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【爆発する必殺拳】超サイヤ人3孫悟空の考察 (※スタンバイ状態) ※極限Z覚醒

time 2026/07/31

【爆発する必殺拳】超サイヤ人3孫悟空の考察 (※スタンバイ状態) ※極限Z覚醒

【爆発する必殺拳】超サイヤ人3孫悟空(※スタンバイ状態)の考察です。

 

リーダー評価:9.5/10.0点

サブ評価:9.6/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)
属性 超力
コスト 58
HP 17050
ATK 14309
DEF 10865
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.50倍
必殺技
なし
必殺技倍率

必殺追加効果…なし

 

 

【スキル】

リーダースキル
『劇場版HERO』または『最後の切り札』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up
『超サイヤ人3』または『かめはめ波』カテゴリを含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up
パッシブスキル
『龍の雄叫び』
〇フィニッシュ発動時以外
・攻撃不可
〇基本効果
・ATK/DEF359%up
・味方全員の気力+3、ATK/DEF59%up
・敵の必殺技を見極める
・超高確率で敵の攻撃を回避
〇攻撃を受けるとき
・DEF200%up
〇そのターン中自身が攻撃を受けるまで
・ダメージ軽減率59%up
〇登場から4ターンの間
・ATK/DEF259%up
・回避率20%up
〇HP70%以下
・ATK259%up
・回避率20%up
〇フィニッシュ発動時
・ATK859%up
・そのターン中敵の攻撃を回避
カウンターフィニッシュ
『龍拳』
【条件】
自身に対して 敵が必殺技を発動したとき発動 (1回のみ)
【効果】
一時的にATKが超大幅上昇し、 敵の必殺技を無効化し激烈な威力で反撃 &必ず会心が発動
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
短期決戦 Lv.1 気力+3
Lv.10 気力+3,ATK7%up
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
金色の戦士 Lv.1 気力+1敵DEF5%down
Lv.10 気力+1,敵DEF10%down
かめはめ波 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
限界を超えた姿 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up

 

 

【カテゴリ】

劇場版HERO 最後の切り札
純粋サイヤ人 孫悟空の系譜
フルパワー 超サイヤ人3
親友の絆 体得した進化
超サイヤ人を超えた力 亀仙流
親子の絆 地球育ちの戦士
高速戦闘 かめはめ波
魔人ブウ編 地球を守りし英雄

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【一瞬に賭ける勝負】
超サイヤ人3孫悟空

【爆発する必殺拳】
超サイヤ人3孫悟空
必要メダル
龍拳悟空超激戦
77枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
15枚 40枚 30枚 30枚 3100万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
物語イベント周回
配布カード

 

 

【スタンバイスキル仕様】

【爆発する必殺拳】超サイヤ人3孫悟空が『スタンバイスキル』を使用して移行した形態です。

①カウンターフィニッシュを発動させる
②5ターンが経過する

①②いずれかの条件を満たした場合、ターン終了時にスタンバイが解除されて元の状態に戻ります。

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブはフィニッシュ時・攻撃を受けるときの部分が掛け算、最大補正倍率はATK9,835%up,DEF2,231%up相当です。

②超高確率回避の発生確率は70%、回避率は足し算なので最大で100%回避になります。

 

【カウンターフィニッシュ仕様】

①ドッカンバトルにおける『反撃(カウンター)』はダメージ値に直接補正を掛けるという特別な仕様になっていますが、この悟空の反撃は内部的には反撃ではなく『普通の必殺技』と全く同じ挙動になっています。

『激烈反撃』は通常はダメージに直接4倍の補正を掛ける効果ですが、この悟空の場合は『必殺倍率4.00倍の必殺技』という扱いになっており、更にそこに『一時的にATKが超大幅上昇』が乗るので『必殺倍率5.00倍の必殺技』と全く同じ威力です。

②カウンターフィニッシュは2度発動させる事は出来ません。仮に2回必殺を受けても、2度目の必殺は100%回避で避けるだけになります。

 

【概評】

条件を満たせば『100%回避・必殺技見極め・ATK,DEF59%サポート』という素晴らしい性能を取り揃えて仲間を支える超スーパーサブとしての活躍が見込めるスタンバイ状態です。

『3T目以降・HP70%以下』『6T目以降』いずれかの条件を満たす事で登場してくるスタンバイ形態ですが、やはり特筆すべきは前者の条件を満たしてスタンバイした時でしょう。

HP70%以下だと強化パッシブも発動、ただでさえ90%回避でほぼほぼ安全なのに100%回避の無敵モードに突入、しかもそこに『必殺見極め・気力+3,ATK,DEF59%upサポート』までもを発動させてしまいます。

自身は必殺技をカウンターで無効化出来るので『見極めた場所に配置する』を徹底すれば負け筋を完全に消せるし、何ならこの『無敵の見極めサポーター』を2ターン引っ張るために他のキャラに必殺を任せる選択肢も全然アリ、3ターン目辺りでスタンバイ出来ると一気に選択肢の幅が広がって勝利に大きく貢献してくれます。

 

そして必殺のカウンターフィニッシュ・『龍拳』は特定サポートとの相性も非常に良く、上手く組み合わせれば『ATK3億~&100%会心』なんて一撃も叩き込めるでしょう。

カウンターフィニッシュ以外では攻撃不可の性能、龍拳自体は単品だとATK1億~くらいの水準なので連撃で合計ATK2億~とか稼ぐキャラには大きく負ける程度の火力ですが、『必殺追加効果サポート』などとは完全掛け算になるので一気に火力も爆発します。

例えばLR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)の追加効果サポートを入れるだけで1.4倍、もうこれだけでATK値が5,000万とか上がってしまったりもするし、その他諸々合わせて単発ATK2億~3億&100%会心くらいの威力は実戦レベルでも十分に狙って行けます。

そも、火力抜きにしても『無敵の見極めサポーター』というだけで十分過ぎる程に価値があるし、いい勝負運びが出来た時は十分過ぎる程に存在感も発揮してくれるでしょう。

 

しかし前述のように『単品での龍拳』は攻撃不可の割にそこまでパワーがある訳でもなく、そしてスタンバイ自体も上手くHP調整出来ないと発動が非常に遅く、割と特定キャラとのコンボありきな性能デザインなので雑に使うと『特に何か目立つこともなく終わる』なんてケースも多くなるでしょう。

『HP70%以下』という条件を満たせないと没個性な3枠目回避キャラとなるのはスタンバイ前の考察でも述べた通りですが、このスタンバイ後にしても特に準備もなく『6T目にチラっと出て来る』程度では大した存在感を示せないのが正直な所です。

守りはHP71%以上でも90%回避で十分安心ですが火力は単独だとATK1億にギリ届くかというレベルになるし、そもそも6T目というのは今の1,2ラウンド戦を連発している環境だともうバトルが終わってるか最後の詰めだし、途中までは被弾したら終わりの回避キャラが最後にこれだけやってくれても…というのはあるでしょう。

 

やはりスタンバイ前・後通して『しっかりHP調整が出来る』という前提がないと不安定かつ存在感も薄いので、強さを実感するにはそういう前提を必要とするキャラクターではあります。

ただこれはスタンバイ前考察でも述べた通り、『ちゃんとそれが実現出来る環境が整っている』というのも間違いないし、強く使おうとすれば無理なくちゃんと使えるのは事実です。

そのための編成・隊列を縛るのでチームの最適解となるかはまた別の話ですが、同じ性能デザインで安定したHP調整が出来る環境にないヒルデガーンと比べれば実力の発揮しやすさは明確にワンランク以上も違っているでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値はあるでしょう。

スキルは『連続攻撃』優先です。スタンバイ状態だとどのスキルもほぼ無意味ですが、スタンバイ前意識で連撃全振り、残り回避で良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…連続攻撃+ or DEF+

『銀』推奨…連続攻撃+ or DEF+

『金』推奨…連続攻撃+ or DEF+&回避+

 

スキル玉も同様、スタンバイ前意識でDEFと連撃で良いでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【壮大な神域バトル】超サイヤ人ゴッド孫悟空

バトル開始1T目からHP58%というスタンバイ可能ラウンでの復活が可能なキャラクター、セットで使ってあげれば『復活出来るターン』『100%回避の見極めキャラが居るターン』で負け筋の無いターンをリレー出来ます。

今の超系チームはHP調整しやすいキャラが多いので、この辺と併用して浅いターンで調整出来ればしっかり存在感も見せてくれるでしょう。

 

LR【一撃必殺の凄光】孫悟飯(ビースト)

必殺見極めがあるのでこのビーストのような反撃キャラとも相性抜群、安心して大ダメージを稼げます。

必殺技は自分が確定で受け止められるし、特定キャラとのコンボ性能は十分に高いです。

 

LR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)

足し算・掛け算共に居パッシブ補正倍率が高過ぎるのでサポートパッシブの影響力は小さめですが、反面追加効果ATKサポートは完全掛け算になるので影響力は甚大です。

この悟空などは40%up、それこそリダフレなら80%なのでATK値1.8倍、良い条件を設定してあげれば『ATK2億⇒ATK3.8億』みたいな爆上がりも有り得るので、双方向の矢印でコンボ性能が高いキャラと言えます。

 

【老界王神は使うべき?】

物語イベント『究極のラストバトル』で手に入る【全宇宙のための復活】孫悟空で技上げ可能、こちらを利用してレベルMAXにしましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象のフェスで引き当てることになります。

このスタンバイ状態の真価を最大限発揮するには特定キャラとのコンビネーションも必須でコストも重いですが、今の超系チームには机上の空論ではなく実際に強さを最大限引き出せる相方もしっかりと存在している、当たりと言えるフェス限定キャラクターにはなりました。

強さを発揮させるための手順は固定されがち、そこを無視すると一世代前の回避キャラみたいな不安定さが浮き彫りになる性能デザインではありますが、ちゃんと強く使える環境はしっかりと整っており、盛り立ててやれば相応の強さを示してくれるでしょう。

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コメント

  • 余裕綽々、111

    by 126.158.60.218 匿名 €2026年8月3日 5:17:12 PM

  • by 138.64.200.80

    バトルフロンティアで活躍の場があっただけマシよ

    by 126.35.66.152 匿名 €2026年8月3日 12:32:02 PM

  • グローバルにヌルヌルバカヤロー来そうよ

    by 126.130.181.100 匿名 €2026年8月2日 8:11:21 PM

  • 個人的にバカヤローの演出は至高
    THE・ドラゴンボールの戦いって感じがする
    極限微妙にしたのは許せん

    by 138.64.200.80 匿名 €2026年8月2日 11:11:59 AM

  • GTのゴジータ4とかおちょくって合体終わってたしドッカンはよう捻り出したよ

    by 165.76.190.52 匿名 €2026年8月2日 9:01:07 AM

  • バカヤローの演出って一部なんかカクカクしてない?
    live2dっぽいというか
    倍速だと違和感ないけど等速で改めて見ると結構気になる

    by 124.209.67.200 匿名 €2026年8月2日 5:50:44 AM

  • バカヤローとか8周年Zが至高の演出やな

    by 1.112.95.242 匿名 €2026年8月2日 2:54:21 AM

  • ブロリーも、てか5周年とか9周年ブロリー映画の演出もゴチャゴチャしてるだけで根本は11周年のオリジナル演出と同じだから評価に値しにくい
    至高の演出はバカヤロー悟空

    by 27.253.248.86 匿名 €2026年8月2日 1:09:29 AM

  • by 1.73.144.1 匿名 €2026年8月1日 8:36:00 PM
    演出以外の要因も絡んでくる売上こそ指標にならないだろ
    4周年とか演出使い回しでかなり手抜きだったけど売上相当良かったらしいし

    by 104.28.83.200 匿名 €2026年8月2日 12:15:44 AM

  • あのダラダラと引きで壁殴りするゴミ演出が?
    冗談は顔だけにしてくれよ

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年8月1日 11:33:02 PM

  • ドッカン最高の演出は9周年ブロリーだと思う

    by 182.249.50.231 匿名 €2026年8月1日 11:22:06 PM

  • ていうか、そもそもゴジータ、特にゴジータ4の人気が異常なんだよな。歴代いいねランキングTOP20を見ても、ゴジータ4は知属性と7周年(同期のゴッドコンビはなし)の2体入ってる。それだけ人気補正が強いキャラなんだから、完全オリジナル演出ならいいね数をかっさらうのも不思議じゃない。
    想像してみろ龍拳キャベだったら1位取れんぞ

    by 126.179.35.219 匿名 €2026年8月1日 9:57:00 PM

  • いつも思うんだけどXのリポストとかいいね数って指標になるん?
    その割に去年のグロバって両ストアも取ってない上、売上も別に高くないし

    by 1.73.144.1 匿名 €2026年8月1日 8:36:00 PM

  • by 112.71.73.50 匿名 €2026年8月1日 1:06:31 PM
    でも公式いいね数1位は龍拳ゴジータだし新年の挨拶で唯一名指しされたキャラでもあるんだけど

    by 104.28.83.212 匿名 €2026年8月1日 8:24:20 PM

  • ダイマ信者きっしょw

    by 60.69.226.105 匿名 €2026年8月1日 6:19:24 PM

  • サバイバル編ラストや超ブロリーの映画嫌いだからあれタイプの演出の11周年叩かれてて気持ちいい
    ダイマの演出のほうがドラゴンボールらしい

    by 27.253.248.57 匿名 €2026年8月1日 4:54:57 PM

  • これでも11周年当時大量に演出擁護してた猿が大量におったからな
    ほな運営も勘違いするわ

    by 49.109.97.231 匿名 €2026年8月1日 4:52:16 PM

  • 復活のFのテレビ放送会の作画伝説レベルに酷かったな

    by 1.75.153.151 匿名 €2026年8月1日 3:32:50 PM

    あっエアアアァァァァァァァッッッッッッッッッw

    by 133.201.36.224 匿名 €2026年8月1日 4:10:49 PM

  • 復活のFのテレビ放送会の作画伝説レベルに酷かったな

    by 1.75.153.151 匿名 €2026年8月1日 3:32:50 PM

  • 無凸でしかないないけど凸る必要あんまないからそれはそれで良かったわ
    使うかはわからんが

    by 124.214.79.223 匿名 €2026年8月1日 3:08:14 PM

  • シンプルに絵コンテの質が悪いトランクスくんのこともたまには思い出してあげてね

    by 114.49.18.7 匿名 €2026年8月1日 1:35:17 PM

  • 未来トランクスの回想??であったよなそれ
    録画してたわ

    by 138.64.195.83 匿名 €2026年8月1日 1:34:56 PM

  • 3.5億は原作演出取り入れつつ復活のFのTV放送の時の追加シーンもやってるのが好きだわ
    明らかにF本編より気合い入ってたのに二度と見る機会無いけど

    by 49.109.110.209 匿名 €2026年8月1日 1:27:25 PM

  • ここまでいくと好みの問題になるからな
    3.5億は正統派ではトップレベルよな
    その分極限性能微妙にされた時の絶望は計り知れない…

    by 138.64.195.83 匿名 €2026年8月1日 1:21:32 PM

  • 龍ゴジってオリ演にしてはまあがんばってるだけでドッカン最高の演出とかではないだろ
    3.5億とかのほうが上

    by 112.71.73.50 匿名 €2026年8月1日 1:06:31 PM

  • 龍ゴジはチョリースが個人的に大嫌い

    by 123.222.173.182 匿名 €2026年8月1日 11:47:07 AM

  • 目で追うのがやっとなくらいの超高速演出が好きな俺からすると、龍拳ゴジ4は動きが鈍く見える。ドラゴンボールって他作品とは強さもスケールも桁違いなんだから、もっと人智を超えたスピード感が欲しい。通常必殺とか特にヒ◯アカみたいなバトルを見てる感覚なんだよな。ただの強い人みたいになってる。

    by 133.106.146.236 匿名 €2026年8月1日 11:41:20 AM

  • ドラゴンボールのキャラなんて高速で動いてんだから強キャラほどしっかり見えるのが違和感ある
    ゴジ4の龍拳はちょっとくどいわ
    あんなん敵に避けられるだろって思う

    by 160.249.29.170 匿名 €2026年8月1日 11:02:05 AM

  • ミガキラかなり漫画版オマージュで占められるけどな

    by 126.157.75.189 匿名 €2026年8月1日 10:50:05 AM

  • リバ鯖は漫画版オマージュシーンだけは良かったけどあとは微妙
    元ネタがないと作れないアカツキの悪いところ出てる

    by 49.109.4.148 匿名 €2026年8月1日 10:47:26 AM

  • リバ4もリバ鯖も初見時こそクオリティの高い2Dアニメに興奮したが見れば見るほど好みから外れてると思い始めた
    スピードとカメラで誤魔化す4、カットやエフェクトで誤魔化す鯖、どちらもキャラの動き自体はゴジ4やトランクスに劣ってる
    唯一しっかり動くキラベジも迫力不足でなんなら1番微妙だった

    仮にグローバルがZならもうちょっと正統派なドラゴンボールのアニメーションを見たい

    by 114.155.83.229 匿名 €2026年8月1日 10:41:05 AM

  • リバ4の演出は動かせばいいていう訳じゃないねん

    by 49.109.18.133 匿名 €2026年8月1日 9:57:49 AM

  • ほぼ無敵笑
    それしか使えねえのか
    認知バイアスやめろや

    by 126.212.160.244 匿名 €2026年8月1日 9:22:37 AM

  • 普通に作品別カテゴリーやった方が超系極系の編成の幅が広がる少年編から魔人ブウ編はドラゴンボールZでダイマGTはダイマGTでドラゴンボール超はそのままにして

    by 165.76.190.38 匿名 €2026年8月1日 8:22:09 AM

  • リバ4の超必、通常必殺の演出は好き
    EXとアクティブはそんなに

    by 42.145.193.173 匿名 €2026年8月1日 8:04:41 AM

  • 基本セル画時代のキャラってグニャグニャ動かすのあんま合わないんよな
    龍ゴジは奇跡的に合ってたけどリバ4はなんか違う
    登場演出もYouTubeとかでファンが作った映像みたいな画風だったし

    by 1.73.144.74 匿名 €2026年8月1日 8:02:09 AM

  • ベジータ4の通常必殺は2000万で3連打とかやってるせいで印象悪いのはある
    オマージュ祭りで先行公開のとき一番興奮したのもアレだったはずなんだが…

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年8月1日 7:50:16 AM

  • 身勝手の極意は、流れるような戦闘スタイルだから、崩した作画でもスピード感やしなやかさが伝わって相性がいい。
    一方で超サイヤ人4は、重量感や力強さが魅力の形態。だからリバ4みたいな崩した作画だと迫力が薄れて、本来より弱く見えてしまう。超4は重さを感じる作画のほうが映えると思う。

    by 133.106.51.67 匿名 €2026年8月1日 7:47:27 AM

  • リバ鯖はちゃんと漫画要素もうまく落とし込んでるからいいけどリバ4は倍速に合わないから単純に見づらい

    by 118.110.76.129 匿名 €2026年8月1日 7:37:28 AM

  • リバ4→今の日本で流行ってるぐにゃ作画
    ミガキラ→韓アニメやAIアニメみてえな作画

    by 49.109.158.174 匿名 €2026年8月1日 7:31:42 AM

  • スタンバイ持ちの極限が8周年がアレでこの記事の超3悟空含めて失敗続き
    by 49.109.4.243 匿名 €2026年8月1日 6:59:40 AM

    フル4はスタンバイ後変身キャラだからまた別の案件だけどね、フル4、ガンマコンビ、ジレン。スタンバイ形態は前座で変身後が本番だから。唯一の問題点は他2人と違ってスタンバイ条件が微妙なこと。

    by 133.106.178.184 匿名 €2026年8月1日 7:21:19 AM

  • リバ4はゴジ4の何がウケたのかを履き違えてニチャニチャしながら作ったであろう気持ち悪い演出だもんな。ミガキラもコレジャナイ感すごいし最近の演出はただ動かせばいいみたいはクソ演出で感動もへったくれもねえ

    by 49.109.159.208 匿名 €2026年8月1日 5:24:28 AM

    こういう風にサバイバル編の方も好きじゃない、ならまだ分かるわ
    あっち絶賛してるのにリバ4だけやたら叩いてる層がイマイチ分からん

    by 49.105.76.5 匿名 €2026年8月1日 7:21:04 AM

  • 何かこうドラゴンボールZ以前のキャラをまとめられるカテゴリとか出ないかな

    少年編だとマジュニアのところが入らないし

    by 126.245.84.144 匿名 €2026年8月1日 7:06:15 AM

  • フル4極限が失敗濃厚とか言われるの
    ・スタンバイ持ちの極限が8周年がアレでこの記事の超3悟空含めて失敗続き
    ・そして親ギャリと同じ七夕の超系知属性で順列縛り1番手
    ・極限で変えられない被弾条件のスタンバイ
    って部分が大きいと思うわ

    by 49.109.4.243 匿名 €2026年8月1日 6:59:40 AM

  • なぜ龍拳悟空の記事でリバ4の話が‥?
    by 220.216.42.44 匿名 €2026年8月1日 5:44:54 AM
    こいつらはどんな記事だろうが関係ない
    最新記事という一番見られやすいところに湧く

    by 159.26.119.112 匿名 €2026年8月1日 6:21:42 AM

  • ベジータ4に親でも頃されたんだろ
    あと復活のFにも似たような症状か

    by 1.75.226.50 匿名 €2026年8月1日 6:01:04 AM

  • なぜ龍拳悟空の記事でリバ4の話が‥?

    by 220.216.42.44 匿名 €2026年8月1日 5:44:54 AM

  • リバ4はゴジ4の何がウケたのかを履き違えてニチャニチャしながら作ったであろう気持ち悪い演出だもんな。ミガキラもコレジャナイ感すごいし最近の演出はただ動かせばいいみたいはクソ演出で感動もへったくれもねえ

    by 49.109.159.208 匿名 €2026年8月1日 5:24:28 AM

  • 対抗馬として出してるのが復活のFな時点で両方しょうもないよw

    by 106.146.130.220 匿名 €2026年8月1日 4:40:58 AM

  • リバ4の演出いいとか言ってる奴呪術とかのアホほど崩した作画とか好きそうwドラゴンボールにそういう作画求めてる奴いねーよ

    by 27.253.248.144 匿名 €2026年8月1日 2:40:01 AM

  • 俺もリバーシブル超4の演出いいと思うし好きだな
    ファイナルシャインアタックはそんなに刺さらなかったけど

    by 114.167.222.2 匿名 €2026年8月1日 1:54:49 AM

  • by 171.3.110.51 匿名 €2026年7月31日 11:09:02 PM
    by 126.208.251.168 匿名 €2026年7月31日 11:26:05 PM

    お前らほんとGT大好きだよな
    邪魔だからGTアンチおじさん同士結婚しとけよマジで

    by 118.105.245.177 匿名 €2026年8月1日 1:35:21 AM

  • 俺も演出は好きだよリバ4
    性能で台無しだがな

    by 133.200.246.160 匿名 €2026年8月1日 1:19:41 AM

  • リバ4の性能は好きじゃないけどさすがに演出は11周年の中で1番いいと思うわ

    by 114.51.73.248 匿名 €2026年8月1日 1:17:56 AM

  • 神コロとかいう造語症の老けたじじいのケツおいかけてるホモの視界の広さなんてたかが知れてるだろ
    あんま虐めてやるな

    by 126.216.21.22 匿名 €2026年8月1日 1:05:39 AM

  • by 171.3.110.51
    紙ころ及びここに居るGTアンチの評価が全てだと思ってるの凄いね
    管理人とかリバ4の演出絶賛してたやん

    by 172.225.127.63 匿名 €2026年8月1日 12:57:31 AM

  • 一週間の動向が分かるくらいここに張り付いてる事に危機感持ったら?

    by 1.73.144.85 匿名 €2026年8月1日 12:52:49 AM

  • こっからグローバル後半まで目玉gt予想するやつにかみついてフル4極限失敗以外ありえないって話がずっと繰り返されるな
    フル4極限の話ここ1週間で何回目だよ

    by 203.196.80.217 匿名 €2026年8月1日 12:10:36 AM

  • 大型は混合にしそうだからな
    混血トリオみたいに終わった直後に4億CPとか言ってやるパターンかもしれんが

    by 126.245.49.162 匿名 €2026年8月1日 12:05:26 AM

  • 実装前に勝ち誇るgtおじきっつぁぁ
    リバ4グローバルで復権濃厚

    by 133.106.32.245 匿名 €2026年7月31日 11:35:34 PM

  • 普通に4連続大型目玉超サイヤ人4で飽きないのか?zや超みたいに戦闘シーン大量ならともかくGTなんて無印以下のカスみたいな戦闘シーンしか無くて魅力皆無やのに。GT来るくらいなら貫け悟空寄越せ

    by 1.73.21.203 匿名 €2026年7月31日 11:34:56 PM

  • gtおじさん
    もう寝よな

    by 126.208.251.168 匿名 €2026年7月31日 11:26:05 PM

  • 11周年以降殆どZなのに逆に11周年以降全く触れられてないGTがグローバルで来そうなのは妥当なのでは?いくらネタ少ないとはいえ

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年7月31日 11:24:28 PM

  • GTと何かでやるにしても何持ってくるかだな

    by 49.105.76.90 匿名 €2026年7月31日 10:14:14 PM

    サイヤ人と宿敵の因縁みたいな感じで悟空とフリーザ、悟空とベビーとか?
    超1悟空はフロンティアでいい変身演出とイラスト使っちゃってるとかベビー戦の悟空は3からの変身もフルパワー化も出しちゃってるのが痛いけど

    by 114.167.222.2 匿名 €2026年7月31日 11:21:25 PM

  • というか被弾問題よりも1番手縛り無くして欲しいわ
    親ギャリ負の遺産消してくれ

    by 106.130.149.184 匿名 €2026年7月31日 11:12:18 PM

  • GTもういらん
    リバ4の性能演出キャラ選の圧倒的な不評を見てたら普通の運営ならやめるはずだがな

    by 171.3.110.51 匿名 €2026年7月31日 11:09:02 PM

  • フル4極限とかアクティブ弄れるようにでもならない限り全く期待できないんだが
    5回被弾とかこっちじゃどうしょうもないし
    虹気玉四個食わせろと強要してくるリバ4すらマシに見えるクソ条件だろ

    by 1.73.137.122 匿名 €2026年7月31日 10:55:38 PM

    どっかの記事のコメ欄で言ってたけどゴマー様パッシブつけたらいいじゃんって意見はあった
    流石な99%軽減はやり過ぎだから80%軽減くらいかな

    by 138.64.195.83 匿名 €2026年7月31日 11:06:55 PM

  • 五回被弾するまでゴマー並みの防御性能なら普通に使えそうではあるフル4
    それ以外の路線はまあほぼ失敗ルートだろうな

    by 49.109.126.30 匿名 €2026年7月31日 11:05:59 PM

  • とりあえず今判明してるだけでも
    サバイバル編×
    未来編×
    邪悪龍編×
    劇場版×
    ダイマ×
    これはZ3大ボスとベビー編の4択だな

    by 123.225.213.6 匿名 €2026年7月31日 11:02:29 PM

  • フル4はスタンバイ取り合ってたのがクソだったからサブとして強くなれば実装した時よりマシかも
    GTおじさんの浅ましさには呆れるけどね

    by 49.96.80.159 匿名 €2026年7月31日 11:00:03 PM

  • フル4極限とかアクティブ弄れるようにでもならない限り全く期待できないんだが
    5回被弾とかこっちじゃどうしょうもないし
    虹気玉四個食わせろと強要してくるリバ4すらマシに見えるクソ条件だろ

    by 1.73.137.122 匿名 €2026年7月31日 10:55:38 PM

  • フル4極限なんて適当なタイミングでやっとけよ
    散々沢山大型で扱ってもらっておいてまだ欲しがるGT信者のがめつさにドン引きだわ

    by 49.109.19.102 匿名 €2026年7月31日 10:41:07 PM

  • 速ナマズのカテゴリは少ないけど、汎用的なカテゴリはいくつかあるね
    変身強化が濃厚確定?

    by 138.64.195.83 匿名 €2026年7月31日 10:28:28 PM

  • by 126.156.158.110
    願いの力繋がりだと一星龍があぶれるだろ

    by 146.75.201.1 匿名 €2026年7月31日 10:09:31 PM

    他のカテゴリと繋げたらいいやろ
    劇ボスと劇ヒーローなんてほぼ被らんし

    by 126.156.132.88 匿名 €2026年7月31日 10:20:00 PM

  • GTと何かでやるにしても何持ってくるかだな

    by 49.105.76.90 匿名 €2026年7月31日 10:14:14 PM

  • 作品繋がりで極限するよりかはカテゴリ繋がりで極限するんじゃね
    この前劇場版bossと劇場版HERO強化されてたし
    例えば、願いの力カテゴリ新Z元気玉→フル4極限とか

    by 126.156.158.110 匿名 €2026年7月31日 10:00:50 PM
    それフル4は問題ないけどナマズはGTBOSS縛りのせいで
    必然的に新規GTBOSS出さないといかんのよね
    ただ極限で縛り緩くなるなら話変わるけど

    by 14.9.147.160 匿名 €2026年7月31日 10:10:29 PM

  • by 126.156.158.110
    願いの力繋がりだと一星龍があぶれるだろ

    by 146.75.201.1 匿名 €2026年7月31日 10:09:31 PM

  • 年末に超ビルスの連動でゴッドとビルス出す時極限させるやついないしそこでフル4やればええんちゃう

    by 114.51.73.232 匿名 €2026年7月31日 10:04:36 PM

  • 龍拳弱すぎてガーン

    by 106.130.46.234 匿名 €2026年7月31日 10:03:45 PM

  • マジライト集めやっとけよ

    by 49.97.10.150 匿名 €2026年7月31日 9:36:07 PM
    完全に忘れてた
    ありがとう

    by 126.166.36.199 匿名 €2026年7月31日 10:02:19 PM

  • 作品繋がりで極限するよりかはカテゴリ繋がりで極限するんじゃね
    この前劇場版bossと劇場版HERO強化されてたし
    例えば、願いの力カテゴリ新Z元気玉→フル4極限とか

    by 126.156.158.110 匿名 €2026年7月31日 10:00:50 PM

  • 2連続七夕の極限夏でやってるし
    フル4,超一星龍も来る可能性大
    それに連動して夏の新規2体GTなんじゃない?
    Zだけでやるにしても目玉になりそうな極限
    あらかた切ってあんまいないし
    GT組極限がトリになりそう個人的にだけど

    by 106.130.151.150 匿名 €2026年7月31日 9:56:24 PM

  • カサカサカサッ
    カサカサカサッ
    あー耳裏が痒いなぁ〜

    カサおじはよ

    by 133.106.134.215 匿名 €2026年7月31日 9:52:02 PM

  • GTだけは難しいだろうから去年みたいに別シリーズとの複合ならあり得ると思う

    by 114.167.222.2 匿名 €2026年7月31日 9:46:27 PM

  • そりゃオリジナル演出のベビー編悟空4でしょ、大猿ベビーもファイターズの演出使ってないしフル4一星龍極限残ってるし怪しさ満載

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年7月31日 9:41:07 PM

  • 逆にGTから何出すの
    ゴジ4は去年やった
    ゴクベジ4は周年にやった
    元気玉の演出もリバ4で使った
    フェスLRスーパーウーブでも出す?

    by 49.109.8.154 匿名 €2026年7月31日 9:38:59 PM

  • マジライト集めやっとけよ

    by 49.97.10.150 匿名 €2026年7月31日 9:36:07 PM

  • そもそも管理人が勝手につけた点数なんて運営からしたら知ったことではないからな

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年7月31日 9:32:45 PM

  • ナメック星編セル編ブウ編じゃない

    by 153.142.31.195 匿名 €2026年7月31日 9:19:44 PM

  • 逆にGT説批判してる連中は何が来ると思ってるのか気になる

    by 146.75.189.10 匿名 €2026年7月31日 9:16:04 PM

  • 8は3の数字を2つくっつけたやつやろ
    こんなのにするんだったら思いきって掛け算3333%UPとかで良かったろ。
    本当の一撃必殺の龍拳を見たかったぜ、極限でよ……
    ヒルデガーンといい、なんかこう強いところはあるんだけどどうも中途半端感が拭えない性能はって感じ。ゴミ極限にされるよりはマシだけど、年末組で映画の主役と大ボスなんだからもっと強くあってほしかったよ、正直。
    9.8点とか9.9点ぐらいになってもええやん……

    by 175.132.247.37 匿名 €2026年7月31日 9:14:09 PM

  • 動画は夏休みキッズ
    サイトはニートのおっさんとホンモノ
    だからレスバは動画のコメントの方が続く
    俺たち年寄りで体力ないからレスバ続かない

    by 126.156.139.214 匿名 €2026年7月31日 9:03:33 PM

  • 管理人の動画のコメ欄でグローバルGT説提唱してるやつめっちゃ叩かれてて草

    by 114.51.72.52 匿名 €2026年7月31日 8:40:47 PM

  • 方向性はビバやかになってしまったけど
    あ ぶくはガチの天才 とよたろうより圧倒的格上

    by 160.249.35.145 匿名 €2026年7月31日 8:28:43 PM

  • アーぶくゥ、ア ぶくゥ
    アーぶくゥ、ア ぶくゥ
    アーぶくゥ、ア ぶくゥ
    アーぶくゥ、ア ぶくゥ
    アーぶくゥ、ア ぶくゥ
    アーぶくゥ、ア ぶくゥ
    Uh, uh-huh, uh-huh
    ア、アぶアぶ

    by 133.106.194.231 匿名 €2026年7月31日 8:19:37 PM

  • これスタンバイ中に必中の必殺来たら死ぬ?、そもそも殴り2発目のなぐりで死にそうだけど。必殺は返せるのかな?

    by 125.197.203.98 匿名 €2026年7月31日 8:19:09 PM

  • うんこを食べるといえば肉 あ ぶ く先生の作品だよね!
    どらやきで検索!

    by 126.166.177.99 匿名 €2026年7月31日 8:13:52 PM

  • 龍拳爆8
    名前も爆8する必殺拳

    by 126.245.3.252 匿名 €2026年7月31日 7:45:32 PM

  • フィニッシュ時859%アップの8はどこから来た数字なんだ?
    どうせなら1590%アップにすればよかったのに

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年7月31日 6:41:36 PM
    龍拳のドラゴンがとぐろを巻いて8に見えるからじゃね

    by 138.64.195.83 匿名 €2026年7月31日 7:20:06 PM

  • フィニッシュ時859%アップの8はどこから来た数字なんだ?
    どうせなら1590%アップにすればよかったのに

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年7月31日 6:41:36 PM
    ドッカンは8周年イベントの時の配布キャラの背景も神龍だから龍でやってるし数字の8と龍の関係は調べたら形が似てるだとかなんたらでとか結びつきがあるって言ってた(AIが言ってたから合ってるかは知らんけど)から多分その辺

    by 106.133.125.214 匿名 €2026年7月31日 7:06:28 PM

  • 極限前から500%くらい盛っとけば十分火力出るやろ!みたいな適当な数字だろ

    by 133.106.35.253 匿名 €2026年7月31日 6:59:56 PM

  • フィニッシュ時859%アップの8はどこから来た数字なんだ?
    どうせなら1590%アップにすればよかったのに

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年7月31日 6:41:36 PM

  • このイラストウルトラマンすぎて好き、いや嫌い

    by 59.132.95.40 匿名 €2026年7月31日 6:36:48 PM

  • うんこ食べたことある?

    by 126.208.253.17 匿名 €2026年7月31日 6:03:42 PM
    食べる仕事の人の話を聞いたことはある
    NG出すとめちゃくちゃ怒られるらしい

    by 126.166.35.177 匿名 €2026年7月31日 6:31:55 PM

  • このあとって大乱戦ぐらい?
    やることないならもうグロバでいいよ

    by 60.120.203.68 匿名 €2026年7月31日 6:15:08 PM
    まだ早いよ、とうさん こんな数字民もっと苦しめてやらなきゃ

    by 114.150.163.0 匿名 €2026年7月31日 6:23:29 PM

  • 寄生ビーデル実装はよ、、、

    by 126.253.198.228 匿名 €2026年7月31日 6:22:30 PM

  • このあとって大乱戦ぐらい?
    やることないならもうグロバでいいよ

    by 60.120.203.68 匿名 €2026年7月31日 6:15:08 PM

  • うんこ食べたらまたうんこでるんかな
    無限ループってやつ?

    by 14.10.50.129 匿名 €2026年7月31日 6:07:03 PM

  • 数字民うんこ食べたいでしょうよ

    by 126.208.253.17 匿名 €2026年7月31日 6:04:01 PM

  • ここでタピミノ極限せずどこでする??

    by 133.106.34.21 匿名 €2026年7月31日 6:03:50 PM

  • うんこ食べたことある?

    by 126.208.253.17 匿名 €2026年7月31日 6:03:42 PM

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