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【猛々しきサイヤの王子】超サイヤ人ベジータの考察

time 2019/10/24

【猛々しきサイヤの王子】超サイヤ人ベジータの考察

【猛々しきサイヤの王子】超サイヤ人ベジータの考察です。

リーダー評価:3.0/10.0点

サブ評価:6.5/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高
DEF

 

0%up

80%up

補正無し

136966

246539

15315

70%サンド

322133

579839

36757

100%サンド

401490

722683

45946

120%サンド

454395

817911

52072

130%サンド

480848

865526

55135

150%サンド

533752

960754

61261

170%サンド

586657

105

67387

気玉リーダーサンド

213

384

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超力

コスト

40

HP

9156

ATK

8133

DEF

4641

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.80(超特大レベル10)

必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算),敵のDEF大幅低下

 

【スキル】

 

リーダースキル

全属性の気力+3,HP,ATK,DEF40%up

パッシブスキル
『実力の見極め』

自身のATKDEF120%up
攻撃を受けるたびに更にATK20%up(最大80%up)

アクティブスキル

なし

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

臨戦態勢

気力+2

王の血筋

気力+1

サイヤ人の血

気力+1

限界突破

気力+2

 

【カテゴリ】

超サイヤ人

ベジータの系譜

純粋サイヤ人

人造人間/セル編

好敵手

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

【圧巻のレベルアップ】
超サイヤ人ベジータ

【猛々しきサイヤの王子】
超サイヤ人ベジータ

主な必殺レベル上げの手段

超激戦1stステージ周回

ガシャ産SR

 

【概評】

天下一武道会SSR確定ガシャ排出の【圧巻のレベルアップ】超サイヤ人ベジータを天下一武道会メダルでドッカン覚醒させた姿です。

パッシブスキルと必殺追加効果により、実質的な補正倍率を『ATK296%up,DEF230%up』まで引き上げる、シンプルに地力が高い超サイヤ人キャラクターです。

 

この手の天下一武道会キャラは、『低成長タイプ』という制約を背負うせいでATK,DEFが伸び悩み、『サポート』や『デバフ』などの特殊な効果が無いと埋もれてしまうのが通例ですが、このベジータ程の補正倍率を手にすれば流石に話も変わって来ます。

 

ATKはパッシブ同士が掛け算になるので攻撃を受ける度に火力は急上昇し、DEFはパッシブと追加効果が掛け算になるので『必殺を撃った後』に急激に引き上がるため、長めの戦いで2,3番目に置いてやると攻守優れた水準となります。

 

例えば170%サンド・超サイヤ人リンクという条件で4回攻撃を受けた後は、以下のようなATK,DEF値になります。

このように、フル解放していれば『ATK169万・DEF10.7万』という水準で戦えるので、これは『カテゴリバトルロード』級のイベントでも普通に通用してしまうレベルです。

 

100%解放したコスト58フェス限・【至高無上の超サイヤ人】超サイヤ人4ベジータが170%サンド・超サイヤ人&超激戦リンクで『ATK163万・DEF10.5万』なので、実力的には『汎用リンク下における超4ベジータと完全に互角』ということになります。

 

勿論、1番目には置けないとかATKを上げるのに時間が掛かるとか高倍率リンクは持ってないとか色々ありますが、『属性世代コスト58フェス限最強格』のキャラと、汎用条件下では互角の実力を引き出せるというのは、天下一キャラとしては破格の一言です。

 

リンクスキルもサイヤ人に汎用の気力リンクが揃っているのでお手軽ですし、『超力属性』というのもベジータの系譜』カテゴリに合致しているので、大乱戦で系譜染め力属性デッキなんかを作る際にも良い駒になってくれるでしょう。

 

ただ、基本は『3枠目固定』くらいの立ち回りにはなりがちで、これが攻撃性能の仕上がりの遅さに更に拍車を掛ける形になってしまうので、全開で戦って行けるシチュエーションは中々限定的でしょう。

 

行動後にDEFを上げるタイプなので当然1番目には置けず、2番目に置くにはちょっとATKリンクが貧弱なので、基本は『3枠目で必殺撃ってDEF上げてしっかり守る』という立ち回りになります。

 

しかし、こうなると当然敵の攻撃を受けるペースも遅れてくるので、短期決戦イベントだと守りは優秀だけど火力は大して…という形になりがちです。

 

実際、先の表の条件なら、4回攻撃を受ければATK170万にもなるものの、初回の攻撃時はATK100万にも達しないので、インパクトは薄いです。

 

ましてや3枠目固定で回せばバトロなら行動回数はせいぜい2回、攻撃面での差別化は中々厳しいでしょう。

 

熱闘悟空伝』のような長期戦なら、前述のように『超4ベジータと完全に互角』という水準でずっと戦えますが、こちらはこちらで無限上昇キャラなどの方がより目立つイベントではあったり…。

 

まあ、流石にガシャ産の上位層グループには一歩及ばすといった所でしょうか。

 

それでも、最高難易度イベントで大活躍とは言えないまでも、通用するだけの実力を持っていることは確かです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK

最高
DEF

 

0%up

80%up

補正無し

219290

394722

24423

70%サンド

518682

933627

58616

100%サンド

646992

116

73270

120%サンド

732533

131

83039

130%サンド

775303

139

87924

150%サンド

860843

154

97693

170%サンド

946384

170

107463

気玉リーダーサンド

344

620

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高
DEF

 

0%up

80%up

補正無し

166261

299270

19275

70%サンド

392029

705653

46261

100%サンド

488787

879817

57826

120%サンド

553292

995926

65536

130%サンド

585545

105

69391

150%サンド

650050

117

77101

170%サンド

714555

128

84811

気玉リーダーサンド

260

468

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。伸びしろは小さい…のですが、補正倍率が凄まじいのでかなりATK,DEFは伸びます。力属性の駒が欲しかったり、所属カテゴリに穴があるなら十分解放も視野に入るでしょう。

スキルは『連続攻撃』を優先したいでしょうか。DEF大幅上昇を重ね掛け出来るとDEFも2,3万は平気で上がりますし、そうでなくともこのベジータは『有利属性前提』の大乱戦などに使い回すことも多くなりそうなので、そちらでは会心より連撃のがずっと良いです。

後は仕上がれば火力も結構出せるので、残りは会心に振っておけば良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ

超力属性かつ『ベジータの系譜』なので、大乱戦でLR超4ベジータをリーダー、属性補正キャラをサブリーダーに置けば、片方は170%補正の高倍率下で戦えます。

ここでは流石の強さです。

 

LR【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)

気力リンクはやたらと充実しており、このLRトランクスとだとATK10%up,気力+5まで行くので、超必殺技はかなり撃ちやすくはなるでしょう。

 

【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)

サポートパッシブとATK,DEF120%up部分は足し算ですが、残りのATK80%up、追加効果のDEF50%upはこれと掛け算になるので、サポートの影響力もそこそこ大きめではあります。

 

【老界王神は使うべき?】

超3ベジータ超激戦1stステージおよび同名のガシャ産SRなどを使って技上げ可能です。

いずれにしてもZ覚醒させてから餌にする必要があるので面倒ですが、なるべくこちらを利用したいです。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

性格には天下一SSR確定ガシャで覚醒前を引き当てることになります。

性能の仕上がりの遅さや順列縛りは中々に痛いですが、それでも最高難易度イベントで通用するだけの地力は持っている、天下一SSR確定ガシャ』の中で言えば、トップクラスの当たりキャラクターです。

まあ、これは確定ガシャに入ってる他のキャラ達があまりにも不甲斐なさ過ぎるという側面も多分にありますが、【急激な成長と強化】超トランクスなんかに次いで、最も優秀と言える部類には間違いなく入るでしょう。

※参考・【ドッカンバトル】天下一報酬・SSR確定ガシャキャラクター評価まとめ

※必殺追加効果を追記しました

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コメント

  • 極限案

    パッシブ
    自身のATKとDEF180%up
    攻撃を受けるたびに更にATK,DFE30%up(最大120%up)
    「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK,DFE30%up
    超高確率で会心が発動
    必殺技発動時に更にATK,DFE50%up

    必殺技
    1ターンATK,DEF50%up、3ターン敵のDEF100%down

    by 126.107.171.132 匿名 €2023年8月20日 6:16 PM

  • イラストめっちゃいいよな

    by 218.227.96.150 匿名 €2023年4月24日 12:47 AM

  • by 58.183.28.155 匿名 €2021年5月30日 11:58 AM
    お前の方がキモすぎる

    by 182.170.236.79 匿名 €2021年8月2日 5:28 PM

  • おまえらきっも

    by 58.183.28.155 匿名 €2021年5月30日 11:58 AM

  • なんでこのベジータだけ未分類?

    by 183.74.206.216 匿名 €2020年1月17日 6:52 PM

  • ここが荒れやすい理由を変態的かつセクシーかつ情熱的に教えてください

    by 110.135.214.40 匿名 €2019年11月17日 10:54 PM

  • ベジータ「神龍が俺を許したからに決まってるだろう」

    極悪人を除いてで生き返る

    by 111.239.241.230 匿名 €2019年10月27日 12:29 PM

  • 超になったのに18号戦でトラックの運ちゃんを躊躇いもなく殺してるんですがそれは・・・

    by 112.70.255.252 匿名 €2019年10月26日 11:36 PM

  • 凄い考察ですね…

    by 60.47.223.14 匿名 €2019年10月25日 4:51 PM

  • 19号に邪な気を大半吸い取られた直後に仙豆で食って
    気のロンダリングされたから極→超になった可能性

    by 125.2.108.105 匿名 €2019年10月25日 4:28 PM

  • 同名知LRは同時期なのに極だよね。
    19号を倒してゲロを追っかけてる間に心が清らかになったに違いない。

    by 49.106.207.2 匿名 €2019年10月25日 2:27 PM

  • だから二体持ってたのか

    by 111.239.240.158 匿名 €2019年10月25日 1:18 PM

  • 天下一のチーターはどうにかならないものか…

    by 60.47.223.14 匿名 €2019年10月25日 11:11 AM

  • 天下一チーターは絶対許せないスーパーベジータだ!

    by 126.233.169.124 匿名 €2019年10月25日 9:44 AM

  • この天下一チーターが湧いて、運営もチーター対策前だったから順位繰り上げで二回報酬貰えたんよな
    天下一キャラで唯一の虹キャラだわ

    by 210.133.223.211 匿名 €2019年10月25日 6:10 AM

  • ↓ありがとうございます!
    今回はそのパーティで行かせていただきます!!

    by 49.106.193.24 匿名 €2019年10月25日 3:33 AM

  • 楽に周回するなら、超サイヤ人ブロリーリーダーで
    ターレス、力ブロリー、アングリーブウ、ジャコ、チャオズ
    フレンドにLR力ブロリー借りる
    ってのが無難じゃない?

    by 211.124.184.155 匿名 €2019年10月25日 3:23 AM

  • 一星龍はこう…周年では欲しくないな…
    なんにもない時期に実装されて再録の時に狙うくらいが良い

    by 49.98.14.169 匿名 €2019年10月25日 3:10 AM

  • 天下一のパーティ悩んでるんすけど
    このメンバーだったら誰を主軸にしてどんなパーティにしたほうがいいですか?
    アドバイスくれる方いましたらぜひよろしくお願いします。

    by 49.106.193.24 匿名 €2019年10月25日 2:59 AM

  • 順番的にはイーシンロンかベジット

    by 126.236.224.150 匿名 €2019年10月25日 2:53 AM

  • ロゼとベジットブルーは周年じゃねえかなあ

    by 180.198.23.194 匿名 €2019年10月25日 2:16 AM

  • 48フェス限 次の極限なんやろなぁ。
    ロゼか ナマズなんかな。
    今まで 超 極 順番に来てたっけ?

    by 106.133.174.219 匿名 €2019年10月25日 2:13 AM

  • サイコパス見て寝ろよお前ら

    by 1.75.250.220 匿名 €2019年10月25日 1:50 AM

  • イラストは覚醒前のほうが絶対にいいな

    by 202.229.50.126 匿名 €2019年10月25日 1:49 AM

  • ナメック星に行ってフリーザと戦うことになった理由はもとはといえばベジータ襲来で仲間死にまくったからだし、人造人間が誕生したのも先にゲロ倒す案にぶっ殺すぞとか言ったベジータのせいだし、セル完全体やブウ復活も言わずと知れたベジータのせい

    by 49.106.203.50 匿名 €2019年10月25日 1:39 AM

  • イキリ王子だから

    by 126.212.241.156 匿名 €2019年10月25日 1:32 AM

  • なぜ人造人間編のベジータはバカにされる風潮があるんですかねぇ

    by 122.131.181.51 匿名 €2019年10月25日 1:08 AM

  • ベジータ系譜で力染めするときとなら出番が来るかも?
    イラスト好きだから何とか使い道見つけたいな

    by 114.162.147.131 匿名 €2019年10月25日 12:36 AM

  • キャラが揃ってないだけかも知れんけど、自分は悟空系譜よりベジータ系譜の方が使用頻度高いな
    防御硬いキャラ多くて安心して使える

    by 126.39.55.34 匿名 €2019年10月24日 11:28 PM

  • 久しぶりに速の超4ベジータが物差しになってて感慨深い(*´ω`*)w

    by 106.132.81.147 匿名 €2019年10月24日 11:00 PM

  • まあこれで標準成長だったら有料のコスト58キャラ越えるわけだし低成長で妥当だな、無料報酬キャラにしては十分強い

    by 1.75.250.220 匿名 €2019年10月24日 10:37 PM

  • 精神と時の部屋前のベジータは極だけだと思っていた

    by 125.197.98.5 匿名 €2019年10月24日 10:30 PM

  • 覚醒前は19号を圧倒してたシーンなのに、覚醒したら18号にボコられる前のシーンで草

    by 111.239.183.207 匿名 €2019年10月24日 10:22 PM

  • 十分優秀だけど低成長なのにシンプルな性能だとあまり魅力を感じないな
    フェス限やLRじゃなくこういうステータスで不利なカードこそカテゴリ特攻とかキャラ指定パッシブにして局所的に強くして欲しい

    by 202.56.21.53 匿名 €2019年10月24日 10:21 PM

  • こいつ超属性だったのか…

    by 60.47.223.14 匿名 €2019年10月24日 9:23 PM

  • ベジータ4はリーダーとしての価値がね 変身悟空、LR4、悟飯他 サブでも超速は激戦区すぎるし

    by 210.248.148.154 匿名 €2019年10月24日 9:21 PM

  • 虹のベジータ4は悟空系譜で受け役+リンク要員で使えるけど力悟空4は虹でもベジータ系譜だと使わんからな、そもそもベジータ系譜自体悟空系譜よりも使わんし

    by 1.75.250.220 匿名 €2019年10月24日 9:17 PM

  • 今はベジータ4より悟空4のが価値あるよね

    by 49.106.203.50 匿名 €2019年10月24日 8:58 PM

  • 腕折るってアクティブか?アクティブ18号ってどうなのだよ?

    by 180.198.23.194 匿名 €2019年10月24日 8:55 PM

  • やっぱりなんでもないです

    by 49.104.3.10 匿名 €2019年10月24日 8:54 PM

  • 次の記事は純粋サイヤ人の改定だと予想

    by 49.104.3.10 匿名 €2019年10月24日 8:50 PM

  • こいつやり始めたころに手に入ったけど
    なんか弱いと思ってババポにしちゃってた、今回引き戻したい

    by 119.18.161.49 匿名 €2019年10月24日 8:35 PM

  • 全キャラ貫通できる少年悟空がアリなら全キャラ腕折れる18号とかいてもいいじゃない。

    by 59.147.71.122 匿名 €2019年10月24日 8:22 PM

  • 管理人さん必殺効果のdef大幅低下が抜けてますよーwwww

    by 58.183.49.11 匿名 €2019年10月24日 8:19 PM

  • 低成長で入手機会も少ないこいつを育てることはきっとないだろな…

    by 106.130.58.7 匿名 €2019年10月24日 8:16 PM

  • 背景が技属性みたいやな

    by 106.133.174.200 匿名 €2019年10月24日 8:07 PM

  • こいつ必殺演出がLRベジータの完全下位互換で草
    一応オリジナリティはあるけど

    by 114.187.201.110 匿名 €2019年10月24日 8:00 PM

  • レベルと記憶かわモリモリでこんな感じに

    by 36.11.224.83 匿名 €2019年10月24日 7:57 PM

  • これのどこが強いんだよ!?
    おまえらLRも無いのか?www

    by 49.98.161.103 匿名 €2019年10月24日 7:51 PM

  • 身勝手の上位互換パッシブ

    by 125.199.5.144 匿名 €2019年10月24日 7:48 PM

  • いい加減、天下一キャラの低成長やめろや、
    それと天下一ガシャも10連機能付けろや!

    by 111.65.70.223 匿名 €2019年10月24日 7:47 PM

  • 虹なら十分強いぞ、120%スキルに必殺技カウンターあって弱いわけない

    カテゴリーならLRあるけど大乱戦ならまだまだ主力

    by 1.75.250.220 匿名 €2019年10月24日 7:37 PM

  • 管理人よく速超4ベジータ引き合いに出すけどもはや強い気がしない

    by 61.122.59.106 匿名 €2019年10月24日 7:23 PM

  • ベジータの腕を折る18号最高。

    by 211.2.161.93 匿名 €2019年10月24日 7:13 PM

  • LR超4ベジが力属性やから
    大乱戦にちょうどよさげ

    交代ベジータと組ませようかな

    by 182.164.59.147 匿名 €2019年10月24日 6:58 PM

  • 低成長じゃなきゃ強い

    by 114.170.1.245 匿名 €2019年10月24日 6:52 PM

  • この後18号に腕折られるんだよね…….

    by 122.131.181.51 匿名 €2019年10月24日 6:51 PM

  • 4ベジータがものさしみたいで草

    by 117.74.21.2 匿名 €2019年10月24日 6:48 PM

  • 超サイヤ人ベジータの技あげもうちょい楽にしてくれよ
    面倒くさくてかなわん

    by 219.59.26.38 匿名 €2019年10月24日 6:44 PM

  • ヅラじゃない桂だ

    by 49.104.3.10 匿名 €2019年10月24日 6:34 PM

  • フェス限ベジータとの同名が痛いよな

    by 49.98.168.230 匿名 €2019年10月24日 6:31 PM

  • ベジータ系は他にも強いのいるし基本出番がない

    by 126.233.170.219 匿名 €2019年10月24日 6:27 PM

  • パ、パンツ

    by 106.133.127.17 匿名 €2019年10月24日 6:12 PM

  • ヅラじゃない

    by 126.182.70.138 匿名 €2019年10月24日 6:10 PM

  • らっぱ

    by 153.252.227.0 匿名 €2019年10月24日 6:10 PM

  • かつら

    by 218.47.71.13 匿名 €2019年10月24日 6:07 PM

  • 馬鹿か

    by 1.75.210.203 匿名 €2019年10月24日 6:03 PM

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