数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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『グレイテストツアーズ』攻略情報

time 2026/02/20

『グレイテストツアーズ』攻略情報

11周年記念CPの高難易度イベント・『グレイテストツアーズ』の攻略情報をまとめておきます。

 


☆ステージ別攻略ページ

画像をクリックで個別の攻略ページに飛びます。

ステージ実装日
ステージ1
GT
2026/2/20

 


☆イベント概要

本イベントはアイテム2種まで持ち込み可能なマップを経由しての連戦バトル、10周年の時の『歴戦の超強敵』に類似する形式の高難易度イベントです。

ただマップの途中での疑似リタイアが可能で、最後まで勝ち進めないと思ったら横道のクリアルートに向かって途中までのクリア報酬を獲得する事が可能となっています。

手持ちに自身が無い人も序盤のバトルだけ勝って終わる、みたいなことが出来るので、取っつきやすいイベントにはなっているでしょうか。

 


☆報酬について

本イベントには特別なミッションは現状なく、最強チームをぶつけて全ての敵に勝ちぬけるかどうかが試されるのみです。

ミッション報酬は敵1体撃破につき龍石3個ですが、後日追加のステージ含め全ての敵を撃破すると11周年記念の壁紙が手に入るとの事です。

 


以上です。

まずはステージ1が追加されましたが、敵の強さ自体は全くインフレしていない&アイテム2種まで持ち込み可能なので、敵のギミックさえ分かっていればシンプルに強いチームをぶつけて勝利は狙えるでしょう。

ただ最後の方まで行って飛ばされてるとかなり再挑戦にも時間は掛かるし、しっかり対策して挑んで行きましょう。

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コメント

  • そもそも半年ごとにインフレするんだから多少強くても弱くても同じ事
    ビーストみたいなイレギュラーがたまにいるだけ

    by 49.98.220.116 匿名 €2026年2月20日 9:32:59 PM

  • 最近周年で一強→夏に帳尻合わせの流れ多いから偶には逆にして欲しい
    夏インフレなら
    超極バランスよくぶっ壊れ出るだろうし

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年2月20日 9:32:35 PM

  • ダイマ4はリーダー最強だけど、ちょっと敵火力インフレしたらきついわな。そして身勝手は11周年終わったら6周年消えてどうすんの問題

    by 175.177.6.36 匿名 €2026年2月20日 9:19:27 PM

  • ソシャゲなんだからインフレするに決まってんだろ
    なんで周年よりあとの大型CPが周年より弱くなるんだよ
    誰も回さねーよ

    by 126.175.90.62 匿名 €2026年2月20日 9:18:34 PM

  • どうせグローバルでまたインフレするんじゃん
    最近はグローバル>周年気味でおもんない。周年目玉が半年で死んで欲しくないからインフレさせるなら周年の方にして欲しいわ。そうじゃないと目玉の強さを実感しにくい。なのに年末年始や七夕で過激インフレするし

    by 126.92.168.148 匿名 €2026年2月20日 9:14:45 PM

  • fgoってなんであんな強いの
    ブルアカみたいに工チチなわけでもなく、ステイナイトのキャラでもないオリキャラで良くドラゴンボール超えられるよな

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年2月20日 9:02:07 PM

  • 153.177.120.151
    課金すれば良いよ
    そうすればセルランに少しは貢献出来るだろうし石も手に入るよ

    by 133.106.248.37 匿名 €2026年2月20日 8:55:20 PM

  • 敵の火力低いからゴマー外してリバブル入れてるわ

    by 106.130.123.14 匿名 €2026年2月20日 8:54:17 PM

  • まさかのマップ連戦方式でステ追加してもリバ4完全終了で草
    バトフェスでは輝けるから頑張ってくださいwww

    ただバトフェスでも祭ブロリーやゴマーの方が上だけど:-(

    by 133.175.40.68 匿名 €2026年2月20日 8:52:39 PM

  • 2回無敵使ったあとはキラベジで速攻片付けるか身勝手を死なない三枠目にするの安定やろ
    by 122.251.44.231 匿名 €2026年2月20日 8:46:48 PM

    by 126.166.127.87 匿名 €2026年2月20日 8:52:24 PM

  • ていうか極限をメインイベントみたいにするのやめてほしいよな
    ただの過去キャラのパラメータ調整じゃん
    お茶を濁さず報酬とかやりがいのあるイベントたくさんつくり込んで欲しい

    by 49.109.131.156 匿名 €2026年2月20日 8:51:50 PM

  • サプライズは3周年超極限!

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年2月20日 8:48:46 PM

  • GTとかどうでもいいから両プラはよ。

    石早くよこせやゴミ運。
    目玉もはよよこせや。
    一部の人間だけ極大優遇しやがって。

    by 153.177.120.151 匿名 €2026年2月20日 8:48:12 PM

  • 身勝手キラベジって1回目と2回目の顔出しは無敵ターンつくって、そのあとはベジータ形態+ウイスでしのぐもんじゃないの?
    3回目以降はノーアイテムだとどっちの形態でも安定しないからそういう使い方するキャラかと思ってたわ

    by 122.251.44.231 匿名 €2026年2月20日 8:46:48 PM

  • 見事にベジータの3と4が足引っ張ってて草

    by 60.125.233.215 匿名 €2026年2月20日 8:43:26 PM

  • ダイマ4引けなかったやつマジで地獄すぎるな今年の周年
    去年のベジット並みにきついんじゃね

    by 126.166.127.87 匿名 €2026年2月20日 8:27:27 PM
    DAIMA4引けてないと辛いけど逆にDAIMA4だけでも引ければ11周年キャラDAIMA4だけでもこのクオリティの編成は組めるからマジでDAIMA4は最優先で引くべきやね(ミニ4とゴマー持ってるかにもよるけど)
    8周年は性能知らないけど少なくとも一定以上の強さはありそうだから入れてる

    by 106.130.43.219 匿名 €2026年2月20日 8:43:00 PM

  • 今回の報酬のチケット10連引いたら祭り身勝手引いた
    ウヒョ

    by 126.157.238.177 匿名 €2026年2月20日 8:40:20 PM

  • セルマックスが今1番むずくね?全体必殺のステージは使えるキャラ限られるし、ここは2回も全体会心必殺打ってくる。バイオブロリーは確定で1番手で必殺1回だけだから回避キャラや無敵キャラを1番手に配置すれば良いけど。ただ体力は低いからゴリ押しは可能だけど。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月20日 8:33:12 PM

  • 復活保険かけながら1番手で使う体身勝手はめちゃ強い
    6周年限定強化なのが残念だ

    by 104.28.99.204 匿名 €2026年2月20日 8:31:46 PM

  • ぶっちゃけダイマ4と身勝手以外引く意味ないな

    by 49.109.114.144 匿名 €2026年2月20日 8:30:07 PM

  • こんなカス難易度で不自然に身勝手下げてる奴がいるけど違うゲームやってんのかな

    by 49.109.146.165 匿名 €2026年2月20日 8:28:52 PM

  • ダイマ4引けなかったやつマジで地獄すぎるな今年の周年
    去年のベジット並みにきついんじゃね

    by 126.166.127.87 匿名 €2026年2月20日 8:27:27 PM

  • 身勝手がマジで予想以上に足引っ張るな

    by 1.73.144.119 匿名 €2026年2月20日 8:23:58 PM

  • 運営的には神レベルの猛特訓が11周年目玉の高難易度なんだろうな(良玉落ちなすぎて)

    by 106.166.70.236 匿名 €2026年2月20日 8:23:44 PM

  • クソゲーすぎるこのゲームやってるやつどうかしてる
    一生魔法使いやろうな

    by 133.106.52.2 匿名 €2026年2月20日 8:22:17 PM

  • 極限したばかりのキャラが通用しないステージ出したらお前ら荒れるやん

    by 106.133.127.154 匿名 €2026年2月20日 7:46:27 PM
    それはステージに対してじゃなくて、強化回数が1、2回のこのゲームでキャラが実装時からインフレしたステージに対応できないことへの荒れでしょ

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年2月20日 8:18:54 PM

  • コンティニュー全部のイベントに入れてくれよ

    by 126.78.138.58 匿名 €2026年2月20日 8:18:00 PM

  • 思ってた長期戦と違う
    なんでバトロ式にするかな

    by 59.132.155.194 匿名 €2026年2月20日 8:15:04 PM

  • 12周年はもっとおもんないって言われてるよ

    by 222.9.49.173 匿名 €2026年2月20日 8:14:59 PM

  • 8周年の極限っていつすか?

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年2月20日 8:13:22 PM

  • 普通に11周年インフレしてない以外おもんない

    by 111.188.187.39 匿名 €2026年2月20日 8:13:22 PM

  • まず全体必殺あるステージで悟空にチェンジするのが悪い。
    悟空を1番手おいているようなもん。
    セルマックスでも悟空にはめったにせん。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月20日 8:05:43 PM

  • 悟空4は指定色の変換だからダイマ4の相棒には最適だけど、それ周年後半目玉キャラの役割でええんかってのはある

    by 113.20.212.134 匿名 €2026年2月20日 8:02:49 PM

  • 割りと7周年以降で最悪の周年なんだけど

    by 157.147.123.173 匿名 €2026年2月20日 8:02:45 PM

  • リバ4の悟空側は基本アクティブ使わないと行動前は脆いよ。アクティブ使えば2巡積んだ後なら行動前500万くらいはディフェンスあるでしょ。

    by 133.106.148.217 匿名 €2026年2月20日 8:00:09 PM

  • 身勝手全然会心出さなくてイライラする
    火力しょぼい

    by 49.109.144.124 匿名 €2026年2月20日 7:41:32 PM
    イライラするなら引退はよ
    我慢できないしょぼい感情コントロールで肉あ武九の作品で4五っとけよ

    by 126.158.240.238 匿名 €2026年2月20日 7:59:34 PM

  • リバチェンのベジータ4はdef上がってても先手必殺で死ぬし悟空4も全体必殺で何十万もくらって驚く
    ベジータで無限上昇数回つんだあとの悟空4より1ターン目からのダイマ4のが火力でてわらう
    敵がデフレしてるのは周年キャラの性能に忖度してんだな

    by 133.106.90.3 匿名 €2026年2月20日 7:53:22 PM

  • 10周年は長期戦、短期戦、中期戦と色々作ったりしてて目玉や極限は滑ってたけどまあ頑張ってるって感じはちゃんとあった
    11周年はそれすら感じないから論外
    せめて後半もイベ産作れよ

    by 58.183.157.84 匿名 €2026年2月20日 7:52:43 PM

  • 無課金でベジータ3以外引けて凸もたくさんできてるから楽しいけど課金してる人は楽しくないやろな
    課金するような性能のキャラおらんので

    by 133.106.90.3 匿名 €2026年2月20日 7:48:41 PM

  • 極限したばかりのキャラが通用しないステージ出したらお前ら荒れるやん

    by 106.133.127.154 匿名 €2026年2月20日 7:46:27 PM

  • リバ4は困った時の気玉変換キャラだよな
    気玉欲しいときに沢山変換してくれるから助かるわ

    by 106.130.121.99 匿名 €2026年2月20日 7:41:50 PM

  • 身勝手全然会心出さなくてイライラする
    火力しょぼい

    by 49.109.144.124 匿名 €2026年2月20日 7:41:32 PM

  • 悪い意味だろうと4周年とか10周年の方が盛り上がってたんですよ

    by 49.109.144.124 匿名 €2026年2月20日 7:37:06 PM

  • それにしてもこのステージひどいよな。
    いまだに人工生命体レッドゾーン楽しんでいる自分でも1回クリアしたらもうやらんかもしれん。
    最後以外無駄すぎる。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月20日 7:34:46 PM

  • 知Fコンビも技界王拳ブルーも連れてける難易度だけど案外楽しかった
    最後の全体必殺リバブル親ギャリサポあれば超極限ベジータ被弾しても10万で抑えるし

    by 119.238.159.35 匿名 €2026年2月20日 7:23:07 PM

  • 前半はダイマ二人の調整上手くて良運営扱いされてたのにどうしてこうなった

    by 219.161.1.15 匿名 €2026年2月20日 7:22:03 PM

  • 驚天動地の4周年と比べたら全然マシだし、とんでもねえ10周年よりも盛り上がってんだろ

    by 119.24.243.165 匿名 €2026年2月20日 7:21:55 PM

  • 高難易度のステージをインフレさせないということは8周年の極限もそれに合わせるということなのか

    by 118.110.173.211 匿名 €2026年2月20日 7:20:47 PM

  • 11周年イベントはいつから始まりますか?

    by 126.157.86.32 匿名 €2026年2月20日 7:19:49 PM

  • 8周年がなんとも言えん感じの極限だったらさすがに10周年と並ぶわ

    by 211.7.245.210 匿名 €2026年2月20日 7:17:47 PM

  • クソ運営
    11周年始まる前のワクワクを返せ

    by 106.166.70.236 匿名 €2026年2月20日 7:17:12 PM

  • 身勝手の追加効果が4ターンじゃなくて3ターンなのは運営の嫌がらせだよな
    明らかに3枠目で使うのを想定されたデザインなのに

    by 106.130.40.124 匿名 €2026年2月20日 7:14:56 PM

  • Fコンビ管理人の記事より大分火力でない?もちろん身勝手ありだけど初ターンで5000万でる

    by 1.73.155.100 匿名 €2026年2月20日 7:11:42 PM

  • 極限も高難易度も弱くてつまらないというカスみたいな更新内容

    by 1.115.154.65 匿名 €2026年2月20日 7:09:32 PM

  • 序盤でまず完全無敵持ってる上で3枠目で一切負け筋作らずにタイミングを見計らって1枠目立ってサポートしたり100%軽減のキャラを出せるって最強として十分だと思うが
    まあ個人的には現環境ならまだダイマ4がいちばん強いと思う

    by 106.146.87.112 匿名 €2026年2月20日 6:59:15 PM
    ベジータ側って無敵ターン以降は割りと脆いから、結局は悟空側で凌いで最後にベジータのアクティブ使用しかなくない?火力面でもこれが一番だし。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月20日 7:09:10 PM

  • 運営側としてはリバ身勝手を短期戦最強、リバ4を長期戦最強として出したかったのかもしれんが難しい長期戦イベントが無いからリバ4が地味なキャラになってる
    8周年の為にも流石に長期戦の高難易度出して欲しいが…

    by 106.130.40.124 匿名 €2026年2月20日 7:06:35 PM

  • 9周年はタゲ集確定回避ゴジータ実装したのに高難易度で回避無効にしてくるし、11周年は長期戦で無限上昇を楽しむリバ4実装したのに長期戦もどきを実装してくるの笑っちまうよ

    by 106.128.111.173 匿名 €2026年2月20日 7:06:20 PM

  • 長期戦じゃないし高難易度でもない時間かかるだけのイベじゃないか

    by 182.249.51.244 匿名 €2026年2月20日 7:02:24 PM

  • 難易度下げてもいいからせめて長期戦出せや
    8周年とリバ4何処で使わせるつもりだよ
    キャラ出すだけ出して適正あるステージ出さんとか性悪だな

    by 106.130.151.213 匿名 €2026年2月20日 7:01:20 PM

  • 身勝手はほんと必殺効果4ターンだったら弱点の1つ消えたのにな。
    2回目の顔出し以降は一番手に置くのはただのお祈りでしかないし、自己回復のないKO耐久は3番手に置くことに意義があるから…と運用するとベジータのアクティブ火力減るもんなぁ。
    1ターンしか使わないベジータはともかく、身勝手側の火力というか会心率がそこまで高くないのもあって物足りなさはある。

    by 126.253.234.8 匿名 €2026年2月20日 7:01:06 PM

  • 序盤でまず完全無敵持ってる上で3枠目で一切負け筋作らずにタイミングを見計らって1枠目立ってサポートしたり100%軽減のキャラを出せるって最強として十分だと思うが
    まあ個人的には現環境ならまだダイマ4がいちばん強いと思う

    by 106.146.87.112 匿名 €2026年2月20日 6:59:15 PM

  • 前半組→つえ〜
    リバ身勝手→つえ〜
    リバ4→うおw

    コレどうにかしろ

    by 126.166.210.75 匿名 €2026年2月20日 6:58:21 PM

  • Fコンビでも通用する高難易度を出してあげる運営の優しさやぞ

    by 106.130.40.124 匿名 €2026年2月20日 6:57:39 PM

  • 明らかに去年の反省からインフレ抑えてる感じが凄い

    by 60.93.160.186 匿名 €2026年2月20日 6:56:45 PM

  • by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月20日 6:52:11 PM
    じゃけん2番手にソウル悟空置いて回復しましょう

    by 194.180.179.11 匿名 €2026年2月20日 6:55:16 PM

  • この難易度水準で極限されるなら8周年極限微妙で終わりそうで不安がすごいわ。11周年はコンテンツが少ないし、極限キャラも周年でやる極限か?ってキャラ多いし今のところはなんとも言えんな。でも8周年の時の極限組も5周年極限以外微妙だったしマジで8周年と似たような雰囲気を感じる

    by 133.201.150.192 匿名 €2026年2月20日 6:54:28 PM

  • リバチェン身勝手でKOされようと思ったら回避外して初被弾消費→2回目の回避失敗でKO耐久消費→3回目失敗でKOされないといけないんだけど真面目にどうやってんの?回復も今のインフレ環境だと気玉数個取れば普通に回復できるし

    by 49.96.13.63 匿名 €2026年2月20日 6:38:29 PM
    それは3番手運用の場合だけじゃん。サポートいかすために無敵ターン以降も1番手配置したら被弾して1耐えのまま2番手に回して敗けのパターンは想定される。バトルが間延びしたら3番手運用が推奨のキャラが周年最強キャラと言われたら多少の疑問は残る。今のところそんなに間延びするステージは無いけども。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月20日 6:52:11 PM

  • 身勝手1番手の行動前は被弾0でもdef50万もない60軽減だから敵atk400くらいから必殺くらえば1になるよ。
    別に無敵使った後は3枠目に身勝手おけばいいだけだし、それで弱いとはならんけど。
    神次元で周りのキャラ介護しないといけないなら別だが。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月20日 6:47:45 PM

  • これが最高難易度のつもりで出してるなら8周年もあんまり期待できんな

    by 106.130.40.124 匿名 €2026年2月20日 6:47:06 PM

  • これ8周年極限も微妙になりそうな気がしてきた
    他の周年と違って元から実装時そんなに強くなかったし

    by 49.109.160.184 匿名 €2026年2月20日 6:46:03 PM

  • 身勝手間違いなく最強だけど
    今の環境だと相手弱すぎて1番手置く意味マジでないのがな
    結局3枠目ウロウロしてる

    by 113.20.212.134 匿名 €2026年2月20日 6:42:08 PM
    今の所身勝手死なないけどバイオ以外は別にみんな死なないからほとんどのステージでDAIMA4の方が強いし楽って感じではある
    身勝手もアクティブキラベジは超火力出るしそもそも両方使うからどっちがとかそう言う話ではないけど

    by 106.130.40.52 匿名 €2026年2月20日 6:45:55 PM

  • 長期戦でもなけりゃ敵火力カス何これ?
    誰向けのステージだよ
    CP終盤にこんなgmステージ出すなよ…

    by 106.130.151.213 匿名 €2026年2月20日 6:43:35 PM

  • 身勝手間違いなく最強だけど
    今の環境だと相手弱すぎて1番手置く意味マジでないのがな
    結局3枠目ウロウロしてる

    by 113.20.212.134 匿名 €2026年2月20日 6:42:08 PM

  • リバ4どころか極限8周年の絶対すらする気ないの草
    長期戦のドッカンリクエストで使ってね♡てことなんだろうな

    by 49.109.146.159 匿名 €2026年2月20日 6:40:26 PM

  • by 49.96.13.63 匿名 €2026年2月20日 6:38:29 PM
    A.持ってない だぞ

    by 14.13.1.129 匿名 €2026年2月20日 6:39:49 PM

  • これもしかして8周年極限もあんまり期待できなさそう?
    インフレしてない、無限上昇持ちが輝きにくい環境、8周年のGTの方はともかく、Zの方は相方と言える相方いないし。
    結果的には皆が期待してる一段下の性能になりそう

    by 119.229.79.253 匿名 €2026年2月20日 6:38:51 PM

  • リバチェン身勝手でKOされようと思ったら回避外して初被弾消費→2回目の回避失敗でKO耐久消費→3回目失敗でKOされないといけないんだけど真面目にどうやってんの?回復も今のインフレ環境だと気玉数個取れば普通に回復できるし

    by 49.96.13.63 匿名 €2026年2月20日 6:38:29 PM

  • 身勝手のko耐久いかして死ににくいのは3番手運用だけど、そうすると次出てくるときに前にうった3ターン大幅上昇なくなるのがちゃんと調整されている感じする。
    いまでも最強のぶっ壊れキャラだけど、4ターンじゃなくて良かったわ。
    インフレ嫌だからね。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月20日 6:37:28 PM

  • い…一応GTの龍拳ゴジ4がデフレ敵火力相手に無双できるGT優遇ステージだから…

    by 49.109.154.250 匿名 €2026年2月20日 6:33:34 PM

  • 身勝手とキラベジがぶっ壊れすぎてて短期戦の時点で話にならん

    by 14.13.1.129 匿名 €2026年2月20日 6:33:09 PM

  • わざわざGTで敵作っといてリバ4接待する気ゼロの構成なの嫌がらせがすぎるだろ

    by 49.98.91.230 匿名 €2026年2月20日 6:31:47 PM

  • 身勝手避けねー。KO体制あっても残り1じゃ無理

    by 1.113.58.227 匿名 €2026年2月20日 6:29:48 PM

  • さっき極限登ってたらゲストのナマズがRANK2000だった
    プロフィール見ればよかった…

    by 49.97.23.212 匿名 €2026年2月20日 6:24:20 PM

  • くっそ時間かかってだるかったわ
    別に長期戦ってわけでもないからリバ4の格が上がるわけでもねぇし
    なんだこれ

    by 222.9.49.173 匿名 €2026年2月20日 6:15:52 PM

  • 身勝手が避けなくて勝てません

    by 126.58.223.221 匿名 €2026年2月20日 6:15:50 PM

  • これ倒して途中でクリアしたら途中からやれるのかと思いきややれなくて笑った。ならベビーとか17号クリアして辞めるってならないわ

    by 175.177.6.36 匿名 €2026年2月20日 6:10:39 PM

  • バナー絵からトランクス省かれてて草

    by 49.96.239.62 匿名 €2026年2月20日 6:10:21 PM

  • まー拍子抜け
    ヤバめのイベントはCP終盤まで来なそうだね

    by 126.234.177.109 匿名 €2026年2月20日 6:04:30 PM

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