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【限界なきサイヤ人】超サイヤ人3ベジータ(GT)の考察

time 2017/12/02

【限界なきサイヤ人】超サイヤ人3ベジータ(GT)の考察

【限界なきサイヤ人】超サイヤ人3ベジータ(GT)の考察です。

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK

最高DEF
(
必殺1)

最高DEF
(
必殺2)

リーダー補正無し

139153

11093

13653

50%
サンド

266266

22186

27305

70%
サンド

317111

26623

32766

90%
サンド

367956

31060

38227

120%
サンド

444223

37715

46419

170%
サンド

571336

48808

60072

気玉リーダーサンド

205

 

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超力

コスト

42

HP

9134

ATK

8232

DEF

4491

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

必殺追加効果…3ターンDEF30%up

 

【スキル】

 

リーダースキル

全属性の気力+3,HP,ATK,DEF30%up

パッシブスキル
『弾ける気力』

ターン開始時ATK,DEF90%up

リンクスキル一覧

超サイヤ人

ATK10%up

王の血筋

気力+1

金色の戦士

気力+1

DEF2000

天才

ATK10%up

GT

気力+2

限界を超えた姿

必殺時ATK+2000

超激戦

ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

超サイヤ人3

 

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【覚醒の眩耀】
超サイヤ人3ベジータ(GT)

 【限界なきサイヤ人】
超サイヤ人3ベジータ(GT)

主な必殺レベル上げの手段

老界王神カード

 

 

 

 

 

【概評】

 【覚醒の眩耀】超サイヤ人3ベジータ(GT)【超激戦】紅蓮を纏う無敵のサイヤ人のメダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。

 

通常ガシャ産キャラとしては最高峰のパッシブと必殺追加効果により、極めて強固な防御性能を誇ります。

 

追加効果は3ターン継続なので、撃った直後・次に登場したターンの先制攻撃に対しては30%up、次に登場したターンの必殺後は60%upになります。

これはパッシブとは掛け算になるので、実質的にはDEF147%up』『DEF204%upというめちゃくちゃに硬いキャラクターということになります。

 

実際、『超サイヤ人3』カテゴリで運用する場合、なんと無解放状態ですら二度必殺を撃てばDEF6万を超えてしまいます。

被り無し解放だけでも、1度の必殺でDEF7万、2度の必殺でDEF86000です。難易度SUPER2の超激戦でも通常攻撃は絶対に3桁ダメージしか通らない程の絶対防御になります。

通常ガシャ産キャラとしてはトップクラスの防御性能ということになるでしょう。

 

加えて、火力の方も十分な力は出して来ます。

何せATK90%upで、超サイヤ人に超激戦という汎用リンク持ちですから、通常ガシャ産キャラとしてはスタンダードに強力です。

必殺レベルMAXなら無解放でも取り敢えずATK4,50万はコンスタントに出せますし、アタッカーとしても中々ではあるでしょう。

少なくとも防御性能が主なのですから、ここまでやれれば十分過ぎる程です。

 

基本的なスペックとしては通常ガシャ産キャラとしては指折りのレベルですが、気力リンクはちょっと王道を外している感じはあります。

超サイヤ人3ながら短期決戦リンクはありませんし、汎用的な臨戦態勢などもありませんから、気力に苦労する部分はあるでしょう。必殺を撃ち損ねると防御性能にも歯止めがかかりますから、ここは何とかしたいところです。

 

まあ、GTリンクが通る編成なら問題は無いですし、カテゴリ編成などでは他のキャラの気力が充実し過ぎているので、浮いた分の気玉をこのベジータに集めればいいというのはありますが、このベジータの場合は敵の攻撃を受け止めてナンボな性能なので、敵の攻撃が集中した2番目に置くと気力リンクを切る、なんてことになると中々に面倒ではあります。

 

とはいえ、それも運用次第で十分カバー出来る部分でもありますし、その強力な防御性能はそこを差し引いても十分お釣りが来るでしょう。

通常ガシャ産キャラの中では間違いなくトップクラス集団に入る性能ではあります。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

最高ATK

最高DEF
(
必殺1)

最高DEF
(
必殺2)

リーダー補正無し

261350

22455

27637

50%
サンド

508560

44910

55273

70%
サンド

607444

53891

66328

90%
サンド

706329

62873

77383

120%
サンド

854655

76346

93965

170%
サンド

110

98801

121601

気玉リーダーサンド

399

 

 

 

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

最高ATK

最高DEF
(
必殺1)

最高DEF
(
必殺2)

リーダー補正無し

181898

16033

19733

50%
サンド

350917

32066

39465

70%
サンド

418524

38479

47358

90%
サンド

486131

44892

55251

120%
サンド

587542

54511

67091

170%
サンド

756560

70544

86824

気玉リーダーサンド

273

 

 

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。ATK,DEFが同時に大きく上がるので、解放の恩恵は十分に大きい方です。

『連続攻撃』による重ね掛けは更に防御性能を高めてくれるので、防御に磨きを掛けたいならここ一択でしょう。必殺技すら大幅にダメージ低減してくれる程になります。

敵の通常攻撃はまず通らなくなるので、『回避』は腐る部分も多く、バトルロード専用機にでもしない限りは必要無いでしょう。

逆にバトルロードだと完全カットには程遠いので、安定軽減と完全カットの両面を抑えるのに回避は十分アリですが。

 

スタンダードに行くなら『連続攻撃』『会心』を連続攻撃寄りに取っていく程度です。

 

【相性の良いキャラクター一例】

【サイヤ人の力の証明 】超サイヤ人3バーダック

超サイヤ人3』カテゴリで運用する場合、このバーダックもしっかり守れるキャラであるので、2番目に攻撃が来た時はこちらに任せればいいでしょう。

そうすればこのベジータが気力リンクを阻害することもなくなり、1番目か3番目で余った気玉を安心して集められます。

 

【大宇宙での小さな出逢い】パン(GT)(ハニー)

『超力』デッキにおいてはGTリンクも比較的通りやすいです。リーダーの超4悟空からして通るので、単属性デッキなら気力はそこまで気にすることも無いでしょう。

 

【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ

フェス限の超3ベジータとは属性もカテゴリも同じなので何かと並べられはします。

ベジータは防御寄りの性能、というのは初期の頃からのドッカンバトルの傾向ですが、今でもそういう部分は多分に残っています。

 

 

【老界王神は使うべき?】

全然使っても構わないレベルでしょう。潜在開放の右下ルートを進むことでも大幅な強化になりますし、通常ガシャ産キャラクターの中では相当に適性のある方です。

現状ではイベントなどによる技上げ手段も無く、将来的にも考えづらいでしょう。

まあ、防御要員と割り切るのであれば、必殺レベル1の状態でも十分に仕事も出来るので、そういう意味では他のキャラに回しても良いというのはありますが。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

通常ガシャ産キャラとしては最高峰のパッシブと防御性能を持っており、まず当たりと言えるキャラクターです。カテゴリにしても単属性にしても、十分に戦力として働ける強さです。

パッシブだけを切り取って言えば、これはコスト48という旧時代のフェス限にも近い水準であり、今後もこの調子で行った場合、未だドッカン覚醒が据え置きのキャラクター達にはかなりの強化も期待出来るでしょう。

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コメント

  • こいつのお陰で超激戦周回用の超4GTパが完成した
    なんだかんだ統一感あって好き
    まあ原作にはいなかったけど…

    by 49.98.159.47 匿名 €2017年12月4日 4:20 PM

  • ここのコメントみる限り
    少ないタマタマを入れるか考えていたが
    保留ですねw皆様ありがと
    数字でいつも色々考察していただいてるんだけども
    やっぱり使ってみたらそうでもなかったとか
    思ったよりリンクが合わないなど
    ちょっとやってみないとわからない部分もありますよねw
    コメント組の方

    by 1.66.98.58 匿名 €2017年12月3日 10:17 PM

  • 凸させましたが、全然ダメですね、フェス限の足元にも及ばない。

    by 126.21.148.199 匿名 €2017年12月3日 9:34 AM

  • 試しでバトルロードで使ったけど、使いもんにならなかったw

    by 222.145.163.2 匿名 €2017年12月3日 5:35 AM

  • 技ベジータ3とはなんだったのか

    by 115.163.165.100 匿名 €2017年12月3日 3:54 AM

  • I am dokkan0%テーブル
    ( ^ω^ )
    give me left end pickup character
    英語わからんから日本語でOKよ

    by 153.212.116.61 匿名 €2017年12月2日 9:38 PM

  • オマーン国際空港

    by 118.105.59.167 匿名 €2017年12月2日 8:57 PM

  • 外人さんにこのサイト広めたろうかな。
    国際的になった方がもっと面白い

    by 112.69.43.99 匿名 €2017年12月2日 7:51 PM

  • 力ベジータ3とベジータ3GTどっちが使えますか?
    次の極限覚醒は技ベジータ3ですかね?

    by 60.62.127.242 匿名 €2017年12月2日 7:48 PM

  • 2凸してるし解放しようかな…
    老界王神欲しい(´・ω・`)

    by 153.202.85.95 匿名 €2017年12月2日 6:57 PM

  • LRベジタブル?

    by 121.85.112.127 匿名 €2017年12月2日 6:55 PM

  • 数字で見るドッカンバトル世界進出は草

    by 126.209.14.197 匿名 €2017年12月2日 6:01 PM

  • ついに外国勢がここに来たぞ(棒読み)

    by 182.23.234.91 匿名 €2017年12月2日 5:51 PM

  • where is LR Vegetto Blue?

    by 1.21.136.49 匿名 €2017年12月2日 5:43 PM

  • 老界王神は全然使っても構わないレベルでしょう。。。だと?

    by 219.77.168.129 匿名 €2017年12月2日 5:38 PM

  • 超力は完全にGT固めできるのがいいな
    一貫性って大事

    by 182.250.248.41 匿名 €2017年12月2日 5:34 PM

  • 超サイヤ人3カテゴリより超力編成で輝く感じかな。
    GTトランクスとの相性が抜群に良い。

    by 182.250.242.80 匿名 €2017年12月2日 4:54 PM

  • 全員身長と服装が違うだけで同じ顔だな、きもちわりー

    by 126.211.112.237 匿名 €2017年12月2日 4:25 PM

  • 鳥山明によるとラディッツは上級戦士らしい
    鳥山明によるとはじめて超サイヤ人になったのはヤモシというサイヤ人らしい

    by 182.251.254.37 匿名 €2017年12月2日 4:23 PM

  • んー
    スーパーサイヤ人3のカテゴリで使ってるけど
    本当にリンクが残念

    by 126.161.179.46 匿名 €2017年12月2日 4:13 PM

  • トイレの個室からドカバトの起動音きこえてきて草はえた

    by 61.204.99.212 名無しのぶりぶりさん €2017年12月2日 3:39 PM

  • by 182.251.252.44 匿名 €2017年12月2日 11:52 AM
    DEF値による壁とダメージカットによる壁は同じようで全然違うぞ
    特に高DEFがあまり意味を成さないバトルロードとかになるとその差は顕著になる
    それにフェス限の方は極限Z覚醒くる可能性高いしな

    by 220.52.94.70 匿名 €2017年12月2日 1:53 PM

  • タンクトップのアメリカ女性わろた

    by 153.180.98.228 匿名 €2017年12月2日 1:52 PM

  • 名前違うからべつに入れれるけどね

    by 220.35.222.74 匿名 €2017年12月2日 1:50 PM

  • 同じ力超3ベシータでもフェス限いるから席はないんだよねぁ…

    by 182.250.250.231 匿名 €2017年12月2日 1:40 PM

  • 最近のフェチ限イベントつまんなくなってきたなぁ

    by 1.75.235.32 匿名 €2017年12月2日 1:38 PM

  • 天才は使えるリンクだからなあ今だと
    そのうちベジータ同士で組めれば

    by 106.73.128.160 匿名 €2017年12月2日 1:11 PM

  • 短期決戦あれば使うが残念ながらコイツに席はない

    by 110.165.210.67 匿名 €2017年12月2日 12:51 PM

  • IFとは言えGTキャラにしてるんだし邪悪龍編入れてくれればいいのに

    by 49.97.102.18 匿名 €2017年12月2日 12:48 PM

  • by 182.250.242.106 匿名 €2017年12月2日 12:19 PM
    フェス限でも何でもないからだろ

    by 126.245.144.80 匿名 €2017年12月2日 12:47 PM

  • 暖房つけてるなあ

    by 126.199.210.20 ポン酢かけすぎ €2017年12月2日 12:36 PM

  • ベジータがGTとか超で3にならないのは消費が激しいのが嫌いだからじゃね
    ムキンクスの時もスピードが落ちるのもあるけど消費も一番激しそうだったし

    by 114.191.167.32 匿名 €2017年12月2日 12:36 PM

  • 天才 out
    短期決戦 in

    by 182.23.234.91 匿名 €2017年12月2日 12:35 PM

  • 実はGTべジータの超サイヤ人3はヒーローズが初出なんだがその辺あんまり言われないんだな。

    by 182.250.242.106 匿名 €2017年12月2日 12:19 PM

  • 超3カテのおかげで使いやすくなって嬉しい

    by 126.242.144.228 匿名 €2017年12月2日 12:17 PM

  • 短期決戦あればやばかったですね!

    by 60.101.226.114 匿名 €2017年12月2日 12:17 PM

  • フェス限超えたは絶対ない
    安定感がダンチ

    by 182.251.247.3 匿名 €2017年12月2日 12:10 PM

  • 短期決戦外すとか考えられん

    by 14.13.32.32 匿名 €2017年12月2日 12:07 PM

  • これってフェス限のやつ越えたんじゃね?こっちはターン制限なしだし

    by 182.251.252.44 匿名 €2017年12月2日 11:52 AM

  • 短期はないけど最大ATKもDEFもリーダースキルの使い勝手も悟空の方よりは上だからな

    by 106.73.128.160 匿名 €2017年12月2日 10:54 AM

  • 覚醒前はタンクトップのアメリカ女性だったもんな。

    by 119.104.96.52 匿名希望 €2017年12月2日 10:45 AM

  • 随分前にジジイつっこんでたわ

    by 114.178.196.67 匿名 €2017年12月2日 10:43 AM

  • リンク見る限りカテゴリーより超力で使う方が気力リンク通しやすいな

    by 58.190.43.51 匿名 €2017年12月2日 10:25 AM

  • うーんこの

    by 61.204.99.212 名無しのぶりぶりさん €2017年12月2日 10:07 AM

  • カテゴリで ベジータ一族とか 悟空一族とか出てもおもしろそう

    by 116.80.64.84 匿名 €2017年12月2日 9:39 AM

  • パッシブだけ見たら
    ほぼ4ベジータと変わらんやん

    強すぎ

    by 182.251.255.50 匿名 €2017年12月2日 9:32 AM

  • IFキャラだしバカみたいに硬いキャラだから打ちまくられたらぶっ壊れになると思ったんでしょ
    フェス限の方にはあるけど

    by 60.92.126.47 匿名 €2017年12月2日 9:29 AM

  • 超サイヤ人3なのに短期決戦が未だにリンクにないの謎すぎる

    by 202.157.117.28 匿名 €2017年12月2日 9:21 AM

  • リーダースキルが体アラレと全く同じで過去の水準で見れば十分すごいことなんだけど何とも思わないって事は相当インフレしてんだな

    by 126.245.144.80 匿名 €2017年12月2日 9:20 AM

  • 使えるようになった

    by 49.97.99.18 匿名 €2017年12月2日 9:20 AM

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