数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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究極のレッドゾーン改・GT編『ステージ2・vs超17号』

究極のレッドゾーン改・GT編『ステージ2・vs超17号』

『究極のレッドゾーン改』のGT編エリア・『ステージ2・vs超17号』の攻略ページです。

クリアした後の『クリアタイム詳細画面』や立ち回りなどを投稿してくださるとありがたいです。

 


☆ミッション情報

①「GT HERO」 カテゴリに属する キャラクターを6体編成して 1回クリア

 


☆敵情報

・1ラウンド目(17号&ヘルファイター17号)

通常ATK:約25万 必殺ATK:約?万
撃破所要火力:ATK6.7億相当
必殺追加効果:なし
特殊ギミック:デバフ無効、気玉変化、通常攻撃のみ、攻撃時に必ず会心が発動(ATK1.5倍&DEFを0にする)

グレイテストツアーズジレンに引き続き、『DEFを0にする会心攻撃』を仕掛けて来ます。

とは言えこっちは火力も低くて通常攻撃のみ、必殺技はそもそも撃ってこないので脅威度は低いですが、それにしても80%~90%軽減のキャラとかでも完封出来ないのでインパクトはあるでしょう。

とにかく攻撃回数の多い場所には高倍率軽減&ガード両持ちのキャラを配置、どうしても用意出来ない場合は即軽減アイテムを使ってしまいましょう。

 

・2ラウンド目(超17号)

通常ATK:約250万(最大約700万) 必殺ATK:約700万(最大約1960万)
撃破所要火力:ATK16.7億相当
必殺追加効果:なし
特殊ギミック:デバフ無効、気弾系必殺技のダメージを無効化、気弾系の必殺技を受けるたびATK60%UP(最大180%)

気弾必殺を完全無効化してくる相手、『GT HERO』カテゴリ縛りミッションだと主力の攻撃手段が割と潰される厄介な相手です。

主力になるのはこの辺ですが、そこですら一部の攻撃手段が潰されるしアクティブが頼りになる龍拳ゴジータすら超必殺は無効化されて敵火力を上げてしまうので面倒なのは否めません。

ただ敵耐久力はステージ1やステージ3より明確に低く、多少のパワーアップは織り込み済で一気に仕掛ければそこまで対策は難しくはないでしょう。2ラウンド戦なのでアイテムを温存するのも難しくありません。

ギミックを知らずに突っ込むとボコボコにされがちですが、分かってさえいればチーム編成の段階から対策はしやすいので極力気弾必殺キャラを減らしたチームを組んでおきましょう。

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コメント

  • これで1発でクリア出来ました。

    by 182.249.15.29 匿名 €2026年3月5日 7:40:40 AM

  • リバ4は気力24にしなければ確実にEX必殺(こいつだけ気弾)打たないのが逆にありがたかったわ
    超17号全然耐久ないからアイテム保護する前に勝ててよかった

    by 210.157.193.129 匿名 €2026年3月4日 4:46:21 PM

  • 2戦目は気弾撃たなきゃいいだけだからアイテムは1戦目に使った方がいい

    by 60.153.179.1 匿名 €2026年3月4日 8:56:59 AM

  • このパーティで結構余裕でした。ウィスは超17号で知ベジ先頭にした時、保険でかけました。

    by 106.146.73.183 匿名 €2026年3月4日 8:27:09 AM

  • 管理人が挙げた5体+技パンでミッションクリアしました

    by 133.202.81.68 匿名 €2026年3月3日 11:17:40 PM

  • やるまえから面倒くささしか感じないイベントってクソだろ

    by 133.149.92.11 匿名 €2026年3月3日 7:46:19 PM

  • いけました

    by 210.170.178.189 匿名 €2026年3月3日 6:34:59 PM

  • 気弾必殺の知と速4ベジータはさすがに邪魔じゃねパンならアイテム込で無敵できるし

    by 60.73.116.159 匿名 €2026年3月3日 6:05:00 PM

  • 回復しなくて優しと思ったら火力バカみたいに上がってんのね
    これじゃガチ勝てんパン1凸やねんけど入れるべき?おすすめ編成教えてほしい勝てないです

    by 111.189.134.182 匿名 €2026年3月3日 11:59:24 AM

  • 勝てたわ

    by 60.124.178.139 匿名 €2026年3月3日 11:04:21 AM

  • 超17号勝てる気がしない

    by 60.124.178.139 匿名 €2026年3月3日 10:48:07 AM

  • 身勝手がEXうってもちろん吸収されたんだけどさ、
    そのあと被弾したんだけどどういうこと?
    吸収されたら発動しないとかあったっけ?

    by 126.157.41.90 匿名 €2026年3月3日 10:22:40 AM

  • GTHERO編成地味にだるいな、気弾必殺撃つのが避けられないキャラばかりで火力が出し切れない、所持率高くて使われやすい極限2周年が完封されるのが特に

    by 27.230.35.75 匿名 €2026年3月2日 11:16:03 PM

  • 1戦目でDEF積んでも被弾変わんねえじゃん何故!?って思ったらそういうことなのね

    by 60.46.136.121 匿名 €2026年3月2日 10:53:35 PM

  • こいつ回復しないの運営の温情を感じるな

    by 106.130.44.190 匿名 €2026年3月2日 8:24:46 PM

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