数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

画像の説明文 画像の説明文 画像の説明文

ようやくの極限先行公開&イベント予告!

time 2024/01/10

ようやくの極限先行公開&イベント予告!

本日夕方、ここまで随分と引っ張られてきたLR極限が遂に先行公開されました。

人選は想定通り2017年キャラで唯一取り残されていたLR龍拳悟空で、ようやくという感じです。

早速見て行きましょう。

 


☆極限Z覚醒キャラクター

LR【黄金色の拳】超サイヤ人3孫悟空(極限Z覚醒)

『序盤は通常必殺を撃ってDEF758%up&50%軽減で守る』『ここぞの時は最大でATK944%up&100%会心の龍拳でキメる』という、実用性の高さに加えて実に”らしさ”も備えた、非常に良い性能デザインのキャラクターとなりました。

『3番手を鉄壁で守りつつ掛け算パッシブ&ATK大幅無限上昇を積む』というのが基本の動きとなりますが、この際は通常攻撃耐性は勿論、必殺技耐性も十分です。

200%サンド・虹・汎用3リンクでのATK,DEFは以下の通りです。

1番手&気力24:初動ATK1669万、必殺3回&フルパッシブATK3102万&100%会心、行動前DEF20.8万&50%軽減、行動後DEF59.6万

3番手&気力12:初動ATK474万、必殺3回後ATK758万、行動前DEF20.8万&50%軽減、行動後DEF59.6万&50%軽減

『超⇔極補正有りのATK120万必殺』程度なら5桁ダメージに抑えてしまう程の受け性能、序盤はノーアイテムでもド安定だし、アイテム前提なら無敵の1番手要員もやれるし、『チーム最後の1枠を埋めるキャラ』としてはかなり完成度は高いです。『困ったら入れとけ』的な立ち位置になれるのは間違いないでしょう。

パワーを出せるのは超必殺発動時のみ、それも50%軽減と引き換えなので勝負所は見極める必要もあるし最大パワーは6ターン目以降かつHP条件付き、短期決戦志向の現状だとチームの主役になれるような性能であるとは言い難いものの、『未来編レッドゾーン級の敵火力を想定してすらそうそう負け筋を産まない3枠目キャラ』というのは素晴らしいです。

まあ同名フェス限と似たような役回り感はありますが、多くの人の想定は明確に超えるレべルのパワーアップは遂げたでしょう。

 


☆イベント予告

『究極のレッドゾーン:劇場版2』にステージ3・ステージ4が明日11日追加されます。

これ自体は既にお知らせで告知されていましたが、ブロリー・バイオブロリーと戦う事が明らかになっています。

2024年1発目の高難易度イベント更新、ステージ1,2含めて今年のイベント設計を占う展開にもなるのかも…?

また、13日からはバトロと極限バトロが追加で、ステージはそれぞれ『語り継がれし者』『兄弟の絆』です。

 


以上です。

あまりにも『失敗しそうな要素』が多過ぎてハードルが埋まっていた感もある龍拳極限ですが、その実かなり手堅く、未来編レッドゾーン級のイベントでも真っ向勝負が出来る性能を獲得しました。

特に今回は『龍拳悟空らしい性能』という印象でもあり、単純な実用性だけでなく『上手い調整だな』と思わせてくれる要素もあるでしょう。

明日はメンテナンスが予定されており、そこでまた新情報も出て来るでしょう。次はそちら待ちです。

down

コメントする

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。コメントの上の方のフォームをお使いください)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

コメント

  • この龍拳YouTuberが無理やりダメ出してるが、他メンツ気力リンク考えないといけないというお膳立てしてあげなきゃ、気玉運悪いと普通の必殺すら打てない時もある、使ってて面白くも何ともない

    by 60.125.76.166 匿名 €2024年1月14日 10:39:38 PM

  • LRの極限zバトルだとだめなん?

    by 124.100.65.38 匿名 €2024年1月11日 11:42:31 PM

  • 民度ひっく笑笑

    by 60.113.100.97 匿名 €2024年1月11日 10:40:38 PM

  • こんにちは

    by 126.156.203.152 匿名 €2024年1月11日 3:20:54 PM

  • ニートどもは大人しく職安にでも行ってろカス

    by 202.35.251.36 吉野招聘 €2024年1月11日 1:03:12 PM

  • エアプやな〜〜

    by 49.105.103.16 匿名 €2024年1月11日 11:14:46 AM

  • LR極限は1ステージにつき3個貰えるの知らないやついるのか…

    by 106.146.56.227 匿名 €2024年1月11日 8:28:04 AM

  • 連打で飛ばしてるからよく見てないしあまり覚えてないけどLRの極限はたぶんレベル1につき3個ずつだったと思う

    by 36.11.228.180 匿名 €2024年1月11日 1:52:51 AM

  • LRはレベル10で最終段階+ミッションで13個とかじゃなかった?
    URはレベル30が最終段階だから30個+ミッション

    by 221.248.246.222 匿名 €2024年1月11日 1:45:22 AM

  • オレコロと比べるのがセンスねーわ

    by 1.72.2.34 匿名 €2024年1月11日 12:23:17 AM

  • 極限で30個貰えるだろ、何言ってんの?

    by 106.146.57.197 匿名 €2024年1月11日 12:03:58 AM

  • アクションブレイク1回で攻撃が全て防げるわけじゃないし、HP低下時の気力補正のせいでトドメが刺せない場面で強制的に発動する場合もあるんだが…?

    by 49.96.13.108 匿名 €2024年1月10日 5:50:48 PM

    バトルが短期決戦化してるから、よっぽど事故らない限り59%以下になることはまずない
    そもそも、気力補正最大+6で、リンクも臨戦とか持ってないから
    気玉ガッツリ取らなければいいだけやん
    そんなこともわからんのか
    精子からやり直せww

    by 221.171.103.161 ちーんぽ €2024年1月11日 12:03:23 AM

  • 持ってないのかな?それに30個貰えないよ。
    なぜ人気?映画みなよ。

    by 180.11.91.238 匿名 €2024年1月11日 12:00:53 AM

  • こんな古い糞演出のキャラなんか強くも弱くてもどうでも良いわ
    石30個貰えるだけで充分だろ
    そもそも何でこいつがこんなに人気があるのか分からん

    by 180.31.43.166 匿名 €2024年1月10日 11:31:38 PM

  • 三番手運用だと一二番手が敵倒しちゃって必殺撃てないパターンもままありそうだな

    by 27.91.109.28 匿名 €2024年1月10日 11:27:33 PM

  • オレンジピッコロより強い?それは無いよ点数も⒐7か⒐6

    by 49.98.212.149 匿名 €2024年1月10日 11:25:20 PM

  • いやこれ短期決戦組まないと初動必殺撃てねぇだろ
    必殺撃てないと次のターンも気力上がらないし
    想像以上に使いづいわほんとに良極限なのかよこれ

    by 218.41.91.111 匿名 €2024年1月10日 11:20:37 PM

  • 同名でこれだけの覚醒を予定してりゃそりゃ年末ガシャ販売中は先行公開を1日でも遅らせたいわな

    by 1.75.250.122 匿名 €2024年1月10日 11:18:54 PM

  • オレンジピッコロより強くなっててヤバい極限ですね!

    by 49.98.160.190 匿名 €2024年1月10日 11:14:35 PM

  • 微妙やろ

    by 106.133.217.76 匿名 €2024年1月10日 11:08:09 PM

  • 通常必殺にatk無限上昇付いてんのエグいし気力リンクの合わないとこ逆手に取った良極限

    by 124.100.65.38 匿名 €2024年1月10日 11:01:52 PM

  • 潜在は無限上昇あるかは連撃一択じゃね?

    by 14.13.193.0 匿名 €2024年1月10日 10:58:25 PM

  • 一億は草
    初めて見たわ笑

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 10:55:17 PM

  • 超必殺技発動後は軽減なくなるから実質守り弱体化するところは変わってないのに上手いこと調整したな

    by 126.203.178.209 匿名 €2024年1月10日 10:51:36 PM

  • 100% EZA TEQ LR SUPER SAIYAN 3 GOKU LEVEL 10 LINKS!!! Dragon Ball Z Dokkan Battle

    使ってみた動画のサムネATK値1億超えてて草

    by 210.239.249.160 匿名 €2024年1月10日 10:35:24 PM

  • 激怒悟空って使える言われてるけど手持ちあればカテゴリーミッション以外使い道なかったことない?

    by 217.178.102.76 匿名 €2024年1月10日 10:27:39 PM

  • 激怒は極限した時全く使えないって感じではなかったしな。微妙だったけど使うとこはあった
    ブラック君はザマスパで少し使ったけど必殺飛んできたら即K.Oだしクソ弱くてすぐ外したわ。

    by 220.208.41.54 匿名 €2024年1月10日 10:04:36 PM

  • 軽減50%はアイテム使えば90%になるから全ガよりも嬉しいね

    by 126.94.131.126 匿名 €2024年1月10日 9:50:35 PM

  • 実数値はロマンありそうだしええやんええやん!

    by 60.87.249.170 匿名 €2024年1月10日 9:43:52 PM

  • 龍拳の潜在解放ってどうすればいいですかね?

    by 123.225.125.11 匿名 €2024年1月10日 9:41:17 PM

  • 龍拳見るたび、ぐっちの47万引退騒動を思い出すな

    by 59.166.10.96 匿名 €2024年1月10日 9:25:18 PM

  • 仕上がっちゃうと超必殺を撃たざるを得ないって感じか

    by 60.41.104.215 匿名 €2024年1月10日 9:20:26 PM

  • 軽減が生えてきたのいいね

    by 27.142.106.37 匿名 €2024年1月10日 9:11:58 PM

  • ブラックをどこで使ったら全く使えないこともないって評価になるんや

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年1月10日 9:04:31 PM

  • ブラックは普通に全く使えないと思う
    時空ミッションで仕方なく入れてそれっきりやわ

    by 106.73.210.192 匿名 €2024年1月10日 8:56:54 PM

  • 激怒悟空は普通に強かったしブラックは全く使えないというわけではなかった

    by 106.159.171.146 匿名 €2024年1月10日 8:54:10 PM

  • 龍拳3に純粋DEF2000玉振ってやれば先制60万の全体攻撃に対して6万被ダメ。
    そこから更に40%サポかけてやれば被ダメ3万に抑えれるぞ。

    by 49.97.88.93 匿名 €2024年1月10日 8:36:07 PM

  • それすらないやつもいるからまあ

    by 1.72.5.1 匿名 €2024年1月10日 8:32:22 PM

  • 今の水準だと全体で10万弱食らうんかな気にするほどでもない
    HP調整に丁度いいとすら思える

    by 160.86.19.242 匿名 €2024年1月10日 8:27:00 PM

  • 強いとは思うけど、行動前低いし、50パー軽減合っても全体攻撃結構食らうくね?

    by 125.12.41.93 匿名 €2024年1月10日 8:22:28 PM

  • by 49.97.68.215 匿名 €2024年1月10日 8:09:47 PM
    あいつそもそも演出リニューアルの2年後ぐらいに極限だぞ

    by 49.98.158.185 匿名 €2024年1月10日 8:19:45 PM

  • 人気キャラというより辰年にかけて1キャラに絞って極限するのに雑魚だったら大荒れだっただろ

    by 1.72.5.1 匿名 €2024年1月10日 8:16:18 PM

  • by 106.159.171.146
    ナメック星超サイヤ人悟空や変身ロゼはマイナーキャラだった…?

    by 106.133.88.104 匿名 €2024年1月10日 8:15:04 PM

  • 一番手最強になる
    チートキャラ

    by 49.98.160.190 匿名 €2024年1月10日 8:11:56 PM

  • 知悟飯の演出リニューアルって極限しなくても変わったまんまなんですかね

    by 49.97.68.215 匿名 €2024年1月10日 8:09:47 PM

  • ひでぇな
    人気キャラの極限は強くしてジレンみたいなマイナーキャラは雑魚極限
    ドッカンもつまらなくなったな

    by 106.159.171.146 匿名 €2024年1月10日 8:04:29 PM

  • どうせもう2度といいタイミングないんだからタピオン&ミノシアも極限しとけって

    by 106.133.28.234 匿名 €2024年1月10日 8:02:48 PM

  • これって超必殺うった次のターンって軽減ついてるのかな?

    by 153.172.126.38 匿名 €2024年1月10日 7:46:49 PM

    軽減つかないなら「そのターン中」って表記いらない気がするから、多分大丈夫

    by 106.146.76.243 匿名 €2024年1月10日 8:00:49 PM

  • いいねいいね!

    by 59.159.123.67 匿名 €2024年1月10日 7:50:28 PM

  • これって超必殺うった次のターンって軽減ついてるのかな?

    by 153.172.126.38 匿名 €2024年1月10日 7:46:49 PM

  • 使ったら絶対楽しいやつよなこれ
    楽しみー

    by 106.146.77.250 匿名 €2024年1月10日 7:33:03 PM

  • 必殺演出、実装当時は鳥肌立ったんだけどな
    時代も変わったね

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 7:30:08 PM

  • 気力リンクの弱さが返って守りの固さに活かされるとはな

    by 220.102.216.240 匿名 €2024年1月10日 7:27:02 PM

  • そこは59%軽減にしとけって。

    by 133.238.112.18 匿名 €2024年1月10日 7:24:57 PM

  • 超必はあえて撃たないように調節が推奨なんでしょ?
    演出リニューアルはマジでほしい
    でも演出時間は長くしないでほしい

    by 106.131.142.52 匿名 €2024年1月10日 7:15:33 PM

  • デヘベット

    by 133.106.212.93 匿名 €2024年1月10日 7:08:05 PM

  • 210.224.36.193 あ €2024年1月10日 6:58:40 PM     
     低下させるになってるから、敵の方でしょ?

    by 126.253.163.103 匿名 €2024年1月10日 7:02:55 PM

  • せめて超必殺使ったらディフェンス下がるのなくなって欲しかった

    by 210.224.36.193 あ €2024年1月10日 6:58:40 PM

    なくなって良かったね

    by 1.66.96.52 匿名 €2024年1月10日 7:02:14 PM

  • 必殺の方だけでいいからLR魔ベジみたく演出リニューアルしてほしいところ

    by 126.255.213.230 匿名 €2024年1月10日 6:56:05 PM

    だよなぁ
    明日のデータインで分かるかな

    by 133.106.128.247 匿名 €2024年1月10日 7:00:15 PM

  • せめて超必殺使ったらディフェンス下がるのなくなって欲しかった

    by 210.224.36.193 €2024年1月10日 6:58:40 PM

  • 必殺の方だけでいいからLR魔ベジみたく演出リニューアルしてほしいところ

    by 126.255.213.230 匿名 €2024年1月10日 6:56:05 PM

  • 散々焦らされた挙句蓋を開けてみればその程度かよみたいな極限だな
    しかも同名のURと似た性能だしお松お前もう船降りろ

    by 106.133.92.148 匿名 €2024年1月10日 6:53:17 PM

  • ハードルが低すぎたせいで神極限にしか見えない

    by 49.98.165.143 匿名 €2024年1月10日 6:45:10 PM

  • ブロリーなら周年の目玉としては問題ないぐらいには人気あるしそろそろ完全版の超のブロリーきてほしい

    by 106.146.72.149 匿名 €2024年1月10日 6:44:09 PM

  • 強いんだけど必殺演出うんこ過ぎてなぁ
    修正も頼む

    by 49.105.85.239 匿名 €2024年1月10日 6:34:17 PM

  • 祭とかでガンマコンビ来たら流石に全力出すわ
    一番期待してるキャラと言っても過言ではない
    七夕とか聖龍祭とかでもいいけど、とりあえず最高の演出と性能で出してくれ

    by 126.254.82.139 匿名 €2024年1月10日 6:33:18 PM

  • 周年フェスは両方超系だからそれはしゃあない
    別に超のブロリーなら祭限いけるだろ

    by 60.120.200.33 匿名 €2024年1月10日 6:22:02 PM
    9周年で奇数が合体戦士のみという法則崩されたんだから、周年のフェスが超系のみの法則も崩れてもおかしくないと思うけどね
    実際8年前とはいえど前例はあるんだし

    by 111.188.227.203 匿名 €2024年1月10日 6:32:45 PM

  • 3番手でちっとも聴いてないぞ再現
    1番手で俺がやらねば誰がやる再現か

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年1月10日 6:32:23 PM

  • 超必の演出のためのキャラなのに必殺ペチペチが適性とかゴミw

    by 106.156.237.223 匿名 €2024年1月10日 6:27:48 PM

  • 戦闘アニメとか二、三回見たら飽きるしそれより性能だろ

    by 153.142.249.32 匿名 €2024年1月10日 6:24:23 PM

  • CPで配布された石も課金した石も感謝()チケット使っても最後まで目玉が当たらなかった8周年マジでつまらんかったので皆んなにも味わってほしい

    by 119.106.221.121 匿名 €2024年1月10日 6:24:11 PM

  • ちゃんと強くなってくれて良かったね!

    by 119.63.180.162 匿名 €2024年1月10日 6:23:58 PM

  • こういう使ってて楽しそうな性能の極限いいなぁ

    by 49.96.19.80 匿名 €2024年1月10日 6:23:18 PM

  • 周年フェスは両方超系だからそれはしゃあない
    別に超のブロリーなら祭限いけるだろ

    by 60.120.200.33 匿名 €2024年1月10日 6:22:02 PM

  • 超必を打つのは明確なデメリット。
    強み(火力)を取りにいけば、もう片方(DEF)が疎かになるから。

    ターン経過や登場時演出等で弱体化することがデメリットと言ってる人は、構造を履き違えている。
    何故なら、上の効果持続内では、強みを取りにいっても片方が疎かになることはないから。
    先の履き違えた主張で挙げられていた微ジットも同様。
    ただ、今回の龍拳の超必は、火力を得る代わりに単にDEFを手放すことになる為、明確にデメリットと言えるであろう。

    by 1.112.250.251 匿名 €2024年1月10日 6:19:08 PM

  • 身勝手でもゴジブルでもいいけど、ゴジブル出るなら片方ビーストじゃなくてブロリーのほうが盛り上がるんだが

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 6:17:46 PM

  • ゴジブルが超ヒーローとか神次元でリーダーやるなら身勝手やキラベジも使えるだろうからまあ
    フルパワーの超ブロリーとかまだ1枚しかないし出したいだろうからな

    by 180.53.84.41 匿名 €2024年1月10日 6:16:25 PM

  • 気力十六以上で必殺を撃って、潜在通常追撃が気力18の状態で出た時ちょっとイラつきそうだけどそれ以外は良いね

    by 49.97.70.153 匿名 €2024年1月10日 6:01:10 PM
    なんでなん?
    気力メーター〇〇以上でとかしゃなくて超必殺発動時だから大丈夫じゃないの?

    by 114.150.56.252 匿名 €2024年1月10日 6:16:19 PM

  • セルマックスの方に未来悟飯あったら回すやろ?

    by 60.132.89.93 匿名 €2024年1月10日 6:16:17 PM

  • お前ら今だけドッカン大好きだろ?このゲーム周年前の予想が1番楽しいからな。ここからどんどん盛り下がってくるのそろそろ何とかして欲しい

    by 1.73.20.61 匿名 €2024年1月10日 6:15:40 PM

  • カスみたいな火力の紙芝居モーション沢山見てね!って性能デザインなんて…

    by 49.104.39.161 匿名 €2024年1月10日 6:15:15 PM

  • これは、降臨祭でセルマックス実装くるか!?

    by 223.134.245.28 匿名 €2024年1月10日 6:14:46 PM

  • 次でアニメか劇場版かはっきりする感じか

    by 220.217.92.192 匿名 €2024年1月10日 6:14:44 PM

  • 次もし未来編とブロリーが同時に出たら身勝手ビースト確定

    by 175.177.6.48 匿名 €2024年1月10日 6:14:36 PM

  • 数管が評価を出したから、さあパクリ王のげ◯しやナイ◯キングが動画を出してくるぞ!

    by 49.98.10.70 匿名 €2024年1月10日 6:14:27 PM

  • なんでビーストの片割れがセルマックスっていう予想がないのか
    by 180.16.47.129 匿名 €2024年1月10日 6:07:01 PM

    誰が引くねん

    by 49.104.34.40 匿名 €2024年1月10日 6:14:16 PM

  • ゴジブルとビーストのWフェス予想する人いるけど、関連性皆無じゃね?
    7周年のときの超とGTの最強形態&合体戦士同士だったり、8周年のときの元気玉繋がりってほど説得力無いんだが

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 6:14:11 PM

  • 1弾でも思ったけど予告かっけぇな
    スーパーヒーローは直近3作と系統違うとはいえやっぱり主題歌ほしかった

    by 157.147.36.231 匿名 €2024年1月10日 6:14:05 PM

  • セルマックスはないやろw
    周年の限定キャラで今まで極系なんていたか?1周年のジャネンバか?

    by 126.234.44.117 匿名 €2024年1月10日 6:14:02 PM

  • つけても…ええよな?

    by 60.132.89.93 匿名 €2024年1月10日 6:13:57 PM

  • なんか身勝手ルートかと思ってたけど超の劇場版推しかもしれん気がしてきたな 神と神と復活のFはドラゴンボールZの映画だけど 時系列的には超扱いにして

    by 126.74.146.7   €2024年1月10日 6:13:45 PM

  • 第六宇宙が来たら期間的に身勝手確定だけど未来編だとビーストと身勝手でまだ不明

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月10日 6:13:23 PM

  • メタ的に考えると既存の声付き新ブロリーの演出が無いからPVを作りにくそうっていうのがある
    悟空達と戦ってる時のブロリーは2018年末のクオリティ落ちるやつしかいないしPV映えしないんだよな
    第六宇宙編なんかまともな演出の奴いないからスキップで次未来編濃厚かな

    by 49.97.25.196 匿名 €2024年1月10日 6:13:03 PM

  • 第六宇宙編はpvに使えるようなキャラいねーんだよな

    by 150.66.87.53 匿名 €2024年1月10日 6:12:53 PM

  • by 180.144.159.17 匿名 €2024年1月10日 6:04:26 PMフォントが魔貫光殺砲と同じだからビースト確定ってどういうこと?

    by 49.106.122.86 匿名 €2024年1月10日 6:12:26 PM

  • ゴジータスペシャルとビーストスペシャルに震えろ

    by 106.130.59.10 匿名 €2024年1月10日 6:11:59 PM

  • 5日(神と神)→10日(復活のF)
    5日間隔で出るだろうから次のPVは15日と20日(21日のファンミで完全判明)
    後2つ(未来編→鯖編orブロリー→スーパーヒーロー’

    by 49.97.68.64 匿名 €2024年1月10日 6:11:58 PM

  • 正直身勝手のがかっこよくてすきなんで、身勝手来てほしいわ
    だから次は第六宇宙PV頼む

    by 111.188.227.249 匿名 €2024年1月10日 6:11:43 PM

  • これ9周年ゴジータブルーとビーストだろ…
    明らかに劇場版で来てるよな

    by 106.146.92.75 匿名 €2024年1月10日 6:10:48 PM

  • 実際は身勝手+ビーストっていう海外予想が正解になりそう

    by 49.105.67.157 匿名 €2024年1月10日 6:10:08 PM

  • 劇場版っぽいな…
    ここから力の大会行ったら違和感半端ない…

    by 153.198.94.175 匿名 €2024年1月10日 6:10:02 PM

  • 今回の動画見ると文字で大きく出されてるのが劇場版の煽りだし、9周年は劇場版関連になりそう

    次がブロリーで、「最強の敵、サイヤ人」とかでっかく出てきそう

    アニメの超って各章でこういう煽りみたいなのないよね
    シャンパ編とかとか

    by 126.182.232.30 匿名 €2024年1月10日 6:09:21 PM

  • 次のPVで身勝手かどうかわかりそう ゴッド、ブルーと続いて界王拳ブルーとかのPVとか来たらほぼ確実になるけど 劇場版繋がりでブロリーきたらビーストの可能性もあるのかな

    by 126.74.146.7   €2024年1月10日 6:09:05 PM

  • ゴクフリリメイクはワンチャンありそう。それこそレジェンズの動きと連動してる節があるから、身勝手兆、ゴクフリ、祭でビースト辺りが候補になるかもしれん。まあぶっちゃけこういう予想させる系のPV色んな人が予想するせいで大体当たっちゃうから関係ない超のブロリーとか来て欲しいんだけどな

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月10日 6:08:47 PM

  • 次のPVが第6宇宙編(未来編)なら身勝手でブロリーならビースト確定な気がする

    by 49.97.68.64 匿名 €2024年1月10日 6:08:41 PM

  • 極系だから

    by 106.130.58.198 匿名 €2024年1月10日 6:08:34 PM

  • 初めて引いた思い出のLR、強くしてくれて運営さん本当にありがとう…!!

    by 150.249.39.201 匿名 €2024年1月10日 6:08:14 PM

  • 最近ゲットして演出見たから改めて思ったけどF悟空の変身演出結構クオリティ高くて好きだわ
    おーいカカロットぉ!も一周回って好き

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月10日 6:07:58 PM

  • 神VS神からパフェ&ビルスとウイス&ケーキのWフェスだな
    お供はブルマとジャコ

    by 60.83.216.79 匿名 €2024年1月10日 6:07:52 PM

  • セルマックスじゃ売れないから

    by 49.105.67.157 匿名 €2024年1月10日 6:07:44 PM

  • 次のPV次第で身勝手かビーストかが決まるの面白いな

    両方って線は全然有り得るけど

    by 49.96.237.108 匿名 €2024年1月10日 6:07:14 PM

  • なんでビーストの片割れがセルマックスっていう予想がないのか

    by 180.16.47.129 匿名 €2024年1月10日 6:07:01 PM

  • ゴジブルとビーストってなんかバランス悪くね?

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 6:06:51 PM

  • 序盤中盤は軽減&高DEFで堅実に守りつつ火力を上げる
    終盤はアイテム使うorトドメ刺す目的で最大火力の龍拳ぶっぱなす(最低限のDEFとアクションブレイク付き)
    運営もこういう使い方想定してる訳だしそれで十分強いんだから軽減残せとか文句言ってる人は多分イチャモンつけたいだけ

    by 58.12.156.216 匿名 €2024年1月10日 6:06:34 PM

  • まだ分からんな次がブロリーだったらビースト確定

    by 175.177.6.48 匿名 €2024年1月10日 6:05:38 PM

  • ゴジブルとビーストかこれ

    by 106.130.59.10 匿名 €2024年1月10日 6:05:28 PM

  • 次の予告映像で方向性が分かるな

    by 133.106.36.173 匿名 €2024年1月10日 6:05:12 PM

  • 映画、神の気関連のムービーが続いてるし
    ブロゴジかな

    by 106.129.220.250 匿名 €2024年1月10日 6:05:04 PM

  • 神と神、f、ブロリー、サバ編の悟空4枚体制の可能性ある?

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年1月10日 6:04:54 PM

  • 周年の前座なんだろうな
    使わなそう
    周年の極限が本命だね

    by 126.157.105.44 匿名 €2024年1月10日 6:04:46 PM

  • by 133.206.48.224 匿名 €2024年1月10日 5:59:03 PM
    気になるよね
    書き方的にはどっちとも取れるし…ただ無くなる場合はバトル中超必殺を発動するまでダメカ50%(一回のみ)って書きそうな気もする

    by 106.129.233.216 匿名 €2024年1月10日 6:04:45 PM

  • さすがにいるわけないと思ってたけどTwitter見てたら神と神から来るって思ってた人いたんだな…

    by 14.14.74.81 匿名 €2024年1月10日 6:04:41 PM

  • フェス限レベルにくそ強くて草

    by 219.165.136.78 匿名 €2024年1月10日 6:04:31 PM

  • 次が未来編なら身勝手、超ブロリーならビースト
    フォントが魔貫光殺砲まんまだからビーストは確定してるといっても過言ではないが

    by 180.144.159.17 匿名 €2024年1月10日 6:04:26 PM

  • やっぱスーパヒーロなのかな〜
    次のpvはブロリー?

    by 60.129.109.61 匿名 €2024年1月10日 6:04:09 PM

  • 9周年スパヒオンリーだったら安心して10周年まで石貯められるわ

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 6:04:06 PM

  • 戦いは神の次元へ→復活する帝王
    ここから共闘路線にもっていくのか劇場版路線にいくのかまだ分からんね

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月10日 6:03:36 PM

  • ももいろクローバーZ無視されてて草
    マキシマムザホルモンの奴いいよな

    by 1.73.152.78 匿名 €2024年1月10日 6:03:30 PM

  • 演出だけでここまで映像作れるのすんごい

    by 126.247.66.186 匿名 €2024年1月10日 6:02:37 PM

  • 9周年pvの追加きたけどまた劇場版だしこれ9周年の目玉スーパーヒーローか?
    完全版ビーストとガンマ1号2号くるんか?

    by 106.146.72.149 匿名 €2024年1月10日 6:02:30 PM

  • PVどんどん進んでいって最後にビーストとオレコロか?

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月10日 6:02:29 PM

  • マントルまで斜め下の性能を予想してたから、めちゃくちゃ良く見える

    by 60.61.60.90 匿名 €2024年1月10日 6:02:20 PM

  • これ劇場じゃね?フリーザにだいぶフォーカスしてるし

    by 58.183.221.170 匿名 €2024年1月10日 6:02:15 PM

  • 9周年カウントダウン来たけど今度も超のフリーザ編じゃなくて劇場版出典だな

    by 106.130.55.37 匿名 €2024年1月10日 6:02:13 PM

  • ダメカを少しでも活かすためなんだろうけど、追撃必殺パッシブがないので、そこまで火力が上がりづらい。潜在追撃だけだと全振りしてもめちゃくちゃ運に左右されるよなあ。
    それならいっそ回避全振りの方がいいのか?

    追撃パッシブあるんだったら、必殺効果的にも龍拳火力爆発させるために連撃に振りたかったが…

    by 126.193.117.25 匿名 €2024年1月10日 6:01:28 PM

  • 超の物語が進んでいって身勝手、ビーストまでいって終わりが確定か

    by 153.174.235.88 匿名 €2024年1月10日 6:01:27 PM

  • 身勝手確定きたか?

    by 180.144.159.17 匿名 €2024年1月10日 6:01:23 PM

  • これ演出のリニューアルなし?
    今日予告ない=もうないってことかな。

    by 153.187.198.189 匿名 €2024年1月10日 6:01:15 PM

  • ふぁー!!デメリットの話してる場合じゃねぇ!

    by 49.96.237.108 匿名 €2024年1月10日 6:01:15 PM

  • 気力十六以上で必殺を撃って、潜在通常追撃が気力18の状態で出た時ちょっとイラつきそうだけどそれ以外は良いね

    by 49.97.70.153 匿名 €2024年1月10日 6:01:10 PM

  • いいかお前ら
    今までのお松なら通常必殺でもダメカ50%剥がしてたよ
    お松にしては間違いなく仕事した方だ

    by 133.106.128.120 匿名 €2024年1月10日 6:01:08 PM

  • むしろ今の環境で6ターン以降とか敵HP残ってないやろ 6ターンの終わりまで敵生き残ってるんなら編成見直した方が良いと思う。長期戦のデメリットは最近のターン制限パッシブ持ちのほとんどに言えることやん

    by 106.129.64.190 匿名 €2024年1月10日 5:59:51 PM

  • いうてこれここまで引っ張った価値はねーだろ

    by 49.104.34.40 匿名 €2024年1月10日 5:59:35 PM

  • 9.7はあるな

    by 183.176.28.198 匿名 €2024年1月10日 5:59:23 PM

  • これって超必殺打って次のターンまわってきたらダメカ復活してますか?

    by 133.206.48.224 匿名 €2024年1月10日 5:59:03 PM

  • デメリットくんすげぇよ
    よくがんばった、たった一人で
    今度はいいヤツに生まれ変われよ

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:58:03 PM

  • 9.6最上位と予想
    通常LRの中では最強でしょ

    by 1.73.149.61 匿名 €2024年1月10日 5:57:34 PM

  • 5周年超えあるかこれ

    by 49.97.22.124 匿名 €2024年1月10日 5:57:15 PM

  • アクションブレイクで行動潰しても次の行動で必殺来るんだから意味無くね
    なんならどれだけ実数値高くても敵についてる軽減のせいでダメージ減って結局ゲージそこまで減らないんだし
    やっぱり超必後も軽減残せという意見は分からなくもない

    by 49.97.76.193 匿名 €2024年1月10日 5:57:15 PM

  • 「単なる解釈の違い」「お前がネガティブなだけ」
    で決着してるのに、そのレスには反応せず勝てそうなコメントにだけ反論しに行くの、性格の後ろ向きさを自ら証明してて草生える

    by 60.125.88.101 匿名 €2024年1月10日 5:56:32 PM

  • まさか追撃に振るのが正解パターンですか
    うちの子会心20なんですけど

    by 106.130.57.240 匿名 €2024年1月10日 5:51:50
    わいも会心に振ってて後悔した
    くぅ〜

    by 106.146.72.149 匿名 €2024年1月10日 5:56:32 PM

  • 文句言ってる奴もニヤニヤしながら使うんやろなぁ

    by 60.88.91.157 匿名 €2024年1月10日 5:56:01 PM

  • さて、 こいつ何点だとおもいますか?
    ま9.6か9.7くらいよね?

    by 160.86.202.101 匿名 €2024年1月10日 5:55:40 PM

  • 演出リニューアル来るかな

    by 27.91.72.23 匿名 €2024年1月10日 5:55:39 PM

  • 追撃会心どっちも欲しいね
    龍拳発動したターンは追撃必殺も強くなるし

    by 106.129.220.250 匿名 €2024年1月10日 5:55:27 PM

  • 失敗ハードルをぶち壊した男

    by 49.106.81.227 匿名 €2024年1月10日 5:54:53 PM

  • 扱いづらいけど、絶対楽しいやつやん

    by 106.146.78.177 匿名 €2024年1月10日 5:54:32 PM

  • これ必殺なら50%消えないのか 溜めて溜めて最後に超必って感じいいね

    by 106.129.64.190 匿名 €2024年1月10日 5:54:14 PM

  • まさか軽減付くとはなー
    やるやん

    by 101.143.16.209 匿名 €2024年1月10日 5:54:13 PM

  • こいつ必殺3回打てるんですか?
    追撃のパッシブ内容に見えるんですが、、

    by 60.102.191.239 匿名 €2024年1月10日 5:54:10 PM

  • やっぱりアクションブレイク1回だけじゃなくても良かったんじゃないか

    by 42.145.193.173 匿名 €2024年1月10日 5:53:29 PM

  • デメリット持ちといえばこいつのデメリットがどうなるかが気になるんだよね
    アクティブだから直接変えることは出来ないけどその辺パッシブで補ってくれるのか完全無視なのか

    by 49.96.237.108 匿名 €2024年1月10日 5:53:19 PM

  • これどうや!楽しそうやない?はよ使いてぇ〜
    表 LR龍拳 三大サイヤン
    裏 オレコロ ピッコロ

    by 180.34.112.188 匿名 €2024年1月10日 5:53:15 PM

  • 実装当時クソほど欲しかったのに1枚も出ず、最近になってようやく出てきた。くうー無凸が悔やまれる。

    by 160.86.182.220 匿名 €2024年1月10日 5:52:12 PM

  • まさか追撃に振るのが正解パターンですか
    うちの子会心20なんですけど

    by 106.130.57.240 匿名 €2024年1月10日 5:51:50 PM

  • デメリットの定義とは
    ドッカンレスバトルスタートォ!!!

    by 49.105.74.48 匿名 €2024年1月10日 5:51:13 PM

  • いうて今まだガチャの目玉にもなってる同名キャラに忖度もあるだろうし、せめたほうじゃないかな。

    by 49.97.44.237 匿名 €2024年1月10日 5:51:10 PM

  • ダメージ軽減剥がれても、超火力の超必殺技でトドメさせばいいだけの話
    しかも、アクションブレイク付き
    それでもうんこみたいなてめえはデメリットって言い続けるのか?
    使い方わからないんだったら、黙って指咥えてろ

    by 49.129.243.72 ちーんぽ €2024年1月10日 5:47:40
    アクションブレイク1回で攻撃が全て防げるわけじゃないし、HP低下時の気力補正のせいでトドメが刺せない場面で強制的に発動する場合もあるんだが…?

    by 49.96.13.108 匿名 €2024年1月10日 5:50:48 PM

  • 知LRロゼと同じで使ってて楽しいタイプ

    by 60.132.89.93 匿名 €2024年1月10日 5:50:38 PM

  • めちゃめちゃ使いたい性能なんだが他のキャラからの移植でいいから演出良くしてくれんかな

    by 119.106.221.121 匿名 €2024年1月10日 5:50:28 PM

  • たしかに龍拳は回数制限無しのアクティブだと思うくらいでいいのかもしれん

    by 49.105.12.70 匿名 €2024年1月10日 5:49:44 PM

  • ドッカンテーブル事件からやり始めて、無凸どころか未所持のやつおる?wwwww

    なんで6年近くやってるのに俺は未所持なんだ・・・
    他の初期LRはほとんど虹なのに・・・

    by 125.198.17.159 匿名 €2024年1月10日 5:49:43 PM

  • 文句しか言わない奴ら

    by 180.59.99.129 匿名 €2024年1月10日 5:49:33 PM

  • ガチンコ

    by 133.106.212.93 匿名 €2024年1月10日 5:49:14 PM

  • デメリットというワードの定義確認で済む話が、よういい争えるね 笑 カルシウム付属かな? 

    by 160.86.202.101 匿名 €2024年1月10日 5:38:53 PM

    カルシウム付属って学校かな?

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:48:58 PM

  • じゃあこの龍拳悟空も後半HP59以下になったら強制超必殺だからデメリットは無いねw

    by 106.130.59.235 匿名 €2024年1月10日 5:48:48 PM

  • 何でブロリー3はデメリット残したんだろう?

    by 126.167.151.240 匿名 €2024年1月10日 5:48:22 PM

  • 超必殺打って50%軽減剥がれるのがデメリット扱いなら攻撃するだけで30%軽減剥がれるコイツはデメリット持ちって事か……
    なんやこのゴミ 奮起ブルーから運良く合体出来てもデメリット持ちとか呪われてるんか
    by 125.198.9.147 匿名 €2024年1月10日 5:40:36 PM
    神なんか必要ねぇんだよ!

    by 60.132.89.93 匿名 €2024年1月10日 5:48:16 PM

  • 曰く合体させなきゃいいらしいよ by 111.217.49.168 匿名 €2024年1月10日 5:42:37 PM合体前って5ターン後にガード剥がれるデメリット持ってるんだわ

    by 220.147.150.128 匿名 €2024年1月10日 5:48:12 PM

  • 2024年からいい調整するじゃん
    お松心入れ替えたんか?

    by 126.247.66.186 匿名 €2024年1月10日 5:48:03 PM

  • デメリット消えてるの見えないの?可哀想に

    by 49.129.243.72 ちーんぽ €2024年1月10日 5:22:08 PM
    ダメカ50%が剥がれるの見えないの?可哀想に

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:23:18 PM

    ダメージ軽減剥がれても、超火力の超必殺技でトドメさせばいいだけの話
    しかも、アクションブレイク付き
    それでもうんこみたいなてめえはデメリットって言い続けるのか?
    使い方わからないんだったら、黙って指咥えてろ

    by 49.129.243.72 ちーんぽ €2024年1月10日 5:47:40 PM

  • そういえばこれ超必殺一回打ったらダメカ次ターン以降も付かなくなるんやろか?

    by 106.129.233.216 匿名 €2024年1月10日 5:47:29 PM

  • 無限上昇持ち以外デメリット持ちだろ
    絶対行動後にATK伸びて次のターンに弱体化するんだから

    by 49.97.69.177 匿名 €2024年1月10日 5:47:28 PM

  • 気力リンクの弱さが逆に利点に働くの良いね

    by 106.146.76.143 匿名 €2024年1月10日 5:47:25 PM

  • この超火力龍拳を捨てるほど完璧に守れるわけでもないのがちょっときついな、これで超必殺撃つまで全ガがあったら完璧だった

    by 49.105.12.70 匿名 €2024年1月10日 5:47:25 PM

  • 性能的には必殺を打ち続けて上昇して地道に仕上げるタイプやけどそういうのあんま好きやないから超必殺を脳死で撃ちまくれるキャラの方が良かったわ
    まぁ安定して強いだろうけど一手目も任せられるわけでもないしかと言ってリンク相性も良いわけではないからやっぱり三手目になっちゃうのきびいな、しかも新フェス限と同名だから微妙やし
    後パッシブ必殺追撃つかないのゴミ

    by 160.237.1.1 匿名 €2024年1月10日 5:46:54 PM

  • ずんずん悟飯と魔ベジみたいに必殺演出のリニューアルは望みすぎだろうか

    by 49.106.108.51 匿名 €2024年1月10日 5:46:47 PM

  • プレイヤーが選択できる範囲の行動で性能が下がるのがデメリットだろ、ターン経過や行動後にパッシブ剥がれるのは回避しようがないからあくまでもパッシブだろ

    by 49.96.13.108 匿名 €2024年1月10日 5:46:41 PM

  • ステップ2で1→2凸できたから結果オーライだな

    by 35.72.75.93 匿名 €2024年1月10日 5:46:23 PM

  • 予想より酷くなかったな
    ハズレが普通くらいになった

    by 131.147.159.36 匿名 €2024年1月10日 5:45:49 PM

  • 極限30回ミッションミスくさくね
    もうこないやろ
    20回分めんどくさいな、ギリギリまで待つが

    by 211.135.223.212 匿名 €2024年1月10日 5:45:47 PM

  • 映画再現の性能すげー勢とせっかくなんだからデメリットなしで龍拳バンバン撃たせろよ勢で二分化してるのおもろいな
    ただ後者はただ批判したいだけ勢もいる気はするが

    by 106.130.148.175 匿名 €2024年1月10日 5:45:39 PM

  • 必殺3回積みの後の龍拳ですら3大の1ターン目の火力にすら勝てないのは悲しいな
    まあ3大が強すぎるんだけど

    by 138.64.228.114 匿名 €2024年1月10日 5:45:36 PM

  • 語呂合わせ大好きのくせしてダメカだけ59%じゃないところに底意地の悪さが溢れてるな
    こういうとこが不快だわ

    by 106.146.122.187 匿名 €2024年1月10日 5:45:22 PM

  • まあ龍拳はアクティブだと思えばそこはなんとか……

    気力リンクは極力繋げないように注意だね
    短期決戦リンク持ち入れすぎると危ないな

    by 126.205.157.231 匿名 €2024年1月10日 5:45:21 PM

  • 追撃あったら神になれそう

    by 183.76.153.123 匿名 €2024年1月10日 5:44:29 PM

  • もうそこまで言ったら登場演出持ちは切れるから全員デメリット持ちや

    by 106.130.59.235 匿名 €2024年1月10日 5:44:07 PM

  • by 126.35.3.167 匿名 €2024年1月10日 5:39:50 PM
    知ブラック君も持ってくれたらザマスパで回せて楽しかっただろうなぁ…としみじみ思う

    by 106.129.233.216 匿名 €2024年1月10日 5:43:40 PM

  • 弱くはないけど超必殺にもっとメリット欲しかったな。龍拳使わない方がいい龍拳ってコンセプト崩壊してるのキツいわ

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月10日 5:43:34 PM

  • 行動後def実数値下がるデメリットは無くなったけど
    行動後受け性能が下がる弱点はさすがに変わらんかったね

    by 1.73.140.65 匿名 €2024年1月10日 5:43:17 PM

  • by 49.97.76.17
    龍拳揃った瞬間ゴミ二体になるやんこの編成

    by 153.140.30.76 匿名 €2024年1月10日 5:42:46 PM

  • by 125.198.9.147 匿名 €2024年1月10日 5:40:36 PM

    曰く合体させなきゃいいらしいよ

    by 111.217.49.168 匿名 €2024年1月10日 5:42:37 PM

  • なぜダメージ軽減59%じゃないの?語呂合せはどうしたのかな?

    by 219.124.138.60 匿名 €2024年1月10日 5:42:04 PM

  • この悟空極限してなかったんだ、全然知らんかった

    by 180.59.217.191 匿名 €2024年1月10日 5:42:00 PM

  • 焦らしただけはあって中々やりよる
    高難易度デフォになりつつある全体に対処出来るのはでけぇ

    by 126.166.181.22 匿名 €2024年1月10日 5:41:39 PM

  • まぁこんなもんだろ

    by 49.105.84.27 匿名 €2024年1月10日 5:41:20 PM

  • 初実装の時にサポート超必の火力ヤバくて決まると楽しかった昔を思い出せる調整は少し嬉しいな

    by 106.129.233.216 匿名 €2024年1月10日 5:41:02 PM

  • いい性能になったけどあのかっこいいイラストでやることが超必殺撃たせないようにしながらの壁役って確かに悲しいな

    by 106.146.32.163 匿名 €2024年1月10日 5:40:47 PM

  • 実戦で龍拳撃つのなんか1回くらいだろうし1回限りのアクションブレイクは結構噛み合ってると思ってる

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月10日 5:40:45 PM

  • これだけ強くなったら十分でしょ
    想像の5倍は強くて俺はびっくりしたよ

    by 118.105.229.229 匿名 €2024年1月10日 5:36:25 PM

    だよな
    通常産LR極限の中では最強レベルだし
    評価も9.8くらいはありそう

    by 133.106.128.5 匿名 €2024年1月10日 5:40:43 PM

  • 超必殺打って50%軽減剥がれるのがデメリット扱いなら攻撃するだけで30%軽減剥がれるコイツはデメリット持ちって事か……
    なんやこのゴミ 奮起ブルーから運良く合体出来てもデメリット持ちとか呪われてるんか

    by 125.198.9.147 匿名 €2024年1月10日 5:40:36 PM

  • なぜ龍拳にはダメカが許されて知ブラックには許されなかったんだ

    by 126.35.3.167 匿名 €2024年1月10日 5:39:50 PM

  • 使い方が極限してもほとんど変わってないのは運営のこだわりかな

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:39:48 PM

  • by 60.89.9.237 匿名 €2024年1月10日 5:17:50 PM
    加えてまだビルスとゴルフリもいたわ…

    by 123.225.225.13 匿名 €2024年1月10日 5:39:27 PM

  • 普通に良極限だな
    LR極限はこのくらいの強化を平均にしてフェスLRだけ壊す感じで良いんだよ

    by 157.147.36.231 匿名 €2024年1月10日 5:39:10 PM

  • デメリットというワードの定義確認で済む話が、よういい争えるね 笑 カルシウム付属かな? 

    by 160.86.202.101 匿名 €2024年1月10日 5:38:53 PM

  • 超火撃たなかったら60万の50ダメカかすげぇな滅茶苦茶強くなったじゃん

    by 126.166.181.22 匿名 €2024年1月10日 5:38:26 PM

  • 50%軽減あるとはいえ超必殺で消えるし龍拳打たせる気ないよなこの調整

    by 14.13.17.97 匿名 €2024年1月10日 5:38:17 PM

  • こんなデッキなら強そう

    by 49.97.76.17 匿名 €2024年1月10日 5:38:05 PM

  • デメリット部分の名残を軽減の有無で残すのはいい落とし所じゃないか

    by 49.129.156.32 匿名 €2024年1月10日 5:37:42 PM

  • by 114.177.90.130 匿名 €2024年1月10日 5:35:48 PM

    いつものことや

    なんだかんだ新規獲得出来てるってことなんだろうなあ

    by 126.35.210.123 匿名 €2024年1月10日 5:37:31 PM

  • なんかめんどくさい言い争いしてて草
    これぞここの醍醐味だよな

    by 106.180.50.6 匿名 €2024年1月10日 5:37:22 PM

  • 性能は満足したので同名うんぬんのやつ完全に消してください

    by 60.103.69.20 匿名 €2024年1月10日 5:36:58 PM

  • by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:28:52 PM
    それをデメリットって主張するなら
    行動後にガードや軽減消えるキャラは全員こいつ以上のデメリット持ちになるよ

    by 39.111.244.168 匿名 €2024年1月10日 5:32:45 PM
    他のキャラはダメカを消す消さないの選択ができないんだからパッシブ止まりだろ、こいつは超必殺撃つと剥がれる点においてデメリット

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:36:46 PM

  • 必殺時に50%軽減もらったと考えるか
    超必殺で50%軽減が消えるって考えるかってだけの話やろ
    噛み合ってない同士言い合っても無駄や

    by 49.105.12.70 匿名 €2024年1月10日 5:36:40 PM

  • 超必殺強制されてもアクションブレイクである程度誤魔化せるかもしれん

    by 1.73.155.59 匿名 €2024年1月10日 5:36:38 PM

  • これだけ強くなったら十分でしょ
    想像の5倍は強くて俺はびっくりしたよ

    by 118.105.229.229 匿名 €2024年1月10日 5:36:25 PM

  • 8周年のGTコンビと一緒に使ったら面白そう 80%サポートでとんでもない火力出しつつ、もしやられても復活できる
    実用性はそんなにないけど笑

    by 1.75.216.219 匿名 €2024年1月10日 5:36:09 PM

  • しょーもないケンカすんなよお前らw
    強くなったんだからそれでええやんけw

    by 153.173.70.135 匿名 €2024年1月10日 5:35:51 PM

  • 微妙だけど年末の方が使えるかな
    絵はこっちなんだけどな

    by 125.196.210.65 匿名 €2024年1月10日 5:35:48 PM

  • def無限上昇だの1番手行けるだの結構ここもエアプ多いんやなあ

    by 114.177.90.130 匿名 €2024年1月10日 5:35:48 PM

  • ディフェンスは無限上昇するの?教えて下さい

    by 114.18.37.57 匿名 €2024年1月10日 5:35:42 PM

  • 龍拳撃たせないってデザインに文句があるのはわかるけど性能は強いやろこれ

    by 49.104.44.91 匿名 €2024年1月10日 5:35:22 PM

  • あの失敗する気配しかなかった感じからこの性能は満足すぎる。
    これで批判してる奴ははっきり言って求め過ぎ。

    by 49.98.175.175 匿名 €2024年1月10日 5:35:01 PM

  • 今の環境でダメカ50%以上は勝ち組だと思う、条件もそんなキツくないし

    by 114.148.185.128 匿名 €2024年1月10日 5:34:59 PM

  • まじで文章力ないやつが多すぎるんだよな
    このコメント欄

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:34:43 PM

  • 新参なんじゃない?
    昔からやってる人間だとDEFダウンのデメリットが致命的過ぎて今回の超必殺ダメカ消失とかデメリットとも思わんわ

    by 1.73.136.144 匿名 €2024年1月10日 5:34:36 PM

  • それまでに気力ボーナス+6ついてなければいいけどな by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:27:30 PM
    リダスキ6、自前4、HP条件7で気力17だから+4の時点で相手がお菓子作るか気力マイナスしてこないと龍拳確定だぞ。そして3ターン目初顔出しか必殺打たずに終わったターンが無い限り6ターン目以降って2回は必殺撃ってるから……

    by 220.147.150.128 匿名 €2024年1月10日 5:34:30 PM

  • どこぞのフェス限ブラックとは大違いだ

    by 106.130.59.235 匿名 €2024年1月10日 5:34:15 PM

  • 極限の更なる進化があるという事を忘れていないか?

    by 49.96.230.247 匿名 €2024年1月10日 5:34:14 PM

  • 超必殺撃つと必殺だけの時より守りが弱くなる、これが超必殺のデメリットだって言ってんだが?極限前より良くなってるとかデメリットの有無には関係ねぇだろ

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:33:59 PM

  • それは超必殺を撃つデメリットじゃなくて超必殺を撃たないメリットやん

    by 153.191.148.115 匿名 €2024年1月10日 5:33:47 PM

  • 最近始めたとかで極限前のパッシブ知らなかったとか?

    by 153.198.94.175 匿名 €2024年1月10日 5:33:30 PM

  • デメリットがあるならダメカを挙げていいが
    デメリットが残ってるというと極限前のDEFダウンを指してるように読めるよね

    by 49.105.70.12 匿名 €2024年1月10日 5:33:22 PM

  • 「コップにまだ水が半分もある」「もう半分しかない」の話やな
    「デメリットが消えて行動前はさらに強化された」「デメリット残ってるやんけ」
    お前がネガティブな人間ってだけだからいちいち噛み付くなめんどくせぇ

    by 126.182.42.47 匿名 €2024年1月10日 5:33:09 PM

  • 連撃もないしフルパッシブまでターンもかかるし、最大火力5000万は欲しかったなー

    by 118.87.147.157 匿名 €2024年1月10日 5:33:01 PM

  • いつもイキりまくっている数字民たちも、管理人がデータを出す前のこの段階では計算もできず探り探りで、断定せずに疑問形で書いてるの草すぎる

    by 49.98.8.185 匿名 €2024年1月10日 5:32:56 PM

  • by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:28:52 PM
    それをデメリットって主張するなら
    行動後にガードや軽減消えるキャラは全員こいつ以上のデメリット持ちになるよ

    by 39.111.244.168 匿名 €2024年1月10日 5:32:45 PM

  • 今までのデメリットは超必殺打った後にDEF下がることやろ
    それ自体無くなったやん超必殺打って50%軽減残せとか頭クルクルパーすぎない

    by 106.128.191.75 匿名 €2024年1月10日 5:31:30 PM

  • 超必殺時にダメカ50%が消失するのがデメリットじゃないならなんなんだよ

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:28:52 PM

    極限して条件付きダメカを貰ったんだよ
    デメリットのDEF70%ダウンは消えてるでしょ?

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:31:25 PM

  • デメリットの話噛み合ってないからもうやめたほうがいいと思う、無駄

    by 49.105.12.70 匿名 €2024年1月10日 5:31:15 PM

  • デメリットは消えてるやろ…
    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:25:46 PM
    超必殺時にダメカ50%が消失するのがデメリットじゃないならなんなんだよ

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:28:52 PM
    他の人は昔DEF低下があって、それが消えたからデメリット無くなってるって言いたいけど
    この人はそもそも超必殺にデメリット自体があることがおかしいやろって話じゃないの
    見てるところが違う気がする

    by 125.14.212.170 匿名 €2024年1月10日 5:30:53 PM

  • ノーアイテムの全体はきついが特に能力にターン制限もないしインフレするのにノーアイテム環境になるとかあり得んから結構いけるやんこれ

    by 106.155.46.177 匿名 €2024年1月10日 5:30:52 PM

  • 状況によって超必殺強制されるのはキツいけど連撃の火力もアホほど出るからそこは割り切ろうぜ
    恒常LRの割に普通に強い方や

    by 106.129.233.216 匿名 €2024年1月10日 5:30:34 PM

  • ダメカ50%が剥がれるの見えないの?可哀想に

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:23:18 PM

    カットは新たに付与されたパッシブなのご存知無い?
    デメリットはDEF低下な

    by 49.98.250.227 匿名 €2024年1月10日 5:30:07 PM

  • DEF無限上昇つけといてほしかったわ
    かめはめ波連打してここぞと言う時にダメカを捨て去ってムキムキの体で殴り、殴られに突撃させてほしかった

    by 111.217.218.125 匿名 €2024年1月10日 5:29:55 PM

  • 極めてなにか悟空に対する侮辱を感じます

    by 60.106.75.111 匿名 €2024年1月10日 5:27:31 PM

    まだ実験の段階なんでぇ、、(´•̥ω•̥`)

    by 121.110.232.209 匿名 €2024年1月10日 5:29:38 PM

  • 滅茶苦茶強いじゃん全体にも耐えるしアイテム使えば無敵やし十分や

    by 124.47.118.216 匿名 €2024年1月10日 5:29:35 PM

  • デメリットは消えてるやろ…
    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:25:46 PM
    超必殺時にダメカ50%が消失するのがデメリットじゃないならなんなんだよ

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:28:52 PM

  • 極限前は行動前DEF15万→行動後5万
    極限後は行動前20万→行動後60万
    これでデメリット残ってるって主張は無理があるやろ

    by 60.125.88.101 匿名 €2024年1月10日 5:28:51 PM

  • by 49.98.212.149
    フル4って技?
    知は相手にならないと思うけど

    by 49.105.70.12 匿名 €2024年1月10日 5:28:34 PM

  • 6ターン以降でhp59%以下なんて敵もこっちもお互いにほぼ死にかけの状態だから超必殺で押し切るって考えなら十分でしょ
    むしろそれ以上長引くような編成の時点で勝てると思えん

    by 39.111.244.168 匿名 €2024年1月10日 5:28:20 PM

  • まあゴミ極限ではないだけ良かったがどうせ今後のインフレに巻き込まれてひっそりと姿消してるだろな

    by 153.181.10.9 匿名 €2024年1月10日 5:28:16 PM

  • 合体ザマスの全体攻撃で10万以上喰らうのか
    全体攻撃に関してはアイテム使うだろうし問題ないか

    by 49.97.71.165 匿名 €2024年1月10日 5:28:03 PM

  • 超必だと120%の方はかからんのか?

    by 122.102.161.79 匿名 €2024年1月10日 5:18:58 PM

    今まで通りならかかるはず

    by 133.106.128.5 匿名 €2024年1月10日 5:27:51 PM

  • by 49.105.70.12 匿名 €2024年1月10日 5:25:09 PM

    必殺撃ってても気力6まで上がるからなあ

    経過ターン数によってはどんな頑張っても強制超必にされる

    by 126.157.34.209 匿名 €2024年1月10日 5:27:45 PM

  • 序盤はアイテム使えば穴にならないけど6ターン以降がなぁ
    最大条件で龍拳打つのに体力条件つけなくても良かったんじゃないの

    by 150.66.87.53 匿名 €2024年1月10日 5:27:41 PM

  • 醍醐味と言うかキャラを彩ってる龍拳って言う技を打たないor打たせない様に運用されるとか凄いって思ったわ
    デメリットを無くして龍拳ぶっ放せて楽しいキャラにするんじゃなくて龍拳そのものがデメリットって言う根本的な問題を解決出来てない始末

    極めてなにか悟空に対する侮辱を感じます

    by 60.106.75.111 匿名 €2024年1月10日 5:27:31 PM

  • by 153.231.71.247
    まあ気力+7なら意図して気玉取らなきゃ
    必殺にはできると思う

    by 49.105.70.12 匿名 €2024年1月10日 5:25:09 PM

    それまでに気力ボーナス+6ついてなければいいけどな

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:27:30 PM

  • 龍拳がメインなのに龍拳撃った方が弱いのはどうかと思う

    by 49.105.72.128 匿名 €2024年1月10日 5:27:22 PM

  • 超必殺撃つまで全ガも欲しかったね

    by 49.105.12.70 匿名 €2024年1月10日 5:27:16 PM

  • 大乱戦に使えるメンツが増えて嬉しい

    by 223.218.25.196 匿名 €2024年1月10日 5:26:52 PM

  • 自前の気力補正無いのがキツそうリンクもだし
    3枠目要員として割り切ればいいか
    とりあえず入れとけば穴にはならないか?

    by 14.9.147.160 匿名 €2024年1月10日 5:26:47 PM

  • いっけんフル4と同等くらいに見えるけどフル4より弱いな

    by 49.98.212.149 匿名 €2024年1月10日 5:26:39 PM

  • こいつ気力6スタートがザラだから超必殺撃ちにくいんだよな

    by 106.180.50.6 匿名 €2024年1月10日 5:26:24 PM

  • アタックまじパナイけどディフェンスペラペラすぎやろ

    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月10日 5:26:01 PM

  • 雑魚だな、超必殺のデメリットくらい消しとけや

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:13:38 PM

    デメリット消えてるの見えないの?可哀想に

    by 49.129.243.72 ちーんぽ €2024年1月10日 5:22:08 PM
    ダメカ50%が剥がれるの見えないの?可哀想に

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:23:18 PM

    デメリットは消えてるやろ…

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:25:46 PM

  • by 153.231.71.247
    まあ気力+7なら意図して気玉取らなきゃ
    必殺にはできると思う

    by 49.105.70.12 匿名 €2024年1月10日 5:25:09 PM

  • 所詮極限なんだからこんなもんだろ

    by 125.199.19.33 匿名 €2024年1月10日 5:24:49 PM

  • うん…まぁ弱くはない

    by 126.157.211.72 匿名 €2024年1月10日 5:24:38 PM

  • やっぱり弱いな。9周年の新イベで即インフレにのまれて終了

    by 183.74.204.100 匿名 €2024年1月10日 5:23:52 PM

  • 条件がめんどくさいとはいえ、ATK3,000万の確定会心は使ってて楽しそう サポートかけたり、無限上昇、メモリーとかで更にとんでもない火力になるし

    by 1.75.216.219 匿名 €2024年1月10日 5:23:50 PM

  • 必殺発動するたびに気力upはある意味デメリットだろ
    50%軽減消してるみたいなもんやん

    by 125.196.214.225 匿名 €2024年1月10日 5:20:04 PM
    気力貧弱すぎて逆に超必殺技撃ちづらいよ
    HP59%以下の気力+7で19スタートで確実に撃てるけど

    by 60.102.60.227 匿名 €2024年1月10日 5:23:33 PM

  • デメリット消えてるの見えないの?可哀想に

    by 49.129.243.72 ちーんぽ €2024年1月10日 5:22:08 PM
    ダメカ50%が剥がれるの見えないの?可哀想に

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:23:18 PM

  • 体力減って守りたいときに超必殺強要されるのはクソ

    by 153.231.71.247 匿名 €2024年1月10日 5:23:02 PM

  • 弱くないけど同名でよくね?だな

    by 14.10.103.32 匿名 €2024年1月10日 5:22:53 PM

  • 全く使い道ないせいでこの状態でキープしてた。
    連撃は振らないほうがいいのか?、

    by 153.246.215.11 匿名 €2024年1月10日 5:22:44 PM

  • 初動の気力がキツイだろうけどそれ以外は結構良い設計されてる気がする

    by 61.44.168.83 匿名 €2024年1月10日 5:22:36 PM

  • 一番手適正なんて突拍子もないものはいらないとして玉こみでも30万位だろうからもう今の時点でザマスの全体きついという。今後のインフレで更にきつくなる。
    思い入れではないからそこだけは救いか

    by 106.155.29.41 匿名 €2024年1月10日 5:22:16 PM

  • 雑魚だな、超必殺のデメリットくらい消しとけや

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:13:38 PM

    デメリット消えてるの見えないの?可哀想に

    by 49.129.243.72 ちーんぽ €2024年1月10日 5:22:08 PM

  • 最初は気力補正ないし会心パッシブも1度だけってなると連撃会心半々が安牌な気がするわ

    by 220.217.92.192 匿名 €2024年1月10日 5:22:08 PM

  • 新春引くっきゃねぇ!

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月10日 5:21:57 PM

  • 年末の無駄に長いだけのクソ演出延々と見せられるよりはサクッと済むこっちの方がマシやな
    ラオウポーズもあるし

    by 126.158.200.121 匿名 €2024年1月10日 5:21:41 PM

  • もう同名リンク解禁していいよ

    by 60.117.6.226 匿名 €2024年1月10日 5:21:24 PM

  • これいつちょくちょく出て虹なんだけど、連撃全振りで良いのか?

    by 220.147.94.44 匿名 €2024年1月10日 5:21:20 PM

  • 引っ張った割には感あるがまあ普通だな。
    無効化は偉いな

    by 126.92.168.148 匿名 €2024年1月10日 5:21:20 PM

  • 極限前とコンセプト自体は別に変わってなくね
    超必撃ったら終わり

    by 101.111.126.82 匿名 €2024年1月10日 5:21:07 PM

  • Twitterで見つけた

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 5:21:02 PM

  • HP減ってて守りたい時ほど超必殺強制されるけどな by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:16:29 PM
    逆に考えるんだ、HP減っててかつ6ターン目以降のみのこのパッシブ発動してるのに3番手の龍拳で倒しきれない時点でほぼ負けてるからセーフ

    by 220.147.150.128 匿名 €2024年1月10日 5:20:46 PM

  • 極限あるあるなんだろうけど、潜在会心と回避に全振りしてたわ…萎えぽよ

    by 121.82.62.169 匿名 €2024年1月10日 5:16:07 PM

    こういうのがあるから極限してから振り分けしてる

    by 126.166.170.62 匿名 €2024年1月10日 5:18:10 PM

    何年前のキャラカードだと思ってんだよ…
    めちゃくちゃ現役だった時代に潜在振るしかなかったんだよ…

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:20:40 PM

  • 通常に会心はいらんし確定会心のターン以外超必撃ちたい場面も無いから、潜在は連撃全振り残り回避が正解やな
    とっとと必殺連打せんと気力がカスすぎて12にすら届かんからな

    by 60.125.88.101 匿名 €2024年1月10日 5:20:39 PM

  • やっぱり軽減は正義だな

    by 49.104.46.231 匿名 €2024年1月10日 5:20:31 PM

  • 超必殺撃ちたくないのに撃ってしまうって場面なるか?完成しても気力12だろ?

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年1月10日 5:20:24 PM

  • 超必殺も必殺もメリットデメリットあるから気玉管理必要だし、リンク終わってるから1、3番手固定、守りも軽減前提で実数値は微妙
    行動後デバフ消えてるから強いって錯覚してるだけで使いづらそうに見えるけどどうだろう

    by 49.105.85.12 匿名 €2024年1月10日 5:20:18 PM

  • 思ったよりは悪くないが
    一番手適正あるなら共存もできたが
    年末の同名いるならいらないよねで終わるなこれは

    by 49.105.70.12 匿名 €2024年1月10日 5:20:10 PM

  • 必殺発動するたびに気力upはある意味デメリットだろ
    50%軽減消してるみたいなもんやん

    by 125.196.214.225 匿名 €2024年1月10日 5:20:04 PM

  • 本当にどうでもいいけど『自身のHPが59%以下』じゃなくて『チームのHPが59%以下』って表記が正しいよな
    HP条件持ちパッシブのキャラ軽く見たけど『自身のHPが〜』って書いてるやつ見つからなかったからミスかな

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月10日 5:20:04 PM

  • クソリンクのおかげで龍拳お漏らしはなさそう
    でも逆に1ターン目に必殺打てるかのほうが問題だわ

    by 180.144.159.17 匿名 €2024年1月10日 5:20:02 PM

  • by 106.72.146.130 匿名 €2024年1月10日 5:17:55 PM
    それはない。

    by 202.251.32.250 匿名 €2024年1月10日 5:19:42 PM

  • 強制超必殺になる場面ってHP的にそもそもギリギリだからワンチャンの一発って考えるといいんじゃね

    by 39.111.244.168 匿名 €2024年1月10日 5:19:40 PM

  • 3番手での隙のみせなさはこの前の年末3悟空より強そうやん

    by 106.146.65.146 匿名 €2024年1月10日 5:19:27 PM

  • まあでもこのまま超短期戦の傾向続けば、ウイス使って1番手行けるよね

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 5:19:18 PM

  • 必殺技が2種類あるっていうLRの特性をドッカンバトル史上最も有効に活用したキャラって感じする
    強さとおもしろさを兼ねそろえたかなりの良極限じゃないか

    by 27.85.207.217 匿名 €2024年1月10日 5:19:12 PM

  • まさかのフェス限超えてきたか
    年末引く必要なかったなこれ

    by 49.105.72.128 匿名 €2024年1月10日 5:17:36 PM

    それは無いと思うけど…

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 5:19:11 PM

  • 通常必殺1発後虹で200%サンドならdef80万くらい? 弱くはないけど上澄みって感じじゃないな… by 60.108.177.11 匿名 €2024年1月10日 5:11:16 PM
    DEF80万の50%軽減なら上澄みだぞ。龍拳撃たなきゃ軽減剥がれないからな
    トドメ刺せると思った時以外に龍拳撃つなよ?ってのはそのままだけど必殺以外なら余裕でノーダメで受けきれるし必殺も行動後なら大体セーフ、先手全体攻撃も80万で飛んでくるとしてもHP減らしたいならノーアイテムで受けれるから上澄みよ
    え?火力?龍拳しないとショボいよ

    by 220.147.150.128 匿名 €2024年1月10日 5:19:07 PM

  • 超必だと120%の方はかからんのか?

    by 122.102.161.79 匿名 €2024年1月10日 5:18:58 PM

  • そもそも元のDEF下がるのも意味不明だったから当然かと

    by 126.152.11.113 匿名 €2024年1月10日 5:18:17 PM

  • 極限しても性能のコンセプトは変わらないんだね

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:18:17 PM

  • 極限あるあるなんだろうけど、潜在会心と回避に全振りしてたわ…萎えぽよ

    by 121.82.62.169 匿名 €2024年1月10日 5:16:07 PM

    こういうのがあるから極限してから振り分けしてる

    by 126.166.170.62 匿名 €2024年1月10日 5:18:10 PM

  • 最新のフェス限悟空より強い?

    by 106.72.146.130 匿名 €2024年1月10日 5:17:55 PM

  • by 123.225.225.13
    ヒルデガーン「…………」

    by 60.89.9.237 匿名 €2024年1月10日 5:17:50 PM

  • 別に会心でいいんじゃねぇか
    見た目的に

    by 49.105.12.70 匿名 €2024年1月10日 5:17:39 PM

  • まさかのフェス限超えてきたか
    年末引く必要なかったなこれ

    by 49.105.72.128 匿名 €2024年1月10日 5:17:36 PM

  • 必殺技でとどめておきたくても、必殺撃つたび気力アップか

    無駄に手の込んだパッシブだな

    by 111.217.49.168 匿名 €2024年1月10日 5:17:27 PM

  • おおお いつも下手くそな調整しかしてこない運営にしては、めちゃ考えられた
    性能やん。 いい方

    by 118.18.187.17 匿名 €2024年1月10日 5:17:25 PM

  • 一回しか使えないアクションブレイクとかいうただの文字数稼ぎのゴミパッシブ

    by 49.104.4.159 匿名 €2024年1月10日 5:17:25 PM

  • def玉で盛れば行動後70万近くまでいかないか?
    RZ知合体ザマスの必殺抑えられるぞ

    by 49.97.69.13 匿名 €2024年1月10日 5:13:47 PM
    合体ザマスってそんな火力低かったか?
    不得意属性だからめちゃんこ喰らうでしょ

    by 150.66.87.53 匿名 €2024年1月10日 5:17:21 PM

  • まさか50%ダメカ付くとはやるじゃないか
    即戦力として採用出来る

    by 133.106.128.5 匿名 €2024年1月10日 5:17:03 PM

  • 正直全く期待してなかったから、この神極限は嬉しすぎる

    by 106.133.56.45 匿名 €2024年1月10日 5:16:46 PM

  • 超必殺技で軽減解除だから軽減に徹したければ必殺技に留めとけばいいのか
    上手いこと考えたな

    by 27.92.90.58 匿名 €2024年1月10日 5:14:31 PM

    でも、必殺打つたびに気力+2があるんよね…

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 5:16:43 PM

  • 連撃伸ばしたらあっという間に気力6補正で龍拳お漏らし待ったなし

    by 103.90.17.111 匿名 €2024年1月10日 5:16:42 PM

  • 持ってないけど新春フェスのステップ2で狙いに行ったほうがいい?そこまでではない?年末の龍拳は引けませんでした

    by 126.156.208.121 匿名 €2024年1月10日 5:16:35 PM

  • 超必殺技で軽減解除だから軽減に徹したければ必殺技に留めとけばいいのか
    上手いこと考えたな

    by 27.92.90.58 匿名 €2024年1月10日 5:14:31 PM
    HP減ってて守りたい時ほど超必殺強制されるけどな

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:16:29 PM

  • 超必殺撃たなければ固いのは元のコンセプト引き継いでていいね。良極限。

    by 60.87.113.69 匿名 €2024年1月10日 5:16:18 PM

  • 極限あるあるなんだろうけど、潜在会心と回避に全振りしてたわ…萎えぽよ

    by 121.82.62.169 匿名 €2024年1月10日 5:16:07 PM

  • 古い産廃が行動後しっかり固いロマン砲になれたなら充分だな
    イラストもいいし割と満足

    by 60.117.6.226 匿名 €2024年1月10日 5:15:50 PM

  • LRキャラで初のatk1000UPキャラかも?

    by 60.132.89.93 匿名 €2024年1月10日 5:15:33 PM

  • なんだ結局極限一体だけか!サプライズもぉ一体期待してたのに

    by 49.98.174.42 匿名 €2024年1月10日 5:15:26 PM

  • 気力リンクが死んでるから関係なさそう

    by 180.16.47.129 匿名 €2024年1月10日 5:15:18 PM

  • 2-3番手必殺技atk上げつつここぞって時に超必殺技ズドンか

    by 106.146.7.231 匿名 €2024年1月10日 5:14:59 PM

  • 行動後40万って必殺追加効果計算してないだろ
    60万は届く

    by 60.125.88.101 匿名 €2024年1月10日 5:14:52 PM

  • 数管のサイトに張り付いてるのに無限上昇の表記未だに分かってないやつおるんか…

    by 14.9.76.32 匿名 €2024年1月10日 5:14:46 PM

  • 超必殺技で軽減解除だから軽減に徹したければ必殺技に留めとけばいいのか
    上手いこと考えたな

    by 27.92.90.58 匿名 €2024年1月10日 5:14:31 PM

  • まー9.5くらいかな?

    by 160.237.1.1 匿名 €2024年1月10日 5:14:30 PM

  • 撃ちたくないのに強制的に龍拳撃たされる場面もありそうだな

    by 106.133.28.44 匿名 €2024年1月10日 5:14:02 PM

  • GWのGTコンビ位からこの追加効果の表記見るけど未だにこれ無限上昇だと間違えるか

    by 114.150.56.252 匿名 €2024年1月10日 5:13:47 PM

  • def玉で盛れば行動後70万近くまでいかないか?
    RZ知合体ザマスの必殺抑えられるぞ

    by 49.97.69.13 匿名 €2024年1月10日 5:13:47 PM

  • 2.3番手の時点で同名で死ぬな

    by 153.231.71.247 匿名 €2024年1月10日 5:13:43 PM

  • これは一番手ではなく、2、3番手でも今トレンドの全体攻撃への耐久用パッシブなんです。

    by 160.86.202.101 匿名 €2024年1月10日 5:13:43 PM

  • ちょっと扱いづらいけど、上手く使えば楽しいキャラだなこれは

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 5:13:39 PM

  • 雑魚だな、超必殺のデメリットくらい消しとけや

    by 49.96.16.171 匿名 €2024年1月10日 5:13:38 PM

  • ダメカの条件超必殺を打つまでか
    強いやん()

    by 60.108.177.11 匿名 €2024年1月10日 5:13:35 PM

  • DEF無限上昇とか言ってる奴の意見なんか誰も聞かんわw

    by 126.74.246.140 匿名 €2024年1月10日 5:13:23 PM

  • あ、これdef無限上昇じゃないのか

    by 153.140.18.80 匿名 €2024年1月10日 5:13:08 PM

  • 未だに無限上昇の表記覚えてない人多いよな

    by 133.64.1.250 匿名 €2024年1月10日 5:12:52 PM

  • だんだん気力補正強くなるから5.6ターンには超必殺技でちゃう

    by 49.97.107.236 匿名 €2024年1月10日 5:09:17 PM

    卑猥に見えるのは俺の心が汚れてるからなのか

    by 1.79.87.245 匿名 €2024年1月10日 5:12:43 PM

  • 早速見ていきましょう・・・編集中wwww

    by 110.67.123.174 匿名 €2024年1月10日 5:12:38 PM

  • 超必殺を撃たされるターンに敵倒せないとDEF40以下のコイツを抱えないとダメだからもはや龍拳無い方がいいだろコレ

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月10日 5:12:36 PM

  • 劇場版2の敵って残りはもうガーリックJr.しかいない?

    by 123.225.225.13 匿名 €2024年1月10日 5:12:21 PM

  • あれ、でもよく考えてくれないか?
    超必殺打たないとdef無限上昇組めないんだろ?
    んで、その超必殺を打つと軽減消えて守りキツイじゃん
    本当に強いの?これ

    by 153.140.18.80 匿名 €2024年1月10日 5:09:47 PM

    超必殺でもDEFは1ターン上昇のみだよ。
    無限上昇の場合はDEF上昇はターン表記の前に書かれる。

    by 133.209.4.64 匿名 €2024年1月10日 5:12:14 PM

  • by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月10日 5:09:22 PM
    HP59%以下にならなきゃいいんじゃね

    by 39.111.244.168 匿名 €2024年1月10日 5:12:05 PM

  • by 153.140.18.80 匿名 €2024年1月10日 5:09:47 PM
    無限上昇じゃないし、DEFだし
    無茶苦茶すぎだろ

    by 60.89.9.237 匿名 €2024年1月10日 5:12:05 PM

  • ちょいちょいDEF無限上昇とか抜かしてる奴湧いてるけどエアプなの???

    by 1.73.136.144 匿名 €2024年1月10日 5:12:02 PM

  • これディフェンス無限上昇じゃないぞ、1ターンアタック50%、ディフェンス30%上がるだけ。gwのgtと一緒

    by 106.155.29.41 匿名 €2024年1月10日 5:12:02 PM

  • 会心鬼振りでわろた
    障害ですまん

    by 126.236.138.184 匿名 €2024年1月10日 5:11:59 PM

  • 虹で行動前DEF20万くらい?だから1番手は無理かな
    逆に3番手で通常必殺ならDEF60万の50%軽減だから十分にカチカチだと思う

    by 27.92.39.35 匿名 €2024年1月10日 5:11:49 PM

  • あれ、でもよく考えてくれないか?
    超必殺打たないとdef無限上昇組めないんだろ?
    んで、その超必殺を打つと軽減消えて守りキツイじゃん
    本当に強いの?これ

    by 153.140.18.80 匿名 €2024年1月10日 5:09:47 PM
    そもそもDEF無限上昇じゃねぇんだわ笑笑笑

    by 126.253.21.187 匿名 €2024年1月10日 5:11:48 PM

  • 超必殺にDEF無限上昇ないけど

    by 1.75.251.175 匿名 €2024年1月10日 5:11:47 PM

  • 龍拳擊った後の弱体化をこういう形で残してきたか
    面白いね
    通常必殺技で攻撃力を上げつつ頃合いを見計らって龍拳ぶっぱって感じだろうか

    by 130.62.70.178 匿名 €2024年1月10日 5:11:44 PM

  • 微妙じゃね

    by 217.178.224.228 匿名 €2024年1月10日 5:11:35 PM

  • 初動の気力がかなりしんどいな

    by 61.44.168.83 匿名 €2024年1月10日 5:11:33 PM

  • 超必殺はDEF無限上昇ちゃうぞ

    by 60.87.115.229 匿名 €2024年1月10日 5:11:25 PM

  • いやー十分大成功やなこれ
    3番手で無難に強そう

    by 118.5.209.26 匿名 €2024年1月10日 5:11:23 PM

  • 素の気力補正無いから1発目撃てないパターンありそうなのがちょっと気になるけどそれ以外は分かりやすく強そう

    by 60.96.82.226 匿名 €2024年1月10日 5:11:22 PM

  • 3番手うろうろできるだけで十分偉いわ
    大乱戦の劇Hで毎月使わせてもらおう

    by 175.108.197.66 匿名 €2024年1月10日 5:11:17 PM

  • 通常必殺1発後虹で200%サンドならdef80万くらい?
    弱くはないけど上澄みって感じじゃないな…

    by 60.108.177.11 匿名 €2024年1月10日 5:11:16 PM

  • 虹で必殺技撃ったあとならDEF60万超え+ダメカ50%だからかなり固い
    ATKも700万近くあるから強いわ

    by 106.146.33.157 匿名 €2024年1月10日 5:11:12 PM

  • 超必殺DEF無限上昇じゃないよ

    by 60.129.109.61 匿名 €2024年1月10日 5:11:12 PM

  • 無限上昇はAtkアップだけだろ

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月10日 5:11:07 PM

  • 忘れやすいからアクティブで欲しいヤツ

    by 60.150.103.108 匿名 €2024年1月10日 5:11:05 PM

  • まあだとしても、運営の印象が良くなるわけではないがな
    さすがにこの極限で汚名返上は無理よ

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 5:11:01 PM

  • by 223.218.25.196 匿名 €2024年1月10日 5:07:44 PM
    1ターンATK超大幅上昇、DEF上昇はどっちも1ターン上昇だよ
    DEF無限上昇なら
    DEF上昇、1ターンATK超大幅上昇
    っていう表記になる

    by 14.8.148.32 匿名 €2024年1月10日 5:10:47 PM

  • フルパワージレンに50%ダメカ付いてるだけって考えると一番手無理だな

    by 49.96.40.109 匿名 €2024年1月10日 5:10:44 PM

  • 6ターン目まで必殺を撃って無限上昇積んで最後に超必殺って感じか

    by 126.236.55.140   €2024年1月10日 5:10:33 PM

  • 追撃全フリでいいのかな?

    by 49.96.230.247 匿名 €2024年1月10日 5:10:27 PM

  • 普通におもろいキャラになったね
    界王拳ブルーみたいにアクティブ持ってたら更に楽しかったやろな

    by 118.105.229.229 匿名 €2024年1月10日 5:10:16 PM

  • 良い極限だな
    どこで使うかは知らないが

    by 1.79.87.245 匿名 €2024年1月10日 5:10:07 PM

  • 18時に年末悟空ベジータはよ

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年1月10日 5:09:51 PM

  • 大乱戦で使えるようになっただけでも嬉しいわ

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 5:09:50 PM

  • あれ、でもよく考えてくれないか?
    超必殺打たないとdef無限上昇組めないんだろ?
    んで、その超必殺を打つと軽減消えて守りキツイじゃん
    本当に強いの?これ

    by 153.140.18.80 匿名 €2024年1月10日 5:09:47 PM

  • 結構良い極限貰ったな
    ブラックやジレンみたいなゴミにならなくて良かった

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年1月10日 5:09:46 PM

  • タイミング見計らって超必殺でキチガイ火力叩き込むって設計は龍拳ぽくていいな

    by 133.64.1.250 匿名 €2024年1月10日 5:09:28 PM

  • by 223.218.25.196 匿名 €2024年1月10日 5:07:44 PM

    超必殺のdef上昇は無限じゃないよ

    by 220.254.161.131 匿名 €2024年1月10日 5:09:25 PM

  • デメリット消えただけでもデカすぎる
    今後もデメリット持ちが消える可能性ができた

    ペラリーくんはドンマイ

    by 39.111.244.168 匿名 €2024年1月10日 5:09:24 PM

  • アイテム前提なら90%カットやぞ、序盤とかお世話になりまくりやろこんなん

    by 49.97.68.215 匿名 €2024年1月10日 5:09:24 PM

  • レッドゾーンヒルデガーンじゃないのかよ

    by 58.70.17.234 匿名 €2024年1月10日 5:09:23 PM

  • 6ターン目の強制超必殺のターンをどうやって凌ぐかだな
    6ターン目だけめちゃくちゃ穴になる

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月10日 5:09:22 PM

  • 50パー軽減はいいね

    by 106.73.174.0 匿名 €2024年1月10日 5:09:18 PM

  • だんだん気力補正強くなるから5.6ターンには超必殺技でちゃう

    by 49.97.107.236 匿名 €2024年1月10日 5:09:17 PM

  • 行動後40万の50%軽減って強いか?

    by 27.230.95.119 匿名 €2024年1月10日 5:09:15 PM

  • 超必殺はのディフェンスアップは1ターンだけだと思いますよ

    by 180.16.47.129 匿名 €2024年1月10日 5:09:14 PM

  • この性能ならDEFも無限上昇欲しかったな

    by 119.47.246.3 匿名 €2024年1月10日 5:08:56 PM

  • でも超必殺撃たないLRってなんかつまんないな 

    by 138.64.228.114 匿名 €2024年1月10日 5:08:55 PM

  • パッと見強そうだけどどうなんだ
    超必殺発動しなければ行動後も50%カットのままなんかなこれ

    by 106.129.220.250 匿名 €2024年1月10日 5:08:54 PM

  • DEF無限上昇はないから1番手は無理だけど、何入れるか迷った時には使えるキャラになってそう

    by 111.217.218.125 匿名 €2024年1月10日 5:08:04 PM

  • 3番手うろつかせとくには強いなあ
    一番手は数値が足りないから無理だな

    by 60.117.6.226 匿名 €2024年1月10日 5:07:57 PM

  • 流石に一番手まではいけないけど、全体攻撃にある程度耐性があるのは優秀やね 後、デメリット消えただけでも印象いいわ

    by 1.75.216.219 匿名 €2024年1月10日 5:07:52 PM

  • リンク死ぬのがプラスに働くの面白いな

    by 126.193.122.248 匿名 €2024年1月10日 5:07:50 PM

  • 超必殺打たなきゃ行動後はやれる

    要はここぞって時に無限上昇で積んだ分の超必殺打つべきなんやな
    どちらにせよ1番手適性は無いからあれだが、キャラ設計としては結構おもろい

    by 1.73.146.228 匿名 €2024年1月10日 5:07:47 PM

  • 必殺なら無限ATK大幅上昇
    超必殺なら無限DEF上昇
    このパターンあるのか

    by 223.218.25.196 匿名 €2024年1月10日 5:07:44 PM

  • 初動火力だけは酷いことになりそう 無限上昇キャラの宿命だけど

    by 126.255.49.100 匿名 €2024年1月10日 5:07:30 PM

  • 悪くないけどリンク的に1枠目が3枠目固定、1枠目だとDEF甘すぎるから3枠目要員かなぁ

    by 126.25.134.126 匿名 €2024年1月10日 5:07:20 PM

  • 全然期待してなかった分かなり良くね?って思うわ。

    by 60.103.69.20 匿名 €2024年1月10日 5:07:19 PM

  • 期待通りの弱さでワロタ

    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月10日 5:07:13 PM

  • 1番手とか言ってる奴www

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月10日 5:07:09 PM

  • サポートと掛け算になる仕様のだったと思うからそこも強みにできるな
    元の性能考えたらぶっ壊れだわこれは

    by 153.181.2.130 匿名 €2024年1月10日 5:07:06 PM

  • まさかの思い入れ極限で笑う

    by 175.177.6.48 匿名 €2024年1月10日 5:06:58 PM

  • 龍拳虹だからうれしい
    お松さんありがとう

    by 60.106.248.236 匿名 €2024年1月10日 5:06:57 PM

  • 火力は凄そうだけど、、

    by 125.4.6.227 匿名 €2024年1月10日 5:06:56 PM

  • 通常必殺で50%軽減維持しつつ無限上昇を積み超必殺でフィニッシュ!分かりやいキャラやね

    by 49.98.115.67 匿名 €2024年1月10日 5:06:49 PM

  • ぱっと見かなり強いね

    by 133.123.138.126 匿名 €2024年1月10日 5:06:42 PM

  • by 130.62.208.205 匿名 €2024年1月10日 5:05:25 PM
    それで合ってるよ
    だからATK大幅無限上昇しながら軽減維持してくこともできる

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月10日 5:06:41 PM

  • 強いとか弱いとか以前にパッシブがなげーよ

    by 103.90.17.111 匿名 €2024年1月10日 5:06:29 PM

  • 弱いぞ

    by 183.74.204.100 匿名 €2024年1月10日 5:06:24 PM

  • 我慢汁貯めるほど強い

    by 49.97.107.236 匿名 €2024年1月10日 5:06:23 PM

  • 新春で2凸になったけありがたい

    by 180.16.47.129 匿名 €2024年1月10日 5:06:04 PM

  • めっちゃ強くね?

    by 43.235.118.62 匿名 €2024年1月10日 5:06:00 PM

  • LR極限通常産じゃあ最強か?

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年1月10日 5:05:55 PM

  • 龍拳成功
    ↑やったー!!!
    バイオブロリー確定
    ↑絶対回避無効だろ!!!

    by 153.140.18.80 匿名 €2024年1月10日 5:05:50 PM

  • うわああああああああ

    by 126.158.28.95 名無し €2024年1月10日 5:05:35 PM

  • 火力すごそう

    by 14.193.159.218 匿名 €2024年1月10日 5:05:33 PM

  • 超必殺撃たなかったら常時50%軽減?

    by 130.62.208.205 匿名 €2024年1月10日 5:05:25 PM

  • 1番手だとDEF200%&50%軽減…1番手は無理そうですね…

    by 220.144.110.242 匿名 €2024年1月10日 5:05:08 PM

  • 超必殺撃たなければ常時50%軽減ワロタ

    by 101.142.224.16 匿名 €2024年1月10日 5:05:05 PM

  • これはつええのか?

    by 138.64.228.114 匿名 €2024年1月10日 5:04:57 PM

  • がああああああ

    by 126.158.28.95 匿名 €2024年1月10日 5:04:56 PM

down

コメントする




挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。コメントの上の方のフォームをお使いください)

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)



sponsored link

カテゴリー

???

問い合わせフォーム