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【キャラ寸評】大猿化キャラクター達のピックアップ!

time 2016/04/25

【キャラ寸評】大猿化キャラクター達のピックアップ!

※大猿機能についてATK計算方法などの色々な仕様が判明しました。詳しくはこちら

 

本日より大猿機能が解禁ということで、大猿化のパッシブスキルを持つキャラクターが一気に4体登場しました。まだまだ謎の多い機能ですが、取りあえずこれらが実装された4キャラクターについて見て行きましょう。

 

【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)

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高いATK値に高いパッシブ倍率で、かなりのATKを出すキャラクターとなっています。気力ボーナスも1.3倍で、BOSSキャラまで発動すればリーダースキル抜きで5万近いATKも余裕で出すでしょう。HP80%以下もそれなりに安定して発動を狙える条件です。ターン開始時に80%以下が条件なので、回復しても剥がれません。強敵相手に一撃のダメージを20%以下に抑えることはそうないので、雑魚相手以外はかなり発動します。

大猿化が真骨頂であるので、それ抜きでここまで戦えれば十分でしょう。

 

 

【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)

 ra ra2

とうとうラディッツもSSRで登場です。必殺威力も超特大ということで、悟空とピッコロを圧倒しただけの貫禄ある性能となっています。

7%倍率の気玉取得パッシブは【超本気の解放】超サイヤ人孫悟空(GT)などのドロップ、配布キャラと全く同じですが、使いやすいことに変わりはなく、大猿のおまけでこれなら十分な強さです。

 

 

【問答無用の弾圧】ナッパ(大猿)

 na na2

こちらはドロップ入手可能なキャラクターで、特大威力の必殺をレベルMAXに出来ます。流石にATKにおいてはガシャ産の上2人には劣りますが、パッシブはガシャ産SSR【思いを込めた一撃】超サイヤ人2トランクス(青年期)の属性違いです。

これをナッパがガシャ産並と見るかトランクスがドロップ産並と見るかは人それぞれでしょうが、とりあえず単属性染めでは十分使えるパッシブではあります。

大猿化の確率も極稀表記ですが、ドロップキャラで大猿化を楽しめるならまあこんなものでしょう。

 

 

【野生のパワー】孫悟空(少年期)(大猿)

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力属性の同名キャラよりパッシブ条件は幾分緩和されています。リンクは望むべくもないですが、パッシブ、気力ボーナス共に高倍率なため、素でもそれなりに戦える性能ですね。また大猿化した後の内部データ的には一番ATKが高く設定されているようで、攻撃性能にかけては今回のキャラの中でもかなり高いと言えそうです。

 

 

以上4キャラクターでした。イベントの敵としては大猿の悟飯も出てきたため、今後も大猿は増えていきそうです。いかにも出そうなのはベビーなどでしょうか?

まあ、肝心の大猿機能についてはまだまだ私もあまりよく分かっていませんので、じっくり使ってみたいと思います。

コメント

  • スキルは大猿ですがリンクスキルは巨大化なのでもしかしたらマジュニアやスラッグもそのうち来るかもですね

    by 匿名 €2016年4月25日 11:20 PM

  • 祝❗ラディッツSSR登場
    欲を言えばATKアップ倍率が10%が良かった(>_<)

    by 匿名 €2016年4月25日 11:22 PM

  • 癖は強い上に試した限りでは決して高い変身確率ではありませんが
    一度変身すれば無敵な上に圧倒的なATKで敵を蹴散らす様は爽快です!ただし気力リンクもない、アイテムも使えない単一キャラになるので気力リーダーサンドでないとただ殴るだけで終わってしまう場合も多々あります。

    by 伝説の超惰眠人 €2016年4月25日 11:24 PM

  • >巨大化リンク
    これでメタルクウラコアが来て尻切れトンボなイベントが復刻されそうですね

    by ナーヴ €2016年4月26日 12:10 AM

  • ナッパの確率がどれだけ低いのか気になる

    by 匿名 €2016年4月26日 12:26 AM

  • マジュニア(巨大化)とかも出たりするのでしょうか

    by 匿名 €2016年4月26日 12:35 AM

  • フレンドで大猿見たけど、演出が凝ってて、なかなかかっこよかったです。性能はすぐ倒してしまいまだわかりませんが、ボス戦なんかで変身したら、爽快でしょうね

    by 匿名 €2016年4月26日 12:44 AM

  • ベジータ、ナッパ、ラディツ、パーティーに入れてるけど、変身は爽快で、今までの演出で一番いいと思います❗ボス戦に変身するときはかなりうれしいです。

    by ゆうせい €2016年4月26日 12:59 AM

  • こりゃあえてリンク名を大猿化じゃなくて巨大化にしたんだろうな今後のスラッグ(巨大化)やピッコロにも期待だわ、あと初期ベジータとラディッツが超特大持ち出たならもうSSRは全部超特大でよくないか?

    by 匿名 €2016年4月26日 1:05 AM

  • このナッパ様は10枚集めるしかないな。ナッパもラディッツも大猿化は原作に無いけどこれはかっこいい!
    ただナッパが知属性って、他キャラのはそんなに気にならないのにこれにはなんか違和感がw

    by 匿名 €2016年4月26日 1:24 AM

  • ところで破壊的ダメージは超絶特大ダメージより上なのかな?

    by 匿名 €2016年4月26日 1:45 AM

  • ナッパの大猿化は「極」稀だったんですね・・ドロップキャラとしては大猿抜きでも結構使えそうだし贅沢は言えませんが・・ベジータが当たったので使ってみていますが、大猿化の確率は体感5%くらいに思います。10%もないと思います。キャラによって確率が違うかもしれないですが。悟空はなんとなく他のキャラより確率高く設定されてそうな気が・・ただのイメージですが・・

    by 匿名 €2016年4月26日 2:21 AM

  • 50連してピックアップどころかSSRすら出ず
    入手は諦めましたw

    by 匿名 €2016年4月26日 2:45 AM

  • ラディッツぶっ殺した魔貫光殺砲ピッコロ追加来るかと思ったが無かったか…

    by 匿名 €2016年4月26日 3:12 AM

  • イラストがとにかくかっこよくて性能関係なしに引きたくなってしまいますね!

    と言いつつ引いていないのですがw大猿状態の攻撃力はどんな感じなんでしょうか? 必殺技に変化はあるんですかね?

    by 匿名 €2016年4月26日 3:58 AM

  • 巨大化出来るキャラって映画やOVAやGT含めたらどれ位いるんだろ。
    パラガスやブロリーも尻尾はあるから大猿化はできるんだからドッカンバトルオリジナルキャラとかも出たりして

    by 匿名 €2016年4月26日 8:25 AM

  • 各々サイヤ人、ピッコロ、スラッグ、ガーリックJr
    アンニン、蛇姫、バイオブロリー、五星龍
    元々でかいのだとジャネンバ、ドクターウイロー
    メタルクウラコア、ヒルデガーン、ルード、究極神龍
    思い付く限りだとこれぐらい

    by 匿名 €2016年4月26日 9:22 AM

  • あとハッチヒャックも巨大化したはず

    by 匿名 €2016年4月26日 9:52 AM

  • スーパーハッチがでかいんですかね
    アニメはでなかったから確か巨大化はしてない気が

    by 匿名 €2016年4月26日 11:14 AM

  • マジュニアの巨大化はサイヤ人の大猿化ほどパワーアップしてるイメージがないから
    大猿と同じシステムで巨大化が実装されても違和感があるかも。

    そして、ドロップキャラはガシャ産キャラに対してパラメーターが弱めに調整されるので
    ラディッツよりナッパをガシャ産にしてほしかった・・・。

    by 匿名 €2016年4月26日 12:21 PM

  • ガシャで出たキャラしか
    大猿にならないの?
    ドロップしたベジータは
    一応ドッカン覚醒対象なのに
    何でドッカン覚醒出来ないんだろ?

    by 大猿 €2016年4月26日 9:35 PM

  • そらぁそうでしょう
    ガシャ産との差別化は当たり前
    ドロップ産のナッパがいるじゃない
    それにガシャ産も稀の確率だから入手できなくても影響ないでしょ
    だけど善ブウの上方修正があった経緯を考えると大猿化機能も上方修正くる可能性はゼロではないと思うけど
    実際は大猿化パッシブの確率が高いキャラを増やしていく方向性のほうが濃厚ぽいけどな

    by 匿名 €2016年4月26日 10:30 PM

  • シングル6回で悟空とラディッツ出ました!ただ、リンクするキャラクターがあまり居ないので宝の持ち腐れになりそうです涙
    めっちゃ嬉しかったです!てかびっくりしました!!

    by お猿さん €2016年4月26日 11:56 PM

  • 大猿機能、正直コメントに困る感じなんだけどぶっちゃけどうなの?
    俺はそもそもからなんも期待してなかったら「あぁ、やっぱりな」って感じでダメージないからあれなんだけど、期待してた人的には満足なのかな?

    by 匿名 €2016年4月27日 1:26 AM

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