数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【ドッカンバトル】『戦闘力』『戦闘力ボーナス』について

time 2025/12/11

【ドッカンバトル】『戦闘力』『戦闘力ボーナス』について

2022年1月からドッカンバトルに導入された『戦闘力』、そして2024年1月から導入された『戦闘力ボーナス』についての情報をまとめておきます。

 


☆計算方法変更(2025/12/15~)

2025年12月15日に予定されているメンテナンス&アップデートより、戦闘力の計算方法が変更されます。

基本的な部分は同じですが、以下の2点によって戦闘力がアプデと同時に大幅増加する事が予期されます。

・ユーザーランクが計算に追加(1RANKにつき+100)
・クエストクリア数に難易度ボーナス追加(一律+50⇒難易度依存で+50~+500)

長くやっている人はクエストクリア数4,000超えも普通にあるでしょうが、ステージの難易度内訳がハッキリしないにせよ、4,000もステージがあれば難易度ボーナスだけで戦闘力が+50万~100万くらい変動しても全くおかしくなさそうです。

例えば『RANK999・クエストクリア数4,000』なんて人はアプデ直後に一気に戦闘力が+100万くらいもありえそうだし、計算方法変更によって全体的な戦闘力水準は一気に引き上がりそうです。

また、戦闘力がアップした時にはホーム画面で派手なエフェクトも発生するようです。視覚的にもいかにも戦闘力が上がった…みたいな感じになりそうでしょうか。

後は全ユーザーの戦闘力が底上げされるなら現状は300万がMAXの『戦闘力ボーナス』にも何か追加があってもおかしくなさそうですが、そこには特に言及が無いので実際に来てからです。

 


☆『戦闘力』とは?

ドッカンバトルのおける『戦闘力』は、ホーム画面の『マイデータ』から確認出来る、やり込み度の指標のようなものです。

上記のように『潜在能力解放マス』『リンクスキルLvMAX数』『クエスト難易度クリア数』『ドッカン覚醒数』から算出され、フレンドの戦闘力などもフレンド申請画面やフレンド一覧画面から確認可能です。

あくまでざっくりの指標でしかなく、『リンクレベル上げ』に精力的なユーザーが高く出がちなどの傾向はあるものの、少なからずプレイ期間が長いユーザーは自ずと戦闘力も上がって行くでしょう。

 


☆『戦闘力ボーナス』とは?

戦闘力ボーナスは、一定以上まで戦闘力を高めるとユーザーが享受出来る効果です。

最大で『戦闘力300万』までボーナスが存在し、高めれば高めるほど『新たなボーナス開放』『既存のボーナスの倍率向上』などが追加されます。

内容的には『ドロップ率アップ』『入手ゼニー増量』『act回復速度上昇』『ブースト回復速度上昇』『交換所アイテム割引』『イベント挑戦回数増加』などがあり、戦闘力300万まで到達すると最大で下記ボーナスが得られます。

・ゼニー獲得量100%up
・修業アイテムドロップ率50%up
・サポートアイテムドロップ率50%up
・潜在能力玉ドロップ率50%up
・キャラクタードロップ率25%up
・秘宝ドロップ率25%up
・覚醒メダルドロップ率25%up
・交換ptの商品価格25%OFF
・ゼニーの商品価格25%OFF
・act回復時間1分短縮
・ブースト回復時間20分短縮
・『亀仙流の猛修業』挑戦回数+1
・『解放せよ!潜在能力』挑戦回数+1
・『完成させろ!希望の必殺技』挑戦回数+1
・『パンチマシン』挑戦回数+1
・『究極のレッドゾーン』挑戦回数+1
・『至上のバトルスペクタクル』挑戦回数+1

『ドロップ率上昇』は元のドロップ率が設定されていないステージでも有効、例えば『超激戦』なんかでは25%の確率で獲得出来るメダル量が2倍になる、という仕様になります。ブーストも入ればなんと4倍…。

高難易度イベントの挑戦回数が増えるのも嬉しいですが、特に上記3イベントは『リンクレベル上げ』『リンクスキル玉入手』『潜在能力玉入手』の回数制限イベント、ボーナスの有無でキャラ育成のしやすさが明確に変わって来ます。(潜在玉は最終的に余るけど)

戦闘力を意図的に上げる場合、その辺の『挑戦回数+1』が目指すべきラインであるとも言えるでしょう。

 


☆戦闘力の効率の良い上げ方について

※参考・【ドッカンバトル】リンクレベル上げについて。上がる確率・効率の良いおすすめステージなど

戦闘力については、序盤は意図的に上げる数値…というよりは『ゲームを進めていたら自然に上がっているもの』という認識で良いでしょう。

クリアしていないイベントをクリアし、まだ作っていないイベント産キャラを作成し、貯めた龍石でガシャを引いて出た新キャラを覚醒させていけば一定水準までは自然と上がって行きます。

ただそこから先は『リンクレベル上げ』に着手しないとマトモに上がって行かないので、ある程度までゲームをプレイしていくと『戦闘力上げ』は即ち『リンクレベル上げ』になって来ます。

戦闘力の計算方法を見ても分かる通り、戦闘力における『リンクスキルLvMAX数』の比重は非常に大きいので、戦闘力を上げたいなら『リンクレベル上げ』を頑張って行きましょう。『指南の鍵』『リンクスキル玉』を活用すればそこもいくらか楽になります。

本気で限界を目指すなら同じキャラをリンクレベルMAXで量産…なんて行程まで必要になって来ますが、まあそこまで行くと完全に趣味の領域だし、ボーナスの全解放まではそこまでしなくても余裕で到達するのでまずは主力キャラのリンクレベル上げから始めていきましょう。

 


以上です。

何だかんだで戦闘力が実導入されてからそろそろ4年、ボーナス導入からもそろそろ2年ですが、ここに来て戦闘力の計算方法見直しで更に戦闘力は大きく増加しそうです。

一定以上まで行くとあくまで趣味要素になりますが、今回のアップデートでまた新たなボーナスが追加されるかもしれないしまずはそちらを待ちましょう。

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コメント

  • ランクもリンクも上げてるけど、
    高難易度ステージは軒並みスルーだからあまり上がらないかな、

    by 221.121.245.26 なめこさん €2025年12月13日 7:42:52 AM

  • 113.41.130.33
    なるほど!
    キャラ数じゃなくMAXになったリンク数かー納得
    ありがとう御座いました!

    by 126.121.83.98 匿名 €2025年12月12日 3:19:33 PM

  • 60.101.115.76

    リンクスキルMAXキャラ数おかしくない?
    16649体もそもそも居る?

    全キャラ何体出てるか?わからないけど

    by 126.121.83.98 匿名 €2025年12月12日 12:02:23 PM
    同じキャラを何体も育成するんだよ。あとキャラ数じゃなくてレベルMAXになったリンクの個数だと思うよ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年12月12日 12:35:45 PM

  • 60.101.115.76

    リンクスキルMAXキャラ数おかしくない?
    16649体もそもそも居る?

    全キャラ何体出てるか?わからないけど

    by 126.121.83.98 匿名 €2025年12月12日 12:02:23 PM

  • 無駄なメモリーのランダム機能を消さないアカツキ運営の力は計り知れない

    by 165.76.190.49 匿名 €2025年12月12日 8:47:17 AM

  • そう思うなら街でろよ
    ドッカンにしがみつく必要はないぞ

    by 49.98.115.101 匿名 €2025年12月11日 6:09:20 PM

  • by 14.13.55.1 匿名 €2025年12月11日 5:07:16 PM
    14日の可能性が高い

    ありがとうございます

    by 14.13.55.1 匿名 €2025年12月11日 5:51:29 PM

  • あ、つまんね

    by 160.249.24.246 おなだん €2025年12月11日 5:47:18 PM
    あ、つまんね

    by 60.153.153.140 おなだん €2025年12月11日 5:50:58 PM

  • ありがとうございます

    by 14.13.55.1 匿名 €2025年12月11日 5:50:41 PM

  • あ、つまんね

    by 160.249.24.246 おなだん €2025年12月11日 5:47:18 PM

  • この機能、空気過ぎん?笑
    まぁこの感じがドッカンバトルって感じがして、好きやで(唐突な告白)
    なんせ、ぶっ壊しバトルやしな

    by 126.158.122.112 匿名 €2025年12月11日 5:33:56 PM

  • 布団転職しててクカなんよ

    by 126.205.220.139 匿名 €2025年12月11日 5:31:36 PM

  • ドカバトって何って考える
    でもそれを考えようとすることがもう
    ドカバトなのかもしれない

    明日は天下一 街は賑やかお祭り騒ぎ

    by 1.75.67.129 匿名 €2025年12月11日 5:22:11 PM

  • 聖龍祭の先行公開っていつですかね?

    by 14.13.55.1 匿名 €2025年12月11日 5:07:16 PM
    14日の可能性が高い

    by 119.47.128.248 匿名 €2025年12月11日 5:11:09 PM

  • 聖龍祭の先行公開っていつですかね?

    by 14.13.55.1 匿名 €2025年12月11日 5:07:16 PM

  • ぼくは派遣のゴミクズなのでもちろんボーナスありません

    by 106.146.169.187 匿名 €2025年12月11日 4:59:11 PM

  • ぼくは派遣のゴミクズなのでもちろんボーナスありません

    by 106.146.169.187 匿名 €2025年12月11日 4:59:11 PM

  • 収益もあるけど、使ってみたとか性能紹介の動画見る限りは結構このアプリではしゃいでるしユーザーの中では普通にモチベ高いほうだと思う

    by 126.166.117.142 匿名 €2025年12月11日 4:53:01 PM

  • 恥ギャリさんは船降りろランキングに入るの濃厚確定やね。

    by 218.230.134.3 匿名 €2025年12月11日 3:24:24 PM

  • 月数十万の副業を辞めたいと思うわけ無いだろ
    普通のユーザーは飽きたら勝手にやめろでしかないけど

    by 49.98.115.101 匿名 €2025年12月11日 3:07:02 PM

  • by 126.143.173.145 匿名 €2025年12月11日 2:27:23 PM

    サイトと動画の収益考えたら余裕で本業より稼いでるだろうしゲームは飽きてても辞められないだろ

    by 126.28.207.225 匿名 €2025年12月11日 2:54:15 PM

  • スタック機能とかいう売却がめんどくなっただけのクソ害悪機能オフにさせろよ

    by 49.106.131.213 匿名 €2025年12月11日 2:52:55 PM

  • 俺の今年の冬戦闘力ボーナス3ヶ月分だったわ
    まあまあかな

    by 111.188.164.251 匿名 €2025年12月11日 2:50:54 PM

  • アニメの親子かめはめ波は「いまだーっ!」の後の悟飯の叫びが二段階あるところが好きなんだけど共感してくれる?
    「いまだーっ!」→「うあーっ!」じゃなくて「いまだーっ!」→「うあーっ!…だぁーっ!!!」ってなってるところ

    by 182.168.79.116 匿名 €2025年12月11日 2:50:31 PM

  • よくよく思えば管理人、このゲーム飽きて辞めたいとか思ったこないのかな
    ここまで来るとサイトもあるし義務感だったりするんかな

    by 126.143.173.145 匿名 €2025年12月11日 2:27:23 PM

  • アンシャのテーマベジットアクティブbgm序盤のパクリで草

    by 221.113.82.240 匿名 €2025年12月11日 2:13:54 PM

  • メモリーのランダム機能wwwこれほんと謎よなw

    by 126.208.231.166 匿名 €2025年12月11日 1:46:43 PM

  • 本当に欲しい機能は実装しないよこの運営は
    メモリーのランダム機能とかいうゴミがいい証拠

    by 1.73.2.134 匿名 €2025年12月11日 1:07:03 PM

  • 観察結果その21

    戦闘力自慢する輩すら現れないほどにコメント欄は過疎っている

    by 160.249.24.134 アストラル €2025年12月11日 12:49:05 PM
    あ、つまんね

    by 60.153.153.140 おなだん €2025年12月11日 1:03:18 PM

  • by 60.101.115.76 匿名 €2025年12月11日 8:29:36 AM

    クエストクリア数が少ないのな

    by 126.158.25.40 匿名 €2025年12月11日 12:58:17 PM

  • ドッカンもフルボイスジ語りピエロ実装しろよ

    by 59.171.248.13 匿名 €2025年12月11日 12:53:00 PM

  • 来年もっと過疎るかと思ったけど
    映画あるから人戻ってきそうやな

    もちろん出来次第やけど

    by 117.109.101.198 匿名 €2025年12月11日 12:52:32 PM

  • 観察結果その21

    戦闘力自慢する輩すら現れないほどにコメント欄は過疎っている

    by 160.249.24.134 アストラル €2025年12月11日 12:49:05 PM

  • テキトーケツ穴運営こういう要素出すのはいいけど飽きてほったらかすのやめない?

    by 126.158.170.118 匿名 €2025年12月11日 12:29:44 PM

  • そんな殊勝な運営じゃねーよ
    管理人が毎年配布数の累計出してるけど年によって全然ちげーし

    by 114.49.10.124 匿名 €2025年12月11日 11:08:38 AM
    マジでドッカン運営(アカツキ)は気分屋よな
    テキトーが通常運転
    たまに覚醒するけど

    by 126.253.132.79 匿名 €2025年12月11日 12:13:00 PM

  • 俺にそんな口の利き方やめた方がいいよ

    by 36.243.45.146 匿名 €2025年12月11日 12:11:55 PM

  • 管理人も最近あんまし「俺は待てない」しなくなったね

    by 59.132.29.249 匿名 €2025年12月11日 11:56:09 AM

  • ケツアナ祭はよ

    by 165.76.190.29 匿名 €2025年12月11日 7:56:58 AM
    あ、つまんね

    by 60.153.153.140 おなだん €2025年12月11日 11:24:51 AM

  • そんな殊勝な運営じゃねーよ
    管理人が毎年配布数の累計出してるけど年によって全然ちげーし

    by 114.49.10.124 匿名 €2025年12月11日 11:08:38 AM

  • パンのやつも回数増やしてくれよ
    戦闘力が低いやつは他でたんまり回収できるし高いやつはほぼ回収し尽くしてるんだし5個くらい多めに貰ってもいいやろ

    by 106.130.51.173 匿名 €2025年12月11日 7:38:38 AM
    運営も当然だけどそういうの含めた全体の配布を考えて配布とかやってるだろうから多分そこを増やしたところで本来あるはずだった別のところがちょっと減らされるだけやぞ

    by 106.130.57.159 匿名 €2025年12月11日 10:50:35 AM

  • 戦闘力のランキング表示追加よろしく

    by 49.109.158.39 匿名 €2025年12月11日 10:14:10 AM

  • ウィスの特訓で金の連撃Lv5が2連続出たけどどうゆう確率w?さすがドッカンバトル笑

    by 106.155.32.175 匿名 €2025年12月11日 8:59:24 AM

  • こんな人いました。

    by 60.101.115.76 匿名 €2025年12月11日 8:29:36 AM

  • 聖龍年末全部チケットで当たりますように

    by 106.146.9.238 匿名 €2025年12月11日 8:11:40 AM

  • ケツアナ祭はよ

    by 165.76.190.29 匿名 €2025年12月11日 7:56:58 AM

  • パンのやつも回数増やしてくれよ
    戦闘力が低いやつは他でたんまり回収できるし高いやつはほぼ回収し尽くしてるんだし5個くらい多めに貰ってもいいやろ

    by 106.130.51.173 匿名 €2025年12月11日 7:38:38 AM

  • 東映の噂のリブート企画ってドラゴンボールじゃなくてワールドトリガーってマジ

    by 213.18.13.245 匿名 €2025年12月11日 7:34:07 AM

  • おはよう

    by 125.195.35.75 匿名 €2025年12月11日 7:30:02 AM

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