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【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータの考察 ※2016/5/9改訂

time 2016/05/09

【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータの考察 ※2016/5/9改訂

※【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータへの限界突破が実装されました。考察はこちら

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【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータの考察です。

+3000サンド最高ATK

88031

強襲サンド時最高ATK

53419

50%upサンド最高ATK

92069

ゴッドSS悟空サンド技気玉23個取得ATK

58万

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ

UR(Z覚醒)

HP

7920

ATK

6700

DEF

4325

気力100%ゲージ

5

気力ボーナス

1.30

必殺技倍率

3.55(特大レベル10)

必殺追加効果…なし

【スキル】

リーダースキル

技と知と力のATK30%up

パッシブスキル

HP30↓で気力+2,ATK2000up

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

王の血筋

気力+1

バーニングファイト

暴走無効

ATK15%up

 

 

 

 

技ベジ


【概評】

最高ATK実現にはリンク3つです。バーニングファイトまで発動させるとそれなりにATKも上昇します

パッシブ発動時の性能は中々です。リンクスキルで気力+2まで持っていくのは容易であるので、簡単に+4で始められるのは悪くないですね。火力もそこそこですし。うまく発動条件を生かすために、最大HPが高くなるような編成にしたいところです。

リンクスキルも汎用で使いやすいです。超サイヤ人デッキを組むなら、取り敢えず放り込んでおけば自分も恩恵を受けられますし、全体としてもリンクをスムーズに繋げられます。

しかし、パッシブの発動条件の厳しさはやはり気になります。リーダーフレンドスキルなどでかなりHPが高くなる編成をしていない限り、強力なボス戦ではHP30%以下とは即回復が必要なラインです。

なので事実上、このパッシブの発動タイミングはほぼ回復直前のターンのみに限定されており、戦闘中1度も発動しないことも珍しくないです。そしてパッシブが発動しない場合、火力面でも気力面でも物足りない性能であると言わざるを得ません。リーダースキルで補正してやらない限り、サイヤ人系リンクで通常攻撃ATK1万も出ませんし、必殺もレベル10でも4万も出ません。はっきり言ってこれはかなり厳しいですね。


かなり厳しい環境でしたが、制限イベント【HERO絶滅計画-修羅の逆襲-】で覚醒メダルを集めることで新たに【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータへと限界突破することが可能となり,、さらに超激戦イベント『頂点を極めし者』で必殺レベルをMAXに出来るようになり
ました。

覚醒後でもATK値とパッシブ倍率が少し上昇しただけなのでほぼ変わりませんが、パッシブの条件緩和と気力リンクの増加で一気に気力ブースト出来るキャラクターへと変貌しました。このままの姿でいるメリットはほぼ無くなったに等しいので、すぐにメダルを集めて覚醒させてあげましょう、と言いたいところなのですが、覚醒させると一気に必殺レベル上げが大変になり実質不可能になりますので、そこをどうするかがポイントですね。

レベル1でもそこそこ強力ではありますが、流石に物足りない部分はありますので、しっかり技レベルを上げてから覚醒させてやりたいです。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【目覚める超戦士】超サイヤ人孫悟空

バーニングファイト持ちのサイヤ人とは一番相性が良いでしょう。

 

【未来の超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)

取りあえず超サイヤ人同士なら相性は良いです。王の血筋持ちのトランクスやベジータなら猶更です。


【老界王神は使うべき?】

覚醒先が追加され、必殺を連打出来るようになりましたが、それでも積極的に使う程ではないでしょう。というかドロップで上げられるようになったのでそちらでグイグイ上げていきましょう。

【引けたら当たり?外れ?】

今までは外れの代表格とも言える性能でしたが、覚醒先が用意され、しかも必殺レベルをMAXに出来るようになったことにより、当たりと言える範疇に入ってきたと言えると思います。その性能については覚醒先の考察記事を参考にしてください。ただ、覚醒させずにこのまま使うにはかなり厳しい性能ではあります。

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コメント

  • こいつ虹なのに今回のガチャで出過ぎ

    by 111.235.15.69 匿名 €2024年2月26日 9:04:16 PM

  • プライドズタボロで草

    by 149.19.34.115 匿名 €2021年9月21日 9:40:30 AM

  • (プライドなんて取り戻して)ないです

    by 116.70.159.182 匿名 €2019年8月31日 4:59:13 PM

  • 一星龍が勃起するレベルでマイナスエネルギーたまりまくってて草

    by 126.35.78.0 匿名 €2019年8月21日 12:36:23 PM

  • 流石にこいつ強すぎるわ
    こいつのおかげで大乱戦とバトロ極技がむっちゃヌルゲー化したわ
    リセマラはこいつ4凸してから始めるべき

    by 114.176.238.197 匿名 €2019年5月3日 2:53:25 PM

  • 二度とガシャから出てくるんじゃねえぞ……おめえのツラはもう見たくねえ

    by 182.251.124.186 匿名 €2019年4月16日 5:29:27 PM

  • 通常ガシャのぶっ壊れ枠は出ないがコイツみたいなゴミはバカみたいに湧いてくる
    偏らせてるの丸分かりだぞバカツキ

    by 14.132.251.220 匿名 €2019年4月8日 3:14:09 AM

  • 確定枠でこいつはブチギレ案件

    by 114.188.116.58 匿名 €2019年1月3日 1:01:58 AM

  • 今10連SSR確定枠から出た
    スマホ投げそうになった

    by 124.159.102.114 匿名 €2018年5月2日 10:56:07 PM

  • 2017の正月確定ガチャできてしもうた……(涙)

    by 1.78.23.153 匿名 €2017年1月3日 4:40:08 PM

  • ドッカンしちまったから必殺レベル上げられないぜ。

    by 119.25.207.91 匿名 €2016年5月9日 4:34:44 PM

  • 正直初期の3人はパッシブがどうしても救いようがないからなせめて必殺を超特大にしてくれれば…悟空、ピッコロ、ベジータは強キャラであって欲しいわ

    by 66.131.73.96 匿名 €2016年5月9日 2:22:54 PM

  • 正直初期3人はドッカンしてもイマイチ
    せめて超特大なら
    悟空のほうは150になる可能性がありますが

    by 49.96.48.23 匿名 €2016年5月9日 10:17:34 AM

  • 2月の超激戦でスーパーサイヤ人ベジータのドロップあるかもしれないので、メダルだけ集めて技レベルMaxにしたいですね。

    by 126.150.121.111 匿名 €2016年1月26日 1:07:00 AM

  • ドッカン覚醒しても最高ATKはほぼ変わらずか

    by 1.75.237.10 匿名 €2016年1月24日 9:34:43 AM

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