数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】『緊迫のライジングファイト』攻略情報まとめ

time 2024/05/08

【ドッカンバトル】『緊迫のライジングファイト』攻略情報まとめ

2023年12月14日から実装された高難易度イベント・『緊迫のライジングファイト』の攻略情報をまとめておきます。

 


☆各ステージ個別攻略

各アイコンをクリックすると個別ステージの攻略ページに飛びます。

ステージ登場する敵実装日
ステージ1
『vs合体13号』
2023/12/14
ステージ2
『vs三大超サイヤ人』
2023/12/14
ステージ3
『vsナメック星編ベジータ』
2024/5/8

 


☆イベント概要

本イベントは既存の『究極のレッドゾーン』等とは趣の違う高難易度イベントで、主に以下のような特徴があります。

・『サポートアイテム・サポートメモリー』は一切持ち込み禁止
・『特攻カテゴリ』が指定されており、与ダメ増加&被ダメ減少
・『バトル中の行動』によって最終ラウンドの相手が分岐する

『アイテム持ち込み不可』と聞くとドギツい印象ですが、『特攻カテゴリ』のキャラを使えば敵の火力は最終ラウンドまで行っても『通常ATK20万、必殺ATK50万』とかその程度なので、ぶっちゃけ全然大した事はないです。

何なら特攻無視でも敵最大火力は『通常ATK50万、必殺ATK150万』くらいのものなので、感覚的には『1,2年前の高難易度イベントにノーアイテム縛りで挑む』なんてのとそう大差ないです。インフレ極まる昨今では大したハードルでもないでしょう。

そういう意味ではクリアすること自体はそう難しくはなく、『ルート分岐条件をしっかり満たせるか』が重要になって来るイベントであるとも言えます。

 


☆報酬について

本イベントで手に入る報酬は主に『龍石』『称号』であり、各ステージには以下3種のミッションが用意されています。

①単純にクリア(龍石×5)
②『正規ルート』を進んでクリア(龍石×5)
③『特攻カテゴリ』キャラ6体編成してクリア(龍石×5)

初回クリア報酬含めて『1ステージ毎に龍石16個』が獲得可能、それ以外の特殊な報酬は用意されていません。龍石回収ステージです。

 


以上です。

半年振りくらいの新ステージ追加、9周年インフレ後の展開ではあるものの、本イベントの敵はそこまでインフレもしておらず、特攻を活かせば『自前オールイベント産』でも余裕でクリアが狙える程度の難易度となっています。

『アイテム持ち込み禁止』という厳しい縛りはあるものの敵の強さは大したことはないので、『ルート分岐の条件』だけ注意しつつ、しっかり龍石を回収していきましょう。

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コメント

  • 今日は悟空の日だからダイマ情報来るんじゃね

    by 126.253.72.152 匿名 €2024年5月9日 4:52:24 PM

  • これ地味に楽しいよな、体力調整できるし
    分岐ルートも昔のRPGみたいで楽しめるわ

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年5月9日 9:47:43 AM

  • ドラゴンボールのカードゲーム出てるしネットでもヒーローズが遊べる様になるとか

    by 126.35.240.73 匿名 €2024年5月9日 9:13:39 AM

  • どうなるか情報出揃うまでカードショップが買取中止してるし発表次第で色々影響あるだろうからな

    by 126.194.251.211 匿名 €2024年5月9日 7:35:39 AM

  • ヒーローズ新筐体ってもだいぶ先だろ
    メテオミッション今4弾だぞ
    最低8MAX12もあるし

    by 49.109.156.235 匿名 €2024年5月9日 7:26:31 AM

  • ヒーローズ新筐体なるっぽいけど既存カード使えなくなるとかはさすがに無いんじゃない?
    SDBHになって7枚にリニューアルした時から今に至るまで5枚時代どころか最初期のカードもずっと使えるようにしてたんだし
    わざわざ新規にスタートする訳でもない限り使用不可にするとは思えない

    by 106.129.153.6 匿名 €2024年5月9日 7:05:15 AM

  • ルート分岐個人的に好きだからもっとステージ増えて欲しい

    by 49.98.175.146 匿名 €2024年5月9日 6:36:40 AM

  • ヒーローズは新しい筐体になるから今のカードの扱いがどうなるかって感じか

    by 126.194.254.185 匿名 €2024年5月9日 2:01:19 AM

  • bgmに関しては色んな曲をいい意味で言えばオマージュしてるが、悪い意味で言うならパクってるだけだからな

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年5月9日 1:29:07 AM

  • ヒーローズのサ終とかデータカードダスじゃ当たり前なんだよなぁ

    by 126.233.225.26 匿名 €2024年5月9日 1:13:30 AM

  • ドッカンに限らず不満の無いソシャゲなんてまず有り得ないからな

    by 126.182.170.96 匿名 €2024年5月9日 12:52:32 AM

  • 食いしん坊サイヤ人って何なんだよ

    by 180.31.43.166 匿名 €2024年5月9日 12:43:21 AM

  • bgmもパクリパクリ言われてたし不満出なかった要素なんて何もないと思う

    by 49.105.75.126 匿名 €2024年5月9日 12:37:04 AM

  • ドッカンバトルで一度も不満出たことない要素bgmだけ説

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年5月9日 12:34:31 AM

  • レジェンズがサ終どうこうよりヒーローズがサ終しそうなの草

    by 115.37.250.197 匿名 €2024年5月9日 12:22:11 AM

  • ドッカンの方が先にリリースしてるのにレジェンズが先にサ終するわないわ
    ドッカンなんて新キャラもういないしチェイン終わらせたのに新規のイベントやらないからな
    運営の全くやる気が見えない
    by 106.133.56.147

    おめぇもしかしてクロスキーパーズとブッチギリマッチのこと笑ったか?

    by 60.90.185.193 匿名 €2024年5月9日 12:14:54 AM

  • bgmだけはガチ
    ポケモン並

    by 203.168.97.90 匿名 €2024年5月9日 12:12:53 AM

  • 流石に交換したよな?

    by 106.72.191.100 匿名 €2024年5月9日 12:12:25 AM

  • レジェンズが終わるならドッカンも怪しい

    by 1.73.25.132 匿名 €2024年5月8日 9:52:41 PM

    ドッカンの方が先にリリースしてるのにレジェンズが先にサ終するわないわ
    ドッカンなんて新キャラもういないしチェイン終わらせたのに新規のイベントやらないからな
    運営の全くやる気が見えない

    by 106.133.56.147 匿名 €2024年5月9日 12:10:40 AM

  • このゲームはbgmのバラエティとクオリティに関してはかなり高い あとガチャ石の配布量 

    by 130.62.202.144 匿名 €2024年5月9日 12:09:57 AM

  • 単体幼年期悟天はよ

    by 106.72.191.100 匿名 €2024年5月9日 12:08:03 AM

  • 暇すぎてガチャ引きてえ…

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年5月9日 12:06:28 AM

  • 60.125.76.166 匿名 €2024年5月8日 11:01
    ゲーム性が基本何使ってもいいからとりあえず一回だけクリアしろだからなぁ。このコンセプトなかぎりドッカンは
    進歩しない。

    by 106.146.36.251 匿名 €2024年5月8日 11:54:01 PM

  • 界王様とかデンデみたいなキャラで攻撃できない代わりに必殺効果は味方に超高倍率のバフやら回復やらをバンバン重ねがけ出来るような完全サポート特化キャラ出て欲しい結構新鮮で面白そう

    by 106.130.207.194 匿名 €2024年5月8日 11:04:33 PM

    めっちゃいいなあそれ

    by 133.206.48.224 匿名 €2024年5月8日 11:45:44 PM

  • ビーストと並べて使ってみたらビーストより遥かに強かった件

    by 59.190.158.75 匿名 €2024年5月8日 11:44:33 PM

  • 夏CPが楽しみすぎて夜も寝れない

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年5月8日 11:13:21 PM

  • by 106.130.207.194 匿名 €2024年5月8日 11:04:33 PM

    9周年でスタンバイでもないのに初手から攻撃できないビルスも追加されたし、攻撃一切できない代わりに毎ターン回復&いつでも復活スキル発動&味方超サポート&特殊演出で味方に守ってもらうデンデとか面白そう。

    by 60.112.38.106 匿名 €2024年5月8日 11:11:20 PM

  • 界王様とかデンデみたいなキャラで攻撃できない代わりに必殺効果は味方に超高倍率のバフやら回復やらをバンバン重ねがけ出来るような完全サポート特化キャラ出て欲しい結構新鮮で面白そう

    by 106.130.207.194 匿名 €2024年5月8日 11:04:33 PM

  • 北の界王を操作できるといったら
    DSのアルティメット武闘伝しか思いつかない

    by 182.166.178.31 匿名 €2024年5月8日 11:00:58 PM

    趣味のドライブで1ゲージも削るんよな

    by 150.66.86.103 匿名 €2024年5月8日 11:04:29 PM

  • 少年編チチ、亀仙人、少年編クリリン、ランチ、少年編ヤムチャ、ジャッキー、ブルー将軍、少年編天津飯、ピッコロ大魔王とかフェスになれるのいっぱいおるのにな

    by 150.66.86.103 匿名 €2024年5月8日 11:03:50 PM

  • これ悟飯極限したはいいもののカテゴリミッションとか来ない限り別に無理に使わないしな
    救世主カテゴリミッションとか来てもアレだけどな

    by 60.125.76.166 匿名 €2024年5月8日 11:01:42 PM

  • 北の界王を操作できるといったら
    DSのアルティメット武闘伝しか思いつかない

    by 182.166.178.31 匿名 €2024年5月8日 11:00:58 PM

  • ドッカンの良いところは…なんだろ?
    配布の多さ?PS無しでも楽しめる所とかかな?

    by 60.78.6.107 匿名 €2024年5月8日 10:53:11 PM

  • レジェンズの良いところとかストーリーと演出ぐらいじゃない?pvpとか持ち物検査だし…(多少のPSは必要だろうけど)

    by 106.133.117.143 匿名 €2024年5月8日 10:48:47 PM

  • 界王様とかも敵専用で味方のキャラ化した事ないよな
    結構マイナーなところもバトルカード化してたりするんだから
    しても良いと思うんだけどな

    by 125.4.214.194 匿名 €2024年5月8日 10:48:45 PM

  • LRカリン様はよ

    by 180.17.151.22 匿名 €2024年5月8日 10:44:41 PM

  • カリン様は天下一ガシャにでも追加するのかなブルー将軍の新規イラストも追加してたしフェスは少年編で10周年に繋ぐのかね

    by 126.247.144.128 匿名 €2024年5月8日 10:40:23 PM

  • まさかカリン様が敵専用キャラクターになろうとは
    必殺技設定されてんのか?

    by 60.112.38.106 匿名 €2024年5月8日 10:35:57 PM

  • レジェンズ1億DLやっと突破か

    by 150.66.86.194 匿名 €2024年5月8日 10:27:56 PM

  • 日本だとレジェンズの売り上げ微妙だけど海外だとちゃんと売れてるしな
    サ終するような状態では無い

    by 90.149.184.149 匿名 €2024年5月8日 10:19:27 PM

  • もうする事ないんだが

    by 180.31.43.166 匿名 €2024年5月8日 10:08:17 PM

  • ブウの極限エリアのためにイベキャラ作るのがもはやだるい
    こんだけインフレしたらイベント産のLRですらどうせ使わなそうだし

    by 138.64.234.202 匿名 €2024年5月8日 10:07:33 PM

  • レジェンズサ終じゃなかったね

    by 180.59.83.138 匿名 €2024年5月8日 10:05:37 PM

  • そういや明日悟空の日だけどDAIMAの新情報出るんかな
    放送日とキャスト陣くらいは発表してほしいわ
    野沢さんが続投だからほとんど変わらんと思うけど亀仙人とサタンと牛魔王は新規キャスト起用されるだろうから気になる

    by 59.147.97.145 匿名 €2024年5月8日 10:00:45 PM

  • レジェンズが終わるならドッカンも怪しい

    by 1.73.25.132 匿名 €2024年5月8日 9:52:41 PM

  • モンドリはよ

    by 106.130.138.211 匿名 €2024年5月8日 9:19:31 PM

  • ビーストはレジェンズのがかっこ良かったな

    by 1.112.98.244 匿名 €2024年5月8日 9:05:11 PM

    ブルベジの演出もレジェンズの方が良かった

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年5月8日 9:12:04 PM

  • レジェンズの分はスパキンゼロ+dlcとフュージョンワールドで補充や

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年5月8日 9:09:06 PM

  • そうか?
    ビーストはドッカンの圧勝やと思うが

    by 150.66.84.105 匿名 €2024年5月8日 9:07:56 PM

  • レジェンズもdaimaが始まったらよくなるとは思うんだけどなあ

    by 219.98.151.186 匿名 €2024年5月8日 9:06:05 PM

  • ビーストはレジェンズのがかっこ良かったな

    by 1.112.98.244 匿名 €2024年5月8日 9:05:11 PM

  • 今コメント残してる中でレジェンズやってるやつ1割もいないと思う

    by 27.253.251.211 匿名 €2024年5月8日 8:53:30 PM

    とりあえず俺はやってる
    ドッカンとの二刀流

    by 133.106.166.103 匿名 €2024年5月8日 9:02:36 PM

  • レジェンズは3Dモデルずっと使い回しってわけではないぞ
    同じキャラでも何回も新規モデル作ってる

    by 60.90.185.193 匿名 €2024年5月8日 9:01:12 PM

  • ドッカンって9周年の時ってアイコン変わってたっけ?

    by 153.187.16.128 匿名 €2024年5月8日 9:00:08 PM

  • レジェンズはガチャが面白くない
    ドッカンより渋いし

    by 1.112.98.244 匿名 €2024年5月8日 8:59:17 PM

  • 今コメント残してる中でレジェンズやってるやつ1割もいないと思う

    by 27.253.251.211 匿名 €2024年5月8日 8:53:30 PM

  • お前らレジェンズ好きすぎだろ…
    あんなクソゲー秒で消したわ

    by 49.105.12.3 匿名 €2024年5月8日 8:51:40 PM

  • 変えたらね

    by 60.106.65.195 匿名 €2024年5月8日 8:46:27 PM

  • アイコン外したら
    バッチ消えるんちゃうの

    by 60.106.65.195 匿名 €2024年5月8日 8:45:05 PM

  • ソシャゲ自体落ち目の新規でドラゴンボールの版権のアプリ出すとは微塵も思えないし、何よりそれなりに棲み分けしてたのに今更目新しいもの出せないし出さないだろ…
    周年前に金どころか青バッジすらも消えるのは不信感の極みだけど

    by 106.129.154.141 匿名 €2024年5月8日 8:40:14 PM

  • そうか、ドッカンが長らく冒険を放置してたのも想定以上の人気が出てドッカンが長引いた為の苦肉の策だったか

    by 150.66.84.105 匿名 €2024年5月8日 8:37:32 PM

  • 金バッジやら青バッジやら
    お前らよくみてんのな、全く気づかんかったわ

    by 111.102.180.201 匿名 €2024年5月8日 8:31:18 PM

  • むしろドッカンの方がいちいち絵を書かなきゃいけないから面倒くさそう
    だから最近手抜きが露骨に現れてるわけでな

    by 223.219.234.174 匿名 €2024年5月8日 8:27:36 PM

  • 3Dは一度モデリング作ったらいくらでも色んなポーズで動かせれるのが安上がりで良いんだよね
    だからアニメにも輸入された訳だし

    by 126.182.248.32 匿名 €2024年5月8日 8:25:32 PM

  • バッチ金から青→無し怪しいよね
    何故外すのかって考えたら
    やっぱそうなのかな

    by 14.9.147.160 匿名 €2024年5月8日 8:23:02 PM

  • by 106.133.57.155 匿名 €2024年5月8日 8:12:28 PM
    分かってる風な事言ってる所悪いけど
    サービス開始前の制作費用ならともかく
    モデリングが完成した後なら開発費用も手間暇もレジェンズの方が安く済んでるはずだよ

    by 60.106.193.91 匿名 €2024年5月8日 8:21:38 PM

  • 今みたらレジェンズのアイコンが身勝手になってたし本当にサ終するんか?って思う、バッチ外されただけじゃね?

    by 126.253.5.168 匿名 €2024年5月8日 8:17:48 PM

  • ドッカンの紙芝居と違ってレジェンズはフル3Dだから開発費がかかりすぎるかな
    それとも単純に売上低迷がサ終のトリガーになったのか知らんけど

    by 106.133.57.155 匿名 €2024年5月8日 8:12:28 PM

  • バンナム的には無駄に開発費かかる割には中途半端な数字しか残せないレジェンズはとっとと畳んで
    ダイマと合わせて新作DBアプリゲーを出したいのが本音でしょ

    by 60.106.193.91 匿名 €2024年5月8日 8:11:09 PM

  • あれ開発に金かかりそうだからな
    海外含めて売上はまだまだありそうだからここで終わったら結構衝撃だわ

    by 104.28.101.231 匿名 €2024年5月8日 8:07:30 PM

  • 同じバンナムゲーのジャンプチもサ終直前にバッジ外してたし
    DQMSLはメインシナリオが完結とほぼ同時にサ終してたらしいから
    これらを踏まえると
    バッジが外されメインシナリオも終盤に差し掛かってるレジェンズはいつ終わっても不思議じゃない状況にあるね

    by 126.182.239.214 匿名 €2024年5月8日 7:58:32 PM

    シナリオをきっちり作ってるからシナリオ完結したからサ終もしかたなきのかも、ドッカンみたいな放置が当たり前のズボラなシナリオならズルズルいけたのにね

    by 106.133.57.155 匿名 €2024年5月8日 8:06:42 PM

  • レジェンズは次の周年でゴジータ4出して最後に稼いでからサ終かねぇ

    by 122.131.104.2 匿名 €2024年5月8日 8:05:35 PM

  • レジェンズはマジでサ終決まってるのかもしれん
    公式Xが金バッジどころか青バッジですらなくなってる

    by 133.106.166.103 匿名 €2024年5月8日 8:03:57 PM

  • レジェンズは凸増やしたのがサ終の節目とか言われてるから

    by 126.253.4.18 匿名 €2024年5月8日 8:03:10 PM

  • 金バッチ剥奪だけならそこまで
    怪しくないけど公式バッチ剥奪はね、

    by 126.95.197.21 匿名 €2024年5月8日 8:01:30 PM

  • 同じバンナムゲーのジャンプチもサ終直前にバッジ外してたし
    DQMSLはメインシナリオが完結とほぼ同時にサ終してたらしいから
    これらを踏まえると
    バッジが外されメインシナリオも終盤に差し掛かってるレジェンズはいつ終わっても不思議じゃない状況にあるね

    by 126.182.239.214 匿名 €2024年5月8日 7:58:32 PM

  • ソシャゲって課金してきた額が多いほどサ終する時後悔するんよな
    無課金のおいらには無縁な事やけどな

    by 106.133.56.211 匿名 €2024年5月8日 7:57:28 PM

  • なんか変態みたいだな

    by 219.98.151.186 匿名 €2024年5月8日 7:46:55 PM

  • 公式マーク消えたってやつか?

    by 126.166.229.218 匿名 €2024年5月8日 7:41:25 PM

  • 公式のバッチが無くなったのよ
    サ終するからはあくまで推測だけどね

    by 27.253.251.226 匿名 €2024年5月8日 7:41:11 PM

  • by 60.106.197.119 匿名 €2024年5月8日 7:24:04 PM
    何かあったの? 確定情報?

    by 106.131.39.10 匿名 €2024年5月8日 7:39:30 PM

  • レジェンズのサ終が確定した件について

    by 60.106.197.119 匿名 €2024年5月8日 7:24:04 PM

  • 虹気玉30個ぐらい取ってもベジータでないやん
    ベジータ倒してるチーターどもはよBANされろや

    by 59.190.158.75 匿名 €2024年5月8日 7:10:44 PM

    2戦目で取ってないだけじゃない?

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年5月8日 7:14:25 PM

  • 虹気玉30個ぐらい取ってもベジータでないやん
    ベジータ倒してるチーターどもはよBANされろや

    by 59.190.158.75 匿名 €2024年5月8日 7:10:44 PM

  • アラレちゃんコラボ復活はよ

    by 106.73.225.33 匿名 €2024年5月8日 7:04:13 PM

  • こんな古いゴミなんてとっくに虹定期

    by 49.109.26.151 匿名 €2024年5月8日 6:59:51 PM

  • こう言う実質意味のないキャラ交換アイテムも凸が進んでないキャラがいればそいつの凸進めれて今後ガシャ来た時にコインに変えられるから実は結構旨味あるんだよな

    by 60.106.197.119 匿名 €2024年5月8日 6:49:13 PM

  • 2戦目で虹気玉たくさん取れば出てくるらしいよ−

    by 60.117.150.72 匿名 €2024年5月8日 6:46:58 PM

  • 激闘大全のメモリー地味に強くてありがたいから増やして欲しいわ
    今回のレッゾで関係しても10%やしなぁ

    by 106.146.83.95 匿名 €2024年5月8日 6:36:48 PM

  • 自分達で広げた風呂敷を畳むことすら出来ない無能集団だから仕方ない

    by 49.109.106.73 匿名 €2024年5月8日 6:30:28 PM

  • ベジータどうやってだすんだ?

    by 1.73.33.66 匿名 €2024年5月8日 6:04:16 PM

  • 激闘大全ってLRバカヤロー悟空とLRフルパワーフリーザ実装時と、昨年のLR悟飯とLRセルの極限で更新してからしてないんだっけ、なら今が魔人ブウ編推しなんだから更新すればいいのにな

    by 59.140.178.189 匿名 €2024年5月8日 5:57:23 PM

  • 超激闘大全でも良かったやろこれ
    無駄にイベント増やして何したいん
    by 27.81.108.110

    そして当の超激闘大全は完全放置中っていうね

    by 125.4.214.194 匿名 €2024年5月8日 5:30:23 PM

  • LR体バビブウの極限Zエリア解放されてなくて、解放条件の悪夢を呼ぶ破壊者の全ステージクリア、参加可能キャラの極限Z覚醒と潜在能力解放を済ませて待ってたのに参加できず、一度LRバビブウ作成ステージを一回クリアし直したらプレイ可能になった。何だこれは

    by 211.124.59.202 匿名 €2024年5月8日 5:30:23 PM

  • 永遠は無いんだないんだと云ウ

    by 49.109.105.230 匿名 €2024年5月8日 5:27:51 PM

  • タダでもらえるとは言え孫家の巻物、もうちょっと良いの入れてくれよ
    心臓病悟空くらい入れてくれてもいいんじゃないのお松さん

    by 133.106.166.83 匿名 €2024年5月8日 5:19:08 PM

  • 単体の幼年期悟天はよ

    by 153.251.120.202 匿名 €2024年5月8日 5:11:56 PM

  • 繋がる希望ミッションで気づいたけど夏cpホプソ繋がる希望持ってなくてワロタ、意味わからん

    by 106.157.191.193 匿名 €2024年2月2日 3:13:03 AM

  • 超激闘大全でも良かったやろこれ
    無駄にイベント増やして何したいん

    by 27.81.108.110 匿名 €2023年12月31日 12:14:31 AM

  • ステージ1合体しないけど何で?

    by 153.243.28.14 ゆうき €2023年12月23日 12:02:49 AM

  • ステージ1合体しないけど何で?

    by 153.243.28.14 匿名 €2023年12月23日 12:02:21 AM

  • 必殺回数クリア
    ダメ元で適当にdef低下入れてやってみるか、と思ってやったので必殺の回数数えてませんでしたが条件クリア。
    2ターン、計6人が必殺を撃ったような気がします。
    ただ追撃も1回はあったことと思われます。
    確信はないので、参考までに。

    by 118.153.68.124 匿名 €2023年12月18日 7:32:24 PM

  • よくこんなつまらんイベント思いつくよな
    マジで、何をどう考えたらこれをおもろいと思うんだろ

    by 182.165.141.107 匿名 €2023年12月17日 5:59:31 AM

  • こういうの開催するのはいいんだけどさ
    今後ステージ追加と他の高難易度との差別化とか展望あるんだろうか
    超激闘大全といい見切り発車で数年放置とかしそう
    3大超サイヤ人だけにフォーカスしたやりきり型のイベントならそれもいいけどバナーが明らかにそれ以外もやる感だけは出てるし

    by 114.177.90.130 匿名 €2023年12月16日 3:34:06 PM

  • あ、めっちゃ勘違いしてた
    3ラウンド目もあるのか

    by 133.206.48.224 匿名 €2023年12月16日 9:21:20 AM

  • 必殺2回しか打ってないのに行けなかったんだけどどういうこと??
    通常攻撃もだめってこと?

    by 133.206.48.224 匿名 €2023年12月16日 9:15:31 AM

  • 必殺2回しか打ってないのに行けなかったんだけどどういうこと??
    通常攻撃もだめってこと?

    by 133.206.48.224 匿名 €2023年12月16日 9:15:31 AM

  • なんで知気玉固定なんや、1~2ラウンドの気玉総取得数〇個以上とかでええやん

    by 202.35.251.36 匿名 €2023年12月15日 11:50 AM

    三大引かせるための戦略です

    by 210.232.254.6 匿名 €2023年12月16日 7:26:15 AM

  • ステージ2は必殺回数少ないと単体悟空に分岐するっぽいです
    体力削って知セル即変身させたのと人造人間トリオみたいな1発の火力高い高いキャラでいくのがいいかと

    by 49.104.35.167 匿名 €2023年12月15日 1:32:46 PM

  • なんで知気玉固定なんや、1~2ラウンドの気玉総取得数〇個以上とかでええやん

    by 202.35.251.36 匿名 €2023年12月15日 11:50:39 AM

  • by 131.147.191.190 匿名 €2023年12月14日 4:18 PM

    ここはドMばかりだからな
    もっともっとって啼き喚くのは必然よ

    by 111.169.81.200 匿名 €2023年12月15日 8:39:36 AM

  • そんなんソシャゲに求めてねぇよとか言われそうだけど行動によって分岐してその行動を模索するってちょっと楽しかった、消費ACTもゼロだし。お知らせにはほぼ答え書いてあるしあえてそれを見ないでノーヒントで探すってのも今度してみたい

    by 126.182.155.219 匿名 €2023年12月15日 7:44:46 AM

  • 気玉10個取得で分岐よりも、~ターン以内に~ラウンド突破で分岐みたいな感じだと、火力を変に抑えたりせずに楽しく遊べそう

    by 60.117.227.112 匿名 €2023年12月15日 12:50:46 AM

  • 未来編レッドゾーンや逆流超一星龍くらいの難易度で今腐ってる超系特攻やデバフ、敵複数パッシブを活かせる調整して欲しい
    なんでセルマみたいなアホインフレ調整or今となっては全然大した事ない緩い調整みたいなのはあまり望まれてないでしょ

    by 106.180.44.251 匿名 €2023年12月14日 5:43 PM

    バトロとか出た当初は結構面白かったのにな
    調整めんどくさいのかな

    by 182.169.171.26 匿名 €2023年12月14日 11:00:15 PM

  • 引けたけど出番ないやろなあって思ってた17号コンビの出番きたわ
    ミッションは適当にやってたらクリアしてた

    by 106.173.155.117 匿名 €2023年12月14日 10:24:46 PM

  • 知気玉は宇宙サバイバルのイベ産クリ18号入れときゃいいよ
    攻撃喰らったら死ぬけど保険に復活要員入れときゃ大丈夫

    by 106.130.54.157 匿名 €2023年12月14日 8:52:48 PM

  • 知玉いくつ必要?

    by 49.97.98.195 匿名 €2023年12月14日 8:12:52 PM

  • 知気玉獲得ダルすぎる、完全に運ゲーおもんなさすぎる

    by 118.156.227.180 匿名 €2023年12月14日 7:35:37 PM

  • イキってるやつ多すぎて笑う
    セルマが出た時は非難轟々だったのにな
    難しくしたら難しくしたで文句言う
    難しくなかったら難しくなかったで文句言う
    リアルでも煙たがられてるんだろうなぁ

    by 131.147.191.190 匿名 €2023年12月14日 4:18 PM

    未来編レッドゾーンや逆流超一星龍くらいの難易度で今腐ってる超系特攻やデバフ、敵複数パッシブを活かせる調整して欲しい
    なんでセルマみたいなアホインフレ調整or今となっては全然大した事ない緩い調整みたいなのはあまり望まれてないでしょ

    by 106.180.44.251 匿名 €2023年12月14日 5:43:44 PM

  • スマホでポチポチするならこれでエエよ
    難しいゲームやりたいならプレステでも買え

    by 106.156.237.223 匿名 €2023年12月14日 5:02:19 PM

  • リアルでダメな奴はネットでもダメ

    by 194.195.89.164 匿名 €2023年12月14日 4:30:21 PM

  • 言うほど緊迫か?

    by 49.98.212.37 匿名 €2023年12月14日 4:19:38 PM

  • イキってるやつ多すぎて笑う
    セルマが出た時は非難轟々だったのにな
    難しくしたら難しくしたで文句言う
    難しくなかったら難しくなかったで文句言う
    リアルでも煙たがられてるんだろうなぁ

    by 131.147.191.190 匿名 €2023年12月14日 4:18:53 PM

  • 最初から難しかったら初中級者にとって意味のないイベントになるでしょ?
    それくらい言わんとわからんかねえ?

    by 223.132.91.209 匿名 €2023年12月14日 4:04:48 PM

  • よくこんなゴミミッション思い付くな、誰がやってて楽しいと思うの。最近の運営ほんまに意味分からん

    by 153.181.10.9 匿名 €2023年12月14日 3:42:36 PM

  • ようやく敵が孫悟空のステージキタァと思ったら雑魚すぎて草

    by 182.169.171.26 匿名 €2023年12月14日 3:28:17 PM

  • ただの新ステージだろこれ

    by 125.11.174.85 匿名 €2023年12月14日 3:11:24 PM

  • やっぱ初期のレッドゾーンは偉大だったんやなって

    by 114.48.33.191 匿名 €2023年12月14日 2:35:47 PM

  • オールイベ産でいけそうやね

    by 126.193.70.58 匿名 €2023年12月14日 2:35:21 PM

  • 緊迫感もライジング要素も無かったわ

    by 133.106.164.236 匿名 €2023年12月14日 2:27:31 PM

  • イベ産多めで知気玉はトラギルに作ってもらう

    by 126.193.70.58 匿名 €2023年12月14日 2:24:05 PM

  • 簡単な上に分岐条件すら、運営が挑んで欲しいパーティで行くと勝手にクリアしてるな。
    どっちのミッションも特攻カテゴリで行っただけで初見で終わってしまった。

    by 106.128.104.39 匿名 €2023年12月14日 1:56:44 PM

  • パンティー?わら

    by 175.177.182.65 匿名 €2023年12月14日 1:49:37 PM

  • by 133.203.165.32 匿名 €2023年12月14日 1:33 PM
    パンティー教えてください

    by 126.233.167.122 匿名 €2023年12月14日 1:45:43 PM

  • ミッションクリアこれで余裕

    by 14.10.61.96 匿名 €2023年12月14日 1:41:15 PM

  • 追加ステージ来たら最高難度更新しそう

    by 49.97.23.244 匿名 €2023年12月14日 1:36:48 PM

  • カテゴリ無視でトランクス&ギル入れたらめっちゃ楽にクリアできた

    by 133.203.165.32 匿名 €2023年12月14日 1:33:53 PM

  • 火力落とすために2.3軍使ってダラダラ時間かけるだけ何がおもろいん

    by 131.147.159.36 匿名 €2023年12月14日 1:23:26 PM

  • つまんなすぎワロタ

    by 114.152.91.228 匿名 €2023年12月14日 1:00:36 PM

  • 知気玉生成要員で知のホプソトランクスをオレコロパに入れて潜ってみたけどまあこれが弱い弱い

    by 153.183.228.128 匿名 €2023年12月14日 12:45:43 PM

  • 知気玉何個取れば合体してくれるんだ?

    by 150.66.72.151 匿名 €2023年12月14日 12:39:45 PM

  • 少ない方か!
    体ブロリーとか無解放LRクウラみたいな低火力連打キャラで33回目指してたわ

    by 106.133.138.23 匿名 €2023年12月14日 12:37:04 PM

  • 特攻抜きでもアニバーサリーバトルの7周年くらいやん
    もう少し難しいの期待してたけど

    by 49.105.77.101 匿名 €2023年12月14日 12:34:49 PM

  • ライジングファイトは初見で挑む上だとルートの分岐点がわからんからそこがある意味高難易度
    まあ攻略情報すぐ出るだろうからすぐにゴミイベになるやろな
    全然楽しくなかったわ

    by 114.48.33.27 匿名 €2023年12月14日 12:29:02 PM

  • ステージ2は必殺技を少なめにしましょう

    by 126.233.245.86 匿名 €2023年12月14日 12:28:00 PM

  • 高難易度というよりはイベント戦だな

    by 126.158.33.139 匿名 €2023年12月14日 12:23:19 PM

  • 報酬もらえへんやん

    by 58.156.145.32 匿名 €2023年12月14日 12:16:31 PM

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