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【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)の考察

time 2016/05/03

【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)の考察

【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)の考察です。

+3000サンド時最高ATK

105786

強襲サンド時最高ATK

59778

70%upサンド時最高ATK

135118

ゴールデンフリーザサンド

80

速気玉23個取得時ATK

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

UR(Z覚醒)

HP

7714

ATK

7018

DEF

3740

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.2

必殺技倍率

3.55(特大レベル10)

必殺追加効果…なし

 

【スキル】

リーダースキル

全属性のATK20%up

パッシブスキル

HP50%↓でATK,DEF50%up

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

天才

ATK700up

王の血筋

気力+1

超強敵

ATK10%up

 

 

 

 

【概評】

最高ATKを発揮するにはリンク4つ同時発動です。大抵はサイヤ人と組めば発動しますが、超強敵は同じく超激戦ドロップキャラと組む必要があります。

 

超激戦イベント『頂点を極めし者』でドロップする【高まる戦意】超サイヤ人ベジータを同イベントで入手できる専用メダルでドッカン覚醒させた姿です。

超激戦ドロップキャラの例に漏れず、威力特大の必殺技をレベルMAXに出来ます。くどいようですが、超特大レベル6程度の威力になるので、これは非常に大きいです。

このベジータの場合、パッシブもATK補正でATKリンクも豊富なので、条件さえ整えば高いATKを発揮します。

パッシブに加えリンク2,3個発動させれば、ATKはリーダースキルに頼らずとも5万中盤くらいは出してきます。リンクも汎用的なものが多いので、コンスタントにこれだけ出せるのは中々です。ドロップキャラどころかガシャキャラの水準で見ても優秀な方と言えます。DEF上昇効果はオマケの気休め程度ですが…。

 

リンクスキルも汎用的なものばかりで、取りあえずサイヤ人デッキに組み込むには十分なラインナップでしょう。王の血筋まで発動させられるなら気力補正も十分です。

 

しかし、パッシブの条件には結構きついものがあります。全く発動しないという程でもないですが、基本的にはHP50%というのは回復ラインなので、これを保ちながら戦う局面はそう多くないでしょう。よほどリーダースキルでHPに補正をかけたり優秀なガード要員を揃えない限り、安定した発動は望めません。

パッシブ抜きではサイヤ人リンクだけでATK35000程度で物足りない感はあります。フルリンクなら4万程度は出るので、運用するなら2個のサイヤ人リンク+もう一つくらいはATKリンクを確保したいです。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【磨き抜かれた実力】超サイヤ人孫悟空

気力+1から超強敵まで発動するので使いやすいです。ドロップキャラであるし、見た目にも映えるコンビです。

 

【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ

鉄壁のこいつで守っていればHP50%以下をキープしながらでも十分戦えます。

 

【ほとばしる闘気】超トランクス

基本的には王の血筋持ちの超サイヤ人が最もスタンダードに相性が良いでしょうか。

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はないです。超激戦のファーストステージを周回して10枚集めましょう。

 

【引けたら当たり?外れ?】

ドロップキャラのドッカン覚醒なので、レアガシャからは登場しません。

ドロップキャラ全体で見ると、パッシブの条件の厳しさは目立ちますが、それ抜きでもサイヤ人リンクの底上げでそこまで低い方という程でもないです。速のサイヤ人が充実していないなら十分活躍の場はあるでしょう。

コメント

  • 相変わらず速属性は気力倍率が低いですね。
    ステータスが高めに設定されているならともかくマニュアル通りの設定が疑問です。
    そして今回のベジータ、個人差があるかもですがコルド並に落ちません。何個石砕いたことか

    by 伝説の超惰眠人 €2016年5月3日 10:42 AM

  • このベジータを訳あって17枚集めました。周回数は35周程度でしたが、2枚落ちが4回あったので個人的には40%を下回るくらいのドロップ率でした。

    by 匿名 €2016年5月3日 10:52 AM

  • 今回のべジータは私は10回もかからなかったですね
    2枚抜き3回も出ましたから
    その後もコンスタンスに落ちます

    by 匿名 €2016年5月3日 11:32 AM

  • ベジータ35周で10体、2体ドロップ2回、最後3連続ドロップ。

    by 匿名 €2016年5月3日 1:42 PM

  • 全然出ませんでしたね
    体感で20%くらいでしょうか

    コルドはもはや集めきれなかったくらいですから
    それよりはマシでしたが…

    by 匿名 €2016年5月3日 4:52 PM

  • パッシブが微妙すぎる

    by 匿名 €2016年5月3日 5:03 PM

  • HP50%↑でATK,DEF50%upならまだ使えた

    by 匿名 €2016年5月3日 5:08 PM

  • このパッシブで気力ボーナス1.20はちょっと厳しいですね
    超サイヤ人リンクがあるとはいえ超強襲のベジータの方が性能が高いですね

    by 匿名 €2016年5月3日 5:48 PM

  • 天使超悟空と比べるとかめはめはとバーニングファイトの差が結構大きいなと感じます。
    属性が違うので比べんなと言われそうですが。
    パッシブはベジータが勝ってると思いますが悟空が発動したら完全に負けます。
    正直速が充実してたら覚醒前を技上げ用でとっておいたほうがいいかな…

    by 匿名 €2016年5月3日 7:13 PM

  • ただただ弱い

    by 匿名 €2016年5月3日 9:24 PM

  • つえーとかよえーとかどうだっていいんだよ!(暴論)
    こうやって遊べるじゃろがい!

    by 匿名 €2016年5月3日 9:31 PM

  • このベジータカッコいい

    by 匿名 €2016年5月3日 9:32 PM

  • まぁATK&DEF50%upはガシャ産知パーフェクトセルのドッカン後のパッシブより倍率高いからHP50%以下の制限付くのは仕方ないだろ、あくまでドロキャラと割り切るしかない

    by 匿名 €2016年5月4日 3:51 AM

  • by 匿名 €2016年5月4日 4:51 AM

  • 大丈夫ですよ、知セルさん
    あんたは制限なんかないし、かめはめ波リンクあるし、速完全体セルと組めばかなり強いじゃないですか
    技セルは本気でぶっ壊れだけど

    天使ベジータが微妙っていう原因はパッシブ条件と別に他のSSR超サイヤ人差し置いて使う理由があまり見当たらないってのが…バーニングファイトとか魂vs魂とかの特効リンク持ってないし全く使えないって訳ではけど

    by 匿名 €2016年5月4日 9:12 AM

  • ワロタwwww

    by 匿名 €2016年5月4日 1:32 PM

  • 20周ぐらいして1枚も落ちない…アイテムの方のルートからいつも行ってるんだけど気力の方のルートから行ったら落ちやすいとかあるのだろうか

    by 匿名 €2016年5月4日 4:17 PM

  • 俺は気力の方から言ったよ
    体感で2割くらいのドロ率だったけど
    2枚落ちが2回あったからゴルドより楽だった

    by 匿名 €2016年5月4日 11:08 PM

  • 15周で2枚。確率とは言え結構他の人のドロップ率みると
    なかなかにきついわ。

    by 匿名 €2016年5月5日 5:17 PM

  • せめて80%か70%で発動がよかったな。運営としてはキャラごとに個性をつけたいみたいだけど難易度調整が下手だからどうにもなってないね。

    by 匿名 €2016年10月4日 3:39 AM

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