2019/02/14

ドッカンバトルのキャラクター達のATK値・DEF値の計算方法について内容をまとめておきます。
☆ATK値の計算方法について
ドッカンバトルのATK値は、以下10個の要素によって算出されます。
①ATKステータス値
②リーダースキル
③フィールド効果
④パッシブスキル
⑤サポートメモリー&アイテム
⑥アクティブスキル
⑦リンクスキル
⑧気力ボーナス
⑨必殺技とその追加効果
①~⑨の要素は一部の例外を除き、『同じ番号同士の倍率は足し算』『違う番号同士の倍率は掛け算』で処理され、①~⑨を順番に掛け算していく事で処理されます。
実際の計算例として、上記ステータスのLR【究極サイヤパワーの咆哮】超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)が『リーダースキル220%+200%・フルリンク発動・20%サポートメモリー使用』という条件下におけるATK値を計算し、①~⑨の具体的な計算処理を解説します。
①ATKステータス値
ATKステータス値は言葉通り、ステータス画面で表示されるものを入れてあげればOKです。例の場合は18,935になります。
②リーダースキル
リーダースキルは『リーダーのリーダースキル倍率・フレンドのリーダースキル倍率』それぞれを足し算する必要があります。
例の場合は『リーダー:220%』『フレンド:200%』になるので420%の補正、①を5.2倍する事になります。
③フィールド効果
一部のキャラクター達は『フィールド』でATKを補正する事が可能で、これは他の倍率全てと独立しており完全掛け算となっており、例えばATK30%upなら1.3倍する事になります。
例ではフィールドを展開していないので処理がありません。
処理タイミングは実戦では特に気にする必要はないですが、定数上昇アイテム・定数上昇サポートメモリーなどを使うとリーダースキルの後の③のタイミングで処理されている事が分かります。
④パッシブスキル
※参考・【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。足し算・掛け算になるもの分類
パッシブスキルには『足し算になるもの・掛け算になるもの』が存在しており非常に込み入った話になるので上記事で別途解説しています。
例の場合は『足し算パッシブ:200%』『掛け算パッシブ:240%』それぞれ適切なタイミングで3.0倍、3.4倍する事になります。
⑤サポートメモリー&アイテム
サポートメモリーとアイテムの倍率は他の全ての倍率と独立しており、足し合わせた補正倍率をそのまま掛け算すればOKです。例の場合はアイテム不使用&メモリー使用の20%upで1.2倍する事になります。
メモリーやアイテムの中には『〇%up』ではなく『+3,000』のように掛け算ではなく足し算で補正するものがありますが、その場合は足し算パッシブを処理した後、アクティブやリンク前の④のタイミングで足し算する必要があります。
⑥アクティブスキル
アクティブスキルは基本的に完全掛け算補正ですが、『自己強化アクティブ』『味方サポートアクティブ』を重ねて発動するとアクティブ同士の倍率は足し算になります。
例では誰もアクティブを使っていないので処理無しですが、例えば58%サポートの10周年ゴジータと自身30%upの少年悟空アクティブを同時に使うと少年悟空は88%upで1.88倍する事になります。
⑦リンクスキル
リンクスキルにはパッシブのように『必殺技発動時』など発動タイミングの異なるものがありますが、こちらには足し算・掛け算のような概念は一切ありません。
全ての倍率は足し算されて他の番号の倍率と掛け算になり、例の場合は合計100%upで2.0倍する事になります。
⑧気力ボーナス
※参考・【ドッカンバトル】隠しステータス『気力ボーナス』について。効果・仕様など
気力ボーナスについては詳しくは上記事参照です。例の場合は悟空のボーナスが2.00倍なのでそのまま2.00倍する事になります。
⑨必殺技とその追加効果
※参考・【ドッカンバトル】必殺技威力まとめ。『究極ダメージ』『超極大ダメージ』や必殺技レベルの影響など
必殺技倍率については詳しくは上記事参照です。例の場合は素の必殺倍率5.70倍、必殺威力UPスキルで+0.40倍、1ターンATK大幅上昇必殺効果で+0.50倍、合計で6.60倍する事になります。
これら①~⑨を順番に処理していくとATK値が算出可能ですが、計算の途中で『小数点以下の数字』が出て来た場合はその都度小数点以下を切り捨てる必要があります。(最終値のみ四捨五入)
電卓や表計算ソフトでATK値を計算する場合、①~⑨の計算途中で一々小数点以下を切り捨てる事はないハズなので、この影響により計算結果が実際のATK値と一の位~百の位辺りまでズレる事があります。
ただATK値が数十、数百変わった所で実戦における影響力は0なので、実際にATK値計算する時に小数点以下切り捨ての作業をする意味はほぼありません。
☆DEF値の計算方法について
ドッカンバトルのDEF値は、以下9個の要素によって算出されます。
①DEFステータス値
②リーダースキル
③フィールド効果
④パッシブスキル
⑤サポートメモリー&アイテム
⑥アクティブスキル
⑦リンクスキル
⑧必殺技とその追加効果
①~⑧の要素は一部の例外を除き、『同じ番号同士の倍率は足し算』『違う番号同士の倍率は掛け算』で処理され、①~⑧を順番に掛け算していく事で処理されます。
これは『ATK値計算から気力ボーナスの項を抜いただけ』という形で、DEF計算の概要はATK値計算とほぼ一緒です。
ATK値と同じ条件におけるDEF計算の例としては上記の通り、①~⑧における計算処理はATK値のものとほぼ同一なので具体的な解説は省略します。
ただ、このゲームでは『行動後のDEF値』を確認する方法が存在せず、実際にDEF計算結果が合っているかの答え合わせはガード・軽減・敵火力などを考慮したダメージ計算の結果と突き合わせる必要があります。
その辺のダメージ計算についての記事も近日更新予定です。
以上です。
ATK値とDEF値の計算というのは正に2015年に数字で見るドッカンバトル解説の発端となったコンテンツですが、あれから掛け算パッシブの増加やアクティブスキルの増加で計算も一部複雑になったものの当時と比べれば自前での算出も大分一般的になったでしょう。
厳密に計算せずともざっくり計算でキャラの強さは概ね見えて来るし、何となくで計算出来る程度にはこの辺の仕様も抑えておきたいです。
down
コメントするコメント
祭超サイヤ人フルパワーケフラ来るんか
by 165.76.190.36 匿名 2025年5月7日 9:10:32 AM
感覚で戦うドッカンバトル民としてこういう解説は助かる
by 123.198.158.137 匿名 2025年5月6日 7:52:46 PM
暇すぎてこの辺まとめるに至ったか
ありがてえや
by 126.234.81.117 匿名 2025年5月6日 7:28:41 PM
自分で計算しろとのありがたいお言葉
まあXのアホとかはそれでも強さ弱さがわからないと無能晒すんやろうけどな
by 1.115.94.87 匿名 2025年5月6日 5:25:32 PM
悟空の日CPの極限枠やからそりゃカリケルより悟空ヒットやろ
by 202.213.177.10 匿名 2025年5月6日 5:10:46 PM
仕上がった後一番手いけそうか?
by 152.165.210.217 匿名 2025年5月6日 5:08:59 PM
降臨来てないのに誤ヒット極限させてピックアップしてるカリケルお預けするの意味不明だなお松
by 49.98.220.97 匿名 2025年5月6日 5:08:36 PM
3枠目でも回避率上げて欲しかったな
DEFを仕上げて1番手で使ってくれって性能かな?
by 133.209.4.64 匿名 2025年5月6日 5:07:57 PM
・攻撃が必中する
by 126.167.60.101 匿名 2025年5月6日 5:04:48 PM
伝説降臨開催してないのに ヒット悟空はまだ極限公開来ないでしょ カリフラケールは来るだろうけど
by 104.28.99.197 匿名 2025年5月6日 4:59:40 PM
ほーん
感想聞きたいなぁぁ
by 126.179.140.164 匿名 2025年5月6日 5:04:28 PM
3枠目でDFE上げたら1番手みたいな?
by 175.177.6.39 匿名 2025年5月6日 5:04:25 PM
なんか使いづらいな
順列関係なく仕上がればよかったのに
by 126.143.173.145 匿名 2025年5月6日 5:04:17 PM
パッシブ仕上げるために、かなりターンかかりそうだけど仕上がったら強そう
by 49.104.18.224 匿名 2025年5月6日 5:03:28 PM
3枠目固定だと完成しないチグハグ性能きっつあああ!!!!
by 202.213.177.10 匿名 2025年5月6日 5:03:13 PM
by 104.28.99.197 匿名 2025年5月6日 4:59:40 PM
20秒で敗北してら
by 111.188.78.238 匿名 2025年5月6日 5:02:52 PM
3番手キャラだな…強いんかこれ
by 49.98.220.97 匿名 2025年5月6日 5:02:46 PM
ヒット悟空ぶっ壊れで笑う
by 101.140.164.254 匿名 2025年5月6日 5:02:33 PM
伝説降臨開催してないのに ヒット悟空はまだ極限公開来ないでしょ カリフラケールは来るだろうけど
by 104.28.99.197 匿名 2025年5月6日 4:59:40 PM
フラグ回収っと
by 138.64.193.91 匿名 2025年5月6日 5:02:01 PM
ヒット&悟空きてて草
by 180.2.110.120 匿名 2025年5月6日 5:01:56 PM
デジタル版権の権利の主張が問題なんだが、バンナム東映フジ他最大手広告代理店が弱者を潰そうとする構図なんだよな。
by 106.133.26.102 匿名 2025年5月6日 5:01:46 PM
伝説降臨ケフラっぽいね
by 58.183.157.84 匿名 2025年5月6日 5:01:32 PM
極限きたー
by 111.191.11.48 匿名 2025年5月6日 5:00:59 PM
伝説降臨開催してないのに ヒット悟空はまだ極限公開来ないでしょ カリフラケールは来るだろうけど
by 104.28.99.197 匿名 2025年5月6日 4:59:40 PM
ほんと不人気Zって害悪だわ、不人気のくせにゴリ押したせい両プラすら取れずにGWで超が迷惑被ってさ
Zのせいで終わったと言っても過言じゃないだろ
by 27.253.251.188 匿名 2025年5月6日 4:57:49 PM
ヒット&悟空カリフラ&ケール極限くるー?
by 153.213.202.187 匿名 2025年5月6日 4:56:25 PM
天下一控えてるから それと同時に先行公開しようとしてるんだろう 今日来るでしょうね だいたい3日前 今日来なかったら 明日 ヒット悟空はまだ来ないでしょ 伝説降臨開催してないのに やるなら カリフラケールでしょ 既にヒットのガチャにピックアップされてるし 界王拳悟空ブルーの方にピックアップされてる 速ブルー悟空は 超極限してくるから
by 104.28.99.214 匿名 2025年5月6日 4:55:08 PM
鳥山の死去と集英社と伊能の会社の権利問題が重なって新作供給の展望無くなったのがきついな
映画は鳥山が脚本とキャラデザやってるのが売りだったし東映もDB頼りには危機感とか表明してるくらいだから多分次回作終わったらもうないだろう
漫画もとよたろうはやる気あるっぽいけど恐らく集英社と伊能の問題片付くまで再開無理そうだし超のアニメも同様
ダイマは6年前から用意してた企画だから通せたけど
by 126.28.207.225 匿名 2025年5月6日 4:51:37 PM
アプデとか物語追加とか新イベとか全くやらなくなったのがこの虚無の原因。
by 49.109.147.6 匿名 2025年5月6日 4:51:14 PM
ベジットいるのに誰が界王拳ブルー程度の性能のキャラ欲しくなるんだよって話だからな
とんでもない10周年とか期待煽って蓋開けてみたらこれだよ
by 175.132.156.108 匿名 2025年5月6日 4:50:15 PM
レジェンズが ゴルフリ天使実習してるから 伝説降臨祭はゴルフリ天使?
by 104.28.99.214 匿名 2025年5月6日 4:50:14 PM
今年のこの急落っぷりは間違いなく10周年のやらかしのせいだな
by 126.33.213.141 匿名 2025年5月6日 4:47:45 PM
あと10分でついにヒット&悟空の極限来るゾォォォ!!!
by 121.80.20.225 匿名 2025年5月6日 4:45:40 PM
10周年yearなのに例年より劣化してるの凄いゲームだ
by 175.132.156.108 匿名 2025年5月6日 4:43:03 PM
ポケポケ 1位!!
Gジェネ 4位!!
ドッさん 109位!?
by 1.75.75.174 匿名 2025年5月6日 4:39:01 PM
スッカンでも何でもいいけど
このビーデルの顔良いよね
by 150.93.14.20 匿名 2025年5月6日 4:36:43 PM
ほんととんでもなくつまらん10週年だな
by 126.254.92.76 匿名 2025年5月6日 4:32:09 PM
ドラゴンボールがオワコンになった原因で打線
1 中 ドラゴンボール超スーパーヒーロー
2 二 ドラゴンボール DAIMA
3 遊 ウッヒョッヒョ
4 投 鳥山明
5 一 ヒーローズサ終
6 右 スパーキングZERO
7 捕 とよたろう
8 三 ドッカンバトル、ブルアカに敗北
9 左 無能げっぴー
by 217.178.206.159 匿名 2025年5月6日 4:18:42 PM
4000日まで249日あるけど ほとんどユーザーは ドカバトやり始めたの遅い人達だから 4000日まではさらにはるか先だけどね
by 172.226.216.35 匿名 2025年5月6日 4:13:29 PM
4000日まで249日だから 来年の1月16日ぐらいかな その時何が配布されるだ
by 172.225.54.186 匿名 2025年5月6日 4:08:59 PM
作者のせいにするな
by 126.254.206.107 匿名 2025年5月6日 3:52:18 PM
やっぱ作者が亡くなると一気にオワコン化するんだな。DBとて例外じゃなかったか
by 175.177.6.39 匿名 2025年5月6日 3:44:49 PM
計算方法とか管理人が新キャラのdef計算してくれるしいらないでしょ
必殺技耐えれるか耐えれないかくらいのゲーム性しかないから記事作るの大変なのは可哀想だが
by 59.132.26.121 匿名 2025年5月6日 3:31:57 PM
先月の売上だけ見ても去年から半減してる時点でもうダメだろ
10周年で完全にやらかしてみんな辞めた
もう11周年までもつかどうかのレベル
by 1.75.75.15 匿名 2025年5月6日 3:31:55 PM
以上ですオナニーガチャ報告記事やめろ
by 106.155.8.84 匿名 2025年5月6日 3:27:40 PM
どーでもいいからはよ消えてくれ
by 106.131.172.176 CCGの死神(イライラ) 2025年5月6日 3:26:41 PM
ドッカンはオレが置いてきた
修行はしたがハッキリ言って
この戦いにはついていけない…
by 217.178.206.159 匿名 2025年5月6日 3:18:11 PM
ドヤ顔で解説記事書いてるのに根本から間違えてるの笑える
by 160.249.25.236 匿名 2025年5月6日 3:07:43 PM
ドッカン死んだか
これまでの比べても異常なつまらなさだもんな
by 153.218.79.165 匿名 2025年5月6日 3:02:58 PM
サポートメモリーの倍率とアイテムの倍率同士は足し算になりますよ〜
画像の場合7周年4コンビ(ATKステータス23,085、パッシブスキル360%up、気力24、リンクスキル95%up、サポートメモリー20%up、アイテム30%up)のATK値は
23,085(ステータス)×4.6(パッシブ)×2(気力ボーナス)×1.95(リンクスキル)×1.5(メモリー&アイテム)で3,354,573(画像とほぼ近い計算結果)になります!
したがって計算時にはメモリーとアイテムの倍率同士を足して他の倍率と掛け算すると数値を出すことができます!
by 60.106.116.239 匿名 2025年5月6日 3:02:09 PM
他ゲーだと○○枠みたいにバフでも複数の枠で乗算して計算されて、それでもプレイヤーは理解しているのに
こんな小学生レベルの簡単な計算ドヤ顔で解説するのこのオワコンゲーぐらいだと思う
by 1.73.10.29 匿名 2025年5月6日 2:59:36 PM
ドッさんまた順位落ちてるやんけw
by 49.109.134.81 匿名 2025年5月6日 2:56:33 PM
3の位、すき
by 106.146.57.125 匿名 2025年5月6日 2:55:37 PM
加算乗算こそ小学生がこぞって使いそう
by 49.105.83.201 匿名 2025年5月6日 2:53:31 PM
数字さん、大人なんだからいつまでも足し算掛け算言ってないで加算乗算って言いましょうよ
by 133.106.226.20 匿名 2025年5月6日 2:45:57 PM
管理人の口癖
〜でさ
気持ち悪いです
by 159.28.84.95 匿名 2025年5月6日 2:44:20 PM
リア充→旅行にショッピングにと思い出作りつつリアルの階段を着実に登ってステージを進めていく
お前ら→1パチ、5スロやりながら不毛なマウントレスバ
by 49.109.142.235 匿名 2025年5月6日 2:41:30 PM
ワイがやってほしいコラボで打線
中 アオノハコ
二 ひみつのアイプリ
遊 お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件
三 ぼくの心のヤバいやつ
一 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん
左 勇気爆発バーンブレイバーン
捕 陰の実力者になりたくて!
投 忘却バッテリー
右 この素晴らしい世界に祝福を!
by 217.178.206.159 匿名 2025年5月6日 2:27:33 PM
初心者のパネルミッションあるやん
by 59.132.108.55 匿名 2025年5月6日 2:27:17 PM
CCGって人ぼっち学生じゃね
俺と同じ匂いがする
by 219.102.174.184 匿名 2025年5月6日 1:59:34 PM
この流れで初心者指南(ゲーム内コンテンツ一覧とその攻略優先度や育成の流れ、やったら取り返しのつかない事まとめ等々)の記事(あるいは動画解説)作ってくれ…
ドラゴンボール好きだけどソシャゲに疎い親父に勧めて始めさせたはものの10年間更新されてきたコンテンツの量と複雑化したUIは11年目で0から始めるには脳が追いつかないっぽくて、教えたいんだけど「これを見れば一瞬で脱初心者!」みたいな記事も動画もなくて教えるのも簡単じゃないから作ってくれたらありがたいし10周年year中で需要もありそうな気もするんよな
by 126.234.219.37 匿名 2025年5月6日 1:57:19 PM
おねがい社長!に負けそうなドッさん草
もうすぐサ終か
by 49.109.155.69 匿名 2025年5月6日 1:38:58 PM
偽物?何言ってんだおまえ
俺がムラムラすることによって同名問題回避してやってるじゃねーか
俺とお前はフルリンク発動だ
by 106.130.42.40 CCGの死神(ムラムラ) 2025年5月6日 1:28:34 PM
草
君は同名回避してくれてるからいいよ
これからも2人でコメント欄のために頑張ろう
by 160.249.11.112 CCGの死神 2025年5月6日 1:33:51 PM
偽物?何言ってんだおまえ
俺がムラムラすることによって同名問題回避してやってるじゃねーか
俺とお前はフルリンク発動だ
by 106.130.42.40 CCGの死神(ムラムラ) 2025年5月6日 1:28:34 PM
ここのやつって基本これなんよ
by 49.98.220.97 匿名 2025年5月6日 1:17:11 PM
ユーザー、運営、プロデューサー、他チャンネル、他コンテンツ諸々…いままで記事や動画で無差別に煽ってきたサイトだよ
健全さを求めるのがおかしいし、もちろんクソ民度を管理人も受け入れてるはずだよなぁ?
by 106.146.77.193 匿名 2025年5月6日 1:12:36 PM
民度が悪い原因としてお前があげられるんだが?
はよ消えてもろて
by 106.130.40.30 匿名 2025年5月6日 12:58:26 PM
君の言う通りだ
俺はこのコメント欄をよくしようと動いていた…
しかし俺のせいでこのコメント欄の民度は更に悪くなってしまった
更には俺の偽物まで現れた
だから俺は消えようと思った
それが俺の正義だからだ
だが、俺が消えてもコメント欄は何も変わらなかった
むしろ悪化している
ならば 要らん…
もう 正義は 要らん…
覚悟は…決めた…
by 160.249.8.232 CCGの死神 2025年5月6日 1:07:05 PM
数字でドッカンアクティブ数はよ調べろ
それかサイトのアクセス人数減った記事でも出せ
by 106.155.23.245 匿名 2025年5月6日 1:06:37 PM
数字民って管理人のマネして「このキャラのDEFは〇〇で〜敵のATKは〇〇だから〜」とかいちいち計算しながらドッカンやってそう
by 49.109.146.125 匿名 2025年5月6日 1:05:20 PM
第6宇宙使ってたらムラムラしてきたぞ
by 106.130.42.202 CCGの死神(ムラムラ) 2025年5月6日 1:00:50 PM
民度が悪い原因としてお前があげられるんだが?
はよ消えてもろて
by 106.130.40.30 匿名 2025年5月6日 12:58:26 PM
旅行で充実した3日間やったわ
最終日ぐらいドッカンしたるか
by 121.80.20.225 匿名 2025年5月6日 12:58:22 PM
恐らく管理人はこの記事を色々な思いを込めながら作ったに違いない…
力悟空事件をきっかけに始めた数字で見るドッカンバトル…
その発端はこの記事のテーマである計算…
管理人の願いはこの記事をきっかけに数字民みんなの気持ちが1つになることだったんじゃないか?
今はスッカン&喧嘩ばかりで民度が終わってるこのコメント欄…
喧嘩しているのはいつものことだが、最近は昔あった居心地の良さというものが無くなってしまっている…
俺はそれが悲しくて仕方がない
この記事からみんなで心を改めないか?
by 160.249.8.232 CCGの死神 2025年5月6日 12:54:58 PM
18歳、女はサッカーボール
22人の男が彼女を追いかける
28歳、女はホッケーのパック
8人の男が彼女を追いかける
38歳、女はピンポンの球
2人の男が彼女を押し付け合う
48歳、女はゴルフ ボール
1人の男が彼女の後をトボトボついて歩く
58歳、女はドッヂボール
みんなが彼女を避けようとする
90歳、女はボーリング
みんなは静かにその姿を見送り、残した数字の大小に一喜一憂する
by 49.96.243.38 匿名 2025年5月6日 12:52:58 PM
この前久々にPSサガフロンティア2クリアして、今ロマンシングサ・ガ2を男最終皇帝でやってます
by 123.223.197.178 匿名 2025年5月6日 12:48:22 PM
スカスカなのに何を争ってんだ?
by 49.105.75.6 匿名 2025年5月6日 12:44:35 PM
かっ!気持ち悪りぃ…やだおめぇ!
by 106.131.172.15 匿名 2025年5月6日 12:43:58 PM
✕気持ち悪いエセ関西弁
○気持ち悪いネットのノリ
by 59.84.224.126 匿名 2025年5月6日 12:22:18 PM
残念極限はギリギリまで隠さんと炎上するからな
by 160.249.2.191 匿名 2025年5月6日 12:21:00 PM
by 160.249.9.209 匿名 2025年5月6日 9:49:45 AM
お前コテ外しただけやんけ
はよ消えろやボケが
by 126.182.139.120 匿名 2025年5月6日 11:12:09 AM
暴れてる人間に粘着するだけだと思っていましたが…
相手の本質をしっかりと見抜く力を持っていたんですね
見直しました
貴方がいればこのコメント欄は安泰だ
今後俺の偽物が出てきたときは貴方がこのコメント欄を守ってください
今度こそ消えます
バイバイ…みんな…
by 160.249.8.232 匿名 2025年5月6日 12:19:01 PM
GW最終日やからメロの動画見たれよ
by 114.49.39.24 匿名 2025年5月6日 12:18:59 PM
とりあえず、意味のない記事と意味のない動画と気持ち悪いエセ関西弁をやめてください。
by 106.133.102.28 匿名 2025年5月6日 12:18:24 PM
みんな今龍石どれくらいあるの?七夕には300~500個くらいあればいい?
by 153.137.215.247 匿名 2025年5月6日 12:06:36 PM
ダメージ計算の記事と気力ボーナス記事で粘る気か
by 133.155.101.11 匿名 2025年5月6日 11:50:02 AM
トルネコの大冒険的なイベントをどうにか作れないかね
トルネコの大冒険をやれよと言われたら返す言葉はないけど
by 223.217.200.175 匿名 2025年5月6日 11:43:58 AM
力パーフェクトセル
超極限案
パッシブ
基本効果
・ATK/DEF250%
・全ての攻撃をガード
・必ず会心が発動
・気玉変化 体→力
攻撃時
・ATK/DEF100%
必殺技発動時
・ATK/DEF200%
気玉を6個以上取得
・ATK/DEF180%
・必殺技が追加発動
6回以上必殺技を発動すると
・ダメージを18%軽減
敵が2体以上
・ATK/DEF100%
・敵全体のATK/DEF40%down
by 104.28.99.195 匿名 2025年5月6日 11:35:11 AM
暇だからって無駄に石使うなよ
周年だけ回せば事足りるからな
by 49.109.142.235 匿名 2025年5月6日 11:26:43 AM
最近のドッカン極限隠しすぎやろ
by 153.246.191.177 匿名 2025年5月6日 11:23:20 AM
by 160.249.9.209 匿名 2025年5月6日 9:49:45 AM
お前コテ外しただけやんけ
はよ消えろやボケが
by 126.182.139.120 匿名 2025年5月6日 11:12:09 AM
GWキャンペーンなのにGWにはやることなくなるゲーム
by 106.72.41.193 匿名 2025年5月6日 10:52:17 AM
この記事に需要はあまり無いだろうが、個人的には好き
「数字で見る」だから個々のキャラのステータスやダメージ計算式は出しといて欲しい、このサイトを作ったのも元々そのためだろうし
個人的には最強キャラランキングの8.9以下のキャラも点数が欲しい、8.5〜8.9くらいのキャラの強さなんかがパッと見で分かるとありがたい
by 106.130.59.89 匿名 2025年5月6日 10:37:15 AM
【ふたりは全宇宙最強】超サイヤ人2カリフラ&超サイヤ人2ケール
超極限
基本効果
・気力+6
・ATK/DEF260%
・全ての攻撃をガード
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
必殺技発動時
・ATK/DEF160%
HP66%以上
・ATK/DEF100%
HP66%以下
・ATK/DEF166%
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
攻撃するたび
・気力+1(最大+6)
・回避率6%(最大66%)
チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」
「大会出場者」カテゴリの味方1体につき
・ATK/DEF20%
「コンビネーション」「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」「大会出場者」
カテゴリの敵がいるとき
・必殺技が2回追加発動
・敵の攻撃回避
・必ず回避が発動
by 104.28.99.209 匿名 2025年5月6日 10:28:57 AM
サ終って言えばかまってもらえる(ウキウキ)おじさん
by 49.98.220.97 匿名 2025年5月6日 10:28:05 AM
DEFの無限上昇も解説してほしい。
by 122.26.45.11 匿名 2025年5月6日 10:27:39 AM
こういう妄想極限飽きもせずに書き込み続ける根気凄いな
もっと他に活かした方が良いだろうに
by 153.246.160.70 匿名 2025年5月6日 10:08:45 AM
11周年はいけるだろうけど12周年はガチで迎えられなさそう
by 104.28.83.133 匿名 2025年5月6日 10:08:02 AM
ブリャリ
by 123.223.197.178 匿名 2025年5月6日 10:06:21 AM
【変身後】超サイヤ人2ケール
極限
基本効果
・ATK/DEF400%
・敵の攻撃を回避
・超高確率で全ての攻撃をガード
登場から6ターンの間
・ATK/DEF100%
気力メーター12以上で攻撃時
・ATK/DEF120%
必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃を受けると
・3ターンの間、ATK/DEF160%
自身の他に攻撃参加中の
「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき
・ATK/DEF160%
・必殺技が追加発動
・全ての攻撃をガード
・必ず会心が発動
by 172.226.58.13 匿名 2025年5月6日 10:05:55 AM
マジでドッカンはオワコン
by 153.246.191.177 匿名 2025年5月6日 10:05:40 AM
【強靭な想いの力】ケール(暴走)
極限
基本効果
・ATK/DEF 260%
気力メーター12以上で攻撃時
・ATK/DEF 160%
自身以外にチームに
第6宇宙カテゴリーの味方がいるとき
・敵の攻撃を回避
高確率で必殺技が追加発動
必殺技を発動するたび
・そのターン中、ダメージ軽減率20%(最大60%)
自身の他に攻撃参加中の
「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき
・ATK/DEF 160%
・超高確率で必殺技が追加発動
by 172.226.58.13 匿名 2025年5月6日 9:58:27 AM
by 124.159.95.2 CCGの死神 2025年5月6日 9:33:27 AM
前の記事でCCGの死神は消えるとか言ってなかったか?
キモいから一生ROMれ三下
by 160.249.9.209 匿名 2025年5月6日 9:49:45 AM
清々しい朝だ(抜いた後)
by 124.159.95.2 CCGの死神 2025年5月6日 9:33:27 AM
まじで10周年CPに携わった奴ら全員クビや
by 60.132.89.93 匿名 2025年5月6日 9:24:10 AM
やる事無くて、スッカンに課金してた奴、涙目。
アホ過ぎだろ!ww
by 49.98.153.100 匿名 2025年5月6日 9:23:18 AM
おまえら、あほ
by 159.28.84.95 匿名 2025年5月6日 9:16:41 AM
オワコンすぎてコメントも付かないの草
by 126.156.214.179 匿名 2025年5月6日 9:12:05 AM
マジでやることねーんだな
マジでサ終が近いんだろうな
by 162.43.30.95 匿名 2025年5月6日 9:10:15 AM
伝説降臨祭はヒット+悟空ブルーが来るでしょ
ヒット&赤髪悟空極限
パッシブスキル(光速のアドパンテージ
基本効果
・ATK/DEF270%
・1ターン敵の攻撃を回避
・2ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避
攻撃時
・ATK/DEF170%
1番目か2番目で攻撃すると
・全属性ガード
・軽減率60%
・気力+6、ATK/DEF160% ↑
・攻撃が必中する
・敵のガードを無効化する
3番目で攻撃時
・軽減率70%
・気力+7、ATK/DEF170% ↑
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
by 104.28.99.212 匿名 2025年5月6日 9:06:38 AM
このサイトのアイデンティティでもある数字を解説するとは…
いよいよサ終だね
by 58.188.212.28 匿名 2025年5月6日 8:49:34 AM
そろそろ基礎知識系記事もネタ切れか?まだなんかあったっけ?
by 106.130.40.26 匿名 2025年5月6日 8:21:40 AM
気持ち悪い。もっと建設的なコメントをしなさい
by 106.146.28.211 匿名 2025年5月6日 8:21:09 AM
GW最後の朝キタッ!
by 180.60.39.130 匿名 2025年5月6日 8:19:36 AM