 126.39.55.34 匿名 €2020年2月1日 1:59 AM

  • アクティブの圧倒的破壊力と必殺技の演出は間違いなく最強ゴジータ好きにとっては最高のキャラだろうなベジットの必殺技もくっそ格好良いし本当アカツキは良い仕事するわ

    by 210.165.154.59 匿名 €2020年2月1日 1:38 AM

  • こいつのおかげで悟空伝フュージョンカテゴリアイテム3つ残しで勝てた
    攻撃は最大の防御というのがよく分かる

    by 175.132.170.176 匿名 €2020年2月1日 1:26 AM

  • 210.1.175.5 匿名 €2020年2月1日 1:00 AM
    1,2番目配置の追撃は通常攻撃固定
    3番目配置の追撃は必殺固定

    by 182.251.227.70 匿名 €2020年2月1日 1:08 AM

  • by 210.1.175.5 匿名 €2020年2月1日 1:00 AM
    多分キラベジのパッシブ追撃と同じで文章に必殺技が発動って書いてないから必ず通常追撃になると思う。実際俺も追撃が必殺技になったこと無いし。

    by 210.234.192.88 匿名 €2020年2月1日 1:06 AM

  • 引けたから延々と使いまくってるんやけど、1.2番目配置の確定追撃って必殺なるんかな?
    気になってから意識してるけど1回も出てない。

    by 210.1.175.5 匿名 €2020年2月1日 1:00 AM

  • DEF低いから、かめはめ波カテで悟飯変身させるにはちょうどいい 笑

    by 122.196.194.170 匿名 €2020年2月1日 12:33 AM

  • 使った感想

    演出•火力は文句はなしだが紙防御すぎる
    瀕死に追い込まれる戦犯がこいつかLRブルベジなんだが

    by 126.35.39.207 匿名 €2020年2月1日 12:15 AM

  • かめはめ波スタメン落ちとか見かけるけど、全員あんなにDEF高くなくて結構。結局、火力ないやつばっかり。バランス、役割がある方が面白い。こいつの火力は使える。クウラみたいにペラペラじゃないから、バランス取れてるし。まぁバトロ じゃイマイチだろうけど。長期イベントにはメンバーに入れていいと思う。

    by 60.33.235.135 匿名 €2020年1月31日 11:34 PM

  • 結局今回のゴジータバトル強いの?

    by 121.107.60.44 匿名 €2020年1月31日 11:32 PM

  • 確率で気弾系必殺に対してカウンター付けてほしかったな
    異次元から戻って来た後のブロリーの弾を跳ね返したやつの再現を見たかった

    by 109.169.23.84 匿名 €2020年1月31日 11:29 PM

  • 悟飯が硬すぎて感覚麻痺してたけど別にDEF低いってほどでもないし、ヒストリーとか悟空伝クラスの敵にも気持ちいい火力出せるから強いと思うなあ
    というか超必殺とアクティブの演出が良すぎて一生使ってたくなるわ

    by 126.33.33.233 匿名 €2020年1月31日 11:25 PM

  • こいつはかなり性能抑えられてるよ、フュージョン、劇場版ヒーローは球数少ないから出番あるとしても悟空伝に変身強化カテでは普通にスタメン落ちするぐらいの性能だわ

    by 126.233.27.213 匿名 €2020年1月31日 11:24 PM

  • フェス限ご飯より、圧倒的にゴジータ の性能が好きだわ。パッシブ面白いし、バカ火力楽しいし、カッコいいし!
    一方、ご飯は、変身しづらいし、火力も並、無駄にDEF上昇し過ぎて、そこまでいらんやろって。あと気力も並。カテゴリが豊富なのはいいけど。つまらん。ませんこう撃つだけの作業。いっちょつまらん。評価に楽しさ入れたらそんなに評価高くないな。個人的に。つまり、5周年大成功!!笑笑

    by 60.33.235.135 匿名 €2020年1月31日 11:23 PM

  • 超ベジ
    ゴジベジ狙って

    悟飯 歯茎 超ゴジベジ ゴジベジ
    パーティ作りたいまあゴジベジは当たらんかったらコインで手に入れるか

    by 218.43.126.150 匿名 €2020年1月31日 11:13 PM

  • 性能抑えたとか言ってるやつはとりあえず引け

    by 126.163.140.188 匿名 €2020年1月31日 10:12 PM

    当たらねえ笑笑

    by 218.43.126.150 匿名 €2020年1月31日 11:12 PM

  • 悟空伝のフュージョンと劇場版Heroに連れて行ったら、中終盤あたりかれLR体ゴジータ より強くなってた。1凸だけど、そのカテゴリだとかなり守れる方。アクティブの威力には驚いた。これ何発も撃てたらいいのにね笑笑  結論、悟空伝では、火力クソあるし、意外と守れるから、こいつは、壊れ部類や!以上!

    by 60.33.235.135 匿名 €2020年1月31日 11:09 PM

  • LR技ブロリーやクウラもヌルヌル作画で話題になってたけど、動きに違和感がある部分はあったけど、このゴジータは映画をまんま持ってきたって言われても信じるぐらい滑らか
    むしろ輪郭はドッカンの方がはっきりしてて見やすいまである
    マジでこのゴジータだけ演出を等速にしてくれないかなw

    by 121.118.66.241 匿名 €2020年1月31日 10:22 PM

  • 性能抑えたとか言ってるやつはとりあえず引け

    by 126.163.140.188 匿名 €2020年1月31日 10:12 PM

  • 悟空伝連れてったけど全然守れよ

    普通にノーアイテムいけた

    by 106.154.128.97 匿名 €2020年1月31日 9:53 PM

  • 一凸して使ってみたけど強すぎ

    by 36.14.151.88 匿名 €2020年1月31日 9:52 PM

  • 演出スゴいな。これ、一部データを映画から持ってきてるんじゃないか?

    by 106.161.237.29 匿名 €2020年1月31日 9:49 PM

  • 技の色味が派手なのと早いからなんか若干目眩がする

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年1月31日 9:46 PM

  • スターダストウォールさいいがバンザイエクスプロージョンは速すぎてわけわからん。なんで必殺中は速度変えらんないのかね

    by 49.104.1.15 匿名 €2020年1月31日 9:42 PM

  • これ個々のキャラに倍速設定付けた方が良いと思う
    神演出なのに速すぎて目が痛くなる

    by 106.133.89.203 匿名 €2020年1月31日 9:40 PM

  • メトロアタックのスピード感ほんと好きだわ
    無限に見ていられる
    映画でも超1、ブルーのときより黒髪の時の動きの方が好き

    by 121.105.93.245 匿名 €2020年1月31日 9:23 PM

  • 実際使ってみるとハマると強いんだけど、ハマる場面が少な過ぎるしカッコいいってこと以外ドンドンご飯とかご飯天でよくね?ってなる
    かめはめ波カテゴリのサブとしてもDEFが紙なのでスタメン落ちすらある

    by 126.35.218.93 匿名 €2020年1月31日 8:48 PM

  • アクティブスキルで力身勝手を迅速に倒せたおかげでクソ楽だった

    by 124.145.104.164 匿名 €2020年1月31日 8:44 PM

  • せっかくの周年キャラ
    しかもゴジータ、ベジットという滅茶苦茶人気があるキャラの性能を抑えるアホ運営
    この2人がたとえ壊れた性能だとしても、どこぞの第6宇宙の訳わからん女戦士と違って誰も文句言わないでしょ
    人気があるキャラだから出るまで回す人も多いだろうし
    それで当たった人たちに気持ちよく使わせてあげたっていいだろうに、本当ケチくさい運営だな
    まぁスペシャルステッカーとか検討違いなことやってる運営になに言っても無駄だろうけど

    by 114.16.51.20 匿名 €2020年1月31日 8:36 PM

  • 今まで全然出なくて内心諦めてた中でトランクスがマイ連れてきてまさかの1凸‥…これでベジットでなくても諦められる

    by 182.251.145.208 匿名 €2020年1月31日 8:25 PM

  • いざ使うとクソ強いわこいつ。性能公開のとき期待はずれ、ゴミとかいってすいませんでした。おれは技ベジットブルーと合わせて使ってるわ。普通に壊れとると思うぞおれは。そして何よりかっこいい!防御は予想以上に硬いし攻撃に関しては申し分なし。3枠目固定専用機かと思ったが全然1、2枠目でオーケーやから文句なし!文句あるとすれば超必殺が元々スピード感すごかったせいで倍速にすると何がなんだかわけわからんこと。必殺中になんで速度変えらんないの?

    by 49.104.1.15 匿名 €2020年1月31日 8:05 PM

  • 貼れてなかった

    by 153.230.163.221 匿名 €2020年1月31日 7:59 PM

  • 自分はこんな感じ。
    悟飯の変身は無視、ステージに合わせて並び替えつつ遊んでます。

    by 153.230.163.221 匿名 €2020年1月31日 7:54 PM

  • 引き良すぎてやばかった
    周年まで貯めた3400個溶かして報われた

    by 14.9.98.96 匿名 €2020年1月31日 6:53 PM

  • セルいなきゃ変身できないからだろう

    by 111.239.245.62 匿名 €2020年1月31日 6:47 PM

  • 俺なら親子抜いてベジットインする後セルも抜く

    by 183.77.119.77 匿名 €2020年1月31日 6:39 PM

  • ふつーに気になるんだけどこのゴジータいれるならどんなキャラと合う?
    パーティ編成が知りたい
    とりあえずこんな風に編成しとる

    by 14.132.132.82 匿名 €2020年1月31日 6:37 PM

  • 無凸やけど悟空伝行かせたらむちゃくちゃつえーやん
    想像以上に大活躍
    誰だよ弱いとか言ってたの

    by 126.233.97.205 匿名 €2020年1月31日 6:36 PM

  • 性能云々は置いといて、子供の頃からゴジータ派だったからゴジータ優先で引いた
    なんとか出てきてくれて本当に嬉しい!やっぱり好きなキャラで闘うのが一番楽しいな

    もちろん、ベジットも好きだから石がたまったらベジット側も再挑戦
    まだ今回の目玉引けてない人もこれから引けますように

    by 114.162.147.131 匿名 €2020年1月31日 6:10 PM

  • 無凸だとベジットが上、4凸同士ならゴジータ。これだと思う。

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年1月31日 6:04 PM

  • 強さは分からないけど、所属カテゴリ的に欲しいのはベジットよりこっちかなあ
    長期戦適正があるフュージョン、劇場HEROキャラなんでほとんどいないし

    by 59.84.220.51 匿名 €2020年1月31日 6:00 PM

  • ベジットと性能差あるんだろうけどアクティブのアニメで性能とかどうでもよくなるわw

    by 59.146.33.8 匿名 €2020年1月31日 6:00 PM

  • 攻撃系アクティブでマジぶっ放したいと思ったキャラは他にいないわ
    台詞が「行くぞ!かめはめ…波ァー!」ってただただシンプルなのがまた良い

    by 124.145.116.182 匿名 €2020年1月31日 5:49 PM

  • リーダーゴジータフレンドベジットで使ったけどゴジータのが強いと思う。育ったら超必殺489万+通常攻撃110万+全属性抜群。銅の防御スキル玉つけて防御も12万から必殺でディフェンス上昇だし。アタックは完全に壊れてる

    by 49.104.1.15 匿名 €2020年1月31日 5:42 PM

  • ベジットと違って、どの属性に対してもアクティブスキルで効果抜群で破滅級のダメージ出せるのが爽快感MAXだよね

    by 1.75.215.145 匿名 €2020年1月31日 5:32 PM

  • 最終戦以外は先制さえ受けないようにしとけばだいたい受けれて火力も高いし思っていたよりは強かった
    まあ序盤で意図的にパッシブ倍率稼ぐ立ち回りしなきゃいけないのはやっぱり面倒だけど個人的には満足いくスペック

    by 60.96.82.226 匿名 €2020年1月31日 5:24 PM

  • ポタラカテはベジット以外でもザマス系とかおっぱい神とかも強いけどフュージョンカテはゴジータ以外は雑魚しかいないからな
    力ゴテンクスがちょっと強いくらいで

    by 1.75.1.21 匿名 €2020年1月31日 5:23 PM

  • 毎度ベジットの斜め下に置かれて残念
    やっぱり連撃は腐らんな
    まあ実際フュージョンじゃポタラには及ばないから仕方ないか

    by 14.9.98.96 匿名 €2020年1月31日 5:02 PM

  • by 49.104.1.15 匿名 €2020年1月31日 4:36 PM
    分かる、速すぎてうおおおお!ってなる間もなく終わっちゃう
    このゲームやってて等速で見たいってなったのは初めてだ

    by 121.118.66.241 匿名 €2020年1月31日 4:46 PM

  • 使ってみた。立ち上がりは少し遅いな。3枠目に回すと必殺追加だけど気力補正低くなるから安定はしない。本当に使いにくい。ま、そんなことは置いといてバチクソかっけぇぇぇぇ!!最高!ゴォォォジィィタァァァ!ただ元々のあれがスピード感じ
    ありすぎて倍速だとわけわからんから必殺中でも必殺速度代変えさせて

    by 49.104.1.15 匿名 €2020年1月31日 4:36 PM

  • かっこいい演出見ちゃうと小学生みたいに真似してしまう

    by 119.83.242.156 匿名 €2020年1月31日 4:36 PM

  • このゴジータ追いかけてたら無凸だったLRセルとLR超ゴジが虹なりました。ゴジータはでませんでした泣きたひ

    by 210.147.140.115 匿名 €2020年1月31日 4:27 PM

  • 神作画のゴジータに対してやられてる側が雑な作画だから浮いて見える

    by 106.133.52.176 匿名 €2020年1月31日 4:21 PM

  • ロゼの空間切断からの

    by 49.98.12.79 匿名 €2020年1月31日 4:21 PM

  • 真似したくなっちゃうよね

    by 115.36.71.18 匿名 €2020年1月31日 4:15 PM

  • 守りは悟飯に任せりゃいい!

    by 126.163.143.190 匿名 €2020年1月31日 4:15 PM

  • 劇中再現が好評だけど、これに縛られるとゲームとしての幅が損なわれる危険もはらんでるよね
    フュージョンの時間制限の設定生かして、開幕無双→数ターン後に分離みたいなコンセプトキャラにしようとしても
    映画に分離シーンがないから分離演出を作れない

    by 118.87.48.134 匿名 €2020年1月31日 3:58 PM

  • アクティブで身勝手倒した時の達成感すごい

    by 210.234.192.88 匿名 €2020年1月31日 3:37 PM

  • 悟空伝で試してきたけど火力はマジで文句なしだわ。だけどまあ防御がな。何回言われたかわからんが。なーんで素のdefこんな低くしたの

    by 210.198.245.41 匿名 €2020年1月31日 3:36 PM

  • 全属性抜群でアクティブ威力が思ったより遥かに高かった
    アクティブ条件も戦闘中ほぼ必ず狙えるのも最高、DEFがなあ

    by 126.233.93.35 匿名 €2020年1月31日 3:24 PM

  • アクティブスキルの破壊力だけなら歴代一位

    それ以外は悟飯でいいから性能だけで回すならベジットフェス回そう
    悟空伝がどうしてもクリア出来ないならゴジータ狙ってもいいかもね

    by 133.206.58.160 匿名 €2020年1月31日 3:21 PM

  • バトロじゃやっぱイマイチだよな…

    by 222.8.207.46 匿名 €2020年1月31日 3:12 PM

  • カウンターと抜群という個性をなくしたのが悪い、演出最高だけど同じような性能にして手抜き感すごい

    今までダブルフェスのキャラって性能全く違ったのにな

    by 49.106.192.157

    4周年超サイヤ人4コンビの事を忘れてませんかね。。。あの二人性能ほぼ一緒やん

    by 126.241.105.39 匿名 €2020年1月31日 3:12 PM

  • アクティブKO好きすぎるんだがなかなか見られないんだよなこれ

    by 126.35.229.242 匿名 €2020年1月31日 3:10 PM

  • 嫉妬が凄いね相変わらず

    by 27.95.232.55 匿名 €2020年1月31日 3:03 PM

  • 1凸で使ってるけど正直言って要介護だわ
    火力が欲しいバトロじゃ立ち上がり遅くてダメ
    防御が欲しい長期戦じゃちょっと物足りない

    無理やり使い道を見出すとするなら長期戦のタイムアタック要因って所か?

    by 61.11.206.140 匿名 €2020年1月31日 2:51 PM

  • by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 2:36 PM
    防御ひっく。

    by 106.180.49.224 匿名 €2020年1月31日 2:39 PM

  • バトロ適性普通にあるで
    変身初ターンで無凸でコレ

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 2:36 PM

  • アクティブがアホほど強いお陰で周回が捗る捗る

    by 126.26.213.113 匿名 €2020年1月31日 1:40 PM

  • 演出ダラダラせずにスピーディーで気持ち良い
    悟飯LRも育てるときしんどいからこれくらい速くしてくれ

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 1:39 PM

  • 必殺モーションかっこいいけど3億のセルとご飯の方が強い

    by 126.233.245.11 匿名 €2020年1月31日 1:27 PM

  • カウンターと抜群という個性をなくしたのが悪い、演出最高だけど同じような性能にして手抜き感すごい

    今までダブルフェスのキャラって性能全く違ったのにな

    by 49.106.192.157 匿名 €2020年1月31日 1:26 PM

  • 差がほぼないから両方9.5なんだろうけどな

    by 27.95.232.55 匿名 €2020年1月31日 1:08 PM

  • まぁ3周年ほどの差はないけど
    全属性効果抜群は相手のdef無視できないのと必殺追加効果でdef上昇あるのとで追撃が必殺か通常攻撃かの差はわりとあるよね
    2人とも会心属性だから尚更

    ただ必殺演出かっこ良すぎるんじゃあ…欲しい

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年1月31日 1:02 PM

  • バトルスピード2倍だと早くて見辛い。
    かといって、1倍速にすると、他が遅い。
    そんなところもインフレしとる。

    by 106.128.190.86 宇宙 €2020年1月31日 12:48 PM

  • いや、性能はそんな変わらないだろ。3周年ベジゴジみたいな格差は全くないぞ

    by 27.95.232.55 匿名 €2020年1月31日 12:47 PM

  • 最低限の守り性能を持った火力特化のゴジータと守りと火力のバランスの良いベジットって感じでバランス取れてて好き

    by 118.109.181.105 匿名 €2020年1月31日 12:44 PM

  • by49.106.193.129
    変身前の性能が微妙なのは、あえてダメージを多くして3周ゴクベジを変身させやすくするって考えすげぇ良い

    ただ全回復の関係で3周の2人の同時変身が若干面倒だけど
    どうせならブルゴジ、超ゴジ・ブルベジ、超ベジで並べてぇな

    by 221.184.218.102 匿名 €2020年1月31日 12:35 PM

  • 見も蓋もないこと言えば主人公補正だな

    by 49.98.168.45 匿名 €2020年1月31日 12:34 PM

  • まあでも身勝手の極意まで至ったし、悟飯やトランクスがそこに至るまでにならない気もなんとなくだけどするからまた別のベクトルの才能もあるんじゃないかね。

    by 106.133.135.37 匿名 €2020年1月31日 12:30 PM

  • 地球でじいちゃんに育てられたりクリリンとかいい仲間に恵まれたってのもあったのかな

    by 60.155.250.111 匿名 €2020年1月31日 12:27 PM

  • 性能でベジット上とは思わないがなあ

    by 49.98.168.45 匿名 €2020年1月31日 12:26 PM

  • 才能で言ったらまず悟飯やトランクスの方が上だろうし
    悟空強さは才能、努力よりも環境型だと思うよ

    by 49.98.168.45 匿名 €2020年1月31日 12:23 PM

  • 当たらなかった途端どこかしらケチのつく性能で良かったと思ってしまう

    by 126.33.136.255 匿名 €2020年1月31日 12:22 PM

  • やはり

    演出のゴジータ
    性能のベジット

    は揺るぎないドカバトのジンクスになったな。
    まだ最初からブルーのゴジータのカード切ってないから、そんときは単独フェスで、ベジットを越える性能を身に付けて欲しいかな

    by 126.224.138.16 匿名 €2020年1月31日 12:16 PM

  • by 202.229.50.126

    だな
    他のサイヤ人じゃ絶対辿り着けない境地に到達した、ただ1人の優しいサイヤ人

    by 126.193.71.157 匿名 €2020年1月31日 12:15 PM

  • 完全版で台詞追加されてるし
    ベジータが悟空を天才言ってる根拠は自分が抜けなかったってだけだからな
    超になってからはむしろ食い下がってるし
    ウイスも天才評価はベジータ
    今の悟空のアドバンテージは身勝手だけどこれは才能云々より身勝手がベジータに向いてないという話なようだしな

    漫画じゃ亀仙流の技が身勝手と考えは同じみたいな話もあったな

    by 49.98.168.45 匿名 €2020年1月31日 12:14 PM

  • まあここの通りなんじゃないの?

    by 202.229.50.126 匿名 €2020年1月31日 12:08 PM

  • そのベジータが認めるほどの天才がカカロットでしょ

    by 106.132.87.10 匿名 €2020年1月31日 12:06 PM

  • まあ使い分けはする必要があるな
    火力面ではベジットより大分上だから
    3枠目で一発二発超必殺が撃てない程度で覆るものではないし
    受けるのが危なそうな時は3番目という運用だろう
    実際はアイテムもあるから受けが足りないケースは稀だろうし
    火力ある方が俺はいいけどね

    by 49.98.168.45 匿名 €2020年1月31日 12:04 PM

  • その上には上がいるが亀仙流の教えなんだが

    by 222.2.53.93 匿名 €2020年1月31日 12:00 PM

  • 3枠目にすると気力+5も全属性効果抜群も無くなるのが残念すぎる

    by 210.150.201.172 匿名 €2020年1月31日 11:57 AM

  • 悟空が教わってきたのは何年、何十年、何百年と培われてきたものだからな。そう考えると独学で1人であそこまで強くなったベジータは天才と言えるかもしれない。

    by 49.98.164.86 匿名 €2020年1月31日 11:57 AM

  • 超サイヤ人の負担をなくす発想なんか
    まさに亀仙流のよく休めの教えかはだろうしな
    ベジータが思い付かないのはしょうがない

    by 49.98.168.45 匿名 €2020年1月31日 11:53 AM

  • 悟空は作品上仕方ないとはいえ極端な強敵(少年時代にブウクラス等)に遭遇せず、その時々に自分にあった師匠に出会え、神とも仲良くなったおかげで死後も修行ができ、ドラゴンボールがある星に送り込まれたから生き返る事もでき、と環境に恵まれ過ぎたおかげ
    戦闘センスもこれらの経験で培ってきたというだけ
    漫画版ドラゴンボール超で言及されてるけどウイス以外に師匠がおらず戦闘センスも修行もほとんど自前のベジータの方がまだ天才と言える

    by 126.35.24.131 匿名 €2020年1月31日 11:49 AM

  • 亀仙流の下地だけであんな強くはなれないよw
    上には上がいるという表現を体現してるのが悟空
    元々は落ちこぼれ評価だったが蓋を開けて見たら本当の天才は悟空だったって話だよ

    by 126.247.55.235 匿名 €2020年1月31日 11:44 AM

  • ベジータは戦いのセンスは天才だけど
    悟空は天才ではないだろ
    亀仙流の下地が生きてるだけで
    悟空を天才言ったのはベジータだけ
    天才の自分が抜けないから自分より天才言ってるだけで第三者評価で天才言われてるの常にベジータだけ

    by 49.98.171.156 匿名 €2020年1月31日 11:37 AM

  • 無理無理
    天才じゃないといけない
    悟空とベジータが天才なだけ

    by 126.182.40.149 匿名 €2020年1月31日 11:28 AM

  • いけると思うよ
    ただ他のサイヤ人は強敵相手には大猿に頼るか逃げる傾向が多いらしいからキッカケがないだけ
    大半がそうなる前に(主にフリーザに)殺されてるしな

    by 126.35.24.131 匿名 €2020年1月31日 11:27 AM

  • じゃあサイヤ人なら誰でもあの領域行けるのって話になるけどな
    ブロリーは異質としても悟空ベジータも努力で行ける壁を何枚持ってブチ破ってるイメージ

    by 126.182.40.149 匿名 €2020年1月31日 11:24 AM

  • 地球育ちでS細胞が増えただけ
    元から天才ではない
    ベジータも地球馴染んでからが伸びてるしな

    by 106.73.128.160 匿名 €2020年1月31日 11:21 AM

  • 天才なのと突然変異ってのは違うだろ
    どちらかと言えばベジータは元が天才→修行での努力
    悟空は最下級生まれからの恵まれた環境、あらゆる師匠の元で努力した結果だから

    幼児期から異様な強さを持ったブロリーの方が突然変異という言葉がしっくりくる

    by 126.35.24.131 匿名 €2020年1月31日 11:19 AM

  • もう頼むからヒーローズコラボだけはやめて欲しい
    身勝手のベジータとか、トランクスゴッドブルーとか
    SS2ブラとか凌辱でしかない

    by 125.102.192.34 匿名 €2020年1月31日 11:09 AM

  • ベジータはサイヤ人の王子、悟空は「カカロット …あの野郎は天才だ」って言ってたから突然変異じゃねーの
    努力して誰でもあのレベルになれたらサイヤ人強すぎるだろ
    デフォはラディッツやナッパぐらいやろ

    by 126.193.27.124 匿名 €2020年1月31日 11:07 AM

  • ブロリーはともかく悟空とベジータ(特に悟空)は突然変異体とは言えんだろ
    あの2人はひたすら努力してるだけ

    by 126.35.24.131 匿名 €2020年1月31日 11:02 AM

  • 超ブロリー映画は歴代最高傑作だったが、ケチ付けるならフリーザが鍛えて強くなった設定の方だけかな。

    
戦闘民族サイヤ人の底知れない可能性を恐れてたんじゃ無いのか… 
とかサイヤ人という種族だからこそ青天井の強さに到達できたんじゃないのか… 
とか色々思ってしまう。

    
種族としてはフリーザ一族が最強だが、戦闘力の上がり幅はブロリー悟空ベジータみたいな突然変異体のサイヤ人が最強って方が面白かった 
。

    天使とか神官とか全王とか出てきた時点でそんなの気にならないくらい糞になったけど。

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 10:59 AM

  • by 126.163.76.20
    爆死神とは上手いネーミングセンスだ天才死神の称号をどうぞ

    by 126.233.40.48 匿名 €2020年1月31日 10:42 AM

  • ま、インフレ抑えつつ単独最強じゃなくてサポート込みで売り込むつもりなのかも知れんな
    イベントや恒常で良サポートくるかもよ

    by 126.35.204.203 匿名 €2020年1月31日 10:39 AM

  • 超のブロリーの設定改変個人的には良改変だとは思うぞ
    超の大まかな流れは世界の次元の色々な強さと出会いながら悟空が自分の高みを目指す話だし
    ブロリーを旧来の悟空たちに殺されるしかない存在ではなくブロリーもまた強さの一つとして生きることを許される世界であるというのも中々良いと俺は思ってるわ
    まあフリーザみたいに冷徹な旧来のキャラクター像が好きな存在もいるけどね

    by 126.35.204.203 匿名 €2020年1月31日 10:37 AM

  • 技無限上昇ブルーベジットの強者感が凄い

    by 126.233.40.48 匿名 €2020年1月31日 10:37 AM

  • 結局の所あんだけカリケルガーカリケルガーほざいてたゴミカスウジ虫知的障害者共ぶん回してんじゃん
    さっさと死ねよ蝙蝠野郎が

    by 60.76.222.233 匿名 €2020年1月31日 10:36 AM

  • 序盤の受け性能が低めなおかげで悟空&ベジータが最速ターンで合体出来るのは結構ありがたいかもな

    by 49.106.193.129 匿名 €2020年1月31日 10:15 AM

  • by 202.251.32.250 匿名 €2020年1月31日 10:03 AM
    詳しくありがとうございます!
    1凸で追撃9会心8にしました!2凸になった場合も基本追撃で残りを会心に振ります!

    by 153.226.97.239 匿名 €2020年1月31日 10:13 AM

  • みんな言ってるけど、ベジットもゴジータもあと2000~3000DEFが高くても良かった
    パッシブ補正も変身したら基本ATKDEF100%upから、攻撃で+20%up(最大80%)で良かったし、必殺効果も数ターン継続で良かった

    このスペックなら、ベジットとゴジータじゃなくて良かった

    by 1.75.7.28 匿名 €2020年1月31日 10:08 AM

  • リンクは切れるけど2枠目でも悟空伝身勝手の通常攻撃は2桁でシャットダウンできるからまぁまぁ強くね?

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年1月31日 10:07 AM

  • by 153.226.97.239
    変身前くらうのが心配で回避に振りたい気持ちは、分かりますが、変身後もリンクやらDEFの関係で3番手に回すこともあると思います。3番手だと、全属性に効果抜群が無い代わりに、確定必殺追加なので、ここで会心が出たらえぐいんじゃないのですかねぇ。私は、会心に振りました。

    by 202.251.32.250 匿名 €2020年1月31日 10:03 AM

  • 皆本当に使ってる?
    変身前弱いって普通に3枠回せば1ターンで変身だし変身後も飛んでもない超火力でガンガン削れるしDEF跳ね上がるし普通にクソ強いんだけど
    初ターンだけハイヤー使えばフュージョンバトロも大活躍出来るやん

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 9:23 AM

    変身前にしかアタック上昇できないのに3枠目に置くの?
    変身するまでに何発必殺撃てるかが大事じゃないの?

    by 1.75.243.218 匿名 €2020年1月31日 10:00 AM

  • バトロだとどう考えても弱いやろ。与えるダメージとdefはどう考えてもフェス限lrじゃない。

    by 210.198.245.41 匿名 €2020年1月31日 9:59 AM

  • by 160.86.107.70 匿名 €2020年1月31日 9:58 AM
    ありがとうございます!

    by 153.226.97.239 匿名 €2020年1月31日 9:59 AM

  • 会心でいいよ
    3枠目なら効果抜群乗らないし

    by 160.86.107.70 匿名 €2020年1月31日 9:58 AM

  • 右下の回避と会心で回避とった方いますか?
    そこだけ迷ってるんですけど‥。

    by 153.226.97.239 匿名 €2020年1月31日 9:50 AM

  • 超のブロリーも良かったけど別に抜きん出て面白かったとは思わんわ
    いいところもあるし悪いところもある
    戦闘シーンで表情崩しまくるのも個人的にはあんまり好きじゃないし

    by 126.182.18.28 匿名 €2020年1月31日 9:47 AM

  • アクティブスキルにも効果抜群乗るのかよw
    大分イメージ変わるなそれは

    by 106.73.128.160 匿名 €2020年1月31日 9:45 AM

  • 話クソ逸れるけど
    並みのキャラを彼方に置き去りにするような抜きんでた活躍☚この表現すきだわ

    by 119.242.220.4 匿名 €2020年1月31日 9:33 AM

  • 合体戦士と短期決戦もちでパーティ固めるとスーパーサイヤ人3パーティみたいなポチポチパーティが出来ていいわ

    by 153.171.150.74 匿名 €2020年1月31日 9:30 AM

  • 皆本当に使ってる?
    変身前弱いって普通に3枠回せば1ターンで変身だし変身後も飛んでもない超火力でガンガン削れるしDEF跳ね上がるし普通にクソ強いんだけど
    初ターンだけハイヤー使えばフュージョンバトロも大活躍出来るやん

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 9:23 AM

  • 二作目の旧ブロは良かったが一作目なんてクソ&クソやろMADネタで人気あるだけじゃん

    by 49.106.174.150 匿名 €2020年1月31日 9:22 AM

  • セブンスリーはよ

    by 1.66.100.53 匿名 €2020年1月31日 9:19 AM

  • まぁ完全に長期戦のキャラやな
    まぁ今は長期戦主流やし別にいいんだが
    大乱戦も多分出番なしやな

    by 60.137.15.80 匿名 €2020年1月31日 9:17 AM

  • 周年キャラで新要素無いのは意外だった
    変身前後両方にアクティブスキル搭載して変身前はボイス付き変身、変身後はボイス付き必殺のWアクティブスキルとか実装して欲しかった

    by 126.35.207.79 匿名 €2020年1月31日 9:17 AM

  • 皆の衆、わしは1000連したが目玉LRゴジータ出なかったぞい

    苦しゅうない苦しゅうない ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

    by 126.163.76.20 爆死神 €2020年1月31日 9:01 AM

  • このゴジータほしかったけど、別のゴジータばっか出ましたん

    by 110.163.12.143 匿名 €2020年1月31日 9:01 AM

  • このゴジータクッソ欲しいんだけどpuにゴジータ4とナマズ入れるのやめろや。案の定そいつらしか出なかったし

    by 126.140.163.27 匿名 €2020年1月31日 8:54 AM

  • 雑魚でも弱くもないんだけど、ゴジベジならぶっ壊れ人権キャラでも誰も文句言わなかったよな
    皆それ期待してたまである

    by 110.163.12.194 匿名 €2020年1月31日 8:50 AM

  • いや過去作見た上で言ってるんだが
    ストーリー糞とか言ってるけどドラゴンボールの映画なんてどの映画もストーリーもはっきり言って浅い(いい意味でも悪い意味でも所詮ドラゴンボール)
    設定改変はあっても改悪はあまりなく、むしろ旧ブロリーと比べると改善点が目立つ
    戦闘シーンはドラゴンボールの7割以上を占める重要な要素

    by 126.35.24.131 匿名 €2020年1月31日 8:45 AM

  • 周年は雑魚キャラ路線が定着
    この後こいつらを遥かに超える通常LR出るから石温存

    by 131.179.2.5 匿名 €2020年1月31日 8:45 AM

  • 仕上がるのがあまりにも遅い
    変身前が弱いなら変身して即最大火力になってほしかった

    by 153.171.150.74 匿名 €2020年1月31日 8:43 AM

  • この性能ならベジットは反撃ゴジータは確定会心もついててよかった

    by 126.245.33.68 匿名 €2020年1月31日 8:41 AM

  • なんか知らんけど確定会心から劣化してるし回避も条件付きになってるもんな
    変身はこっちの方が1ターン早いけどそこから更に仕上がりまで時間かかるし
    5ターン目からフルパワーで暴れられる速ゴジの方が役割的にはわかりやすい
    流石に速の方が強いとまでは言わないけど

    by 211.135.220.13 匿名 €2020年1月31日 8:40 AM

  • 恒例の持ってない奴らの妬みコメだらけで草

    by 188.251.9.220 匿名 €2020年1月31日 8:40 AM

  • フュージョンでDEF170%リーダーいなくね

    by 49.98.213.49 匿名 €2020年1月31日 8:40 AM

  • by 122.212.248.99 匿名 €2020年1月31日 8:31 AM
    その過去作で人気だったから超にブロリーが出てこれたんだぞ

    by 122.20.12.54 匿名 €2020年1月31日 8:39 AM

  • 過去作って具体的にどれの話だよ
    Z時代の映画もピンキリだろ

    by 126.35.216.150 匿名 €2020年1月31日 8:31 AM

  • なんでパッシブ77%アップスタートなんだろうな
    3周年みたくいきなり150%にしとけや

    by 223.219.24.161 匿名 €2020年1月31日 8:31 AM

  • 怒らないでほしいんだけど、過去作で良かった映画って何がある?一通り見てるけどベジータが速攻でやられたり、軒並みカマセ以下の活躍しかしてないし、ブロリーのがキャラ絞ったぶん面白いと思うんだけど…

    by 122.212.248.99 匿名 €2020年1月31日 8:31 AM

  • 変身後のBGMがダサい。ドリフみないなBGMだよな。ベジットのBGMはあんなにかっこいいのに……

    by 126.35.95.221 匿名 €2020年1月31日 8:29 AM

  • ↓↓お前の話聞いてない。

    by 106.130.59.127 匿名 €2020年1月31日 8:28 AM

  • 速ゴジータのが使いやすいまであるな
    あっちのパッシブそのままでも良かったくらい

    by 126.129.11.163 匿名 €2020年1月31日 8:19 AM

  • まーたあのブロリー映画が過去最高とか言ってる超勢がいるな
    過去作見てないのが丸わかり
    ストーリー糞、過去設定改変しまくり、戦闘だけの映画だろ

    by 113.144.133.242 匿名 €2020年1月31日 8:15 AM

  • これでサブ10はない
    リーダーも8.5がいいとこ

    by 113.144.133.242 匿名 €2020年1月31日 8:14 AM

  • 2倍速ならベジットのほうがええわ

    by 49.98.212.78 匿名 €2020年1月31日 8:12 AM

  • 技レベル上げ用のドロップゴジータは同じ力属性でイラストも似てるから、間違わないようにね。

    by 106.129.134.36 匿名 €2020年1月31日 8:12 AM

  • by 175.131.208.32
    変身クウラは悟空伝適正や変身強化リーダーだから性能はクウラの方が強い

    by 126.233.40.48 匿名 €2020年1月31日 8:06 AM

  • 本当にモーションは歴代フェス限最強なんだけどな、こうゆう最強モーションに限って制限があるのアカツキボケカス

    by 126.233.40.48 匿名 €2020年1月31日 8:04 AM

  • 変身すると臨戦態勢無くなるのマジでファック
    先頭に置ける性能じゃないのに2番目に置くとリンクぶった切るとか
    必殺演出も映画の再現頑張りすぎて2倍速だと何やってるかわからん

    by 211.135.220.13 匿名 €2020年1月31日 7:59 AM

  • ドラヒスで試したけど正直こういうキャラ1体はメンバーにいていいよね変身後なら別に守れないわけじゃないし
    気力+5と全属性効果抜群はなんも考えずに殴れるザ脳筋

    by 106.180.6.153 匿名 €2020年1月31日 7:57 AM

  • その映画が歴代映画の最高傑作だったからな
    しかも戦闘中印象に残った技を旧ゴジブルと合わせて総取りという

    by 60.108.84.167 匿名 €2020年1月31日 7:56 AM

  • フュージョンはもうゴテンクスとゴジータくらいしかまともなタマ無いから1枚は確保しておきたい

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 7:55 AM

  • 2回送ってまた

    by 106.154.135.39 匿名 €2020年1月31日 7:55 AM

  • ベジットの方が安定するけどこっちはロマンがある

    by 106.154.135.39 匿名 €2020年1月31日 7:55 AM

  • 演出って言っても映画のシーンをそのまま使ってるだけじゃん
    映画の魅せ方が派手だったってだけで再現度は変身クウラとかと同レベル

    by 175.131.208.32 匿名 €2020年1月31日 7:52 AM

  • ベジットの方が安定してるんだろうけどこっちはロマンがあるな
    バカ火力

    by 106.154.135.39 匿名 €2020年1月31日 7:50 AM

  • 俺まで…でちょっと面白いと思ってしまった

    by 175.177.178.59 匿名 €2020年1月31日 7:49 AM

  • 爆死した、テーブルだな
    以下、爆死した人達

    筋斗雲に乗れない訳が分かりましたよ!

    俺ははっきり言って、神引きというものに憧れている!!

    おめえはオラの大事な龍石をたくさん奪ってしまった・・・

    運営としての誇りも失ってしまったのですか・・・!

    そ・・・それが本当ならひでえ奴らだ、ピッコロが可愛く見えらあ

    俺達がこのまま確率操作されず、永遠のガシャを・・・ってのはどうだ?
    永久的に神引きを楽しめるぞ

    運営がこの俺を出し抜きさえしなければこんな事にはならなかったんだぁー!!

    初めてですよ、ユーザーをここまでコケにしたお馬鹿さん達は・・・

    心配することはない、この勝負ユーザーの勝ちだ・・・
    例の課金のことを忘れていやしないか?
    今のユーザーなら最大10倍ぐらいの課金までならなんとか耐えられるんでしょ?
    「残念だったな・・・今使っておるのがその10倍課金なのだ・・・」

    いい加減にしろこのクズ運営・・・!
    罪のない者を次から次へと爆死させやがって・・・!
    お、俺まで・・・!

    やはり今のガシャは引く気が起きん・・・
    そんなつまらん確率操作に望みを繋ぐようじゃな・・・

    こんな確率操作に頼っただけのガシャでは何も生み出せん・・・バカだ運営は・・・!

    バカか運営は・・・何も学習してねえようだな
    ユーザーは確率操作のないガシャがベストだと判断したんだ・・・!

    オーーーーイ!嘘でぇす!健全なガシャなんて全て嘘です!あそこにあるのは確率操作なんです!

    そこまで性根が腐っていたとは。消え失せろ!!二度とそのテーブル見せるなぁ!!

    運営!お金はカワイイかぁ!?

    かわいそうだが、運営は俺の足手まといになるだけだ・・・

    何をしてるんだぁ?
    運営「お・・・お前に神引きさせる準備だあ!」
    確率操作でかぁ?
    この俺が確率操作くらいで爆死すると思っていたのか

    もう課金を?
    フフ・・・まだ早いよ
    あんな運営はもっと苦しめてやらなきゃ!

    運営を許しはせんぞ・・・!

    「運営、大した爆死じゃないが確率操作を・・・!」
    「違うな・・・明らかな大爆死は訴えられる、わざとバレないように加減したんだ」

    また確率操作したな・・・!運営のくせに!!

    それにしてもこれじゃあちっとも面白くない。もっと俺に出してくれよ、左端を

    今度は良い運営に生まれ変われよ
    オラ待ってっからなあ
    またな!

    死ね!ひゃははははははは

    運営!お前は会心したのではなかったのだな!?

    やはり運営は滅ぼすべきか・・・!

    運営を滅せぬ弱き消費者庁は不要なりぃーーー!!

    またテーブルか運営ぃ!!

    むかつくね、消えちゃえ

    運営はゴミ箱へ・・・

    それが運営の限界だ

    運営の事悪く言うの、良い

    運営に元あった良心を返してやってくれ!!

    by 150.66.66.76 匿名 €2020年1月31日 7:45 AM

  • 5周年 ぶっちぎりの必殺演出
    じゃだめ?

    by 58.12.156.216 匿名 €2020年1月31日 7:41 AM

  • 2周年 新リーダースキル、120%up
    3周年 新要素、戦闘中に状態変化
    4周年 新要素、アクティブスキル
    5周年 …。

    by 110.54.53.67 匿名 €2020年1月31日 7:41 AM

  • 使用感として、周年キャラにしてはいまいちだなって感じ。
    基礎戦闘の部分77%とかよくわからない数値にしないで120%くらいでも良かったのでは?

    モーションはクソかっこいいから使ってて楽しいけども

    by 202.214.230.180 匿名 €2020年1月31日 7:41 AM

  • 必殺演出がドッカン史上最高傑作だしスピード感あって見てて楽しいな
    技ベジットもそうだけど必殺演出にストレスが無い

    どんなに原作再現してても、体ブロリーですら見慣れると鬱陶しくなるからこれぐらいがベスト

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月31日 7:37 AM

  • ゴハンLR当たった
    一番の当たり
    ゴジータよりベジットの方が強い

    by 126.2.129.85 匿名 €2020年1月31日 7:35 AM

  • 石800じゃ出ませんでした

    by 49.97.105.169 匿名 €2020年1月31日 7:34 AM

  • かっこよさナンバーワン

    by 111.217.51.175 匿名 €2020年1月31日 7:34 AM

  • セルラン1位きた!

    by 202.225.15.251 匿名 €2020年1月31日 7:33 AM

  • 使って初めて気づいたけど変身で臨戦消えるんだなコイツ
    歯茎と全く気力リンク合わなくてビックリした

    by 115.37.160.123 匿名 €2020年1月31日 7:32 AM

  • あざす

    by 121.87.94.208 匿名 €2020年1月31日 7:31 AM

  • まじかぁ

    by 126.51.219.190 匿名 €2020年1月31日 7:29 AM

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