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【ドラゴンボールをめぐる冒険】孫悟空(少年期)の考察 ※2023/5/27改訂

time 2023/05/27

【ドラゴンボールをめぐる冒険】孫悟空(少年期)の考察 ※2023/5/27改訂

【ドラゴンボールをめぐる冒険】孫悟空(少年期)の考察です。

リーダー評価:9.9/10.0点

サブ評価:9.8/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 


このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
属性 超体
コスト 58
HP 13655
ATK 10054
DEF 7730
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.50倍
必殺技
『孫悟空突撃!』
ユニット必殺技
『ドラゴンチーム大集合!』
ユニット必殺技
『友情アタック』
必殺技倍率
5.55倍(通常必殺技)
6.05倍(ユニット必殺技)

必殺追加効果…1ターンATK50%up(必殺倍率加算)
ユニット必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵ATK20%down(※ユニット必殺はどちらも効果は同じ)

 

 

【スキル】

リーダースキル
『少年編』または『少年・少女』または『怒り爆発』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up
『ドラゴンボールを求めし者』または『親友の絆』カテゴリを含む場合は更にHP,ATK,DEF30%up
パッシブスキル
『冒険以上すげえ冒険』
自身のATK,DEF159%up
必殺技発動時に更にATK,DEF59%up
『少年編』または『少年・少女』カテゴリの味方全員の気力+2,ATK,DEF50%up
属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
取得気玉1個につき更にATK,DEF20%up
取得虹気玉1個につき会心発動率とダメージ軽減率7%up
取得気玉3個以上で更にDEF59%up
取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が追加発動
取得気玉7個以上で味方全員の会心発動率とダメージ軽減率8%up
アクティブスキル
『怒りのかめはめ波』
【条件】
バトル中自身が8回以上攻撃を受けると発動可能、またはHP59%以下のとき発動可能(1回のみ)
【効果】
一時的にATK800%upしたダメージを与え、発動したターン中59%の確率で会心が発動
リンクスキル
インファイター Lv.1 ATK10%up,敵DEF10%down
Lv.10 ATK15%up,敵DEF15%down
孫一族 Lv.1 DEF15%up
Lv.10 DEF20%up
無邪気 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
ドラゴンボールの導き Lv.1 ATK20%up
Lv.10 ATK20%up,会心率7%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
不思議な大冒険 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+3,ATK,DEF7%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up

 

 

【カテゴリ】

少年編 孫悟空の系譜
かめはめ波 少年・少女
劇場版HERO 純粋サイヤ人
ドラゴンボールを求めし者 下級戦士
親友の絆 怒り爆発
親子の絆 地球育ちの戦士

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【奇想天外な物語】
孫悟空(少年期)

【ドラゴンボールをめぐる冒険

孫悟空(少年期)
必要メダル
新少年悟空超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
物語イベント周回
特別編イベント周回
老界王神カード

 

 

【パッシブブスキル仕様】

①パッシブは『必殺技発動時』の部分のみが掛け算、残りは全て足し算です。

例えば気玉7個取得時の補正倍率はATK614%up,行動前DEF408%up,行動後DEF798%up相当です。

②高確率の発生確率は50%です。

③虹気玉は最高5個まで取得出来ますが、5個取得時は色気玉が1つも取れない事になるので、会心・軽減の最大倍率は色3個以上+虹4個の36%です。

※参考・【ドッカンバトル】ダメージカット・ダメージ軽減について。所持キャラ一覧・効果・掛け算軽減など

※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。仕様・確率・おすすめの付け方など

 

【アクティブスキル仕様】

①アクティブスキル威力は『気力12で必殺倍率9.00倍の必殺技』の威力に等しく、6.05倍のユニット必殺技を大幅に上回る必殺倍率を持っていますが、『気玉取得毎にATK,DEF20%up』の部分を反映出来ないのでパッシブ倍率はその分低くなります。

アクティブ火力は概ね『気玉を8~9個くらい取った時のユニット必殺技と同じくらい』と思っておけば良いでしょう。

②アクティブ発動ターンは『必殺技発動時ATK,DEF59%up』が発動するので、『行動後DEF』を行動前から発揮出来るようになります。

③会心率59%upはアクティブそのものにもその後の攻撃にも反映されます。

※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方など

 

【概評】

『合計ATK2,o00万にも迫る超火力』『敵ATK75万の通常攻撃も完封する受け性能』という基礎戦闘力を持ち、更に『リンク相性の良い最前線キャラが少ない』という弱点も僅か半年で大きく緩和された、今尚最前線を戦うフェス限定キャラクターです。

2022年10月の実装当初より『最強の地力を持つ虹気玉変換要員』として大きな注目を集めていたキャラクターですが、あれから『8周年記念CP』という節目を超えて大きく超系キャラのインフレが進む中、この悟空はそのインフレにもまだまだ負けておらず、逆に『相性の良い最前線キャラ』の登場により実力を発揮しやすくなっています。

実装当時は高倍率なリンクを複数組めて、かつ最難関イベントで問題なく使えるだけの地力を持つ相性の良いキャラなど【決死の友情パワー】ハッチャンただ1人くらいのものだったのですが、あれから約8か月が経って『少年編』カテゴリ、そして『少年編』ではないものの少年編リンク持ちの『第23回天下一武道会』キャラ達の大躍進し、自然に高倍率リンクを組んだり高倍率サポートを受けたりという事が出来るようになりました。

『リーダー』としても最前線クラスのキャラを多数率いれるようになり、そういう面でも大きな躍進を遂げています。

組む相手によっても取得気玉数によっても実力はブレまくりますが、取り敢えず一例として200%補正・ハッチャンと並ぶ・『色気玉4個+虹気玉3個取得』という条件下でのATK,DEFを見てみましょう。

ATK,DEF実数値だけでも大したものですが、気玉をしっかり取れればここに『22%~36%会心』『15%~29%ダメージ軽減』なども付いて来るので、本当に基礎戦闘力が抜群に高いです。

この2023年は『1ラウンド目から敵必殺ATK90万(≒超⇔極補正込みなら実質ATK100万超え)』くらいに序盤火力がインフレし、DEF40万~50万程度のキャラは1ターン目から必殺で即死の可能性もありますが少年悟空はそこも余裕で耐えられてしまいます。

DEFサポートや孫一族リンク込みなら更に抑えるし、『守り』は完璧とまでは言えぬまでも最前線クラスのそれと言えるでしょう。

火力の方も『ATK実数値で1,000万も出し得る』『パッシブで会心&連撃あり』『確定追撃持ちなので潜在追撃も出やすい』とモリモリ、アクティブ発動ターンは更にパワフルだし行動前からDEFが上がるので『敵の全体攻撃』なんかに対処出来たりもします。

シンプルに攻撃・防御の基礎戦闘力が非常に高く、何なら環境の変化によりその絶対値は更に引き上がったと言って良いでしょう。

 

そして、『虹気玉変換』『カテゴリ50%サポート』『会心率・軽減率8%サポート』という味方の補助能力もまた今の環境により刺さるようになったと言えます。

少年編 + 少年・少女のサポート範囲はちょっとニッチ過ぎやしないか?』というのは実装当時も割と言われていた事ですが、その範疇にも僅か8か月の間に最前線クラスのキャラが多数追加されました。

『サポート範囲が狭い代わりに50%もの超倍率を与えた』という感じだったのでしょうが、強いキャラが増えた事でそのバランスも良い方向に崩れており、サポート性能の実用性は実装当初より大きく膨れ上がっています。

当初から大注目だった『虹気玉変換』という部分も、気玉パッシブや気力メーター〇〇以上パッシブなどを持つキャラが増え需要はまだまだ増すばかりだし、ブルマやゴッドなどの『少年悟空以外の地力の高い変換要員』が増えた事で自身の気玉取得数すら安定する方向になって来たでしょう。

 

少年編』は2019年3月のカテゴリ実装当初からずっと『趣味運用カテゴリ』以上のものではなかったのですが、ここに来て遂に最前線で戦える程の強さを獲得しており、この少年悟空はそこを率いるリーダーとしては実力面でもビジュアル面でも素晴らしいフェス限定キャラクターです。

ドラゴンボールをめぐる孫悟空と仲間たちの大冒険、そしてそれをリブートした映画・『最強への道』、ドラゴンボールの原点とも言える小さな悟空の大活劇の魅力に溢れるこのカードは、『性能』という面でもまだまだ最前線と言える実力を秘めています。

 

味方キャラのインフレはともかく、『自身の絶対性能』という意味では実装当時以上の実力も発揮出来るようになったフェス限定キャラクターですが、『気玉取得による性能ブレの可能性』は当然あるし、より安定して強いキャラが増えた今だとこの辺の弱みも目立つようにはなっているでしょうか。

『リンクが合う最前線キャラが増えた』『サポートしてくれる最前線キャラが増えた』『自身がサポート出来る最前線キャラが増えた』『他の変換キャラが増えて自身も気玉を取りやすくなった』追い風となる要素があまりにも多いキャラクターですが、そうは言っても『常に気玉を7個以上取れる』という訳でもありません。

 

立場は違えど今も昔も『3番手』で回す事が多いキャラクターですが、そうなるとせっかく虹気玉を作っても1番手・2番手キャラが気玉を食い散らかした結果『自分があまり気玉を取れない』というケースも普通にある訳です。

虹気玉は横に連鎖しないので前のキャラに気玉を取らせても後のキャラに気玉を残しやすいのは事実ですが、それにしても『毎回確実に気玉を7個取れる』なんてことは流石に有り得ないし、やはり安定しない要素はあるでしょう。

 

気玉が足りないと火力はともかく守り…特に『必殺技耐性』という部分はかなり甘くなるし、この2023年は『超系キャラ爆裂インフレ』によって必殺耐性抜群のキャラも大量発生しているし、相対的に不安定に見える所はあるでしょうか。

 

とは言え『気玉変換・超高倍率サポート・軽減率サポート』など独自性のある強みはその弱みを補って余りあるし、他の変換キャラやURで強いキャラなどの増加で気玉を確保しやすい環境になって来ている要素があるのもまた事実です。

 

実装当時は全UR中でも最強と言える存在でしたが、今尚指折りの強さを持ったフェス限定キャラクターです。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。会心はパッシブ・アクティブで共に出せるし、確定追撃持ちなので潜在追撃は出やすいし、連撃を伸ばさない理由がありません。

連撃全振り、残り会心で良いでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】『連続攻撃』スキルについて。オススメの付け方、発動確率など

 

 

【スキル玉の使い方について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+ or 連続攻撃+

『銀』推奨…連続攻撃+

『金』推奨…DEF+&回避+ or 連続攻撃+

 

安定を取るならDEF+、爆発力を取るなら連続攻撃+で分かりやすいタイプです。銀にも連続攻撃+を普通に付けられる良い時代になりました。

補正倍率がめちゃんこ高いので、気玉数次第では『DEF+1100⇒DEF+5万~6万』くらいになるケースも多々あり、これ即ち『必殺技の被ダメが5万~6万減る』という事です。守りを重視するならこれも相当大きいでしょう。

ただ前述のように連撃も出やすいタイプ、アクティブターンの爆発力も相当なものだし、そこも十分美味しいです。このレベルだとお好み程度でしょう。凸が浅いと受けは流石に甘い所も出て来るし、ガッツリ凸が進むまではDEF+のが無難かもしれません。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【あふれる願いを叶える冒険】ブルマ(少女期)

リンクは3つでATK47%up,DEF7%up,気力+3,会心率7%up、そこまで抜群に相性が良い訳でもありませんが、それ以外の部分の相性が良すぎます。

『互いに変換持ちで互いに気玉パッシブ持ち』『互いに50%と37%の高倍率サポートを掛け合える』『軽減率サポートで更に1番手での必殺耐性が上がる』『アクティブ発動ターンは抜群連打』などなど、噛み合う要素があまりにも多いです。

少年悟空とブルマという組み合わせの見栄えも最高で、後出しでこういう優れたパートナーが大量発生しています。

 

【天下一を賭けた大勝負】孫悟空

こちらも後出しで現れた素晴らしいパートナー、リンク相性は最高でATK62%up,DEF27%up,気力+3,会心率7%upまで行きます。

DEFリンクを大幅に盛れる上、天下一悟空の方が気玉を全く必要としないので気玉をたっぷり回せるし、この並びだと少年悟空の守りは大幅に強化されます。170%サンドでもATK100万オーバーの必殺技にしっかり対処してくれます。

 

【疾風の餓狼】ヤムチャ

こちらも『少年編』の超巨大戦力、リンクはATK47%up,DEF7%up,気力+3,会心率7%up程度ですが互いに50%もの超高倍率サポートを掛け合えます。

このヤムチャも気玉を全く必要としないし、こういう気玉不要キャラが増えた事で自身の実力を発揮しやすくなった所もあるでしょう。

 

【決死の友情パワー】ハッチャン

リンクでATK62%up,DEF7%up,気力+3,会心率7%upまで行きサポートも掛けられる、実装当時からのパートナーです。

当時は最高の1,2番手コンビでしたが、今はこの悟空を3番手に回し、固定コンビではなくリーダー・フレンド2人を上手く回して常にハッチャンと同じターンに登場させる、なんて選択が基本になっているのも恐ろしい所ではありますが…。

 

 

【老界王神は使うべき?】

少年編のDBストーリーや物語イベント『神龍の伝説』でドロップする同名カードなどで技上げ可能です。

今はDBストーリーが常設なのでこちらで上げれば良いでしょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

実装当時以上の『より噛み合う環境』を手に入れ、基礎戦闘力だけでなく『味方の補助』という面でもより高い実力が発揮出来るようになった、トップクラスの当たりと言えるフェス限定キャラクターです。

この2023年は知っての通り『最強格の超系キャラクターが増えすぎている』という環境ではあり、その中にあってこの少年悟空は『気玉依存の不安定さ』もあるものの、まだまだ独自性のある強さで自身の立場をしっかり固めているでしょう。

少年編』カテゴリの躍進もまだまだ終わらず、今後の更なる展開も楽しみなキャラクターです。

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コメント

  • もう弱い演出だけのキャラ
    受け性能、回避力ないとホントすぐ死ぬ

    by 126.205.146.190 匿名 €2024年10月27日 10:45:15 AM

  • こいつ亀仙流ちがったんかぁ

    by 49.98.90.21 匿名 €2024年8月9日 3:46:52 PM

  • 極限案

    パッシブ
    自身の気力+3、ATK,DEF259%UP
    必殺技発動時に更にATK,DEF159%UP
    『少年編』または『少年・少女』カテゴリの味方全員の気力+3,ATK,DEF50%UP
    属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
    取得気玉1個につき更にATK,DEF25%UP
    取得虹気玉1個につき会心発動率とダメージ軽減率7%UP
    取得気玉3個以上で更にATK,DEF59%UP
    取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し、超高確率で必殺技が追加発動
    取得気玉7個以上で味方全員のATKとDEFと会心発動率とダメージ軽減率8%UP

    必殺技
    必殺:1ターンATK50%,DEF30%up
    ユニット必殺:1ターンATK100%upし、3ターン敵ATK20%down、2ターン敵の必殺技を封じる

    by 60.72.30.22 匿名 €2024年7月28日 2:29:23 PM

  • by 49.109.111.87

    https://www.youtube.com/watch?v=vAb_7_5QbrI

    Wiiで発売された少年編(RR軍編~ピッコロ大魔王編)を題材としたアドベンチャーゲーム「天下一大冒険」のオープニングテーマの一節
    地味に摩訶不思議アドベンチャー歌った高橋洋樹が無印以降で初めて出したDB関連の新曲。

    by 60.112.38.106 匿名 €2024年7月22日 9:57:16 PM

  • この歌の歌詞が元ネタ

    by 14.101.93.109 匿名 €2024年3月25日 9:16:08 AM

  • こいつのパッシブ名意味不明すぎ
    元ネタ教えて

    by 49.109.111.87 匿名 €2024年3月10日 2:42:37 PM

  • こいつの味方に軽減付与はかなり特殊よね。もう流石にDefがきついしatkも出ないし強い!とは言えないけど、条件ありの味方に軽減付与はめちゃ強いし面白いから超Heroカテゴリとか劇Heroカテゴリ持ちの新キャラで条件ありの軽減付与持ちとかでたらめちゃ面白そう。

    by 153.221.98.147 匿名 €2024年2月22日 9:17:45 AM

  • 少年編とかいうおもしろ荘排出芸人くらい一瞬だけ輝いてすぐに消えたカテゴリ

    by 14.8.35.224 匿名 €2024年1月31日 4:00:26 PM

  • こいつはホント頑張ってるわ

    by 126.224.140.102 匿名 €2024年1月31日 3:45:45 AM

  • まだギリやれる。頼む、手遅れになる前に少年編強化を…

    by 133.106.49.27 匿名 €2024年1月30日 7:35:41 PM

  • こいつなんで亀仙流カテ持ってないんだ?

    by 49.106.129.193 匿名 €2023年11月15日 6:59 PM

    この悟空はまだ亀仙人のところで修行してないから
    クリリンがいないだろ?

    by 106.146.20.120 匿名 €2023年12月8日 5:00:09 PM

  • こいつなんで亀仙流カテ持ってないんだ?

    by 49.106.129.193 匿名 €2023年11月15日 6:59:14 PM

  • こいつもっと順位上でもいいと思う。強さが分かりやすい。

    by 218.110.52.106 匿名 €2023年11月8日 8:23:31 PM

  • 便利枠にも主役にもなれるのが偉すぎる

    by 133.41.178.116 匿名 €2023年10月20日 11:26:19 AM

  • 1年前とは思えん強さ

    by 202.223.132.14 匿名 €2023年10月18日 11:20:27 AM

  • ユニット必殺演出のトドメがじっちゃんなのがいい

    by 27.81.108.110 匿名 €2023年10月14日 4:16:21 PM

  • 一番手置けるしサブもバラエティ豊富だしマジで使ってて楽しいわ。

    by 106.133.48.63 匿名 €2023年10月9日 1:44:10 PM

  • このゴクウ使ってて楽しいし、強い。交換して良かった。

    by 126.116.37.104 匿名 €2023年10月7日 4:38:36 PM

  • このキャラ強い

    by 60.111.190.220 匿名 €2023年9月21日 2:40:09 AM

  • あんま再録されてないから持ってない人多そうだけど、1凸にでも持ってって天下一と並べれば最強コンビだし他パーティーで運用する場合も3番手に置いてこいつ独自の軽減付与とかいう軽減キャラと相性抜群のサポートと、カテゴリによっては高倍率サポートかけれるしマジで強い。未来編レッゾの必殺撃たれたらすこしきついけど、他のレッゾなら基本受けれるし通常攻撃も完封だし、何より軽減付与がまじで強すぎる。上位互換が出ない限りは結構特異な性能

    by 180.53.229.120 匿名 €2023年9月19日 4:59:24 PM

  • 天一悟空とありえんくらいリンク相性良くて草
    復活後の初撃の火力少年悟空と並ばせるかどうかで150万くらい変わったわ

    by 61.89.74.90 匿名 €2023年9月6日 7:22:50 AM

  • こいつ未所持だったから爆死覚悟で罠ガシャ引いたけど出てきてくれたわ
    サンキューなお松!

    by 210.160.209.78 匿名 €2023年8月19日 9:01:47 PM

  • ドッカンの考察コメ欄でレジェンズの会話する馬鹿共
    話し相手いないんだろうな可哀想な奴ら
    わざわざここに来てまでレジェンズの会話する奴ってあたおか?

    by 14.9.147.160 匿名 €2023年6月21日 3:57:13 PM

  • レジェンズはミッション報酬のための苦行が多い

    by 203.135.228.41 匿名 €2023年5月29日 12:17:32 PM

  • レジェンズは対人戦メインの時点で人選ぶよな

    by 133.106.47.128 匿名 €2023年5月28日 2:24:33 PM

  • 復活身勝手どころか17の強さも未だに理解できてない人がいることに驚きなんだが

    by 106.130.56.20 匿名 €2023年5月28日 12:47:44 PM

  • デイリーミッションの配布量ドッカンより多いから普通にやってたら割と溜まるけどね

    by 126.166.77.106 匿名 €2023年5月28日 8:48:27 AM

  • 塩田はアカツキ社長だったけどお松は社長ではないし

    by 49.97.97.251 匿名 €2023年5月28日 7:32:18 AM

  • レジェンズは結局ウルトラの方が強いからな
    LLはビースト以外大したことないしウルトラベジットブルー出るまで温存しとけばいい

    by 49.97.97.251 匿名 €2023年5月28日 7:04:36 AM

  • レジェンズは後半ガシャだけ引いておけばいい
    大型でもドッカンより石配布少ないしな

    by 126.133.243.251 匿名 €2023年5月28日 6:04:49 AM

  • ゴクフリは弱くする呪いでもかかってるのか

    by 126.233.118.15 匿名 €2023年5月28日 4:39 AM

    ゴクフリだけじゃなくて周年の第1弾は2年前からいつもたいして強くないんや。後半の方が強い

    by 86.48.12.249 匿名 €2023年5月28日 5:29:25 AM

  • レジェンズのセルラン10位て意外とゴクフリ人気ないんだな
    これならドッカンの周年で出ることはなさそう

    by 115.37.240.44 匿名 €2023年5月27日 10:47 PM

    レジェンズは第3弾だけ壊すのみんな分かってて第1弾はよほどのアホしか引かない
    pvpだからドッカンの何倍も性能が重要
    しかも第1弾レアリティはドッカンでいうフェス限UR、第3弾だけフェス限LRみたいなもん
    実際ゴクフリは他の強いキャラ持ってたら引く価値ない性能してる
    ぶっ壊れのウルトラゴジブルでさえ5位やら6位しかとれないから今8位のゴクフリは健闘した方ともいえる

    by 86.48.12.249 匿名 €2023年5月28日 5:26:21 AM

  • ゴクフリは弱くする呪いでもかかってるのか

    by 126.233.118.15 匿名 €2023年5月28日 4:39:07 AM

  • レジェンズとドッカンじゃ格が違いすぎる

    by 153.242.133.128 匿名 €2023年5月28日 3:43:20 AM

  • メロはトーク下手だからガシャで爆死しててそのリアクション見たくて視聴してたな
    ガシャしなきゃみる価値すらないわ

    by 106.146.6.139 匿名 €2023年5月28日 2:17:18 AM

  • 疑惑って要するに証拠も何もないただの難癖だしな
    何か言うなら証拠を出せよと

    by 1.73.144.72 匿名 €2023年5月27日 10:52 PM

    体ピッコロの件は誰か元になったっぽいサイトのURL載せてたような気がする
    本当にそっからコピってきたのかは知らないが

    下の方で指摘してる誤字は別に何かの対策とかではないと思うけどね

    by 1.73.130.12 匿名 €2023年5月28日 1:09:57 AM

  • 究極のスッカンバトルを求めて周年以降楽しんだ記憶がありめせん

    by 27.138.172.79 匿名 €2023年5月28日 12:43:50 AM

  • 次の復刻まだかなー
    凸りたい

    by 14.8.2.226 匿名 €2023年5月28日 12:08:56 AM

  • 管理人「もっと〜たっくさんンッ動いて❗️」

    お松「フゥァ~~~ンアンアンイクイクイクイクイクイクイクイクイクゥ~❤️」

    by 121.81.210.115 匿名 €2023年5月27日 11:36:43 PM

  • これでイーシンロンをボコボコにするの最高

    by 106.146.59.190 匿名 €2023年5月27日 11:33:51 PM

  • レジェンズせっかくイベント内容とか良かったのに肝心のキャラ性能微妙なのおもろい

    by 133.32.176.186 匿名 €2023年5月27日 11:33:22 PM

  • by 115.37.240.44 匿名 €2023年5月27日 10:47 PM
    ぶっ壊れビーストゴジブルでセルラン1位取れないゲームだぞ、ましてやゴクフリの性能微妙らしいし

    by 61.44.168.83 匿名 €2023年5月27日 11:32:25 PM

  • 少年編、今後はちょくちょくフェス限や伝説降臨出してくつもりなんかな

    使えそうなキャラやシーンも全然残ってるし

    by 126.186.104.38 匿名 €2023年5月27日 11:27:00 PM

  • 少年編こんな強化入るなら交換すれば良かったわ
    はっちゃんも当たるしよ
    半年後にはもういらんな

    by 133.200.38.160 匿名 €2023年5月27日 11:04:56 PM


  • 四天王:1.ソニオ、2.管理人、3.メロ、4.ぐっち
    チャンピオン︰神コロ
    アカツキ団ボス:潮田


    四天王:1.ソニオ、2.メロ、3.モチヤ、4.神コロ
    チャンピオン:管理人
    アカツキ団ボス:お松

    管理人はワタルポジ

    by 150.66.70.65 匿名 €2023年5月27日 11:04:19 PM

  • ビーストくらいの立ち位置だけで対人だから本当使い道なし

    by 133.200.38.160 匿名 €2023年5月27日 11:03:44 PM

  • ど素人同士のコラボとか誰が興味あんだよ
    神コロと管理人の動画しか見なくなったわ

    by 126.158.88.198 匿名 €2023年5月27日 10:58:53 PM

  • レジェのゴクフリはドッカンで例えたらどれくらい?微ーストくらいか?

    by 49.105.84.58 匿名 €2023年5月27日 10:56:24 PM

  • レジェンズのゴクフリ弱すぎて笑うわ。こいつトップ10にすら入らんぞ

    by 14.12.37.1 匿名 €2023年5月27日 10:54:09 PM

  • レジェンズ、これで勝てねば貴様は無能だ

    by 49.98.89.251 匿名 €2023年5月27日 10:53:36 PM

  • 疑惑って要するに証拠も何もないただの難癖だしな
    何か言うなら証拠を出せよと

    by 1.73.144.72 匿名 €2023年5月27日 10:52:17 PM

  • 管理人の疑惑なんてあげればキリがないぞ

    by 130.62.208.205 匿名 €2023年5月27日 10:50:45 PM

  • レジェンズのセルラン10位て意外とゴクフリ人気ないんだな
    これならドッカンの周年で出ることはなさそう

    by 115.37.240.44 匿名 €2023年5月27日 10:47:42 PM

  • 数菅も体ピッコロの極限情報どっかからコピペしてた疑惑なかったっけ?

    by 153.209.199.74 匿名 €2023年5月27日 10:46:43 PM

  • 合計ATK2,o00万 ←これなに?
    普通こんなミスする?

    by 58.80.72.49

    ドヤ顔で勝ち誇ってるお前の無知さに笑うよ

    by 153.134.35.129 匿名 €2023年5月27日 10:28:17 PM

  • メロ仕事辞めた途端これって哀れすぎるだろw
    誰か見てやれよw

    by 126.254.4.148 匿名 €2023年5月27日 10:27:06 PM

  • 被り王メロはなんかお知らせしてたけど
    ドッカンだけのチャンネルやめてリアルイベントもガンガン投稿する雑多チャンネルにするってさ
    正直興味ないからチャンネル解除したわ

    by 106.132.157.126 匿名 €2023年5月27日 10:19:16 PM

  • 過疎り王

    by 104.28.83.156 匿名 €2023年5月27日 9:58:25 PM

  • 合計ATK2,o00万 ←これなに?
    普通こんなミスする?

    by 58.80.72.49 匿名 €2023年5月27日 9:28 PM
    ただ、『必殺倍率をまとめた記事』が転記された時、私が間違って記載した内容がそっくりそのまま載っていたので、ああこりゃ間違いなくコピーされてるな、という確信を得るに至りました。

    管理人が他サイトにコピペで丸パクリされた時のブログ
    コピペ対策であえての誤字だろ

    by 180.9.6.96 匿名 €2023年5月27日 9:57:50 PM

  • メロの再生数、これくらいでも収益化するのかな?

    by 210.155.18.201 匿名 €2023年5月27日 9:51:25 PM

  • メロはドッカンバトルと運命を共にすると思ってたら勝手に離れていったな

    by 61.118.46.242 匿名 €2023年5月27日 9:44:05 PM

  • 下で話出てたから久しぶりに被り王のチャンネル見てみたけど最近の動画よくわからんYouTuberとのコラボ多くて草、もう盛り返すの無理やろ
    やるならせめて神コロか管理人読んでくれ

    by 101.111.184.133 匿名 €2023年5月27日 9:30:35 PM

  • 合計ATK2,o00万 ←これなに?
    普通こんなミスする?

    by 58.80.72.49 匿名 €2023年5月27日 9:28:13 PM

  • ちなみに登録者8万人で再生数1万~2万はつべだとだいぶ普通だぞ

    by 116.65.133.154 匿名 €2023年5月27日 9:21:27 PM

  • 被り王東京で斧の投擲バーやってるらしいから誰か行ってやれよ

    by 58.191.192.186 匿名 €2023年5月27日 9:20:39 PM

  • 登録者と比べて直近の再生数グロすぎやろw

    by 180.59.82.10 匿名 €2023年5月27日 9:12:45 PM

  • レジェンズまたQRコードやってら、よく批判されないね

    by 111.105.38.82 匿名 €2023年5月27日 9:07:58 PM

  • おっさん同士のコラボ見てて楽しいか?

    by 49.97.97.251 匿名 €2023年5月27日 9:07:41 PM

  • メロコラボばかりしてるけどなんかドッカン辞めそうな感じするな
    閲覧数毎回数千しかないしそろそか?

    by 106.146.6.146 匿名 €2023年5月27日 8:55:08 PM

  • 自演そろそろええて被り王

    by 106.130.59.161 匿名 €2023年5月27日 8:53:13 PM

  • メロのコラボ動画見てあげろよ

    by 111.188.37.242 匿名 €2023年5月27日 8:49:13 PM

  • 管理人「さ〜て、始めますか❤️」

    お松「フゥン❗️」

    by 121.81.210.115 匿名 €2023年5月27日 8:46:35 PM

  • こんなキャラの考察より8周年GTコンビの再考察はよ

    by 219.125.86.188 匿名 €2023年5月27日 8:43:28 PM

  • ドッカンは虚無期間は圏外とか普通にあるけど新キャラ来ると一気にトップ10とかに瞬間移動してくるから笑う
    さすがドラゴンボール偉大だな思ったわ

    by 106.146.4.191 匿名 €2023年5月27日 8:38:53 PM

  • >今やと貫け悟空入れて少年悟空が常に3枠目に居るようにした方がええんでね?

    たぶんブルマヤムチャとハッチャン悟空で基本は回してハッチャンの方に次悟空が2人揃ってしまう時だけ3枠に逃して常に悟空ハッチャンその他って組み合わせになるように運用した方が強いと思う

    単純に受け性能が貫けよりジャッキーとか他キャラのが高いからやけど

    by 106.154.149.65 匿名 €2023年5月27日 8:15:41 PM

  • 親ギャリ自引きできたから浮いたコインでこいつ交換出来て良かった

    by 126.89.250.35 匿名 €2023年5月27日 8:08:00 PM

  • 過疎りすぎワロタ
    サ終迫ってきたね
    オワコン

    by 1.73.8.36 匿名 €2023年5月27日 7:29:03 PM

  • スッカンすぎる

    by 49.98.245.54 匿名 €2023年5月27日 7:16:46 PM

  • 今やと貫け悟空入れて少年悟空が常に3枠目に居るようにした方がええんでね?

    by 106.132.182.138 匿名 €2023年5月27日 7:13:54 PM

  • おそらく少年編の映画はこいつが最後
    他は地味なやつしかない

    by 130.62.208.205 匿名 €2023年5月27日 7:13:36 PM

  • あの演出ならブルマ1番手で見られないんだっけ?

    by 61.118.46.234 匿名 €2023年5月27日 7:09:06 PM

  • イラストがLR級

    by 217.178.198.207 匿名 €2023年5月27日 7:09:00 PM

  • こいつドラゴンチーム集合のユニット技演出が一番好きなのに実用性考えると中々見れないのが悲しい

    by 202.243.83.28 匿名 €2023年5月27日 7:03:47 PM

  • ハッチャン「オデ、おちんちん、しごく」(ボロン)

    by 122.26.49.134 匿名 €2023年5月27日 6:49:48 PM

  • 少年編編成のみならず劇hero編成の3枠としてもスタメン級の貢献するからなぁ
    まぁブルマっていう最強のサポーター兼アタッカーが実装されたけどこいつもこいつで唯一無二の活躍が出来るやべーやつ

    by 1.73.146.111 匿名 €2023年5月27日 6:48:18 PM

  • 少年悟空名義はフェス限・伝説降臨とかでまだまだ出るだろうなあ

    使われてない演出もまだまだあるし

    by 126.233.212.100 匿名 €2023年5月27日 6:39:17 PM

  • atk2o00が小文字のoになってるぞ!
    いくら暇だからって手を抜いちゃいかんよwww

    by 110.67.123.174 匿名 €2023年5月27日 6:32:44 PM

  • 5周年 おめでとう㊗️

    by 60.89.149.140 匿名 €2023年5月27日 6:18:33 PM

  • そもそも攻略記事のコメ欄で「1コメ!」とか言ってるのが哀れ

    by 180.59.82.10 匿名 €2023年5月27日 6:17:47 PM

  • 負け惜しみか
    哀れすぎる

    by 126.158.67.25 匿名 €2023年5月27日 6:12:21 PM

  • 過疎になったから決めやすいやろな

    by 126.193.38.244 匿名 €2023年5月27日 6:06:36 PM

  • 1コメを決めたぜ

    by 106.130.57.65 匿名 €2023年5月27日 6:04:06 PM

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