2019/02/14
![破壊神集結・ステージ15『破壊神たちの共闘3』攻略ページ](https://xn--n9jvd7d3d0ad5cwnpcu694dohxad89g.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
高難易度イベント・『壮絶!超絶!破壊神集結』のステージ15『破壊神たちの共闘3』攻略ページです。
クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。
・1ラウンド目
通常ATK約60万、必殺ATK約180万
特殊ギミック:デバフ無効、一定以下のダメージ0、登場から4ターン目以降ATK,DEF上昇、7%の確率で回避
・2ラウンド目
通常ATK約65万(HP50%以下で約85万)、必殺ATK約180万(HP50%以下で約240万)
特殊ギミック:デバフ無効、HP50%以下でATK,DEF30%up
・3ラウンド目
通常ATK約65万(最大130万)、必殺ATK約180万(最大360万)
特殊ギミック:デバフ無効、必中(回避無効)、ターン経過毎にATK,DEF20%up(最大100%)、追加効果でDEF50%down
・4ラウンド目
通常ATK約70万(テリトリースキル時;約82万?)、必殺ATK約190万(テリトリースキル時;約220万?)
特殊ギミック:デバフ無効、攻撃を受けるたびにATK5%up,DEF15%up、テリトリースキルでATK・軽減率上昇(フィールド展開で解除)
4人の破壊神と連戦になるステージです。共闘ステージ1、共闘ステージ2は火力水準が最初から最後まであまり変わらない印象でしたが、ここは割と『後半に行くほど火力が高くなる』という印象でもあるでしょうか。
ギミック的にも後ろに行けば行くほど厄介になり、共闘1~3の中でも現行の高難易度イベント設計に最も近いステージとも言えるでしょうか。
☆注意すべきラウンド
2ラウンド目の時点で敵を追い詰めると火力もかなり上がって来ますが、やはり注意すべきは3ラウンド目以降でしょう。
3ラウンド目は『回避無効』に加えて『毎ターン火力UP&DEF大幅低下必殺技』で火力も相当に高いし、回避頼みのキャラはLR【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意)の『回避無効の無効』が無いと中々厳しい戦いを強いられます。
例えばLR【真の極意】孫悟空(身勝手の極意)は回避を無効化されてもDEF100万くらいは狙えるキャラ、ウイスを使えば耐えるだろう…と思いきや、敵がちょっと成長していると『ウイスを使ってるのに70万以上のダメージでワンパン』とか有り得るので、回避キャラを使う場合はフィールドに頼るなり3ラウンド目への入りを調整するなり工夫はしておきたいです。
4ラウンド目も『テリトリースキル&被弾毎にATK5%up』ですぐさま必殺ATK300万も超えて来るし、普通の高難易度イベントのように『最後の2ラウンドが一番キツい』という構成です。
とは言え今の最強格キャラ達の『ターゲット集中』などのチーム保護スキルに頼ればどうとでもなる水準ではありますが、『フィールド』を使えばその2ラウンドは大分楽に戦える所はあるし、未所持であったとしてもフレンドに身勝手の極意を選べる編成だと取っつきやすくはあるでしょう。
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コメントするコメント
↓ちなみにベジータちゃんと身勝手悟空以外凸なし
by 118.109.65.128 匿名 2024年7月29日 12:27:07 AM
ちょっと運ゲーなところもあるのかな?意識して調整してベジータちゃんをある程度仕上げて3ラウンド突入と共に超必殺使って、確定必殺をベジータちゃんで受けてから(ウィス使用)1ターンで思いっきり殴っていく。
後は4ターン目からはジレン変身、身勝手変身でボコボコで1ターンで終わる。
by 118.109.65.128 匿名 2024年7月29日 12:24:15 AM
こいつらももうきついなぁ
by 124.98.197.130 匿名 2024年7月27日 1:40:41 PM
きれてたりやな
by 163.215.6.1 匿名 2024年7月25日 4:50:44 PM
たった今3ステージ目でビースト70万食らったんだけどどゆこと???
by 1.75.203.103 匿名 2024年7月25日 7:19:11 AM
三番手に回したりしてあんまり被弾してなかったり、登場時演出が切れて取りするとそこそこのDEFに全ガ20%軽減くらいになるから普通に360万くらうと即死するよ
まあ普通の使い方してればそんなことそうそうないけどね
by 163.215.6.1 匿名 2024年7月25日 4:50:06 PM
たった今3ステージ目でビースト70万食らったんだけどどゆこと???
by 1.75.203.103 匿名 2024年7月25日 7:19:11 AM
ジーン、カウントダウン出たんだけどみんなどうだった?
by 49.105.68.224 匿名 2024年7月24日 10:59:38 PM
リキールだけギミック盛りすぎじゃね
by 183.77.112.148 匿名 2024年7月24日 4:50:51 PM
超ブロリー以前のキャラしか使わない縛りすればちょうどいい難易度になるからオススメ
by 61.8.91.107 匿名 2024年7月24日 10:16:33 AM
簡単過ぎてつまらん
by 126.203.236.25 匿名 2024年7月24日 7:39:27 AM
必殺封じ、威圧、全体攻撃がないから戦いやすくはあるな
by 133.209.4.64 匿名 2024年7月24日 6:17:46 AM
技カリフラがリキール戦で足を引っ張りそうだから、カリフラ抜いて第11宇宙染め。
追加ステージのなかでイワン(黒いスーモ)が一番きつかった。
まだキャラが仕上がってない段階でのダメージ0ギミックだったから、悟空&フリーザ並みにダメージが通らないと感じた(さすがにそれよりはライン低いと思うけど)
by 221.121.245.60 なめこさん 2024年7月24日 2:31:21 AM
黒いスーモは草
by 27.253.251.244 匿名 2024年7月24日 12:34:28 AM
力な大会出場免除勢で組まれてるのちょっと好き
by 58.190.243.217 匿名 2024年7月24日 12:13:23 AM
面倒くさいギミックが一切ないサンドバッグステージ
by 113.197.215.228 匿名 2024年7月23日 9:57:56 PM
最後のジーン火力クソ高くない?
by 219.104.129.36 匿名 2024年7月23日 9:26:33 PM
たまたまなのか最後のシドラ全然必殺撃たなくて楽だった
by 60.115.218.202 匿名 2024年7月23日 9:22:09 PM
破壊神4体同時だと思ってたから拍子抜けだった
by 202.8.212.6 匿名 2024年7月23日 7:51:37 PM
全部超bossでぶっ飛ばしたわ
黒いスーモと狐は結構見てて良かった
by 219.104.139.184 匿名 2024年7月23日 6:45:56 PM