2019/02/14
【冷静な分析と実行力】界王神(ミニ)(DAIMA)の考察です。
リーダー評価:8.0/10.0点
サブ評価:9.5/10.0点
理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)
【最大ステータス】
| レアリティ | 限界突破UR |
| 属性 | 超速 |
| コスト | 40 |
| HP | 17687 |
| ATK | 8756 |
| DEF | 4577 |
| 気力100%ゲージ | 3 |
| 気力ボーナス | 1.40倍 |
| 必殺技 『打振連撃』 |
|
| 必殺倍率 | |
| 5.55倍(超絶特大レベル10) | |
必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)し、50%の確率で敵2ターン気絶
【スキル】
| リーダースキル | ||
| 「DAIMA」または「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||
| パッシブスキル 『仲間の助けとなる知識』 |
||
| 〇基本効果 ・ATK/DEF250%up ・「DAIMA」または「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF40%up ・高確率で敵の攻撃を回避 〇「DAIMA」または「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリの敵がいるとき ・ATK150%up ・必殺技が追加発動 〇ターン開始時に1番目にいるとき ・気玉変化:速→力 〇ターン開始時に2番目にいるとき ・気玉変化:速→技 〇ターン開始時に3番目にいるとき ・気玉変化:速→体 〇攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方が3体いるとき または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方が3体いるとき ・気玉変化:知→虹 ・ATK350%up、DEF150%up ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 〇攻撃するまで ・回避率35%up 〇気力メーター12以上で攻撃時 ・ATK/DEF250%up 〇必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき ・DEF250%up ・ダメージ軽減率50% |
||
| アクティブスキル |
||
| なし | ||
| リンクスキル | ||
| 頭脳派 | Lv.1 | ATK,DEF10%up |
| Lv.10 | ATK,DEF15%up | |
| インファイター | Lv.1 | ATK10%up,敵DEF10%down |
| Lv.10 | ATK15%up,敵DEF15%down | |
| 魔術の使い手 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK15%up,敵DEF15%down | |
| 神の次元 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK15%up,会心率5%up | |
| 冷静な判断 | Lv.1 | DEF20%up |
| Lv.10 | DEF25%up | |
| 超激戦 | Lv.1 | ATK15%up |
| Lv.10 | ATK20%up | |
| 的確なアシスト | Lv.1 | ATK10%up,敵DEF10%down |
| Lv.10 | ATK15%up,敵DEF15%down | |
【カテゴリ】
| 魔の力 | ドラゴンボールを求めし者 |
| ポタラ | DAIMA |
| 神次元 | 時空を超えし者 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
【育成情報】
| ドッカン覚醒 | ||||
| 【?】 界王神(ミニ)(DAIMA) ↓ 【冷静な分析と実行力】 界王神(ミニ)(DAIMA) |
||||
| 必要メダル | ||||
| ミニ超3悟空超激戦 | – | – | – | – |
| 35枚 | – | – | – | – |
| 極限Z覚醒 | ||||
| 無 | ||||
| 必要メダル | ||||
| 銅 | 銀 | 金 | 虹 | ゼニー |
| – | – | – | – | – |
| 主な必殺技レベル上げ手段 | ||||
| 老界王神カード | ||||
| – | ||||
| – | ||||
| – | ||||
【パッシブスキル仕様】
①パッシブは気力メーター部分・必殺が命中した敵部分が掛け算、最大補正倍率はATK3,015%up,行動前DEF440%up,行動後DEF3,140%up相当で追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。
②高確率回避の発生確率は50%、回避率は足し算なので最大で85%回避になります。
③超高確率必殺追撃の発生確率は70%です。
④『ターン開始時に〇番目にいるとき』は事前ターンの配置によって以下のようになります。
・前ターンに1番手⇒2番手パッシブ発動
・前ターンに2番手⇒3番手パッシブ発動
・前ターンに3番手⇒1番手パッシブ発動
【概評】
界王神(ミニ)(DAIMA)を超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。
DAIMA編成においては強烈なサポートを受けて『敵ATK2,000万にも耐え得る変換&サポート要員』という役割を果たせる通常ガシャ産キャラクターです。
『行動前:85%回避』『行動後:50%回避&50%軽減』で守りを固めるキャラクターですが、『超系のDAIMAキャラ』という事で、実戦においては凄まじいサポートを受ける事が出来るのは知っての通りです。
11周年サンドにおいては『軽減率8%上乗せ&4T目以降に全属性ガード付与』があるので耐久ラインは爆上がり、11周年コンビを使った『DAIMA』編成においては驚異的な受け性能も発揮し得ます。
取り敢えず、LR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)サンドを想定したATK,DEFを見てみましょう。

特攻の有無で追撃回数も変わりますが、DEFステータスの低さを補正倍率で補うタイプなのでDEFスキル玉による伸びしろも非常に大きく、他のサポートなども含めて特攻抜きでもDEF500万くらいを狙える事もあるでしょう。
![]()
![]()
このレベルになると4T目以降にガード付与されると『敵ATK2,000万』とか正面から受けられるレベルになるし、その上で50%の回避もある訳で2,3番手サポーターとしてはかなり驚異的な防御性能と言えるでしょう。
![]()
火力は大した事もないですが特攻が刺されば最大1T4回必殺、『合計ATK1億&抜群』くらいの火力も出し得るので特定シチュエーション下においてはかなり見れる地力も出して来るキャラクターです。
加えて『サポート&2種気玉変換』でチームの地力をしっかりと底上げしてくれ、特に後者は特異な性能なので今後より刺さるようなコンビネーションも生まれるかもしれません。
縛りパッシブ的に実質チーム全員にATK,DEF40%upサポートを入れてくれるのも良いですが、より特徴的なのは『虹気玉+色気玉』の二種気玉同時変換で、大量の気玉取得を助けてくれる貴重な特性です。
絶対に気力を24溜めたいキャラ・気玉パッシブを持ってるキャラなどの性能を安定させてくれるし、取り敢えずそこに居てくれるだけでチームの操縦性を上向かせてくれるでしょう。
現状だとDAIMA周りで大量の気玉取得数を狙いたいキャラはあまり存在しないのが実際の所ですが、今後そこらが重要になるキャラなどが後出し追加した場合、そこのブースターとして大きな存在感も示せるかもしれません。
しかし性能を発揮するには『隊列完全染め』を求めるので想定されるリーダー下ですら割と困るし、染め切ったとて『2,000万耐久』という守りも特定のキャラありきかつ・バトル終盤かつ・2,3番手配置での限定性能、特徴的な2種気玉変換も現状そこまで需要が高いとまでは言えないので『積極的に採用したい理由』を探すのも難しい程度の水準ではあります。
隊列を『DAIMA』『ドラゴンボールを求めし者』いずれかで完全染めする必要があるパッシブ持ちですが、これはカテゴリ縛りミッションでない限り、ダイマ系リーダー編成においても結構邪魔になってしまいます。
前述のLR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)編成においても『非DAIMAの採用価値が非常に高いキャラクター』は多数存在しているし、この界王神を採用するとそれらを非常に使いづらくなりますが、それに見合うだけの強さを持っているとはお世辞にも言えません。
『2,000万耐久のサポーター』というのは確かにスゴいですがそれもあくまでベジータ3を採用してかつ4T目以降、編成・ターン次第ではそれより遥か手前の耐久ラインにもなるし、『バトル終盤だけ2,3番手で2,000万を耐えられるサポーター』を他のキャラより率先して採用すべき理由があるかというと…。
![]()
サポートもあくまで1Tのみの足し算40%なので効果としては平々凡々、2種気玉変換は特徴的ですがそこまで大量の気玉取得が必要なキャラは編成周りにあまり存在していないし、『チームに居ても良い人材』ではあれど『チームに必要な人材』ではないでしょう。
特攻スキルも流石に範囲が狭すぎるので火力面でも大した期待は出来ないし、『通常産としては中々やれる』は事実であれどそれ以上のものを見出すのは難しい性能水準ではあります。
とは言え2,000万耐久出来るサポーターである、という点は事実なので一定以上の地力は間違いなくあるし、2種変換は代わりに効きづらい性能なので今後そこが刺さる展開なんかにも期待したくはあります。
【潜在能力解放について】
100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)
被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)
『標準成長タイプ』です。解放する価値はあるでしょう。
スキルは『連続攻撃』優先で良いでしょう。回避キャラですが、実際に使う編成を想定すると回避が要らんくらいの受け性能にもなり得ます。
連撃が引けるかどうかで行動後DEFもかなり変わるし、連撃全振り・残り回避で良いでしょう。
【スキル玉について】
『銅』推奨…DEF+
『銀』推奨…DEF+
『金』推奨…DEF+&回避+
守りの硬い変換&サポート要員というのが基本なので、DEF玉でそこを底上げするのが無難です。素のステータスが低い調整なので影響力も大きいです。
【相性の良いキャラクター一例】
まずはこの悟空が居ないと始まらないでしょう。220%リーダーにしてサポートもくれるし、こちらの気玉変換があちらに刺さる所もあります。
基本は3枠目運用になるでしょうが、その場合は力気玉を含むW変換をしてくれるのでダイマ悟空が気力24に困る事もないでしょう。まあ4T目以降だとアクティブ使ったターンは気力24溜める必要もないと言えばないですが…。
〇LR【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
ある意味悟空以上に重要な存在、バトル開始4ターン目以降は『全属性ガード』を付与してくれます。
これがあるかないかで耐久ラインは数百万と変わるし、『終盤に負け筋のない2,3番手サポータ-』として扱いたいならこのベジータは必須です。
〇LR【揺り動かされる戦闘本能】ゴジータ+ゴールデンフリーザ
2種の気玉変換性能を持っているので、気玉パッシブのキャラに対しては非常に良いサポートになるでしょう。
まあ縛りパッシブ・カテゴリの少なさを考えると実戦性の高いコンビネーションはあまり…というのが正直な所ですが、ここから強烈な気玉パッシブキャラとかが追加されたら重要なコンボパーツになるかも?
【老界王神は使うべき?】
素材に余裕があればといった感じでしょうか。地力はありますが使える範囲が狭くてそこでも別に必須でもない、という立ち位置なので素材がカツカツなら後回しでも良いでしょう。
【引けたら当たり?外れ?】
正確には覚醒前を引き当てることになります。
使える範囲が狭くてその範囲内でも必須みたいな感じも全くないですが、それはそれとしてキッチリ使えば敵ATK2,000万にも耐え得るサポーターとして運用出来る、通常産としては当たりと言えるキャラクターです。
そこまで大きな存在感を示せる訳でもないですが、気玉2種変換が刺さるような重要なキャラが出て来れば良い相方になるかもしれないし、その辺にも期待はしたい性能デザインです。




down
コメントするコメント
ピックアップ10体じゃないの?
目玉、お供、リバ2orベジータナッパ、ミニ4悟空、ミニ3べジ、グロリオ、ミニ悟空、龍拳、ヒルデ、古いURフェス限
by 133.106.34.173 匿名 2026年7月29日 9:49:06 AM
メタル軍団が再録するなら神ガシャになるけど期待したらあかん
by 14.10.115.0 匿名 2026年7月21日 9:36:51 AM
by 126.152.17.184 匿名 2026年7月29日 9:37:44 AM
どちらかと言うとミニ4とミニ3の枠が年末のダイマコンビになりそう
そんな気がする
by 106.130.45.128 匿名 2026年7月29日 9:29:59 AM
復刻枠にメタル軍団入れて欲しい
by 14.10.115.0 匿名 2026年7月29日 9:29:17 AM
ピックアップ
ミニ悟空3
ミニ界王神
リバ2
ミニ悟空4
ミニベジータ3
龍拳
ヒルデガーン
これ当たるからスクショしとけよ
まぁそんな感じだろうな。
ミニベジ何回再録されるんだよ。
マジいらん。
by 133.106.140.63 匿名 2026年7月29日 7:33:43 AM
今のドッカンって界王神より強いフリーザ居ないよな
by 118.83.132.193 匿名 2026年7月29日 7:31:55 AM
今日はチケットガシャが本命な
ガシャポイント持ってない雑魚は反省しろよ
by 1.73.35.93 匿名 2026年7月29日 7:20:51 AM
泣いても笑っても7時間後には始まってしまうんだな腕が鳴るぜ。
by 223.218.11.108 匿名 2026年7月29日 7:16:53 AM
必殺が超絶特大に
by 146.75.189.28 匿名 2026年7月29日 6:53:19 AM
ピックアップ
ミニ悟空3
ミニ界王神
リバ2
ミニ悟空4
ミニベジータ3
龍拳
ヒルデガーン
これ当たるからスクショしとけよ
by 1.75.87.186 匿名 2026年7月29日 6:44:35 AM
仕方ないけどDAIMAってほんと盛り上がらないよなぁ
by 131.147.191.190 匿名 2026年7月29日 5:34:27 AM
迫真の顔面ドアップ
もうちょい引きのイラストにしてくれ
by 61.46.121.84 匿名 2026年7月29日 3:02:47 AM
レジェンズのゴルフリ17号の演出いいな
ドッカンもゴルフリ悟飯のLRをはよ
by 106.130.52.115 匿名 2026年7月29日 1:04:59 AM
地震の影響でイベント延期しますとかはやめろよ?おい
by 133.32.154.205 匿名 2026年7月29日 12:26:35 AM
グローバル前半は合ってなさそうに見えて後半で当てとけば良かったって思わせるムキンクス枠になりそう、今回のダイマ3
by 171.3.74.73 匿名 2026年7月29日 12:20:24 AM
by 106.130.54.76
大型直前の当て馬枠とかむしろ不遇だと思うけど
by 104.28.83.206 匿名 2026年7月29日 12:14:22 AM
亀仙人の修行ニキアラート助かる
by 223.218.11.108 匿名 2026年7月29日 12:07:03 AM
パネルミッションで亀仙人のデイリーのやつクリアしないとかいうミッションどうせあるんだから14時まで待てよ
by 111.188.79.156 匿名 2026年7月29日 12:03:59 AM
城ノ内の系譜
by 1.75.153.135 匿名 2026年7月29日 12:00:45 AM
70%サポート+会心サポート+90%回避→3番手で100%回避→以降70%回避
40%サポート+気玉変化+そこそこ守れる
どっちを選ぶか微妙なところだけど、ぶっちゃけどっちも居なくて問題無いよね
by 106.73.24.98 匿名 2026年7月28日 11:37:22 PM
運営はダイマ優遇だな
ダイマ4のDEFがキツくなったと思ったら強化してくるしグローバルでも新キャラや極限キャラが入りそうだし愛されてるな
by 106.130.54.76 匿名 2026年7月28日 11:33:27 PM
イラストがアイーンしてるようにしか見えない…
by 36.240.39.26 匿名 2026年7月28日 11:25:48 PM
ミニピッコロお役御免
by 111.105.38.82 匿名 2026年7月28日 11:10:11 PM
なんかあんま盛り上がってないね
by 153.243.75.133 匿名 2026年7月28日 10:06:13 PM
うんこ作って盛り上げろや
by 126.194.197.180 匿名 2026年7月28日 10:07:48 PM
なんかあんま盛り上がってないね
by 153.243.75.133 匿名 2026年7月28日 10:06:13 PM
俺もガチでうんこしてる時ゆれてビビった
おかけで太ももの裏にうんちついた
by 211.7.96.71 匿名 2026年7月28日 10:02:17 PM
石7000個あるからミニ3回すぜ
by 126.253.10.17 匿名 2026年7月28日 8:46:42 PM
イオンモール熊本ヤバすぎ
by 106.130.52.73 匿名 2026年7月28日 8:24:37 PM
無能紙はデェマ界出身
魔ノチカラ使えんねん
by 133.106.179.178 匿名 2026年7月28日 7:05:32 PM
デュエマに見えたわ
そういえばミニ界王神の声優はデュエマ主人公だったな
by 58.188.5.59 匿名 2026年7月28日 8:14:44 PM
今日さぁ
うんこしてたらトイレめっさ揺れて
俺のア◯ナルと連結したままプラーンプラーンってなって驚いたわ
震度7恐ろしち
by 133.106.179.141 匿名 2026年7月28日 7:55:14 PM
想像しただけでう◯んこ漏れそう
by 182.249.6.80 匿名 2026年7月28日 8:13:19 PM
悟空9.6!ヒルデガーン9.5!おわり!
by 131.129.251.51 匿名 2026年7月28日 8:01:33 PM
ブルー悟空ブルーベジータが最強だった頃懐かしいな
SSRが当たることすら珍しかった
by 49.97.12.112 匿名 2026年7月28日 7:59:31 PM
今日さぁ
うんこしてたらトイレめっさ揺れて
俺のア◯ナルと連結したままプラーンプラーンってなって驚いたわ
震度7恐ろしち
by 133.106.179.141 匿名 2026年7月28日 7:55:14 PM
界王神の名前は「デンガナ」かと思ってた
by 124.219.213.212 匿名 2026年7月28日 7:51:34 PM
ドッカンバトルのリリースと復活のFの公開は同じ年だからな
今まで大型で扱ってなかったのが不思議なくらい
by 1.73.32.95 匿名 2026年7月28日 7:48:38 PM
2色変換がフロンティアとかで面倒くさいミッション来たら役立つかもしれない
by 180.57.65.170 匿名 2026年7月28日 7:30:49 PM
なんか最近またお供キャラの打率下がってきてない?
17号ヤーコンレジック栽培マンの辺りは編成必須キャラばっかだったのにね
by 58.70.181.103 匿名 2026年7月28日 7:12:32 PM
DAIMAベジータ持ってねえや いつ復刻するんだあいつ
by 146.75.189.31 匿名 2026年7月28日 7:11:58 PM
ダイマ染めってリンクがあまり通らないから使っててつまらんのよな
by 126.156.218.67 匿名 2026年7月28日 7:07:12 PM
界王神の種族が魔族出身だからじゃないの
by 111.188.79.172 匿名 2026年7月28日 7:06:34 PM
無能紙はデェマ界出身
魔ノチカラ使えんねん
by 133.106.179.178 匿名 2026年7月28日 7:05:32 PM
魔の力あるんだな
by 202.243.83.218 匿名 2026年7月28日 6:42:11 PM
ミニだからじゃね
by 49.104.49.97 匿名 2026年7月28日 7:03:21 PM
そんなんよりダイマキャラ再録やろ
by 163.131.76.197 匿名 2026年7月28日 6:59:08 PM
ランブルクラッシュのカス枠
by 126.153.230.40 匿名 2026年7月28日 6:52:00 PM
激レアの銀箔URじゃんこいつ
by 1.73.34.222 匿名 2026年7月28日 6:46:55 PM
魔の力あるんだな
by 202.243.83.218 匿名 2026年7月28日 6:42:11 PM
敵専用グラがそのまま後に本実装に流用されたの結構久しぶりじゃね?
by 58.188.221.52 匿名 2026年7月28日 6:01:36 PM