2019/02/14
【多彩な技を放つ特戦隊】リクーム+グルドの考察です。
リーダー評価:4.0/10.0点
サブ評価:9.2/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR |
| 属性 | 極技 |
| コスト | 32 |
| HP | 15419 |
| ATK | 7843 |
| DEF | 4023 |
| 気力100%ゲージ | 4 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『リクームイレイザーガン』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 5.30倍(超特大レベル10) | |
必殺追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算)
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 「任務遂行」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP | ||
| パッシブスキル 『多彩なポーズ!』 |
||
| 〇基本効果 ・グルドとリバーシブルチェンジ可能 ・気力+2、ATK/DEF250%up ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 〇攻撃するまで ・ダメージ軽減率20%up 〇攻撃を受けるとき ・「ギニュー特戦隊」カテゴリの 味方全員のDEF30%up 、ダメージ軽減率5%up 〇気力メーター12以上で攻撃を受けるとき ・DEF300%up ・ダメージ軽減率50%up 〇攻撃参加中の極系の味方が3体いるとき ・ATK/DEF200%up ・バトル中、攻撃を受けるたびにATK50% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| ギニュー特戦隊 | Lv.1 | ATK25%up |
| Lv.10 | ATK25%up,会心率5%up | |
| タフネス戦士 | Lv.1 | DEF15%up |
| Lv.10 | DEF20%up,ダメージ5%軽減 | |
| 残虐 | Lv.1 | ATK10%up |
| Lv.10 | ATK15%up | |
| フリーザの手下 | Lv.1 | ATK20%up |
| Lv.10 | ATK20%up,DEF10%up | |
| 決めポーズ | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+3,ATK7%up | |
| フリーザ軍 | Lv.1 | DEF20%up |
| Lv.10 | ATK10%up,DEF20%up | |
| 限界突破 | Lv.1 | 気力+2 |
| Lv.10 | 気力+2,ATK,DEF5%up | |
【カテゴリ】
| ギニュー特戦隊 | ナメック星編 |
| ドラゴンボールを求めし者 | 恐怖の征服 |
| スペシャルポーズ | 宇宙をわたる戦士 |
| コンビネーション | 任務遂行 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| なし |
||||
| 必要メダル | ||||
| – | – | – | – | – |
| – | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 無 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| イベント周回 | ||||
| – | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【リバーシブルチェンジ仕様】

リバーシブルチェンジを行うと【多彩な技を放つ特戦隊】グルド+リクームに交代します。チェンジ後の考察は後日作成予定です。
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは攻撃を受けるたび・受ける時の部分が掛け算、例えば被弾7回での補正はATK2,375%up,DEF2,265%up相当です。
②超高確率必殺追撃の発生確率は70%です。
③ダメージ軽減率は足し算、最大で75%軽減になります。
【概評】
『スカウトバトル・ギニュー特戦隊』で入手可能なキャラクターです。
『ギニュー特戦隊』でチームを組むことでイベント産としては抜きん出た実力を発揮し、そして『グルドとのリバーシブルチェンジ』を駆使することで鉄壁の1番手も務め上げられるキャラクターです。

最強の無限上昇効果を持つグルドの運用がメインとなるリバーシブルチェンジキャラクター、リクームサイドの影は割と薄くなりがちですが、こちらも高倍率軽減&軽減率サポートという特徴的な性能を持っており、『ギニュー特戦隊』で固めた時は十分特徴のある強さを発揮出来ます。
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ポイントは『グルド側の無限上昇効果の追加効果部分はリクーム側にも引き継げる』という点、グルドは70%回避もあるので取り敢えず1回だけ顔を出して無限上昇を積んで即リクームに交代するだけで行動前の受け性能は相当なものになり、場合によっては敵ATK2,000万級の火力にすら対処出来たりします。

取り敢えず、220%サンドで【波乱を招く秘技】ギニュー(孫悟空)と並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

グルドで必殺1発積むだけでDEFは100万程も上昇、例えば『サポートメモリー&グルドが1T3回必殺』なんて場合、リクームはバトル開始3ターン目の時点で『行動前DEF600万+75%軽減』くらいにもなってしまいます。
これだと行動後はともかく行動前なら先制ATK2,000万を耐久…どころか完封、しかも仲間の特戦隊達の軽減率を5%引き上げてくれるのでそちらも硬くなるし、挑むイベント次第ではグルドよりリクームの方が安定する場面もあるでしょう。
火力も被弾を重ねれば結構なものになるし、シチュエーションを選べばこちらも中々の強さは発揮してくれる感じです。
ただリンクスキルは完全に特戦隊専用という感じなので汎用編成における地力はガタ落ち、そしてやはりグルド側があまりにも分かりやす過ぎる強大な強みを持っているので、今の最高難易度イベントで使うならその運用方法はやはり相当に限られて来るでしょう。
カテゴリ事情を考えると今は『ナメック星編』主体の編成で使うことになるでしょうが、そこの主軸となるフリーザとはリンクが1個も発動しないのは当たり前、悟空のような超系キャラが混じるとパッシブすら発動しなくなるし、この時点で使い勝手が最悪なのは言わずもがなでしょう。
特戦隊同士が組めば強いとは言え悟空やフリーザを降ろしてまで特戦隊染めなんてない話だし、敢えて主力面子を落としてまで特戦隊でリンクを組みやすい編成を作るのはせいぜい縛りミッションなどがあった時くらいです。

そして何よりチェンジ先のグルドが最強の無限上昇効果で爆速成長、しかも成長するまでも70%回避で誤魔化せるし、何なら火力すらこっちは抜群も会心も何もないのにあっちは100%会心、リクームを使いたくなるケースというのもほとんどないでしょう。
前述のように1番手要員として使える部分もありますが、グルドの追撃の調子が良くないと結局耐久ラインはそこまで上がらないし、そもそも『行動後』になると耐久ラインがガタ落ちするので調子が良い時ですらそこまで信頼出来る1番手かというと…。
リクームサイドは正直オマケくらいの存在感ですがグルドの特化性能はすさまじく、やはりイベント産としては十分に価値のあるキャラクターでしょう。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『低成長タイプ』です。解放する価値は極めて高いです。
スキルは『連続攻撃』全振り一択です。グルド側が最強の無限上昇効果&100%会心持ち、これ以外ありえないです。
連撃全振り、残り回避で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨… ATK+Lv.8,DEF+Lv.8
『銀』推奨…連続攻撃+Lv.7,DEF+Lv.7
『金』推奨… 連続攻撃+Lv.8,DEF+Lv.4
『スカウトバトル・ギニュー特戦隊』のミッションで専用スキル玉が手に入ります。
極めて優秀なスキル玉なのでこれを付ければそれでOKです。
【相性の良いキャラクター一例】
〇【波乱を招く秘技】ギニュー(孫悟空)
同じイベント産同士、リンクでATK67%up,DEF35%up,気力+7,会心率+5%まで行きます。
特戦隊でまとめて使えばイベント産としてめちゃくちゃ強く、特に『ドッカンフロンティア・ナメック星編』では隊列固定が可能なので破格の強さになってくれます。
タフネス戦士リンクを組めれば軽減率は更に5%up、これがあれば耐久ラインは更に引き上がります。
…と言いたい所ですが、特戦隊でこれを組めるのは型落ちのリクームだけなので実戦で活かすのは難しいです。ガシャ産のリクーム&グルドが持っていれば良かったのに…。
コンビの方のリクーム&グルドともATK77%up,DEF35%up,気力+3,会心率+5%まで行きます。
特戦隊染めでミッションとかやる場合はこっちの組み合わせを使う場面もあるでしょうか。
【老界王神は使うべき?】
『スカウトバトル・ギニュー特戦隊』を周回して技上げしましょう。ミッションでも手に入るのでそこまでの周回数は必要ありません。
【引けたら当たり?外れ?】
イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。
特戦隊同士で組めばシンプルに強く、そして長期戦においては超圧倒的な実力を見せ付けてくれる、非常に優秀なイベント産キャラクターです。
流石にジース&バータのように最高難易度イベントで差別化点のある役割を担える程ではないですが、その分だけ得意分野での爆発力は凄まじく、イベント産という括りの中では見所も十分にあるキャラクターです。




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コメントするコメント
グルドはいいけどリクームあまりにも弱くねぇ…?
by 61.207.107.173 匿名 2026年9月9日 7:21:40 AM
バトフェスで使ったらグルド鬼神やった
by 219.104.165.180 匿名 2026年9月8日 12:39:12 PM
なんでリクーム側こんな微妙な壁キャラにしちゃったんだよ
by 1.75.73.1 匿名 2026年9月7日 6:07:56 PM
by 153.142.220.191
ホーム栽培マンで草
変えろよw
by 122.26.60.4 匿名 2026年9月7日 4:53:47 PM
てめーら石何個あんの?
グロバまだ始まったばっかなんだからしっかりな
by 153.142.220.191 匿名 2026年9月7日 2:43:41 PM
確かにズコーだけどそれはそれとして嬉しくはある
激怒以上に環境にまるで合ってないキャラだから期待は全く出来ないけど
by 1.73.141.224 匿名 2026年9月7日 11:39:04 AM
ここで激怒でなく変身悟空&フリーザ超極限ならズコー
by 175.177.6.63 匿名 2026年9月7日 11:35:25 AM
激怒悟空 変身前が最強クラスにならない限り厳しそう
by 49.109.20.131 匿名 2026年9月7日 11:20:06 AM
LR【憎悪と破壊の生命体】セル(第一形態)
超極限Z覚醒
〇基本効果
・気力+7
・ATK/DEF260%
・軽減率40%
・必殺技が追加発動
・「人造人間/セル編」カテゴリーの
味方全員のATK/DEF60%
〇攻撃を受ける時
・DEF300%
〇攻撃時
・ATK/DEF300%
〇敵が1体の時
・ATK/DEF160%
〇必殺技を発動するたび
・気力+2(最大+6)
・ATK/DEF120%(最大360%)
〇気力メーター18以上で攻撃時
・ATK/DEF260%
・必ず必殺技が追加発動
・攻撃する相手が ATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
by 104.28.83.226 匿名 2026年9月7日 10:51:17 AM
LR【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)
超極限Z覚醒
パッシブ
○基本効果
・気力+4
・ATK/DEF350%UP
・受けるダメージを60%軽減
○攻撃時
・ATK/DEF300%UP
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK/DEF180%UP
〇気力メーター18以上で
・全属性効果抜群で攻撃
・HP50%以下の場合、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
○HP90%以下
・気力+2,ATK/DEF180%UP
・必ず追加攻撃し、超高確率で必殺技が発動
○HP70%以下
・気力+2,ATK/DEF180%UP
・必ず追加攻撃し、超高確率で必殺技が発動
○HP50%以下、または「超サイヤ人」カテゴリの敵がいる時
・ATK100%UP
・必ず会心が発動
by 172.225.123.109 匿名 2026年9月7日 10:50:04 AM
激怒悟空の超極限楽しみだぁ…
思い入れあるキャラだから成功してほしい!
by 1.73.143.54 匿名 2026年9月7日 10:14:05 AM
そろそろ超極限来ないかな
by 175.177.6.63 匿名 2026年9月7日 9:26:54 AM
by 14.10.115.0(俺も有名おじ) がやっと消えたと思ったら
by 14.11.37.224(レスポンス小僧)も同じように消えたのはなぜ?
って言ったらまたby 14.10.115.0復帰するんだろう?
ついでにby 14.11.37.224もなwwwww
by 126.33.186.46 匿名 2026年9月7日 8:59:14 AM
AKBのチームドラゴンが流れればいいのに
by 104.28.83.220 匿名 2026年9月7日 8:37:44 AM
ジスバタもこいつもリバースした方が強いというのは初心者向けの罠だよな
by 153.151.246.146 匿名 2026年9月7日 7:41:47 AM
おはよう
by 118.110.7.4 匿名 2026年9月7日 7:30:13 AM