数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【リーク情報】2024/12/16データイン情報まとめ

time 2024/12/16

【リーク情報】2024/12/16データイン情報まとめ

昨日は天下一武道会の終了と極限先行公開があったばかりのドッカンバトルですが、本日はそれに引き続いて新規ダウンロードデータが入りました。

27日から始まる年末年始CPに向けての予定が不明な状態でしたが、そこに向けてのスケジュールも全判明…と思いきや、まだちょっと不透明な感じです。

早速見て行きましょう。

 


☆極限Z覚醒キャラクター

先行公開があった極限Z覚醒キャラ2体については先行公開の通りです。

気になるベジータのDEFサポートですが、どうやら足し算形式っぽい…?

悟天はビーデルの極限Zバトルのメダルで覚醒、『銅×12,銀×20,金×12,虹×12』のメダルが必要です。

 


☆極限Zバトル

LR【カカロットとの約束】超サイヤ人2ベジータ(天使)の極限Zバトル特攻は以下の通りです。

特攻カテゴリ:『高速戦闘』
特攻リンク:伝説の力
特攻属性:なし

 


☆その他の内容について

現在開催中の『ホットに遊べ! 冬のドッカンキャンペーン』は12月26日まで続きますが、明日から始まる極限以外のデータは何も入っていません。

なので現時点だとベジータ極限で本CPは終了ですが、それだと今週後半~来週中盤にかけて何も展開が無くなってしまうので、また後日データインして何かイベントが後出しで来る可能性はあるかもしれません。

公式URL:https://www.jumpfesta.com/

ただ今週の土日にはジャンプ作品のお祭りイベント・『ジャンプフェスタ2025』の開催が予定されており、例年通りであればここで年末Wドッカンフェスの情報が出て来る筈なので、こちらをコンテンツとしてカウントしているのかもしれませんが。

 


☆イベントスケジュール

12月17日14時:ベジータ&悟天の極限Z覚醒

ベジータ・悟天の極限は明日14時から解禁です。その他の予定は入っていません。

 


以上です。

年末年始CPまでは取り敢えず現時点だとベジータ・悟天の極限で行くようですが、前述のように今週末はジャンプフェスタも予定されているのでそちらの展開も楽しみではあるでしょうか。

まあそれは少し先の話として、まずは明日14時の極限解禁を待ちましょう。

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コメント

  • ま、操作してようがしてまいが前課アリだし疑うのも無理はない 確率は均等ですが信用できるかどうか

    by 61.25.140.141 匿名 €2024年12月17日 8:18:55 PM

  • ビースト、6周年、未来悟飯あたりで固めれば勝てる
    他のサブは負け筋が少ない奴らならいるけど余計に長引くだけだから火力の出せるオワコンビあたりがおすすめ

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月17日 5:49:32 PM

  • 高速戦闘の150%リーダーに期間限定強化来てるキャラ全部詰め込んだらサクサクだったよ

    by 133.106.136.154 匿名 €2024年12月17日 5:46:41 PM

  • 強いの並べるといいよ

    by 1.112.111.93 匿名 €2024年12月17日 5:37:41 PM

  • 9が勝てない

    by 36.240.232.202 匿名 €2024年12月17日 5:29:49 PM

  • ヒルデガーンはアルブウに勝てますか?

    by 106.131.162.150 匿名 €2024年12月17日 4:57:36 PM

  • アカツキはもう冬休みか

    by 49.96.31.7 匿名 €2024年12月17日 12:10:00 PM

  • by 14.10.145.128
    ハーツ「俺もやっとドラゴンボール超に登場かな?」

    by 165.76.190.6 匿名 €2024年12月17日 11:37:13 AM

  • コミック版超はアニメ化しないのかね

    by 165.76.190.6 匿名 €2024年12月17日 10:32:55 AM

  • 表記通りの排出率なら100連でも60%近い確率で出るんだよな
    テーブルはあるかもしれんが全ユーザーで統計取ったらおよそ計算通りになると思う

    by 182.168.77.149 匿名 €2024年12月17日 9:24:51 AM

  • どうせこれ以上続けたところで敵も味方も色が変わるだけだしもう畳んでいいよ

    by 104.28.83.142 匿名 €2024年12月17日 8:40:24 AM

  • 超サイヤ人から離れた時点でもう畳んで良い
    なんとかの極意うおおおお!!!
    何やねんこれ

    by 133.201.4.96 匿名 €2024年12月17日 8:25:28 AM

  • それ信じてたけど神殺し編のふりがなが…

    by 49.96.229.143 匿名 €2024年12月17日 7:10:00 AM

  • ポケモンのリークコラ思い出した

    by 14.10.145.128 匿名 €2024年12月17日 7:03:53 AM

  • 111.239.176.36

    頑張って働いて増やして行きましょう

    by 106.130.155.3 匿名 €2024年12月17日 6:52:48 AM

  • ゼニーはたまるが
    マネーは減るよね

    by 111.239.176.36 匿名 €2024年12月17日 4:59:34 AM

  • 今更だけどカンスト以上のゼニーって無意味なのか

    by 60.132.229.123 匿名 €2024年12月17日 3:48:27 AM

  • ピックアップの数を見てみ

    聖龍祭はピックアップ率2倍で出やすいのかなと思ってたけど

    100連で出なかったら、これフェス限の無料なしなら200連して出なかったようなもんだよなw

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月17日 12:47:17 AM

    by 122.133.81.247 匿名 €2024年12月17日 2:49:10 AM

  • 10連で引ける確率8%あるのに100連で10%とか言ってる頭にドッカンテーブル実装してる奴湧いてるの草

    by 133.106.156.145 匿名 €2024年12月17日 2:04:53 AM

  • ゴテンクス3単発1回目で出たけど

    まぁブウは100連しても出なかった
    出る時は出る
    出ない時は出ない

    by 27.230.97.9 匿名 €2024年12月17日 1:59:41 AM

  • by 111.105.38.82 匿名 €2024年12月17日 1:05:50 AM
    ズン飯はメダルが無くて力ブロリーはゼニー入手が無理すぎでずっと覚醒出来なかったな
    ブロリー覚醒に1億ゼニー以上必要なの当時騒がれてたのも今じゃ考えられないな

    by 133.203.140.35 匿名 €2024年12月17日 1:50:16 AM

  • by 172.226.58.93
    じゃあ確率知らない馬鹿とか煽るなよ馬鹿が

    by 133.106.200.211 匿名 €2024年12月17日 1:18:37 AM

  • ズンズン飯とか魔ベジの闇鍋実装今思い返しても頭おかしいな

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年12月17日 1:05:50 AM

    出なかったけど正直楽しかった
    課金して出るまで引くとかなら地獄だけど運試しで引く分には

    by 49.106.80.14 匿名 €2024年12月17日 1:09:32 AM

  • by 1.73.149.223 匿名 €2024年12月17日 12:32:00 AM

    てか龍石すくな

    by 172.226.58.93 匿名 €2024年12月17日 1:09:13 AM

  • 確率とか計算式は知らん
    でも100連で引けると思うな
    俺が伝えたかったのはそれだけだ

    by 172.226.58.93 匿名 €2024年12月17日 1:08:19 AM

  • ズンズン飯とか魔ベジの闇鍋実装今思い返しても頭おかしいな

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年12月17日 1:05:50 AM

  • 確率なんぞどうでもいい…
    出るか出ないか…それだけだ…!

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月17日 12:58:48 AM

  • 確率だけでわかるもんじゃない、俺たち数字民はな

    by 106.146.19.189 匿名 €2024年12月17日 12:50:24 AM

  • 聖龍祭はピックアップ率2倍で出やすいのかなと思ってたけど

    100連で出なかったら、これフェス限の無料なしなら200連して出なかったようなもんだよなw

    by 14.15.127.117 匿名 €2024年12月17日 12:47:17 AM

  • またおっさん達が喧嘩してるな
    お前らって怒り爆発カテゴリー持ちか?

    by 133.106.39.47 匿名 €2024年12月17日 12:36:23 AM

  • 「数学で確率を勉強してきたやつ」と「確率=ラッキーもあると考えているやつ」の対立は昔からあるあるで、収拾がつかんよ
    まあアドバイスするなら、そのときのPU1体を引くのに必要な確率を出し(0.1%なら1000連で1枚、1%なら100連で1枚)それだけ引いて、いわゆる確率負けしてから初めて愚痴るなら文句言うやつも少くなると思うぞ

    by 49.109.108.242 匿名 €2024年12月17日 12:32:58 AM

  • by 172.226.140.72 匿名 €2024年12月17日 12:20:58 AM
    なら本気で100連で10パー以下だと思ってるのかw

    by 1.73.149.223 匿名 €2024年12月17日 12:32:00 AM

  • by 60.65.200.175 匿名 €2024年12月16日 11:36:58 PM

    100連で出る確率なんてせいぜい10%くらいだろ

    PU率10%のPU数12体だから57%くらいだぞ

    by 61.206.255.238 匿名 €2024年12月17日 12:31:16 AM

  • 詳しい数字は覚えてないけどPU10体で100連なら
    確率40%いかないくらいじゃなかったか?
    よくXで単発とか10連で出たって報告みるけど
    あれは出た人の報告が目立ってるだけで
    その陰には半数以上の爆死があるんだよ

    by 153.131.104.1 匿名 €2024年12月17日 12:25:08 AM

  • by 1.73.151.55 匿名 €2024年12月17日 12:17:43 AM

    引けなくてカリカリしてるのはお前だろw

    by 172.226.140.72 匿名 €2024年12月17日 12:20:58 AM

  • これは自分も爆死してカリカリしてると見受けた

    by 1.73.151.55 匿名 €2024年12月17日 12:17:43 AM

  • by 60.65.200.175 匿名 €2024年12月16日 11:36:58 PM

    100連で出る確率なんてせいぜい10%くらいだろ

    by 172.226.140.76 匿名 €2024年12月17日 12:11:49 AM

  • パズドラのストア1位取れなくてごめんなさい、石配りますみたいなキャンペーンはきもすぎて引いた

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月17日 12:06:41 AM

  • 昔は一時期パズドラかモンストが常時1位とかすごい時代だったな

    by 126.255.99.171 匿名 €2024年12月16日 11:57:11 PM

  • by 126.253.9.126 匿名 €2024年12月16日 10:44:31 PM
    パズドラだってぐんまけんとかアンドロイドとかよくわかんないコラボしかなくてもみんなやってたくらい選択肢少なかったし
    ドッカン初期は周りも同じくらいのクオリティのアプリしか無かったから

    by 133.203.140.35 匿名 €2024年12月16日 11:50:51 PM

  • ヒルデガーン夏CPの時に無凸から3凸になったから今回のガシャで溢れる気がする

    by 106.131.168.237 匿名 €2024年12月16日 11:44:00 PM

  • いつも年末発表するジャンプフェスタがベジータvsタマガミ2やった後にあるからダイマステージで発表しそう感ある

    by 126.255.99.171 匿名 €2024年12月16日 11:41:00 PM

  • 500個って100連だろ?
    そんなんで出るわけないだろ
    確率知らないバカか?

    by 172.226.216.74 匿名 €2024年12月16日 11:16:55 PM

    お前こそ確率の意味勉強してこい

    by 60.65.200.175 匿名 €2024年12月16日 11:36:58 PM

  • 確率なんだから出る時もある

    by 110.233.92.192 匿名 €2024年12月16日 11:27:14 PM

  • 出るわけないっていうほど低い確率でもないと思うけど排出率何%なの?

    by 90.149.231.252 匿名 €2024年12月16日 11:24:30 PM

  • 500個って100連だろ?
    そんなんで出るわけないだろ
    確率知らないバカか?

    by 172.226.216.74 匿名 €2024年12月16日 11:16:55 PM

  • 年末は3悟空率高いし今年はGT 0だしマジでGT3来そうだな

    by 104.28.83.142 匿名 €2024年12月16日 11:15:35 PM

  • 年末フェスってお供なしならPU7体しかいないのか
    新キャラとgwと極限枠とで当たり枠三体とかなら結構確率高くて悪くなさそう 龍拳ヒルデガーンもそこそこやれるし

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年12月16日 10:46:59 PM

    天井つけるんでもれなく8〜10体に増えますよ

    by 49.96.243.122 匿名 €2024年12月16日 11:09:59 PM

  • 完全同名ではないけど今年の3悟空
    既に上に2人もいるのにわざわざ使わん
    見極め欲しいならベジット入れるし
    技魔ベジだの入れてたらブウ編に席ないやろ
    全体的に中途半端で印象悪い

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月16日 11:05:58 PM

  • アニキ達アニョハセヨねぇ( ˊ̱˂˃ˋ̱ )

    by 49.109.100.112 匿名 €2024年12月16日 11:02:50 PM

  • 去年末の龍拳そこそこやれるとか
    どこの世界線で生きとるんや

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月16日 10:53:59 PM

    魔人ブウ編カテが追加されたことで天使悟空の相方としてそこそこやれるよ

    by 106.131.168.131 匿名 €2024年12月16日 10:59:24 PM

  • 回避に見極めするキャラだからまあ使える方ではあると思う
    そもそも高難易度ステージの追加がほぼないよね

    by 133.106.48.30 匿名 €2024年12月16日 10:56:22 PM

  • 去年末の龍拳そこそこやれるとか
    どこの世界線で生きとるんや

    by 139.101.90.150 匿名 €2024年12月16日 10:53:59 PM

  • ベビーって制御不能持ちではないけど知ブロで200%で使えるんだよね

    by 106.131.168.131 匿名 €2024年12月16日 10:49:10 PM

  • ドラゴンボールというコンテンツ+超とのアニメ連動で繋いで超が終わったら演出が良くなって独立した

    by 60.65.200.175 匿名 €2024年12月16日 10:48:38 PM

  • 年末フェスってお供なしならPU7体しかいないのか
    新キャラとgwと極限枠とで当たり枠三体とかなら結構確率高くて悪くなさそう 龍拳ヒルデガーンもそこそこやれるし

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年12月16日 10:46:59 PM

  • つかこのゲーム、サービス開始時期のクオリティでどーやってここまで来たんだっけ。ドラゴンボールだから?

    by 126.253.9.126 匿名 €2024年12月16日 10:44:31 PM

  • 500個使ってもゴテンクス出んがな。周年どないしてくれんのや

    by 202.60.166.41 匿名 €2024年12月16日 10:06:19 PM

    周年キャラすぐに出てくるフラグだな
    気落ちせず頑張れ

    by 217.178.108.52 匿名 €2024年12月16日 10:40:27 PM

  • 楽しみだぁ…

    by 43.234.33.106 匿名 €2024年12月16日 10:31:12 PM

  • 見慣れない字だったから中国語と思ってしまったのか

    by 119.228.0.208 匿名 €2024年12月16日 10:24:31 PM

  • ノーアイテムを強制するのはアホ。折角ミッションがあるのだからそっちでやればいい。自由度が下がるのはダメ

    by 49.109.4.148 匿名 €2024年12月16日 10:24:14 PM

  • 母国語てw

    by 90.149.231.252 匿名 €2024年12月16日 10:14:23 PM

  • 500個使ってもゴテンクス出んがな。周年どないしてくれんのや

    by 202.60.166.41 匿名 €2024年12月16日 10:06:19 PM

  • やかましいぞお前ら
    魔術かけっぞ

    by 113.197.213.70 匿名 €2024年12月16日 9:56:57 PM

  • 母国語出てますよ

    by 106.130.50.141 匿名 €2024年12月16日 9:42:34 PM
    衍字は普通の日本語じゃね

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月16日 9:54:12 PM

  • スマホゲームにゲーム性求めるのがお門違い
    ことゲームに関してはガラケーから退化してるわ

    by 104.28.83.202 匿名 €2024年12月16日 9:43:35 PM

  • すまん難しくないは衍字や

    by 106.133.103.154 匿名 €2024年12月16日 9:18:26 PM
    母国語出てますよ

    by 106.130.50.141 匿名 €2024年12月16日 9:42:34 PM

  • 最初期のドッカンよりよほど今はマシ。最初なんか演出もクソ、ゲーム性もクソ、こりゃ駄目だってクソゲー扱いして全くやらなかったからな。5周年ちょっと前から演出が良くなってきたから今がある

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月16日 9:39:24 PM

  • 真正面から撃破出来るキャラが最強ってのはいいけど
    会心出た攻撃のデバフは有効とか、何回打てばデバフ有効とか、DEF低下状態なら他のデバフ有効とか、攻撃回数絞って高火力にして回避の重要性上げるとか攻略の多様性を持たせて欲しい

    by 153.206.227.121 匿名 €2024年12月16日 9:36:28 PM

  • それならファミコンのドラクエ1やってろよおっさん

    by 49.96.243.122 匿名 €2024年12月16日 9:30:37 PM

  • ギミック作ったところで最新キャラしか対応できない、こちらからの搦め手は無効しかできないクソゲーだからな
    ファミコンのドラクエ1のがよっぽどゲーム性あるし面白い

    by 49.97.26.176 匿名 €2024年12月16日 9:22:18 PM

  • すまん難しくないは衍字や

    by 106.133.103.154 匿名 €2024年12月16日 9:18:26 PM

  • 正直難しくない高難度イベントなんてセルマのスペシャルポーズレベルで極端じゃないなら難しければ難しいほどいいんだし今の強くなりすぎた味方相手なら軽減アイテム縛った高難度出して欲しいわ メモリアルは良い感じだったし5属性+ノーアイテムを強制するレベルで

    by 106.133.103.154 匿名 €2024年12月16日 9:15:55 PM

  • オレは何年も前からアンケートに「難易度上げる=敵の火力上げる」はやめてほしいと書いてる
    もっとギミックを増やしてそれに対応したスキルを持ったキャラの実装をして欲しいとも書いてるけど10周年も馬鹿の一つ覚えみたいにインフレさせて終わるんだろうなwww

    by 126.33.205.98 匿名 €2024年12月16日 9:08:12 PM
    敵の高火力がメインではない高難易度ステージ ヒロインバトル
    ギミックとそれに対応したキャラ 回避無効無効七夕身勝手、テリトリースキルを無効化するフィールド
    スペクタクルとかの普通よりの高難易度でもゴクフリとかビーストとかはギミックに寄せてる感あるし今年は割と火力以外のインフレも同時に進めようとしてる方じゃない?

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月16日 9:14:34 PM

  • 超3昭恵はよ
    抱きたいわ

    by 133.159.148.165 匿名 €2024年12月16日 9:14:25 PM

  • ギミック増やして大不評だったピチギャルあるじゃん

    by 59.138.17.39 匿名 €2024年12月16日 9:13:59 PM

  • ぽこちん

    by 126.179.97.154 匿名 €2024年12月16日 9:12:00 PM

  • オレは何年も前からアンケートに「難易度上げる=敵の火力上げる」はやめてほしいと書いてる
    もっとギミックを増やしてそれに対応したスキルを持ったキャラの実装をして欲しいとも書いてるけど10周年も馬鹿の一つ覚えみたいにインフレさせて終わるんだろうなwww

    by 126.33.205.98 匿名 €2024年12月16日 9:08:12 PM

  • 両プラを取れないドッカンなど必要ない!!!

    by 126.158.58.58 匿名 €2024年12月16日 9:03:22 PM

  • なんだこのキモイおっさんは誰?

    by 14.8.104.129 匿名 €2024年12月16日 8:55:23 PM

  • スキル玉と言えば連撃でソートして左上のやつが回避5連撃2で真ん中下のやつが会心4連撃2なのマジで意味わからん
    スキルのアイコンと表示されてるレベルの関連性どうなってんだよ

    by 1.73.150.82 匿名 €2024年12月16日 8:35:43 PM

    高い方のレベルで表示される仕様だからね

    by 49.96.237.45 匿名 €2024年12月16日 8:55:21 PM

  • 指名手配 林隆介

    by 126.254.76.16 匿名 €2024年12月16日 8:51:35 PM

  • ロリゲーおじ落ち着け

    by 49.98.220.69 匿名 €2024年12月16日 8:38:34 PM

  • スキル玉と言えば連撃でソートして左上のやつが回避5連撃2で真ん中下のやつが会心4連撃2なのマジで意味わからん
    スキルのアイコンと表示されてるレベルの関連性どうなってんだよ

    by 1.73.150.82 匿名 €2024年12月16日 8:35:43 PM

  • LR昭恵はよ
    抱きたいわ

    by 49.239.72.44 匿名 €2024年12月16日 8:35:17 PM

  • 夏にブルアカがあっさり両プラ取ってて笑ったわ
    ドッカンさん完全敗北

    by 49.97.26.176 匿名 €2024年12月16日 8:34:27 PM

  • まぁ悟天大好きだから即使いたい人は追憶の扉からメダル集めとくと即覚醒できる。まぁそこまでする必要はないけどね。

    ゴテおじ金ちゃんに煽られてて草

    by 133.106.132.193 匿名 €2024年12月16日 8:28:36 PM

  • ブルアカってなに?

    by 126.159.80.202 匿名 €2024年12月16日 8:28:19 PM

  • 10周年はブルアカとポケポケに両プラを妨害されて、発狂したやつらが他ゲームの攻略サイトや掲示板に侵攻するまでがセット。ワイは課金勢だから石100個如きどうでもいいが、恒例行事として来年も楽しみにしてるぞ。

    by 49.98.225.225 匿名 €2024年12月16日 8:26:50 PM

  • スキル玉もなんか一部のしか機能してないし、性能調整とかでテコ入れすりゃいいのにな

    アンケートにも書いたけど

    by 106.130.41.197 匿名 €2024年12月16日 8:25:33 PM

  • こいつ気持ち悪すぎるだろ

    by 49.98.220.69 匿名 €2024年12月16日 8:25:15 PM

  • さあ管理人身バレまであと1ヶ月半!
    管理人、黒のTバックはいてくるのかな!?
    生でも「ちょっと ちょっと ちょっと ちょっと」言うのかな!?

    by 49.109.25.14 匿名 €2024年12月16日 8:13:34 PM

  • ヒロインバトルは明後日の方向行き過ぎなんだよ、こっちの攻撃は一切意味なく虹気玉いくつ取ったらクリアとかやってて楽しいわけないだろ

    by 133.106.160.33 匿名 €2024年12月16日 7:51:35 PM

  • 対人ゲームじゃないという強みを活かせてないよ。もっとアクティブ演出見たいのにさ。アホなんだよなそこらへんが。

    by 1.73.150.213 匿名 €2024年12月16日 7:48:36 PM

  • ヒロインバトルはミッション含めたらスペクタクルとメモリアルを抜いて最高難易度なのに誰も考慮しないし話題にも上がらないレベルには人気ない

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月16日 7:47:36 PM

  • 一撃KOしか記憶にないのだが?通常攻撃と必殺の火力が離れすぎてるから正直defスキル玉意味ないし。

    by 1.73.150.213 匿名 €2024年12月16日 7:46:18 PM

  • でも一撃KOでもされなければいくらでも立て直せるシステムだからな
    ソシャゲだしドッカンテーブルで補填とかには慎重になってるだろうから今更ゲームシステムでのバランス取りは出来ないだろうしもう終わってんだよ

    by 133.106.51.57 匿名 €2024年12月16日 7:42:13 PM

  • 十周年はステージ追加だけでなく、既存ステージもガンガンミッション追加&難度アップを期待してる。
    ヌルゲーになるまでバトルロードはキャラいろいろ使えて面白かった
    大乱戦のマックス難易度ほしい

    by 118.110.78.160 匿名 €2024年12月16日 7:40:22 PM

  • 去年のライバルファンパレはどうなりましたかね…?

    by 59.132.24.189 匿名 €2024年12月16日 7:36:55 PM

  • ヒロインバトルは~しないと敗北、一撃KOとか極端すぎてな

    by 153.131.104.1 匿名 €2024年12月16日 7:36:30 PM

  • そうすれば、力ベジットはじめあらゆるやつが救われるのに。

    by 1.73.150.213 匿名 €2024年12月16日 7:34:39 PM

  • 奮起ブルーとかあんなのどう変身すりゃいい。無理だべや。

    by 1.73.150.213 匿名 €2024年12月16日 7:32:46 PM

  • てか、今のゲームはただ高難易度をクリアするドM仕様より、ストレスフリーさを重視すべきなんだよ。だから1ターンだけ任意でアクティブを発動できるシステムを導入しろって言ってんのにやらないからムカつく。アドバイスしてやってんのに。対人じゃないからいいんだよ。

    by 1.73.150.213 匿名 €2024年12月16日 7:31:47 PM

  • 運営なりにあれこれ考えて作ったであろうヒロインバトルがめんどくさいとかいう理由でフルボッコだったからな
    大半の人が火力と守りでゴリ押しできる気の玉タッチするだけのヌルゲーを求めてるんだろう
    悲しいけど

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月16日 7:19:01 PM

    そりゃ必殺演出が全てのゲームだし

    by 119.228.0.208 匿名 €2024年12月16日 7:28:25 PM

  • ラーメン美味しい~

    by 49.105.99.55 匿名 €2024年12月16日 7:23:03 PM

  • ポケポケは開始以降、まだ1回もパック追加してないからな。
    1月半経ってやっと明後日追加。
    追加枚数が少なめだから、こんな感じでパック小刻みに追加されたらどこも勝てないだろうな。
    1月でドッカンの1年分以上の売上稼いでるんだし。

    by 49.97.26.176 匿名 €2024年12月16日 7:22:35 PM

  • ドッカンの両プラ1位は無理
    ドッカンが1位になろうとしたらドロイド君が凍結するから

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月16日 7:20:14 PM

  • 運営なりにあれこれ考えて作ったであろうヒロインバトルがめんどくさいとかいう理由でフルボッコだったからな
    大半の人が火力と守りでゴリ押しできる気の玉タッチするだけのヌルゲーを求めてるんだろう
    悲しいけど

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月16日 7:19:01 PM

  • ポケポケ今泥だと5位だけど

    ドッカンの周年の時期となんか被らせてくるイベントでもやるの?

    普段5位なら別にそこまででもないんじゃないの?
    ブルアカはドッカンと周年被ってるらしいけど

    by 118.104.15.193 匿名 €2024年12月16日 7:17:12 PM

  • なにかあったらすぐ両プラ両プラ
    乞食はほんと忙しないなw
    どうせ配布量は変わんないのにww

    by 49.96.243.122 匿名 €2024年12月16日 7:14:52 PM
    セルラン祭を一番煽ってるのは管理人なんだよなあ
    別に配布はどうでもいいけど1位とった方が嬉しいやろ

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月16日 7:16:37 PM

  • なにかあったらすぐ両プラ両プラ
    乞食はほんと忙しないなw
    どうせ配布量は変わんないのにww

    by 49.96.243.122 匿名 €2024年12月16日 7:14:52 PM

  • オレは何年も前からアンケートに「難易度上げる=敵の火力上げる」はやめてほしいと書いてる
    もっとギミックを増やしてそれに対応したスキルを持ったキャラの実装をして欲しいとも書いてるけど10周年も馬鹿の一つ覚えみたいにインフレさせて終わるんだろうな

    by 221.118.189.190 匿名 €2024年12月16日 7:13:20 PM

  • ポケポケ課金いらん気がするのに

    by 106.130.43.173 匿名 €2024年12月16日 7:12:44 PM

  • ポケポケのおかげでバウアー資金貯まると思うと悩ましい所ではあるがな

    by 114.182.237.208 匿名 €2024年12月16日 7:12:33 PM

  • ベジットブルーのやられたフリ不意打ちドヤ顔ベジットソードほんと嫌い

    by 180.17.157.164 匿名 €2024年12月16日 7:09:10 PM

  • 3周年で両プラ取れなかったの永遠の謎だよな
    アニメの勢いも佳境だったし性能も頭おかしいくらいにぶっ壊れで
    他のアプリもそこまで強くなかったのに

    by 118.104.15.193 匿名 €2024年12月16日 7:08:29 PM

  • 10周年は両プラいけそう?

    by 217.178.196.184 匿名 €2024年12月16日 6:49:51 PM

    9周年で極限までインフレさせて人気キャラを前半後半惜しみなく投入しても無理だったし、多分ドッカンには最近の人気ソシャゲと競合してセルランを取れる力がもうないんじゃないかと思う。
    IOSの方ではセルラン1位を数日間は維持できるだろうけど、アンドロイドのセルランは巷で噂されているような集計方法がもし本当ならそっちでは無理だと思う。

    by 14.12.115.64 匿名 €2024年12月16日 7:06:55 PM

  • 原作はともかくZのベジットは割とブウに対して必死だったけどな

    by 126.205.84.223 匿名 €2024年12月16日 7:05:38 PM

  • 両プラはそもそもポケポケの勢いが落ちるとは思えないから無理
    iOSは数時間泥棒すればいいだけだから取れると思うけど

    by 133.106.136.154 匿名 €2024年12月16日 6:57:23 PM

  • 前半に偏ってそうなら行けるんじゃないか
    9周年が両プラ取れなかったのは後半がよぎってキャラ発表してから引きたかったユーザーが多かったからだろうし
    ポケポケの新弾と直撃したら多分どう足掻いても無理

    by 106.133.100.236 匿名 €2024年12月16日 6:56:50 PM

  • 今週はベジータと悟天の極限だけでいつものスッカンってことでよろし?

    by 133.106.136.154 匿名 €2024年12月16日 6:56:26 PM

  • Zのキャラだったら両プラ無理な気がするわ
    悔しいけど余裕があって圧倒的だった超ベジットよりパンチ押し負けたり死んだふりしたり必殺技全部効いてないベジットブルーの方が人気なんだ

    by 133.204.83.225 匿名 €2024年12月16日 6:54:20 PM

  • ケツのあーな

    by 126.179.97.154 匿名 €2024年12月16日 6:51:58 PM

  • 10周年は両プラいけそう?

    by 217.178.196.184 匿名 €2024年12月16日 6:49:51 PM

  • 身勝手はベジット4の条件阻害するから効率よくなってるのか怪しいけど4連アクティブで全部ぶっ飛ばせた時気持ちいいからこれで新キャラ当たった時は回ってる

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年12月16日 6:39:03 PM

  • 個人的にはDBヒーローズパ
    アクティブも悟空ぐらいで時短になる

    by 210.20.163.93 匿名 €2024年12月16日 6:33:05 PM

  • 今現在の超激戦最速周回パってどんなですか?

    by 106.146.144.154 匿名 €2024年12月16日 6:24:51 PM

  • アニメをそのままゲームに取り入れて演出を売りにしてるのはこのゲームの明確な長所だよな
    まあその長所を帳消しにする施策ばっかやってるんだけど

    by 1.73.35.17 匿名 €2024年12月16日 6:23:48 PM

  • by 104.28.83.166 匿名 €2024年12月16日 6:10:04 PM
    気弾以外なら50%で負け筋になるのに輝けるのか?

    by 49.105.72.250 匿名 €2024年12月16日 6:22:10 PM

  • 本当にドラゴンボールはスゲェよよく頑張った

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年12月16日 5:47:03 PM
    鳥山は神だから笑

    by 118.87.36.53 匿名 €2024年12月16日 6:15:08 PM

  • ダメな部分といえば、敵が気絶中の時に回避するの謎仕様なんだが
    気絶してても身体が身勝手に避けるんか?

    by 119.241.224.243 匿名 €2024年12月16日 5:56:14 PM

    まあ味方も気絶してても避けるからね

    by 49.96.237.45 匿名 €2024年12月16日 6:12:04 PM

  • 420万の全体必殺はきてほしいな
    ゴテンクスが輝ける

    by 104.28.83.166 匿名 €2024年12月16日 6:10:04 PM

  • ピッコロ吸収ブウ極限して、魔人ブウで極系5属性ミッション行けるようにしてください。速の悪ブウは流石にキツイから。

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年12月16日 6:00:38 PM

  • 順列ロックと必殺封じに関してはまじで頭悪いと思う。このゲーム順番入れ替えて画面タップしたら後は画面を眺めるだけのゲームなのにそれすら出来なくするの自分たちからゲーム性を放棄してるようなもんでしょ。

    by 104.28.83.191 匿名 €2024年12月16日 5:58:00 PM

  • ダメな部分といえば、敵が気絶中の時に回避するの謎仕様なんだが
    気絶してても身体が身勝手に避けるんか?

    by 119.241.224.243 匿名 €2024年12月16日 5:56:14 PM

  • アルブウ超極限しないのー?

    by 133.204.139.224 匿名 €2024年12月16日 5:55:43 PM

  • ゲーム下手な奴にはちょうどいい 管理人のスパゼロ酷いし

    by 114.174.51.26 匿名 €2024年12月16日 5:51:02 PM

  • ダメージリミットが糞なのは1500万会心とか出さないと通らない極一部のキャラ以外の攻撃は全部ゴミと化す頭の悪い設定のせい、ATK値600とか700万以下は無効程度だったらそこまで批判なかったでしょ

    by 133.106.160.33 匿名 €2024年12月16日 4:02:45 PM

    そもそも会心ならリミットに届かなくてもダメージが通る…みたいな抜け道くらい作って良かったと思う。ドラクエモンスターズのメタル系みたいに。

    by 175.108.197.66 匿名 €2024年12月16日 5:47:08 PM

  • 割りと初期からやってるけどこのアプリはドラゴンボールじゃなきゃ一年程度でサ終してるぐらい酷かったな
    返金騒動バグ連発メンテ延長祭りに加えてスカスカなゲーム性
    本当にドラゴンボールはスゲェよよく頑張った

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年12月16日 5:47:03 PM

  • 煽りたい貴方を爆死したセル顔
    管理人に夢中みんなの管理人さ
    セル顔で神引き青背景を出したら
    お松さん明日もケツアナを貸して
    気持ちいい気持ちいい心地よい煽りがイヤーん
    掘れ堀れもうちょっとコインが貯まるまで
    堀れ堀れもうちょっとゲイがー貯まるまで

    by 165.76.190.55 匿名 €2024年12月16日 5:44:34 PM

  • LR復活のF悟空
    アクティブ 弱点の発見 10ターンの間デバフ有効はよ

    by 133.43.121.1 匿名 €2024年12月16日 5:44:17 PM

  • このゲームのダメな所はシステムがダメな部分をキャラで解決しない所だな。順番ロック解除キャラ、全体攻撃受けキャラもしくは回避キャラとか。明らかにギミックが不足している。
    順番決めれるキャラが居てもいい。
    強いか弱いかしか判断できないからガチャがキャラ人気と強さでしか回らない。

    by 118.87.36.53 匿名 €2024年12月16日 5:42:57 PM

  • 10周年以降の高難易度で実装されたら嫌なギミック
    軽減or回避率の低下、ガード貫通、会心以外ダメージ無効、リーダースキルかからない
    ターン毎に配置シャッフル、アイテムロック、味方側属性強制変化
    気玉回復禁止、気玉目隠し(攻撃開始まで誰がどの色を何個取ったかわからない)

    by 153.131.104.1 匿名 €2024年12月16日 5:42:55 PM

  • デバフもっと使えるようにしてほしい。何でもかんでも無効じゃ使うキャラ決まってまう

    by 49.106.117.197 匿名 €2024年12月16日 5:40:53 PM

  • 9周年の高難易度は味方に対して弱すぎるってのは置いていて割といい塩梅だったと思うな
    アタック低下が有効で1R事のHPは少ないゴジータと必殺の場所固定で火力もそこまでのビーストって完全無欠過ぎない感じで

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年12月16日 5:39:33 PM

  • 10周年はメモリアルのゴジータジャネンバの長期戦バージョンだよ

    by 116.94.176.133 匿名 €2024年12月16日 5:38:59 PM

  • むしろ10周年で全イベント敵火力調整とかやってほしいよ。
    演出良いし使いたいキャラなのに受けれず即ゲームオーバーになるから使えないってパターンばっかり

    by 14.10.50.33 匿名 €2024年12月16日 5:38:43 PM

  • 聖龍祭ゴテンクス生き残りワンチャンありますか?高確率引くか気弾系染必殺なら今より火力上がっても受けれるよな。

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年12月16日 5:35:15 PM

  • 下の人やめろ言うならじゃーかわりにどうしたら
    いいかを詳しく

    by 106.146.63.100 匿名 €2024年12月16日 5:33:28 PM

  • 解離→乖離

    by 124.214.41.57 匿名 €2024年12月16日 5:32:42 PM

  • 脳死でダメージブリブリあげてくるより状態異常全振りのインフレだったら嫌だわ

    by 114.170.115.162 匿名 €2024年12月16日 5:31:59 PM

  • 倒せない超激戦やめろ
    HPの%表示しろ
    ペッタンはキャラ交換させろ
    硬過ぎてゲーム時間長くするのやめろ

    アンケートで答える予定

    by 118.87.36.53 匿名 €2024年12月16日 5:30:47 PM

  • 一年前に初手420万必殺きたらどうする?って聞いたらバカにされてただろうな

    by 121.2.214.67 匿名 €2024年12月16日 5:30:32 PM

  • 敵の通常攻撃atk値と必殺atk値が解離し過ぎてるのがドッカンの一番デカイ問題だと思う
    これのせいで通常攻撃完封前提なのに必殺で即死するゲームバランスになってる
    高難度イベントでatkデバフが息してなかったり必殺封じを無効化せざるをえないのもこのせい
    もう少し必殺atkと通常atkを近づけるように調整すりゃいいのに

    by 124.214.41.57 匿名 €2024年12月16日 5:29:32 PM

  • 今の高難易度の敵が初手全体攻撃+必中の敵出たらほぼ死ぬからな、そろそろここらへん出してくるやろ

    ガードの安売りしてるし

    by 153.184.129.1 匿名 €2024年12月16日 5:27:42 PM

  • 9周年の人工生命体から最近の高難易度とか全く印象にないわ。

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月16日 5:27:22 PM

  • どうします?10周年の高難易度、初手520万全体攻撃とかやってきたら。

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年12月16日 5:23:04 PM
    9周年前の時点で初手450万DEF低下きたらどうするって言われるのとおんなじでその分キャラのインフレも進んでるから勝てるようにはなってるやろ多分

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月16日 5:25:54 PM

  • どうします?10周年の高難易度、初手520万全体攻撃とかやってきたら。

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年12月16日 5:23:04 PM

  • 害悪度ランキング
    SS 順列ロック
    S ダメージリミット 一部必殺無効
    A 全体必殺
    B 回避無効 敵が回避 固定ダメ
    C デバフ無効 盤面変化

    個人的にはこんな感じだわ

    by 221.245.36.182 匿名 €2024年12月16日 5:20:36 PM

  • 初手配置決めさせろ
    HP増やして軽減バトルをやめろ
    売却機能を直せ

    コレさえやってくれりゃいいよ

    by 133.201.4.96 匿名 €2024年12月16日 5:19:11 PM

  • ほんともう敵火力上げるだけの雑なインフレはやめてくれ
    キャラゲーなのに特定のキャラしか使えないのおかしいから。

    by 14.10.50.33 匿名 €2024年12月16日 5:18:55 PM

  • カスダメかワンパン

    by 36.55.25.210 匿名 €2024年12月16日 5:18:43 PM

  • 高難易度って先手必殺は警戒してPT組むからなんとかなるんだけど
    問題は威圧だわ、あれトップクラスの害悪

    by 114.170.115.162 匿名 €2024年12月16日 5:07:24 PM
    威圧はターゲット集中増えてから中盤以降はまあ対処はしやすくなったけど全体は解答が少なすぎて対処出来ない時がある

    by 119.47.254.69 匿名 €2024年12月16日 5:17:52 PM

  • キャラ順決めれるようにならないかなぁ。フレンドは七枠目固定で

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年12月16日 5:15:31 PM

  • 高難易度って先手必殺は警戒してPT組むからなんとかなるんだけど
    問題は威圧だわ、あれトップクラスの害悪

    by 114.170.115.162 匿名 €2024年12月16日 5:07:24 PM

  • すごろくも超低確率でしか手に入らないレアキャラやら、逆に自分のガチャキャラを失ったら死に物狂いで楽しそう

    by 175.177.6.35 匿名 €2024年12月16日 4:59:43 PM

  • 9周年の人工生命体と混血サイヤ人、超bossのミッションの頃が1番バトルの戦略性があったよな。戦力が足りてないこともあったけど。今だったらあの世の戦士とか超サイヤ人2縛りで高難易度ミッション作って下さいな。

    by 113.41.130.33 匿名 €2024年12月16日 4:40:38 PM

  • ただでさえ今の最高難易度が特定の要素持ちを足切りしてくるバトスペなのがな
    先手必殺対策とダメージリミット突破手段がないキャラはダメだから、アイテムありでも昔のキャラは使えないとかいうクソバランス
    メモバトはアイテムありなら色んなキャラ放りこめるだけマシに見える

    by 180.11.33.10 匿名 €2024年12月16日 4:33:21 PM

  • リミット下げて代わりにdef値上げるようにしたら会心出せたら突破出来て選択肢増えるのにな

    by 126.35.179.201 匿名 €2024年12月16日 4:30:46 PM

  • どんな強いキャラでもそのほとんどが無凸だと1500万会心のダメージリミット突破出来ないの笑う

    by 49.109.149.213 匿名 €2024年12月16日 4:21:32 PM

  • 先手だけに打ってくるゴクフリやビーストはそんな悪くないと思う
    キャラ揃った後の人工生命体ミッションはアイテム前提で無敵とか必殺カウンター持ちのキャラを3枠目に回して先制威圧と先制気絶必殺に対応するとかドッカンの割には戦略性も取れて楽しかった

    by 106.133.102.154 匿名 €2024年12月16日 4:17:42 PM

  • ぶっちゃけすごろくが一番いらない
    高難度なんか一本道で戦闘するだけなんだからすごろく無くせよな

    by 60.73.116.159 匿名 €2024年12月16日 4:15:09 PM

  • 先手必殺を廃止したらそれで済む話なんだよな
    インフレさせるなら敵火力じゃなくて耐久力
    早く倒したいなら新キャラ引いてね、でいいじゃん

    by 14.10.50.33 匿名 €2024年12月16日 4:13:15 PM

  • ゴクフリとか1番糞ステージだと思う
    途中まで威圧、回避無効有り、最後の敵はダメージリミット持ちでHP半分以下になると超火力になる、どの敵も初手必殺多過ぎと糞のオンパレードよ

    by 1.72.3.169 匿名 €2024年12月16日 4:12:22 PM

  • そもそも復活のFの販促じゃなかったっけ、10年続くとはねぇ

    by 106.131.196.44 匿名 €2024年12月16日 4:05:52 PM

  • ドッカンってゲーム性は正直ゴミだからなあ
    バンナムもアカツキもリリース当初はこんなにも長く続くとは思ってなかったんじゃないか?

    by 106.184.134.210 匿名 €2024年12月16日 4:03:19 PM

  • ダメージリミットが糞なのは1500万会心とか出さないと通らない極一部のキャラ以外の攻撃は全部ゴミと化す頭の悪い設定のせい、ATK値600とか700万以下は無効程度だったらそこまで批判なかったでしょ

    by 133.106.160.33 匿名 €2024年12月16日 4:02:45 PM

  • 適性もクソも結局ツェーキャラが全て薙ぎ倒すだけのゲームだからな
    クエスト売りしてるモンストにはなれないよこのクソゲーじゃ

    by 49.109.140.87 匿名 €2024年12月16日 3:56:49 PM

  • 味方のhpが少ない、体力減ると敵の火力アップ、ダメージリミットのせいで回復が特徴のブウパですら火力で勝負させられるバカ環境

    by 1.73.148.30 匿名 €2024年12月16日 3:55:08 PM

  • 初手必殺が1番ごみ

    by 106.131.187.120 匿名 €2024年12月16日 3:47:42 PM

  • ダメリミ突破できないキャラは雑魚って風潮なのに適正キャラとは何ぞや

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 3:40:25 PM

  • わかる
    ダメージリミット自体は適正キャラ持ってけばいいだけだからそんな不快さは無い
    威圧と必殺封じが一番ゴミ

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年12月16日 3:37:50 PM

  • そりゃ「ぶっ壊しバトル」謳ってて爽快感を求めるゲームなんだから
    1000万超えでも0にされるとかつまらんよ

    by 119.228.0.208 匿名 €2024年12月16日 3:37:49 PM

  • ダメージリミット×HP半分で火力上昇ってコンセプトは結構面白いと思う
    というか17号の威圧さえなければゴクフリは結構良ステージ
    問題はドッカンバトルにそういう適正キャラみたいな概念を求めてるプレイヤーが少なさそうなことだけど

    by 61.89.74.90 匿名 €2024年12月16日 3:33:32 PM

  • ダメージリミットだけはガチの失敗ギミックだと思う

    by 112.69.56.231 匿名 €2024年12月16日 3:32:35 PM

  • ナルトと北斗の拳が影すらなくなってて草

    by 106.133.109.86 匿名 €2024年12月16日 3:31:57 PM

  • まだオレの方がいいゲーム作れるぜ(多分)

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 3:28:04 PM

  • ダメージリミットとかいうゴミクソギミックつけるなら敵HP増やせばいいだけ
    ほんとセンスねぇよ

    by 119.228.0.208 匿名 €2024年12月16日 3:25:06 PM

  • ベジットが持ってるカウンターもダメージリミットのせいで死んでるし一昔前とは違って不遇すぎ

    by 59.132.11.91 匿名 €2024年12月16日 3:20:47 PM

  • ベジットはたとえ性能盛られてたとしても変身条件がな…
    減ったHPを回復させる手段はそれなりにあるけど
    調整してHP減らすのって今の環境だと難しいんだよ
    ミスったらワンパンでやられるし

    by 126.94.149.237 匿名 €2024年12月16日 2:58:54 PM

  • 仮に合体前が技ゴジと同じくらいならとっくに使われてるからな
    合体後の性能は悪くはないんだし

    by 126.158.55.115 匿名 €2024年12月16日 2:58:33 PM

  • by 121.2.214.67 匿名 €2024年12月16日 2:53:14 PM
    であればいつ極限が来たところでなんか言われるのは変わらない。諦めて今楽しむしかない。因みに500万なら技ゴジータは75万まで抑えるからリーダースキルがインフレすれば助かるかな。

    by 1.73.149.196 匿名 €2024年12月16日 2:57:39 PM

  • HP増えれば全然問題ないぞ、増えるか知らないけど

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 2:57:11 PM

  • 力ベジットは融合条件のせいでアイテムも使いにくいし、まー弱いよね。必殺3回打って40万しかないし、攻撃時に体力によっては30%軽減。どうやっても救えない。

    by 1.73.149.196 匿名 €2024年12月16日 2:54:01 PM

  • by 1.73.149.196
    今420万なら10周年で行かないとも限らない

    by 121.2.214.67 匿名 €2024年12月16日 2:53:14 PM

  • マジで、パッシブからは分かりにくいけど、力ベジットと技ゴジータの融合前の強さって天と地の差がある。力ベジットって序盤200万でも瀕死ラインじゃね?

    by 1.73.149.196 匿名 €2024年12月16日 2:46:48 PM

  • いいけど技ゴジってスキル玉込みならdef125万➕60%カットだから序盤400万を35万まで抑えるんだよね。420万(メモリアルゴジータ)を43万まで抑える。これが死ぬ時って序盤500万の長期戦とかじゃん。全員死ぬじゃん。

    by 1.73.149.196 匿名 €2024年12月16日 2:44:32 PM

  • 17時から14時に変わったんか

    by 106.133.111.105 匿名 €2024年12月16日 2:43:52 PM

  • ぶっちゃけ技ゴクベジも10周年でインフレしてパーティに入らなくなって「なんで夏で極限したんだ10周年でやれば良かった」とか言われてそうな気がする

    by 49.105.74.131 匿名 €2024年12月16日 2:21:56 PM

  • ジャンフェスの悟空もうとよたろう連載止めたんだから鳥山イラストにしろよ
     

    by 126.87.218.177 匿名 €2024年12月16日 2:21:30 PM

  • ここまで来たら年末はブウ編にして欲しいな
    目玉は超2悟飯とダーブラで

    by 59.132.18.157 匿名 €2024年12月16日 2:20:51 PM

  • 順番的にはさすがにGTな気がするけどどうなるかな

    by 106.146.18.213 匿名 €2024年12月16日 2:18:54 PM

  • 力ベジットって環境的に追い風が来たとしてもほぼ上位互換の技ゴジータいるから採用価値無いのが終わってる

    by 217.178.131.149 匿名 €2024年12月16日 2:13:41 PM

  • 虚無虚無言ってるやつは人生自体が虚無なだけ
    ソシャゲが人生そのもの

    by 49.98.220.69 匿名 €2024年12月16日 2:07:31 PM

  • クリスマス付近までは年末スパートで仕事忙しくなるから
    やる事少ない方が俺はちょい嬉しい

    by 133.106.188.129 匿名 €2024年12月16日 1:47:00 PM

    ドカバトやること少なくて嬉しいのが「付近まで」なのは悲しすぎるだろ

    by 49.109.24.91 匿名 €2024年12月16日 2:05:02 PM

  • このベジータ凸ろうと70連したらベジータ出ずゴテンクス3が2凸になったた

    by 106.130.51.140 匿名 €2024年12月16日 2:04:45 PM

  • ジャンプフェスタの面子古すぎてヤバいな
    日本の漫画って全然代謝してないな

    by 49.239.69.36 匿名 €2024年12月16日 2:01:37 PM

  • 最後雑にベジットとアルブウ極限したの許さないわ

    by 126.34.31.66 匿名 €2024年12月16日 1:57:32 PM

  • 9周年の時でも微妙だったのに「今強くなったからいいだろ!」とか擁護してたペチット信者おりゅ?

    by 49.105.98.249 匿名 €2024年12月16日 1:53:18 PM

  • クリスマス付近までは年末スパートで仕事忙しくなるから
    やる事少ない方が俺はちょい嬉しい

    by 133.106.188.129 匿名 €2024年12月16日 1:47:00 PM

  • 単にブウ編のフェス限やLRが多すぎるだけじゃね?

    by 172.225.123.175 匿名 €2024年12月16日 1:45:36 PM

  • 力ベジットに限らず、今年ってブウ編のフェス限やLRの極限を急いで消化しすぎた感あるよね 

    by 49.104.8.105 匿名 €2024年12月16日 1:38:18 PM

  • ブウ編盛り上がってるのに誰からも相手にされない力ゴミット君草
    絶対9周年じゃなかっただろ
    期間限定強化はよ

    by 121.2.214.67 匿名 €2024年12月16日 1:23:58 PM

  • by 165.76.190.3 匿名 €2024年12月16日 1:01:50 PMキモすぎ

    by 1.113.68.15 匿名 €2024年12月16日 1:13:16 PM

  • 結局知アルブウは超極限なしか

    by 125.4.59.52 匿名 €2024年12月16日 1:09:45 PM

  • ウッヒョッヒョ興奮すっぞぜったい入れるど
    ケツだらけのゲイ理人だゲイザワンダーラーンド
    チンポコ立っている日も立たない日も
    数字民を見て笑えよおっさんバトルだー
    アイアンケツ数字民どんなチンポがどんなケツが待っているんだー
    ゲイゲゲゲイさぁイクファンファーレ
    やっぱゲイバトル神引きが止まらない
    ネェ全ちゃん目玉を出して10周年キャンペーンで強いやつに会いたい

    by 165.76.190.3 匿名 €2024年12月16日 1:01:50 PM

  • 肉なんて余りまくってるだろ普通

    by 119.228.0.208 匿名 €2024年12月16日 12:58:37 PM

  • せめて肉配ってくれよ
    育成すら満足に出来ん

    by 106.146.18.246 匿名 €2024年12月16日 12:44:09 PM

  • 今日か明日ぐらいに ドッカンニュースある?

    by 160.249.21.88 匿名 €2024年12月16日 12:31:54 PM

  • 超極限無さそうだしセレクト使っちまうかー

    by 1.73.34.85 匿名 €2024年12月16日 12:24:51 PM

  • 変な期待はしない方がいいと思うよ
    下に書いてあることは全部嘘でいつも通りのドッカンバトルだと思うから

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 12:19:39 PM

  • ベジータクソ強い

    by 110.233.92.192 匿名 €2024年12月16日 12:18:46 PM

  • 10周年もスカスカだろうな
    俺がもうすでに覚悟ができている

    by 106.146.22.142 匿名 €2024年12月16日 12:15:15 PM

  • 極限、ペッタンバトルで今CPは終わりだな

    by 60.236.165.218 匿名 €2024年12月16日 12:13:32 PM

  • 流石、スカスカが売りのドッカンバトル

    by 49.96.31.241 匿名 €2024年12月16日 12:13:26 PM

  • 1週間以上虚無期間続くの草
    スカスカ過ぎだろ

    by 106.131.29.90 匿名 €2024年12月16日 12:13:05 PM

  • 去年どんな感じだったかなと思って、このサイトの2023年12月のページ見てみたけど去年も13号の極限の後は年末フェス関連までイベント何もなかったみたいだから今年も年末フェス関連まで何も無さそう

    by 49.104.8.105 匿名 €2024年12月16日 12:09:36 PM

  • 極限以外27日の年末フェスまで何もありません
    残念でした

    by 222.8.13.98 匿名 €2024年12月16日 12:09:19 PM

  • 速く重い攻撃だから高速戦闘が特攻ってことか

    by 27.253.251.229 匿名 €2024年12月16日 12:04:42 PM

    なんかパッと見コラに見えるな

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 12:08:04 PM

  • こんな古臭い演出のキャラ
    いくら強くなったってスタメンに加えたくないよ

    by 104.28.83.163 匿名 €2024年12月16日 12:08:01 PM

  • 気力メーター超えた分パッシブは、気玉取る重要性が増すからもっとつくってほしいなー

    by 1.75.155.142 匿名 €2024年12月16日 12:05:20 PM

  • 速く重い攻撃だから高速戦闘が特攻ってことか

    by 27.253.251.229 匿名 €2024年12月16日 12:04:42 PM

  • 激闘大全、ライジングファイト
    追加しようとしたら出来るはずなのに

    by 49.96.237.45 匿名 €2024年12月16日 12:04:24 PM

  • こっから年末フェスまでなんもない感じですか?

    by 217.178.131.149 匿名 €2024年12月16日 12:01:26 PM

  • ジャンプフェスが22なら十中八九26まで何も無くね?10日間を極限1個で乗り切るつもりか

    by 133.32.176.4 匿名 €2024年12月16日 12:01:03 PM

  • ええ…極限のデータだけかよ
    もう年内に新しいイベント来ないなこりゃ

    by 114.159.205.223 匿名 €2024年12月16日 11:59:38 AM

  • ただのパワーキャラだったか
    虚無期間だし強さより楽しさ優先でいいけど

    by 60.119.89.204 匿名 €2024年12月16日 11:59:27 AM

  • 80%ぐらいの確率でいつも通りだろうな

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 11:57:58 AM

  • 虚無虚無バトル乙
    ほんとにこれから10周年で盛り上がれるの?
    いつも通りガシャだけだろこのままじゃ

    by 49.96.244.178 匿名 €2024年12月16日 11:54:35 AM

  • 一応オマワンも大型キャンペーンの伝説降臨なんだけどねえ

    まあ1年先の大型の交代ベジータとかがあまり話題にもならなかったし、こんなもんかという感じはあるけど……

    by 126.233.199.178 匿名 €2024年12月16日 11:53:28 AM

  • 仕事早くて助かるわ

    by 1.73.154.71 匿名 €2024年12月16日 11:53:25 AM

  • 気玉獲得フェイズ×戦闘フェイズ(必殺・攻撃時・被弾・回避)×アクティブ効果って感じやろ

    by 111.188.152.229 匿名 €2024年12月16日 11:53:20 AM

  • 年末フェスダイマ早よ

    by 153.246.191.177 匿名 €2024年12月16日 11:49:38 AM

  • まぁ掛け算にしたら、強すぎる気がするから足し算なのは仕方ないかな 掛け算サポートって今まで30%くらいで、一回限りってのが多かったし

    by 49.104.8.105 匿名 €2024年12月16日 11:49:24 AM

  • 極限キャラましてや伝説降臨にそこまでの性能与えんやろ
    極限でも周年キャラならまだしも…

    by 126.94.149.237 匿名 €2024年12月16日 11:49:23 AM

  • こんにちは

    by 111.169.58.170 匿名 €2024年12月16日 11:45:49 AM

  • 「気になるベジータのDEFサポートですが、どうやら足し算形式っぽい…?」

    知 っ て た

    by 106.131.168.26 匿名 €2024年12月16日 11:45:40 AM

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