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【怒りの変身形態】超サイヤ人2ベジータ&ブルマの考察

time 2018/01/27

【怒りの変身形態】超サイヤ人2ベジータ&ブルマの考察

【怒りの変身形態】超サイヤ人2ベジータ&ブルマの考察です。

 

理論上最高ATK,DEF

 

最高ATK
(反撃2回)

最高ATK
(反撃4回)

DEF

リーダー補正無し

186415

276254

5544

50%
サンド

364696

540453

11088

70%
サンド

436008

646133

13306

90%
サンド

507321

751813

15523

120%
サンド

614289

910333

18850

150%
サンド

721258

106

22176

気玉リーダーサンド

287

426

 

 

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

UR(Z覚醒後)

属性

超速

コスト

27

HP

6437

ATK

7868

DEF

3696

気力100%ゲージ

4

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

 

 

必殺追加効果…なし


【スキル】

リーダースキル

速属性気力+2,HP,DEF50%up

パッシブスキル
『隠せぬ激情』

敵が1体の時ATK,DEF50%up
通常攻撃に絶大な威力で反撃

リンクスキル一覧

戦闘民族サイヤ人

ATK700up

王の血筋

気力+1

天才

ATK10%up

金色の戦士

気力+1

DEF2000

バーサーカー

HP50%以下で

ATK20%up

臨戦態勢

気力+2

 

 

 

 

 

【カテゴリ】

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【混ざりあう感情】
ベジータ

【怒りの変身形態】
超サイヤ人2ベジータ&ブルマ 

主な必殺レベル上げの手段

イベント周回

 

 

 

 

 

【概評】

『絶大な威力で反撃』は必殺レベル1・威力大の必殺に近い程度のダメージ補正が掛かるので(ATK補正ではない)、比較するためにそれをATK値に計上した仮想ATK値を掲載しています。

 海外版限定イベント『不屈の戦士ベジータ』でドロップ入手の【混ざりあう感情】ベジータをドッカン覚醒させた姿です。

 

イベント産キャラクターでありながら、『反撃』という貴重かつ優秀な特性を持っている、極めて特殊なキャラクターです

 

ATK50%』から繰り出される反撃は極めて強力で、特に手数が増えた際の火力はフェス限定キャラクターの域にすら達しかねません。

それこそATK100万くらいに相当するダメージを蓄積させることも可能で、イベント産キャラクターとしては間違いなく頂点に君臨する火力を持っています。

 

またイベント産キャラであるので潜在能力解放も容易く、『会心』スキルを伸ばしていった時の破壊力はとてつもないものになります。

同じく反撃の特性を持っている【比類なき黄金の気】超ベジットなどを解放している人はそのパワーも良く分かっていることでしょう。嵐のような反撃の一発一発に会心抽選が掛かっていくため、火力はとんでもないことになります。

 

しかもガシャ産の【激情の爆発】超サイヤ人2ベジータ&ブルマの技上げにも使用可能という面まであります。

『限界突破UR』の状態で同名となるので、Z覚醒したこのカードを食わせても確率は50%なので技上げは大変ではありますが、そういう付加価値もあります。

 

イベント産でありながら、極限られたキャラクター達だけに与えられている『反撃』という特権を所有しているという点で、このベジータは極めて特殊かつ強力な存在であると言えます。

 

しかし、怒涛の反撃を浴びせるためには、肉を切らせて骨を断つ、を地で行く必要があります。

 

『敵の通常攻撃を受ける』というのが反撃のトリガーになる訳ですが、このベジータの受け性能はそこまで高い訳ではないため、ガッツリ体力は削られてしまいます。

それこそ難易度SUPER2であれば2,3万のダメージは余裕で通され、必殺でも混じろうものならこっちが骨まで断たれてしまいます。

潜在能力解放すればDEFも伸びてくるのでそれなりには受けられますが、いかんせん低成長タイプなので伸びしろも小さく、極めて強力な反撃性能に防御が追い付いてきてない部分はあります。

余剰戦力ありきの上で、火力を向上させるために採用するならともかく、このベジータのおかげで突破出来るステージが増す、という所まで行くかは微妙な所です。

 

また、反撃の威力もガシャ産の【激情の爆発】超サイヤ人2ベジータ&ブルマと比べると相当違います。

パッシブ倍率以前にも、『絶大』と『超絶大』では相当大きな差がありますし、あちらは必殺追加効果も乗り、これも反撃にとっては影響は極めて大きいです。

反撃は『ATK補正』ではなく『ダメージ補正』なので、必殺倍率補正がそのままダメージ値に対して乗算になりますから。

 

まあ、ガシャ産キャラと比較してしまえば粗も見えますが、イベント産としては信じられない程の火力を出せる、優秀なキャラクターであることは間違いありません。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF

 

最高ATK
(反撃2回)

最高ATK
(反撃4回)

DEF

リーダー補正無し

277379

399978

10404

50%
サンド

545889

787167

20808

70%
サンド

653294

942042

24970

90%
サンド

760698

109

29131

120%
サンド

921804

132

35374

150%
サンド

108

156

41616

気玉リーダーサンド

433

624

 

 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

最高ATK
(反撃2回)

最高ATK
(反撃4回)

DEF

リーダー補正無し

221327

324269

7344

50%
サンド

434225

636190

14688

70%
サンド

519384

760959

17626

90%
サンド

604544

885727

20563

120%
サンド

732283

107

24970

150%
サンド

860022

126

29376

気玉リーダーサンド

343

503

 

 

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。パッシブスキル的には解放適正は極めて大きいですが、ステータスの伸びが悪いというのは残念です。まあイベント産キャラは被らせやすいので当然ではありますが。

最もスタンダードな解放プランとしては、『会心』スキルマスだけを取得していくということでしょう。『会心』判定は反撃にも掛かるため、会心をMAXにすればステータスをそこまで伸ばさなくても目に見えて火力がブーストします。

潜在玉が惜しくないならステータスも上げていけば受け性能も高くはなりますが、基本は会心特化でしょうか。

ちなみに、『回避』した場合でも、元が通常攻撃なら反撃を行うので、防御を気にするならこちらもありです。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【進化の確信】超サイヤ人ゴッドSSベジータ

実は『超サイヤ人』リンクが無いので、リンクには苦労します。実質的には『天才』『臨戦態勢』で何とかするパターンが多いでしょう。

 

【おてんばトラブルメーカー】パン(GT)

サポートを乗せれば受けやすく、かつ火力も上がって行くので、反撃を活かしやすくなります。並みのキャラよりは恩恵も大きいと言えるでしょう。

 

【愛と正義のヒーロー】グレートサイヤマン

ATK大幅低下』なんかを入れてやればかなり守れるようにもなります。防御を固めることで火力も大幅に出せるようになるので、一石二鳥です。

 

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はないです。イベント周回して技10まで持っていきましょう。

潜在ルート解放までする場合、5回のドッカン覚醒も必要ではありますが…。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

火力を出すためには犠牲を払う必要はありますが、その爆発力はフェス限定キャラクターにすら届く程になることすらあるということで、イベント産キャラクターとしては非常に強力な方です。

しかし、該当イベントは現状では海外版限定のため、日本版では入手不可です。

※参考・【リーク情報】海外版あの世一武道会キャラ達のステータス画像&日本語訳

LRブロリー飴玉ベジットドッカン究極スピードバトルなど、海外版で先に登場・データインした要素が後に日本版でも登場、という例も多々ありますが、昨年7月の『あの世一武道会』イベントは現在でも日本版では全く触れられておらず、完全に海外版限定という形になっています。

このベジータイベントも同様、海外版限定という形になってしまうでしょうか?

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コメント

  • もうこっちはどうでもいい感じになったな

    by 122.131.192.58 匿名 €2018年1月28日 4:54 AM

  • ベジータ&ブルマって

    by 122.131.190.181 匿名 €2018年1月27日 1:45 PM

  • これは間違いなくピックアップ外だな、最後の集金祭が始まる…..

    by 49.98.152.71 匿名 €2018年1月27日 10:29 AM

  • 初のフェス産LRか?

    by 221.68.100.125 匿名 €2018年1月27日 9:57 AM

  • 悟空、ベジータガチャはこの伏線だったのね

    ナメック星どこいった?
    これとまた別?イベント?

    by 126.245.19.115 匿名 €2018年1月27日 9:56 AM

  • 今までのLRリーダースキルと違うし一度に2枚だからフェス限ってことはないのかな⁇その辺はデータ入ってないのかな

    by 42.124.158.211 匿名 €2018年1月27日 9:53 AM

  • どっちかのlr確定ガチャやるなら有能
    せめてピックアップにはしてくれよな

    by 49.98.146.9 匿名 €2018年1月27日 9:51 AM

  • iPhoneで127までダウンロードしたあとエラー出て止まるんだが同じやつおる?

    by 182.251.253.33 匿名 €2018年1月27日 9:50 AM

  • LRは既存キャラの名前違うから使いやすくていいね
    まぁ 当たらないだろうけどね!!

    by 115.177.40.62 匿名 €2018年1月27日 9:49 AM

  • ベジブルもこの方式にしてくれればよかったのに…

    by 1.75.244.30 匿名 €2018年1月27日 9:49 AM

  • さあ餌の時間やでえ

    by 115.124.48.15 匿名 €2018年1月27日 9:49 AM

  • 最近、切り札的なカード
    出し惜しみ無しだな…

    by 126.162.60.127 匿名 €2018年1月27日 9:48 AM

  • あーあまたガチャLRか
    狙う人は頑張ってねー

    by 126.33.205.58 匿名 €2018年1月27日 9:48 AM

  • 新規LRがその形態でポタラやらフュージョンカテゴリリーダーなら、LRトラ天もフュージョンカテゴリ貰えてもいいんじゃね?

    by 1.21.172.97 匿名 €2018年1月27日 9:47 AM

  • 嵐の前の静けさだったのかデータかなり入ったな

    by 42.124.158.211 匿名 €2018年1月27日 9:46 AM

  • どっちかlr一枚くれるならこの1ヶ月は許してやるぞ

    by 1.75.244.30 匿名 €2018年1月27日 9:43 AM

  • ついに界王拳悟空の技上げできるのか。
    まあ、使わないだろうけど…
    強い界王拳カード出してくれー

    by 106.161.103.70 匿名 €2018年1月27日 9:42 AM

  • 4

    by 175.177.3.88 匿名 €2018年1月27日 9:42 AM

  • 出る前から忘れ去れそうになるベジブル
    やっぱガチャlrは壊れてるな

    by 49.98.142.202 匿名 €2018年1月27日 9:42 AM

  • 3

    by 175.177.3.88 匿名 €2018年1月27日 9:41 AM

  • 2

    by 175.177.3.88 匿名 €2018年1月27日 9:41 AM

  • 1

    by 175.177.3.88 匿名 €2018年1月27日 9:40 AM

  • 来たね

    by 175.177.3.88 匿名 €2018年1月27日 9:40 AM

  • あと、これも

    by 119.25.108.51 匿名 €2018年1月27日 9:39 AM

  • 新しいlr2枚は伝説降臨やろな
    ポタラカテゴリ欲しすぎる

    by 1.75.0.66 匿名 €2018年1月27日 9:39 AM

  • ポタラカテゴリきたぁー!!
    ケフラ逝ったぁー!!!!

    by 113.43.25.241 匿名 €2018年1月27日 9:37 AM

  • 0930に莫大なデータ入りました

    by 133.202.221.125 匿名 €2018年1月27日 9:37 AM

  • これも

    by 60.138.166.40 匿名 €2018年1月27日 9:36 AM

  • 新lrやんけ

    by 49.98.172.89 匿名 €2018年1月27日 9:35 AM

  • ダウンロードはいった

    by 49.241.65.94 匿名 €2018年1月27日 9:35 AM

  • まじか

    by 60.138.166.40 匿名 €2018年1月27日 9:34 AM

  • お⁉︎

    by 123.255.131.74 匿名 €2018年1月27日 9:31 AM

  • 今さっきア◯ルからウ◯コ出してきた

    by 126.247.211.182 匿名 €2018年1月27日 9:27 AM

  • 3周年でベジータのイベント期待してるぜ

    by 118.83.18.15 匿名 €2018年1月27日 9:26 AM

  • 強さ抜きにしても、魅力的なキャラだからべジータファンとしては欲しいなぁ
    ここ最近の暇な時期に日本版にも実装してくれればよかったのに

    by 219.208.178.109 匿名 €2018年1月27日 9:21 AM

  • いつ復刻するか分からないイベント来ないと技上げできない糞システムどうにかしろ

    by 123.255.131.74 匿名 €2018年1月27日 9:13 AM

  • 悟空ベジータガシャはLR出まくりってコメントに煽られて20連して、クズだけでした。

    by 106.139.2.222 匿名 €2018年1月27日 9:09 AM

  • 114.165.35.147
    やめておけ

    by 133.123.13.33 匿名 €2018年1月27日 9:06 AM

  • 頂上決戦イベントみたいなイベ産限定のやつきたら大活躍しそう

    by 126.152.202.163 匿名 €2018年1月27日 9:05 AM

  • 夢見てガシャ回すのは構わないでしょうが、
    期待して回すと地獄を見ます。
    SSRは、よく後ろにフリーザ様が居るものが
    でるようです。
    つまらないガシャだけは、よく左側が排出。
    何故だろう…。あっ。あれか。。

    by 220.105.234.249 匿名 €2018年1月27日 8:57 AM

  • ひとつ疑問なのは戦闘時はブルマおるのかどうか。

    by 49.98.51.244 匿名 €2018年1月27日 8:53 AM

  • ダメージカットないしこいつで受けたら死ぬわ

    by 153.185.60.32 匿名 €2018年1月27日 8:53 AM

  • 誰か悟空&ベジータガシャ回した人いますか?
    いたらどんなやつが出たか教えてください
    自慢でも結構です

    by 114.165.35.147 匿名 €2018年1月27日 8:45 AM

  • アカツキ…
    たまには海外版を越えてみたらどうだ…
    無様すぎて、流石に恥ずかしくないのか?
    恥ずかしいと思わないから、
    今のアカツキが存在するのか…

    by 220.105.234.249 匿名 €2018年1月27日 8:43 AM

  • ただ黙ってボコられるゲーにおいて反撃スキルってだけで貴重。

    by 126.236.199.209 匿名 €2018年1月27日 8:38 AM

  • いちこめ

    by 175.184.8.133 匿名 €2018年1月27日 8:32 AM

  • 日本版にも来てくれないかね〜

    by 1.75.230.15 匿名 €2018年1月27日 8:32 AM

  • カッコイイと思った(こなみ)

    by 221.132.181.22 匿名 €2018年1月27日 8:31 AM

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