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【ドッカンバトル】『フィールド』について。仕様・所持キャラ一覧など

time 2025/01/04

【ドッカンバトル】『フィールド』について。仕様・所持キャラ一覧など

2023年夏の大型CPから実装されたドッカンバトルの新機能・『フィールド』についてまとめておきます。

 


☆『フィールド』とは?

『フィールド』は一部のキャラクター達が条件を満たすと発動させられる効果で、『指定ターン中バトル中の背景を変更し、敵味方を問わず”フィールド効果”を与える』というものになっています。

見た目にも背景が変更されるのは分かりやすいですが、『敵にも味方にも同じ影響を与える』『自身が登場していないターンにも効果が発動する』というのは既存のパッシブスキル等と比べてもかなり特殊であり、使い方次第では超強力な効果にもなって来ます。

 


☆フィールドの詳細な仕様について

フィールドは前記のように『背景を変えて敵・味方にフィールド効果を与える』というものですが、以下のような仕様が存在します。

 

①フィールドは『指定ターン経過』以外では解除不能

一度展開したフィールドは『指定ターン』が経過するまでは解除されず、例えば『復活』『コンティニュー』『ラウンド移行』などが起こっても変わらずフィールドは展開され続けます。

例外として『巨大化』『激怒』などが発動中はフィールドが消えて効果も発動しなくなりますが、巨大化中はターンが経過せず、解除されると再びフィールドが展開されるので巨大化・激怒によって持続ターンが短くなるという事はありません。

 

②フィールドの『上書き』は不可能

既に別のキャラクターが『フィールド』を展開している場合、他のキャラクターはフィールドを展開する事が出来なくなります。

先に発動したフィールドが解除されれば他のキャラもフィールドを展開出来るようになりますが、前述のように『フィールドは指定ターンが経過するまで解除されない』ので、バトル中に複数人のキャラがフィールドを発動させるのは中々難しい仕様になっています。

多くのフィールド持ちは『変身と同時にフィールドを張る』という性能デザインなのでこれを封印されると明確に弱体化し、例えば『超BOSS』カテゴリなどは3体もフィールド効果持ちが所属しているのでこのフィールド奪い合いは深刻な問題となっています。

 

③『ATK,DEF計算』『ダメージ計算』のタイミングは独立

フィールド効果による補正は『全ての計算タイミングと独立』して処理されます。

例えば『ATK,DEF10%up』は完全掛け算になるので実数値が完全に1.1倍になるし、ダメージ変動もパッシブスキルやアイテムのダメージ軽減率や属性相性補正などには干渉せず、『最終的なダメージ量を直接変動させる』という効果になっているので影響力が極めて大きいです。

ダメージ30%upの場合、敵に対しては『完全掛け算のATK30%upサポートがずっと発動する』と考えて全く問題ありません。(敵のDEFが数百万とかある場合は影響力がガクっと落ちるが、そういうイベントは非常に少なく、また会心・DEF低下で対処は可能)

味方に対しては『元々敵の攻撃を完封してるキャラ』の場合、2桁3桁ダメージを1.3倍しても全く影響力がないので、実質的にデメリットを受けずに済むパターンもあります。

例えば『通常攻撃は一切通さないレベルの素受け性能を持ち、必殺技は回避で0ダメージに抑える』なんてキャラはこのようなダメージ増加フィールドのデメリットの影響を受けにくいと言えます。

 


☆所持キャラ一覧

キャラ条件効果
【アクティブスキル】
登場から5ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能、 または登場から7ターン目以降、 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に 「未来編」カテゴリのキャラがいるとき 発動可能(1回のみ)
超系の敵と味方全員の受けるダメージ30%UP
【パッシブスキル】
登場から5ターン目以降の自身登場時に発動
極系の敵と味方全員の受けるダメージ30%UP
【アクティブスキル】
「時空を超えし者」カテゴリの敵が いるとき発動可能、 または登場から5ターン目以降 発動可能(1回のみ)
「未来編」カテゴリの 超系の敵と味方全員のATKとDEF10%UP
【アクティブスキル】
登場から5ターン目以降発動可能(1回のみ)
極系の敵と味方全員のATKとDEF10%UP、
「怒り爆発」または「劇場版BOSS」 カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP
超系の敵と味方全員の受けるダメージ10%UP
【アクティブスキル】
バトル開始から4ターン目以降に攻撃参加中の味方全員が『超BOSS』カテゴリのとき、またはバトル開始から6ターン目以降に発動可能(1回のみ)
「超BOSS」カテゴリの敵と味方のATK,DEF10%upし、極系の場合は更にATK,DEF10%up
【アクティブスキル】
登場から5ターン目以降発動可能(1回のみ)
超系の敵と味方全員のATKとDEF15%UP、必中効果を無効化し回避ができるようになる、「神次元」カテゴリを含む場合は更にATK15%UP
【アクティブスキル】
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき発動可能、または攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき発動可能(1回のみ)
「制御不能の力」カテゴリの敵と味方全員のATKとDEF15%UP
超系の敵と味方全員の受けるダメージ15%UP、「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に受けるダメージ10%UP
【パッシブスキル】
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるときに発動
「魔の力」カテゴリの敵と味方全員のATKとDEF15%UP
超系の敵と味方全員の受けるダメージ10%UP、「地球育ちの戦士」カテゴリを含む場合は更に受けるダメージ15%UP
【アクティブスキル】
攻撃参加中の味方全員が「力の吸収」カテゴリのとき発動可能、またはバトル開始から6ターン目以降発動可能(1回のみ)
「力の吸収」または『変身強化』カテゴリの敵と味方のATK,DEF15%up
『魔人ブウ編』カテゴリの敵と味方のATK,DEF15%up

2025年1月現在、フィールド効果持ちキャラクターは9体実装されています。

最初は『ダメージ増加』だけだったフィールド効果はステータス増強・回避無効の無効など効果の拡張が行われたので、今後も新たなフィールド効果を持つキャラクターも登場して来そうです。

 


☆今後実装されそうな『フィールド持ち』について

最初の無限ザマス登場時点では『フィールド効果を持てそうなキャラはかなり限られてくるのでは?』という見解が多かったように思いますが、未来悟飯が無からビルをニョキニョキ生やして雨を降らすフィールド効果持ちになった時点で完全に『何でもアリ』になりました。

界王神界を無から生成するブウ、新ツフル星を秒で作るベビー、爆発した惑星ベジータを復活させるベジータ王、何でもアリなので『今後のフィールド効果持ちキャラ』を予想するのは難しいでしょう。

 


以上です。

フィールド実装から既に1年半が経過、キャラ増加によるフィールドの奪い合い問題は折々で問題になりましたが、最近はそもそもの発動条件が厳しくてチーム編成の時点で住み分け前提みたいなキャラも増えて来てはいます。

まあキャラの汎用性を落としているだけなので根本的な解決にはなっていないのですが、出してる側も『フィールドの奪い合い』を問題点として意識している感はあるでしょうか。今後もフィールド問題は起こりそうですが、果たして調整し切れるのか…。

ただ悪い事ばかりではなく、七夕CPでは『効果の拡張』を謳って回避無効の無効フィールドなんかも出て来たので今後は更に特殊なフィールド持ちキャラが登場して来る可能性もあるでしょう。その辺の展開にも期待です。

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コメント

  • 104キチガイおっさんまだいて草
    落ち着けw
    人生賭けてるみたいで可哀想だが、底辺人生だから仕方ないんやろうけど

    by 133.106.164.144 匿名 €2025年1月8日 4:44:10 PM

  • 仕方ないやん人生賭けてドカバトでマウント取ってくるおっさんとか面白すぎる

    by 104.28.99.232 匿名 €2025年1月8日 9:56:10 AM

  • 104キチガイおじさんまだ粘着してて草

    by 133.106.164.246 匿名 €2025年1月7日 3:16:17 PM

  • あっ反応したぞおおおおお
    この程度の煽りに反応したのおもろいわ

    by 104.28.99.232 匿名 €2025年1月7日 1:50:17 PM

  • 49と1.73のキチガイおっさんはもうコメントすんな低脳w

    by 133.106.185.134 匿名 €2025年1月6日 12:43:36 AM

  • フィールドナメック星崩壊早よ

    by 153.246.191.177 匿名 €2025年1月5日 5:53:09 PM

  • by 104.28.99.209 匿名 €2025年1月5日 9:48:01 AM
    この提案オウムってやつは他サイトで荒らしまくってたただのアホやぞ
    それに垢BAN食らったチーター
    無視が一番

    by 118.87.36.53 匿名 €2025年1月5日 5:40:13 PM

  • 天下一でダイソーは草

    by 49.109.146.184 匿名 €2025年1月5日 3:56:00 PM

  • ユーチューバーもそうだけど自分の嫌いなやつを語られても知らんわとしかならんよな

    by 49.97.51.163 匿名 €2025年1月5日 11:09:14 AM

  • 定期的に貼られるけど誰だよそいつ
    本人か知らんが無名の宣伝なんかいらん

    by 49.109.26.6 匿名 €2025年1月5日 10:34:39 AM

  • 魔族に師匠や仲間が全滅させられて信念など無価値、スコアこそ全てなのだと思い知らされたんだろうなぁ

    by 106.129.38.48 匿名 €2025年1月5日 9:55:09 AM

  • そいつに粘着して晒してるお前の方が間違いなく異常だから落ち着け

    by 49.97.51.163 匿名 €2025年1月5日 9:54:37 AM

  • 昔からこいつ知ってるけど、天下一代走はダメとかこいつが1番綺麗事ぬかしてたのに今これは流石に記憶喪失疑うわ
    これが今の天下一プレイヤーの実態ですよみなさん

    by 104.28.99.209 匿名 €2025年1月5日 9:48:01 AM

  • by 133.204.139.224 匿名 €2025年1月4日 8:07:15

    ガーリックjrのデッドゾーンとか

    by 180.220.135.20 匿名 €2025年1月5日 5:53:42 AM

  • 最近ワールドトリガー見たけどダイマの60倍おもろかった

    by 59.190.229.176 匿名 €2025年1月5日 4:17:59 AM

  • by 126.158.71.191 匿名 €2025年1月5日 12:39:56 AM
    速ジレン(変身前)みたいに元のアニメーションがそんな感じになってる奴もいるのよな

    by 126.26.191.9 匿名 €2025年1月5日 1:34:20 AM

  • 同期のキラベジとかフルパワー4悟空に比べても明らかにしょぼい演出やったよなぁ

    by 126.143.173.145 匿名 €2025年1月5日 1:02:01 AM

  • ビル演出だったりビルを建設したりとビルに縁がある男未来悟飯

    by 202.213.177.10 匿名 €2025年1月5日 12:42:43 AM

  • こういう腕とか足だけのカット嫌いなんやけどこれもビル班?

    by 126.158.71.191 匿名 €2025年1月5日 12:39:56 AM

  • 品出しするピッコロさん早よ

    by 133.155.82.197 匿名 €2025年1月5日 12:33:16 AM

  • ビル班の元ネタが未来編なんだからそらそうやろ

    by 106.131.168.90 匿名 €2025年1月5日 12:22:07 AM
    未来悟飯やろ
    やから印象強い言うとるんや

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月5日 12:29:40 AM

  • 4周年コンビもビル班っぽいよね

    by 210.232.254.6 匿名 €2025年1月5日 12:29:25 AM

  • ビル班の元ネタが未来編なんだからそらそうやろ

    by 106.131.168.90 匿名 €2025年1月5日 12:22:07 AM

  • 祭ジレンの演出もビル班ですか?

    by 119.228.0.208 匿名 €2025年1月5日 12:17:48 AM

  • ビル班の登板機会無くせば不安は結構減る。あいつら元ネタ余ってないキャラの格闘シーンでしょっちゅう出てくる。

    by 133.32.176.4 匿名 €2025年1月4日 11:59:28 PM
    10周年では関係ないと思うけど未来編はビル班印象強めで怖い
    最近はベジブルとロゼがやられたばかりだから特に

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月5日 12:04:32 AM

  • うっひょっひょww

    by 139.101.90.150 匿名 €2025年1月5日 12:02:27 AM

  • くだらねぇ記事垂れ流すな!!
    消費税廃止!ガソリン税廃止!
    裏金壺議員の辞職!!
    国民全員に月10万円の給付!!
    政治家は国民の声を聞け!!

    by 183.177.245.94 匿名 €2025年1月5日 12:00:44 AM

  • ビル班の登板機会無くせば不安は結構減る。あいつら元ネタ余ってないキャラの格闘シーンでしょっちゅう出てくる。

    by 133.32.176.4 匿名 €2025年1月4日 11:59:28 PM

  • 復刻クソガシャしかしてなくてクカなんよ

    by 139.101.90.150 匿名 €2025年1月4日 11:50:25 PM

  • 超ゴジータはアクティブも捏造するしかない
    全然期待できんな

    by 124.18.234.215 匿名 €2025年1月4日 11:23:55 PM

  • よくそんなに簡単に差別発言できるもんだな
    ただ感想言っただけなのに

    by 49.98.38.88 匿名 €2025年1月4日 10:42:29 PM

    アスペおじ効いてて草

    by 49.109.142.250 匿名 €2025年1月4日 11:13:45 PM

  • そういえば昨日ダイマ見るの完全に忘れてたw

    by 59.190.229.176 匿名 €2025年1月4日 10:53:02 PM
    年末年始だから今週はないよ。来週はある

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年1月4日 11:10:05 PM

  • DAIMAの放送終わりでLINE石獲りにいってるやつら、今週は放送が無いから忘れないうちにLINEやっとけよ

    by 1.73.130.201 匿名 €2025年1月4日 11:02:02 PM

  • アクティブ以外全てが捏造の超ゴジータはよ

    by 1.75.155.183 匿名 €2025年1月4日 10:51:47 PM
    必殺でどうみても気団打ってるのに打撃系になりそう

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月4日 10:54:14 PM

  • そういえば昨日ダイマ見るの完全に忘れてたw

    by 59.190.229.176 匿名 €2025年1月4日 10:53:02 PM

  • アクティブ以外全てが捏造の超ゴジータはよ

    by 1.75.155.183 匿名 €2025年1月4日 10:51:47 PM

  • 給付金の情報が出るのは月曜日以降でしょうか?

    by 36.241.47.213 匿名 €2025年1月4日 10:46:37 PM

  • よくそんなに簡単に差別発言できるもんだな
    ただ感想言っただけなのに

    by 49.98.38.88 匿名 €2025年1月4日 10:42:29 PM

  • すでにミニ悟空とかグロリオはセリフ喋ったらまんまアニメだぞ

    by 49.98.38.88 匿名 €2025年1月4日 10:26:48 PM

    クソダサ敵グラがアニメに見えるアスペおって草

    by 49.109.142.14 匿名 €2025年1月4日 10:37:51 PM

  • フィールドでも何でもエエからこのスカスカ何とかせぇ

    by 118.7.115.130 匿名 €2025年1月4日 10:32:03 PM

  • すでにミニ悟空とかグロリオはセリフ喋ったらまんまアニメだぞ

    by 49.98.38.88 匿名 €2025年1月4日 10:26:48 PM

  • by 49.98.228.154 匿名 €2025年1月4日 10:10:33 PM
    でもまだやってんだ、すごいね?

    by 133.205.164.145 匿名 €2025年1月4日 10:15:52 PM

  • 復活、フィールド、ターゲット集中…どれも追加したところで全く面白くならなかった。
    使えるものは全て使ってギリギリクリアできた属性バトロや初期のカテゴリバトロの頃の方が全然面白かった。
    搦め手が有効だから実数値低いキャラでも入れる理由があって、更にそれがフェス限やLRの基礎戦闘力の高さを際立たせて頼りになると思わせてくれた。

    by 49.98.228.154 匿名 €2025年1月4日 10:10:33 PM

  • 必殺技で特定の相手だったら
    まんまアニメみたいになるとかやってほしい

    by 220.99.0.12 匿名 €2025年1月4日 10:06:38 PM

  • 純ブウ強くなってほしいなぁ
    ジャネンバみたいな性能になるのかな

    by 131.213.60.163 匿名 €2025年1月4日 9:40:17 PM

  • カカロットのネーミングセンス凄いよな
    晩年の鳥山だとキロットかキャロトとかになってそう

    by 111.105.38.82 匿名 €2025年1月4日 9:38:03 PM

  • by 124.214.41.57 匿名 €2025年1月4日 9:10:23 PM
    by 49.96.237.6 匿名 €2025年1月4日 9:10:11 PM

    ありがとう

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年1月4日 9:35:47 PM

  • リーク来た!ガシャ来てるぞ!10連でちゅまん!
    よし、素振りはバッチリだな

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年1月4日 9:24:22 PM

  • 設定でオンオフじゃなくてサポメモみたいに右上にスキップボタン設置するだけでいいのに何故できないのか

    by 49.96.243.110 匿名 €2025年1月4日 9:10:48 PM

  • by 60.65.200.175 匿名 €2025年1月4日 9:07:03 PM

    by 124.214.41.57 匿名 €2025年1月4日 9:10:23 PM

  • by 60.65.200.175 匿名 €2025年1月4日 9:07:03 PM
    ピラフ
    服に炒飯って書いてる

    by 49.96.237.6 匿名 €2025年1月4日 9:10:11 PM

  • アクティブの声と合わせて叫ぶのがいっちゃんおもろい
    6周年身勝手アクティブが1番合わせたくなる

    by 106.133.121.32 匿名 €2025年1月4日 9:08:44 PM

  • 演出スキップ出来るようにしたら今までの頑張って出したクリアタイムが一気にゴミタイムになるからダメです

    by 133.106.154.201 匿名 €2025年1月4日 9:08:30 PM

  • 10周年は「Z」がテーマ

    前半 超悟空&超悟飯  超ベジータ&超トランクス

    後半 超ベジット 超ゴジータ

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年1月4日 9:07:46 PM

  • 質問なんだけどドラゴンボールで炒飯系の名前のキャラって居たっけ?

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年1月4日 9:07:03 PM

  • 演出なんて全部スキップでいいよな
    先行公開に一度見たらそれでいい

    by 104.28.83.159 匿名 €2025年1月4日 8:58:38 PM

  • 昔はアクティブと登場演出でスキップ項目別れてたのにいつだかのアプデでひとまとめに改悪したのは最高にアホだと思うわ

    by 49.96.243.110 匿名 €2025年1月4日 8:51:40 PM

  • 「お前の父ちゃんもうんこたれー!」でうんこたれフィールド作って「怒り爆発」カテゴリの敵と味方を強化する悟空はよ

    by 49.96.237.6 匿名 €2025年1月4日 8:50:52 PM

  • by 175.177.6.35 匿名 €2025年1月4日 8:45:57 PM

    by 123.223.197.178 匿名 €2025年1月4日 8:46:55 PM

  • フリーザとセルなんか周年ガチャの目玉で出るわけない

    by 175.177.6.35 匿名 €2025年1月4日 8:45:57 PM

  • てか今月周年だぞ、お前らしっかりな。

    by 49.98.38.88 匿名 €2025年1月4日 8:41:34 PM

  • 悟空がいたらせこいリングだって言われちゃう

    by 1.73.145.38 匿名 €2025年1月4日 8:30:22 PM

  • 10周年は
    フリーザ→崩壊ナメック星
    セル→セルゲームリング
    確定だな

    by 36.241.29.42 匿名 €2025年1月4日 8:26:42 PM

  • 思えばステータスアップ+受けるダメージアップだから制限付きとはいえ爆裂サポート撒いてるんだなこれ

    by 1.73.130.23 匿名 €2025年1月4日 8:14:05 PM

  • 出撃させたらオプションで演出ありにすればいいんじゃないか

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年1月4日 7:42:38 PM

    珍しくまともなコメントしてて草

    by 106.131.169.7 匿名 €2025年1月4日 8:13:28 PM

  • 演出はタッチすればスキップできるようにすればいいんじゃないかと思ってるんだが実装するのは難しいのか?

    by 133.207.35.64 匿名 €2025年1月4日 8:08:02 PM

    これはほんとに欲しい

    by 133.206.48.224 匿名 €2025年1月4日 8:10:43 PM

  • 演出はタッチすればスキップできるようにすればいいんじゃないかと思ってるんだが実装するのは難しいのか?

    by 133.207.35.64 匿名 €2025年1月4日 8:08:02 PM

  • フィールドあと何出せそう?

    by 133.204.139.224 匿名 €2025年1月4日 8:07:15 PM

  • 開発的には全部演出見て欲しいだろうからスキップ機能あるだけありがたいと思ってるわ

    by 160.86.19.242 匿名 €2025年1月4日 7:59:26 PM

  • オプション周り本当にゴミ
    好きなキャラだけ登場演出見たいとかあるだろなんで指定できないんだよクソゲーがこんなのが10周年って

    by 59.132.5.111 匿名 €2025年1月4日 7:56:44 PM

  • 出撃させたらオプションで演出ありにすればいいんじゃないか

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年1月4日 7:42:38 PM

  • 登場演出はどうやって見ればいいのですか

    by 60.68.165.230 匿名 €2025年1月4日 7:33:52 PM

  • 49の課金煽りと133の無課金煽り毎日毎日お疲れ様

    by 49.98.117.178 匿名 €2025年1月4日 7:32:10 PM

  • スッカンすぎて管理人もネタ切れ生地連発

    by 49.109.160.216 匿名 €2025年1月4日 7:30:59 PM

  • ビジュアルチェンジとか登場したその年で消えたからな

    by 106.131.169.249 匿名 €2025年1月4日 7:26:41 PM

  • 未来悟飯は完全に領域展開

    by 106.131.186.224 匿名 €2025年1月4日 7:22:19 PM

  • GTキャラのフィールド持ちはよ

    by 126.193.53.203 匿名 €2025年1月4日 7:21:15 PM

  • なんか汎用モデルを変えたり固有モーション付けるみたいなアプデやるらしいけどそんな事よりフィールド展開中はフィールドで変身するキャラ使えない問題とかアクティブスキルの変更が出来ない問題を何とかしろよって思うね

    by 133.207.35.64 匿名 €2025年1月4日 7:16:43 PM

    フィールド問題は、フィールド展開中しか変身出来ないキャラ、パッシブで強制展開キャラがいる以上調整しづらそう
    アクティブの条件変更は頑張って欲しい

    by 42.145.193.173 匿名 €2025年1月4日 7:19:58 PM

  • 界王拳発動時に周囲が赤くなる演出はフィールドで欲しいな

    by 124.18.234.215 匿名 €2025年1月4日 7:19:52 PM

  • なんか汎用モデルを変えたり固有モーション付けるみたいなアプデやるらしいけどそんな事よりフィールド展開中はフィールドで変身するキャラ使えない問題とかアクティブスキルの変更が出来ない問題を何とかしろよって思うね

    by 133.207.35.64 匿名 €2025年1月4日 7:16:43 PM

  • 課金者→課金してドッカン支えて偉い!
    無課金→課金しないがドッカンを宣伝してくれるだけ偉い!
    お松→目玉の出ないフィールドを生成し課金を促してて偉い!

    by 133.106.154.228 匿名 €2025年1月4日 7:12:54 PM

  • ビジュアルチェンジとかフィールドとかドラゴンボール集めるとかすぐネタ切れするのわかりきってるシステム多いよな

    by 133.106.45.203 匿名 €2025年1月4日 7:10:56 PM

  • ところでカカロットがゲオのセールで2000円以内だけど買い?

    by 217.178.199.19 匿名 €2025年1月4日 7:10:22 PM

  • 片方しか変身できない問題解決してくれ

    by 14.15.127.117 匿名 €2025年1月4日 7:08:51 PM

  • 超系のフィールド生成は無理矢理感が強い

    by 1.75.72.225 匿名 €2025年1月4日 7:00:43 PM
    身勝手はアニメでめっちゃギラギラしてたから納得できる
    他はまあなんか街生やしたりしてるけど

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月4日 7:05:04 PM

  • 無課金者→課金者のおかげでゲームを遊べてる
    課金者→無課金者という弱者のおかげで当てたキャラでイキれる
    結局のところ、こんなゲームをしてる時点でどちらもクズなのだぁ…

    by 180.17.157.164 匿名 €2025年1月4日 6:55:58 PM
    流石に全体でみたらキャラ自慢の為の課金は少ないと思うぞ
    このサイトに限って言えばそうでもないかもしれないけど

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月4日 7:02:23 PM

  • 超系のフィールド生成は無理矢理感が強い

    by 1.75.72.225 匿名 €2025年1月4日 7:00:43 PM

  • フィールドの上書きができれば無限ザマスも頑張れたのに

    by 106.146.21.219 匿名 €2025年1月4日 6:58:53 PM

  • 超系は配布が混じってるし極系が多いな
    10周年は登場時演出、変身、アクティブスキル、カウンター、タゲ集中、スタンバイ、フィールド持ちのキャラが期待される

    by 121.105.93.245 匿名 €2025年1月4日 6:57:12 PM

  • 無課金者→課金者のおかげでゲームを遊べてる
    課金者→無課金者という弱者のおかげで当てたキャラでイキれる
    結局のところ、こんなゲームをしてる時点でどちらもクズなのだぁ…

    by 180.17.157.164 匿名 €2025年1月4日 6:55:58 PM

  • フィールド効果の被ダメ30%upとatk30%upだと攻撃面での貢献は前者の方が多い?
    当然持ってるパッシブによって変わるだろうけど

    by 61.89.74.90 匿名 €2025年1月4日 6:54:50 PM

  • 無課金全員が悪い訳じゃないのにアク禁?
    課金しすぎて頭おかしくなっちゃったのかな
    元々おかしいのか?

    by 49.97.25.126 匿名 €2025年1月4日 6:52:55 PM

  • 何で上書き出来ないんだよ無能松

    by 133.201.4.96 匿名 €2025年1月4日 6:50:35 PM

  • フィールド発動と変身が紐付けられたキャラ達はどうにかしてほしいけど、アカツキにはアクティブ発動条件も変えられないらしいから救うのは無理なんだろうな。

    by 210.232.254.6 匿名 €2025年1月4日 6:49:39 PM

  • フィールド上書きできるようにしろボケ。復活強化といい運営はリダフレでの使用を想定してんのか?しかもこういうやつに限って登場時演出ついてるわ変身だわだし。

    by 1.73.16.123 匿名 €2025年1月4日 6:49:23 PM

  • by 126.0.40.96 匿名 €2025年1月4日 6:03:40 PM
    極限でスタンバイとかフィールド変えれない可能性ありそうだよなその後の変身後は変えれても効果はまんまとかやりかねない

    by 36.240.22.13 匿名 €2025年1月4日 6:33:40 PM

  • また課金者煽りする奴出る前に言っとくわ無課金は貧乏人で何の役にも立たないイキってるだけのゴミですもう無課金アク禁しようよ

    by 1.75.157.196 匿名 €2025年1月4日 6:27:38 PM
    まあ少なくともドッカンの役にはたってないけど煽りにいってもしゃあないやろ

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月4日 6:33:04 PM

  • フィールド持ちはいずれは廃れるからフィールドはやだな。

    by 49.109.143.131 匿名 €2025年1月4日 6:32:34 PM

  • by 1.75.157.196 匿名 €2025年1月4日 6:27:38 PM
    そんなことないよ

    by 133.149.88.17 匿名 €2025年1月4日 6:30:25 PM

  • また課金者煽りする奴出る前に言っとくわ無課金は貧乏人で何の役にも立たないイキってるだけのゴミですもう無課金アク禁しようよ

    by 1.75.157.196 匿名 €2025年1月4日 6:27:38 PM

  • ロゼは初手フィールド持ちにすべきだったと思う
    初手フィールドも割とすぐに珍しくなくなったし
    超BOSS内でこれだけフィールド奪い合わせるのは運営の意地の悪さが見え透いてるわ

    by 217.178.196.184 匿名 €2025年1月4日 6:21:17 PM

  • 今の所同名のフィールドが出てないからなんもわからない
    その名称のフィールドばその効果で固定されてるのかそれとも同名のフィールドでもキャラによって異なるのかそれによって変わりそう

    by 119.47.254.69 匿名 €2025年1月4日 6:15:25 PM

  • 重複は無理としてもいい加減どちらか選択出来るようにして欲しいな
    顔ザマスやロゼみたいな変身して本領発揮キャラが霞んでしまう

    by 119.241.190.224 匿名 €2025年1月4日 6:12:48 PM

  • 変身とフィールド一緒にするのやめろ

    by 131.213.60.163 匿名 €2025年1月4日 6:11:24 PM

  • ナメック星破壊フリーザ、ステージ切り替えバビディはよ

    by 58.188.207.19 匿名 €2025年1月4日 6:10:58 PM

  • まあね

    by 133.200.136.97 匿名 €2025年1月4日 6:10:04 PM

  • アクティブスキルみたいに変えれないんじゃない?

    by 60.65.200.175 匿名 €2025年1月4日 6:09:54 PM

  • 極限した時どうなんだろうな
    フィールドの効果も強くなったりするのだろうか

    by 126.0.40.96 匿名 €2025年1月4日 6:03:40 PM

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