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【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。足し算・掛け算になるもの分類

time 2025/04/06

【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。足し算・掛け算になるもの分類

パッシブスキルの中で『足し算タイミングになるもの』『掛け算タイミングになるもの』の分類をまとめておきます。

 


・『足し算パッシブ』『掛け算パッシブ』について

このゲームのATK値・DEF値はステータス値に『リーダースキル倍率』『パッシブスキル倍率』『アクティブスキル倍率』『リンクスキル倍率』『気力ボーナス倍率』『必殺技倍率』など、様々な倍率を乗算して算出されます。

基本的に『リーダースキル同士』『アクティブスキル同士』『必殺倍率同士』『アイテム倍率同士』など、同じ区分の倍率は足し算になるのですが(例:自前のリーダースキル220%+フレンドのリーダースキル220%=440%)、パッシブスキルだけは例外的に『足し算にならないもの』が存在します。

これらの例外的な効果を持つパッシブを、このサイトでは効果が乗算となる事から『掛け算パッシブ』と呼称しており、効果が足し算になるか掛け算になるかの区別は極一部の例外を除きテキストから判別する事が可能です。

それらの足し算になるパッシブ・掛け算になるパッシブの見分け方をまとめておきます。

 


☆『足し算』になるパッシブスキル

①『攻撃時』という文章が入らないほとんどのパッシブ

ほとんどのパッシブスキルは倍率を足し算する事で処理され、基本効果だったりHP〇%以上だったりサポートだったり、大半のものが所謂『足し算パッシブ』に分類されます。

一番基本的な掛け算パッシブの見分け方は『攻撃時』というテキストが入るか否か、後述するように例外はありますがまずはこれを基礎の基礎として覚えておきましょう。

 

②『〇〇の敵を攻撃すると』『〇番目で攻撃すると』パッシブ


①といきなり矛盾するようですが、『攻撃すると~』といかにも掛け算になりそうなパッシブでも『〇〇の敵を攻撃すると』『〇番目で攻撃すると』というテキストのパッシブは足し算で処理されます。

これらのパッシブスキルはターン開始時には発動せず、攻撃する時に発動するので『発動タイミングが違うスキル同士で掛け算になりそう』という印象を抱かせますが、実際にはそうはなりません。

攻撃する時に発動するパッシブは概ね掛け算ですが、これらだけは例外になると覚えておきましょう。

 

③一部の最強キャラのパッシブ

一部、ドッカンバトルの最初期に実装されたキャラクター達は『文章的には明らかに掛け算なのに、内部的には足し算になっているパッシブ』が存在します。

これはまだゲーム仕様が固まっていなかった故という感じで、2015年~2016年に実装された極々一部のキャラだけの例外的な処理になります。詳しくは各キャラクター達の考察参照ですが、数体だけの最初期キャラ限定仕様なので覚えていなくても問題ありません。

 


☆『掛け算』になるパッシブ

①『攻撃時』という文章が入るほとんどのパッシブ

最もポピュラーな掛け算パッシブは、テキストに『攻撃時』という一文が入っている効果です。

これらのパッシブスキルは敵を攻撃する瞬間に発動し、『足し算パッシブ』とは異なるタイミングで数値が上昇するので掛け算で数値が上昇するという印象も得やすいでしょう。

後述するいくつかの例外はありますが、『”攻撃時”というテキストが入っていたら掛け算』『”攻撃時”というテキストが入っていなかったら足し算』というのが最も基本的な判断の仕方になります。

これはパッシブテキストの”白色部分”に入っている時も同様、とにかくテキストのどこかに『攻撃時』の一文が入っていたらほぼ間違いなく掛け算パッシブになります。

 

②攻撃・必殺・被弾・回避・ガードなどの『特定行動をすると・するたび』パッシブ

『攻撃するたび』『敵の攻撃を受けると』『必殺技を発動するたび』『ガードするたび』『敵の攻撃を回避すると』などなど、何かしらの行動をトリガーとして発動するパッシブ効果も掛け算パッシブとなります。

ただしあくまで攻撃フェーズが始まってからの行動基準、『気玉取得』など攻撃する前段階での行動は含まれず、『ターン開始ごと』など自身が主体とならない効果も普通に足し算パッシブとなります。

 

③『アクティブ・チャージフィニッシュ発動時』パッシブ

アクティブスキルやチャージフィニッシュなど、特別なスキルを発動する時に効果を発揮するパッシブも掛け算処理になります。

ダメージ系のアクティブ・チャージフィニッシュスキル等は攻撃判定なので、実質的には①とほぼ同様の判定とも言えるかもしれません。

 

④『ターン終了時』に効果を発動するパッシブ

付随する前提条件を問わず、『ターン終了時』に効果を発揮するパッシブスキルも掛け算で処理されます。

例えば同じ『復活するとパワーアップする』という効果を持つ未来悟飯と天下一悟空の場合、テキストに『ターン終了時』が入っている未来悟飯は掛け算で強化されるのに対し、そのテキストが無い天下一悟空は足し算で強化されます。

 

⑤明らかに特殊な行動をした時のパッシブ

これは『見た事のない新しいパッシブが出て来た時の判別方法』に近いかもしれませんが、これまでこのゲームでは『とどめを刺すと』など、明らかに普通ではない条件を取る新たなパッシブスキルが出て来た時は掛け算処理だった…となるパターンが多かったです。

まあトドメパッシブについては②の延長線上にあるとも言えますが、これからも『初めて見る効果のパッシブスキル』が出て来た時、それが特殊な行動をトリガーとする場合は掛け算になる可能性が高いかも…?くらいに考えておきましょう。

 


☆パッシブ倍率の計算例

①複数の掛け算パッシブ処理

【謎に覆われた戦士】黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)のように、複数種類の掛け算パッシブを持つキャラクターの場合は掛け算パッシブ同士の倍率を足し合わせ、その合計倍率を足し算パッシブ部分と掛け算する事になります。

計算としては上記の通り、実数値を計算する場合は更に必殺追加効果倍率なども関わって来ますが、パッシブスキルのみの補正倍率はATK1,525%up,DEF650%up相当という事になります。

 

②『サポート』が入るパッシブ処理

他のキャラクターによるサポートが入った場合でも自身のパッシブと同じように処理、例えばLR【高まる戦意の大爆発】超サイヤ人ブロリーにATK60%/DEF30%のサポートを掛けた場合の処理は下記の通りです。

ゴルフリサポートはターン開始時なのでそこに倍率を足し合わせて、そこに掛け算パッシブを合わせればATK515%up,DEF470%up相当の補正になります。

無論、『攻撃時』『攻撃を受けると』などの掛け算パッシブのサポートを持つキャラの場合はサポートが掛け算パッシブの部分に入る事になります。

 


以上です。

10周年のUI変更で『パッシブスキルの表記方法』も変更され、足し算パッシブと掛け算パッシブの見分け方はより分かりやすくなったと言えるでしょう。

例えば『復活キャラの強化パッシブは足し算なのか?掛け算なのか?』なども昔は曖昧だったのですが、【反逆の決定打】ベジータなどのターン終了時パッシブ表記と統一されて区別は明確になったし(その区別に腹落ちするかはともかく)、曖昧なパッシブは大分少なくなった印象です。

リーダースキル・アクティブスキル・リンクスキルなどは同じ区分の倍率は単純に足し算すれば良いだけなのに対し、パッシブスキルだけは少しややこしい仕様になっているので、ざっくりでも良いので足し算・掛け算パッシブの見分け方は頭に入れておきたいです。

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コメント

  • どんなことにも難癖つける天才やなお前ら

    by 114.177.187.226 匿名 €2025年4月7日 8:59:09 PM

  • by 61.25.141.177 匿名 €2025年4月7日 7:09:20 AM

    データ消えたら消えたでいいかと思ってますが教えてくれてありがとうございます

    by 1.72.8.98 匿名 €2025年4月7日 4:11:28 PM

  • これは数字で見るドッカンバトル

    by 126.179.10.84 匿名 €2025年4月7日 9:52:15 AM

  • レジェンズがダイマ4実装したからドッカンの寿命が長くなるの助かる

    by 165.76.190.6 匿名 €2025年4月7日 9:16:26 AM

  • めっちゃありがてえ。ダメ計算もガードと軽減が組み合わさるとごちゃごちゃになってよくわからんくなるから改訂お願いしたい

    by 49.97.72.99 匿名 €2025年4月7日 8:37:04 AM

  • アホ運営が色分けとかしときゃシンプルなのにな
    なあなあで来てるけど字面と実性能が全く違うとか優良誤認とかそこらへんでしょっぴかれても文句言えんやろ

    by 111.191.5.111 匿名 €2025年4月7日 7:33:43 AM

  • 春休みキッズも今日から学校かな?
    頑張れよ

    by 49.106.113.40 CCGの死神 €2025年4月7日 7:29:23 AM

  • 「@grok ファクトチェックして」←これ

    by 113.41.130.33 匿名 €2025年4月7日 7:10:24 AM

  • アンインストールしたらデータって消えますか?知ってる人教えてください宜しくお願い致します

    by 49.97.104.58 匿名 €2025年4月6日 9:29:21 PM
    6年以上前だからうろ覚えではあるが一度だけなら消しても大丈夫だったはず
    2回目以降はバックアップ取らないとダメだけど

    by 61.25.141.177 匿名 €2025年4月7日 7:09:20 AM

  • by 180.200.102.45 匿名 €2025年4月6日 11:45:57 PM
    てんきゅ

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年4月7日 6:59:04 AM

  • お前気持ち悪いよ。加藤の層のノリ外に持ち出すな。

    by 153.171.48.177 匿名 €2025年4月7日 3:29:51 AM

    無視すればいいじゃん?なんでいちいち反応するの?

    by 210.227.6.137 匿名 €2025年4月7日 6:54:59 AM

  • 失笑だよ←うおw

    by 106.130.48.50 匿名 €2025年4月7日 12:40:35 AM

    お前気持ち悪いよ。加藤の層のノリ外に持ち出すな。

    by 153.171.48.177 匿名 €2025年4月7日 3:29:51 AM

  • 攻略サイトじゃないけど計算ツールみたいなのはあるよ

    by 222.231.118.224 匿名 €2025年4月7日 1:18:34 AM

  • by 133.106.230.191 匿名 €2025年4月7日 12:32:49 AM

    こんな気持ち悪いやつが生きてるんだ

    by 153.134.35.129 匿名 €2025年4月7日 12:40:55 AM

  • 失笑だよ←うおw

    by 106.130.48.50 匿名 €2025年4月7日 12:40:35 AM

  • 実際そこら辺の計算できるドッカンの攻略サイトないでしょ?

    by 60.112.38.106 匿名 €2025年4月7日 12:36:34 AM

  • ここら辺の倍率入力するだけで実数値計算とか被ダメージ・与ダメージ計算できる計算機作ってくれよ管理人。

    by 60.112.38.106 匿名 €2025年4月7日 12:35:27 AM

  • いやー「数字で見る」で足し算掛け算は失笑だよ

    by 133.106.230.191 匿名 €2025年4月7日 12:32:49 AM

  • 足し算掛け算の方が分かりやすいからでしょ

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年4月7日 12:21:43 AM

  • 何で加算乗算って言わないの?
    小学校で習うと思うんだけど

    by 133.106.246.47 匿名 €2025年4月7日 12:02:04 AM

  • 虚無すぎて草

    by 61.44.168.83 匿名 €2025年4月6日 11:56:02 PM

  • なんか、本当につまらなくなってしまいましたね。

    by 126.33.154.134 匿名 €2025年4月6日 11:53:33 PM

  • youtubeのshortで流れてきたよー
    なんかどのキャラもえげつない火力だしてた。

    by 180.200.102.45 匿名 €2025年4月6日 11:45:57 PM

  • オリジナルカードいいな
    どこで見れる?

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年4月6日 11:41:53 PM

  • 暇すぎてアホが発狂しだしたやん

    by 49.96.244.21 匿名 €2025年4月6日 11:38:20 PM

  • 下続き

    by 180.200.102.45 匿名 €2025年4月6日 11:35:24 PM

  • この鬼畜米兵が使ってるキャラ達はhackですか?

    by 180.200.102.45 匿名 €2025年4月6日 11:34:42 PM

  • スッカンの期間にモンストか?

    by 106.132.186.116 匿名 €2025年4月6日 10:49:41 PM

  • 知アル飯の画像で最初期と最強の誤字は絶対わざとで草

    by 49.106.115.104 CCGの死神 €2025年4月6日 10:49:00 PM

  • https://monsterstrike.page.link/othdMo7Q5eXxdbLk6


    これ開くと裸になったブルマが家にやってきてウフフンなことやってくれるらしいよ!

    by 27.230.96.71 匿名 €2025年4月6日 10:48:23 PM

  • 招待報酬を受け取ってモンストをはじめよう!
    モンストのインストール後に下記URLからアプリを起動して、「ストライカー招待」に届いてる「招待申請」を承認してね!
    https://monsterstrike.page.link/Uam5S4WcYLSL8EcX6

    by 60.56.59.112 匿名 €2025年4月6日 10:43:34 PM

  • オナニーガチャ報告記事やめろ
    管理人の名前が使えないバグをまとめろ

    by 106.154.148.107 匿名 €2025年4月6日 10:37:20 PM

  • カテゴリ最強ランキング作ってちょ

    by 49.109.155.3 匿名 €2025年4月6日 10:29:15 PM

  • 60.65.200.175

    やることなくなってきたので容量多いし1回しようか迷ってたので教えてくれてありがとうございます

    by 49.97.104.58 匿名 €2025年4月6日 10:07:19 PM

  • これね

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年4月6日 9:54:49 PM

  • アンインストールしたらデータって消えますか?知ってる人教えてください宜しくお願い致します

    by 49.97.104.58 匿名 €2025年4月6日 9:29:21 PM
    アンインストールしただけじゃ消えないよ。再度アプリをインストールした時に「最初から始める」か「続きから始める」を選べる。「続きから始める」を押せば何も問題なく続きから遊べる

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年4月6日 9:52:27 PM

  • これを機に計算出来る人増えろ増えろ

    by 42.145.193.173 匿名 €2025年4月6日 9:47:44 PM

  • 勝てんぜお前は…

    by 60.105.248.114 匿名 €2025年4月6日 9:35:43 PM

  • アンインストールしたらデータって消えますか?知ってる人教えてください宜しくお願い致します

    by 49.97.104.58 匿名 €2025年4月6日 9:29:21 PM

  • こんなん気にしながらプレイしてる奴、どれだけいる?

    by 42.125.186.55 匿名 €2025年4月6日 8:58:03 PM
    数値を常に頭に入れてプレイしてる人は多いだろうけど掛け算とか足し算を意識してプレイしないと言うか意識しようがないからいないんじゃない
    数値とか覚えたりしてないからゲーム画面で行動前の数値みてその場で計算するって言う意味ならいると思うけど

    by 124.150.179.80 匿名 €2025年4月6日 9:13:32 PM

  • 海外リークから今年のGWは界王拳ブルー悟空とヒットのwフェスらしいね

    by 106.153.184.202 匿名 €2025年4月6日 9:12:34 PM

  • こんなん気にしながらプレイしてる奴、どれだけいる?

    by 42.125.186.55 匿名 €2025年4月6日 8:58:03 PM

  • 頑なに仕事しない数管まじでイライラするわ

    by 14.11.37.224 匿名 €2025年4月6日 8:51:57 PM

  • 買わないとか誰が言ったよ
    転売目的で買うに決まってるだろ
    性能の話しだよ

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年4月3日 3:38:21 AM

    このコメも釣りですかwww
    バカコメしちゃったって反省してるんですか?www

    by 126.182.225.23 匿名 €2025年4月6日 8:48:05 PM

  • 爆死したガシャ記録まとめとか出して少しでもコメ欄を盛り上げてほしい

    by 49.98.225.6 匿名 €2025年4月6日 8:38:39 PM

  • こういう記事もいいけどそれよりバカヤローとかの考察に専用スキル玉反映してほしい

    by 153.134.35.129 匿名 €2025年4月6日 8:12:01 PM

  • こんな記事出しても読む気にならんわ
    リーク出した方がまだアクセス伸びるぞ

    by 118.104.63.121 匿名 €2025年4月6日 8:05:02 PM

  • by 49.239.67.167 匿名 €2025年4月6日 7:31:55 PM
    人並みのIQ持ってるやつがこんな所にいる訳ないだろ

    by 133.149.88.17 匿名 €2025年4月6日 8:01:55 PM

  • 解説してくれてんのにわからないって日本語読めないん?
    お前の知能はチンパンジーなのか?流石にIQ低すぎんだろ

    by 49.239.67.167

    お前がな

    by 104.28.99.212 匿名 €2025年4月6日 8:01:43 PM

  • この記事見て気付いたわ

    Z戦士カテゴリがないやん
    サンキュー、管理人

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年4月6日 7:56:25 PM

  • この手の掛け算足し算パッシブってここなかったらほとんどのユーザー理解できてなかったよな
    なんなら公式もちゃんと理解してんのか?って性能調整することあるし

    by 14.10.103.32 匿名 €2025年4月6日 7:35:26 PM

  • こういう記事はありがたいけど結局見てもよくわからんw

    by 114.145.122.169 匿名 €2025年4月6日 6:59:12 PM

    解説してくれてんのにわからないって日本語読めないん?
    お前の知能はチンパンジーなのか?流石にIQ低すぎんだろ

    by 49.239.67.167 匿名 €2025年4月6日 7:31:55 PM

  • 結局さ、ATK値と敵に与えたダメージが全く違うからこのような攻略記事出たとてあんま意味ないんだけどね
    すんげー倍率盛った必殺やってもATK値の半分くらいしか与えれないんだし

    by 14.13.17.97 匿名 €2025年4月6日 7:31:43 PM

  • 知アル飯最強キャラで草

    by 106.179.33.109 匿名 €2025年4月6日 7:12:11 PM

  • 全ガといい暇すぎて基本的な記事の改定されていくのありがたい
    その調子でホーム画面の何年も前の高難易度のタブ消してバトルフェスティバル追加してくれないか

    by 106.146.57.214 匿名 €2025年4月6日 7:00:54 PM

  • こういう記事はありがたいけど結局見てもよくわからんw

    by 114.145.122.169 匿名 €2025年4月6日 6:59:12 PM

  • 買わないとか誰が言ったよ
    転売目的で買うに決まってるだろ
    性能の話しだよ

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年4月3日 3:38:21 AM

    このコメも釣りですかwww

    by 126.182.216.223 匿名 €2025年4月6日 6:29:39 PM

  • こういう記事を出すんなら
    ①リダスキ
    ②パッシブ
    ③リンクスキル
    ④必殺技倍率
    ⑤サポートメモリー
    ⑥アクティブスキル

    ①~⑥あたりを絡めて攻撃力や守備力を算出する式をまとめて、ガードや軽減や超極補正やフィールドを含んだダメージ計算式に当てはめたときにどれくらいのダメージが出るかまで書いた記事が個人的には欲しいな~

    項目の記事が全部分けて書かれてるのはそれはそれでいいんだけど、じゃあ結局どれくらいのダメージが出るのか分かりにくくない?

    by 122.251.44.231 匿名 €2025年4月6日 6:27:02 PM

  • 今のドッカンバトル3強です
    明日には11.0に改訂されるらしい

    by 217.178.205.251 匿名 €2025年4月6日 6:24:26 PM

  • めっちゃわかりやすくていいね

    by 14.101.93.109 匿名 €2025年4月6日 6:10:45 PM

  • そういえば10周年も超えたのにここらへんメス入れせんのかな
    10周年yearだしやってほしい

    by 61.89.177.215 匿名 €2025年4月6日 6:10:32 PM

  • 復活時の掛け算パッシブ持ちって速未来飯しかいないのか

    by 219.67.175.210 匿名 €2025年4月6日 6:09:58 PM

  • ずっとオラの攻撃ターンです

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年4月6日 6:09:51 PM

  • えっほえっほえっほえっほ

    by 115.38.61.185 匿名 €2025年4月6日 6:06:26 PM

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