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LR【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)の考察 ※2020/6/28改定

time 2018/04/16

LR【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)の考察 ※2020/6/28改定

LR【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)の考察です。

 

リーダー評価:1.0/10.0点

サブ評価:6.5/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF

  最高ATK 最高DEF
気力12 気力24
補正無し 314799 603144 15563
70%サンド 546018 104万 28600
100%サンド 645112 123万 34188
120%サンド 711175 136万 37913
130%サンド 744206 142万 39775
150%サンド 810269 155万 43500
170%サンド 876331 167万 47225
気玉リーダーサンド   538万  

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 極力
コスト 99
HP 14400
ATK 16280
DEF 7450
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.40倍(気力12)
1.70倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『デスボール』
超必殺技
『帝王の征圧』
必殺技倍率
4.25倍(極大レベル20)
5.70倍(超極大レベル20)

超必殺追加効果…3ターン敵ATK,DEF20%down

 

 

【スキル】

リーダースキル
全属性のATK7000up
パッシブスキル
すべての終わり』
ターン開始時にATK13000up,DEF5000up
アクティブスキル
なし
リンクスキル
宇宙最凶 ATK15%up
BOSSキャラ HP80%以下で
ATK,DEF25%up
変身タイプ HP5%回復
征服の野望 ATK15%up
宇宙最強の一族 気力+2
恐怖と絶望 気力+2
伝説の力 必殺時ATK+5000

 

 

【カテゴリ】

恐怖の征服
ナメック星編
悪逆非道
変身強化
最凶の一族
ドラゴンボールを求めし者

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【激昂の帝王】
フリーザ(第一形態)


【絶大な権威】
フリーザ(第一形態)


LR【恐怖の君臨】
フリーザ(第一形態
必要メダル
頂上決戦メダル
777枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
頂上決戦周回
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

パッシブスキルの定数上昇は、170%サンド・虹という条件で相当倍率に書き直すと『ATK14%up,DEF9%up』という所です。

まあここだけ切り取ると話にならんな、という感じです。

 

 

【概評】

頂上決戦イベント『大宇宙の頂点』で獲得出来る【激昂の帝王】を2度ドッカン覚醒させて入手出来るイベント産LRキャラクターです。

『優秀なリンクスキル』『カテゴリと属性の親和性』を武器に、3年半の時を超えて今尚しぶとく生き残る最初期LRキャラクターです。

このフリーザの実装は2016年12月、LRキャラクターとしては最も初期の『2016年組』であり、同期のLR達は軒並み息絶えているのが現状ですが、このフリーザだけは例外的に『今尚使う』というユーザーも少なくないでしょう。

 

パッシブは前述のように『ATK14%up,DEF9%up相当』というあまりにチンケなものですが、それを補って余りあるのが優秀なリンクスキル、そして『変身強化恐怖の征服かつ極力属性である』という点です。

変身強化』は2人のリーダーがいずれも極力属性、同属性に対して非常に親和性が高く、『バーチャルドッカン大乱戦』や『極限バトルロードvs超体』ではカテゴリ染めの属性デッキを使っている人も少なくないでしょう。

その中でこのフリーザは属性・カテゴリがバッチリ嵌っている上にリンクスキルもカテゴリ内では非常に一貫性を取りやすいものばかり、カテゴリ染め属性デッキでは今でも普通に使えてしまう戦力です。

 

パッシブスキルが話にならんのは事実ですが、LR特有の高ステータスに高倍率リンクが乗るとそこそこ程度にはなるし、カテゴリデッキならリーダーの【とびっきりの究極パワー】クウラがサポートも入れてくれるので、割と3年前のキャラクターとは思えない実力になったりします。

例えば大乱戦でクウラ・ブウサンドでクウラの30%サポートが入ると、上手くリンクが絡めば『ATK200万・DEF9万』くらいになることもあり、普通に頼れる戦力というレベルにもなってしまいます。

 

そういう訳で今でも『場を選べば使える』くらいの力を持っているのですが、更に今後は『極限Z覚醒』の希望も見えて来ました。

同じ2016年組の頂上決戦LR・LR【色あせぬ伝説】超サイヤ人孫悟空に極限が実装されましたから、もうこのフリーザも極限は内定済みたいなもので、後はいつ来るかというだけの話でしょう。

下手すりゃ1年くらいは待たされるかもしれませんが、とにかく『今でもそこそこ使える』というレベルからの現環境水準での極限ですから、これには非常に大きな期待が掛かります。

 

属性デッキでは最強クラスのメンバーになりそうですし、何ならカテゴリデッキでも同名の【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)を抜かして同名最強に躍り出る可能性も十分考えられそうです。

 

『今後』という所にも大きな期待が持てるキャラクターですが、現状では流石に『属性デッキ』以外では出番もそうそう無いでしょう。

結局、どうしたって『パッシブがカス』という所からは逃れられず、属性デッキではリーダースキル補正が大きくなる所でそれを打ち消して行ける、というだけの話なので、そこから外れればシンプルに力不足なキャラクターです。

 

最大火力は中々ですが、別に超必殺技が撃ちやすいというタイプのLRでもないので通常必殺のケースも多いでしょうし、こうなるとATK,DEF共にそこそこ止まり、ほとんど見る所もないキャラクターになりがちです。

初出が3年半も前のイベント産キャラクターなので当たり前なのですが、強さの絶対値は決して高くはないのでそこは期待し過ぎないように…。

 

しかし、こんなに古いキャラが属性デッキではそこそこ使えて極限の余地もあるなら十分過ぎるでしょう。

いつになるかは分かりませんが、極限の到来に期待です。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

  最高ATK 最高DEF
気力12 気力24
補正無し 434801 801276 21313
70%サンド 797052 146万 42400
100%サンド 952302 175万 51438
120%サンド 105万 194万 57463
130%サンド 110万 204万 60475
150%サンド 121万 223万 66500
170%サンド 131万 242万 72525
気玉リーダーサンド   800万  

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

  最高ATK 最高DEF
気力12 気力24
補正無し 358742 675809 18063
70%サンド 636693 119万 34600
100%サンド 755815 142万 41688
120%サンド 835229 157万 46413
130%サンド 874936 164万 48775
150%サンド 954351 179万 53500
170%サンド 103万 194万 58225
気玉リーダーサンド   632万  

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。今解放するのであれば、属性デッキに枠がありそうなら…という所でしょう。

連撃必殺は気力12で固定なので恩恵は全然…と言いたい所ですが、現環境だとこのフリーザは属性デッキ、ひいては『vs得意属性』以外にほぼ出番もなく、超必殺技も撃ちやすい訳ではないので、そこを踏まえると『連続攻撃』全振りでも良い位です。

ただ、あくまでそれは『今』に注目した振り方であり、極限性能次第ではどうなるかは分かりません。今から育てる位ならスキルは保留にしておいてもいいかもしれません。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…属性防御UP

『銀』推奨…属性防御UP

『金』推奨…属性防御UP

 

今スキル玉を入れるなら、大乱戦意識で属性防御UPくらいでしょう。

どうせ有利属性以外では登板しないし、多少のダメージ軽減にはなるし、いざ極限した時にも付け替えるのもそんなに惜しくないし、取り敢えずで付けるには良い感じです。

まあ、『そもそもスキル玉を入れるのは極限が来るまで待つべき』というのがあるので、それでも今入れるなら…という話ですが。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【とびっきりの究極パワー】クウラ

このクウラの存在が全てと言ってもいいでしょう。リーダー下では170%補正が受けられ、リンクもATK55%up,DEF25%up,気力+2,HP5%回復と相性抜群です。

敵が複数のサポートが入れば、BOSSキャラ込みでATK250万・DEF10万を超えるケースもあります。サポート前提ならカテゴリバトロなんかでも使えなくもないレベルだったり…。

 

LR【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)

極力属性内はリーダー以外にもリンクが通りやすく、その辺もメリットの1つです。

例えばこのフルパワーフリーザならATK40%up,DEF25%up,気力+2だし、その他にも回復リンクやらが合う相手は多く、リンクには困らないでしょう。

 

【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)

フリーザ一族同士はリンク相性も概ね良く、極限が来れば幅広く組んで行けるキャラクターにもなりそうです。

その頃にはこのクウラなんかにも極限が来てるかも?

 

 

【老界王神は使うべき?】

頂上決戦のステージ4を周回して技レベルを上げて行きましょう。

技レベル11以降も、2体目の技レベル10のLRを作って修業相手にすれば素材無しで技レベル20にすることも可能です。極限後はレベル25が解放されるでしょうが、何ならそこも…。

曜日別開催されている、ほぼいつでも挑めるイベントですからゆっくり進めつつ、技レベル20を目指したいです。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

こんな古い定数パッシブのキャラ使い物にならん…と思いきや、今でも属性デッキならそこそこ程度には働けて、しかも極限という未来まで見えて来た、意外に悪くないキャラクターだったりします。

おそらくまだまだ先の話になるかとは思いますが、この地力からの極限はやはり期待が高まるでしょう。『リンクが優秀』という時点で期待値は十分にありますし、最前線に返り咲き出来るようなパワーアップを待ちたいです。

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コメント

  • クウラ技上げのための物語イベントの特攻率上げるために入れて、超必撃ったら180万出てビビった

    by 118.155.84.80 匿名 €2020年7月1日 9:18 AM

  • 定数上昇なのに高倍率なら200万以上の火力を出せるのはすごいよ。
    15%とは思えない強さだよ。見直したよ。

    by 49.98.208.7 マスターJ €2020年6月18日 4:25 PM

  • 今でも極力変身強化では現役です。変身クウラのお陰で敵が単体の大乱戦でも敵が複数のバトルロードでもサポートがかかるのでつよいです。アタックもサポートのお陰で300万とか出るので。極限バトルロードでも使いました。

    by 106.180.13.55 匿名 €2020年6月5日 10:46 AM

  • 最後にもう一つ、リーダースキルを全属性の気力+3、 HPとATKとDEF130%にして欲しい。

    by 210.170.19.33 大麒麟竜児 €2020年5月31日 6:38 PM

  • 極限では気力リーダーサンドでATK被り無し、全開放、潜在能力未解放状態関係なく最低1000万は行くほどパワーアップしてほしい。
    極限するときはATKとDEF120%以上はほしい。

    by 210.170.19.33 温根源 €2020年5月31日 6:36 PM

  • このステータスだから、ATKDEF100%アップで通常必殺の効果にもATK低下つけてくれるだけで相当使えるんだけどなあ
    せめて80%アップでもいいから極限で生まれ変わってくれないかな

    by 1.66.104.34 匿名 €2020年5月28日 7:25 PM

  • なるほど

    by 217.178.111.242 匿名 €2020年4月20日 1:24 PM

  • キャラ揃ってれば頂上決戦くらいしか使い所ないですよ。あとは極力染め最凶一族の穴埋めくらい。
    でもきっとそのうち極限来るし、特戦隊バトロがクリアできなくてLR凸したいなら育てていいと思います。

    by 113.158.236.174 匿名 €2020年4月18日 10:43 AM

  • 今更こいつを育成する価値はありますか?ギニュー特戦隊LR凸するために作ろうか迷っていて…

    by 217.178.111.242 匿名 €2020年4月16日 4:02 PM

  • こいつとLR力フルパワーフリーザ並べて使うので極限期待
    極限予想 恐怖の君臨 フリーザ(第一形態)(極限)
    リーダー 全属性の気力+3 HP,ATK70% DEF50%UP
    必殺技 デスボール 1ターンATK,DFEが上昇し、極大ダメージを与える
    超必殺技 帝王の制圧 3ターンATK,DFEが上昇し、超極大ダメージを与え、ATK,DEFを低下させる
    パッシブ ターン開始時に気力+2 ATK,DEF70%UP ナメック星編か純粋サイヤ人カテゴリの敵がいる時、必ず2回追加攻撃し、中確率で必殺技発動&まれに超必殺技発動 恐怖の征服カテゴリの味方が3体以上いる時、味方全員のATK,DEF30%UP

    by 60.112.38.106 匿名 €2020年4月11日 5:02 PM

  • ザマス(孫悟空)という前例ができたお陰でこいつも極限する可能性が少なくとも出てきた。同名問題で苦しむのは技の方になりそう(変身するたびに弱体化するゴミ)

    by 126.182.193.39 匿名 €2020年3月16日 10:32 AM

  • 126.33.151.57
    技としか同名競合しない時点で十分恵まれてるよ。

    by 111.239.253.9 匿名 €2019年9月11日 5:08 PM

  • 技の同名の存在がなぁ…

    by 126.33.151.57 匿名 €2019年6月10日 5:19 PM

  • 何気にカテゴリ増えてきたし、超必殺が安定する編成あるかな?求めしものカテゴリでもまあいいけど。
    これかなり使いたいんだよな

    by 106.161.98.36 匿名 €2019年3月12日 10:00 AM

  • by 60.60.175.53 万年ニート €2018年5月21日 9:18 AM
    自己紹介www

    by 60.106.148.34 匿名 €2018年5月21日 1:49 PM

  • 底辺ばっか。ここはニートの集まりか?
    早く就職して働け。派遣なら底辺でも働けるぞ。

    by 60.60.175.53 万年ニート €2018年5月21日 9:18 AM

  • 会心20は前提として
    バトロなんて一回クリアしたら終わりやし、回避自体も発動率低いんだからサポートか防御特化キャラじゃない限りいらんだろ。
    ましてやLRの100%解放だからDEFも高いし、回避より連撃やろ。

    by 61.205.164.73 匿名 €2018年5月5日 2:38 AM

  • 断然会心20ですね(^o^)v回避はバトロでは確率的にリスキー過ぎ。でなくてもバトロはカードが揃えばいづれ勝てるから。結果会心全振りで問題ないです。

    by 49.98.158.24 匿名 €2018年5月4日 1:13 PM

  • 回避と必殺に振るのは決まったが比率に悩む。バトロだとどのくらいあれば便利だろうか

    by 219.112.179.159 匿名 €2018年5月3日 5:50 PM

  • 基本的に属性防御がいいってことですかね?

    by 126.209.5.238 匿名 €2018年4月30日 11:33 AM

  • バトロ意識するなら属性防御かな
    パッシブのDEFも定数アップでそこまで高くないし治癒

    by 106.132.85.40 匿名 €2018年4月30日 7:21 AM

  • 属性防御か治療能力上げるとしたらどっちがいいですか?
    また他のキャラでもどっちがいいかお願いします

    by 126.209.44.111 匿名 €2018年4月30日 12:39 AM

  • リンクがどうのこうの言ってるやつはバカ

    by 49.106.202.19 匿名 €2018年4月29日 7:19 PM

  • LRフリーザ2体作って技レベル20にしたわ
    自然回復だけでも期間中に余裕で終わるやろね。

    by 119.224.171.190 匿名 €2018年4月29日 3:07 PM

  • 今イベントやってるし作ってないやつは作らんと損だよ!
    孫悟飯幼年期、特戦隊居ればヌルゲー

    by 126.141.205.112 シン・ショウ €2018年4月26日 4:43 PM

  • 106.139.7.145
    顔真っ赤やん

    by 60.43.27.62 匿名 €2018年4月26日 12:39 PM

  • 101.142.127.192
    だいたい特選隊なんかいらねんだよww
    後から後からどんどん甘くなってんだからそんなもん知らねえよ

    by 106.139.7.145 匿名 €2018年4月18日 12:34 AM

  • 101.142.127.192
    は?
    わからんなー。
    特選隊も常設やろww
    おまえみたいに作ってない奴に合わせる運営はヌルいなぁ。

    by 106.139.7.145 匿名 €2018年4月18日 12:24 AM

  • 悟空と違って追加ドロップがあるからまだ幾分かはマシになるのでしょうけど…

    by 49.97.104.227 匿名 €2018年4月17日 11:56 AM

  • キャンペーン開始前に特戦隊を作っとけと言う事やろ。それくらいの事もわからんか?

    by 101.142.127.192 匿名 €2018年4月17日 7:53 AM

  • 毎週やってるイベントを何故予告してじらす必要あるのかわからんww

    by 111.239.255.198 匿名 €2018年4月17日 5:06 AM

  • 虹技10で止まってるから、もう半分の技10頑張るか。

    by 182.251.255.18 匿名 €2018年4月17日 3:22 AM

  • 112.71.249.56
    何にでも文句

    by 182.251.251.50 匿名 €2018年4月17日 2:32 AM

  • 早くキャンペーン来て欲しい

    by 42.148.133.108 匿名 €2018年4月16日 11:50 PM

  • がんばってメダル集めかあ

    by 39.110.172.117 匿名 €2018年4月16日 10:42 PM

  • 1st

    by 104.174.74.118 匿名 €2018年4月16日 10:37 PM

  • いちこめー

    by 60.109.29.12 匿名 €2018年4月16日 10:27 PM

  • ファッ⁉️

    by 182.249.245.155 匿名 €2018年4月16日 10:20 PM

  • ちょうど極力パで一枠困ってたんだよね

    by 126.205.193.120 匿名 €2018年4月16日 10:01 PM

  • 作ってもリンク弱いんだよな。

    by 112.71.249.56 匿名 €2018年4月16日 9:50 PM

  • ちくびぃむ

    by 210.237.127.161 匿名 €2018年4月16日 9:46 PM

  • ナメック星カテゴリなんだかんだキャラ揃えば強くなるな、ほぼイベント産だが、高倍率リーダーフェス限で来るかな

    by 119.18.161.49 匿名 €2018年4月16日 9:46 PM

  • コメント出来ねぇ〜?

    by 182.249.245.157 匿名 €2018年4月16日 9:25 PM

  • コメント反映しないなぁ。

    by 118.105.171.162 匿名 €2018年4月16日 9:14 PM

  • 早く報酬来い来い

    by 182.251.251.39 匿名 €2018年4月16日 9:04 PM

  • 作ってなかったし作るか

    by 111.239.35.192 匿名 €2018年4月16日 8:39 PM

  • うっほほーい

    by 211.135.181.198 匿名 €2018年4月16日 8:29 PM

  • 早く技レベル20にして暴れさせたい

    by 106.154.95.153 匿名 €2018年4月16日 8:24 PM

  • コメント反映されんぞ〜w

    by 182.249.245.157 匿名 €2018年4月16日 8:23 PM

  • いち

    by 182.251.241.14 匿名 €2018年4月16日 8:22 PM

  • LR悟空の時同様、このキャンペーンでも二体目はしんどいから一体完成させたら老界王神かなと思うのに、キャンペーン前に二体完成させた人らはおそろしいわ。

    by 126.199.146.22 匿名 €2018年4月16日 8:10 PM

  • クウラって第一形態あるの?

    by 143.189.237.40 匿名 €2018年4月16日 7:58 PM

  • 原作フリーザ推しなのにカテゴリがイベ向けのナメック星じゃなぁ…極力パか極パしか使い道ないからほんと残念だわ。

    by 49.98.150.58 匿名 €2018年4月16日 7:56 PM

  • いち、極力愛してる

    by 60.67.238.136 匿名 €2018年4月16日 7:25 PM

  • い、いちこめ

    by 1.72.7.109 匿名 €2018年4月16日 7:14 PM

  • なんですか

    by 49.98.175.241 匿名 €2018年4月16日 7:07 PM

  • 1

    by 126.233.15.57 あああああ €2018年4月16日 7:03 PM

  • カテゴリ「宇宙最凶の一族」はよ

    by 123.222.52.29 匿名 €2018年4月16日 7:01 PM

  • 潜在解放迷いますなぁ、会心20か回避15の会心11にするか

    by 59.169.181.56 匿名 €2018年4月16日 6:59 PM

  • 潜在解放悩みますなぁ、会心20か会心11の回避15にするか…

    by 59.169.181.56 匿名 €2018年4月16日 6:57 PM

  • 期間内に作れるかどうかが不安

    by 60.93.33.5 匿名 €2018年4月16日 6:57 PM

  • いちこめ

    by 60.124.27.73 匿名 €2018年4月16日 6:36 PM

  • 管理人最近すごい暇そうだな
    彼氏いないのか

    by 49.98.158.234 匿名 €2018年4月16日 6:35 PM

  • 比嘉ネリ

    by 49.98.175.241 匿名 €2018年4月16日 6:32 PM

  • おっす

    by 1.75.232.83 匿名 €2018年4月16日 6:31 PM

  • フリーザ族カテゴリと原作BOSSカテゴリはよ

    by 126.44.194.147 匿名 €2018年4月16日 6:20 PM

  • URメカフリーザ&コルド大王が実装されて
    『惑星の支配者』カテゴリリーダーとかでどうかな?

    フリーザ、ゴルフリ、クウラ、コルド大王、ギニュー特戦隊、クウラ機甲戦隊、あとは初期ベジータ、ナッパ、ラディッツ、バーダック 一味、ドドリア、ザーボン、フリーザ軍、あとはターレスとかまだ実装されてないスラッグもカテゴリ振られる感じで

    by 182.250.242.28 匿名 €2018年4月16日 6:20 PM

  • いちっす!

    by 126.35.200.130 匿名 €2018年4月16日 6:10 PM

  • LRフリーザの極限はよ

    by 182.251.247.8 匿名 €2018年4月16日 6:07 PM

  • いちこめー!

    by 1.72.8.109 匿名 €2018年4月16日 6:04 PM

  • いちこめだー

    by 60.139.54.51 匿名 €2018年4月16日 6:01 PM

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