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【魔人復活を導く闘い】ダーブラの考察

time 2026/03/05

【魔人復活を導く闘い】ダーブラの考察

【魔人復活を導く闘い】ダーブラの考察です。

リーダー評価:9.8/10.0点

サブ評価:9.7/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

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【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
属性 極技
コスト 58
HP 17280
ATK 11678
DEF 6063
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.50倍
必殺技
『ダークネスソードアタック』
必殺倍率
5.05倍(超特大レベル10)

必殺追加効果…6ターンATK50%up(必殺倍率加算)、99ターンDEF66%up

 

 

【スキル】

リーダースキル
「魔人ブウ編」または「任務遂行」 または「恐怖の征服」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「心身の侵食」または「継承する者」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
パッシブスキル
『ダーブラの知恵』
〇チームに「魔人ブウ編」カテゴリの味方が4体以上いるとき またはチーム全員が極系のとき登場時演出が発動
・バトル中、ATK/DEF200%up
・バトル中、回避率10%up
〇基本効果
・気力+2、ATK/DEF250%up
・全属性に効果抜群で攻撃
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・回避率20%up
〇攻撃を受けるとき
・DEF200%up
〇登場から4ターンの間
・攻撃を受けるときにDEF300%up
〇登場から6ターンの間
・必殺技が追加発動
・回避率40%up
〇登場から6ターン目以降
・攻撃した敵をアクションブレイク
〇バトル中3回以上必殺技を発動すると
・バトル中、次の攻撃参加ターン以降、回避率10%up
〇攻撃を受けるか回避するたび
・バトル中、ATK111%up(最大666%)
〇敵の必殺技を受けるとき
・一時的に回避率10%up
〇敵の格闘系必殺技を受けるとき
・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
・「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいる場合、 必ず無効化し激烈な威力で反撃
アクティブスキル
『エビルフレイム』
【条件】
バトル中必殺技の発動が3回以上で発動可能 (1回のみ)
【効果】
一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える &1ターンの間、DEF66%UPし、敵の攻撃を自身に集中させる
リンクスキル
悪夢 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
魔の力 Lv.1 ATK20%up
Lv.10 ATK20%up,DEF10%up
残虐 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
忠誠心 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ダメージ5%軽減
魔人復活計画 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF20%up
魔術の使い手 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK15%up,敵全体DEF10%down
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up

 

 

 

【カテゴリ】

魔人ブウ編 心身の浸食
兄弟の絆 恐怖の征服
継承する者 兄弟の絆
魔の力

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【】
ダーブラ

【魔人復活を導く闘い】
ダーブラ
必要メダル
ダーブラ超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
ガシャ産SRカード
老界王神カード
ババ交換所

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは『攻撃を受けるとき・攻撃を受けるか回避するたび』の部分が掛け算、最大補正倍率はATK4,113%up,DEF3,200%up相当、これに追加効果のDEF部分が掛け算になります。

②回避率は足し算、最大で90%回避になります。

③超高確率の発生確率は70%です。

④アクションブレイクについて詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『アクションブレイク』について。効果・所持キャラ一覧など

⑤『超絶大』『激烈』の格闘必殺反撃はそれぞれ表示ATK値の3倍、4倍相当の火力となり、追加効果のATK大幅上昇と掛け算になるのでこれを積めば積むほど威力が増大していきます。詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『反撃(カウンター)』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様など

 

【アクティブスキル仕様】

①アクティブスキル火力は必殺倍率6.50倍の必殺技と同等ですが、『6ターンATK50%up』の追加効果部分が掛け算になります。

例えば1ターン目に必殺4回、3ターン目に必殺4回撃って5ターン目にアクティブを発動した場合、威力は丸々5倍になります。(例えば素で7000万なら3.5億)

②DEF66%UPは完全掛け算、DEFは丸々1.66倍になります。

③『敵の攻撃を自身に集中させる』はターゲット集中、詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『ターゲット集中』について。仕様・所持キャラ一覧

 

 

【概評】

フェス限定排出のダーブラを超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

短期戦においては70%~90%の回避率と急成長するDEFから『ターゲット集中』を発動させ、非常に頼りになる防御性能を発揮するフェス限定キャラクターです。

貴重な強特性・『ターゲット集中』をバトル開始3ターン目から安定して発動させられるキャラクターですが、このターゲット集中は『超高DEF&回避』で防御性能もしっかり高く設定されており、序盤から敵火力の高いイベントにおいては非常に頼もしいチーム保護手段になって来ます。

ガードも軽減も無いので素受け性能が怖そうに見えますが4ターン以内は掛け算補正が極めて高く、その上で『1ターン最大4回必殺&DEF66%無限上昇』により僅か1ターンでDEFが数百万も急上昇、更にアクティブ使用で1.66倍もハネ上がるので、『2度目の顔出し時・3度目の顔出し時』にターゲット集中を使ってもDEFは軽々と1,000万を超えていきます。

取り敢えず、220%サンド・フルパッシブ・悪夢&超激戦リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

『1ターン目の行動前』は流石に怖いですが1回でも手番を回せばDEFが300万~400万も急上昇、そしてアクティブまで使えば更に数百万もDEFが上がってあっという間に1,000万を超えてしまいます。

必殺技をDEFだけで受けるには流石にシンドい相手もいますが、2度目・3度目の顔出し時なら必殺技に対しては『90%回避』となっている筈なのでそこまで気にする必要はないし、何なら敵が『格闘必殺』であるなら絶対安全に近いです。

『通常攻撃はDEFで受け、必殺技は回避で流す』という典型的な回避キャラですが、DEF値・回避率はいずれも現行最難関イベントでも十分通用する水準となっています。

 

そしてある意味それ以上に特徴的なのが火力であり、『追加効果を積み上げてからのアクティブ&反撃&怒涛の連撃』は、良い条件であればその合計ATK値が10億にも迫る程の大爆発を起こす事もあるでしょう。

シンプルに掛け算補正を666%も持っているので実数値が高くなるというのもありますがそれ以上にデカいのが『6ターンATK50%up』の必殺追加効果、これがアクティブスキルと反撃に刺さりまくります。

何せ6ターン以内は最大で1ターン4回必殺を撃てるので『ATK50%~400%』もの補正を貯め込むことが可能、仮に400%まで貯めたら反撃火力やアクティブ火力が5倍にも膨れ上がる訳で、それはもうとんでもない水準になって来ます。

上の汎用条件でもアクティブ2億、反撃1億とかになっていますが、リンク相性良好&50%サポート持ちのヤコンと並べてサポートメモリーなども入れれば、それこそ『アクティブ3億⇒反撃2億⇒1億超え必殺4連打』みたいな超絶パワーを見せてくれる瞬間もあるでしょう。

これに抜群も乗るので実質火力はATK10億相当以上となるし、バトル開始5ターン目くらいにこのパワーを出せるのは本当に凄まじく、ハマッた時の強さには本当に目を見張るものがあります。

 

配信11年目にして遂にフェス限定キャラクターに抜擢されたダーブラですが、その実力は『ダーブラならでは』という差別化点もしっかりと確立させた確かなものとなっています。

 

しかし『リンク・カテゴリ・縛り条件』の面で汎用性の低さは言わずもがなだし、条件を整えても『立ち上がりの不安定さ』『チームでの枠の奪い合い』などの問題は残っているし、その最大性能を気兼ねなく発揮出来るかどうかには大分疑問も残す所でしょう。

そもそも論としてカテゴリ弱者かつリンク弱者、編成縛りパッシブもあるので使える場面が多くないというのもありますが、その辺を全てクリアした上で使おうとしてすら使いづらさを残してしまう性能デザインなのは否めません。

上の表を見ても分かる通り回避0回の火力は論外、初手から1番手に置いて火力を上げたい所ですが初手行動前の守りは『DEF200万+通常70%回避+必殺80%回避』なのである程度以上の敵だと全然ワンパンされかねないし、2,3番手に逃がせばDEFが数百万上昇するので安心ですが初手火力は完全に捨てる事になります。

火力も守りも顔出し3回までくらいが強いキャラなので速攻を仕掛けたいのですがそのためには初動のリスクを背負う必要があるし、またその『1番手で回避させて成長させたい』という性能デザインが味方とバッティングする要素も多いです。

現状だと用途はほぼリーダー・フレンド編成に絞られますが、そのリダフレ編成の主力には『1番手で敵の先制を受けて強化されるタイプ』『特定ターンに1番手に置く事で強くなるタイプ』も多く、ダーブラを1番手に置いたりターゲット集中で被弾を奪ってしまうと実力を発揮出来なくなったりという状況も想定されます。

その他の主力も『強いは強いが立ち上がりが遅い・火力貢献が低いので結局はダラダラ戦う事になる』みたいな者も多いし、ダーブラも瞬間火力は凄いですが運要素も多いし敵が『格闘必殺』でなければ反撃は見込めないので安定感は薄いし、チーム全体として凸凹感があるのは否めないでしょうか。

まあそれでも『巨大化・遅延・1ターン100%回避』みたいな強特性を持っている者が多いので泥試合で勝利を掴む力も結構ありそうではありますが、そこまで完成されたチームとは言い難いでしょう。

 

ただダーブラ自体はかなりのポテンシャルも秘めている性能ではあるし、もうちょっと良い感じのチームが組めるようになってくれば見え方も結構変わって来るかもしれませんが。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分あります。

スキルは『連続攻撃』全振りで良いでしょう。抜群持ちで無限上昇持ちで必殺発動回数でブレる性能デザインでもあるし、長所を伸ばす意味でも条件を補う意味でも連撃適正が高いです。

連撃全振り、残り会心で良いでしょう。

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…専用スキル玉

『銀』推奨…専用スキル玉

『金』推奨…専用スキル玉

ガチバトルでキャラ専用スキル玉が実装予定とアナウンスされており、昨年の『10周年yearミッション』に相当するものでしょうからこちらを付けてあげれば良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

〇【暗闇からの襲撃】ヤコン

同時実装のお供ヤコンがリンク的には相性最高、リンクでATK55%up,DEF30%up,気力+4まで行き50%サポートまで入れてくれます。

まあヤコンは1番手か3番手、ダーブラも仕上りまでは1番手で回避を稼ぎたいので序盤は並べづらい所もありますが、ターゲット集中時なんかはしっかり組ませやすいでしょう。

 

【父としての僅かな時間】魔人ベジータ

220%範囲はお世辞にも優秀とは言えませんが、極系のサイヤ人キャラがそこそこ入りやすい範囲ではあります。

この魔人ベジータとか、今回極限したら寄生トランクスとセットで使えなくもないですが、果たしてバビディ一味&ベビー一味と共闘する形での覚醒となってしまうのか…?

 

【絶望へのカウントダウン】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)

ターゲット集中で味方を守れるので、火力方面で特色があるキャラは使いやすくもあるでしょう。

しかし220%範囲がアレ過ぎて、極系ブウ編リーダーなのにブウ達に全く220%補正を掛けられないのですが…。

 

 

【老界王神は使うべき?】

ガシャ産の同名SRカードやババ交換所で手に入るSSRで技上げ可能です。余裕があればこちらを使って上げたいです。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には排出対象のフェスで覚醒前を引き当てることになります。

チームとして気持ち良く使える状況であるとはお世辞にも言えませんが、『ターゲット集中』を軸にした独自性のある防御性能とハマった時はゲーム最上位クラスの瞬間火力を叩き出せるポテンシャルも秘めている、十分に当たりと言えるフェス限定キャラクターです。

今回のCP次第ではチーム完成度も上がって来る…かもしれませんが、とは言え極系チームのメインストリームが移るほどのものになるかは微妙な所、そういう意味ではそこまで重要なキャラにはならないかもしれませんが、少なくともちゃんと使えば非常に個性のある強さは発揮出来る実力者ではあります。

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コメント

  • あとさぁ、、これで良くね?
    短くなるよう努めようやパッシブ

    by 58.189.50.241 匿名 €2026年3月5日 11:31:00 PM

  • でもやっぱセルの方がいいか
    楽しみだぁ・・・

    by 58.189.50.241 匿名 €2026年3月5日 11:29:35 PM

  • お今年のサイヤの日は誰だろ?
    おそらくダイマ4かリバ4の220%範囲で使えるキャラだろうけど

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年3月5日 11:29:15 PM

  • 桃白白16号フェスで再録したばっかでしょおじいちゃん

    by 1.75.86.115 匿名 €2026年3月5日 10:53:02 PM

    3ヶ月再録は最近は結構あるで

    by 58.189.50.241 匿名 €2026年3月5日 11:22:27 PM

  • ドラゴンボール超ばかり強くなってつまんねーな

    by 106.128.104.237 匿名 €2026年3月5日 11:08:46 PM

  • 12時にキャンペーンのお知らせのやつ来るかな?

    by 114.51.24.97 匿名 €2026年3月5日 11:04:12 PM

  • 周年直後の箸休めフェスなんてダーブラでちょうど良いでしょ

    by 61.44.168.83 匿名 €2026年3月5日 11:02:35 PM

  • 2019年年末フェス限のお供(力SSグレートサイヤマン、体ダーブラ)極限するかな?したとてグレサイは使いどころが、ダーブラは新フェス限と同名だが…というか通常産お供極限しなさすぎ。

    by 106.155.26.188 匿名 €2026年3月5日 11:00:32 PM

  • ダーブラ自体は割と好きだからもう一声性能欲しかった感、なんでこのタイミングでダーブラなんだろう、今年のサイヤの日が魔人ベジータだったりするのかな

    by 114.48.123.57 匿名 €2026年3月5日 10:56:24 PM

  • ダーブラさん、ヒーローズでゴジ4と渡り合いゼノバースで身勝手と渡り合う最強キャラだったのか

    by 106.130.50.102 匿名 €2026年3月5日 10:54:22 PM

  • 力セル枠になれそうなポテンシャルしてる
    それ関係なく欲しいけど

    by 114.51.24.97 匿名 €2026年3月5日 10:53:45 PM

  • 楽しみだぁ・・・

    by 58.189.50.241 匿名 €2026年3月5日 9:44:15 PM

    桃白白16号フェスで再録したばっかでしょおじいちゃん

    by 1.75.86.115 匿名 €2026年3月5日 10:53:02 PM

  • ゼノバースで身勝手と渡り合った暗黒魔界の王ダーブラ(未洗脳)はよ
    ダーブラは洗脳で弱体化してたという設定が追加された

    by 49.109.128.92 匿名 €2026年3月5日 10:51:51 PM

  • トワとベジットくそかっけえな

    by 119.170.215.241 匿名 €2026年3月5日 10:51:30 PM

  • 暗黒魔神ブウゼノはよ

    by 49.109.128.92 匿名 €2026年3月5日 10:49:57 PM

  • 肉亜バク先生って誰ですか?
    人気予備校講師?

    by 211.7.97.148 匿名 €2026年3月5日 10:49:06 PM

  • おまえら11周年終わるしメロの動画みたれよ

    by 59.132.99.226 匿名 €2026年3月5日 10:44:19 PM

  • 融合合体戦士ないの不思議

    by 126.194.198.54 匿名 €2026年3月5日 10:42:15 PM

  • 後付け?

    by 111.216.222.74 匿名 €2026年3月5日 10:36:26 PM

    Zキャラのカテゴリは基本的に後に後付けされた設定は反映されてない
    超ベジットとかも超でポタラに時間制限ある設定付けられたけど時間制限カテゴリ付いてないし

    そういえばDAIMAでも一切触れられなかったけどDAIMAでは存在しない設定なんやろか、トワ

    by 58.189.50.241 匿名 €2026年3月5日 10:40:11 PM

  • 兄弟の絆2つ持ってるの草

    by 153.252.6.147 匿名 €2026年3月5日 10:38:50 PM

  • 正直魔人ベジータって超系大正義のこのゲームだと使いづらいし、それならいっそこのタイミングでしっかり極で使えるようにしてもらった方がいい気がするわ。キャラ的にはアレだけど…

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年3月5日 10:38:20 PM

  • まあ俺たち数字民は肉亜ぶく先生のJAL兄弟だからな
    つんよいキズナで結ばれてる

    by 126.34.50.140 匿名 €2026年3月5日 10:37:31 PM

  • 後付け?

    by 111.216.222.74 匿名 €2026年3月5日 10:36:26 PM

  • 兄弟の絆2個持ちか、珍しいな

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年3月5日 10:35:35 PM

  • チームとして完成しないと評価低いからな

    by 118.159.30.78 匿名 €2026年3月5日 10:35:02 PM

  • 効果抜群持ってるとはいえ今の敵耐久だと会心無しはきついだろ。

    by 59.171.248.13 匿名 €2026年3月5日 10:34:19 PM

  • 兄弟の絆後付けやけど別にいいんやな

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年3月5日 10:33:24 PM

  • サブとして上手く使える編成来たら評価上げるだろうけど現状は本当に趣味だな

    by 126.254.104.237 匿名 €2026年3月5日 10:33:08 PM

  • 管理人火力盛ってるな
    超高確率必殺だし3回必殺確定みたいな書き方はよくないと思うわ

    by 106.130.44.29 匿名 €2026年3月5日 10:21:08 PM
    一応ステ下げずに潜在連撃30までは持って行けてそこまでいったら90%くらいの確率で必殺3回以上打てるからまあ引けるやろなくらいの確率ではある
    それが認められないならこいつの90%タゲ集も否定されるからコンセプトが崩壊する

    by 106.130.57.85 匿名 €2026年3月5日 10:32:11 PM

  • 金さんなら日頃確率の壁超えてるからな
    超高確率なんてう◯こ飯前だろ
    金→3回確定
    ぽまえら→3回濃厚確定
    この違いよ

    by 59.132.99.107 匿名 €2026年3月5日 10:26:06 PM

  • 管理人火力盛ってるな
    超高確率必殺だし3回必殺確定みたいな書き方はよくないと思うわ

    by 106.130.44.29 匿名 €2026年3月5日 10:21:08 PM

  • サイヤの日のゴッドベジータ降臨に震えろ

    違ったら俺が震える

    by 49.109.171.244 匿名 €2026年3月5日 10:16:27 PM

  • これイベント産かと思ったら次のフェス限か

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年3月5日 10:14:10 PM

  • Zキャラの優遇枠は超ベジット系と未来悟飯にターゲット集中されてるからな

    by 126.166.112.0 匿名 €2026年3月5日 10:06:16 PM

  • zキャラなので9.7のゴミです

    by 131.129.252.75 匿名 €2026年3月5日 10:02:40 PM

  • ダーブラ自体は普通にクソ強くない?
    この性能で、タゲ集まで持ってるとかそうないぞ

    by 125.203.43.248 匿名 €2026年3月5日 10:00:55 PM

  • 魔の力にキャラが追加されたと思ったら、他が環境落ちしてる現象

    by 49.109.122.230 匿名 €2026年3月5日 9:51:11 PM

  • やっぱり今の時代ウィス使用で100%カットできないとね

    by 106.156.237.223 匿名 €2026年3月5日 9:47:57 PM

  • 1巡目に先手置ける性能だったら割と楽しそうだったが…
    チームに他の火力出せるやつが居無さすぎてこいつの強い2巡目3巡目に本番ラウンドに到達出来ない気しかしない

    by 106.146.71.136 匿名 €2026年3月5日 9:47:53 PM

  • 通常URと周年LRじゃ格は違うだろうけど、2年前に確定回避のタゲ集出してるのになんで今更日和ったんだ
    別に強いカテゴリーでもないし

    by 126.143.173.145 匿名 €2026年3月5日 9:46:33 PM

  • ロゼスより下で草
    何しに来たんや

    by 59.132.91.118 匿名 €2026年3月5日 9:45:21 PM

  • カテゴリ的にも汎用性低いんだからもっと強くしてあげても良かったんじゃね
    せめてタゲ集使ったら100%回避くらいあっても全然良かったでしょ

    by 106.130.50.102 匿名 €2026年3月5日 9:44:32 PM

  • 楽しみだぁ・・・

    by 58.189.50.241 匿名 €2026年3月5日 9:44:15 PM

  • スルーできて助かる

    by 118.111.37.56 匿名 €2026年3月5日 9:43:17 PM

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