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【増殖し続ける戦闘員】栽培マンの考察

time 2026/04/02

【増殖し続ける戦闘員】栽培マンの考察

【増殖し続ける戦闘員】栽培マンの考察です。

リーダー評価:9.7/10.0点

サブ評価:9.5/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
属性 極力
コスト 32
HP 14010
ATK 8406
DEF 4023
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『サイバイバトル』
必殺倍率
5.05倍(超絶特大レベル10)

必殺追加効果…最大HP3%分の自壊ダメージ、1ターン仲間DEF81%up

 

【スキル】

リーダースキル
「栽培マン」の気力+2、 HP401%UP、ATKとDEF318%UP &全属性の気力+1、HPとATKとDEF31810UP
パッシブスキル
『雑兵の増殖』
〇基本効果
・名称に「栽培マン」を含むキャラの 会心率50%up、全ての攻撃をガード
〇チームの「サイヤ人編」カテゴリの味方1体につき
・気力+1(最大+4)
・ATK/DEF100%up(最大400%)
〇攻撃時
・ATK100%up
〇敵が3体以下のとき
・攻撃を受けるときに 「栽培マン」のATK/DEF181%up、 回避率70%up、ダメージ軽減率50%up
〇登場から31ターンの間
・「栽培マン」のATK/DEF81%
アクティブスキル
なし
リンクスキル
新生 Lv.1 ATK20%up
Lv.10 ATK,DEF20%up
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
残虐 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
コンビネーション Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
インファイター Lv.1 ATK10%up敵DEF10%down
Lv.10 ATK15%up敵DEF15%down
限界突破 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up

 

 

【カテゴリ】

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【無限の戦闘員】栽培マン

【増殖し続ける戦闘員】
栽培マン
必要メダル
栽培マン超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
特別編イベント周回

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時・攻撃を受けるときの部分が掛け算、最大補正倍率は追加効果含めATK2,114%up,行動前DEF1,305%up,行動後DEF2,443%up相当です。

②『登場から31ターンの間』のサポートは自身の居ないターンも発動します。

 

 

【概評】

エイプリルフール限定キャラ・【無限の戦闘員】栽培マンをエイプリルフール超激戦・暴走する戦闘生物のメダルでドッカン覚醒させた姿です。

天下無双のリーダースキルと空前絶後のサポートスキル、2つの強大な力で『栽培マン』を何百倍にもパワーアップさせる前代未聞のイベント産キャラクターです。

2017年に配布されたタイトル画面パロの栽培マンが奇跡の復刻から奇跡のドッカン覚醒、スキルもアホみたいな語呂合わせのオンパレード…という冗談みたいなキャラクターですがその実力はホンモノ、特に『栽培マンを強化する力』があまりにも異次元過ぎます。

例えば実用性が0だったZ覚醒でレアリティRの【土から生まれた戦士】栽培マン(体)などはリダフレ編成ならリーダースキルだけで『ATK,DEF636%&定数63620上昇』となり、定数で凄さが分かりにくいですが倍率換算するなら『1909%サンド』相当の補正です。(※現在のATK,DEFリダスキ補正最高倍率は220%)

そしてサポート部分では『裏まで届くATK,DEF81%up,掛け算ATK,DEF181%up,追加効果DEF81%up,会心率50%up,軽減率50%up,回避率70%up,全属性ガード付与』というもう何やってんだか訳が分からん内容となっており、これによってR栽培マンの守りは『DEF100万超え+50%軽減+全属性ガード+70%回避』なんて領域に到達します。

これだと『敵ATK~700万くらいまで即死は無いし、それ以上の攻撃にも70%回避で対処可能』という事になり、防御水準に関してはドッカンバトル10周年記念CPの目玉キャラ達をすら遥かに凌駕しているレベルです。レアリティRのキャラにしてこれはあまりにも異常が過ぎるでしょう。

無論『元から強いヤツ』をサポートするなら更にとんでもない事になり、【あなどれない戦闘力】栽培マンなどはこのリーダースキル&サポートスキルを当てればドッカンバトルNo.1最強キャラへと変貌するし、栽培マンを強化する力は前代未聞の一言です。サービス終了までこれほどのサポート能力には二度とお目にかかれないかもしれません。

 

そして自分自身の基礎戦闘力も中々で、1番手要員としては『先制ATK1,000万必殺』くらいにも耐え得る回避キャラとして働けます。

サポート能力があまりにもヤバ過ぎますが地力も中々、特に『全属性ガード&ダメージ50%軽減&70%回避』による必殺技耐性はイベント産という枠組みの中ではかなり常軌を逸しています。

 

取り敢えず、318%サンド・フルパッシブ・裏からのサポート込でのATK,DEFを見てみましょう。

基本的には1番手運用ですが先制ATK1,000万で被ダメ90万くらい、行動後ならほぼ完封くらいのスケールです。

90万はアウト…と思いきやリーダースキルのHP補正が高過ぎてガシャ産の栽培マンが居れば最大HPが100万を普通に超えてしまうのでギリ耐久可、これもまた強力なリーダースキルの恩恵です。

1,000万を大きく超えてきたとて『70%回避』で対処可能、行動後なら1,400万くらいまで生き残れるし、『イベント産キャラクター』という枠組みでありながら1,000万超えの敵とやりあえる1番手というのは凄まじいの一言でしょう。

火力もパワー不足な栽培マン編成なら出す方ではあるし、とにもかくにも1番手に立って高難易度イベントでもバリバリやって行ける人材です。

 

使い道0のレアリティRキャラを自身の能力によって最前線に引っ張り出すキャラなど配信12年目を迎えるドッカンバトルでも前代未聞、この栽培マンは『イベント産の割には~』とかそういう枕詞すらも必要とせず、絶対的なオリジナリティを確立しています。

仲間と結託し助け合う力で強くなるのがドッカンバトルの極系キャラクター達の特徴ですが、この栽培マンは正にそれを体現する存在であり、『栽培マン編成リーダー』として唯一無二の輝きを放っています。

 

しかし『カテゴリ0個』という有り得ないレベルのカテゴリ弱者なのでサブ運用の可能性は0、リダフレ編成にしてもR栽培マンもやれるはやれますが結局は穴埋めレベルなのでチームとしては穴も多いし自身も1番手配置が必須、やはり普通に対応限界があるのは否めません。

カテゴリ0個の時点でリダフレ編成以外での使用は不可能、使うなら基本的には『栽培マン染めチーム』になりますが、これ自体がまあ普通に限界があるのは言わずもがなです。

R栽培マンがいくら強くなったと言っても『火力は全然出せないし、一定以上の相手だと回避をミスったら死ぬだけのキャラ』でしかなく、自分自身もやはり一定以上の相手には普通に厳しいです。

サポートが『攻撃される時のタイミングで発動』なので2,3番手に下げることは不可能、どれだけ敵火力が高くても表のターンも裏のターンも1番手配置しなくちゃいけないし、敵火力が1,000万を大きく超えてくると【あなどれない戦闘力】栽培マン以外は全員ずっと負け筋がある、みたいなパターンも有り得ます。

栽培マン以外のキャラを引っ張って来ても定数上昇部分が強過ぎて『これ220%サンドしてる時と実数値ほぼ変わんなくね?』みたいな所もありますが、結局気力補正がゴミだしリンクもボロボロで操縦性最悪、主力の栽培マン達が弱体化するし、そんなんするならそもそも栽培マン編成を使う意味もあまり無いでしょう。

 

栽培マンを有り得ないくらい強くしてくれるのは事実ですが、それにしたって天井はあるし今後のキャラ追加もまず無いだろうし、流石にイベント産キャラクターとして明確な限界は存在します。

とは言えこんなにリーダー性能もサブ性能も強いイベント産キャラなんて最初期のLR【色あせぬ伝説】超サイヤ人孫悟空くらいしか思いつかないし、2026年環境でこんなにも強いイベント産キャラクターが登場して来たのは驚愕の一言です。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。解放する価値は十二分にあります。

スキルは『連続攻撃』『回避』どちらかといった所です。1,000万で怪しくなる回避キャラなので回避を盛るのも良いですが、栽培マンチームがマトモに火力を出せるキャラが居なさ過ぎるので3,000万程度のATKでも連撃も欲しくはあるでしょうか。

そこそこ程度の難易度のステージなら貴重なダメージソースになるし、まあ連撃の方が扱いやすくはあるでしょうか。個人的には連撃全振り、残り回避です。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…DEF+ & 連続攻撃+

『金』推奨…DEF+ & 回避+

エイプリルフール超激戦・暴走する戦闘生物で専用スキル玉がドロップします。効果はぼちぼち程度なのでそこまでですが、取り敢えずで付けておく分には良いでしょう。

基本的には1番手適正を高めるためにDEFや回避、後は前述のようにダメージソースとして期待するなら連撃といった所です。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【あなどれない戦闘力】栽培マン

こちらがサポートを与えることで100%軽減&100%回避から合計ATK5億~10億&80%会心という史上最強キャラが爆誕します。

栽培マンチームの勝ち筋はこの並びが全て、1ラウンド戦なんかだと圧倒的猛威を振るいます。

 

〇【土から生まれた戦士】栽培マン

Z覚醒でレアリティRの雑魚キャラですが、最強サポートを与える事で『DEF100万超え&全属性ガード&ダメージ50%軽減&70%回避』なんて実力に変貌します。

火力は終わってますが敵ATK700万くらいまでなら即死は無し、穴埋めとしてはレアリティRのキャラとして有り得ないレベルです。本当にサポートが最強過ぎます。

 

〇【戦闘生物の群れ】栽培マン

『ドッカン覚醒前を使う』というのも良い選択肢、そこまで強くはないですがお供栽培マンの覚醒前は良い感じです。

ただ自分自身の覚醒前はお供の『サイヤ人編』条件を阻害するのであまり推奨出来ません。

 

 

【老界王神は使うべき?】

超激戦・『暴走する戦闘生物』で技上げ可能です。周回してレベル10にしましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

あくまで範囲は限定的ながら、ドッカンバトル11年の歴史の中で登場した全てのキャラクターを凌駕するリーダースキル補正とサポート能力を持ち、誰にもマネ出来ないオンリーワンの輝きを放つ、イベント産としては史に名を刻むレベルで突出したキャラクターです。

『栽培マン同士で戦う』以外の未来が0過ぎるので今後の拡張性は望むべくもないですが、やはりイベント産がここまでのリーダー適正とサブ性能を持つというのは驚異的、ガシャ産の栽培マンを引ければ非常に楽しく強くドッカンバトルを遊ばせてくれるでしょう。

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コメント

  • 1発ネタキャラとはいえ全てのキャラ220補正と大差無いくらいの性能にできちゃうのは後で悪さするかもと思ったんじゃない

    by 126.254.105.37 匿名 €2026年4月2日 7:45:25 PM

  • 誰も栽培マン以外なんか入れようと考えて無かったから別にいいだろ

    by 49.109.2.212 匿名 €2026年4月2日 7:42:42 PM

  • ナーフで草

    by 60.119.89.204 匿名 €2026年4月2日 7:34:51 PM

  • てか管理人がちょうど考察に書いてるけど気力補正弱いし栽培マンが弱体化するから別にぶっ壊れでもなんでもないんよな
    わざわざ修正する必要あんの?

    by 1.75.66.16 匿名 €2026年4月2日 7:31:05 PM

  • 下方修正は早い

    by 114.185.22.139 匿名 €2026年4月2日 7:29:12 PM

  • サイバイマン以外は等しくゴミ
    サイバイマンを崇めろ

    by 122.133.106.188 匿名 €2026年4月2日 7:26:52 PM

  • この力栽培マンが多少弱体化しても裏で回すキャラ2体は強キャラ入れられて楽しかったのにな
    ほんな萎えることしかしない糞運営や

    by 118.109.58.96 匿名 €2026年4月2日 7:24:08 PM

  • どんな内容にしろ販売してから内容変更するのは深刻な問題です。

    by 160.86.202.101 匿名 €2026年4月2日 7:22:59 PM

  • 全然いいねされてないけどXでバトフェスクリア報告がチラホラある、31810アップ強いって気付けた人凄い

    by 1.112.197.182 匿名 €2026年4月2日 7:21:57 PM

  • 1%引いたぜ〜!
    俺にしては珍しいわw

    by 126.236.60.211 匿名 €2026年4月2日 7:21:24 PM

  • そんなぶっ壊れリーダースキルだったのか
    その割に全然話題になってなかったよな
    栽培マン以外を入れようとする人少なかったんだな

    by 58.70.181.72 匿名 €2026年4月2日 7:18:53 PM

  • 無条件220%とか祭キャラでもしないだろ…

    by 49.239.74.108 匿名 €2026年4月2日 7:13:24 PM

  • 220%で草、運営はテストプレイしろ

    by 1.112.197.182 匿名 €2026年4月2日 7:12:11 PM

  • どっちにしろサイバイマン固め以外で使わないから変わんなくね?

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年4月2日 7:12:08 PM

  • 無条件220%リーダーだったわけか

    by 153.192.121.34 匿名 €2026年4月2日 7:11:15 PM

  • 訃報
    栽培マン
    弱くなるw

    by 1.73.142.186 匿名 €2026年4月2日 7:11:06 PM

  • なんでリーダースキル修正されたんだ、栽培マンが受ける補正は変わってないように見えるけど、栽培マン以外が31810UPして不味いことでもあったんか

    by 1.112.197.182 匿名 €2026年4月2日 7:04:30 PM
    基礎ステータスにそのまま31810がプラスされるから、実質220%補正と変わらん数値を出せてしまうらしい

    by 1.75.91.238 匿名 €2026年4月2日 7:09:46 PM

  • あまりに強すぎてナーフされるのおもろい
    カリケル以来二度目じゃない?

    by 58.183.157.84 匿名 €2026年4月2日 7:07:38 PM

  • 栽培マンリーダーでバトフェスクリアしてる人いたわ、31810アップが予想以上に強すぎたのか

    by 1.112.197.182 匿名 €2026年4月2日 7:07:07 PM

  • ガチバトルに任務遂行ミッションあるから16号の需要あるかもと思って再録ずらしたんじゃね
    ギニューとかもpuされてるし
    つまり6月フェスは心身の侵食強化なのバレとるよ…

    by 1.73.140.92 匿名 €2026年4月2日 7:06:00 PM

  • 2年後くらいにこいつが極限したらまた復権しそうだな

    by 58.183.157.84 匿名 €2026年4月2日 7:05:07 PM

  • ベジット、ゴジータよ!
    今から名前を栽培マンへ名前変更はよ!!(笑)

    by 27.138.138.131 匿名 €2026年4月2日 7:05:06 PM

  • なんでリーダースキル修正されたんだ、栽培マンが受ける補正は変わってないように見えるけど、栽培マン以外が31810UPして不味いことでもあったんか

    by 1.112.197.182 匿名 €2026年4月2日 7:04:30 PM

  • 弱体化しちゃったな

    by 118.83.132.193 匿名 €2026年4月2日 7:04:10 PM

  • そもそもベジータいるのにベジータベビーっていうのもなんか嫌だし、16号(天津飯)かもしれん

    by 49.109.121.54 匿名 €2026年4月2日 7:03:03 PM

  • 更に強くなってて草

    by 14.12.97.1 匿名 €2026年4月2日 7:01:14 PM

  • ベビーの再録飛ばした理由が知りたい
    寄生兄弟は来週の伝説降臨再録だろ?
    タイミング全くあってなくないか

    by 126.156.156.109 匿名 €2026年4月2日 6:11:56 PM
    この運営は逆張りしないと気が済まないんだよ

    by 49.109.157.142 匿名 €2026年4月2日 6:58:04 PM

  • フルパワージレンより点数高い栽培マン先輩すげっす

    by 125.14.64.135 匿名 €2026年4月2日 6:52:52 PM

  • 4月1日だろ
    401って何の語呂合わせなんや

    by 175.177.45.24 匿名 €2026年4月2日 6:44:46 PM

    by 175.130.55.204 匿名 €2026年4月2日 6:51:49 PM

  • >401って何の語呂合わせなんや
    4月1日(エイプリルフール)

    by 126.156.179.183 匿名 €2026年4月2日 6:49:11 PM

  • 栽培マン1匹でピッコロ大魔王の5倍近く強くて地球の生き物皆殺しにしてなんなら地球そのものを破壊すら出来るとかヤバすぎ

    by 36.14.30.150 匿名 €2026年4月2日 6:48:51 PM

  • チケットで引いた栽培マンはフェスで引いた栽培マンよりもレート低いからちゃんとフェスの方で引けよ
    チケット栽培マンはいないよりはましってレベル

    by 160.249.23.223 匿名 €2026年4月2日 6:46:31 PM

  • というかHPに関しては未だにインフレしないのか謎
    HPさえあげてくれれば耐久不安なキャラがワンチャン輝けるのにな

    by 111.216.222.74 匿名 €2026年4月2日 6:46:16 PM

  • 401って何の語呂合わせなんや

    by 175.177.45.24 匿名 €2026年4月2日 6:44:46 PM

  • フェスコインで交換できるキャラかた落ちばかりでコインが貯まるだけ

    by 60.68.165.230 匿名 €2026年4月2日 6:35:57 PM

  • いくわけねーだろアホか
    もう2回インフレしても下手したらいかんぞ

    by 106.146.147.243 匿名 €2026年4月2日 6:24:25 PM

    冗談はさておき最低でもオール250にはして欲しい
    11周年でそうして欲しかったんやけどなあ

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年4月2日 6:34:22 PM

  • 引けてない雑魚おりゅ?wwww

    by 60.85.50.253 匿名 €2026年4月2日 6:27:37 PM

  • 12周年のキャラ流石にこいつの倍率超えるよな?
    410%いくよな?

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年4月2日 6:08:11 PM

    いくわけねーだろアホか
    もう2回インフレしても下手したらいかんぞ

    by 106.146.147.243 匿名 €2026年4月2日 6:24:25 PM

  • 入手不可というアイデンティティと引き換えに唯一無二の編成を率いる力を得た奴

    by 58.87.244.175 匿名 €2026年4月2日 6:23:53 PM

  • ベビーの再録飛ばした理由が知りたい
    寄生兄弟は来週の伝説降臨再録だろ?
    タイミング全くあってなくないか

    by 126.156.156.109 匿名 €2026年4月2日 6:11:56 PM

  • 12周年のキャラ流石にこいつの倍率超えるよな?
    410%いくよな?

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年4月2日 6:08:11 PM

  • こいつらのおかげで今後の高難易度イベントは回避無効を当たり前に仕込まれる

    by 182.249.13.225 匿名 €2026年4月2日 6:06:34 PM

  • 新ナッパベジータとリーダー評価同じで草

    by 1.75.91.238 匿名 €2026年4月2日 6:06:00 PM

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