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【メモリアル】2016年11月に開催されたイベント・その他まとめ

time 2017/11/27

【メモリアル】2016年11月に開催されたイベント・その他まとめ

2016年11月のイベント・その他などについてのメモリアル記事です。

レアガシャ産キャラについては↓

【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2016年11月編

 

この月は1億DLキャンペーンの目玉となる超激戦が開催され、また今ではおなじみとなった新機能が実装された月でもあります。

イベント数などの観点ではそうでもないですが、内容的にはかなり濃かった感じでもあります。1つのターニングポイントにも、なった月です。

 


・アニメ内容予告

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※参考・ゲーム内お知らせでアニメSPの告知!

今年も上の記事のように身勝手の極意の告知がありましたが、ベジットブルーが登場したこの時にも告知がありました。

このような告知は史上でもこの2回だけで、やはり特別だった感じはあります。

 

 

・ブロリー物語イベント

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復活ブロリーの物語イベントが開催されました。ビーデル・トランクスという2体のドロップキャラも実装されましたが、どちらも影はかなり薄いです。ビーデルは技上げ用にそれなりに集めた人もいるでしょうが。

連動ガシャも新規キャラクターがいないという珍しいパターンで、イベントとしてはちょっと地味な感じもあります。

 

 

・ベジットブルー&ロゼ超激戦

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やはりこの月はこれが最大の注目を集めていたでしょう。特にベジットブルーはアニメ登場直後でしたから話題性も抜群でした。

難易度も当時としては中々…でしたが、70%リーダーが出揃った後ということもあり、一属性でもあれば…という感じも相当強まってきた時期でもあります。

 

・『潜在能力解放』機能実装

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今では当然となった『潜在能力解放』機能は、実はこの月に実装されました。今月でちょうど潜在解放実装1周年ということになります。時が経つのは早いもので…。

実際のところ、実装からこの1年間、最高難易度の超激戦やBOSSラッシュですら、未開放のキャラだけでクリア出来る程度の難易度ではあったので、キャラが揃っている人にとっては育成機能というよりは自己満足の向きも強かったですが、『スーパーバトルロード』などの実装により、1年越しにようやくハイエンドユーザーにも必須な育成要素となってきた感じです。

極限Zバトルなどもかなり強化を要求される部分もありましたし、今後はより潜在能力解放も重要になってくるでしょうか。

 

 


以上です。

潜在能力解放が実装されて1年経った、というのもなんだか信じられない感じです。

当時はこれを巡って色々と議論も起こっていましたし、これ以前と以後、という点でドッカンバトルの歴史を区切ることも可能でしょう。

育成機能としてはあれから1年、極限Z覚醒なんてものも登場してきましたが、今後もこのような育成新機能は登場してくるでしょうか?

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コメント

  • この頃なんとなく始めててベジットブルー当たってやる気になったな〜

    by 60.94.97.254 匿名 €2017年11月28日 6:25 PM

  • 管理人さんのネタが無くなってしまった。

    by 220.208.240.192 匿名 €2017年11月28日 7:15 AM

  • 凸の質問した者です。答えていただいた方々、ありがとうございました。大変参考になりました。

    by 114.170.46.8 匿名 €2017年11月28日 12:10 AM

  • 自分の中だけなんだけど、

    凸=ルート解放
    玉入れ=強化

    だった。

    by 49.98.10.249 匿名 €2017年11月27日 10:56 PM

  • でもこれ前に聞いた時ロック解除でルート解放になるから解放で玉入れて凸って言ったらそうですよ、言われたんだよな…
    まだ解放のみ、で玉無くて凸れないとか言わないか?

    by 49.98.154.152 匿名 €2017年11月27日 9:09 PM

  • ロック解除で凸で玉入れて解放なんだ!ルート解放言うくらいだからロック解除で解放、玉入れて凸だと思ってたわ(笑)
    下の質問してた方紛らわし事言ってすみませんです(^^;

    by 49.98.154.152 匿名 €2017年11月27日 9:05 PM

  • 49.98.154.152 ❌
    182.250.248.41 ⭕️

    by 125.4.149.35 匿名 €2017年11月27日 7:54 PM

  • ロック解除するだけが凸で玉入れは解放やろ

    by 182.250.248.41 匿名 €2017年11月27日 7:18 PM

  • 凸は玉入れて凸じゃないか?同キャラだけなら解放じゃね?
    解放して玉入れて凸じゃねーか?

    by 49.98.154.152 匿名 €2017年11月27日 6:49 PM

  • 12月頭からフェス来るのかな?超3バーダックだよな
    俺はテーブルから課金辞めたんで引く奴気をつけろな

    by 182.250.250.228 ドッカンテーボゥ €2017年11月27日 6:25 PM

  • 公式ツイフォロワー30万
    昨夜こえてんのにこうやって今日も音沙汰なしでしょ
    ほんと盛り上げんのが下手な運営
    てかアカツキの社員たちって普段なにしてんのかね

    by 182.251.245.17 匿名 €2017年11月27日 5:57 PM

  • アックマンの確率低下はサイレントでやってくるだろうなぁ
    わざわざ公表したら叩かれるだけだし

    by 182.250.242.4 匿名 €2017年11月27日 5:55 PM

  • 凸とは潜在能力解放において、同名キャラを使ってロックの掛かっているところのロックを解放することやね
    2凸なら、2枚の同名キャラを使ってロックを解放してる状態
    ほかのゲームとかでもキャラを同名カード使うことで強化させる時に使う

    by 126.245.207.118 匿名 €2017年11月27日 5:52 PM

  • 潜在解放がどれだけ進んだかです(*´∀`*)
    1凸は潜在開放の四方の同キャラを消費しないと進めない道を1つ開放してますという意味です。
    2凸はそれが2箇所(*´∀`*)

    by 126.200.127.115 匿名 €2017年11月27日 5:43 PM

  • ↘↖です

    by 49.98.175.163 匿名 €2017年11月27日 5:40 PM

  • 潜在解放のルート解放のこと

    by 211.13.63.247 匿名 €2017年11月27日 5:39 PM

  • 恥ずかしいながら質問です。凸.2凸の意味を教えてください。

    by 126.33.14.118 匿名 €2017年11月27日 5:33 PM

  • まぁ確かに極限は復活カテゴリだけってのがよくなかったね
    せめて有利カテゴリ2つは、あってほしかったかも。

    by 49.104.11.15 匿名 €2017年11月27日 5:28 PM

  • >126.71.98.70 匿名 €2017年11月27日 4:28 PM

    そもそも確定演出は無いよ。

    by 202.53.120.107 匿名 €2017年11月27日 5:09 PM

  • トワを検索してたらこんなのが出てきた

    by 182.251.254.44 匿名 €2017年11月27日 5:07 PM

  • 確定演出をピックアップ確定にしてくれ

    by 126.71.98.70 匿名 €2017年11月27日 4:28 PM

  • お!!
    配信終了くん
    今日もくだらないな!!

    by 27.93.162.15 匿名 €2017年11月27日 4:19 PM

  • 極限報酬いいし、極限覚醒が予想以上に強いから楽しみなのは間違いないけど、特定のキャラ必須なのはほんとやめて欲しいわ。持ってれば多少有利になる程度が良かったわ。そういう意味では極限期待ハズレ

    by 112.70.99.51 匿名 €2017年11月27日 4:03 PM

  • ガチャ更新と
    ガチャテーブル設定
    アックマンパッシブ確率低下
    とかそんなじゃない?

    by 61.21.40.219 匿名 €2017年11月27日 3:24 PM

  • 配信終了 カウントダウンログインボーナスはよ。

    by 125.4.149.35 匿名 €2017年11月27日 3:18 PM

  • クウラの必殺技演出の不具合と、詫び石のお知らせが来てますよ。
    それのデータじゃないですかね?

    by 49.98.10.249 匿名 €2017年11月27日 3:18 PM

  • なんかデータきた

    by 211.133.216.100 匿名 €2017年11月27日 3:06 PM

  • 去年の話だけど…え、釣り!?

    by 126.74.117.129 匿名 €2017年11月27日 3:05 PM

  • 去年の記事にボケたツッコミをするボケw

    by 49.96.35.65 匿名 €2017年11月27日 3:02 PM

  • 気が早すぎるけど極限早くこないかな〜
    あれ面白いし報酬良いし、かなりの良イベントやったなぁ

    by 49.104.11.15 匿名 €2017年11月27日 2:58 PM

  • 11月13日って日曜じゃねぇし、もう終わってんじゃねぇかよ
    バカか
    ボケた宣伝すんな
    ツッコむのダルいやんけ

    by 153.189.178.130 匿名 €2017年11月27日 2:31 PM

  • ここでドッカンバトルすな。。。

    ドラゴンボールかドッカンバトルの話しようや。

    by 219.100.183.112 匿名 €2017年11月27日 2:22 PM

  • 俺が言うよ

    by 49.98.175.163 匿名 €2017年11月27日 2:21 PM

  • 182.251.251.49
    直接言えるなら苦労せんわ。おまえは直接言えるんか??

    by 126.159.202.147 匿名 €2017年11月27日 1:52 PM

  • 解放の何が嫌って解放ぽちぽちの作業がマジでめんどくさい。

    by 219.100.183.112 匿名 €2017年11月27日 1:38 PM

  • 126.159.202.147

    おい馬鹿

    直接行ってこい馬鹿
    馬鹿馬鹿うるせーぞ馬鹿

    by 182.251.251.49 匿名 €2017年11月27日 1:35 PM

  • 玉無制限にしたら玉前提のバランスにすべてがなって新規死亡か

    by 49.98.162.127 匿名 €2017年11月27日 1:24 PM

  • 玉足りん。バカツキいい加減無制限解放しろや、配信終了までに解放しきらんぞこのバカ運営が!!テーブルばっか作ってないでユーザーの意見を尊重しろ!!

    by 126.159.202.147 匿名 €2017年11月27日 1:09 PM

  • だがそれがいい

    by 49.98.175.163 匿名 €2017年11月27日 1:07 PM

  • 課金しすぎw

    by 126.234.59.120 匿名 €2017年11月27日 1:02 PM

  • 潜在開放、イチイチ一つずつ読み込むのやめちくりー
    せめて10個くらいまとめて開放させちくりー

    by 1.75.214.61 匿名 €2017年11月27日 12:35 PM

  • 新アカ作ったら最高レアばっかりいきなり沢山出てきた
    前は4万注ぎ込んでも全然でえへんかったのに、ものの数回で出た

    アホらしくなって消した

    by 59.134.17.63 匿名 €2017年11月27日 12:20 PM

  • まだベジットブルーもロゼも持ってない
    今迄どんだけ回しても出ない
    でもテーブルとか思ってない

    by 220.102.65.29 匿名 €2017年11月27日 12:03 PM

  • ウキウキで玉入れたらすぐになくなって全然進めねーじゃねーかってなったな

    by 49.104.25.7 匿名 €2017年11月27日 11:16 AM

  • ネコマジン
    ジャコの物語イベント(ブルマの姉ちゃんとの話)
    スーパーハッチヒャック?
    少年悟空とクリリンの亀仙人の修行の物語イベント
    タピオンとヒルデガーン

    とかやらないかなぁ

    by 118.110.193.35 匿名 €2017年11月27日 10:47 AM

  • アラレちゃんイベキボン

    by 182.251.243.33 匿名 €2017年11月27日 10:14 AM

  • うんこ

    by 220.158.85.109 匿名 €2017年11月27日 9:26 AM

  • おニューも死語らしい。
    おニューの新機能はよ!

    by 49.96.21.103 匿名 €2017年11月27日 9:20 AM

  • ザマスが不死身でウザかった思い出
    でもあれゲージ削れるから今なら倒せんのかな

    by 114.146.193.106 匿名 €2017年11月27日 9:17 AM

  • リーバスしなくても解放できるような代替案はよ(´・д・`)

    by 126.212.248.52 匿名 €2017年11月27日 9:10 AM

  • 一年前か
    懐かしい

    by 126.245.20.150 匿名 €2017年11月27日 9:08 AM

  • なつい
    ってもう死語なのか!?
    普通に使ってたわ…

    by 126.12.217.43 匿名 €2017年11月27日 8:31 AM

  • 60.134.112.68
    なついw
    年バレるぞ

    by 114.173.32.237 匿名 €2017年11月27日 8:27 AM

  • 潜在能力の導入前に技上げに使ってた被りキャラ、もったいないな~

    by 61.205.85.226 匿名 €2017年11月27日 8:13 AM

  • ガチャの天井設定か、ステップガチャはよ

    by 60.107.86.12 匿名 €2017年11月27日 8:10 AM

  • インフレしすぎ

    by 182.251.252.5 匿名 €2017年11月27日 7:47 AM

  • 今日も晴れ〜。

    by 126.247.141.163 ポン酢かけすぎ €2017年11月27日 7:45 AM

  • もう高成長タイプて出さないんかな、中途半端な脳筋フェス限なんか少し経ったら置いてかれちゃうんだから能力だけでも+7000にしといた方が良いと思うんだが

    by 119.104.122.226 匿名 €2017年11月27日 7:34 AM

  • ベジットブルー&ロゼが登場したとき、テンション上がったっけなあ

    by 219.208.178.109 匿名 €2017年11月27日 7:22 AM

  • なついわー

    by 60.134.112.68 匿名 €2017年11月27日 7:17 AM

  • もうあれから一年か 早いな

    by 182.251.251.16 匿名 €2017年11月27日 7:12 AM

  • もうリバースって廃止してもよくない?

    by 106.139.1.58 匿名 €2017年11月27日 7:10 AM

  • 2コメ

    by 126.233.132.54 匿名 €2017年11月27日 7:05 AM

  • なつかしい

    by 126.74.20.150 匿名 €2017年11月27日 7:05 AM

  • 間違いなくターニングポイントになってますね

    by 182.251.249.47 匿名 €2017年11月27日 7:04 AM

  • いち

    by 125.195.46.233 クズさん €2017年11月27日 7:03 AM

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