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【暗闇からの襲撃】ヤコンの考察

time 2026/03/07

【暗闇からの襲撃】ヤコンの考察

【暗闇からの襲撃】ヤコンの考察です。

リーダー評価:8.0/10.0点

サブ評価:9.7/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
属性 極力
コスト 40
HP 16045
ATK 9289
DEF 4731
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『ダークスクラッチ』
必殺倍率
4.80倍(超特大レベル10)

必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、3ターン敵ATK,DEF20%down

 

 

【スキル】

リーダースキル
「魔人ブウ編」または「恐怖の征服」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
パッシブスキル
『暗闇での戦闘』
〇基本効果
・ATK/DEF250%up
・必ず追加攻撃
・超高確率で敵の攻撃を回避
〇攻撃時
・DEF100%up
〇攻撃するたび
・バトル中、ATK/DEF30%up(最大200%)
〇攻撃時にHP85%以上、 または攻撃時のターゲットの状態:ATK低下 or DEF低下
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・高確率で会心が発動
・バトル中、攻撃するたびにATK/DEF50%up(最大300%)
〇バトル中3回以上回避すると
・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
〇3番目にいるとき
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・3ターンの間、「魔人ブウ編」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF20%up、 極系の場合、更に気力+2、ATK/DEF30%up
〇チームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるとき またはチーム全員が極系のとき
・攻撃時に回避率15%up
・1度だけ、ターン開始時に1番目にいると そのターン中、敵の攻撃を回避
アクティブスキル
『光吸収』
【条件】
バトル開始から3ターン目以降、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの 味方が2体以上いるとき発動可能(1回のみ)
【効果】
4ターン敵全体のATKとDEF40%DOWN、自身のATKとDEF40%UP &HP60%回復
リンクスキル
邪念の支配者 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,敵DEF20%down
魔の力 Lv.1 ATK20%up
Lv.10 ATK20%up,DEF10%up
残虐 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
忠誠心 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ダメージ5%軽減
魔人復活計画 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF20%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up

 

 

【カテゴリ】

魔人ブウ編 心身の浸食
悪逆非道 恐怖の征服
任務遂行 魔の力

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【暗黒星の狩人】
ヤコン

【暗闇からの襲撃】
ヤコン
必要メダル
ダーブラ超激戦
35枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは基礎部分・サポート部分が足し算で残りが掛け算、最大補正倍率はATK2,300%up,行動前DEF2,300%up,行動後DEF2,700%up相当、更に行動後は追加効果のDEF部分が掛け算になります。

②超高確率回避の発生確率は70%、回避率は足し算なので行動後は85%回避になります。

③高確率の発生確率は50%です。

④『ターン開始時に1番目にいると』というのは即ち前のターンに3番手に配置した次のターン、或いは初期配置が1番手になっていた時の事を指します。

ターン開始時に1番手に居さえすれば、そのターンは2番手に配置しても3番手に配置しても100%回避になります。

 

【アクティブスキル仕様】

①自身のATK,DEF40%upはアクティブサポート以外の全ての倍率と掛け算、実数値が1.4倍になります。

②ATK,DEF40%downは敵のATK値を直接0.6倍し、必殺追加効果のATK低下のような必殺倍率低下などと違って全ての攻撃を0.6倍威力にします。

 

【概評】

【暗黒星の狩人】ヤコンをダーブラ超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

フェス限ダーブラのお供として超回避・超サポート・超デバフと様々な強特性を発動させてチームの勝利に大きく貢献する、通常産としてはトップクラスの実力を持つキャラクターです。

配信11年目にして遂にSSRデビューしたヤコンですが、その実力も待たされただけの事はある確かなモノで、通常ガシャ産としては非常に理想的な差別化点を与えられています。

通常産キャラは低ステータスで基本的に実数値勝負が難しいですが、ヤコンは『85%~100%回避』なので実数値に関係無い防御手段持ち、『極系ブウ編に3ターンも持続する50%サポート』があるので自身が火力を出せなくてもチーム火力に貢献可能、またアクティブで『4ターンも敵ATK,DEF40%down』という前代未聞のデバフを持っているのでデバフが有効なイベントだと強烈な影響力を持って来ます。

取り敢えず、220%サンドでリーダー・フレンドでチームに2体揃う【魔人復活を導く闘い】ダーブラと並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

基本的には回避で誤魔化せるし、仕上がって来ればDEFも400万~とかそういうレベルになって来るので通常攻撃くらいは十分に受けられるようになって来ます。

アクティブは4ターンも持続するので実数値を盛れる期間は長いし、確率勝ちすれば合計ATK1億+50%会心くらいのパワーを出してくれることもあるでしょう。

 

ダーブラはロクにリンクが合うキャラも居ないのでサポートパッシブだけでなくリンク役としての存在感も十分だし、ダーブラ編成ではあらゆる意味でチームに欠かせないキャラクターです。

 

また『1回だけ100%回避』『3ターンも持続する50%サポート』『4ターンも持続する超デバフ』など1つ1つの特性がかなり強力なので、必ずしも『ダーブラのお供専門』とはならないピンポイント採用の目も残している性能デザインです。

全ての能力が噛み合う編成は言うまでもなくダーブラ編成ですが、ヤコンの特性は一つ一つが非常に特化した性能なので、一部の特性が活きなくなっても他の特性を買って採用価値が産まれるというパターンも十分に想定されます。

例えば今後『新フェス限の魔人ブウ』なんかが登場した時、ヤコンは入り込めても170%補正でリンクも合わない事になるでしょうが、回避で誤魔化せるなら実数値が落ちても問題ないし『極系ブウ編を3ターン気力+3,ATK,DEF50%up』のサポートは強過ぎるのでそこを買って採用されるようなビジョンも十分に持てます。

またこのゲームは基本高難易度ではデバフが無効ですがATK低下だけはたまに重要になるイベントも登場するし、そういう時には条件さえ満たせれば『4ターン敵ATK40%down』の特性は非常に頼りになるでしょう。

それこそ初期配置が7番手だった場合は初登場と同時にアクティブを発動させられるし、こういう個性を持っているのは非常に嬉しいポイントです。

 

通常ガシャ産キャラクターはフェス限やLRと差別化するために『特定編成・特定シチュエーション下ならちゃんと強い』が理想とされていますが、ヤコンは正にそのド真ん中とも言うべき理想的な性能デザインとなっています。

 

しかし『リンク・カテゴリ・縛り条件』の面で汎用性の低さは言わずもがな、自身がどれだけ活躍出来るかはチームの完成度に大きく依存するのでどこまで重要なキャラクターになれるかは回り次第でもあります。

使える編成が少ないというのは一目瞭然、サポート範囲も『まずはブウ編+更に深くは極系』なので非常に狭く、本領発揮の場は非常に限られて来ますが、その限られたチームもまだまだ完成しているとは言い難いです。

【魔人復活を導く闘い】ダーブラは見所のある実力者なのは確かですがチーム全体として噛み合う性能をしているかというのはまた別の話になって来るし、『完成度が低いチームの専属キャラ』となって来るとどこまでの価値を求めたものか…という話にもなって来るでしょう。

『サポートが活きない編成でのピンポイント採用』みたいな話もしましたが、サポート抜きだと本当に『1回無敵になれるデバフ役』くらいの立ち位置、デバフはやはり大半のイベントで無効となる上に『ブウ編キャラ2体』も必要なのでチームも縛って来るし、やはり文字通りに『ピンポイント』にしかならないでしょう。

 

この辺は流石に通常産キャラの限界、あくまで他の者よりは応用範囲が見込めるというだけでやはり使える場面は限られて来るキャラクターです。

とは言えその『通常産』という枠組ではトップクラスの差別化点を持っている、掛け値なしに優秀なキャラクターでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分あります。

スキルはかなり微妙な所で、『連続攻撃』『回避』どちらを優先するかといった所です。

攻撃するほど成長するタイプなので連撃…というのは王道ですが、DEF実数値受けオンリー&その数値も仕上り&確率勝ち&アクティブ使用くらいまで行かないと強敵相手には大分心許ないので最初から回避全賭けみたいな性能デザインでもあります。

じゃあ回避で…というのも良いのですが、100%回避のターンは腐るし、『あまり強くない敵』相手だと連撃の有無で通常攻撃を受けられるかどうかも変わって来るので悩ましい所です。

個人的には連撃全振り残り回避ですが、この辺はどういう相手を想定するか次第の所でもあるでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+ or 回避+

『銀』推奨…連続攻撃+ or 回避+

『金』推奨…DEF+ & 回避+

 

前述のようにどれくらいの敵火力を想定するかで『回避を伸ばすか』『DEF&連撃を伸ばすか』でルートが変わって来るでしょう。

金はバトロ報酬のDEF&回避が丁度良いとして、後は自分のお好み次第です。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【魔人復活を導く闘い】ダーブラ

同時実装のダーブラとセット運用は必須、リンクでATK55%up,DEF30%up,気力+4まで行き50%サポートであちらを大きく強化出来ます。

ヤコンが居るかどうかでダーブラがキメに行くターンの火力が全然違って来るし、お供として是非とも欲しいキャラクターです。

 

LR【邪悪な力に覆われた世界】超一星龍

一星龍サンドにも170%補正で入り込め、回避とアクティブを活かして『スポット1番手要員』『デバフ要員』として使う事も出来ます。

どうせ回避で誤魔化すので役割的には170%補正でも問題なし、最近はデバフもATK低下だけは重要になる場面もあるし、ピンポイントでそういう使い方も出来るでしょう。

 

【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)

ブウには3ターン持続の50%サポートを掛けられるので、今後『魔人ブウ編成』なんかが盛り上がるタイミングがあれば有能回避サポーターとして3枠目に入り込める可能性もありそうです。

前述のように役割としては170%補正でも問題ないし、この辺の展開も楽しみでしょうか。

 

 

【老界王神は使うべき?】

使う価値はあるでしょう。特定編成のスタメンキャラクターです。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

使える場面はかなり限定的ながら、85%~100%の回避から超強力なサポートと最強のデバフ性能を発動させる、通常産としてはトップクラスの当たりと言えるキャラクターです。

フェス限ダーブラを使うなら絶対にセットで運用したい相方だし、回避・サポート・デバフがいずれも尖りまくった効果なのでピンポイントで採用価値が産まれやすくもあるし、通常産としては理想的な差別化点を確立しているキャラクターです。

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コメント

  • このヤコン、アクティブの声が謎にかっこいいよね
    アニメだと神龍に似た感じの加工入ってそうな声だったのに…

    by 60.153.131.115 匿名 €2026年3月7日 6:54:32 PM

  • ※彼女はキャンディーを美味しそうになめているだけです。

    by 160.249.1.122 匿名 €2026年3月7日 6:42:50 PM

  • そんな事したらチソポ石化してまうやん
    ひっど

    by 49.109.145.84 匿名 €2026年3月7日 6:33:57 PM
    お前の着眼点おもろすぎるだろ
    天災か?

    by 126.253.191.163 匿名 €2026年3月7日 6:39:21 PM

  • by 106.146.170.162 匿名 €2026年3月7日 6:23:37 PM
    そんな事したらチソポ石化してまうやん
    ひっど

    by 49.109.145.84 匿名 €2026年3月7日 6:33:57 PM

  • そういえば11周年は、あ ぶ く ニキ 見なかったな
    どこへ行ったんだろう??

    by 133.106.49.233 匿名 €2026年3月7日 6:33:21 PM

  • 下のマジで悍ましい特級呪物はさっさと消してくれや菅理人は

    by 49.109.102.208 匿名 €2026年3月7日 6:32:45 PM

  • 管のチソポ最高

    by 106.146.170.162 匿名 €2026年3月7日 6:23:37 PM

  • 「初期配置が7番手」って表現別に間違ってないんだけど一瞬つっかかったわ

    by 106.133.121.221 匿名 €2026年3月7日 6:04:53 PM

  • 寄生トランクスとかいう寄生兄弟が2回確定回避持ちだからクッソ雑魚にされたやつ

    by 58.189.21.193 匿名 €2026年3月7日 6:04:07 PM

  • 寄生トランクスはどうしてあんな性能に

    by 1.75.92.68 匿名 €2026年3月7日 6:01:42 PM

  • 最近の優秀通常産の流れいいね
    このまま継続して欲しい所

    by 153.220.175.100 匿名 €2026年3月7日 6:00:04 PM

  • お供キャラは回避型サポーターなら有用

    by 220.144.108.191 匿名 €2026年3月7日 5:58:41 PM

  • 確かに最近の通常産は確定回避ターンを作れるキャラが続いてるな
    ミニピッコロ、17号、ドゥー、レジック、ヤコン…
    サイヤの日のお供は確定回避トテッポとか出ねぇかな

    by 202.243.86.31 匿名 €2026年3月7日 5:30:47 PM

  • 2凸したダーブラつえー
    火力めっちゃでて気持ちええわわ
    2ターン目にはリバ猿のチンカス火力追い越すの笑うわ

    by 49.109.113.60 匿名 €2026年3月7日 5:30:39 PM

  • この頃はお供も使えるねぇ

    by 126.236.63.109 匿名 €2026年3月7日 5:21:34 PM

  • 管理人純ブウ実装してもヤコン170%って書いてるけどブウ編かつ魔の力に220%掛けてきそうちゃう?

    by 160.249.0.249 匿名 €2026年3月7日 5:21:29 PM

  • もう確定回避とか初手無敵のキャラが当たり前になってきてるな
    通常産じゃステも低いし初手から無敵でもないともう使えなくなってるよなぁ

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年3月7日 5:20:08 PM

  • プイプイさん…

    by 223.132.104.59 匿名 €2026年3月7日 5:19:25 PM

  • 去年の周年目玉より強い

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年3月7日 5:09:22 PM

  • 現代版グロリオ

    by 153.192.121.34 匿名 €2026年3月7日 5:02:25 PM

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