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【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2015年5月編

time 2016/05/06

【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2015年5月編

毎月やっているメモリアル記事5月編です。

昨年の5月は5体のSSRキャラクターが登場しました。後述しますが、この5体の内の多くはドッカン覚醒やイベントでの必殺レベル上げなどという形で地力が大きく上がっています。先月までのキャラクター達も、今では更に何体も救済に近い形で能力が上がっており、今後も過去のキャラクター達の動向が非常に気になるところです。

 

それでは実際に5体について見て行きます。名前か画像をクリックで詳細な考察ページへ飛びます。

 

 

【限界を超えた奥義】孫悟空(界王拳)

 IMG_0837

昨年の悟空の日(5/9)に被せて登場したSSRでした。今年は何かやるのでしょうか?

無限にATKを上昇させ、しかも強力な気力リンクを複数持ちということで結構長い間幅を利かせていましたが、流石に今の環境では非力さが先立ってしまいます。パッシブもかなり貧弱です。

必殺性能と気力リンクは確かに今でも通用する程一流なので、もうちょっとなんらかの形でパワーアップがあると今でも最前線に返り咲けそうです。

 

【神秘の教示者】ウイス

 IMG_0809

こちらはあまりに貧弱なリンクとパッシブで長い間冷や飯を食わされていましたが、制限イベント『HERO絶滅計画修羅の逆襲』でドロップする【謎が謎を呼ぶ存在】ウイスを使って必殺レベルを上げられるようになりました。これでリンクに頼らずとも並みの超サイヤ人を超える火力を手に入れることとなりました。

しかし、やはりリンクの面でどうしても編成しづらさはあるのでもう少しなんとかしてほしくはありますね。せめて驚異的なスピードがあれば…。

 

 

【未来の超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)

 

こちらは制限イベント『HERO絶滅計画-修羅の逆襲-』でドロップする覚醒メダルを使って【未来を切り開く力】超サイヤ人トランクス(青年期)へと限界突破することになりました。

このままでは正直ダメダメだったので、この覚醒によって大きく救われる形になりました。ガシャから出てくるSRのトランクスで必殺レベルを上げておけば属性でも上位に来るレベルの力を発揮できます。

 

【邪悪の固まり】魔人ブウ(純粋悪)

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今にして見ればリンクも厳しくパッシブもかなり微妙ということで、普通に運用するには相当厳しい性能です。

ガシャでSRの同名キャラが出たとはいえそうヒッサツレベルも上げられず、今回のメンツでは最も救済が必要なキャラと言えるでしょう。救済されるとも思いづらいキャラクターではありますが…。

 

【執念の凶戦士】魔人ベジータ

 

最早言わずと知れたことですが、制限イベント『HERO絶滅計画』でドロップする覚醒メダルで【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータにドッカン覚醒することになりました。

全キャラクター中でブロリーと並ぶたった二人の全体攻撃ということで、最早フェス限定キャラクターにも劣らない性能にまで引き上げられたとも言えます。既存キャラの中では一人だけダントツぶっちぎりの救済を受けたと言えます。

 

以上5キャラクターでした。多くのキャラは救済を受け、特にベジータなどは現在の最前線に立ってしまったレベルですが、まだまだおいて行かれているキャラクターも少なくないです。今後も救済の動向が楽しみですね。

※イベント名が逆転していたのを修正しました。

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コメント

  • あったな笑 実際超サイヤ人2とか出した後の悟空の日でSSR界王拳出してきたから今更感がハンパなかったわ

    by 66.131.73.96 匿名 €2016年5月7日 3:13:19 AM

  • 界王拳悟空の実装当初はまだSSRキャラのバリエーションが少なかったのもあって、「界王拳はSRでいいだろ」的な意見も結構多かった記憶。

    by 182.251.251.13 匿名 €2016年5月7日 2:43:18 AM

  • 界王拳は、ドラゴンボール超でも出たし、原作でも人気なんだから、もうちょい優遇してほしいね。

    by 118.158.239.146 匿名 €2016年5月7日 2:12:31 AM

  • 魔人ベジータはドッカンフェスで来ると思っていたので、いい意味で期待を裏切られました。今後も斜め上からの救済が来るとモチベーションも上がっていいですよね。

    by 126.150.121.111 スーパーサイバイ人 €2016年5月7日 1:39:23 AM

  • 名前は変わらなくていいから必殺技を20倍界王拳かめはめ波にして、モーションをフリーザ戦よろしく連打→高くふっ飛ばす(orかわして飛ばれる)→かめはめ波
    こうなってくれますように

    by 66.249.82.169 匿名 €2016年5月7日 12:25:21 AM

  • 界王拳はパッシブをATK+3500にして必殺毎のATK上昇率を上げれば結構救済されるんじゃないかな。歴戦の戦士、臨戦態勢辺り追加すれば使えそうだけど

    by 66.131.73.96 匿名 €2016年5月7日 12:16:37 AM

  • ガリブウは悟飯の超激戦で結構使えた。逆にそれ以外では記事の通り本当に使えないんですよね…

    by 42.124.5.40 匿名 €2016年5月7日 12:08:45 AM

  • 界王拳は10倍とか20倍にドッカン覚醒してもいいよね
    どう見ても最近の火力インフレについて行けてないし

    by 182.250.250.3 匿名 €2016年5月6日 7:54:55 PM

  • 界王拳自体はかっこよくて大好きなんだけどこのイラストはすごい嫌だからドッカン覚醒してほしいわ
    性能とかは二の次でいいから

    by 66.249.82.169 匿名 €2016年5月6日 6:52:53 PM

  • 界王拳は今でも時々お世話になってるな
    でもやっぱりパンチ不足なんだよね…

    by 126.66.113.3 匿名 €2016年5月6日 6:38:45 PM

  • アニメでゴッドでの界王拳が出たから、それじゃないかな?

    by 211.3.32.197 匿名 €2016年5月6日 6:16:07 PM

  • 3〜20倍界王拳はあっても良いと思いますが最近では短期決戦だけのリンクでもケチがつくようになってしまったので遅過ぎたキャラになってしまわないか心配です。

    by 1.66.102.104 伝説の超惰眠人 €2016年5月6日 5:37:55 PM

  • 細かいこと言わなくて良いんじゃない?

    by 126.152.162.7 ナーヴ €2016年5月6日 5:36:23 PM

  • 魔ベジのドッカン覚醒は修羅の逆襲じゃないですよ

    by 219.75.160.8 匿名 €2016年5月6日 5:23:32 PM

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