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【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2015年10月編

time 2016/10/09

【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2015年10月編

毎月やっている、1年前のその月に初登場したSSRキャラクター達のピックアップ10月版です。
この月からついに『超激戦イベント』が実装され、『ドッカンフェス』というガシャイベントが始まることになりました。ゲームとして大いに盛り上がり始めた時期でもあります。

この月はフェス含む新ガシャで、合計6体のキャラが実装されました。早速見ていきましょう。画像か名前をクリックで詳細な考察ページに飛びます。

 

 

 

【死を呼ぶ咆哮】伝説の超サイヤ人ブロリー

【破壊と殺戮の超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー

 IMG_1290

 初のドッカンフェス限定キャラクター&限界突破URキャラクターです。

今では火力は低い部類になってしまいましたが、当時としてはトップクラスであり、しかも全体必殺まで持っているということで、それはもうダントツに強力なキャラクターでした。

特に全体必殺に関しては、今年4月に実装された【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータが登場するまで、実に半年もの間たった一人だけの特権で、長らくフェス限定キャラクターとしての風格は崩れることはありませんでした。

今ではフェス限定キャラの中でも物足りない部類にはなってきましたが、全体必殺は数が増えたとはいえ、やはり今でも貴重ではあります。

 

 

【父の誇り】超サイヤ人孫悟空

 

当時は『3属性のHP,ATK30%up』というリーダースキルは既存キャラクター達の完全上位互換で、リーダーとしての採用価値は非常に高かったです。

また、当時は老界王神カードは物凄く貴重であり、技レベル1の状態も当たり前だったので、その中で必殺レベル上げが出来た超サイヤ人悟空の価値も非常に大きかったです。

今ではパッシブがパッシブなだけに相当おいて行かれている感はありますが…。

 

 

【兄の意地】超サイヤ人孫悟飯(青年期)

 

当時から今まで、多少株は落としたにしても、一貫して強力な速属性アタッカーとしての立場を保っているキャラクターでしょう。

実装当初はブロリーの超激戦に最も適性のあるキャラクターで、フレンドにこの悟飯を捕まえられるかが勝負の分かれ目くらいだった覚えもあります。

 

 

【弟の願い】超サイヤ人孫悟天(幼年期)

 

初の気玉変換パッシブ持ちのキャラクターだったでしょうか?当時からその使い勝手に関しては色々と意見があったような気がします。

今では流石に地力で劣る部分も出てきましたが、虹気玉生成能力は今でも十分優秀な方ではあります。

 

 

【不死身の復讐鬼】メタルクウラ

 

最近は知属性ガシャ以外ではあまり排出対象になっていないので、随分顔を見なくなったキャラクターです。

個の強さとしては、サポートパッシブにより腐りにくい性能ではありますが、それ以外の特徴らしい特徴もほとんどなく、ちょっと時代遅れの性能という感もあります。別に弱いという程でもなく、今でも使いやすくはありますが…。

ただこのメタルクウラの場合、対象の物語イベントがまだ完結していなく、ステージ追加の復刻が来た時にドッカン覚醒が実装される可能性もあるかもしれません。ただ、総選挙にはノミネートされながら負けてしまったので、覚醒するなら先の話にはなりそうですが…。

 

 

【勝利の光】超サイヤ人孫悟空

 

パッシブスキルは全URキャラクター中で見てもトップクラスの弱さで、火力の方もほとんど期待できませんが、気力リンクと高確率気絶付与によって今でもそれなりの立ち位置を保っているキャラクターです。

今では1ターンでとんでもないダメージを与えてくるボスが目白押しで、これを最大2ターン分流せる気絶の汎用性は高まるばかりです。それこそ、気絶1回が仙豆1,2個分に匹敵する状況も珍しくありませんから。

 

 

以上、6キャラクターでした。やはり最大の目玉は初のフェス限定キャラのブロリーでしょう。当時の盛り上がり、高難易度な超激戦ステージの攻略に沸いたことは今でも覚えています。

 

初の超激戦実装から1年が経過したわけですが、ドッカンバトルは今なお、完全にこの超激戦&フェスをメインに動いています。

その是非はともかくとして、やはり記念碑的な月だったと言えますね。非常に懐かしくはあります。

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コメント

  • […] 【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2015年10月編 […]

    by 183.90.250.32 【メモリアル】初期実装SSRキャラクターピックアップ!2018年10月編 | 数字で見るドッカンバトル!攻略情報まとめ €2019年10月8日 7:29:50 AM

  • 長時間のメンテナンスも懐かしいです

    by 182.250.246.233 超サイヤ人ロゼ €2016年10月21日 11:50:51 AM

  • 現状に不満ないやつとか頭わいてるか脳みそ死んでそう

    by 219.162.216.91 匿名 €2016年10月13日 2:38:14 AM

  • 10:10お前も書いてるけどね(笑)

    by 182.251.249.45 匿名 €2016年10月11日 11:21:41 AM

  • 文句書くやつきえろがき。糞が他に行くわけないやろぼけ

    by 126.204.58.19 匿名 €2016年10月10日 3:11:21 PM

  • >べジータっていつも脇役だよな
    当たり前だろそりゃw
    まあザッコロや悟り飯より人気あるからいまだにレギュラーだけど

    by 106.73.128.160 匿名 €2016年10月10日 12:16:54 PM

  • ガチ勢になるほど文句いいまくってるよね

    by 106.159.171.146 匿名 €2016年10月10日 8:31:43 AM

  • この時にメンテナンスに次ぐメンテナンスで荒れてた記憶が

    by 106.156.145.160 匿名 €2016年10月9日 10:15:38 PM

  • 初登場時
    ブロリー強っ!! 引けたし覚醒させたい!!

    ダメ10しか通らんし悟飯(界王拳悟空)ゲーやん…

    by 126.125.138.111 匿名 €2016年10月9日 9:12:26 PM

  • 弱いけど、親子三人揃ってるのはひそかに嬉しい

    by 49.98.146.131 匿名 €2016年10月9日 6:09:58 PM

  • 今だとゴルフリサンドでバーニングファイト持ちでなくてもワンパン…
    難易度superはまだ存在感放ってるけど

    by 219.112.218.51 匿名 €2016年10月9日 5:28:24 PM

  • ブロリー超激戦はYoutubeでクリア動画見て初めてクリアしたなぁ。

    まず先頭2人が固定になるとかすら初めてそこで知って熱中してたわ。

    バニファイ持ちのR覚醒SRが主力だった。
    フレンドをブウでHP補強&回復、んでアタッカーは天使超悟空だった、、、今なら二分ぐらいで撃破だけど、当時は20分ほどかかったな〜。懐かしい。笑

    by 182.250.242.88 匿名 €2016年10月9日 4:35:27 PM

  • 当時のブロリー超激戦攻略は自分にとって運ゲーだったわ
    無課金だったからろくなガシャ産SSR持ってなくてフレンドに相性のいいリーダーが出ないとまずムリ、フレンド借りてきてもブロリーの必殺技のタイミングが悪かったら即死。速悟飯が一番安定だったけどフレンドになかなか現れない。クリアできた時の嬉しさがすごかったなー

    by 223.135.72.33 匿名 €2016年10月9日 4:04:49 PM

  • (石が無けりゃ)やる事がない

    by 153.190.65.37 あ €2016年10月9日 4:03:32 PM

  • ブロリー欲しさにはじめてスマホゲームに課金したな~

    震える手でさ。それが今じゃ。。。。 (遠い目)

    by 210.136.87.148 匿名 €2016年10月9日 3:08:18 PM

  • 攻略の達成感的にはこの頃が一番楽しかったかもなw
    普通の超サイヤ人ブロリー欲しいのに全然クリアできねーよ…とか文句言いつつ楽しんでた。
    ブロリー実装後は完全にブロリーゲーじゃねーかって流れだったな

    by 182.250.250.231 匿名 €2016年10月9日 2:40:41 PM

  • 当時ブロリーに有効な親子悟空が当たった時はめちゃくちゃ嬉しくて技レベルも10にしたんだけどなあ
    今となっては無課金で編成出来る範囲でさえ使う機会無くて悲しい(´・ω・`)

    by 112.71.8.110 匿名 €2016年10月9日 1:53:23 PM

  • ロゼはよ

    by 121.80.136.146 匿名 €2016年10月9日 1:48:10 PM

  • 今回のアニメの覚醒トランクスは是非フェス限で出して欲しい

    by 60.110.195.214 匿名 €2016年10月9日 1:35:53 PM

  • ↑ そんな事したらゲームとして成立しないだろ、こいつ頭わるすぎるww

    by 182.249.242.9 匿名 €2016年10月9日 1:33:50 PM

  • そんなん要らんから不死身のザマス出してくれよ。

    全王すらも殺害する力を持ってるザマス!
    きっとパッシブは、ザマスがデッキにいる限り999ターンの間のダメージは0となる。
    だろうなぁ~ww それ以外は強くないから最強の盾って感じ。

    by 126.86.28.201 匿名 €2016年10月9日 1:25:22 PM

  • LR児島はいつ出てくるんだ⁉︎

    by 126.254.200.246 匿名 €2016年10月9日 1:08:54 PM

  • ブロリーと悟天は実装当時にすぐ当たりましたね。ブロリーは3カ月ほど覚醒させず(バニファイ持ちがいなかった)しばらく放置してました

    by 27.231.124.222 匿名 €2016年10月9日 1:07:25 PM

  • ベジータっていつも脇役だよな、運営の扱いはここでも同じかよ。

    by 182.249.242.9 匿名 €2016年10月9日 12:49:24 PM

  • 後悔するなよ!からの一連の流れはあまりにベジータが哀れだった
    というかベジータはいつもあんな扱いだけどね
    超は出て来過ぎ

    by 118.19.232.119 匿名 €2016年10月9日 12:46:03 PM

  • やっぱメタルクウラカッコイイわ
    今でも超サイヤ人悟空のこと蹴り飛ばしたシーン覚えてる
    まぁあの映画ベジータが瞬間移動バトルについていけないシーンあって嫌いだわ
    いくらZの映画の中ではベジータの扱い良い方だといえ
    でもトランクス人気あった頃に作られたのにトランクス出なかったんだよな

    by 182.250.243.8 匿名 €2016年10月9日 12:36:43 PM

  • メタルクウラのリーダースキルとパッシブは当時では超強力な部類でずっと愛用してた記憶があります。
    フェスも盛り上がりましたね〜
    限界突破が実装されてさらなるインフレを思わせた月でした

    by 182.251.242.18 匿名 €2016年10月9日 12:33:04 PM

  • 現状に不満の無い奴は
    余程運営に飼い慣らされてるか、又は運営自身なのだろう

    運営よ
    お前らが怠慢だから
    ユーザーが皆、他ゲーに流れてるぞ

    by 126.207.151.217 匿名 €2016年10月9日 12:28:06 PM

  • ドッカン覚醒の予兆ですかね。

    by 60.34.87.54 児島本人 €2016年10月9日 12:27:30 PM

  • メタルクウラ出ないと思ったらリストから外されがちだったのね。

    by 119.172.150.64 匿名 €2016年10月9日 12:24:06 PM

  • やることないとか言ってるやつらは、パンデルとブラパンとはやったのか?

    by 182.251.250.49 匿名 €2016年10月9日 12:22:22 PM

  • やることないとか嘘だろ

    by 126.244.203.194 匿名 €2016年10月9日 12:10:53 PM

  • 運営なにかイベント追加はよ

    by 183.74.207.157 匿名 €2016年10月9日 12:04:14 PM

  • 当時のブロリー超激戦の難易度にはたまげたなぁ。絶対勝てね~って思って、3回目でノーコンしたのを覚えてます。

    by 60.34.87.54 児島本人 €2016年10月9日 12:03:53 PM

  • 今本当やることなくて草生える

    by 60.110.195.214 匿名 €2016年10月9日 12:02:11 PM

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