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【大いなる逆転劇】超サイヤ人ゴテンクスの考察

time 2016/08/01

【大いなる逆転劇】超サイヤ人ゴテンクスの考察

【大いなる逆転劇】超サイヤ人ゴテンクスの考察です。

+3000サンド時最高ATK

161433

強襲サンド時最高ATK

90380

80%upサンド時最高ATK

216911

GT3悟空サンド

133

力気玉23個取得時ATK

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

UR(Z覚醒)

HP

8411

ATK

7632

DEF

4541

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.35

必殺技倍率

4.3(超特大レベル10)

必殺追加効果…まれに敵気絶

 

【スキル】

リーダースキル

HP30%↑で力属性の
ATK,DEF50%up

パッシブスキル

敵が1体の時ATK70%up

リンクスキル一覧

金色の戦士

気力+1

DEF2000

超サイヤ人

ATK10%up

臨戦態勢

気力+2

無邪気

ATK10%up

合体戦士

気力+2

サイヤ人の血

気力+1

 

 

 

 

【概評】

最高ATK実現にはリンク2つ発動です。無邪気は最近では徐々に汎用性も高まりつつあります。

 

高倍率なパッシブスキルと優秀なリンクスキル群により、隙の無い優秀な強さを誇ります。

パッシブスキルの条件も緩く、発動させやすい気力リンクによって高威力の必殺をガンガン撃てる、現在のゲームデザインの王道を行く性能と言えるでしょう。

取り敢えず補正が超サイヤ人リンクだけの必殺レベル1でもATK48000程度は出してくるため、臨戦態勢持ちのサイヤ人編成では放っておくだけでダメージソースになれます。

 

しかも、こいつはこの先に【壮烈な勝利宣言】超サイヤ人ゴテンクスへのドッカン覚醒を控えており、またガシャから登場するSR悟天、SRトランクスからドッカン覚醒する【天才児の本領発揮】超サイヤ人ゴテンクスを用いて必殺レベルを上げられるため、伸びしろが尋常じゃありません。

プレイ歴が長く、メダルやゼニーのストックが十分あり、悟天やトランクスを貯めていたユーザーはこれで一気に必殺レベルを上げられるため、爆発的な強さを持てることになります。

 

ただ、ステージを選ばず出撃させるような使い方の場合、パッシブが発動しない局面というのは普通にあります。敵が複数のステージというのも珍しくなく、そういう場合は敵の数が減るまでの1,2ターン位は我慢せざるを得ない場合も織り込んでおかなくてはなりません。初めから出撃するステージを選ぶくらいはしてもいいかもしれませんね。

 

また、こいつは実装と同時にドッカン覚醒先が用意されるということで、フェス限定キャラでもないにも関わらず発展途上のキャラクターという感じは否めませんね

火力もお手軽に撃てる割に悪くはありませんが、そこまで抜けた威力でもありませんから、やはり覚醒させてからが本番でしょう。まあ、発展途上というのも、覚醒後の強さの裏返しなのですが。

このままでも十分強いですが、新規の、通常ガシャ排出キャラクターが既存の同名キャラを差し置いて超激戦突破を前提にデザインされている感じはちょっとモヤモヤします。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【自信満々のフュージョン】ゴテンクス

気力+3,ATK10%upで悪くありません。合体戦士とは総じて相性が良いです。

 

【圧倒するパワー】超サイヤ人2ベジータ

取り敢えず臨戦態勢持ちの超サイヤ人と並べておけばそれだけで強いです。

 

 

【老界王神は使うべき?】

強さだけを見れば十分に推奨できるレベルではあります。ただこいつの場合は、先に述べたようにドッカン覚醒の同名キャラで上げられるので勿体ない感じもします。

また、こいつを【壮烈な勝利宣言】へと覚醒させてしまうともう必殺レベル上げは確立的にほぼ不可能になるので、上げるならしっかりこの状態で上げておきましょう。

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

このままでも十分な強さを誇り、更にドッカン覚醒と必殺上げまで出来ると考えれば、間違いなく当たりと言えるキャラクターでしょう。通常ガシャ排出のキャラクターとしては間違いなくトップクラスに入ります。

ただ、同名の【希望の超フュージョン】超サイヤ人ゴテンクスの方も非常に強力な性能であり、どちらの必殺レベルを上げていくかはかなり好みの分かれるところでしょう。

※一部誤字を訂正しました。

コメント

  • 「出撃するステージをするくらい」
    というふうになっててよくわからないところがありますよ

    by 匿名 €2016年8月1日 7:58 PM

  • わざわざ出してきた割に体の同名とそんなに性能変わらないのがなぁ

    by 匿名 €2016年8月1日 8:07 PM


  • むしろ必殺封じのある体の方がはるかに優秀かと

    by 匿名 €2016年8月1日 8:13 PM

  • ドッカンしなければ超激戦リンクないし
    体の方が優秀だね
    ドッカンすれば流石にこっちが強いかな?

    by 匿名 €2016年8月1日 8:18 PM

  • 体のほうが使いやすいと思います

    by 匿名 €2016年8月1日 8:23 PM

  • このキャラは出してすぐにドッカンさせる必要あったのかな。ちょっと解せないわ。

    by 匿名 €2016年8月1日 8:26 PM

  • 体超ゴテンクスの方がちゃんと役割があって優秀だと思う。こいつとの火力の差も他のキャラで補えれば全く問題ないし必殺封じは安定感がある。体超ゴテンクスを持ってる人はあまり欲しいと思わないんじゃないかなぁ?

    by 匿名 €2016年8月1日 8:34 PM

  • 体はドッカンさせなくても強すぎるからねえ
    必殺封じの体、火力のドッカン力で住み分けはできる

    by 匿名 €2016年8月1日 9:00 PM

  • 超激戦リンク狙いでも力属性はゴジータ、超3悟空、ビルスと強力なアタッカーがいるからなあ、単色デッキなら有りだけど。必殺封じでベジットのアシスト出来る体の方が使いやすい。

    by 匿名 €2016年8月1日 11:19 PM

  • こいつ出さないで素直に体に覚醒用意してやれば済んだ話だと言うのに…
    引いたけど体のほう使うよ…
    それか超強敵の知
    二属性+3ってやばない??

    by 匿名 €2016年8月1日 11:34 PM

  • 体の方が使いやすいとか意味わからんよ。
    体で組むならもちろん体だし
    力で組むなら必然的にこっち使うっしょ。
    力で封じたければゴテンクスブウで出来るし。

    普通に欲しい。
    来たる力の新フェスリーダーに向けて
    力パーティのサブでゴジータと使うのが一番。
    金色、臨戦、合体、超サイヤ人、超激戦。
    気力+5、ATK25%
    ヤバ過ぎる。
    フェスの3があっさり来ちまったが普通に追うぞ。

    by 匿名 €2016年8月2日 10:23 AM

  • 覚醒させるとくっそ強い部類ではある

    by 匿名 €2016年8月2日 4:18 PM

  • ↑↑つらつら語ってるがフェス限ゴテンクス3を引いた自慢がしたいだけなのはよくわかったよ(^p^)

    by 匿名 €2016年8月3日 5:35 PM

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