数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ

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【リーク情報】2024/1/11データイン情報まとめ

time 2024/01/11

【リーク情報】2024/1/11データイン情報まとめ

本日は『ver.5.17.0アップデート』が行われたドッカンバトルですが、それに付随して新規ダウンロードデータも入りました。

やはり例年通り『9周年記念CP』の新機能を示唆する情報も出て来ていますが、それに加えて『属性ガシャ限定キャラ10体の一斉覚醒』なんてまさかの展開も来ています。

早速見て行きましょう。

 


☆新機能・『テリトリースキル』?

ゲーム内データに、下記3点のテキストデータと共に『テリトリースキル』なるものが追加されています。

・テリトリースキル詳細
・テリトリースキル効果
・テリトリースキル停止条件

詳しい内容は不明ですが、9周年記念で実装される目玉キャラが持つ新たなスキルになるのか…?

 


☆新機能・『ラウンドスキル』?

上記のアイコンが新たに追加され、『ラウンドスキル』という言葉と紐付けられています。

これだけだと流石に詳細が分かりませんが、上記3つのアイコンが『ラウンドスキル』に紐付いているようです。上記のテリトリースキルと関連するものなのか…?

 


☆新ギミック・『ターゲット効果』?

『敵のターゲットになった!』というバトル中に表示される新たなテキストデータ、そして上記のように『味方のアイコンに向かう矢印のアニメーション効果』も追加されています。

見た感じだと『敵の攻撃を引き付ける』みたいなものにもなりそうだし、『ラウンドスキル』にはまさにそれっぽいアイコンが用意されているので、新スキルが攻撃引き付け効果などを持っているのか…?

 


☆極限Z覚醒キャラクター

【戦闘民族としての覚悟】超サイヤ人キャベ

HP:15296 ATK:11842 DEF:7306

リーダースキル:
超力属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
超力属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を力気玉に変化させる
チームに自身の他に 力属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
相手に超特大ダメージを与え9ターンATKとDEFを50%UP

 

【強さに合わせた進化】ヒット

HP:14093 ATK:12022 DEF:7682

リーダースキル:
極力属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
極力属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を力気玉に変化させる
チームに自身の他に 力属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
DEFが大幅上昇し相手に超特大ダメージを与え高確率で気絶させる

 

【勝利のスマイル】パン(GT)

HP:14996 ATK:12203 DEF:7005

リーダースキル:
超速属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
超速属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 速気玉以外の1種類を即気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を速気玉に変化させる
チームに自身の他に 速属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
相手に超特大ダメージを与える &2ターン仲間ATKとDEF30%UP

 

【苛烈な集中攻撃】ハイパーメガリルド

HP:13340 ATK:13106 DEF:6704

リーダースキル:
極速属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
極速属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を速気玉に変化させる
チームに自身の他に 速属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
1ターンATKとDEFが大幅上昇し相手に超特大ダメージを与えATKとDEFを低下させ必殺技を封じる

 

【伝説の剣のパワー】孫悟飯(青年期)

HP:14844 ATK:12263 DEF:7005

リーダースキル:
超体属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
超体属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を体気玉に変化させる
チームに自身の他に 体属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
ATKが大幅上昇し相手に超特大ダメージを与え高確率で気絶させる

 

【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)

HP:15898 ATK:11721 DEF:7154

リーダースキル:
極体属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
極体属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を体気玉に変化させる
チームに自身の他に 体属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
1ターンATKとDEFが上昇し相手に超特大ダメージを与えHPの20%回復

 

【怒りの叫び】孫悟飯(幼年期)

HP:15747 ATK:11962 DEF:6928

リーダースキル:
超知属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
超知属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を知気玉に変化させる
チームに自身の他に 知属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
相手に超特大ダメージを与え9ターンATKとDEFを50%UP

 

【サイヤ人の底知れぬ可能性】ベジータ

HP:13941 ATK:12504 DEF:7154

リーダースキル:
極知属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
極知属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を知気玉に変化させる
チームに自身の他に 知属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
ATKが大幅上昇し相手に超特大ダメージを与え高確率で気絶させる

 

【決死の集中力】天津飯

HP:14695 ATK:12383 DEF:6928

リーダースキル:
超技属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
超技属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を技気玉に変化させる
チームに自身の他に 技属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
1ターンATKが大幅上昇し相手に超特大ダメージを与えATKとDEFを大幅低下させる

 

【完璧な存在の追求】セル(第二形態)

HP:15145 ATK:12083 DEF:7080

リーダースキル:
極技属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP

パッシブスキル:
技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
極技属性は更にATKとDEF50%UP
属性気玉のうちランダムで 技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を技気玉に変化させる
チームに自身の他に 技属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

必殺技:
1ターンDEFが大幅上昇し相手に超特大ダメージを与えATKとDEFを大幅低下させる

 

『属性ガシャ限定キャラクター』が全員まとめて1月18日に『極限Zエリア』にて覚醒します。

パッシブは全員色違いで、条件を満たすと『4ターン全属性ガード&最大60%超高倍率サポート&1回だけ気玉23個変換』になり、リーダー・フレンドと属性が一緒のカテゴリ編成なんかであれば条件達成もそこまで苦にならないでしょう。

リンク・追加効果によって実数値は異なりますが、『DEF60万~100万&全属性ガード』とか見込める者も居るし、『気玉23個変換』は4ターン以内に来れば『無敵の1番手要員化&HP全回復』に等しいし、これで超高倍率サポーターとなると存在感も凄まじいです。

9周年以降も短期決戦環境が続くのであれば、属性・カテゴリが噛み合うものは素晴らしい活躍も期待出来そうです。

 


以上です。

龍拳の極限Zバトルやレッドゾーンは本日から既に始まっているし、『戦闘力ボーナス』も導入済、10体のキャラが一気に極限するしでいきなり情報も増えた感じです。

9周年の新機能も気になる所ですが、取り敢えずは現在のイベントを消化して行きましょう。

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コメント

  • ザマスパはヒットより第二セルやろ

    by 153.231.71.247 匿名 €2024年1月15日 3:06:16 PM

  • ザマスパだとシーラスが入れられるぐらい
    ただそもそもザマスパに極力の強化したいアタッカーいないからそもそもザマスパでヒットは使わなそう

    by 153.239.196.141 匿名 €2024年1月14日 12:39:06 PM

  • ザマスパでヒット以外に力4体ってフューと5周年ゴジ以外に誰が居る?

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年1月13日 7:22:55 PM

  • 見れば見るほどヒットが抜けて強いよな
    雑にザマスパに突っ込んでも仕事してくれそうやし…

    by 106.128.69.217 匿名 €2024年1月13日 5:23:33 PM

  • 多分関係ないと思うぞ

    by 1.73.155.234 匿名 €2024年1月13日 3:56:47 PM

  • ベジットスペシャルはサタンミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチからとってるんかね

    by 210.155.18.201 匿名 €2024年1月12日 8:46:16 PM

  • 演出に関してはZコンビとフル4>>>>>>>>>GTコンビと21号>>>>>>>>>>>その他ぐらいのイメージ
    ゴッド悟空とか変身前いいのに、アクティブの志田作画のヌルヌル感が全く再現されて無くて凄い残念だったわ

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月12日 6:39:56 PM

  • なんか演出グラフィック綺麗なった…?気のせいか

    by 126.182.187.54 ピツコロ €2024年1月12日 6:13:22 PM

  • ベジットブルーで一番好きなシーンなのに全然使われないの敵の低グラ掴むのが見映え悪いからなのか

    by 125.195.154.9 匿名 €2024年1月12日 6:07:40 PM

  • 1周年→全属性リーダー
    2周年→属性120%リーダー
    3周年→合体
    4周年→アクティブ必殺
    5周年→演出
    6周年→復活
    7周年→ダブルゴジータ
    8周年→スタンバイ
    9周年→テリトリー&ターゲット集中
    テリトリーが使えるキャラ→ヒット
    ターゲットにさせられるキャラ→オレコロ

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年1月12日 6:01:13 PM

  • ベジットスペシャルという技名がダサいダサいってよく見るが一歩離れて冷静に見てみればドラゴンボールの技名なんてどれもダサい
    厨二病的なかっこよさはDBに求めてないし他の動きやらセリフやらがかっこよければ必殺名なんてダサいくらいでいい 

    by 202.243.64.172 匿名 €2024年1月12日 5:23:43 PM

  • あんな53の動画見てる奴おるんやな

    by 160.86.147.110 匿名 €2024年1月12日 3:45:13 PM

  • このベジータ見落とされがちやけどBOSSキャラリンクあるんよな

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月12日 1:36:37 PM

  • 【悲報】
    自らの動画で「5分おきに90分間目覚ましのスヌーズをかけ、5分おきに寝ている」と、はからずもニートであるかのような発言をポロリしてしまった地球育ちのげ◯し

    by 1.72.6.163 匿名 €2024年1月12日 1:34:58 PM

  • ピッコロさん忘れられてて草
    まあ気力24むずいしな

    by 118.6.186.23 匿名 €2024年1月12日 1:16:49 PM

  • by 49.96.243.110 匿名 €2024年1月11日 8:37:43 PM
    アクションブレイクは7周年みたいに毎回発動すればめっちゃ強いと思うんだけど、さすがに強すぎたのかその後は毎回回数制限付いてるよな

    by 106.130.59.190 匿名 €2024年1月12日 12:40:13 PM

  • ベジータはここでも追加効果微妙で不遇
    お松はベジータ嫌いなんだろうな
    周年ハブも可能性大だし

    by 49.105.76.183 匿名 €2024年1月12日 12:35:50 PM

  • 属性限定キャラはみんな同じような性能にされたけど、幼年期悟飯はパッシブのイメージにピッタリだよな。

    by 210.232.254.6 匿名 €2024年1月12日 12:23:37 PM

  • アクティブ→標準化
    ビジュアルチェンジ→失敗、闇に葬られる
    復活→欠陥多すぎ
    アクションブレイク→影薄
    スタンバイ→まーまー
    フィールド→夏以降実装されず

    今回のもどうせ微妙

    by 49.96.243.110 匿名 €2024年1月11日 8:37:43 PM
    ビジュアルチェンジはLR悟飯&クリリンで着替えって上位互換出したのがイカれてる
    そりゃ闇に葬られるわ

    by 118.83.21.196 匿名 €2024年1月12日

    奮起コンビもやね

    by 133.149.90.77 匿名 €2024年1月12日 11:48:41 AM

  • アクティブ→標準化
    ビジュアルチェンジ→失敗、闇に葬られる
    復活→欠陥多すぎ
    アクションブレイク→影薄
    スタンバイ→まーまー
    フィールド→夏以降実装されず

    今回のもどうせ微妙

    by 49.96.243.110 匿名 €2024年1月11日 8:37:43 PM
    ビジュアルチェンジはLR悟飯&クリリンで着替えって上位互換出したのがイカれてる
    そりゃ闇に葬られるわ

    by 118.83.21.196 匿名 €2024年1月12日 11:08:43 AM

  • ペチットスペシャルは
    ゴッドハンドスマッシュ→スピリットソード→ファイナルかめはめ波じゃいかんかったのかな

    by 126.182.150.40 匿名 €2024年1月12日 11:08:40 AM

  • 自分が好きな物を馬鹿にした相手をエアプ扱いするので必死だな

    by 221.171.101.29 匿名 €2024年1月12日 10:28:07 AM

  • 釣りにしては浅すぎるな
    126.157.228.131

    by 159.28.68.70 匿名 €2024年1月12日 10:22:38 AM

  • ゴジはKO演出より必殺技名出るところの絵がかめはめ波のほうが突っ込みたくなる
    技名と演出ソウルパニッシャーでイラストはかめはめ波って矛盾塊かよ

    by 1.73.141.108 匿名 €2024年1月12日 9:10:18 AM
    バカヤローとかはフルフリのイラストからわざわざかめはめ波を引っ張ってきたりしてるのにな

    by 152.165.210.217 匿名 €2024年1月12日 9:13:53 AM

  • 技ゴジはKO演出より必殺技名出るところの絵がかめはめ波のほうが突っ込みたくなる
    技名と演出ソウルパニッシャーでイラストはかめはめ波って矛盾塊かよ

    by 1.73.141.108 匿名 €2024年1月12日 9:10:18 AM

  • ハイクオリティの演出でも汎用グラの画質のせいでショボく感じるし敵によって多少演出変わるくらいはあってもいいとは思う
    特に殴り系はどんなに動きが良くても敵のグラフィックがね…

    by 133.207.35.64 匿名 €2024年1月12日 9:07:53 AM

  • 技ゴジータのKO演出に文句言ってる奴は原作映画未履修なの?
    そんな奴が演出に意見してんじゃねえよ

    by 106.130.56.131 匿名 €2024年1月12日 9:02:27 AM

  • おお!フルパワーだぁ!は演出作り直してほしい

    by 153.208.251.39 匿名 €2024年1月12日 8:51:26 AM

  • 味方キャラ倒してニヤつくのが気に食わない、とかもはやゲームできないレベルじゃん
    技演出見るたび余裕な顔して仲間めった刺しにするベジットとか未来悟飯を細切れにするトランクスに心痛めてんのか?

    by 49.96.47.38 匿名 €2024年1月12日 8:45:42 AM

  • せっかく劇中bgm流してんだから対応した超激戦のバーストモードでもやりゃいいのに

    by 106.130.126.156 匿名 €2024年1月12日 8:26:24 AM

  • 技ゴジータのKO演出嫌いじゃないけど超系キャラ相手にも倒した後にニヤッて笑うのは違和感あるな
    極系倒した時限定のKO演出なら良かったと思う

    by 1.73.144.112 匿名 €2024年1月12日 7:33:03 AM

  • https://youtu.be/uDCHD-Hwgtg?si=wYDL5r09TTQtZUt8
    参考程度に管理人のつべに上がってた演出動画の反応見たけどベジットスペシャルについては概ね高評価だったぞ
    合体前は知らん

    by 49.97.76.171 匿名 €2024年1月12日 7:32:53 AM

  • いちいち喧嘩すんな地獄おじさん

    by 49.98.168.45 匿名 €2024年1月12日 7:27:17 AM

  • みんな、今ログインできる?

    by 133.203.201.160 匿名 €2024年1月12日 7:20:26 AM

  • ベジットスペシャル(笑)をバカにされてくやちいぃ!!草

    by 49.109.5.11 匿名 €2024年1月12日 7:13:00 AM

  • 技ゴジータのKO演出はクソだろ
    ヒーローズみたいにちゃんと睨みつけてほしかったわ
    ドラゴンボールエアプは喜んでたけどw
    by 126.157.228.131 匿名 €2024年1月12日 4:58:19 AM

    実はヒーローズアンチの釣りかも知れんと思いながらコメントするわ
    劇場版の復活のフュージョンちゃんと観て来い
    エアプとは正にお前自身のことではないのか

    by 219.115.220.111 匿名 €2024年1月12日 6:32:27 AM

    技ゴジータの演出は元絵の丸わかり再現してるのにクソとか言ってる奴にわか過ぎるやろ
    ちゃんと

    by 103.5.140.163 匿名 €2024年1月12日 6:59:13 AM

  • 戦闘力ボーナスの秘宝ドロップありがてぇ。
    ツフル人の恨み回ると緑も青も100個がボロボロ落ちる。

    by 110.4.38.44 匿名 €2024年1月12日 6:47:22 AM

  • ベジットのソードは攻撃用ってより挑発用のイメージがあるわ

    by 153.170.93.12 匿名 €2024年1月12日 6:46:42 AM

  • はれてなかった

    by 130.62.200.161 匿名 €2024年1月12日 6:34:55 AM

  • 技ゴジータのKO演出はクソだろ
    ヒーローズみたいにちゃんと睨みつけてほしかったわ
    ドラゴンボールエアプは喜んでたけどw
    by 126.157.228.131 匿名 €2024年1月12日 4:58:19 AM

    実はヒーローズアンチの釣りかも知れんと思いながらコメントするわ
    劇場版の復活のフュージョンちゃんと観て来い
    エアプとは正にお前自身のことではないのか

    by 219.115.220.111 匿名 €2024年1月12日 6:32:27 AM

  • ベジットスペシャルはここがなんか嫌い
    後周りに浮いてる玉

    by 130.62.200.161 匿名 €2024年1月12日 6:32:21 AM

  • by 126.233.200.38 匿名 €2024年1月12日 2:12:20 AM
    そう考えると5周年ベジットの演出がかっこよかったのって蹴り技主体の演出だったからなのもあるんかな

    by 133.207.35.64 匿名 €2024年1月12日 6:24:52 AM

  • by 126.157.228.131 匿名 €2024年1月12日 4:58:19 AM
    ヒーローズもレジェンズも最新ハイエンドはそれ実装してユーザーに好評だった気がするけども

    by 58.183.221.170 匿名 €2024年1月12日 6:20:38 AM

  • 超ベジット自体原作での登場シーン少ないから、オリジナル技考えないといけないのは仕方ないと思うが、ソードはダサいんよなぁ
    ビッグバンアタックで十分

    by 59.140.227.199 匿名 €2024年1月12日 6:18:58 AM

  • 126.233.200.38 匿名 €2024年1月12日 2:12:20 AM
    それぞれの好みだからやめてくれとか言うつもりは一切ないけど自分も同じ気持ちです
    ドッカンバトルの演出を見ている内にベジットにダサいイメージがついてしまって嫌いになりました

    by 101.203.6.81 匿名 €2024年1月12日 6:11:40 AM

  • 新スキルを何となく考えてみたんですが、
    例えばだけど、5ターン経過したら勝手にオレコロが出てきて、HP○%以下になったらとかでビーストに変身交代するとか?
    変身ゴジブルもターン経過かHP条件でフリーザに交代で、攻撃を引き付けてから、攻撃を受けた回数とかHP条件か何かでゴジータブルーが交代してくるみたいな
    スタンバイでも出来そうなスキルだけど、劇場版の攻撃引き付けがそれくらいしか出てこない、、、
    どっちかならワンチャンありそうだなって思ったので書いてみました
    深夜脳で出てきたものだから、馬鹿なこと言ってる程度で生易しい目で見てください、、、

    by 114.148.176.137 な €2024年1月12日 5:05:02 AM

  • 技ゴジータのKO演出はクソだろ
    ヒーローズみたいにちゃんと睨みつけてほしかったわ
    ドラゴンボールエアプは喜んでたけどw

    by 126.157.228.131 匿名 €2024年1月12日 4:58:19 AM

  • 悟飯が討伐してる時点でタイムマシンは使わないし悟空は既に死んでるから多分ブラックを気にする必要はないぞ

    by 60.61.18.174 匿名 €2024年1月12日 2:19:06 AM

    ブラックって実は未来世界の悟空ってわけじゃないから現れてもおかしくないんだよな
    未来世界に来たのはたまたまビルスが居なかったからってだけだから界王神が死ななければワンチャンだが

    by 36.13.51.148 匿名 €2024年1月12日 3:45:07 AM

  • 分かるわ
    ベジットはどっちかっていうと剣より蹴り技を主体にして欲しい
    それを鑑みるとカカロットの演出は本当に最高だった

    by 58.12.156.216 匿名 €2024年1月12日 3:28:18 AM

    通常必殺みたいな演出ばかりにされるけど構いませんか?

    by 49.96.39.196 匿名 €2024年1月12日 3:34:12 AM

  • by 126.233.200.38 匿名 €2024年1月12日 2:12:20 AM
    分かるわ
    ベジットはどっちかっていうと剣より蹴り技を主体にして欲しい
    それを鑑みるとカカロットの演出は本当に最高だった

    by 58.12.156.216 匿名 €2024年1月12日 3:28:18 AM

  • 未来悟飯を倒すレベルになるためにセルは人間吸収したいけど、その人間がどのくらい残ってるんだろ

    by 116.65.133.109 匿名 €2024年1月12日 2:57:20 AM

  • by 126.158.114.107 匿名 €2024年1月12日 2:10:32 AM

    超サイヤ人第2段階は17号より強い16号よりも圧倒的に強いセル第2形態をボコせる位の強さだから1718を倒せたifの未来悟飯であってもその域には居ないと思うが
    超サイヤ人第2段階なら1718程度なら一瞬で塵に出来る セル編最後のトランクスの様に
    何より未来の1718は現代の2人より弱いからそんな奴らを頑張って倒せた未来悟飯程度がセル第1形態に敵うとは思えない

    生まれてすぐならワンチャンあるだろうけど悟飯に敵わない内からセルが向かってくるとは思えないしな

    by 221.171.101.29 匿名 €2024年1月12日 2:22:56 AM

  • 人造人間倒した時点で超サイヤ人の第二形態くらいの強さだから
    人造人間吸収出来ない第一形態セルくらいは余裕で倒せるぞ
    ダーブラ一味はベジータとか戦犯がいないから、ダーブラだけだったら界王神界で修行した悟飯とトランクスで倒せるかもしれん
    まぁ一番の問題はゴクウブラックだけど…

    by 126.158.114.107 匿名 €2024年1月12日 2:10:32 AM

    悟飯が討伐してる時点でタイムマシンは使わないし悟空は既に死んでるから多分ブラックを気にする必要はないぞ

    by 60.61.18.174 匿名 €2024年1月12日 2:19:06 AM

  • by 126.158.114.107 匿名 €2024年1月12日 2:10:32 AM

    by 122.128.112.96 匿名 €2024年1月12日 2:18:04 AM

  • 取り敢えずベジットの「剣さえ生やしとけば良いでしょ?」みたいな感じ本当に嫌い
    あれはブゥを挑発する為のちょっとした小細工なのにメインウェポンとして扱うのは違うだろって毎回思うわヒーローズとか正にそれ
    こればっかりは歴代のDBゲーが悪いから仕方ないんだけど

    ゴジータは肉弾戦で演出映えするから期待出来るけどベジットとかもう演出見る前から察してしまう

    by 126.233.200.38 匿名 €2024年1月12日 2:12:20 AM

  • 悟飯が人造人間倒したところで結局その後セルとかバビディ軍団に殺されるから何の意味もないんだよ クソみたいなオリジナル演出

    by 1.73.30.215 匿名 €2024年1月12日 1:48:18 AM

    人造人間倒した時点で超サイヤ人の第二形態くらいの強さだから
    人造人間吸収出来ない第一形態セルくらいは余裕で倒せるぞ
    ダーブラ一味はベジータとか戦犯がいないから、ダーブラだけだったら界王神界で修行した悟飯とトランクスで倒せるかもしれん
    まぁ一番の問題はゴクウブラックだけど…

    by 126.158.114.107 匿名 €2024年1月12日 2:10:32 AM

  • 十年修行してもロボット以下の雑魚が随分と人気なんだな
    Zのアニオリが戦犯だな

    原作のボロ雑巾展開だけならここまで無駄な人気を得ることはなかったのに

    by 221.171.101.102 匿名 €2024年1月12日 2:10:21 AM

  • 個人的には本編でもういない未来悟飯より、ザマスを倒せたifのトランクスKO画面が見たかった 性能演出で完全に悟飯に置いてけぼりだったのもある

    by 123.0.80.26 匿名 €2024年1月12日 2:07:32 AM

  • 僕は未来悟飯の寒い寒いオリジナル演出が嫌いです
    甘ったれ悟飯のお涙頂戴演出好きな奴おる?
    by 220.144.110.122 匿名 €2024年1月12日 1:40:49 AM

    俺好き。未来飯の短編はDB世界観には珍しく救いが無くて死体が映って抗いようがない無慈悲な感じが子どもの頃少し怖かった。それがifとはいえ悟空と共に倒す演出は来るものがあった。日差しが刺すのも良い演出だしお気に入りのオリジナル演出だわ。

    by 60.148.229.205 匿名 €2024年1月12日 1:56:22 AM

  • とにかく草つけたら勝ちと思ってるアホが多いこと

    by 133.106.138.123 匿名 €2024年1月12日 1:56:13 AM

  • 114.152.91.228
    草生やす前に鏡見てごらん。
    もっと笑えるブサイク顔が見れるから。

    by 106.133.20.40 匿名 €2024年1月12日 1:53:24 AM

  • ベジットスペシャルは好きだけどこのゲームの演出班はベジットに熱がないんだなとは思った
    新規超ベジゴジもゴジータに金かけまくってベジットの演出は微妙になるどころかビッグバンアタックも撃たせてもらえなそう

    by 133.203.178.192 匿名 €2024年1月12日 1:50:50 AM

  • 大好きなドカバト悪く言われてムキになってる奴いて草

    by 114.152.91.228 匿名 €2024年1月12日 1:49:24 AM

  • 僕は未来悟飯の寒い寒いオリジナル演出が嫌いです
    甘ったれ悟飯のお涙頂戴演出好きな奴おる?

    by 220.144.110.122 匿名 €2024年1月12日 1:40:49 AM

    めっちゃ好き
    これからもいろんなオリジナル演出やってほしい
    ドッカンじゃないと見られないってのがいい

    by 153.186.107.177 匿名 €2024年1月12日 1:49:11 AM

  • むしろベジットスペシャルを擁護すること自体がマイノリティな事に気付けや

    by 49.109.4.232 匿名 €2024年1月12日 1:31:42 AM

    ここの意見だけでそう思ったんか知らんが、マイノリティかは分からん。それを知ってるのはアンケした運営だけだろ

    by 49.96.10.237 匿名 €2024年1月12日 1:48:31 AM

  • 悟飯が人造人間倒したところで結局その後セルとかバビディ軍団に殺されるから何の意味もないんだよ クソみたいなオリジナル演出

    by 1.73.30.215 匿名 €2024年1月12日 1:48:18 AM

  • そのしょぼい売上でもお前が働いてる会社の年間売上高は超えてるよ

    by 90.149.231.252 匿名 €2024年1月12日 1:47:48 AM

  • by 220.144.110.122 匿名 €2024年1月12日 1:40:49 AM
    あんな絶望の中を生き抜いてきた悟飯に酷い事言うなぁ。
    未来悟飯が甘ったれてるなら、現代の悟飯や悟天、トランクスなんて甘え過ぎになるやん。

    by 133.114.223.211 匿名 €2024年1月12日 1:47:18 AM

  • 夏の売上のショボさで結果出てると思う
    初日ポケGOに負けたしな

    by 1.73.30.215 匿名 €2024年1月12日 1:44:15 AM

  • 僕は未来悟飯の寒い寒いオリジナル演出が嫌いです
    甘ったれ悟飯のお涙頂戴演出好きな奴おる?

    by 220.144.110.122 匿名 €2024年1月12日 1:40:49 AM

  • 自演し放題の掲示板のみで他は何一つ統計も出てないのに勝手にマイノリティにされてて草

    by 126.157.145.240 匿名 €2024年1月12日 1:37:52 AM

  • 自分はベジットスペシャルめっちゃ好きだし他の人が嫌いなのもわかる
    合体前の演出は見たくないから合体条件緩和してほしい

    by 221.133.76.93 匿名 €2024年1月12日 1:34:40 AM

  • むしろベジットスペシャルを擁護すること自体がマイノリティな事に気付けや

    by 49.109.4.232 匿名 €2024年1月12日 1:31:42 AM

  • ベジットスペシャルは悪くないけどベジットっぽいかって言われたらうーんってなるしもう少しアニメに寄せてほしかったって感じ
    やっぱりベジブルはファイナルかめはめ波なんよな

    by 49.106.215.217 匿名 €2024年1月12日 1:14:49 AM

  • ベジットスペシャルの何が駄目かって自信満々にドッカンバトルオリジナル演出とか言っておいて実は至る所から演出借りてくっ付けたキメラ演出だった事

    後はオリジナルとか言うオナニー見せ付ける為に合体前の演出がクソだった事
    これに関してはアニメから既存の演出持って来てるのにあからさまな手抜きで反感買いまくってたよね
    オリジナルを際立たせたいからってそれ以外が適当なんだからそりゃあ皆からボロクソ言われますわ

    by 60.106.69.135 匿名 €2024年1月12日 1:13:21 AM

  • 160.86.123.160
    ベジットスペシャルはかっこいいけど、名前で全て台無しやろ。生放送で初見の時笑ったわ。

    by 106.130.132.65 匿名 €2024年1月12日 1:11:05 AM

  • 属性キャラ持ってないのだけど、エリアに挑むのに必須キャラに指定されてるのかな?

    by 131.147.206.191 匿名 €2024年1月12日 12:56:24 AM

  • 第六宇宙これで力ケフラかケールの極限がいい感じならかなり強いの組めるようになるけど編成難易度高すぎるな

    by 152.165.210.217 匿名 €2024年1月12日 12:47:27 AM

  • ベジブルの通常必殺の足ペチペチとかダメなもんはダメって言うべきだけど、良いところは良いって認めないと説得力が感じられないわ。だからベジットスペシャルにやたら難癖付けたがる人って全否定マンなのかと勘繰ってしまう

    by 160.86.123.160 匿名 €2024年1月12日 12:45:34 AM

  • 何にせよ通常産の極限も来てカウントダウンまでの穴は埋まった感じだな、あとは大人しく周年待とう

    by 49.97.100.92 匿名 €2024年1月12日 12:37:42 AM

  • そもそも原作で大して効かなかった技をゲームで使って、それがゲーム内で敵に効いたり倒せたりすることをIFと表すのに違和感がある

    LR未来悟飯のときもこういう話になったな

    by 49.96.46.44 匿名 €2024年1月12日 12:07:07 AM

  • 5周年にもベジットコンビネーションとかいう技名あるのにな

    by 223.219.234.174 匿名 €2024年1月12日 12:01:46 AM

  • by 133.204.83.225
    ゲームにその突っ込みは野暮だと思う
    ゲームはIFやってなんぼ

    by 104.28.83.214 匿名 €2024年1月11日 11:57:26 PM

  • ベジットスペシャルは名前で弄られてる部分は大きい
    通常必殺技のほうは微妙

    by 126.156.213.12 匿名 €2024年1月11日 11:56:19 PM

  • オリジナル演出は七夕ゴジータの通常必殺みたいにツギハギで作ってくれたほうがいいわ
    完全オリジナルは微妙

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年1月11日 11:52:52 PM

  • ザマスに押し負けた迫真パンチがアクティブなの笑えるわ 歴史捏造すんなー

    by 133.204.83.225 匿名 €2024年1月11日 11:49:37 PM

  • ベジットスペシャル格好いいと思った
    これからのオリジナル演出も期待できるなと思ったが少数派なのか
    オリジナル演出嫌いな人は3大のオリジナル部分もダメなの?

    by 153.186.107.177 匿名 €2024年1月11日 11:40:39 PM

    俺も好き
    何やっても文句言うから相手したらダメ
    作画崩壊してたら終わりだがな

    by 126.157.156.83 匿名 €2024年1月11日 11:46:46 PM

  • 今回の龍拳極限で実感したけど三大当てといて本当よかった。

    by 106.73.229.161 匿名 €2024年1月11日 11:45:50 PM

  • あのKO演出叩いてたのエアプだけじゃなかったっけ

    by 150.66.70.142 匿名 €2024年1月11日 11:38:05 PM

    俺は最後のゴジータの穏やかな表情を再現してくれたの嬉しかった派なんだけど、悟飯とか悟天みたいな自分の息子倒してあの顔はサイコパスだろww真顔にしろよwwwとか謎の下げコメが結構あった記憶ある。再録されたらそういうコメ見なくなったから君の言う通り未所持エアプのコメだったんかね

    by 49.96.46.24 匿名 €2024年1月11日 11:43:46 PM

  • ベジットスペシャル格好いいと思った
    これからのオリジナル演出も期待できるなと思ったが少数派なのか
    オリジナル演出嫌いな人は3大のオリジナル部分もダメなの?

    by 153.186.107.177 匿名 €2024年1月11日 11:40:39 PM

  • 極限Zエリア
    全員未所持www

    by 106.73.228.1 匿名 €2024年1月11日 11:39:26 PM

  • 技ゴジのソウルパニッシャー位見事に元ネタ再現した演出でもKO画面に対する思いで意見割れまくった位だもんな
    そりゃオリジナル演出なんか寛容的な人と絶対受け入れられない人でハッキリ割れるわな

    by 49.96.45.83 匿名 €2024年1月11日 11:33:40 PM

    あのKO演出叩いてたのエアプだけじゃなかったっけ

    by 150.66.70.142 匿名 €2024年1月11日 11:38:05 PM

  • 技ゴジのソウルパニッシャー位見事に元ネタ再現した演出でもKO画面に対する思いで意見割れまくった位だもんな
    そりゃオリジナル演出なんか寛容的な人と絶対受け入れられない人でハッキリ割れるわな

    by 49.96.45.83 匿名 €2024年1月11日 11:33:40 PM

  • ザマスペシャルなら語呂がいい

    by 124.219.213.212 匿名 €2024年1月11日 11:30:15 PM

  • ベジットスペシャルはドラゴンボールらしくなくて好きじゃないけど、作画はかなり良いと感じたな。ただやっぱ他の演出を蔑ろにしてまで出して欲しい程のものじゃない。ゴジータが出るまでにそこら辺の塩梅を上手く調整できるようになってくれることを祈る。

    by 126.193.116.242 匿名 €2024年1月11日 11:27:58 PM

  • バナナスペシャルもあり

    by 126.205.171.64 匿名 €2024年1月11日 11:24:27 PM

  • 現段階の予告やイベントの状況的に9周年は前半超ブロリーで後半スーパーヒーローなのが素直に受けとれば可能性高いよな

    by 106.130.41.178 匿名 €2024年1月11日 11:19:39 PM

    周年は今までずっと前半のWフェスに全力注いで両プラ取りに行くスタイルだからその方式はなさそう
    後半に魅力的な人選きても性能微妙だったりするし

    by 58.70.17.234 匿名 €2024年1月11日 11:23:25 PM

  • どう考えても10周年辺りで原作の演出はほぼ無くなってそうだが、オリジナル演出とゲームとかから流用したものでその先やってけんのか怪しいわ

    by 175.177.6.48 匿名 €2024年1月11日 11:21:03 PM

  • 現段階の予告やイベントの状況的に9周年は前半超ブロリーで後半スーパーヒーローなのが素直に受けとれば可能性高いよな

    by 106.130.41.178 匿名 €2024年1月11日 11:19:39 PM

  • 超ベジットはカカロットの演出あるけど超ゴジータは演出もう無いしオリジナルかぁ
    夏のベジットブルー並みの演出だとガッカリするわ

    by 118.13.89.109 匿名 €2024年1月11日 11:17:27 PM

  • 口パクすらしなかった7周年ゴッドコンビとオレンジピッコロと孫悟飯ビーストと体ゴッド悟空さぁ…
    by 60.102.60.227 匿名 €2024年1月11日 11:03:17 PM

    下手に口動かすよりいっそ動かさない方が良いっていう例やな

    by 49.104.16.104 匿名 €2024年1月11日 11:15:15 PM

  • ベジットは悟空寄りの髪型と服装でなんとかなってるけどゴジータのビジュであのクオリティだとキツそう

    by 106.133.46.41 匿名 €2024年1月11日 11:09:03 PM

  • 筆箱スペシャル出しそう

    by 60.116.230.192 匿名 €2024年1月11日 11:07:05 PM

  • ゴジータスペシャル出しそう

    by 126.255.82.122 匿名 €2024年1月11日 11:05:58 PM

  • 奮起は演出めちゃくちゃ良いからカックカクの処理落ちブルー共と一緒にしないで欲しいわ
    ベジットになる時も仙豆もぐもぐしてるのに体力回復しないし口パクすら違和感凄いしベジットに成ったら成ったで必殺技の蹴り連打のダサさよ

    我儘言って地団駄踏んでる小学生じゃねーんだぞ

    by 60.106.75.179 匿名 €2024年1月11日 11:04:37 PM

  • 口パクすらしなかった7周年ゴッドコンビとオレンジピッコロと孫悟飯ビーストと体ゴッド悟空さぁ…

    by 60.102.60.227 匿名 €2024年1月11日 11:03:17 PM

  • テリトリースキル→バリア持ち超ベジットの実装を匂わせますね

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年1月11日 11:02:20 PM

  • だらしない運営で済まない…。

    by 123.225.206.137 匿名 €2024年1月11日 11:02:03 PM

  • 青メダル300枚はぼったくり過ぎ。
    ヒーローズキャラほど性能いいわけでもないし、1体100枚が妥当。

    by 60.112.38.106 匿名 €2024年1月11日 10:57:04 PM

  • 何よりドッカンオリジナルの演出で今後はどんなのが見れるかな?と今までと違った楽しみも生まれた

    by 114.162.147.131 匿名 €2024年1月11日 10:36:17 PM

    まああれオリジナルといいつつ色んなところの元ネタを繋ぎ合わせただけなんやけどな
    ソードで切り刻んでるのもヒーローズかなんかの演出やし

    by 58.70.17.234 匿名 €2024年1月11日 10:54:52 PM

  • ベジットスペシャルダサいのめっちゃわかる
    最初のポーズマジでダサいセンスない

    by 106.159.81.51 匿名 €2024年1月11日 10:53:09 PM

  • ベジットスペシャルよりイチゴスペシャル派

    by 114.48.103.15 匿名 €2024年1月11日 10:53:03 PM

  • 登場時演出さえまともだったらもうちょい印象マシだっただろうな
    口パクすらまともにあわせないというかあんなにカクカクしてたらそら手抜きって言われるだろ

    by 58.70.17.234 匿名 €2024年1月11日 10:52:34 PM

  • 奮起ブルーって奮起とは言われてるけどあっちは演出良いし奮起呼ばわりでも勿体無いくらいだと思う

    by 1.73.150.145 匿名 €2024年1月11日 10:49:47 PM

  • ベジットスペシャルは好きだけど
    通常必殺でよかった気がするあと最後の純粋ブウ戦シーンの演出はいらない

    by 119.243.24.128 匿名 €2024年1月11日 10:48:09 PM

  • ベジットスペシャルは技名で損してる
    それと、合体前も含め他の演出が酷い上性能もしょっぱかったから「オリジナル演出に力入れるより他の部分にもっと気を使え」って思われてるのもありそう

    by 49.96.47.28 匿名 €2024年1月11日 10:46:48 PM

  • ラウンドスキルって発動してから効果発揮するまでにラグある感じになるのかな。
    スキル発動→◯ターン経過→効果発動みたいな

    by 219.118.153.46 匿名 €2024年1月11日 10:46:38 PM

  • 精子ファンネルもザクザクモーションもそもそもの必殺技名も何から何までダサいわ

    by 106.73.225.33 匿名 €2024年1月11日 10:40:47 PM

  • 通常必殺が酷すぎて過大評価されてるところはある
    アレ見たあとだとなんでもカッコよく見えるから仕方ないけど

    by 60.119.89.204 匿名 €2024年1月11日 10:37:05 PM

  • 俺はベジットスペシャル結構好き
    二刀流+気弾と一緒にラッシュかけるベジットが新鮮でおもしろかったし、滑らかなアニメーションでカッコよかった
    何よりドッカンオリジナルの演出で今後はどんなのが見れるかな?と今までと違った楽しみも生まれた

    by 114.162.147.131 匿名 €2024年1月11日 10:36:17 PM

  • ベジットスペシャル見た瞬間ネタ切れ状態のこのゲームに未来は無いと思った
    あとはサービス終了までじわじわ衰退していくだけ

    by 61.46.40.18 匿名 €2024年1月11日 10:30:20 PM

  • バイトブロリーは草

    by 153.181.2.130 匿名 €2024年1月11日 10:29:57 PM

  • ベジットスペシャルって謎に評価されてるけどあれめっちゃダサくね?

    by 220.153.230.162 匿名 €2024年1月11日 9:52:40 PM

    7割は酷評だと思う

    by 42.145.193.173 匿名 €2024年1月11日 10:25:22 PM

  • マンネリやん。マンを練りに練ってるやん。

    by 92.202.232.105 匿名 €2024年1月11日 10:23:43 PM

  • 持ってない人はご愁傷様レベル

    by 106.146.38.2 匿名 €2024年1月11日 10:13:41 PM

  • 特定ガチャでもなければただの恒常キャラなのに個人的には出ないやつ、それがハッチャン

    最強悟空完凸(実装当時)までしたのに1体しか出ず今年になってようやく1凸

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 10:07:07 PM

  • 別に特定ガチャでしか入手できないならいいんじゃないの
    高難易度クリアに影響しないし

    by 211.135.223.212 匿名 €2024年1月11日 10:02:15 PM

  • そろそろ属性キャラも普通のガチャに混ぜるべきだろ。フェス限やLRより入手困難やないか。

    by 121.85.222.24 匿名 €2024年1月11日 9:58:29 PM

  • 最長老猛特訓猛修行やり放題終了。こういう時は対応早いな。飛行機バグで少しは学んだね

    by 106.128.100.205 匿名 €2024年1月11日 9:53:59 PM

  • 絶対回避キャラが増えてきたから、テリトリースキルで回避無効とかしてくるんかね?

    by 159.28.133.119 匿名 €2024年1月11日 9:53:37 PM

  • 属性サポートキャラは強さもだけど、次のガシャがいつやるのか全く読めないから今回のガシャで確保しときたいってなってしまうわ

    by 118.17.39.137 匿名 €2024年1月11日 9:53:30 PM

  • ベジットスペシャルって謎に評価されてるけどあれめっちゃダサくね?

    by 220.153.230.162 匿名 €2024年1月11日 9:52:40 PM

  • 兆しはジレン戦残ってるし

    by 126.157.97.12 匿名 €2024年1月11日 9:51:43 PM

  • 身勝手スペシャルの出番が来たな…

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月11日 9:49:25 PM

  • 身勝手来るなら
    兆しのかめはめは貯めた状態で
    岩の上をスライドして波ァッ!のやつ
    みたいね
    力の身勝手がその技だっけ?

    by 210.133.211.160 匿名 €2024年1月11日 9:38:11 PM
    力身勝手の超必殺だな
    アニメは岩じゃなくてケフラの気功波をすべってた

    by 180.197.131.17 匿名 €2024年1月11日 9:46:16 PM

  • スライドかめはめ波は力の兆でハイクオリティな奴出してるから多分使われない

    by 219.104.238.62 匿名 €2024年1月11日 9:46:16 PM

  • 大型CPでact回復3分になってact持て余しまくるのに、戦闘力ボーナスで2分になってさらに持て余すのかぁ

    by 131.147.191.190 匿名 €2024年1月11日 9:45:08 PM

  • by 49.105.83.61 匿名 €2024年1月11日 9:34:28 PM
    おぉ、有益な情報ありがとう。てかエネミーステータスてなんだっけ?

    by 163.131.227.216 匿名 €2024年1月11日 9:42:22 PM

  • 挑戦回数ボーナス停止してるんだが
    何のための長時間メンテなんすか

    by 106.154.126.234 匿名 €2024年1月11日 9:40:13 PM

  • 少し前だったらLRの引きやすさから、おいしすぎる為なかなか開催されない。だったけど、今だと通常LRで価値あるキャラが少なすぎるから開催されても引かないってなるのかぁ。おもろ。

    by 153.175.247.246 匿名 €2024年1月11日 9:38:25 PM

  • 身勝手来るなら
    兆しのかめはめは貯めた状態で
    岩の上をスライドして波ァッ!のやつ
    みたいね
    力の身勝手がその技だっけ?

    by 210.133.211.160 匿名 €2024年1月11日 9:38:11 PM

  • マジで敵専用だったわ

    by 49.105.83.61 匿名 €2024年1月11日 9:34:28 PM

  • テリトリースキルって敵専用の可能性あるな
    ドッカンフィールドと被るから別枠で出したんだろうか
    ラウンドはアイコンがフィールドのやつと酷似してるからアクティブとかパッシブに内包されたスキルなんだろう

    by 49.105.101.209 匿名 €2024年1月11日 9:26:11 PM

  • 今の性能なら引くやつはいる
    そもそもほしいから恒常に混ぜろとか抜かすんだろ

    by 49.106.217.197 匿名 €2024年1月11日 9:25:34 PM

  • おじさんは戦闘力をどこで見るかわからんよ

    by 60.69.184.102 匿名 €2024年1月11日 9:25:08 PM

  • by 121.84.160.118
    そりゃ正社員じゃないからな

    by 133.106.138.218 匿名 €2024年1月11日 9:24:01 PM

  • バイトブロリー簡単すぎない?
    大丈夫かこれ

    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月11日 9:12:12 PM
    バイトやからしょうがない
    時給1000円だと割に合わないから適当よ

    by 106.128.157.156 匿名 €2024年1月11日 9:23:15 PM

  • ガシャキャラの極限でエリアってよぉ松前…

    by 180.197.131.17 匿名 €2024年1月11日 8:54:43 PM
    ヒーロー絶滅計画を知らんゴミ

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年1月11日 9:02:59 PM
    知ってたらエリアって文句言われないものなん?

    by 106.146.65.44 匿名 €2024年1月11日 9:23:02 PM

  • 龍拳極限勝てないよ泣

    by 164.70.145.16 匿名 €2024年1月11日 9:22:54 PM

  • 使い所という意味では純粋サイヤと超サイヤと鯖編の超力染めパでスタメン取れるキャベが一番かな
    単品で強くても結局出番がないと意味がないし

    by 131.147.191.190 匿名 €2024年1月11日 9:21:54 PM

  • 戦闘力なんかみづれーなと思ったらカンマがないのか

    by 153.174.235.88 匿名 €2024年1月11日 9:14:53 PM

  • 回避だけだと潰されそうだからザマスみたいにダメージ無効も付けてくれ

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年1月11日 9:13:36 PM

  • バイトブロリー簡単すぎない?
    大丈夫かこれ

    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月11日 9:12:12 PM

  • 属性ガシャ限定SSRは、もう通常産SSRと一緒にして他のガシャでも普通に出るようにして欲しいわ。今更属性ガシャ引くやつそうそういないだろ

    by 180.28.142.21 匿名 €2024年1月11日 9:11:58 PM

  • GTBOSSパにまともな戦力増えてて草
    超一星龍、ベビー、速超17号、ハイパーメガリルド、技一星龍までは確定か

    by 60.61.18.174 匿名 €2024年1月11日 9:11:56 PM

  • 回数+1のボーナス探しても見つからないと思ったら不具合起きてんのね

    by 157.147.36.231 匿名 €2024年1月11日 9:07:25 PM

  • ガシャキャラの極限でエリアってよぉ松前…

    by 180.197.131.17 匿名 €2024年1月11日 8:54:43 PM
    ヒーロー絶滅計画を知らんゴミ

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年1月11日 9:02:59 PM

  • 年末の龍拳とか見るに今の運営は演出が被るのを妙に避けてるから怖いな
    仮に9周年に身勝手が来てもクソみたいな演出になりそうで怖い

    by 106.185.158.42 匿名 €2024年1月11日 9:02:31 PM

  • 交換優先度

    ブウ>第2セル>天津飯>キャベ>パン>ヒット>リルド>ナメック悟飯>ナメックベジータ>Zソード悟飯

    by 49.105.95.12 匿名 €2024年1月11日 8:59:56 PM

  • 超サイヤ人でもなんでもないノーマルカリフラ→一部のキャラに対して確定回避出来ます

    アニメだと確定回避の身勝手極→回避70%が限界です

    おかしいだろこのゲーム
    身勝手確定回避たのむで

    by 106.130.201.228 匿名 €2024年1月11日 8:57:57 PM

  • by 49.96.243.110 匿名 €2024年1月11日 8:37:43 PM
    ビジュアルチェンジはホンマ何がしたかったかわからん

    by 133.106.200.24 匿名 €2024年1月11日 8:57:17 PM

  • 言うて当時はまあまあ強かったし普通に魅力あったぞ
    キャベは演出イジリー岡田されてたような貴ガス

    by 183.74.192.104 匿名 €2024年1月11日 8:52:19 PM

    ごめん何が面白いの?ウケ狙ってんのそれ?

    by 49.96.243.167 匿名 €2024年1月11日 8:57:13 PM

  • このシーンとかも今の水準とかで見てみたいな

    by 153.121.59.196 匿名 €2024年1月11日 8:55:55 PM

  • ガシャキャラの極限でエリアってよぉ松前…

    by 180.197.131.17 匿名 €2024年1月11日 8:54:43 PM

  • 言うて当時はまあまあ強かったし普通に魅力あったぞ
    キャベは演出イジリー岡田されてたような貴ガス

    by 183.74.192.104 匿名 €2024年1月11日 8:52:19 PM

  • ラウンドだと身勝手で全回避とかできそうでいいな
    あと最後のこの気弾もオリジナル演出で使ってくれると嬉しいし、知身勝手の変身をバチバチのアニメーションにして欲しい

    by 223.219.163.234 匿名 €2024年1月11日 8:50:39 PM

  • 極技がメンツ揃ってなく欲しくて第二セル引いたな
    速パンあるけどなんで引いたか覚えてない

    by 118.240.180.131 匿名 €2024年1月11日 8:49:27 PM

  • アプデ前から重かった

    アプデ3日前くらいかな、ミッション報酬を受け取ろうとしてロード中になってたし
    システム追加するならゲームを快適に出来る事を前提に進めて欲しいものだ

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 8:48:58 PM

  • 制限クエの回数+1回って300万で解放?

    by 157.147.36.231 匿名 €2024年1月11日 8:47:27 PM

  • 属性限定はガチャ演出が変わった頃がガバガバでLR出まくってた気がする
    確かそこなら回数制限とか設けられてキャラのインフレも加速して誰も引かなくなったよなドッカン覚醒来ても結局のところ率先して連れて行く筈もなくって感じ

    by 60.106.75.179 匿名 €2024年1月11日 8:46:03 PM

  • 周年キャラの性能見てから交換間に合うかな。周年キャラを60%バフはかなり評価変わるだろうし

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月11日 8:45:26 PM

  • 属性キャラってゆうて強いか?

    by 106.128.192.152 匿名 €2024年1月11日 8:45:09 PM

  • 潜在のイベントどこにあるんですか?

    by 153.121.72.121 匿名 €2024年1月11日 8:44:47 PM

  • 青コイン300枚で交換できる
    青コインバカにしてたやつは、どうせ属性キャラ0体でコインもなしで雑魚確定だな、周年前で引く余裕もなく、使い道ないとかお決まりの言い訳、そんな奴らがキャラ評価とかするなよ

    by 27.253.251.207 匿名 €2024年1月11日 8:39:35 PM

    ど正論で草

    by 60.140.222.230 匿名 €2024年1月11日 8:42:15 PM

  • 回数制限バグは比較的負荷のかかるloading時に再判定で復活するが、逆も然り

    by 106.133.87.141 匿名 €2024年1月11日 8:41:32 PM

  • 属性ガチャに全く触れずに来たけど、回したことある人ってなにを期待して回したの?
    よく知らんけど初期の頃でまだ需要があったとか?

    by 60.41.104.215 匿名 €2024年1月11日 8:41:10 PM

  • 青コイン300枚で交換できる
    青コインバカにしてたやつは、どうせ属性キャラ0体でコインもなしで雑魚確定だな、周年前で引く余裕もなく、使い道ないとかお決まりの言い訳、そんな奴らがキャラ評価とかするなよ

    by 27.253.251.207 匿名 €2024年1月11日 8:39:35 PM

  • アクティブ→標準化
    ビジュアルチェンジ→失敗、闇に葬られる
    復活→欠陥多すぎ
    アクションブレイク→影薄
    スタンバイ→まーまー
    フィールド→夏以降実装されず

    今回のもどうせ微妙

    by 49.96.243.110 匿名 €2024年1月11日 8:37:43 PM

  • 戦闘力は530000がとりあえずの目標なのか

    by 36.55.30.117 匿名 €2024年1月11日 8:36:33 PM

  • 極力は返信強化パで間に合ってるからヒット使わんと思う

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年1月11日 8:32:48 PM

  • 潜在2回挑めないな
    エラーってなるわ
    補填石エラー1回につき1個と考えるともっと起こしといた方がいいよな
    お前ら修正来る前に急げ!
    俺は取り敢えず200回エラー起こすわ

    by 150.66.65.144 匿名 €2024年1月11日 8:32:31 PM

  • モンスト✖︎JUJU開戦きっつぁぁぁ

    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月11日 8:29:38 PM

  • フィールドは失敗だった…?

    by 49.97.107.236 匿名 €2024年1月11日 8:29:06 PM

  • 必殺技追加効果で格差出過ぎなんよなあ、ヒット強すぎ。
    てか大乱戦でしか使わんのに全属性ガード無駄遣いしてるしその後の恒常極限が心配。
    お松『もう全ガは売り切れですよ

    by 1.72.0.197 匿名 €2024年1月11日 8:28:34 PM

  • アプデしてからなんか重い気がする

    by 106.133.166.104 匿名 €2024年1月11日 8:28:28 PM

  • 全部3凸か虹溢れだが、全部虹にして良さそうだよな

    by 106.133.84.170 匿名 €2024年1月11日 8:24:05 PM

  • そこに青コインがあるじゃろ

    by 1.72.0.197 匿名 €2024年1月11日 8:23:18 PM

  • 属性限のレートってコイン何枚だっけ?
    400?

    by 106.73.225.33 匿名 €2024年1月11日 8:23:01 PM

  • スタンバイは割と色んなパターン出てるし、フィールドはザマスと未来飯の与ダメアップが最強すぎてこれ以上伸びしろないからなぁ

    by 14.13.1.129 匿名 €2024年1月11日 8:22:36 PM

  • ヒットどんどん硬くなっていくの草

    by 126.219.169.239 匿名 €2024年1月11日 8:22:25 PM

  • 回数限定のバグ早く直して欲しい

    by 218.219.45.226 匿名 €2024年1月11日 8:22:04 PM

  • 新しい機能は嬉しいけどさ
    フィールドやスタンバイすらまだ全然出てないのに新しい要素出しても使いこなせないのでは…

    by 118.83.21.196 匿名 €2024年1月11日 8:18:56 PM

  • 青メダル全部技ジジイにした雑魚おる?

    私です

    by 113.156.245.178 匿名 €2024年1月11日 8:17:57 PM

  • 133.123.24.125
    133.204.164.128
    サンキュー!

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 8:15:45 PM

  • ジャネンバきてたわ

    by 133.123.24.125 匿名 €2024年1月11日 8:13:53 PM

  • レッドゾーンのチケット引けないんだが

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 7:59:48 PM
    全ステ出てからだろ

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年1月11日 8:13:17 PM

  • レッドゾーンのチケット引けないんだが

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 7:59:48 PM
    たぶんまだ追加ステージあるからじゃない?
    まだジャネンバとヒルデガーンきてないし

    by 133.123.24.125 匿名 €2024年1月11日 8:12:13 PM

  • これキャベは三大サイヤパスタメンあるか?

    by 49.98.63.149 匿名 €2024年1月11日 8:12:03 PM

  • 極限するなら良い加減何かしら交換アイテムで無料配布してくれよ1枚くらい。
    属性ガシャなんてヒーローズキャラより手に入らないんだから。

    by 60.112.38.106 匿名 €2024年1月11日 8:11:20 PM

  • +1ステージに限らず回数限定ステージ全部バグってますなぁ

    by 106.133.86.38 匿名 €2024年1月11日 8:08:04 PM

  • 3周年までの恒常キャラは友情ガシャか他のガシャに隔離してくれ

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 8:08:04 PM

  • ヒーローズガチャ回してコイン貯まってたら交換も視野に入るぞ
    まあだからなんだって話だけど

    by 153.183.228.128 匿名 €2024年1月11日 8:07:00 PM

  • ヒーローズにゴジータのシークレットかワンチャン極限あるかな?

    by 126.157.211.72 匿名 €2024年1月11日 8:06:38 PM

  • 天下一サンドで使う天さん強そう

    by 106.130.57.18 匿名 €2024年1月11日 8:04:17 PM

  • ガチャ産zエリアは絶滅計画で覚醒する初期キャラあたりが既にいる
    エリアもガチャ産いなくても挑戦できる仕様ではある

    by 110.130.24.29 匿名 €2024年1月11日 8:03:45 PM

  • 分岐にするならせめてステージに入る前にどっちに分岐させるかを選ばせてからにしてほしいわ。9周年を迎えるアプリのサービスじゃないよ。

    by 220.102.216.240 匿名 €2024年1月11日 8:00:52 PM

  • レッドゾーンのチケット引けないんだが

    by 49.97.27.50 匿名 €2024年1月11日 7:59:48 PM

  • 属性限定はさっさと恒常入りしろ

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年1月11日 7:58:28 PM

  • 絶滅計画の覚醒キャラたちはエリアだぞ

    by 116.254.73.44 匿名 €2024年1月11日 7:57:46 PM

  • 潜在ステージの回数ふやすのはいいんだけどステージ改修してくんねえかな。オートできないわ敵は3体いるわでさー。こんなの毎日10回もやるドッカン奴隷そうそういねーよ。せめて分岐は消せや

    by 49.105.99.42 匿名 €2024年1月11日 7:56:39 PM

  • ガシャ産の極限Zエリアって初の試みだよな
    下の人の言う通り持ってないとそもそも挑戦すらできないっぽいけど、周年前に引くわけにもいかないしなんかもどかしいな

    by 58.12.156.216 匿名 €2024年1月11日 7:54:32 PM

  • by 153.231.31.73
    必須キャラや編成可能キャラによる。だけど今までのエリアの法則だと全回収なら全キャラ持ってないとできないかも

    by 210.150.4.59 匿名 €2024年1月11日 7:51:52 PM

  • これ新年ミッションは属性ガチャのエリアを勘違いしたくさいな
    20回余分に周るしかなさそうだね

    by 211.135.223.212 匿名 €2024年1月11日 7:50:46 PM

  • 新年早々極限は大当たりやな
    龍拳は紛れもなく成功だし、属性ガチャとかいうゴミの極限もしっかりとやってる

    by 106.73.210.192 匿名 €2024年1月11日 7:50:01 PM

  • 属性限定ガシャってまだ生きとったんか

    by 106.133.20.254 匿名 €2024年1月11日 7:47:44 PM

  • リルドしか持ってないけど、大乱戦で頼もしい戦力になるのはありがたい

    by 106.146.56.127 匿名 €2024年1月11日 7:47:06 PM

  • エリアってことは持ってないと石回収もできないんだっけ?

    by 153.231.31.73 匿名 €2024年1月11日 7:44:17 PM

  • 現状の所持全キャラ解放済だから解放するキャラいないんだが?

    by 1.73.143.170 匿名 €2024年1月11日 7:41:55 PM

  • 天下一リーダーならGTコンビよりピッコロ飯の方がいいんじゃね

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月11日 7:38:29 PM

  • 今の最強は3大だよ
    だって短期決戦で終わるからね
    天下一パなんて今の環境ゴミだよ
    ただいまの環境な

    by 211.135.223.212 匿名 €2024年1月11日 7:37:59 PM

  • 今の最強編成ってこんな感じ?
    体ピッコロが微妙か

    by 220.254.161.69 匿名 €2024年1月11日 7:31:39 PM

  • 属性限定はいい加減格落ちしてくれ

    by 49.105.83.34 匿名 €2024年1月11日 7:28:48 PM

  • やっぱり三大サイヤ人最強だわ

    by 126.74.246.140 匿名 €2024年1月11日 7:28:42 PM

  • リバースしても戦闘力は減らないんですね

    by 106.173.212.92 匿名 €2024年1月11日 7:27:24 PM

  • ゴッドコンビ、フル4、奮起、ガンマ1、2、ソウル悟空、Fコンビ

    by 219.104.238.62 匿名 €2024年1月11日 7:08:45 PM

    あざす。助かります

    by 1.73.130.49 匿名 €2024年1月11日 7:26:25 PM

  • 自分のことね

    by 111.105.38.82 匿名 €2024年1月11日 7:25:12 PM

  • 戦闘力1000万で龍石50%オフにしろ

    by 126.203.236.25 匿名 €2024年1月11日 7:24:46 PM

  • by 1.75.244.7
    周年に敵側なんてほぼいないやん

    by 211.135.223.212 匿名 €2024年1月11日 7:22:40 PM

  • 背景スキルもそうだがテリトリースキルとか似たようなクソ意味ないスキルとかいらんのやわ
    相変わらずお松の無能っぷり健在やな

    by 106.133.80.79 匿名 €2024年1月11日 7:21:15 PM

  • リンク無限上げ祭開催中

    by 106.129.60.249 匿名 €2024年1月11日 7:20:28 PM

  • トリオが強過ぎてイージーゲームになってる

    by 126.203.236.25 匿名 €2024年1月11日 7:18:56 PM

  • 調べるのめんどいから誰か教えて欲しいんだけど、技龍拳に200%補正かけられるリーダー教えてくれ

    by 1.73.130.135
    ゴッドコンビ、フル4、奮起、ガンマ1、2、ソウル悟空、Fコンビ

    by 219.104.238.62 匿名 €2024年1月11日 7:08:45 PM

  • 調べるのめんどいから誰か教えて欲しいんだけど、技龍拳に200%補正かけられるリーダー教えてくれ

    by 1.73.130.135 匿名 €2024年1月11日

    奮起コンビ

    by 60.117.150.72 匿名 €2024年1月11日 7:06:00 PM

  • こんなやる事ないゲームでボーナスで更に省エネにしてどうするんや。何か何もかもが運営ズレてるな。

    by 175.177.6.48 匿名 €2024年1月11日 7:04:37 PM

  • 欲しいっちゃ欲しいけどこいつらの為に属性ガシャ引く価値がない

    by 49.129.156.32 匿名 €2024年1月11日 7:03:46 PM

  • 属性限定キャラたち、バーチャルで頼れる戦力になりそうやな。使うのが楽しみだぜ。

    by 121.118.50.220 匿名 €2024年1月11日 7:03:28 PM

  • 調べるのめんどいから誰か教えて欲しいんだけど、技龍拳に200%補正かけられるリーダー教えてくれ

    by 1.73.130.135 匿名 €2024年1月11日 7:01:16 PM

    ゴッドコンビ

    by 133.209.119.220 匿名 €2024年1月11日 7:02:48 PM

  • 新スキルは敵側だと嬉しい。毎回ATとDFと属性変えるだし、いい加減敵側にも新鮮なギミック与えて欲しいわ

    by 1.75.244.7 匿名 €2024年1月11日 7:02:39 PM

  • 発動してるのに、挑戦回数上がってないんだけど

    by 106.174.41.177 匿名 €2024年1月11日 7:02:38 PM

  • 調べるのめんどいから誰か教えて欲しいんだけど、技龍拳に200%補正かけられるリーダー教えてくれ

    by 1.73.130.135 匿名 €2024年1月11日 7:01:16 PM

  • ドッカン覚醒させようとか潜在○○マス解放とかのミッション出すなら何かイベント産キャラ用意してくれよ

    by 130.62.219.21 匿名 €2024年1月11日 6:59:41 PM

  • チェインはヒルデガーンで最後だよ

    by 126.182.163.186 匿名 €2024年1月11日 6:57:36 PM

  • そういえばチェイン用の敵データってもう入ってるん?

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月11日 6:56:39 PM

  • ヒーローズもそうだけど現役で使えるのに恒常落ちとかやるわけないわな慈善事業じゃないし

    by 49.106.217.236 匿名 €2024年1月11日 6:56:06 PM

  • 大乱戦でお世話になりやす

    by 221.240.234.225 匿名 €2024年1月11日 6:55:32 PM

  • 戦闘力ボーナスとか、モンストの運極ボーナスみたいなもんやね。ただそれはコンテンツが沢山あるゲームは嬉しいが、こんな虚無ゲーでそんなボーナスあっても大した意味持たんよ。まずはコンテンツを充実させてからやれよ

    by 175.177.6.48 匿名 €2024年1月11日 6:53:59 PM

  • 青コイン結構貯まってるから1体くらい交換しとくか

    by 104.28.83.211 匿名 €2024年1月11日 6:53:40 PM

  • 管理人10キャラ分の考察さっさとやれよほらw

    by 49.129.156.32 匿名 €2024年1月11日 6:53:11 PM

  • リンク上がる亀じい一回限定か、何か何回も行けたぞ

    by 126.83.98.199 匿名 €2024年1月11日 6:51:25 PM

  • 新ビーストくるなら相手のタゲ取ってる間だけ怒涛のカウンター連撃とかありそう

    by 126.182.163.186 匿名 €2024年1月11日 6:50:53 PM

  • 属性ガシャで周年前最後の集金か

    by 106.128.58.15 匿名 €2024年1月11日 6:49:42 PM

  • 絶滅計画の面々もエリアだったし頑張って集めろって事だろうな

    by 49.96.39.196 匿名 €2024年1月11日 6:49:34 PM

  • ヒット、セル、ブウしか持ってないんだよなー
    凸も甘いし恒常落ちして欲しい

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月11日 6:49:06 PM

  • 戦闘力ボーナスで潜在能力の挑戦回数+1なったのに1回別のイベントはさんだら挑戦できませんてなったんやがーーーーー

    by 149.54.141.175 匿名 €2024年1月11日 6:48:46 PM

  • 属性ガチャ何でエリアやねん、配布とかチケットからでるようになるんか?
    タイミングが悪いな

    by 126.157.211.72 匿名 €2024年1月11日 6:46:50 PM

  • ガード4ターンって微妙にキツくない?
    初顔出しが3ターン目とかなら良いけど、開幕で出てきたら最終盤ではガード剥がれてそう

    by 126.158.200.121 匿名 €2024年1月11日 6:42:41 PM

  • 攻撃引き付け(オレコロ)
    格闘系必殺無効(セルマックスのパンチにびくともしない)
    回避無効(オレコロが拘束してからの必中の魔貫光殺砲)

    野獣悟飯はよ

    by 1.73.140.182 匿名 €2024年1月11日 6:42:18 PM

  • by 126.35.253.3
    ビーストとか界王拳ブルーの数ターン限定の全ガードキャラとか、ダメカ率下がっていくザマスとかゴルフリとかと相性良さそうね
    新しいスキルだし5ターン目以降に使うことになりそうだしな

    by 106.130.186.226 匿名 €2024年1月11日 6:40:19 PM

  • テリトリーは敵側の能力っぽいね

    by 126.179.121.184 匿名 €2024年1月11日 6:39:40 PM

  • ガシャ産なんだからエリアじゃなく極限Zバトルでやれよ手抜きかよ

    by 49.129.156.32 匿名 €2024年1月11日 6:39:03 PM

  • なんでガシャ産なのにエリアやねん。ダルすぎ。

    by 1.73.17.135 匿名 €2024年1月11日 6:38:49 PM

  • 龍拳極限ボージャック一味いたら勝てるな

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月11日 6:37:43 PM

  • 戦闘力のドッカン覚醒数はボックス内参照だから、売ったり混ぜたりすると減るのうんこだね。

    by 217.178.202.240 匿名 €2024年1月11日 6:34:32 PM

  • 仮に敵の攻撃を引きつけるキャラがいるとして
    評価上がりそうな高火力キャラってそんなにいたっけ
    高火力で守りも優秀なキャラばっかよな

    by 126.35.253.3 匿名 €2024年1月11日 6:32:41 PM

  • Zエリアとか廃止でよくね

    by 126.166.8.142 匿名 €2024年1月11日 6:32:09 PM

  • 属性違うから物故ろされるも何もない、大乱戦で使える属性150%リーダーだから全員持ってるやつが勝ち。

    by 1.72.0.218 匿名 €2024年1月11日 6:31:18 PM

  • キャラ貧だけどがんばった

    by 1.73.128.189 匿名 €2024年1月11日 6:30:13 PM

  • 青コイン300枚

    by 1.72.0.218 匿名 €2024年1月11日 6:29:14 PM

  • 5周年のとき、フェスと伝説降臨スルーして属性ガシャに全ツッパしたから極限嬉しい

    by 221.121.245.60 なめこさん €2024年1月11日 6:28:42 PM

  • 新たなマウント要素ができてしまった

    by 157.107.76.216 匿名 €2024年1月11日 6:26:44 PM

  • 龍拳の極限ムズい…どうすりゃいいんだ

    by 126.0.40.96 匿名 €2024年1月11日 6:25:38 PM

  • いいねメンテ終わって60分でやる事なくなったわ。
    流石ドッカンバトル。

    by 153.175.247.246 匿名 €2024年1月11日 6:25:20 PM

  • 戦闘力260000のカスなのに全部のイベントの回数制限上がってて草

    by 219.104.139.184 匿名 €2024年1月11日 6:24:33 PM

  • データくそ多いなと思ったら属性大量極限がくるからか
    全員未所持野郎だから10連30個だったら考えるけど・・まあ50個だよな

    by 153.174.235.88 匿名 €2024年1月11日 6:21:27 PM

  • テリトリースキルは超ブロリーのゴルフリにつきそうじゃね
    悟空&ベジータ→テリトリースキルでゴルフリ→ゴジータ

    by 106.159.81.51 匿名 €2024年1月11日 6:21:07 PM

  • 戦闘力ボーナスの回数増加
    実際には挑めたり挑めなかったりガバガバで草

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月11日 6:19:20 PM

  • ラウンドスキル
    ターゲット効果、格闘系必殺封じ、回避無効
    敵の能力っぽいな

    by 1.73.141.147 匿名 €2024年1月11日 6:19:15 PM

  • リンク上げってどこまでするのが効率いいんだ
    レベル10が6つとかになったら切り上げて他のキャラに移った方がいいかな

    by 126.254.82.69 匿名 €2024年1月11日 6:18:40 PM

  • フレンド含むからザマスパにベジット入れたら全ガ発動やで

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年1月11日 6:18:36 PM

  • 属性ガチャの交換コインって青色でしたっけ?

    by 106.173.212.92 匿名 €2024年1月11日 6:17:09 PM

  • ロゼス入れるくらいなら5周年ベジット入れた方がええな

    by 133.32.176.186 匿名 €2024年1月11日 6:15:58 PM

  • 体悟飯ちゃん、ビーストの接待要員で使うなら面白そう

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年1月11日 6:14:32 PM

  • ザマスパだとロゼスや1718号入れないといけないからなあ

    by 49.105.71.198 匿名 €2024年1月11日 6:12:16 PM

  • blizzardもスーパーヒーローも流れそうな勢いだな

    by 118.241.250.141 匿名 €2024年1月11日 6:11:52 PM

  • セルもザマスパで使えそう

    by 126.142.49.208 匿名 €2024年1月11日 6:09:34 PM

  • 属性ベジータのイラストと必殺演出好きなんだよな
    ナメック星編の尖ったベジータもっとだせ

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月11日 6:08:16 PM

  • 属性はもう通常排出しろよ

    by 14.13.45.64 匿名 €2024年1月11日 6:06:35 PM

  • スッカンバトルに課金する奴はアホ

    by 118.238.235.140 匿名 €2024年1月11日 6:05:48 PM

  • 体悟飯はそろそろ来るであろう技アル飯の極限にぶっ殺されるオチしか見えんからやめといた方が良くないか

    by 126.25.134.126 匿名 €2024年1月11日 6:05:11 PM

  • 属性限キャラ大乱戦でくそ強いやん
    誰も持ってねー

    by 101.203.4.231 匿名 €2024年1月11日 6:05:04 PM

  • 属性限定1体交換しておきたいんだけど、カテゴリとの親和性あるのは体悟飯だと思うけど弱いんかな

    by 221.133.76.93 匿名 €2024年1月11日 5:57:53 PM

    知属性の悟飯が一番カテゴリとの親和性が高いと思う。
    親子の絆はめちゃくちゃ範囲が広い。

    by 133.209.119.220 匿名 €2024年1月11日 6:03:14 PM

  • パンちゃんイラスト可愛いのに演出が・・・

    by 101.140.7.211 匿名 €2024年1月11日 6:02:20 PM

  • くっそ〜、属性ガシャ限定のキャラ一人も持ってないやwww

    by 49.96.47.228 匿名 €2024年1月11日 5:59:00 PM

  • たしか管理人はあんまり戦闘力高くないんだよな、今も戦闘力200万いってないんじゃないか?
    俺もそんな高くないしマウントとるつもりももちろんないけど

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月11日 5:58:42 PM

  • 属性限定1体交換しておきたいんだけど、カテゴリとの親和性あるのは体悟飯だと思うけど弱いんかな

    by 221.133.76.93 匿名 €2024年1月11日 5:57:53 PM

  • 潜在玉の挑戦回数が2回になったり1回になったりでコロコロ変わるんだけど
    ちなクリアーしてないのに

    by 110.67.123.174 匿名 €2024年1月11日 5:55:47 PM

  • 新スキルのテリトリーが9周年の新キャラ両方が持つ場合身勝手は兆▶︎極になる時の青白いオーロラみたいなのやつが出来ると思うけどビーストの場合思いつかないなぁ

    by 126.218.63.75 匿名 €2024年1月11日 5:53:20 PM

  • ブウのカテゴリの体属性一覧キャラ見たらキツすぎるから9周年で属性環境にしたとてキツいんだよなあ。LR体ブウの極限来てようやくって感じ。逆にキャベとかヒットはサバイバル編の強化が9周年で来ればワンチャン、悟飯はビーストが知とかなら評価かなり上がりそう

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月11日 5:51:51 PM

  • 戦闘力170万しかないぞ!

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月11日 5:50:56 PM

  • 戦闘力ボーナスかなり良いじゃん
    ナイスお竹

    by 49.96.230.247 匿名 €2024年1月11日 5:49:07 PM

  • 今回のレッドゾーンクソヌルゲーやん

    by 60.130.87.67 匿名 €2024年1月11日 5:47:34 PM

  • 戦闘力今回のアプデで増えたけど266万止まりだった……
    300万目指したいですね

    by 133.149.90.77 匿名 €2024年1月11日 5:47:15 PM

  • RZブロリー→全体必殺どころか全体攻撃すら無いヌルゲー
    RZバイオブロリー→1ターンで1000万回復してきて怠いがそれだけ

    by 1.73.138.116 匿名 €2024年1月11日 5:44:20 PM

  • チェイン無くなるから潜在解放煽りとかも意味なくなるな

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年1月11日 5:42:12 PM

  • by 39.110.210.166 匿名 €2024年1月11日 5:36:28 PM

    「私の戦闘力は、330万です」

    凄すぎ
    俺より凄い

    by 126.166.104.9 匿名 €2024年1月11日 5:42:09 PM

  • 戦闘力ボーナスくっそよくて草
    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月11日 5:21:50 PM

    きみつよいなぁ
    おじさんとフレンドにならないか?

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月11日 5:37:02 PM

  • 私の戦闘力は、330万です

    by 39.110.210.166 匿名 €2024年1月11日 5:36:28 PM

  • 属性極限そこそこ強そうだけど全部未所持なんよなあ…

    by 60.96.82.226 匿名 €2024年1月11日 5:35:46 PM

  • 300万まで上げなきゃならんのか
    ダルいけどコツコツ頑張ろ…

    by 60.119.89.204 匿名 €2024年1月11日 5:34:29 PM

  • ヒットがヤバいな、あとはご飯とか

    by 1.72.0.218 匿名 €2024年1月11日 5:34:13 PM

  • 思ってた戦闘力の半分くらいで情けなくなった
    3万とかの人すごいな

    by 223.218.25.196 匿名 €2024年1月11日 5:32:16 PM

    300万かな?

    by 42.145.193.173 匿名 €2024年1月11日 5:34:01 PM

  • え???9周年テーマ神と神、復活の「F」の2本ってマジ?

    by 36.11.225.43 匿名 €2024年1月11日 5:33:41 PM

  • 属性キャラなんて持ってないわ

    by 106.174.41.177 匿名 €2024年1月11日 5:33:40 PM

  • ブウは与ダメ20%回復ではないと思われる。
    仮にそうならハニーパンの様にパッシブに記載されるはず。
    頂上決戦セルやピッコロ吸収ブウ等の類。まんま同じだから。

    by 126.182.142.205 匿名 €2024年1月11日 5:33:19 PM

  • 体ブウ普通にやばくないかこれこの攻撃力で会心まであって与ダメ20%回復だと顔出す度に全回復みたいなもんだろ

    by 180.35.5.93 匿名 €2024年1月11日 5:28:42 PM

    技ブウみたいな与ダメじゃなくて既存HP20%回復じゃね?

    by 153.140.8.101 匿名 €2024年1月11日 5:33:16 PM

  • 属性250%リーダー時代くるくるくるー!!

    by 49.104.10.49 匿名 €2024年1月11日 5:33:02 PM

  • 1回他のクエストの中入ったらできるようになったよ

    by 211.135.223.212 匿名 €2024年1月11日 5:33:02 PM

  • 戦闘力ボーナスで超激戦メダルも増えるんだなこれは効率が良くなる

    by 92.202.25.220 匿名 €2024年1月11日 5:32:56 PM

  • 体ブウ普通にやばくないかこれこの攻撃力で会心まであって与ダメ20%回復だと顔出す度に全回復みたいなもんだろ

    by 180.35.5.93 匿名 €2024年1月11日 5:28:42 PM
    HPの20%回復だぞよく読め

    by 49.105.12.105 匿名 €2024年1月11日 5:32:27 PM

  • 思ってた戦闘力の半分くらいで情けなくなった
    3万とかの人すごいな

    by 223.218.25.196 匿名 €2024年1月11日 5:32:16 PM

  • 与ダメ20%回復なんてどこにも書いてないが

    by 180.144.159.17 匿名 €2024年1月11日 5:32:15 PM

  • ブゥ自体そこまで突出した強さじゃないし壊れかと言われると…

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年1月11日 5:31:59 PM

  • リダスキルが優秀やわ

    by 106.133.222.55 匿名 €2024年1月11日 5:31:44 PM

  • 亀仙人の修行一回しかできねえんだが

    by 153.139.3.143 匿名 €2024年1月11日 5:28:59 PM

  • 体ブウ普通にやばくないかこれこの攻撃力で会心まであって与ダメ20%回復だと顔出す度に全回復みたいなもんだろ

    by 180.35.5.93 匿名 €2024年1月11日 5:28:42 PM

  • 性能は強いけどカテゴリパーティ当たり前の時代にこの縛りはキツいよ。大乱戦なんか現状簡単すぎる上に属性優位前提だしガードも要らんからなあ

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月11日 5:27:00 PM

  • ブウって与ダメの20%じゃなくて最大体力の20%じゃないの?

    by 180.24.48.19 匿名 €2024年1月11日 5:26:37 PM

  • まさかこれは9周年属性リーダーへの布石か?

    by 133.106.144.10 匿名 €2024年1月11日 5:26:02 PM

  • 属性キャラ極限、待ってました!

    by 39.110.210.166 匿名 €2024年1月11日 5:25:49 PM

  • ガードは条件のわりに4ターンだけってあたりがなかなか微妙やな
    カテゴリの戦力次第じゃ簡単に満たせそうだが

    by 14.10.57.0 匿名 €2024年1月11日 5:24:36 PM

  • 属性ガチャの奴らは極限しても大乱戦位しか使い道が無いんだよなあ

    by 121.111.157.197 匿名 €2024年1月11日 5:24:04 PM

  • ここにきて属性限のテコ入れか

    by 106.128.75.63 匿名 €2024年1月11日 5:24:04 PM

  • ラウンドスキルって最終ラウンドだけビーストになりますとかフルパワージレンになりますとかか?

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月11日 5:23:51 PM

  • 戦闘力ボーナスの亀仙流の猛修行とか+1回のやつバグってね?挑戦可能回数あと2回ってあるのに1回やったらできなくなったんだが

    by 220.217.92.192 匿名 €2024年1月11日 5:23:06 PM

  • 与ダメの20%回復って必殺撃つ度に全回復とほぼ同義だよな

    by 106.186.201.120 匿名 €2024年1月11日 5:22:25 PM

  • 戦闘力ボーナスくっそよくて草

    by 121.84.160.118 匿名 €2024年1月11日 5:21:50 PM

  • 極限30回ミッションは新規以外のも回らないとダメそうか

    by 124.212.7.221 匿名 €2024年1月11日 5:21:25 PM

  • ターゲット効果とやらで守りが弱いキャラも活躍できるようになるのか?
    ならねえよなどうせ

    by 106.133.55.4 匿名 €2024年1月11日 5:21:23 PM

  • 属性キャラってガシャ産なのになんで極限エリアやねん
    全部で石20個プラスミッション報酬で30個になるんだから一括でできるバトルにして欲しかったわ

    by 58.70.17.234 匿名 €2024年1月11日 5:21:14 PM

  • この極限キャラはイベント産ですか?

    by 126.111.147.222 匿名 €2024年1月11日 5:16:54 PM
    属性ガチャっていうガチャキャラや

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年1月11日 5:21:12 PM

  • どいつもこいつも大乱戦要員としてはかなり使えそうだけど、高難度イベントで使うとなると属性縛りが枷になるなぁ

    by 126.158.200.121 匿名 €2024年1月11日 5:20:28 PM

  • 戦闘力のカンマ消えてんの見難すぎる。改悪。

    by 126.182.142.205 匿名 €2024年1月11日 5:20:27 PM

  • ドッカンにも庇うスキル実装か

    by 150.69.226.116 匿名 €2024年1月11日 5:20:23 PM

  • リルドはGTBOSSなら速3体絶対満たせるからスタメンだな

    by 60.140.203.210 匿名 €2024年1月11日 5:20:12 PM

  • ガードバンバン配ってて草。これで周年のお供はガード無しとかだから酷いって言われんだよなあ…

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月11日 5:19:39 PM

  • 戦闘力ボーナス思った10倍ぐらいいいのもらえるやん
    このイベントの回数増えるの嬉しい

    by 14.101.93.109 匿名 €2024年1月11日 5:19:07 PM

  • この極限キャラはイベント産ですか?

    by 126.111.147.222 匿名 €2024年1月11日 5:16:54 PM

  • どんどん新システム出すな
    フィールド効果すら数えるほどしかいないってのに

    by 180.16.40.5 匿名 €2024年1月11日 5:16:49 PM

  • 属性ガシャの極限、必殺追加効果全然違うのに、パッシブの倍率や効果は同じだから格差がすごいな笑

    by 1.75.216.219 匿名 €2024年1月11日 5:16:14 PM

  • テリトリーだのフィールドだの
    もうちょい似てないスキル実装できないのか?

    by 153.206.38.205 匿名 €2024年1月11日 5:15:41 PM

  • なんかアイコンがジレンっぽい
    テリトリースキルってのもあの全方位攻撃とイメージ合うし

    by 153.140.27.156 匿名 €2024年1月11日 5:14:51 PM

  • 幼年悟飯、キャベの9ターンATK DEF50%上昇、ヒットの DEF無限大幅上昇でおぉ、となって青年悟飯のATK無限大幅上昇でえぇ、となってブウのHP20%回復でひょおぉ!?となった

    by 27.85.207.25 匿名 €2024年1月11日 5:14:35 PM

  • キャベとヒットは糞強いな

    by 113.20.212.134 匿名 €2024年1月11日 5:13:43 PM

  • 属性限って青メダルで交換できるよな?
    ヒーローズ回しといてよかったわ

    by 60.119.89.204 匿名 €2024年1月11日 5:13:34 PM

  • 9周年目玉はまさかのLRテリトリーヒットになるかな、属性ガシャも久しぶりの様な気がする

    by 125.11.174.85 匿名 €2024年1月11日 5:13:05 PM

  • ブウこれ強すぎね

    by 101.142.224.16 匿名 €2024年1月11日 5:11:19 PM

  • 戦闘力ボーナス上限300万らしいな
    ちょうど今回のアプデ300万乗ったから嬉しいぜ

    by 133.204.164.128 匿名 €2024年1月11日 5:10:33 PM

  • ブウだけチートで草

    by 123.225.213.6 匿名 €2024年1月11日 5:10:28 PM

  • bgm変わるってことはfと神々が目玉に関係あるってことか?

    by 126.131.199.90 匿名 €2024年1月11日 5:09:54 PM

  • 変な機能無理やり作らないでほしい
    フィールドと同じだろうがこんなん

    by 114.69.153.98 匿名 €2024年1月11日 5:09:35 PM

  • テリトリーはフィールドと被ってるしよく分からんな。どうせフィールドと一緒で全然テリトリーとか関係ない奴らもどんどん使うようになるんだろうけど

    by 14.12.37.1 匿名 €2024年1月11日 5:08:28 PM

  • 属性ガチャっていつぶりの実施よ、ビックリしたわ

    by 121.85.40.183 匿名 €2024年1月11日 5:08:09 PM

  • フィールド効果とは何が違うんかな?

    by 124.159.245.171 匿名 €2024年1月11日 5:06:35 PM

  • 時間通りにメンテが明けた…だと…?

    by 60.41.104.215 匿名 €2024年1月11日 5:06:15 PM

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