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【最悪の融合】ベジータベビーの考察

time 2016/05/28

【最悪の融合】ベジータベビーの考察

【最悪の融合】ベジータベビーの考察です。

+3000サンド時最高ATK

87989

強襲サンド時最高ATK

56145

70%upサンド時最高ATK

108743

ゴールデンフリーザサンド

57

速気玉23個取得時ATK

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

UR(Z覚醒)

HP

7574

ATK

7079

DEF

4113

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.3

必殺技倍率

3.55(特大レベル10)

必殺追加効果…なし

 

【スキル】

リーダースキル

全属性のHP,ATK15%up

パッシブスキル

一番目に攻撃で
ATK,DEF3500up

リンクスキル一覧

征服の野望

ATK15%up

変身タイプ

HP5%回復

卑怯者

気力+1

GT

気力+2

サイヤ人への憎しみ

気力+2

サイヤ人の血

気力+1

 

 

 

 

【概評】

最高ATK実現には征服の野望発動です。パッシブも楽に発動するので、悪役デッキなら高頻度で最高のポテンシャルを発揮できます。

 

物語イベント『DB GT –復讐鬼ベビー編』でドロップする【揺るがぬ精神】ベジータ(GT)をドッカン覚醒させて入手出来ます。

これによって特大威力の必殺技をレベル10にすることが出来、パッシブもATK補正なのでドロップ入手キャラとしてはかなりの高火力を発揮できます

パッシブさえ発動すれば完全無補正でもATK49000程で、同じくドロップ入手の【激烈パワーの開放】超サイヤ人ブロリーなんかと同程度か少し上程度です。更に征服の野望1つ発動するだけでもATK56000程にも達し、これなら多くの必殺レベル1ガシャ産UR達にも負けません。

ちなみにこのパッシブ、発動は攻撃直前ですが計算タイミングはターン開始時まで巻き戻るので、リンクや気力ボーナスの恩恵はしっかり受けられます。

 

また、気力リンクはかなり充実しています。最大で+6,GTキャラやベビー同士などで組むと一気に複数発動して気力が一気に上がります。誰とでも組める程汎用性のあるリンクばかり、ということでもないですが、組める相手がハッキリしており、GT編はドロップ・イベント入手のURキャラも多いので編成しやすい部分は多いでしょう。リーダースキルも、全属性リーダーの揃わないゲーム開始初期なら便利です。

 

ただ、パッシブは条件の割に効果は低めです。同じ条件の【自信満々のフュージョン】ゴテンクスなどはATK77%で、これと比べるとちょっと貧弱かなという感はあります。

勿論ガシャ産と比べて倍率が落ちるのは当然ですが、こいつの場合は定数アップなので、リーダースキルで大きくATKを上げると相対的に恩恵が小さくなります。

例えばリーダースキル補正無しの条件なら『ATK50%up』相当の効果、+3000サンド条件なら『ATK27%up』相当です。ちょっと物足りない感はあります。

 

またパッシブ条件も、敵の攻撃をガードすることを考えると意外と発動できない場面もあります。敵が1番目に攻撃してこなければどうとでもなりますがそうとも限らないので、きちんとガードを優先させるかパッシブを優先させるかは考えて運用しましょう。基本的にはガードを優先させることの方が多くなるとは思いますが。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【復讐の成就】スーパーベビー2

常に気力+5ATK15%upHP5%回復と非常に相性が良いです。あちらを引けたなら是非ともこいつと組ませたいです。

 

【植えつけられた邪心】超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)

ベビー程ではないですがこちらも非常に相性が良いです。今後も出てくるであろう寄生形態キャラとも相性は良くなるでしょう。

 

【最大出力の強震】フルパワーボージャック

征服の野望なんかは比較的発動します。他の気力+1リンクなども含め、1,2個なら発動させられる相手は多いです。

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はないです。イベントを周回して10体のベジータを集めてからドッカン覚醒させましょう。

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント入手のキャラなので、レアガシャからは登場しません。

ドロップ入手のキャラとしては、比較的お手軽に高火力を出せるので扱いやすく、特に悪役で編成する時などには中々使いどころのあるキャラクターデザインと言えそうです。今後GTキャラやベビーが増えていけば更に組みやすさは増すでしょう。

コメント

  • なかなか優秀ですね!
    ここまでATKが伸びるとは
    ブロリーやゴジータだけかと思ってたのですが、定数アップパッシブは基本的にターン開始時まで計算タイミングが巻き戻るのでしょうか?
    このあたりも記事にしていただけると非常に嬉しいです!

    by 匿名 €2016年5月28日 11:19 AM

  • ここには書いてなかったけど
    ハイパーメガリルドとも相性いいですね気力、火力共に補正できますししかもどちらもドロップキャラなので入手しやすいのもいい

    by 匿名 €2016年5月28日 11:45 AM

  • 今回手に入るこのキャラと悟天(寄生)など使ってGT敵キャラパーティとかで遊んでます!
    GTイベで手に入る敵キャラには征服の野望がみんな付いてるので、征服の野望がかなり使い易いリンクになったと思いました!

    by Nacht €2016年5月28日 8:40 PM

  • サイヤ人の血があるからほとんどのGTキャラと気力+3にはできるのが素晴らしい

    by 匿名 €2016年5月29日 6:58 AM

  • 絶対9、10のどっちかのステージにベビーの覚醒メダル出て、ベジータベビーとスーパーベビー2ドッカン覚醒すると思うわ〜。

    by 匿名 €2016年5月29日 1:24 PM

  • スーパーベビー2がドッカンしたらそれこそフェス限レベルになっちゃうだろ

    by 匿名 €2016年5月29日 2:36 PM

  • メダル集め簡単だったけどやはりカードのドロ率が低い

    by 匿名 €2016年9月25日 11:24 AM

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