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LR【邪悪龍との最終決戦】超サイヤ人4孫悟空+超サイヤ人4ベジータの考察

time 2026/02/18

LR【邪悪龍との最終決戦】超サイヤ人4孫悟空+超サイヤ人4ベジータの考察

LR【邪悪龍との最終決戦】超サイヤ人4孫悟空+超サイヤ人4ベジータの考察です。

リーダー評価:9.9/10.0点

サブ評価:9.9/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 超知
コスト 77
HP 24550
ATK 14935
DEF 8806
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.60倍(気力12)
1.80倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『メテオスマッシュ』
超必殺技
『かめはめ波』
必殺倍率
4.75倍(極大レベル20)
6.70倍(超極大レベル20)

必殺技追加効果…1ターンATK50%up(必殺倍率加算)
超必殺追加効果…1ターンATK100%(必殺倍率加算)

 

【スキル】

リーダースキル
「GT HERO」または「願いの力」 または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP
「力戦奮闘」または「地球育ちの戦士」 または「大猿パワー」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
パッシブスキル
『邪悪を断つ戦術』
〇基本効果
・超サイヤ人4ベジータと リバーシブルチェンジ可能
・ATK/DEF400%up
・知気玉取得時の気力上昇量+3
・知気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
・会心率/ダメージ軽減率/回避率40%up
・1度だけ気玉変化:力+技→知
〇攻撃時
・ATK200%up、DEF100%up
〇攻撃するたび
・そのターン中、会心率/ダメージ軽減率/回避率10%up
〇取得知気玉3個以上
・バトル中、会心率40%up
〇取得知気玉5個以上
・バトル中、必殺技が追加発動
〇取得知気玉7個以上
・バトル中、必殺技が追加発動
アクティブスキル
【条件】
バトル開始から4ターン目以降発動可能(1回のみ)
【効果】
相手に究極ダメージを与える &速気玉と体気玉を知気玉に変化させる &1ターンの間
「願いの力」カテゴリの 味方全員の気力+4
ATK44%UP
「GT HERO」カテゴリの 味方全員の気力+4
DEF44%UP
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
サイヤの咆哮 Lv.1 ATK25%up
Lv.10 ATK25%up,DEF10%up
GT Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF10%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

【カテゴリ】  

孫悟空の系譜 純粋サイヤ人
ベジータの系譜 好敵手
かめはめ波 救世主
大猿パワー 命運をかけた闘い
亀仙流 奇跡の覚醒
GT HERO 親友の絆
天才戦士 高速戦闘
超サイヤ人を超えた力 親子の絆
邪悪龍編 地球育ちの戦士
継承する者


最後の切り札


つながる希望


力戦奮闘

地球を守りし英雄


願いの力


再起する力


 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【さらなる進化の探求】
超サイヤ人4ベジータ

【執念が呼び起こす力】
超サイヤ人4ベジータ

LR【邪悪龍との最終決戦】
超サイヤ人4ベジータ+超サイヤ人4孫悟空
必要メダル
超4リバチェンコンビ超激戦 LR力超4ベジータ超激戦 UR速超4ベジータ超激戦
35枚 21枚 14枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

【リバーシブルチェンジ仕様】

LR【邪悪龍との最終決戦】超サイヤ人4ベジータ+超サイヤ人4孫悟空がリバーシブルチェンジした後の姿です。チェンジ前の考察は↑

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは掛け算形式、最大補正倍率はATK1,400%up,行動前DEF400%up,行動後DEF900%up相当で、ここにベジータ側で積んだのDEF無限上昇が掛け算になります。

②会心率・軽減率・回避率はすべて足し算形式、最大で会心率は100%、軽減率と回避率は90%になります。(アクティブスキル含む)

 

【アクティブスキル仕様】

①アクティブ火力は気力24・必殺倍率5.50倍の必殺技に等しい威力ですが、ベジータ側で積んだATK無限上昇分が掛け算になります。

例えば『EX必殺2回・通常必殺5回』積んでから発動した場合、188%upで威力は2.88倍となります。

②ATK44%up,DEF44%upのサポートは自身にも掛かり、アクティブスキル倍率以外の全ての倍率と掛け算になります。

③アクティブスキルは攻撃判定、『攻撃するたびそのターン中、会心率/ダメージ軽減率/回避率10%up』の効果のトリガーになります。

例えばアクティブスキルを発動したターンに潜在追撃も引ければ合計5回攻撃となり、行動後は90%軽減&90%回避状態になります。

 

【概評】

アクティブ発動ターンは『90%軽減&90%回避』の実質無敵モードに突入、それ以外のシチュエーションでも潜在連撃さえ伸ばしていれば『80%軽減&80%回避』がほぼ確約され、安定感抜群の2,3番手キャラとして働けるフェス限定LRです。

ベジータ側は『虹気玉3個・4個』のラインで受けが劇的に変化する性能デザイン、自己完結しているとは言い難いですが、悟空の方は一転して『パッシブ&アクティブで属性気玉をすべて知気玉に変換可能&1回でも知気玉を取ればその後はずっと強化が永続』となるので完全に性能が自己完結しています。

無論その実力は『ベジータ側でどれだけ無限上昇を積んだか』に依存しますが、潜在連撃さえ伸ばしておけばアクティブスキルを発動したターンは『アクティブ⇒超必殺⇒パッシブ追撃①⇒パッシブ追撃②⇒潜在追撃(通常攻撃でもOK)』で90%軽減&90%回避が完成するので、実質無敵の2,3番手キャラと言っても良いでしょう。

取り敢えず、220%サンド・超サイヤ人4系リンクを組んで専用スキル玉を付けた時のATK,DEFを見てみましょう。

サポートメモリーやリンクをしっかり組んでおけばベジータ側で行動1回から4T目のアクティブ発動で『合計ATK5億&DEF300万&90%回避&90%軽減』みたいな性能も目指せるし、敵ATK3,000万を完封する90%回避のキャラは流石に無敵が過ぎるでしょう。

最速アクティブ発動だと最大のダメージソースたる元気玉が40%会心に留まるのでブレもありますが後続の攻撃は90%~100%会心なのでそっちはほぼ安定、攻守共にバトル開始4T目の2,3番手キャラとして完成度は圧倒的です。

無論、無限上昇をしっかり積んだ後に顔を出させればアクティブ抜きでも相当な耐久ラインになって来るし、基本的には超盤石な2,3番手キャラとして大活躍出来ます。

 

そしてアクティブスキルには『願いの力』『GT HERO』2カテゴリへの強烈なサポートも含まれており、特に前者については『史上最強のコンビネーション』が構築される可能性も大いにあるでしょう。

GT HERO』へのDEF44%upサポートは非常に優秀、自身が2,3番手キャラなので特に1番手適正なんかをグンと引き上げて本来対処不可な火力ラインに耐えさせることなども出来るしここだけでもダメージ系アクティブのオマケとしては十分過ぎますが、それ以上に今注目すべきは『願いの力』へのATK44%サポートでしょう。

現状だと同カテゴリ内で強くてかつマトモに組み合わせられる相手はLR【激闘で熱くなる魂】孫悟空くらいしか存在しませんが、今回の11周年記念CPで最後に極限する8周年コンビは誰もが思い浮かべる相方、しかもこの3体は全員アクティブATK補正を持っていないのでATK値が丸々1.44倍になるのも確約されているし、とんでもない大爆発になる事も間違いありません。

一撃5億なら7.2億、一撃10億なら14.4億とATK値がこのサポートだけで数億上昇する事が予見されるし、前述のように自分自身も億スケールの火力を叩き出せるので『ドッカンバトル史上最大最強の火力ターン』を産み出せるコンビネーションとなるのも想像に難くないでしょう。

 

無限上昇セットアップが主になるベジータに対して悟空の方も役割は明確、『ベジータ側が安定しない時の緊急回避』『一気に勝負を決めに行くフィニッシュブロー』状況に応じていずれか・或いは両方の役割を持つことが出来、短いバトルにおいても無敵の2,3番手アタッカーとして十分な存在感は発揮出来るでしょう。

そしてドラゴンボールシリーズにおける最終着点の一つ・邪悪龍との最終決戦とその決着を切り取った『超ウルトラ元気玉』はまだ真価をすら見せておらず、最強コンボ爆誕も十分に予感させる最強クラスのフェス限定LRキャラクターです。

 

ベジータ・悟空それぞれの強みを活かす事であらゆる高難易度イベントを戦い抜ける超高水準なオールラウンダーですが、悟空サイドについても『アクティブ未使用・無限上昇も大して積んでいない』なんて状況においては回避依存度の強い性能になり、やはりベジータ側が虹気玉をしっかり取れないとこちらも連鎖的に安定感を失う所があるのは否めません。

前述のように『虹気玉が上手く取れない時はこっちにひっくり返せば安定する』という逃げ道にはなりますが、その場合は当然ながら無限上昇は1回中断する事になるしアクティブスキルで無敵ターンを作れるのも1度きり、無限上昇を1ターン積んだ程度の悟空が回避抜きに受けられる火力上限はそこまで高くはありません。

流石に1,000万~程度の水準などは楽勝で対処は出来ますが、あくまでガードも無い80%軽減なので1,500万~くらいの水準になって来ると条件次第でかなり怪しくなるし超・極補正などの影響も大、EX必殺が出るかどうかの運もあるし、早い段階でこの悟空を出して成長を止めるとアクティブ発動ターンは良くともその他のターンはそこまで盤石な2,3番手とまでは言えないでしょう。

 

アクティブ未使用ターンは火力もそこまで爆発する訳ではないし、結局の所は悟空側の性能も含めて『ベジータ側で虹気玉をちゃんと取れるかどうか』が性能の根幹に関わって来るのは否めません。

ただ2回程度の顔出しで済む短期決戦なら『初動:自前変換ありのベジータ』『次回:アクティブ解禁の悟空』で完全に自己完結した戦いが出来るし、虹気玉変換キャラが居るだけで当然地力も安定して来るし、チーム単位でならいくらでもカバー出来るような問題です。

特に8周年Zコンビは既にして虹変換持ち、より噛み合う性能デザインになる可能性も高そうだし、ここからの展開も非常に楽しみなキャラクターです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。悟空サイドはチェンジ後即元気玉だけは会心率が低いですがその他のシチュエーションではほぼ確定会心に近いし、何より連撃を引ければ『通常追撃』でも会心率・軽減率・回避率が上がるのでこれを伸ばすのは絶対必須です。

2度の確定追撃持ちなので潜在追撃は3回抽選で出やすく、例えば連撃Lv.15なら潜在追撃が出る確率は65.7%、スキル玉込でLv.25なら87.5%、Lv.30なら93.6%、キッチリ上げれば9割の確率で出せてほぼほぼ『80%回避・80%軽減(※アクティブ時は90%)』が確約されます。

ハッキリ言ってこれが無いと安定感はガタ落ちして『悟空を安心の逃げ道にする・無敵の2,3番手と見做す』ことが全く出来なくなるので、凸の重要性は極めて高いキャラクターと言えるでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+Lv.9

『銀』推奨…回避+Lv.6 & DEF+Lv.6

『金』推奨…連続攻撃+Lv.6 & ATK+Lv.3

『11周年スペシャルバトル』で専用EXスキル玉が手に入るので基本的にはそちらを付けてあげればOKです。

ただ前述のように『連続攻撃』スキルが極めて重要なキャラクター、金はまあ良いとして銀で回避とDEFを盛ってる暇があれば連撃を盛った方が絶対に良いので、『神レベルの猛特訓』で最強スキル玉とかが手に入ったならそちらを使うのも良いでしょう

『連撃+ATK』や『連撃+DEF』がベスト、DEFについてはこの11周年で敵火力が全くインフレしなかったので防御ラインがどう変わるか分からないし、そちらを付けるかどうかはまだ様子見の段階でしょうが。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【激闘で熱くなる魂】孫悟空

現時点であれば最も相性の良い相手、『願いの力』サポート対象なので互いにアクティブ発動ターンを合わせれば一気に火力が大爆発します。

リーダー・フレンド編成でも自身が安定した1番手という訳でもないので代わりの1番手は必須、この悟空と身勝手+進化ブルーがその最有力候補となるので絶対に外せないキャラクターです。

 

LR【全宇宙最後の希望】孫悟空&ベジータ

8周年Zコンビはスタンバイに入ると虹気玉を生成、そして『気玉数チャージカウント』が始まりますが、これは互いに極めて相性の良い組み合わせになります。

虹変換が表のベジータに刺さるし、裏の悟空はパッシブ&アクティブで虹以外の気玉を全部知気玉に変えられるのでチャージカウントを一気に進められるし、そして何より『アクティブATK44%サポート』が最強の超元気玉火力を丸々1.44倍としてくれます。

誰がどう見てもセット運用することを前提とした性能デザイン、8周年極限のタイミングでこのキャラクターの見え方も大きく変わって来るでしょう。

 

LR【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ

8周年GTコンビの方はZコンビほど気玉周りで噛み合う部分は無いですが、代わりにアクティブスキルの『GT HERO』『願いの力』の44%掛け算サポートがATK,DEF両方に刺さります。

超ウルトラ元気玉の火力を高めるだけでなく素の状態での実力も大きく高めてくれるし、こちらもやはり非常に強力なコンボとなりそうです。リダフレ編成なら『表でZ』『裏でGT』のように両方をアクティブサポート出来るのも大きなポイントです。

 

【老界王神は使うべき?】

最高峰に使用を推奨出来ます。イベント技上げ不可だし19枚投入してしまいましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

こちらの悟空サイドも結局は『ベジータが虹気玉を取れるか』次第な所はありますが基本的にはド安定の2,3番手、そしてアクティブスキル発動時は無敵にして超火力を発揮し、超絶サポートはまだその真価をすら発揮していない、ゲーム中でもトップクラスの当たりと言えるフェス限定LRキャラクターです。

こちらは表のベジータサイド以上に11周年の最後に控えた『8周年コンビ極限』と噛み合う性能デザイン、現時点でも十分やれはするものの、やはりこちらの覚醒が何よりも楽しみでしょう。

ここまでマトモな高難易度イベントが全く更新されないのも気になるし、11周年最後に待ち受けている種々の展開でどのような立ち位置になって行くのか…?

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コメント

  • GTコンビは自身の復活スキル発動後にクソ強サポート生えてきそう

    by 58.183.109.145 匿名 €2026年2月18日 9:58:46 AM

  • by 133.106.166.75 匿名 €2026年2月18日 9:47:29 AM
    オレコロはセルマックスの全体必殺を初ターンは耐えて次に出た時ちは巨大化で全部なかったことにできるし有利属性だから巨大化含めた火力も出しやすくなってるから対セルマックスに置いては本当に強いと思う
    極限が遅かったから初日では使えなかったけどそれでも超HEROミッションでもお世話になった人いそうだし(特に新キャラ持ってない人は)対セルマックスはミッションも込みで評価できる
    まあフェス限LR極限にする評価としてはしょっぱいけど

    by 106.130.51.107 匿名 €2026年2月18日 9:57:00 AM

  • Zコンビは1ターン目とスタンバイ中は無敵みたいな性能にしてくれれば、1ターン目に3番手で4回攻撃してスタンバイの条件満たして4ターン目からは2回(フィニッシュスキルを捨てれば3回)の1番手要員になれるから、そういう風にしてくれないかな

    by 49.104.42.171 匿名 €2026年2月18日 9:56:53 AM

  • Zコンビ気持ちよく使えそうなのは嬉しい
    演出かっこよすぎたのにインフレに飲まれるの早すぎたから極限はぶっ壊れてくれZコンビ

    by 106.130.42.96 匿名 €2026年2月18日 9:50:24 AM

  • べジータの系譜がもうハズレカテゴリーだし

    by 106.133.119.225 匿名 €2026年2月18日 9:48:21 AM

  • てか対戦ゲームじゃないんだしそんな強さ気にしなくて良くね?引けた奴は楽しく使ってればいい

    by 126.156.231.114 匿名 €2026年2月18日 9:47:54 AM

  • オレコロはセルマックスの会心全体必殺を初ターンは行動前2回は耐えるからそこそこ評価してる。まあ耐えところでという話なんだけど。少なくともオレコロの評価9.6は今年の極限キャラにとってそこそこ高い壁だと思うけどね。理想は全員超えて欲しいけど。オレコロ以下の評価になったらすなわち今年の船降りを候補確定。

    by 133.106.166.75 匿名 €2026年2月18日 9:47:29 AM

  • ベジ4って出番の割に性能は不遇だな
    ちゃんと最強!ってのは2周くらいじゃね
    他は強くはあるけど… ばっかり

    by 49.105.91.156 匿名 €2026年2月18日 9:46:01 AM

  • アクティブでいきなり元気玉放つ無理矢理感笑った

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年2月18日 9:45:03 AM

  • 関係ない記事でオレコロの擁護してて謎

    by 49.109.142.160 匿名 €2026年2月18日 9:41:47 AM

  • たしかにオレコロがゴルゴジより上はおかしかったな。
    でも海外でオレコロとゴッドコンビで評価分かれるぐらい僅差な理由わかってないやろ。
    今の高難易度でオレコロで即死するような状況はほぼない。
    巨大化は変わらず最強アクティブ(2.5から3億の火力に回復、順列ロック解除、必殺封じ)で所属する超ヒーローなら3ターン目につかえる。
    初動の守りも被弾0でメタルクウラの600万必殺3連発行動前で耐えるからな。
    1ターン目の7周年ですら2発で瀕死、3発で即死のつよさ。
    これ以上にサポート、デバフいろいろ評価できるところあるけどまあぺちぺちだからつかいたくないだとかいって強さと関係ないところで下げはじめるしももういいや。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月18日 9:34:32 AM

  • やってる事が極系なんだよ
    昔だと単体性能じゃ極限技ゴジータや乞食に勝てないけどチーム単位で超えた知ブロリーとか、リバブルやゴジ4に勝てなかったけどチームでの相性補完で勝てたイー様みたいな
    それを超系でやろうとしてる異常さ、あまりにも気持ち悪い
    ドッカンバトルの超系は単体性能ゲーです……チームプレイしたいなら極系でどうぞ

    by 27.253.251.204 匿名 €2026年2月18日 8:54:30 AM
    ダイマ4パ全否定で草
    最近は超系もチームで強い路線なのにこの馬鹿は何を言ってるんだ?

    by 126.166.83.192 匿名 €2026年2月18日 9:30:28 AM

  • バイオはブロリートリオの気玉7こをほぼ確定でとれるようになるのでずっと1番手で無敵の気力とatkdefサポートできるクソつよキャラ使えるようにできるのはリバ4の強みとして考えるべき。
    バイオは火力も大事だけど、2400万耐えれる1番手こなせるキャラが一番評価されるべきだとおもっている。
    リバ4サンドでもダイマ4は絶対つかっているが、1番手はよほどのサポートかけないと2400万は耐えるの無理。
    リバ4でも4ターン目に悟空にチェンジすればかなり火力出るし、身勝手、リバブル、ブロリートリオが1番手できて、4ターン目から2回無敵の1番手を4コンビができるから急ぐ必要が無い。
    それでもダイマ4のほうがバイオでは上だと思うよ。火力えぐいし。でもガンマは同じぐらいでセルマはこっちが上なので評価は人によってかわる。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月18日 9:23:59 AM

  • 8周年Zに介護されてもリバ猿側からはW掛け算サポと大量の色気玉供給出来るんだから良いやん
    GTは分からん、シンプルに強い2,3番手になりそう

    by 106.146.25.75 匿名 €2026年2月18日 9:23:33 AM

  • 153.194.228.77
    こいつ元記事でずっと連投雑魚猿擁護して邪魔くせえなと思ってたけど、IPで検索したらオレコロの記事でオレコロ擁護しまくっててゴルゴジ<オレコロとか言っててめちゃくちゃ吹いた

    ゴルゴジよりオレコロのが強いと思ってるような奴が擁護するキャラってことだよこの雑魚猿は

    by 1.73.144.194 匿名 €2026年2月18日 9:23:01 AM

  • 俺は好きなので何でも良いですよ。

    by 133.149.88.220 匿名 €2026年2月18日 9:19:08 AM

  • バイオブロリー2ターンで消し飛ばせるダイマ悟空とこの雑魚がバイオブロリー適正同じとかエアプにもほどがあんだろ
    やっぱこの雑魚持ち上げてんのはドッカンやってないエアプなんだな

    by 49.109.114.144 匿名 €2026年2月18日 9:15:33 AM

  • やっぱゴジ4班は海外アニメーターだったか

    by 49.109.146.201 匿名 €2026年2月18日 9:13:30 AM

  • 3ベジータとかいう順列ロックでロゼザマスですら負け筋残すし、全体攻撃に弱いからセルマの会心必殺で吹き飛ばされて、気力もマイナス6とかされると23いかないこともある。
    気力23いかないと軽減30%になって守りゴミになる。
    全ガ付与とかダイマ4にいらないし、こいつがいてたすかることがあまりない。
    ダイマ4サンドだったらリバブルと未来悟飯いれたほうがよっぽど負け筋無い。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月18日 9:13:10 AM

  • ちゃんとメタわかっているやつはこいつのことダイマベジータ3より下に考えないし、ダイマ4ともかなり近い強さしている。
    火力は向こうに分があるけど、守りは絶対こっち。
    ダイマ4はセルマで評価落とすけど、こいつはセルマでくそつよい。
    ガンマとバイオで見てもほぼ差が無い。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月18日 9:07:37 AM
    他はともかくバイオに関しては滅茶苦茶差ないか?
    有利属性なのも相まって1ターン目から火力出せるし一番手に置かない限りバイオで守りの差とか出ないし
    バイオは身勝手、ゴマーみたいな一番手の無敵ターンが終わるまでに速攻で処理するゲームだから特に火力は重要だし

    by 106.130.49.42 匿名 €2026年2月18日 9:12:53 AM

  • ちゃんとメタわかっているやつはこいつのことダイマベジータ3より下に考えないし、ダイマ4ともかなり近い強さしている。
    火力は向こうに分があるけど、守りは絶対こっち。
    ダイマ4はセルマで評価落とすけど、こいつはセルマでくそつよい。
    ガンマとバイオで見てもほぼ差が無い。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月18日 9:07:37 AM

  • 3ベジータいないダイマパとか論外過ぎるけどこいつは持ってなくても何も困らないだろ
    なに勝手に同格ヅラしようとしてんだ

    by 49.109.129.34 匿名 €2026年2月18日 9:07:25 AM

  • 8周年ZコンビよりGTコンビに期待してるわ

    Zコンビは鉄壁の守りと一撃でかい火力を出す
    GTコンビは周りにバフとカウンター

    どう考えてもGTコンビのほうが汎用性が高い極限になるよ

    by 106.130.43.70 匿名 €2026年2月18日 9:01:49 AM

  • ダイマチームは極のゴマー様が要だからセーフ

    by 27.253.251.204 匿名 €2026年2月18日 9:01:35 AM

  • それじゃあ全く自己完結してない大人3ベジータ以下の評価なのおかしいよね。仲良く同列で良いでしょ。俺は大人3ベジータよりは評価上だと思うけどね。

    by 133.106.166.37 匿名 €2026年2月18日 8:57:47 AM
    どっちが上かはさておきベジータ3と並んで9.95くらいの評価だと思う
    DAIMA4、身勝手、ゴマーとは並ばないけど下の奴らよりは強い

    by 106.130.49.42 匿名 €2026年2月18日 8:59:37 AM

  • やってる事が極系なんだよ
    昔だと単体性能じゃ極限技ゴジータや乞食に勝てないけどチーム単位で超えた知ブロリーとか、リバブルやゴジ4に勝てなかったけどチームでの相性補完で勝てたイー様みたいな
    それを超系でやろうとしてる異常さ、あまりにも気持ち悪い
    ドッカンバトルの超系は単体性能ゲーです……チームプレイしたいなら極系でどうぞ

    by 27.253.251.204 匿名 €2026年2月18日 8:54:30 AM
    ダイマ」チームの悪口はNGな

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月18日 8:59:36 AM

  • 極系が助け合いしてて草みたいな言説は分かるけど24年夏に関しては単にラブリーマツリージャネンバが乞食七夕ゴジータ等の超系より短期戦で硬いから超えただけって印象が強い

    by 106.133.108.177 匿名 €2026年2月18日 8:59:02 AM

  • それじゃあ全く自己完結してない大人3ベジータ以下の評価なのおかしいよね。仲良く同列で良いでしょ。俺は大人3ベジータよりは評価上だと思うけどね。

    by 133.106.166.37 匿名 €2026年2月18日 8:57:47 AM

  • ベジータ4の超必以外は普通に見やすいと思う

    by 106.132.183.172 匿名 €2026年2月18日 8:56:00 AM

  • カンスト安定しないのはダイマ4もでしょ。
    前ターンにexでなかったらよっぽど接待しない限りカンストなんてだせるわけない。
    火力も十分すぎる。
    虹なんて2巡目は3つ、3巡目以降は0こでも1000万耐久できる。
    敵火力わからずに虹4つもとらなくていいのに虹温存しないでたくさんとるから虹不足するんだよ。

    by 153.194.228.77 匿名 €2026年2月18日 8:55:30 AM

  • 合流演出は絵の崩し方と4周年イラストで〆るのめちゃくちゃ好きだわ
    社員アタッは2倍速だと意味わからんけどそれ以外は普通に見れるし アクティブ以外は大満足

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年2月18日 8:55:24 AM

  • やってる事が極系なんだよ
    昔だと単体性能じゃ極限技ゴジータや乞食に勝てないけどチーム単位で超えた知ブロリーとか、リバブルやゴジ4に勝てなかったけどチームでの相性補完で勝てたイー様みたいな
    それを超系でやろうとしてる異常さ、あまりにも気持ち悪い
    ドッカンバトルの超系は単体性能ゲーです……チームプレイしたいなら極系でどうぞ

    by 27.253.251.204 匿名 €2026年2月18日 8:54:30 AM

  • 8周年極限に頼ってる時点って終わってんな
    自己完結してくれ

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年2月18日 8:53:41 AM

  • 周年極限今まで外したことないし
    俺はシナジー出来てこいつら評価上げると思うけどね

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年2月18日 8:52:58 AM

  • 必殺、超必殺、EX必殺→早すぎで何やっとるか分からん
    合流演出→なんか絵が雑で汚い
    アクティブ元気玉→8周年の使い回し

    ダイマに負けず劣らず演出酷くね?

    by 49.109.142.110 匿名 €2026年2月18日 8:52:10 AM

  • 個人的に今キャンペーンで一番好きなキャラ、演出性能共に

    by 60.124.111.247 匿名 €2026年2月18日 8:51:37 AM

  • 元気玉ってGTコンビよりZコンビのほうが強いんだっけ?

    by 172.226.56.73 匿名 €2026年2月18日 8:51:08 AM

  • そもそも強くなるのか、強くなってもリバ4に有利な強さの方向性なのかも分からない8周年に頼ってる時点で単体では微妙って言っとるようなもんやん

    by 49.109.152.78 匿名 €2026年2月18日 8:46:51 AM

  • こいつのアクティブ演出もBGMも8周年の劣化だしカンストすら安定しないしでマジでなんなんだ
    8周年にサポートとか別にいいから自分で火力出せよ

    by 106.133.108.177 匿名 €2026年2月18日 8:46:40 AM

  • 全部GT信者が悪い

    by 27.253.251.176 匿名 €2026年2月18日 8:44:42 AM

  • こいつの評価上がりきらんの
    虹玉が安定せんからやろ
    なにが詰みなんかわからん
    リダスキ220かけれんのこっちなんやから
    そうなったらダイマのが不利やろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年2月18日 8:39:46 AM
    こいつの評価が上がりきらないのは本領発揮が長期戦だからだよ
    虹気玉取得は最低ライン、達成してようやく並

    by 49.104.48.220 匿名 €2026年2月18日 8:44:15 AM

  • トップクラスのあたりwww
    No.1じゃないのかよww
    神>>>>猿だな

    by 59.132.113.32 匿名 €2026年2月18日 8:05:34 AM

    GTの方が強かったらGT優遇すんなとかキレ出してGTの方が弱かったら煽り倒すしマジでやべー奴しかいねぇな

    by 153.201.74.253 匿名 €2026年2月18日 8:40:34 AM

  • こいつの評価上がりきらんの
    虹玉が安定せんからやろ
    なにが詰みなんかわからん
    リダスキ220かけれんのこっちなんやから
    そうなったらダイマのが不利やろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年2月18日 8:39:46 AM

  • 他の11周年は1ターン目から億出して4ターン目には更に火力出すダイマと、2回完全無敵でこの猿より火力出す身勝手キラベジがいるんだわ。1人だけ格落ちってことに気づけ

    by 49.98.246.63 匿名 €2026年2月18日 8:30:01 AM
    リバ4の良いところはこの火力と守りの再現性、EX技によるアタックサポートと極限予定の8周年元気玉にサポート掛けられるとこでしょ。それを無限上昇キャラなのに短期戦でもやれるんだから弱い訳はない。

    by 133.106.166.37 匿名 €2026年2月18日 8:38:42 AM

  • 8周年極限大成功して
    虹玉サポーターなって
    こいつ大逆転が1番ありそうな話やろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年2月18日 8:34:10 AM
    コイツの介護キャラになった時点で8周年極限失敗だろ。単体で大成功したらダイマパに吸収されて意味ないから詰み

    by 49.104.48.220 匿名 €2026年2月18日 8:37:42 AM

  • 性能は微妙だし演出は倍速にすると目がチカチカする
    いいところないな

    by 124.241.84.52 匿名 €2026年2月18日 8:34:13 AM

  • 8周年極限大成功して
    虹玉サポーターなって
    こいつ大逆転が1番ありそうな話やろ

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年2月18日 8:34:10 AM

  • こいつらが来年極限してスタンバイにサポート掛けるための接待要員として来年も現役でしょ。10周年ゴジータと違ってアクティブ打つまでの自力も最低限はあるし今回の目玉4体の中でもリバ超と並ぶ息の長さになると思うよ。

    まあコイツらが極限成功するか分かんないし成功しても使わないかもしれんが、YouTuber達は動画映えのために使うでしょう。

    by 133.106.166.37 匿名 €2026年2月18日 8:26:13 AM
    まだ夏クウラのLRも極限してないのに来年コイツらが極限できるわけないだろ…トランクスがキャンペーン次第でギリギリあるかどうか。無理筋な擁護やめてくれ

    by 49.98.246.63 匿名 €2026年2月18日 8:32:04 AM

  • ガチャから出てこないので9.0点です

    by 219.100.97.39 匿名 €2026年2月18日 8:30:47 AM

  • 4ターン目に4億5億クラスの火力出して3000万完封するキャラが微妙なんや、相変わらずキチガイしかいないコメ欄やな

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年2月18日 8:26:41 AM
    他の11周年は1ターン目から億出して4ターン目には更に火力出すダイマと、2回完全無敵でこの猿より火力出す身勝手キラベジがいるんだわ。1人だけ格落ちってことに気づけ

    by 49.98.246.63 匿名 €2026年2月18日 8:30:01 AM

  • 4ターン目に4億5億クラスの火力出して3000万完封するキャラが微妙なんや、相変わらずキチガイしかいないコメ欄やな

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年2月18日 8:26:41 AM

  • こいつらが来年極限してスタンバイにサポート掛けるための接待要員として来年も現役でしょ。10周年ゴジータと違ってアクティブ打つまでの自力も最低限はあるし今回の目玉4体の中でもリバ超と並ぶ息の長さになると思うよ。

    まあコイツらが極限成功するか分かんないし成功しても使わないかもしれんが、YouTuber達は動画映えのために使うでしょう。

    by 133.106.166.37 匿名 €2026年2月18日 8:26:13 AM

  • 神コロが否定してる時点でこのモンキー猿に価値は無いよ

    by 27.253.251.228 匿名 €2026年2月18日 8:24:23 AM

  • 11周年は演出過剰で演出スピードも早くすぎて何してるか分かりにくいのは分かる

    by 106.133.119.222 匿名 €2026年2月18日 8:22:36 AM

  • ゴミのようなコメント欄
    画面の前の皆はこうなるなよ

    by 133.149.88.220 匿名 €2026年2月18日 8:18:19 AM

  • 8周年ウルトラコンビのフィニッシュの出来の良さがよく分かるわ
    必要なのは無名雑魚の元気集めるシーンより貴様の負けだなんよ BGMの盛り上がりも凄いし決定版だったな

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年2月18日 8:18:00 AM

  • 11周年じゃない方組、無茶苦茶都合のいい条件下ならそこそこ強い(それでもトップ層には手も足も出ない)のも含めて10周年キラベジ味を感じる

    by 49.98.246.63 匿名 €2026年2月18日 8:16:43 AM

  • 強い弱いというか楽しくないなこのキャラ
    虚無

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年2月18日 8:13:56 AM

  • by 49.109.136.248 匿名 €2026年2月18日 7:48:59 AM
    いやゴジ4に比べるとごちゃごちゃし過ぎだわこの二人
    等速なら良いけど倍速はわけわからん

    by 49.109.150.34 匿名 €2026年2月18日 8:10:59 AM

  • そりゃモンキーだからな

    by 131.129.252.75 匿名 €2026年2月18日 8:10:00 AM

  • トップクラスのあたりwww
    No.1じゃないのかよww
    神>>>>猿だな

    by 59.132.113.32 匿名 €2026年2月18日 8:05:34 AM

  • 虹気玉変換持ちの交代ブルコン極限
    リバ4のスタメン確定するのバレとるよ

    by 106.130.40.36 匿名 €2026年2月18日 8:04:29 AM

  • チェンジしないで吹き飛ばされて弱いはちょっと笑うよな
    短期戦なんだから即チェンジでいいやん、7周年変身させずにキレてるようなもの

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年2月18日 8:03:50 AM

  • 裏から祭4悟空のサポート掛けたら3ターン目でこれで草。これに80%軽減ガードはやべえ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月18日 7:47:19 AM

    まぁ今はもう祭4悟空が穴になるからなぁ
    回避ある分変身前の方が単体としてはいいくらいでは

    by 106.146.14.80 匿名 €2026年2月18日 7:52:22 AM
    リバ4のアクティブサポートがフルで乗るからそのターンだけはまあやれる。それでも必殺ワンパンだし最速で変身出来なければただの70%回避キャラ止まりの置物。

    by 133.106.166.193 匿名 €2026年2月18日 8:03:16 AM

  • 何気にFコンベジータも虹変換持ってるからどうなるかな

    by 49.97.15.57 匿名 €2026年2月18日 8:02:07 AM

  • カードもフィギュアもゲームも自分が手に入れられないものは目の敵

    by 106.128.100.219 匿名 €2026年2月18日 8:01:05 AM

  • 祭悟空4ってなんで願いの力持ってんの?
    こいつのサポート乗ってびっくりしたんだけど

    by 153.219.170.2 匿名 €2026年2月18日 8:00:30 AM

  • リバ4とダイマ4だけは引いとけよ
    こいつらは今後も必須
    当然2凸以上な

    by 49.109.131.142 匿名 €2026年2月18日 7:58:37 AM

  • 8周年活かすためにはここから長期戦環境に持っていくしか無いからな
    どうせ無限上昇持ちだと初期火力うんちにされるやろ

    by 106.133.117.163 匿名 €2026年2月18日 7:56:50 AM

  • by 106.146.13.75
    何を言ってるの?

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年2月18日 7:54:30 AM

  • ベジータの火力上昇幅が短期だとしょぼく見えるのがいけないけど
    さっさとリバチェンしたとしても悟空は全然強い
    8周年という伸び代もある、ここまで丁寧に前フリしておいて長期戦も用意しないはずがない
    まあ現時点では全て妄想なので意味がないのだが

    by 106.133.40.3 匿名 €2026年2月18日 7:54:30 AM

  • 使ってて楽しくないキャラ

    by 106.130.40.36 匿名 €2026年2月18日 7:53:47 AM

  • 裏から祭4悟空のサポート掛けたら3ターン目でこれで草。これに80%軽減ガードはやべえ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月18日 7:47:19 AM

    まぁ今はもう祭4悟空が穴になるからなぁ
    回避ある分変身前の方が単体としてはいいくらいでは

    by 106.146.14.80 匿名 €2026年2月18日 7:52:22 AM

  • なんでこいつあんな叩かれてたの?
    レジェンズみたいにPvPある訳でもないし、身勝手の方が強いのはそうだけど十分じゃないか

    by 106.155.46.187 匿名 €2026年2月18日 7:50:57 AM

  • さんざん持ち上げられてたはずのゴジ4班(笑)なのにだーれもモンキーズの演出持ち上げないの草。ネタの引き出しが少ないワンパターン演出なのバレちったねぇ。

    by 49.109.136.248 匿名 €2026年2月18日 7:48:59 AM

  • 裏から祭4悟空のサポート掛けたら3ターン目でこれで草。これに80%軽減ガードはやべえ。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年2月18日 7:47:19 AM

  • アタック44%GTHEROにもくれや

    by 119.228.77.152 匿名 €2026年2月18日 7:38:27 AM

  • ボイスなしのEX必殺の存在意義が分からん
    演出や必殺威力・効果が確率で変わるなんて初代フェス限アルブウで既に実装されてるわけで
    2倍再生できないデメリットしかなくないか

    by 106.146.13.75 匿名 €2026年2月18日 7:37:24 AM

  • ATK追加効果とアクティブのW掛け算サポと大量の色気玉供給とでマジでZ元気玉仕上げるのに特化してるからな
    これはZ元気玉神極限濃厚確定でしょ、リバ猿10.0バレとるよ

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年2月18日 7:36:58 AM

  • 8周年極限と相性よくなりまくって
    こいつバカにしてたやつ悲鳴あげる展開が見たい

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年2月18日 7:36:53 AM

  • ベジ4リーダーと8周年極限でバトフェスで遊んでみたい

    by 60.68.165.230 匿名 €2026年2月18日 7:35:36 AM

  • 間の抜けたBGMしやがって
    4周年オマージュというのなら8周年に擦り寄るよりかめはめ…波ァ!しろよ

    by 106.133.109.226 匿名 €2026年2月18日 7:35:09 AM

  • 今日極限発表やね

    by 106.133.117.75 匿名 €2026年2月18日 7:33:13 AM

  • おはよう

    by 119.239.91.51 匿名 €2026年2月18日 7:29:36 AM

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