2019/02/14
11周年記念CPの高難易度イベント・『グレイテストツアーズ』のステージ1・ドラゴンボールGTの攻略ページです。
クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。
☆敵情報
【vsルード】

通常ATK:約70万 必殺後ATK:約105万 必殺ATK:約230万
撃破所要火力:ATK2.0億相当
必殺追加効果:1ターンATK大幅上昇
特殊ギミック:DEF低下以外のデバフ無効
【vsリルド】

通常ATK:約70万 必殺後ATK:約105万 必殺ATK:約250万
撃破所要火力:ATK2.9億相当
必殺追加効果:1ターンATK大幅上昇
特殊ギミック:DEF低下以外のデバフ無効、力気玉1つ取得毎に100000ダメージ、HP回復、技気玉を力気玉に変化
【vsベビー】
・1ラウンド目(幼体ベビー)

通常ATK:約91万(最大約110万) 必殺後ATK:約140万(最大約170万) 必殺ATK:約320万(最大約390万)
撃破所要火力:ATK4.1億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:デバフ無効、ターン経過ごとにATK30%UP(最大60%)
・2ラウンド目(スーパーベビー1)

通常ATK:約105万(最大約130万) 必殺後ATK:約160万(最大約190万) 必殺ATK:約360万(最大約450万)
撃破所要火力:ATK5.5億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:デバフ無効、ターン経過ごとにATK40%UP(最大80%)、味方の気力を-1
・3ラウンド目(スーパーベビー2)

通常ATK:約150万(最大約190万) 必殺後ATK:約220万(最大約290万) 必殺ATK:約万500(最大約670万)
撃破所要火力:ATK10億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:デバフ無効、ターン経過ごとにATK50%UP(最大100%)、味方の気力を-2、1ターン2回必殺
・4ラウンド目(大猿ベビー)

通常ATK:約200万 必殺後ATK:約300万 必殺ATK:約800万
撃破所要火力:ATK16.7億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:デバフ無効、一定以下のダメージを0にする、味方の気力を-3、1ターン3回必殺
【vs超17号】
・1ラウンド目(17号&ヘルファイター17号)

通常ATK:約190万 必殺後ATK:約240万 必殺ATK:約610万
撃破所要火力:ATK5.7億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF上昇
特殊ギミック:デバフ無効、最大HP17%分のダメージを毎ターン与える
・2ラウンド目(超17号)

通常ATK:約70万(最大約390万) 必殺後ATK:約105万(最大約580万) 必殺ATK:約245万(最大約1350万)
撃破所要火力:ATK21億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇、必ず気絶させる
特殊ギミック:デバフ無効、一定以下のダメージを0にする、気弾系の必殺技を受けるたびATK30%UP(最大150%)、攻撃を受けるたびATK10%UP(最大300%)、全体攻撃
【vs超一星龍】
・1ラウンド目(一星龍)

通常ATK:約200万 必殺後ATK:約300万 必殺ATK:約700万
撃破所要火力:ATK6億相当
必殺追加効果:1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:デバフ無効、味方1体の必殺技を必ず封じる、技気玉、体気玉1つ取得毎に70000ダメージ
・2ラウンド目(超一星龍)

【テリトリースキル無】通常ATK:約90万 必殺後ATK:約135万 必殺ATK:約360万
【テリトリースキル有】通常ATK:約180万 必殺後ATK:約270万 必殺ATK:約720万
撃破所要火力:ATK36.5億相当
必殺追加効果:全体攻撃、1ターンATK,DEF大幅上昇
特殊ギミック:デバフ無効、HP回復、2ターン経過でテリトリースキル発動
全体的に見ても『敵があまり強くない』というのが正直な所ではありますが、『超17号』『超一星龍』だけはやや注意が必要な相手でしょうか。
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超17号は気絶必殺でバトルを遅延させつつ被弾で火力を上げて来るので、気弾必殺のキャラで固めていると敵の火力もかなり上がっては来ます。とは言えこの中だと強いて言えば…程度のものでしかないですが。

超一星龍はATK360万の全体必殺を撃ってくるし、テリトリースキル発動後は約2倍の威力となるので敵のギミックを知らないとここでいきなり吹き飛ばされる危険性があります。
ただ1ラウンド目があるのでそこで対全体攻撃用に隊列調整することは出来るし、他にアイテムが無いとキツいラウンドもそう無いのでここに全温存も可能だし(ノーアイテムミッションもないので)、相手のギミックさえ分かっていれば対策すること自体はそこまで難しくはないでしょう。
最終ラウンドを飛ばすのにATK40億近い火力が必要になるのでノーアイテムチャレンジとかやり出すと火力を充実させないとジリ貧になりますが、11周年キャラの火力などがあれば2~3ターンでケリも付くのでノーアイテムでも十分に間に合うレベルではあるし、とにかくこの超一星龍の全体攻撃にどう対処するか、を事前に考えておくべきステージです。



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コメントするコメント
by 126.131.199.90 匿名 2026年2月20日 6:32:30 PM
ステージ1ではGTの敵がって書いてあるからステージ2は超とかの敵だろ
略したらGTになるだけでドラゴンボールGT縛りなわけないでしょ
by 126.175.90.62 匿名 2026年2月20日 9:09:18 PM
適当に見返して見たらバトスペは初日にATK低下入るとはいえ回避無効で敵の1ターン目の最大火力更新してたから最初からそっちは最初から結構飛ばしてたかも
by 119.47.45.49 匿名 2026年2月20日 6:20:18 PM
謎めいた文章にして注意を引きつける
これも技術のうち
by 14.11.37.224 匿名 2026年2月20日 8:41:54 PM
by 118.7.115.130 匿名 2026年2月20日 7:42:40 PM
個人サイトにどこまで求めてるん…?
by 182.164.243.192 匿名 2026年2月20日 8:17:20 PM
攻略記事なのに【クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。】って他力本願かい
by 118.7.115.130 匿名 2026年2月20日 7:42:40 PM
グレイテストツアーズなのにステージ1でgtの敵全消費するんだな
by 126.131.199.90 匿名 2026年2月20日 6:32:30 PM
長いイベントの最後に全体必殺はだいぶ嫌らしいけど分かってればアイテム使うなり行動前脆いキャラ抜くなりなんとでもなるな
by 126.233.250.65 匿名 2026年2月20日 6:20:23 PM
適当に見返して見たらバトスペは初日にATK低下入るとはいえ回避無効で敵の1ターン目の最大火力更新してたから最初からそっちは最初から結構飛ばしてたかも
by 119.47.45.49 匿名 2026年2月20日 6:20:18 PM
全体必殺以外に強みが一切ない
バトスペとか人工生命体レッゾとかも最初から飛ばしてきた訳じゃないからステージ1はこんなもんなのかもしれないけど
by 119.47.45.49 匿名 2026年2月20日 6:10:42 PM
やっぱバイオが異常だったのか?
by 14.10.134.2 匿名 2026年2月20日 6:06:05 PM
一星龍まではノーアイテムで楽勝だったから、アイテム無しミッションもなかったし惜しみ無くウイス使って楽だったわ
by 133.149.90.95 匿名 2026年2月20日 6:05:50 PM
よわい
by 180.200.83.71 匿名 2026年2月20日 6:01:49 PM