2019/02/14
LR【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)の考察です。
リーダー評価:9.5/10.0点
サブ評価:9.9/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | LR(レジェンド・レア) (極限Z覚醒) |
| 属性 | 極力 |
| コスト | 77 |
| HP | 17325 |
| ATK | 16040 |
| DEF | 8913 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 1.50倍(気力12) 1.75倍(気力18) 2.00倍(気力24) |
| 必殺技 『 デスフォール』 超必殺技 『デスフラッシャー』 |
|
| 必殺技倍率 | |
| 4.50倍(極大レベル25) 6.20倍(超極大レベル25) |
|
必殺技追加効果…4ターンDEF50%upし、3ターン敵ATK20%down
超必殺追加効果…99ターンATK100%up(必殺倍率加算)
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP 「変身強化」カテゴリを含む場合は 更に気力+1,HPとATKとDEF30%UP |
||
| パッシブスキル 『とびっきりの地獄』 |
||
| 〇自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動 ・4ターンの間、必殺技が追加発動 ・1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率30%UP、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UP、中確率で必殺技が追加発動 〇基本効果 ・気力+6、ATK/DEF300%UP ・必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 〇攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのとき ・DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UP 〇アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 ・ATK100%UP 〇攻撃するたび ・バトル中、気力+2 (最大+10) ・バトル中、ATK/DEF25%UP (最大200%) ・バトル中、ダメージ軽減率5%UP (最大30%) 〇バトル中7回攻撃すると ・バトル中、必殺技が追加発動 |
||
| アクティブスキル 『終わりのない恐怖』 |
||
| 【条件】 バトル中8回攻撃すると発動可能(1回のみ) 【効果】 一時的にATKが大幅上昇し相手に究極ダメージを与える 敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
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| リンクスキル | ||
| 宇宙最凶 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 宇宙最強の一族 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,敵全体DEF10%down | |
| 征服の野望 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK,DEF15%up | |
| BOSSキャラ | Lv.1 | HP80%以下でATK,DEF25%up |
| Lv.10 | ATK,DEF25%up | |
| 変身タイプ | Lv.1 | HP5%回復 |
| Lv.10 | HP5%回復,ATK,DEF10%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 伝説の力 | Lv.1 | 必殺時ATK10%up |
| Lv.10 | 必殺時ATK15%up | |
【カテゴリ】
| 恐怖の征服 | 劇場版BOSS |
| ターゲット孫悟空 | 変身強化 |
| 最凶の一族 | 最後の切り札 |
| 宇宙をわたる戦士 | 惑星破壊 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【最凶最悪の変身形態】 クウラ(最終形態) ↓ 【徹底的な撃砕】 クウラ(最終形態) ↓ LR【星を砕く一撃】 クウラ(最終形態) |
||||
| 必要メダル | ||||
| LRクウラ超激戦 | 変身クウラ超激戦 | 旧クウラ超激戦 | – | – |
| 35枚 | 21枚 | 14枚 | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 有 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | 45枚 | 3500万 |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 老界王神カード | ||||
| ガシャ産SRカード | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃時・攻撃するたびの部分が掛け算、最大補正倍率はATK1,500%up,DEF1,400%up相当、追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。
②中確率必殺追撃の発生確率は30%、高確率必殺追撃の発生確率は50%です。
各ターンの最大攻撃回数は『初動:8回』『次回:7回』『以降:6回』となります。
③ダメージ軽減率は足し算、1ターン目の行動前は最大で80%軽減になり、行動後は70%軽減になります。
【アクティブスキル仕様】
①アクティブ火力は『必殺倍率6.00倍・気力24』の必殺技に等しいですが、追加効果の『ATK超大幅無限上昇分』が掛け算になります。
例えば超必殺を2回撃った後だと威力が丸々3倍になります。
②敵の行動を無効化は即ちアクションブレイクで、『そのターンの敵の1回目の攻撃だけをスキップする』という効果です。
※参考・【ドッカンバトル】『アクションブレイク』について。効果・所持キャラ一覧など
【概評】
フェス限定排出の【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)をドッカン覚醒させた姿です。
極限Z覚醒が実装されます。

最大8回攻撃という空前絶後の猛攻を仕掛け、調子が良ければ『合計ATK5億超え』『敵ATK2,000万完封』など攻守に渡って無双の活躍を見せてくれることもある極限Z覚醒フェス限定LRキャラクターです。

毎ターン6回~8回攻撃というアホみたいな手数の攻撃を仕掛けるキャラクター、この圧倒的手数で掛け算パッシブも1ターンで仕上げて『2度目の顔出し』時点で性能が完成する出足も早い性能デザインですが、とにかく確率勝ちした時の強さは本当に凄まじいです。
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連撃で合計ATK値が膨れ上がるのは当然として、DEFの方も『4ターンDEF50%up』を1ターン最大7回とか積みまくれるので凄まじい上昇量、しかも積みが少なくなる初動は『行動後70%軽減』になるのでDEF上がり切らなくても安心だし守りの方も超盤石に仕上がって行きます。
特に今使用が想定される【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団の編成では二重の掛け算サポート&追加効果サポートも入る訳で、調子が良い時はそれはもうとんでもない事になります。
取り敢えず、220%サンドでそのメタルクウラ軍団と並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

とにかくブレ幅が激し過ぎる性能ですがキッチリ追撃を引ければ行動後DEFが1,000万を超えるようなケースも普通に想定されるので僅か40%軽減でも敵ATK1,500万~2,000万級火力に難なく対処可能、ATK値も一撃6,000万~くらいのスケールが当たり前に目指せます。
無論、実戦では更に『ターレスのフィールドサポート』『LRとの伝説の力リンク』『リーダーからの力気玉足し算サポート』『10%サポートメモリー』など多様な上乗せも想定され、その辺を乗せてあげれば『アクティブ2億⇒超必殺1億⇒追撃必殺7,000万(最大5~6発)』みたいなイカれた超連撃が発動する可能性もある訳です。

実数値だけで合計ATK5億超えも余裕で射程圏内、潜在スキルの会心をキッチリ伸ばしておけばここにガツンと会心も乗って凄まじいダメージを稼いでくれもするでしょう。
更にこのクウラは行動前も『高DEF&40%軽減』で十分固く、全体攻撃耐性…どころか勢い余って『ゲーム最強クラスの1番手適正』をすら持つケースも想定されてしまいます。
クウラは掛け算パッシブが行動前から発動し、更に前のターンから追加効果を持ち越すので行動前の時点で非常に高いDEF実数値が表示されるタイプ、これは自属性気玉取得でHPを回復したり全体攻撃を撃たれた時などにも非常に便利ですが、状況次第ではもう1番手キャラとして運用が出来てしまう程です。

上の表の条件ですら『行動前DEF600万&40%軽減』で先制ATK1,000万完封レベルですが当然上乗せもいくらでも想定可能、それこそ極端な例で『最強スキル玉でDEF+3,700・事前ターンに追撃必殺5回&メタルクウラ必殺3回・メタルクウラが力気玉取得で50%サポート・10%メモリー有・ターレスがフィールド展開状態』なんてケースを想定すれば、その行動前DEFはなんと約1,300万です。
『行動前DEF1,300万&ダメージ40%軽減』なら敵ATK2,000万の先制必殺を完封してしまうし、しかもこれは最速バトル開始3ターン目に実現可能、上記のような並びで無理矢理1番手に躍り出て同名問題を破壊しにいくような芸当まで出来るし、本当に調子が良い時のクウラは何もかもがぶっ飛びまくっていて手が付けられません。
かつては『行動後DEFが高くて火力が高い』という古き良き2,3番手キャラの性能デザインを極めて最強格キャラとして君臨したこのクウラですが、今回の極限ではその面影をそのままに、新たに『1番手適正』をすら手に入れた所もあるでしょう。
アクティブスキルも無限上昇を貯め込めば文字通りに星を砕く一撃になり得るし、クウラは見事に4年の時を超えて『極系最強チームで100%スタメン』というかつてと同じ最高の立ち位置を確立させています。
攻撃だけでなく防御面ですら超圧倒的な爆発力を秘めたとんでもないキャラクターですが、その性能の全ては圧倒的に『確率』に依存しており、特に火力面はパッシブ追撃運だけでなく潜在会心運にまで劇的に左右されるので安定感もクソもない性能デザインです。
これはもう改めて言うまでもない事ですが、『パッシブに中確率・高確率・高確率・高確率と4か所も確率要素が入っている』『素では効果抜群もないし会心率も0%』という事で、とにかく性能の全てが確率左右される性能です。

DEFについても『前のターンの追撃回数』『現在のターンの追撃回数』二重に確率要素が入るので『13回の追撃のうち、何回が必殺になるか?』みたいな振れ幅がデカ過ぎんだろという事になるし、攻撃面ではそれら全てで『会心が引けるかどうか?』の話になるので、調子が良い時はそりゃもう凄いんだろうけど調子が悪い時は何もかもどうしようもなくなるでしょう。

特に会心率はスキル玉まで駆使して伸ばさないと安定感は絶対的に足りないので2凸以上&最強スキル玉装着くらいまで求めたくはあるし、しかもそこまでやっても安定というよりは運ゲーのスタートラインくらいな訳ですから、完全にギャンブルキャラクターという事にはなるでしょう。
これはもうそういう性能設計なのでどうしようもなく、確率負けした時は潔く諦めましょう。
とは言えここまで何度も抽選しまくるキャラクターですからそんなに異常に負けまくるという事もそこまで多くはないだろうし、現状使用が想定されるのがサポート豊富な編成故『敵ATK1,000万すら受けられない』なんて事にはまずならないだろうから、最低限の実力自体は十分にちゃんとしていると言って良いでしょう。
増援・巨大化などで何度も必殺を潰せるチーム事情を考えれば追撃スカしがそこまで致命傷になるとも考えづらいし、前述のように前ターンの追撃の調子が良ければ2,000万耐久とかが確約されるので巨大化などの手札を温存なんていう選択肢まで出て来るし、やはりその強さは疑いようもありません。
【大地を埋め尽くす軍勢】メタルクウラ軍団が実装された当初、『LRクウラ達の極限が成功すればゲームNo.1のチームが完成するかもしれない』なんて事も語られていた訳ですが、正にその期待に応える素晴らしいパワーアップを遂げています。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。
スキルは『会心』全振り一択でしょう。抜群無し・会心率0%なので潜在会心で全てを補うしかありません。
全振りしてLv.20にしても40%なのでまだ足りないし、少なくともスキル玉を駆使してLv.30 (=60%)くらいには持って行きたいです。
【スキル玉について】
『銅』推奨…会心+ or ATK+
『銀』推奨…会心+&ATK+ or 会心+&連撃+
『金』推奨…会心+&ATK+ or 会心+&連撃+
『ドラゴンボールZ 劇場版メモリアルバトル』で専用スキル玉が手に入りますが、正直これよりはよりレベルの高い会心玉を盛りたいです。(古いイベントの玉なのでそこまでレベルが高くない)
『神レベルの猛特訓』で手に入る『会心&ステータス補正玉』なんかは最高、ATK補正もDEF補正もどちらも十分に恩恵がありますが、今のメタルクウラ軍団編成は『必殺技潰し』の手段が豊富なので最終ラウンドの敵必殺を受けるタイミングなどもそこまで多くはないだろうし、ATK玉で十分でしょう。
無論、今後の更なる生き残りを…とか考えると前述のようにスキル玉装着で先制2,000万完封とか出来るようになるので一長一短ではありますが、現状なら高レベルの『ATK&会心玉』『連撃&会心玉』辺りが一番強みを引き出せるでしょう。
【相性の良いキャラクター一例】
まずはこのメタルクウラ軍団が居ないと始まらないでしょう。リンクでATK60%up,DEF40%up,気力+2まで行き、更に足し算・掛け算・追加効果サポートも入れてくれます。
メタルクウラは技気玉取得が王道ですが、このクウラの数値を爆発させるために力気玉を取りたくなってしまう所はあるでしょう。
おそらく今回のCP後半で極限するであろうメタルクウラとも相性良好、リンクでATK75%up,DEF40%up,気力+2まで行きます。
まあ最終系としてはこの2人をメタルクウラ軍団と相互のターンで1,2番手に並べる事になりそうなのでリンクするかは分かりませんが、こちらの極限が大成功すればいよいよ極系チームが文句無しの単独No.1にも輝きそうです。
実数値1.25倍のフィールドサポートで実数値を大爆発させつつ、リンクもガッツリATK75%up,DEF40%upまで盛れる相手です。
このターレスがいるだけでATK8000万がATK1億になる訳で、こちらを持っているかどうかで強さは勿論のこと、楽しく遊べるかどうかも大分違って来るでしょう。
【老界王神は使うべき?】
ガシャ産SRのクウラで技上げ可能、在庫があるならこちらを利用しましょう。
技上げ素材を投入する価値は最高峰にあります。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。
『事前ターンの追撃ギャンブル』『現在ターンの追撃ギャンブル』『全ての攻撃で潜在会心ギャンブル』すべてが性能に直結する安定もクソもない超ギャンブル性能ですが、最低限の水準はATK1,000万も楽々抑えられるレベルで十分確保されており、その上でノッてる時はATKもDEFも信じられない大爆発を起こす、トップクラスの当たりと言えるフェス限定LRキャラクターになりました。
性能デザイン的に2凸以上は必須、また極系チームの選択肢の狭さを思えばメタルクウラ軍団との併用もほぼ必須で必要とする前提条件は多いものの、『最強極系チームに絶対に欠かせない最重要パーツ』という最高の立ち位置を掴んでおり、間もなくの訪れも予感させる『極系最強時代』の立役者となりそうです。




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コメントするコメント
こいつ間違いなく、今一番強いっしょ。バトフェスもこのクウラリーダーでゴマーとターレスとサイバイマン3体の縛りありで40分台でクリアされてたで。ターレスもかなり重要だな
by 110.66.136.28 匿名 2026年7月5日 7:50:36 AM
メタルクウラのガシャ期間中に極限すればみんなガシャ回したのにな。
メタルクウラの時にコイツ、今のビーストの時に小鳥って感じで最大に活かせるリーダーが出るガシャ期間に極限させればガシャ回転率もっと上がるとか考えたりしなかったんやろか?
by 133.149.92.11 匿名 2026年7月5日 4:09:42 AM
すまん、30%軽減は1ターンだけだった
撤回します
by 119.242.57.99 匿名 2026年7月4日 11:13:19 PM
DEF900万くらいいくけど、これって行動前だと敵atk4000万も完封するよな?
by 119.242.57.99 匿名 2026年7月4日 11:09:41 PM
無凸きちいよ
追いガシャしようかな
by 59.132.140.229 匿名 2026年7月4日 9:33:58 PM
こいつバトフェスも壊してんのか
by 119.228.76.145 匿名 2026年7月4日 8:48:01 PM
メタ持っててこそなんけ?
んじゃダメだ持ってねーわ
やたら所持煽りしてるカスがいるのはそんな理由からかw
by 126.156.73.205 匿名 2026年7月4日 8:35:51 PM
確立依存キャラだけど使ってて今1番楽しいキャラだわ
by 106.155.52.169 匿名 2026年7月4日 6:54:53 PM
結局の所、メタルクウラ引けるまでは強さ感じる事はないんだろうな。
by 133.149.92.11 匿名 2026年7月4日 5:03:40 PM
このクウラは虹なんだがメタルクウラ未所持なんだよなぁ
11月になったらコイン使うか
by 126.166.69.208 匿名 2026年7月4日 3:13:22 PM
ギャンブル性が面白さに拍車を掛けてるな
上振れた時の気持ちよさと下振れのギャップが使ってて楽しい
by 119.230.54.168 匿名 2026年7月4日 12:12:58 PM
運良くメタルクウラ引けてて良かった
まさか力クウラがこんなに化けるとか思わなかったよ
by 210.232.254.6 匿名 2026年7月4日 11:50:55 AM
演出今出てもすげえてなるレベル。
これは強いっすわ。
by 130.62.84.123 匿名 2026年7月4日 11:14:22 AM
しっかり超火力を取り戻しつつ当時は足りてなかった防御面を完璧にしてるからなんなら全盛期より頼もしいまである
by 60.145.203.99 匿名 2026年7月4日 9:05:21 AM
8周年の前に出たのにこの待遇よ
優遇されてんねぇ
by 118.8.203.128 匿名 2026年7月4日 8:14:25 AM
だからメタルクウラ引いとけっていったろーが!
by 133.106.48.61 匿名 2026年7月4日 4:59:43 AM
あかん楽しすぎる EX引けなきゃ火力ガタ落ちする超系共も見習え
by 121.115.164.118 匿名 2026年7月4日 3:39:52 AM
ていうかこいつアクティブBGMがかっこよすぎるんだわ
あのBGMの中、相手が4ぬまでひたすら攻撃をやめない姿が最高にクウラしてる
演出もぬるっぬるだし、何ならスキップ演出がクウラの超スピードをより強調してるまであって、マジで使ってて楽しい
by 126.182.220.151 匿名 2026年7月4日 2:23:06 AM
ダイマ戦で悟空が先手必殺撃って来たせいでクウラアクティブ切らされて大幅ロスした上でこのタイムだった
先手必殺なければ後3分早かっただろうし本当に化け物
by 125.196.211.33 匿名 2026年7月4日 2:09:16 AM
メタルクウラがPUにあるときに極限してくれれば・・・
これ見てたら引いてた
by 180.197.209.157 匿名 2026年7月4日 1:21:14 AM
最悪必殺出なくても通常追撃の時点でかなり火力出すし、
最初から最後までずっとにこにこ見てられる最高のキャラだわ
by 101.140.211.217 匿名 2026年7月4日 1:05:33 AM
無限上昇のおかげで通常追撃でも必殺の半分以上で収まるから会心出てくれるなら普通にリソースとして十分だな
上振れはあるけど運じゃない土台の性能水準がまず高すぎる
by 59.132.87.231 匿名 2026年7月4日 1:02:08 AM
変身クウラ無理やり使ってるとはいえバトフェス楽しすぎる
by 14.13.164.160 匿名 2026年7月4日 12:50:00 AM
あー、なんとなく分かった
か◯コロか
by 106.72.145.224 匿名 2026年7月4日 12:08:27 AM
誰だ??
少なくとも管理人ではないし
これをハズレ極限扱いしてる実況者が顔真っ赤にして小鳥から動画出してんの爆笑した
by 104.28.83.153 匿名 2026年7月3日 11:12:22 PM
by 106.72.145.224 匿名 2026年7月4日 12:06:01 AM
金の枠defとatk両方有るけどatkにするとどのくらい変わるのかが分からぬ
by 138.64.255.229 匿名 2026年7月4日 12:01:25 AM
あんまり言われてないけどATK大幅低下連打できるのも地味に良いね
by 126.22.113.15 匿名 2026年7月3日 11:35:35 PM
スタートショボめの寝起きみたいな火力してるけどいざエンジンかかるとすげーわこれ
イカレ散らかした火力で大暴れ始める
by 126.216.21.22 匿名 2026年7月3日 11:24:51 PM
これをハズレ極限扱いしてる実況者が顔真っ赤にして小鳥から動画出してんの爆笑した
by 104.28.83.153 匿名 2026年7月3日 11:12:22 PM
未所持のエアプで申し訳ないが、今後敵体力上がったとき増援は引き延ばすにも限度があるし、他キャラも長期戦じゃない方が良くて、最終ラウンドで増援など使うためにこいつの火力で途中のラウンド消し飛ばしていく必要出てくるだろうからこれからのこと考えてもatk会心がいいと思う
by 203.196.80.217 匿名 2026年7月3日 10:31:37 PM
もしかしてディフェンス盛りの方が良い感じですか?
by 133.106.34.213 匿名 2026年7月3日 10:24:38 PM
by 59.132.104.66 匿名 2026年7月3日 8:37:12 PM
4ターン目に来ました。確かに火力が上がってるのできついですね。2ラウンド目突入時にLRクウラが来るように調整してみます。
by 133.106.33.254 匿名 2026年7月3日 8:48:08 PM
これを失敗極限扱いしてる実況者がいるらしいw
by 133.106.50.28 匿名 2026年7月3日 8:46:12 PM
by 133.106.33.254 匿名 2026年7月3日 8:26:25 PM
何T目で2R目行ったのか知らんけど、4T目に仮に来たのならそのターンの全体1100万くらいになってる筈だからな
超極補正まで込みにしたら1650万相当な筈だし、流石にそりゃ行動前では上振れないと無理だろ
by 59.132.104.66 匿名 2026年7月3日 8:37:12 PM
早くラウンド突破すればいいってもんでもないし
片手元気玉は速ゴルフリ、体クウラとかのほうがいいかもしれん
どっちも2ラウンド目すぐの必殺なら行動前で耐えるし、サポートしたり1番手したり仕事できるから
by 203.196.80.217 匿名 2026年7月3日 8:35:13 PM
メタル軍団1番手固定で良いと思ってだけど、リダフレどっちかは3番手に回して最速増援しないとアカンかも。ステージによるけど。
by 133.106.33.254 匿名 2026年7月3日 8:29:30 PM
必殺受けられなくて草。終わりだよ。
やっぱ増援や巨大化を上手く回さないとアカンね。脳死ではクリアできん。
by 133.106.33.254 匿名 2026年7月3日 8:26:25 PM
こいつら行動前からディフェンス高すぎ。
by 133.106.33.254 匿名 2026年7月3日 8:14:48 PM
まじで9周年から再録ずっと無しでいきなり2凸必須のくそつよキャラ出してくるのきついって
メタル、ターレスもピックアップゴミで引きづらかったのに
by 203.196.80.217 匿名 2026年7月3日 8:12:56 PM
みんなクウラでたのしそうなのやめてくれぇ
おれはこいつだけ足りん
ビースト3凸したし七夕でもう石使えん
これでも余裕で全ステクリアできるし…
by 203.196.80.217 匿名 2026年7月3日 8:08:22 PM
水遊びするクウラ様流石です
by 1.73.147.252 匿名 2026年7月3日 8:06:09 PM
初動でこのディフェンス。メタル軍団とフィールドのサポートエグすぎて1ターン目は1番手もやれちゃう。
by 133.106.33.254 匿名 2026年7月3日 8:03:54 PM
7周年はともかく8周年はマジで見習うべきだと思う
by 58.183.157.84 匿名 2026年7月3日 7:55:21 PM
流石に使ってて楽しすぎる
単純な数値以外にも、演出スキップのおかげで連撃の怒涛感が増してる点も楽しさに寄与してる
クウラ好きとしては只々大満足です
by 126.234.177.109 匿名 2026年7月3日 7:54:59 PM
by 1.73.128.86
by 1.113.92.215
こういう奴らが馬鹿みたいなコメント毎度残してるわけか、成る程な
by 59.132.106.122 匿名 2026年7月3日 7:51:05 PM
むしろ想定より出しすぎて積めないってくらいには会心出すな
高確率以上でこの回数って考えたら全然不安とかなくなったわ
by 61.89.74.90 匿名 2026年7月3日 7:46:26 PM
性能評価高いだけで楽しくないクソペチペチ脇役7周年支持笑える。リバ48周年好きそう。
by 1.113.92.215 匿名 2026年7月3日 7:45:43 PM
7周年が極限最高値…w
by 1.73.128.86 匿名 2026年7月3日 7:37:11 PM
極限前からもそうだったけど凸してるかしてないかで使用感が大きく変わるね
by 160.26.219.129 匿名 2026年7月3日 7:26:32 PM
無凸なのが悔やまれるけどそれでもクソ強いし楽しい
by 182.249.15.198 匿名 2026年7月3日 7:07:32 PM
見てるか7周年、これがお前たちのあるべき姿だったんだぞ。
by 1.112.221.65 匿名 2026年7月3日 6:29:48 PM
1年より更に前の極限に何言ってるんだ…ましてや極限最高評価の7周年に言うことじゃないな
by 59.132.104.102 匿名 2026年7月3日 6:37:11 PM
きっと平行世界から来られた方なんだよ
by 123.225.213.6 匿名 2026年7月3日 6:50:27 PM
8周年極限と勘違いしてるんじゃないか
そうじゃなかったとしたら頭バクテリアン
by 126.216.21.22 匿名 2026年7月3日 6:50:02 PM
by 1.112.221.65 匿名 2026年7月3日 6:29:48 PM
1年より更に前の極限に何言ってるんだ…ましてや極限最高評価の7周年に言うことじゃないな
by 59.132.104.102 匿名 2026年7月3日 6:37:11 PM
見てるか7周年、これがお前たちのあるべき姿だったんだぞ。
by 1.112.221.65 匿名 2026年7月3日 6:29:48 PM
どちらかというと無凸,1凸も考慮して9.9上位って感じ
こいつ凸ってれば全外しは早々しないし、仮に相当外して最低限クラスでもかなりの性能してるからな
by 59.132.106.79 匿名 2026年7月3日 6:28:24 PM
管理人も言ってるけどあくまでもギャンブルキャラだから
ハマった時は凄いけど追撃必殺引けなきゃ数値かなり変わるし
9.9上位は行けそうだけど10はキツいかと
by 106.130.142.118 匿名 2026年7月3日 6:24:49 PM
10.0になってもおかしくないな
by 220.144.108.113 匿名 2026年7月3日 6:16:50 PM
潜在自体は全部会心で良いよ、銀か金のスキル玉で連撃会心玉付けるべき
by 59.132.104.246 匿名 2026年7月3日 5:59:11 PM
左下と右上どっち振りがいい?
by 203.181.239.6 匿名 2026年7月3日 5:37:40 PM
会心が30以上に出来るなら連撃+5~7くらいは付けたほうが良いと思う、潜在引ける確率は6と11~13では割と変わるんじゃないかな
by 59.132.106.117 匿名 2026年7月3日 1:56:57 PM
連撃って潜在分の6だけで十分?
by 138.64.251.170 匿名 2026年7月3日 12:43:35 PM
ビーストより当たりな性能してておもろい
by 126.44.195.169 匿名 2026年7月3日 7:07:39 AM
by 114.177.90.130 匿名 2026年7月1日 10:54:02 PM
実はいい条件揃えたならこのクウラの行動後は完封できたりする
条件がかなり厳しいけど
by 58.183.157.84 匿名 2026年7月2日 2:29:31 PM
力URクウラのクルクル演出が好きだからあっちも使いたいー
by 219.166.191.38 匿名 2026年7月2日 1:11:24 PM
毎朝9:30前後に周回してんだよ
お勤めだから数字民は相手にしていない
by 36.243.91.49 匿名 2026年7月2日 12:51:13 PM
by 14.10.115.0
コレ片っ端からコメしてるね
オツムが壊れたコメもしてるし気の毒な人なんだな
by 126.254.66.240 匿名 2026年7月2日 11:38:04 AM
ドラゴンボールのキャラで1番好きなのはクウラ濃厚確定
by 14.10.115.0 匿名 2026年7月2日 9:37:56 AM
悟飯クウラとかいう運営の愛人枠
by 122.26.35.139 匿名 2026年7月1日 11:04:41 PM
2000万完封とかもぼちぼち出てきたし、そろそろ敵必殺3000万とか出て来そうだな
by 114.177.90.130 匿名 2026年7月1日 10:54:02 PM
by 106.132.191.29 匿名 2026年7月1日 12:40:59 PM
ちょうどこいつの極限と合わせてもらえてるね
つくづく運営に愛されてるやつだ
by 58.183.157.84 匿名 2026年7月1日 5:54:13 PM
当時から思ってたが気弾必殺カウンター欲しかった
by 27.81.162.137 匿名 2026年7月1日 4:57:13 PM
イラストよし性能よし演出よしで最高のクウラ様だぜ
by 133.106.33.63 匿名 2026年7月1日 2:06:07 PM
必殺スキップっていつからなんだろ
それも実質こいつのためよな
by 106.132.191.29 匿名 2026年7月1日 12:40:59 PM
いつからメダル集めですか?
by 49.109.243.56 匿名 2026年7月1日 11:46:40 AM
ギャンブルクウラ様まじで楽しみだ
こういうキャラが使ってて1番楽しいから
by 106.181.61.72 匿名 2026年7月1日 9:58:44 AM
そうかこれの極限使ってみたのか
強かったのか良かったな近未来人
by 126.156.45.57 匿名 2026年7月1日 9:06:43 AM
極限して使ってみたら 強かったです。LR メタルクウラも極限する?
by 1.73.144.78 匿名 2026年7月1日 8:31:27 AM
高確率じゃなく超高確率にしてほしかったかな
by 106.166.1.58 匿名 2026年6月30日 10:59:35 PM
モンキー10.1にして〜
by 218.43.91.41 匿名 2026年6月30日 9:54:41 PM
流石長い間極力を背負った漢だ…
by 115.38.133.32 匿名 2026年6月30日 9:39:26 PM
クウラ クウラ
フリーザのブラザー
by 119.18.160.80 匿名 2026年6月30日 8:48:07 PM
昔虹にした時に会心連撃バランスよく振ってしまってて後悔
潜在振り直しの石1キャンペーンやってくんないかな・・・
by 133.200.201.64 匿名 2026年6月30日 8:46:50 PM
力属性→赤→太陽
クウラは太陽にぶつかると死ぬからね
しょうがない
by 126.33.93.96 匿名 2026年6月30日 8:25:26 PM
力属性の味方がいる時自分以外に10%軽減とかならおもろかった
by 126.158.4.57 匿名 2026年6月30日 6:09:14 PM
力クウラが超極限する時までこいつ使ってんのおもろいなお前ら
by 113.39.108.1 匿名 2026年6月30日 6:05:35 PM
俺にそんな口の利き方やめた方がいいの。
by 114.51.96.119 匿名 2026年6月30日 5:39:01 PM
攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのとき
・DEF100%UP
・ダメージ軽減率10%UP
↑これほんとゴミ
by 221.113.82.240 匿名 2026年6月30日 10:53:40 AM
何がゴミなんだ?
メタルクウラサンドで戦力になる力属性はLRクウラだけだぞ?
by 153.180.74.221 匿名 2026年6月30日 4:29:41 PM
つまんねー運営のオナニーネタパッシブだからだろ
by 211.7.98.131 匿名 2026年6月30日 5:36:14 PM
当時UR力クウラと並んだ無双してたコイツになんでこんなクソみたいな縛りを?
by 49.98.228.170 匿名 2026年6月30日 5:17:39 PM
力クウラが超極限する時に、名称クウラのキャラに軽減率付与サポートでも付ける気なのでは?
by 210.232.254.6 匿名 2026年6月30日 5:35:40 PM
極力の今後の極限候補は17号コンビ、セルマックス、スラッグ。超極限候補はパーセル、超ジャネンバ、ロゼ、頂上LR第一形態フリーザ。
当分の間はクウラは安泰でしょ。また極力枠を背負うかもしれない。グロCPでぶっ壊れの極力来たら知らん。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 5:21:53 PM
当時UR力クウラと並んだ無双してたコイツになんでこんなクソみたいな縛りを?
by 49.98.228.170 匿名 2026年6月30日 5:17:39 PM
夏の大型って実装時、次の周年、次の夏の大型と引きやすいガチャで3回分のpuが確定してるからこのゲームで最も凸りやすいと言っても過言ではないよな
新規はきつそうだけど当時からやってれば2凸にはなってるのよね
by 60.119.89.204 匿名 2026年6月30日 4:41:52
でも偏りがあるんだよなあ。今だに1凸のキャラもいれば、もう一体虹作れるキャラもいる。凸し易いのは間違いない。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 5:14:14 PM
最強は一人でいいからな
力クウラ以外に力枠はいらないのだ
by 133.106.33.63 匿名 2026年6月30日 5:14:10 PM
ここ半年くらい、目玉が出た記憶がないな~。
by 180.56.185.96 匿名 2026年6月30日 5:12:16 PM
これから実装極限が来る極力は高い壁ができてしまったわけやね
by 36.243.59.37 匿名 2026年6月30日 5:09:57 PM
ビースト引いた方が良いの?
by 153.224.247.4 匿名 2026年6月30日 5:02:31 PM
即日極限やってくれ いつも5日ぐらい待たされる 早く極限させて使わせろよ。
by 104.28.99.209 匿名 2026年6月30日 5:02:11 PM
210連でビーストもピッコロも引けてないけど別に負け組じゃないよな❓
by 49.109.126.156 匿名 2026年6月30日 4:55:26 PM
極力他のヤコンとベジータくらいやしな
赤ベジータなんか一緒に使わんだろうし
実質ヤコンと一緒に使えないだけ
by 117.109.101.198 匿名 2026年6月30日 4:54:20 PM
無凸は上級者向け、とかいう意味わからないコメ好き
by 104.28.101.204 匿名 2026年6月30日 4:53:59 PM
祭よりフェスの方が引くこと多いからクウラは虹だけど小鳥は無凸とかいう
by 175.130.84.128 匿名 2026年6月30日 4:51:11 PM
夏の大型って実装時、次の周年、次の夏の大型と引きやすいガチャで3回分のpuが確定してるからこのゲームで最も凸りやすいと言っても過言ではないよな
新規はきつそうだけど当時からやってれば2凸にはなってるのよね
by 60.119.89.204 匿名 2026年6月30日 4:41:52 PM
攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのとき
・DEF100%UP
・ダメージ軽減率10%UP
↑これほんとゴミ
by 221.113.82.240 匿名 2026年6月30日 10:53:40 AM
何がゴミなんだ?
メタルクウラサンドで戦力になる力属性はLRクウラだけだぞ?
by 153.180.74.221 匿名 2026年6月30日 4:29:41 PM
凸が足りてない人に俺の溢れかえってるクウラを分けてあげてえ
by 49.109.224.183 匿名 2026年6月30日 4:20:38 PM
無凸クウラは上級者向けって所がいいよな
by 106.130.54.24 匿名 2026年6月30日 2:53:57 PM
上級者は無凸なんて使わないですよ初心者さん
by 113.39.108.1 匿名 2026年6月30日 4:11:09 PM
なんで?
↑この質問にいつ答えてくれるの?
by 1.75.89.217 匿名 2026年6月30日 4:05:10 PM
俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ。
by 114.51.96.119 匿名 2026年6月30日 3:53:07 PM
ドッカンバトルの上級者ってどういう事
by 1.73.152.132 匿名 2026年6月30日 3:45:38 PM
自分以外の極力を入れるのを許してくれないメンヘラブラザー
by 210.235.45.140 匿名 2026年6月30日 3:24:59 PM
無凸クウラは上級者向けって所がいいよな
by 106.130.54.24 匿名 2026年6月30日 2:53:57 PM
ルードのデータインと共にメタルクウラ軍団が超極限、これで完成だな
by 211.7.98.131 匿名 2026年6月30日 2:50:29 PM
ところでみんなSwitchオンラインの更新はした? 結構な値上げなんで
by 106.146.68.157 匿名 2026年6月30日 2:45:06 PM
ルード激怒持ってるやん
by 49.96.82.94 匿名 2026年6月30日 2:31:47 PM
会心30いかず、28になったがatk3400も盛れたわ
クウラサンドで早くつかいてぇ
by 219.102.226.54 匿名 2026年6月30日 2:31:04 PM
無凸のクウラなんて8周年GTみたいなもんでしょ
by 111.105.38.82 匿名 2026年6月30日 2:08:00 PM
8周年をいじめるのはそこまでだ
by 49.109.158.179 匿名 2026年6月30日 2:29:53 PM
体ゴッドに抜群付与つけてくれたんだから体メタルに抜群付与ついてもいいよなぁ!
by 114.51.73.254 匿名 2026年6月30日 2:25:45 PM
増援がうぜー売却しようかな…w
by 14.11.37.224 匿名 2026年6月30日 2:15:12 PM
無凸のクウラなんて8周年GTみたいなもんでしょ
by 111.105.38.82 匿名 2026年6月30日 2:08:00 PM
凸にもっと価値上げたいんじゃないかな
会心パッシブあると最悪凸いらんか、て思うから
今後会心パッシブとか減らされるかもね
by 104.28.99.192 匿名 2026年6月30日 1:51:22 PM
多少無理してでも技メタルクウラ引くべきだったか
再録まで待ち切れんぞ
by 49.96.236.44 匿名 2026年6月30日 1:49:55 PM
この際知メタル軍団も極限してもいいのよ?
by 60.34.226.199 匿名 2026年6月30日 1:49:41 PM
メタルクウラはクウラ名指しで2ターン会心率50%サポート引っ提げてきていいぞ
by 59.132.21.110 匿名 2026年6月30日 1:45:23 PM
復活発動後は攻撃を受ける時HP〇%以下で無限回復+無限パッシブ強化で擬似言葉通りにしろ
by 27.253.248.47 匿名 2026年6月30日 1:42:10 PM
LRメタルクウラはメタルクウラ名義にサポートかけてきそう
by 133.106.34.11 匿名 2026年6月30日 1:29:59 PM
やっぱクウラかっけえわ
敵キャラで一番デザインも声もカッコいい
by 1.73.9.112 匿名 2026年6月30日 1:28:12 PM
イッカネズミクウラ
by 126.34.16.88 匿名 2026年6月30日 1:00:00 PM
メタルクウラ復活スキル発動するたびATKとDEF超大幅無限上昇はよ
何度でも蘇って更に強くなるんだよね?
by 160.249.1.217 匿名 2026年6月30日 12:58:00 PM
メタルクウラが極限したらますます楽しみ
by 14.10.115.0 匿名 2026年6月30日 12:56:21 PM
無限復活は流石に無理だろうから
必殺食らう度無限上昇とか必殺効果で無限上昇付けて
強くなる設定を回収してくれんかな
祭怒りブロリーの上位互換的な
by 14.9.147.160 匿名 2026年6月30日 12:52:40 PM
まさかプイプイみたいなブレまくる路線になるとは思わなかったけど強いしいいか
プイプイでさえそこまで使用感悪くないし
by 106.166.7.123 匿名 2026年6月30日 12:47:42 PM
まさかの初の複数回復活に変更とかある?システム的に無理か
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 12:32:44 PM
おまえが死にものぐるいでオレを倒したところで…オレは何度でもよみがえるのだ…さらに強くなってな!
とかほざいてるのに何度でもは蘇らないし全く強くならないのギャグに振りすぎてるからさすがに強くはなるやろ
by 133.106.194.78 匿名 2026年6月30日 12:29:41 PM
体メタル極限の懸念点は復活前提の性能になりそうなこと。復活後強化パッシブを追加して、小鳥みたいにターン縛りでどこかで穴になるターンをつくるか、もしくは極限前と同様に復活は単に全回復するだけの要素のままにするか。あとは自身のみか味方もありか。
復活キャラって復活前はどこかのターンでKOされるように設計されてるよな。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 12:24:03 PM
10周年からずっとピックアップされていないのに今回いきなり極限してしかも2凸必須レベルにしてくるのはちょっと酷い
9周年でピックアップされてから一度も無かったような気がする
奮起も今回極限したらまったく同じだし、七夕でそこまで石つかえん
by 203.196.80.217 匿名 2026年6月30日 12:22:54 PM
メタルクウラ軍団引いてないんだがターレスリーダーでフレンドメタルクウラ軍団でも使えるかな?
やっぱサンドよりかなり見劣りするかね
by 153.216.78.239 匿名 2026年6月30日 12:16:22 PM
マゼンダがセルマックスとのリバチェンで来てマゼンダ自身は会心率含めた超絶サポーターかもしれない····
by 202.213.177.10 匿名 2026年6月30日 12:16:21 PM
このクウラ無凸でも何とかなりそうなのがいいよね
by 106.130.54.45 匿名 2026年6月30日 11:51:05 AM
無凸だと会心が全然でなくてストレス溜まると思うぞ
by 210.232.254.6 匿名 2026年6月30日 12:13:16 PM
次のガチャ産キャラが劇BOSSに抜群付与みたいなイカれたスキル持っとるんやろ(適当)
by 126.166.91.21 匿名 2026年6月30日 12:12:12 PM
性能が凸やメタルクウラに依存してるが故の9.9やしな 実戦のパフォーマンスは10の連中に見劣りせんやろ
by 202.213.177.10 匿名 2026年6月30日 12:07:37 PM
実際このクウラは無凸じゃ弱くね
会心は一切出なくなるし潜在必殺も全然引けなくなる
by 14.10.103.32 匿名 2026年6月30日 12:05:51 PM
ラッキートリガークウラ爆誕
by 104.28.101.157 匿名 2026年6月30日 12:02:48 PM
フェス限LR極限が9.9下位でヤバいめっちゃ大当たりみたいになってるのなんか時代変わったなって感じするわ
昔も体ゴジータみたいなのはいたけども
by 182.249.33.85 匿名 2026年6月30日 12:02:08 PM
まあ無凸だと微妙どころか使い物にならないクウラを褒めてビーストを下げてる時点で、新キャラ引けなくて古いキャラしか持ってない無課金ってことでしょ
by 49.109.101.124 匿名 2026年6月28日 10:55:45 PM
名言貼る
by 27.253.248.47 匿名 2026年6月30日 12:00:51 PM
最近の運営は会心つけるのビビりすぎだろ
爽快感皆無でどこがドッカンバトルなんだよ
by 60.146.98.22 匿名 2026年6月30日 11:57:49 AM
このクウラ無凸でも何とかなりそうなのがいいよね
by 106.130.54.45 匿名 2026年6月30日 11:51:05 AM
ネタ?
by 1.73.152.132 匿名 2026年6月30日 11:54:05 AM
このクウラ無凸でも何とかなりそうなのがいいよね
by 106.130.54.45 匿名 2026年6月30日 11:51:05 AM
あれ、コイツ雑魚扱いされてなかった?
by 124.47.96.141 匿名 2026年6月30日 11:46:51 AM
順当に行くならメタル軍団の初再録は11月末のガシャか
個人的には特別ガシャで再録はして来ない気がする
by 14.9.147.160 匿名 2026年6月30日 10:22:56 AM
去年の11月CPのミニ4ゴマーが強かったのも周年前の罠ガシャ作るためだと思ったら納得だし、今回もグロCP前のグランドサマーフェスの目玉にしてくる可能性もあるかもしれない。例年なら前年の七夕キャラや周年極限とかがピックアップだけど。
by 113.41.130.33 匿名 2026年6月30日 11:39:29 AM
夏CPでGTだとしてもし超17号くるなら極系は人造人間・人口生命体強化になりそう
七夕後半がセルマ臭いし
by 49.109.164.54 匿名 2026年6月30日 11:38:51 AM
運要素強かれどクッッッソ久しぶりにこれぞフェス限LRと言うべき極限きたな。8周年君元気してる?
by 114.49.6.91 匿名 2026年6月30日 11:16:40 AM
これ弱いとかいうのは神コロくらいやろ
by 211.7.98.131 匿名 2026年6月30日 11:03:00 AM
攻撃参加中の力属性の味方が自身のみのとき
・DEF100%UP
・ダメージ軽減率10%UP
↑これほんとゴミ
by 221.113.82.240 匿名 2026年6月30日 10:53:40 AM
力属性縛りいらないな
攻撃参加中の味方全員が極系の時でいいやん…
by 153.224.247.4 匿名 2026年6月30日 7:55:07 AM
メタルクウラサンドの極力スタメンはこいつだけだからセーフ
by 153.180.74.221 匿名 2026年6月30日 10:46:51 AM
会心+DEF玉は揃ってるのに会心+ATK玉がまったく落ちない。
妥協していいかな教えて有識者
by 153.193.219.46 匿名 2026年6月30日 10:30:12 AM
順当に行くならメタル軍団の初再録は11月末のガシャか
個人的には特別ガシャで再録はして来ない気がする
by 14.9.147.160 匿名 2026年6月30日 10:22:56 AM
メタルクウラおらんけど
こんだけ素体性能高いなら暴れてくれるやろ
by 117.109.101.198 匿名 2026年6月30日 9:37:44 AM
でも考察にある表の実数値は軍団サンド、掛け算50%、裏表から必殺追加効果サポート貰っての値でしょ。メタル軍団無しの編成で使ったら結構見劣りしそうだけど。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 9:42:06 AM
ターレスリーダーなら幾分かマシだからメタルクウラ持ってない場合はLRターレスリーダーorダーブラリーダーのターレスサブで遊ぼう
by 210.194.188.107 匿名 2026年6月30日 10:00:41 AM
こいつ弱すぎとか言われてなかったか?
by 115.37.5.13 匿名 2026年6月30日 9:47:39 AM
最近は毎回夏大型で極が覇権取るわけだが今回はこいつらもサブに入るのかな
だとしたらメタルクウラいないとパーツ欠けか
by 172.226.216.100 匿名 2026年6月30日 9:15:05 AM
それやったら11周年前のダイマガチャみたいにメタルクウラ5分の1位で当たるガチャやるんじゃねぇかな?
by 160.249.32.213 匿名 2026年6月30日 9:47:35 AM
メタルクウラおらんけど
こんだけ素体性能高いなら暴れてくれるやろ
by 117.109.101.198 匿名 2026年6月30日 9:37:44 AM
でも考察にある表の実数値は軍団サンド、掛け算50%、裏表から必殺追加効果サポート貰っての値でしょ。メタル軍団無しの編成で使ったら結構見劣りしそうだけど。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 9:42:06 AM
夏の大型前に激強極系パ完成するの前例あんまないよな
グローバルの極パと張り合うかそれともそこにも入り込むか
今年極系こんな強化されるの以前までのドッカンならあり得なかった
by 14.9.147.160 匿名 2026年6月30日 9:30:29 AM
今となっては望み薄いかもだけど、グロCPでフリーザとか来たら更に強化だし、七夕後半はセルマックス濃厚で劇ボス強化になりそうだし、どう転んでもクウラ達の出番ありそう。
by 133.106.34.136 匿名 2026年6月30日 9:39:00 AM
メタルクウラおらんけど
こんだけ素体性能高いなら暴れてくれるやろ
by 117.109.101.198 匿名 2026年6月30日 9:37:44 AM
もしかして今ビーストCPじゃなくてメタルクウラCPの続編?
by 27.253.248.2 匿名 2026年6月30日 9:32:26 AM
夏の大型前に激強極系パ完成するの前例あんまないよな
グローバルの極パと張り合うかそれともそこにも入り込むか
今年極系こんな強化されるの以前までのドッカンならあり得なかった
by 14.9.147.160 匿名 2026年6月30日 9:30:29 AM
こいつのために初めて石割ってスキル玉周回してる
by 153.193.219.46 匿名 2026年6月30日 9:30:12 AM
セル、ブウ、クウラと夏の極系フェス限LRはみんなしっかり強くなったのになんでフルフリだけあんなザマにされたの?
今でも許せねえわ
by 59.132.21.189 匿名 2026年6月30日 9:26:25 AM
これで大乱戦のルードが3枠目で死なない要因+LRメタルクウラの極限が成功すれば
LR極限クウラ、極限メタルクウラ、ターレス、ゴマー、ルード
このメンツでメタルクウラ軍団パがほぼほぼ完成するな
by 125.198.244.128 匿名 2026年6月30日 9:23:37 AM
最近は毎回夏大型で極が覇権取るわけだが今回はこいつらもサブに入るのかな
だとしたらメタルクウラいないとパーツ欠けか
by 172.226.216.100 匿名 2026年6月30日 9:15:05 AM
力属性縛りは意図的に性能をセーブしやすいように設けてそう
ナメック星編のフリーザとか出す時も力で出してこっちを抑えてきそう
まぁ最悪力属性縛りなくても行動後なら全然守れそうだけど
by 104.28.99.191 匿名 2026年6月30日 9:08:54 AM
体ブラザーと同名なのは残念だが
この性能でさらに無限上昇も持ってるとか強すぎだろ
メタルクウラ軍団が評価10に変更されてるしこいつも今後次第では評価10になる可能性があるな
by 126.44.195.169 匿名 2026年6月30日 8:40:10 AM
8周年極限の性能を考えた運営と同じとは思えないほど楽しそうで強い極限
変身クウラを始めとするかつての戦友と並べられないから力属性縛りだけどうにかしてほしかったのはあるけど
by 59.132.21.189 匿名 2026年6月30日 8:34:54 AM
つんえ〜!
by 133.106.34.11 匿名 2026年6月30日 8:27:52 AM
ラッパーからギャンブラーに転職したブラザー
by 106.146.2.212 匿名 2026年6月30日 8:09:27 AM
力属性が自分だけーの縛りほんといらないね
by 114.167.222.2 匿名 2026年6月30日 8:00:30 AM
ここまで明確にぶっ壊れって感じた極限いつぶりだろ
by 121.82.214.72 匿名 2026年6月30日 7:56:00 AM
いうて高確率3回だけか追撃必殺周りの運って 初ターンの中確率は期待せず
最低保証で半分は追撃安定してるから攻撃ではあっても防御面での下振れはそうそうなさそうじゃない
by 59.132.89.220 匿名 2026年6月30日 7:55:31 AM
放送で性能出た時点では結構酷い言われようじゃなかった?
by 49.109.226.109 匿名 2026年6月30日 7:55:15 AM
力属性縛りいらないな
攻撃参加中の味方全員が極系の時でいいやん…
by 153.224.247.4 匿名 2026年6月30日 7:55:07 AM
強くなって嬉しい
by 1.73.139.189 匿名 2026年6月30日 7:48:06 AM
追撃必殺さえ引ければ最強のブラザー
フリーザも見習え
by 27.91.124.17 匿名 2026年6月30日 7:41:52 AM
ギャンブラークウラ
by 118.110.76.129 匿名 2026年6月30日 7:41:07 AM
ようやくまともなフェスLR極限が来たな
by 133.201.4.96 匿名 2026年6月30日 7:38:56 AM
おはよう
by 60.237.228.114 匿名 2026年6月30日 7:30:45 AM