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LR【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)の考察

time 2026/01/29

LR【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)の考察

LR【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)の考察です。

リーダー評価:9.9/10.0点

サブ評価:10.0/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF

 

 

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【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 超技
コスト 77
HP 20300
ATK 15955
DEF 9656
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 2.00倍
必殺技
『ライトニングバースト』
超必殺技
『ファイナルブロー』
EX必殺技
『ファイナルバーストキャノン』
必殺技倍率
4.25倍(通常必殺)
6.70倍(超必殺)
6.20倍(EX必殺)

必殺技追加効果…4ターンDEF30%up
超殺技追加効果…1ターンATK100%up(必殺倍率加算),DEF50%up
EX必殺追加効果…4ターンATK50%up(必殺倍率加算),DEF30%upし、3ターン仲間DEF10%up

 

 

【スキル】

リーダースキル
「DAIMA」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF220%UP
パッシブスキル
『ゲキシンの超サイヤ人3』
〇自身の登場時、登場時演出が発動
・バトル中、気力+3、ATK/DEF300%UP、超高確率で必殺技が追加発動
・1度だけ4ターンの間、全ての攻撃をガード
〇基本効果
・ATK/DEF300%UP
・技気玉取得時の気力上昇量+3
・技気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+2
・ダメージ軽減率30%UP
・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP
〇アクティブスキル発動時または気力メーター23以上で攻撃時
・ダメージ軽減率30%UP
・必殺技が追加発動
〇攻撃するたび
・そのターン中、ATK100%UP
〇バトル中3回以上攻撃するたび
・必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率50%UP(ターン中最大50%)
〇バトル開始から4ターン目以降
・2番目で気玉を取得すると2ターンの間、味方全員のDEF20%UP、超系かつ「DAIMA」カテゴリを含む場合、全ての攻撃をガード
・3番目で気玉を取得すると3ターンの間、味方全員のDEF30%UP、超系かつ「DAIMA」カテゴリを含む場合、全ての攻撃をガード
アクティブスキル
『ファイナルフラッシュ』
【条件】
登場から3ターン目以降発動可能(1回のみ)
【効果】
一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える
3ターンの間、味方全員の気力+3
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
天才 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up
王の血筋 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK5%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
限界を超えた力 Lv.1 必殺時ATK5%up
Lv.10 必殺時ATK10%up

 

 

 

【カテゴリ】

純粋サイヤ人 ベジータの系譜
フルパワー 天才戦士
好敵手 体得した進化
高速戦闘 超サイヤ人3
変身強化 超サイヤ人を超えた力
親子の絆 ドラゴンボールを求めし者
時空を超えし者 継承する者
DAIMA 命運をかけた闘い

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【】
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)

【】
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)

LR【ゲキシンのクライマックス】
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
必要メダル
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード

 

 

【EX必殺技仕様】

『EX必殺技』は以下の条件を満たした時に発動可能、使えるのはターン中1回のみです。

・連続攻撃による必殺技発動時、50%の確率で必殺技がEX必殺技に変化

50%を引ければ1ターンに何度でも(最大4回)発動可能という想定で考察しています。

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは『攻撃するたび』の部分のみ掛け算、例えばそのターン中4回目の攻撃時は2,820%up相当です。

②超高確率の発生確率は70%です。

③ダメージ軽減率は足し算、最大で60%軽減になります。

 

【アクティブスキル仕様】

アクティブ火力は必殺倍率6.50倍の必殺相当ですが、EX必殺技の追加効果のATK上昇が掛け算になります。

事前ターンにEX必殺を2回撃っておくとアクティブ火力は2.0倍になります。

 

 

【概評】

フェス限定排出の超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)を超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

『ダイマ編成』においては敵ATK1,500万~2,000万の火力にすら真正面から対応しつつ、億スケールの火力を出しながら味方をガンガンサポートしまくる祭限定LRキャラクターです。

誰がどう見てもLR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)とセットで使う事を想定されたキャラクター、悟空が1,2,3番手どこでも行けるタイプなのに対してベジータは2,3番手キャラですが、防御性能やサポート性能の多様さではあちらの上を上回っていると言えるでしょう。

素でも60%軽減&ガードに加えて1ターン最大5回攻撃の特徴を持っていますが、ダイマ編成ならサポートによって軽減率も68%に増強、また全属性効果抜群を付与してくれるので会心が引けなくても安心、攻守共に1段上のステージに到達します。

取り敢えず、220%サンド・気力24・汎用リンク下でのATK,DEFを見てみましょう。

EX必殺技が何回引けるかにもよりますが、凸が進んでいれば『70%パッシブ or 潜在追撃』のどっちかがほぼほぼ出るので追撃+1回もまず確定、5回攻撃デフォルトモードなのでガンガン引いて行けるでしょう。

見ての通り合計ATKは実数値だけで億スケール、特にアクティブ発動ターンは『攻撃するたびATK100%up』トリガーが先に1回引かれるので実数値は更に引き上がるし、中々の瞬間火力になります。良い条件なら最後の追撃が単発ATK1億を超えるようなパターンもあるでしょう。

ダイマ編成は20%メモリーやサポートなどの上乗せを図る余裕も十分あるし、特に守りは8%軽減の上乗せも大きく、耐久ラインは相当に引き上がって来ます。

相性の良い掛け算サポートがあれば2,000万耐久すら見えて来る水準、一部のイカれイベントを除いてまず負ける事もないレベルです。

ダイマ編成においてはシンプルに負けなくて役割が多い2,3番手という非常に安定した立ち回りが出来、絶対に欠かせない重要なピースとなるでしょう。

 

そして『会心率50%up』『3ターンDEF10%up重ね掛け』など特殊なサポートも多く、極めつけはこのゲームでは初となる『全属性ガード付与サポート』であり、このベジータが居るか居ないかでダイマチームの様子もまるで変って来るでしょう。

会心率を50%も上げてくれるのはシンプルに超強烈だし、EX必殺のDEFサポートもLR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)のような追加効果上昇分に乏しいキャラには影響力抜群ですが、それ以上に目を惹くのはやはり『全属性ガード付与』でしょう。

流石に範囲は『超系のDAIMAキャラ』と狭いですが、息切れ後に剥がれた全属性ガードの張り直しとか、シンプルに受け性能が足りてない軽減オンリーキャラの補助とか、チームとしての組み立てが一気に変わって行きそうです。

特に【徹底的に突き詰めた力】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)などはただボコられる1番手でしかなかったのに、今は凸らせて条件を整えてあげればも『行動前DEF200万+78%軽減+ガード』くらいの受け性能を現実的に確保出来るようになったので、『先制ATK1,100万:完封』『先制ATK1,500万:被ダメ30万』くらいの1番手にまで仕立て上げられます。

一部キャラの使用感を完全に別物としてしまうし、遂に完成した『DAIMAチーム』においても最重要な役割を果たすキャラクターと言えるでしょう。

 

『孫悟空とベジータ』が対になる形で周年記念を飾るのは6周年の身勝手&進化ブルー以来5年振りですが、あの時2人が『第7宇宙チーム』を最強へと導いたのと同様、今回も2人の力を合わせる事で『DAIMAチーム』は最強へと導かれて行くでしょう。

『ドラゴンボールDAIMA』におけるゲキシンのクライマックス、ゴマーとの戦いで見せた全力の超サイヤ人3の迫力はドッカンバトルでも健在で、攻撃・防御・支援いずれにおいても素晴らしい活躍を見せてくれる最強格の祭限定LRキャラクーです。

 

ダイマのキャラクター達と組めば火力も守りもサポートも全てが超一流ですが、その実力は『追撃運・EX必殺技運』に左右されるのでブレは割と大きく、特に『ダイマ編成』以外だとサポートの恩恵や火力の安定感なども欠けて来るので、サブとしての応用がどこまで出来るかは大分今後次第な所もあるでしょう。

億スケールの火力と2,000万耐久も見えて来る守りは大したものですが、それはあくまで『EX必殺技』を引けた前提での話であり、これは追撃が50%の確率で変化するものなので運が悪ければ全スカみたいな可能性もある訳です。

何なら追撃も一部は運、凸が甘いと『70%を外して潜在も外して追撃が1回しか出ない』というパターンも普通に有り得るし、こうなると攻撃面でも防御面でもサポート面でも実力は一段下となって来ます。3回攻撃出来ないと会心サポートも発動しないので…。

ダイマチームであればそれでも68%軽減を始めとしたサポート保証で多少実数値が下がったところで受けラインは非常に高いし、会心・ガード・追加効果DEFなどの特殊なサポートをしまくれて十分にお釣りが来るものの、そこ以外だと耐久ラインもかなり後退して差別化点も弱まって行きます。

ダイマ編成なら悟空が抜群付与をしてくれますがその他の編成だと『初動:会心も抜群も無し』『以降:50%会心を都度』という具合なのでダメージソースとしても安定しない所は出て来るし、『最強キャラ』とまで言える程の強みを実感するのも難しくなっては行くでしょうか。

無論、『汎用条件で1,200万耐久が狙えて調子が良ければガンガン火力も出せるサポーター』という時点でその辺のキャラとは一味も二味も違う最強格の実力者なのは確かですが、おそらくは後半でまた別の章のとてつもない新キャラ・新極限が連発されて『DAIMA』が環境の中心ではなくなった時、このベジータの立ち位置がどのようなものになるか…という不安を抱かせる所はあるかもしれません。

 

とは言え汎用条件でも1,000万超え火力に対応して色々出来る2,3番手で『DAIMA』という超適正の最強格チームが存在している以上、少なくとも2026年1月29日現時点においては、間違いなくゲーム最強格のキャラクターと言えるでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF 

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF

 

 


潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは『連続攻撃』全振り一択です。70%追撃をスカしても潜在が出れば3回攻撃の追撃+1が確定するのでこれ以外の選択肢がありません。

ダイマ編成なら悟空が全属性効果抜群付与もしてくれるし、連撃全振り・残り会心でOKです。

 

 

【スキル玉の使い方について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…

『銀』推奨…

『金』推奨…

『11周年記念スペシャルバトル』で専用スキル玉が実装予定、ここで手に入るものを付けてあげれば良いでしょう。

 

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)

この悟空のリーダー・フレンド編成では軽減率が68%になる上に多数のサポートも入るのでガチガチの2,3番手になります。

しかも悟空が全属性効果抜群を付けてくれるので50%会心を外してもしっかりダメージを稼げるし、逆にこっちのDEFサポートもあっちに刺さるし、やはりこの新キャラ同士はセット運用がマストです。

 

【徹底的に突き詰めた力】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)

リンク的にも相性最高、ATK65%up,気力+2まで行きますがサポートがあちらに刺さりまくります。

リダフレ悟空の8%軽減サポート&このベジータの全属性ガード付与で先制ATK1,500万必殺とかにも余裕で対処出来るラインまで持って行けるので別人レベルの魔改造です。

 

LR【サードアイがもたらす脅威】サードアイゴマー

会心率を50%も上げてくれるので、このゴマーなども一気に火力を稼ぎやすくなります。

2人してDEF追加効果サポートを入れられるのでチームも一気に硬くなるし、ダイマの重要キャラ同士に強いシナジーがあるのもポイントでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

最高峰に使用を推奨出来ます。ここで使わずしてどこで、というレベルです。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を排出対象の祭ガシャで引き当てることになります。

『ダイマ編成』においては2,000万級の必殺技にすら対処可能なポテンシャルも秘めた2,3番手、そこから億スケールの火力を安定して出しつつ全属性ガード付与なんて前代未聞のサポートも行って行ける、ゲーム最強筆頭の祭限定LRキャラクターです。

サポートを活かせないダイマ以外のサブ運用だと強みは薄くなるものの、そこでさえもATK1,000万オーバー級火力に対処出来る2,3番手アタッカーになるし、やはり周年キャラらしくゲームの頂点を争う実力者である事は間違いありません。

今回のCPの目玉極限となる8周年元気玉コンビが前半キャラのリーダースキルに入らないor 170%補正な辺り、CP後半に大本命の最強リーダーが来てダイマ特化のベジータの影が薄くなってしまう…みたいな展開はあるかもしれませんが、少なくとも11周年前半環境においては『最強ダイマチームに絶対欠かせない最強サブ』として大いに暴れてくれるでしょう。

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コメント

  • ポケポケって期待値高いパックなのかな?

    by 175.177.6.42 匿名 €2026年1月29日 9:32:17 AM

  • 周年目玉のコメ欄が全く伸びてない…
    七夕でももうちょい伸びるやろ

    by 126.166.191.152 匿名 €2026年1月29日 9:31:33 AM

  • 悟空は狙うけどベジータは引いたほうがいいのか?

    by 49.109.131.171 匿名 €2026年1月29日 9:31:21 AM

  • こいつの全ガ付与って自分にはかからないよね?

    by 104.28.99.195 匿名 €2026年1月29日 9:27:22 AM
    味方全員だしかかるはず

    by 106.146.137.33 匿名 €2026年1月29日 9:30:59 AM

  • 14時からか・・・頑張ろう

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年1月29日 9:30:14 AM

  • 専用スキル玉の銀、回避+なのウンチすぎる

    by 219.118.155.62 匿名 €2026年1月29日 9:29:10 AM

  • by 106.146.138.99 匿名 €2026年1月29日 9:22:45 AM
    先手3000万耐久の時点で物凄いインフレしてる気がするけど何もかもグロバで高難易度インフレしたのとバイオブロリーのインフレが一番駄目だったな

    by 133.207.35.64 匿名 €2026年1月29日 9:28:52 AM

  • こいつの全ガ付与って自分にはかからないよね?

    by 104.28.99.195 匿名 €2026年1月29日 9:27:22 AM

  • iosなんて取れる訳ないだろ
    去年ポケポケ始まって数時間で1位陥落したのに4時間遅れは完全に捨ててる

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年1月29日 9:25:55 AM

  • 微妙演出、汎用性無しのダイマ特化性能、ガシャ2時
    IOSセルランも怪しくなってきたな

    by 106.130.48.224 匿名 €2026年1月29日 9:23:22 AM
    ポケポケより遅い時点で神演出、性能最強でも多分無理

    by 126.157.145.91 匿名 €2026年1月29日 9:25:53 AM

  • ゴマちゃんとかミニ4持ってる人は喜んで引くだろう

    by 153.231.164.244 匿名 €2026年1月29日 9:24:38 AM

  • まぁゴマーのガシャがその直前までだから14時開始でいいんじゃない?

    by 101.1.203.33 匿名 €2026年1月29日 9:23:58 AM

  • 微妙演出、汎用性無しのダイマ特化性能、ガシャ2時
    IOSセルランも怪しくなってきたな

    by 106.130.48.224 匿名 €2026年1月29日 9:23:22 AM

  • 去年のベジットですらってそのベジットでどれだけインフレしたのか忘れたのか
    ベジット基準のHPインフレでクソみたいに長引く高難易度ばかりだったろ
    7周年も短期戦火力は抑えられてベジット抜きだとお話にならないくらいの敵HPに対する味方火力だったぞ

    by 1.75.77.190 匿名 €2026年1月29日 9:01:42 AM
    あのね、誰も10周年ベジット並みにインフレしろとは言ってないのよ
    既存の高難易度くらいは余裕で耐えられるDEF、ストレス無く削れるATKが欲しいって言ってるの

    先制3000万耐久、火力10億なんか
    9周年10周年のインフレに比べたら殆ど誤差やろ

    by 106.146.138.99 匿名 €2026年1月29日 9:22:45 AM

  • 海外と時間合わせるって言っても、向こうは21時開始やん。アメリカの14時くらいに合わせたら日本で6〜7時から開催できるのに。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月29日 9:21:49 AM

  • ポケポケのパワーが勝ったぁぁあ!!!!!

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年1月29日 9:19:09 AM

  • 昔はもっと早かったんだけどね。
    海外の時間と合わせてるからこれからも14時が多いんだよきっと。

    by 27.253.251.212 匿名 €2026年1月29日 9:16:48 AM

  • ミニ3が復帰できるならあいつも地味にDEFサポートできるから耐久ライン上がるんちゃうかこいつ

    by 60.99.51.122 匿名 €2026年1月29日 9:16:04 AM

  • ガシャ2時←うおw

    by 153.171.234.131 匿名 €2026年1月29日 9:15:12 AM

  • データインきたね

    by 27.253.251.212 匿名 €2026年1月29日 9:13:44 AM

  • 6時開始とかほざいてたバカおりゅ?

    by 106.146.16.217 匿名 €2026年1月29日 9:13:37 AM

  • 11時にしようや
    今年は14周か?ん?

    by 58.189.49.190 匿名 €2026年1月29日 9:12:58 AM

  • 14時かーい
    セルラン大敗確定!

    by 114.49.28.158 匿名 €2026年1月29日 9:12:33 AM

  • ガシャは14時からね

    by 126.221.127.139 匿名 €2026年1月29日 9:11:55 AM

  • ポケポケ「お先です」

    by 133.200.197.96 匿名 €2026年1月29日 9:11:23 AM

  • ガシャは14時から。よし寝よう

    by 49.109.130.50 匿名 €2026年1月29日 9:10:35 AM

  • マジでどっちから引くか迷うな

    by 153.176.74.221 匿名 €2026年1月29日 9:06:49 AM
    引くなら圧倒的に悟空でしょ。火力出せて絶対面白いし、リバブルもいるし引くなら悟空一択

    by 59.171.248.13 匿名 €2026年1月29日 9:09:42 AM

  • ガチャは…14時からです…か

    by 49.109.153.76 匿名 €2026年1月29日 9:09:23 AM

  • しかし始まらない!

    by 106.146.78.229 匿名 €2026年1月29日 9:09:11 AM

  • やっとデータインしたな

    by 49.129.241.151 匿名 €2026年1月29日 9:09:09 AM

  • 去年のベジットですらってそのベジットでどれだけインフレしたのか忘れたのか
    ベジット基準のHPインフレでクソみたいに長引く高難易度ばかりだったろ
    7周年も短期戦火力は抑えられてベジット抜きだとお話にならないくらいの敵HPに対する味方火力だったぞ

    by 1.75.77.190 匿名 €2026年1月29日 9:01:42 AM
    インフレインフレ言われるけど、結局あの後の少年編ステージで柔らかくなってるわけだし、10周年の時のベジット接待でHPを盛られまくってただけでしょ
    祭ジレンの単発火力すごいせいで、接待されて無駄にダメリミが高くなって他が割食ってる状況と同じ

    by 121.119.137.122 匿名 €2026年1月29日 9:08:38 AM

  • データインきた

    by 126.60.172.247 匿名 €2026年1月29日 9:07:50 AM

  • データきた!

    by 114.167.13.95 匿名 €2026年1月29日 9:07:48 AM

  • マジでどっちから引くか迷うな

    by 153.176.74.221 匿名 €2026年1月29日 9:06:49 AM

  • 好きなキャラ一体交換また来るから安心してください

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年1月29日 9:05:59 AM

  • これセルマックスの全体必殺、行動前で受けれる?

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月29日 9:02:28 AM

  • by 106.146.138.22 匿名 €2026年1月29日 8:40:42 AM
    去年のベジットですらってそのベジットでどれだけインフレしたのか忘れたのか
    ベジット基準のHPインフレでクソみたいに長引く高難易度ばかりだったろ
    7周年も短期戦火力は抑えられてベジット抜きだとお話にならないくらいの敵HPに対する味方火力だったぞ

    by 1.75.77.190 匿名 €2026年1月29日 9:01:42 AM

  • データイン来ないなあ

    by 153.195.240.160 匿名 €2026年1月29日 9:00:55 AM

  • ダイマパと超ヒパだったら明確にダイマパの方が強いん?

    by 49.251.219.4 匿名 €2026年1月29日 8:59:20 AM

  • もしそうなったらドッカンもいよいよ有償石限定コンテンツ実装しちゃうじゃん

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月29日 8:58:40 AM

  • そのコインどうやって貯めたん?アホなん

    by 14.11.37.224 匿名 €2026年1月29日 8:46:48 AM

    無料石で溜められるだろバカなん?

    by 126.144.39.76 匿名 €2026年1月29日 8:56:34 AM

  • ボイスありってことはex必殺の時って速度等倍になるの?

    by 106.146.31.149 匿名 €2026年1月29日 8:50:04 AM
    倍速に出来るで

    by 155.190.52.19 匿名 €2026年1月29日 8:55:35 AM

  • ボイスありってことはex必殺の時って速度等倍になるの?

    by 106.146.31.149 匿名 €2026年1月29日 8:50:04 AM
    オプションで変更できる。

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月29日 8:55:32 AM

  • 既存コイン交換もなかなかやばいけどR、SRキャラをコイン変換は草
    私生活でも店員とかに過剰サービスを要求してそうやな笑

    by 126.157.149.116 匿名 €2026年1月29日 8:53:06 AM

  • これ8周年どっちも220%で使えるミニ4悟空が大勝利する可能性出て来たな

    by 60.94.162.219 匿名 €2026年1月29日 8:52:46 AM

  • ボイスありってことはex必殺の時って速度等倍になるの?

    by 106.146.31.149 匿名 €2026年1月29日 8:50:04 AM

  • 新ガシャ来た時に石なくなって
    コイン2000枚あったらそれ以上
    課金して引くんか?

    毎年仮に8000個石配ってるなら
    被りコイン込みなら無料で
    最新フェスLR4体配布しとるようなもんやんけ

    by 106.146.158.161 匿名 €2026年1月29日 8:49:41 AM

  • 今までは8周年が1番微妙な周年だったけど11周年で更新ですかねー

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年1月29日 8:49:35 AM

  • ミニ超1だけハブられてて可哀想

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年1月29日 8:49:30 AM

  • ひ、引きまぁす(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ

    by 27.89.54.135 匿名 €2026年1月29日 8:48:53 AM

  • 完全にぶっ壊れだろ
    ごくうと両方凸るためにアコムで10万借りたし早くガチャこいや

    by 49.106.105.233 匿名 €2026年1月29日 8:48:20 AM

  • 既存コインなんかで交換できたら
    いよいよ誰も引かんわ

    by 106.146.158.6 匿名 €2026年1月29日 8:42:26 AM

    そのコインどうやって貯めたん?アホなん

    by 14.11.37.224 匿名 €2026年1月29日 8:46:48 AM

  • フェスのピックアップが虹ばっかりだから祭りベジータ3のガチャ回そう。悟空4はフレンドでいいや。

    by 126.156.137.41 匿名 €2026年1月29日 8:46:08 AM

  • DAIMAパに忖度して後半と8周年が微妙になる可能性、あると思います

    by 106.130.48.73 匿名 €2026年1月29日 8:44:16 AM

  • あと1時間以内にガシャやらないとストア敗北が確定

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年1月29日 8:43:37 AM

  • バイオブロリーは初登場のセルマックスみたいな立ち位置になりそうやけどね

    by 106.133.114.176 匿名 €2026年1月29日 8:43:09 AM

  • 既存コインなんかで交換できたら
    いよいよ誰も引かんわ

    by 106.146.158.6 匿名 €2026年1月29日 8:42:26 AM

  • フェス側の一番の当たり極限する8周年かな

    by 153.224.247.4 匿名 €2026年1月29日 8:41:38 AM

  • 1ターン目からATK10億
    敵の先手必殺3000万にもノーダメ

    これが俺らの望んだ真の11周年キャラなんだよな
    マジでサ終でもしてろ

    by 162.43.30.95 匿名 €2026年1月29日 8:17:28 AM

    敵の火力跳ね上がって回避キャラ以外みんな死ぬだろ
    HPも100億以上とかにされて全然削れなくなるし
    誰もそんなインフレ望んでないわ

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年1月29日 8:25:06 AM
    去年のベジットですら合体で10〜15億出せて、当時の敵火力ならノーダメに抑えられてたんだから
    別にとんでもないハードルってほどでもないだろ
    周年前の高難易度バイオブロリーにワンパンとか話にならんやん

    by 106.146.138.22 匿名 €2026年1月29日 8:40:42 AM

  • by 104.28.99.212 匿名 €2026年1月29日 8:36:57 AM

    天井コインなかった時よりははるかに良くなったろ
    石だって結構配るし、あまりに入手難易度下げるとマジで売上終わるやん贅沢言い過ぎ

    by 126.144.39.76 匿名 €2026年1月29日 8:40:30 AM

  • 後半キャラ見てから引いたほうがいいかもね
    前半キャラが楽しく使える期間が後半キャラが来るまでの可能性がかなり高い、むしろスルー安定まであるかもしれん

    by 106.133.103.28 匿名 €2026年1月29日 8:38:43 AM

  • 毎回思うんですけど そろそろ 改善して欲しい
    新キャラを既存のコインで新キャラもフェス限ならフェスコイン 祭キャラは祭りコインで 初登場の時から交換できるようにして欲しい 毎回新キャラは再録しないと 祭りコインやフェスコインと交換できないから あと そろそろ RやSRもコインに変えられるようにして欲しい。

    by 104.28.99.212 匿名 €2026年1月29日 8:36:57 AM

  • EX必殺技はラッキートリガーか

    by 124.144.177.125 匿名 €2026年1月29日 8:36:13 AM

  • 最近は単体よりチームとして完成させる方に舵を切ったんだろうな
    俺はその方が好き

    by 126.144.39.76 匿名 €2026年1月29日 8:35:20 AM

  • 後半のお供クゥだろうから
    後半もダイマの可能性ある

    by 106.146.158.40 匿名 €2026年1月29日 8:33:12 AM

  • 周年キャラが特定カテゴリ専用機です…か

    何だこれ
    ダイマで組んでもバイオブロリーにぶっ飛ばされるし11周年で出る高難易度は全部バイオブロリー以下って事?出ないとコイツに未来なんてないけど大丈夫?

    by 49.109.153.76 匿名 €2026年1月29日 8:29:01 AM

  • 毎年毎年10周年ベジットみたいなの出してたらゲーム保たない(もう壊れてる)し性能水準自体はナイスだと思う
    周年のためガチャスルーしてきた層的には不満なのかな
    防御が自己完結できてないのは俺も不満だが

    by 106.133.107.224 匿名 €2026年1月29日 8:28:30 AM

  • 朝からガチャやらんのか、
    じゃあポケポケやってるから

    by 106.146.79.57 匿名 €2026年1月29日 8:27:23 AM

  • ゴジ4の神演出公開からの即日ガシャをやった運営はどこに消えたんだ
    微妙演出公開してガシャ開催は引っ張る謎ムーブやん

    by 106.130.50.162 匿名 €2026年1月29日 8:27:16 AM

  • 悟空3だけ出てないけどなんで?ダイマさん

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年1月29日 8:26:35 AM

  • by 162.43.30.95 匿名 €2026年1月29日 8:17:28 AM
    あんまりやり過ぎるとゲームバランス崩壊するだろ

    by 172.225.127.106 匿名 €2026年1月29日 8:26:19 AM

  • 11周年の目玉も結局はアイテム前提な時点で終わってる

    by 222.8.13.98 匿名 €2026年1月29日 8:25:48 AM

  • 1ターン目からATK10億
    敵の先手必殺3000万にもノーダメ

    これが俺らの望んだ真の11周年キャラなんだよな
    マジでサ終でもしてろ

    by 162.43.30.95 匿名 €2026年1月29日 8:17:28 AM

    敵の火力跳ね上がって回避キャラ以外みんな死ぬだろ
    HPも100億以上とかにされて全然削れなくなるし
    誰もそんなインフレ望んでないわ

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年1月29日 8:25:06 AM

  • 汎用性も将来性もないけどきっちりパーティ組めば最強って全盛期のギニュー特戦隊やん
    周年キャラでやることではないだろ… 引くけど

    by 153.171.234.131 匿名 €2026年1月29日 8:24:25 AM

  • 多分データイン11時くらいのガチャ14時よな?
    平日の14時に周年ガチャをもってくるセンスのなさ…

    by 126.157.153.119 匿名 €2026年1月29日 8:24:16 AM

  • 3000万必殺相手には回避や必殺無効化で凌げって事か
    尚更素のステータス+ガードやダメカで耐えるタイプのキャラがきつくなるな

    by 1.75.81.18 匿名 €2026年1月29日 8:23:42 AM

  • ミニ4悟空もゴマーもいない俺からしたらある意味ぶっ壊れじゃなくて良かったわw
    前半は超HEROとグローバルキャラでなんとかしたいw

    by 153.216.78.239 匿名 €2026年1月29日 8:22:38 AM

  • 全ガ付与とかのサポートがカテゴリ指定なしなら文句無かった
    周年なんだからどの編成でも使えるようにして欲しかったわ

    by 119.228.75.3 匿名 €2026年1月29日 8:22:09 AM

  • このベジータ1番手無理なタイプなのに気力23ないと守り終わるのが大分怖いけどダイマ編成ってそんなに気力強いっけ?あんまり変換もいないし普通に事故りそうなんだよね

    by 222.9.158.137 匿名 €2026年1月29日 8:22:06 AM

  • 2000万以上出す敵が出てきてんのに、今更1200万耐久とかgmだろ。結局アイテム前提じゃねーか。

    by 131.129.252.75 匿名 €2026年1月29日 8:20:49 AM

  • by 162.43.30.95 匿名 €2026年1月29日 8:17:28

    始まったらお前もどうせスクショパシャーちゅまんおりゅ?
    なんだろ、楽しみだわ

    by 49.109.0.157 匿名 €2026年1月29日 8:20:32 AM

  • 周年キャラを強く使うのにゴマーとかのDAIMAキャラ持ってないと話にならないってのはかなり強気だよな
    未所持勢、復帰勢、新規を全て切り捨ててる

    by 106.130.50.162 匿名 €2026年1月29日 8:17:12 AM
    復帰勢と新規は置いといて既存のユーザーでゴマー未所持とか無課金とかDAIMA嫌いが多そうだからどのみち売り上げ見込めないし別にいいんじゃね

    by 106.130.120.135 匿名 €2026年1月29日 8:20:14 AM

  • 管理人嘘しか吐かねえなw

    朝6時にガシャ来る可能性が高い←来ない

    周年目玉キャラはぶっ壊れで来る可能性が高い←来ない

    by 126.124.101.85 匿名 €2026年1月29日 8:20:02 AM

  • 個人的には統一感のあるパーティが最強なのがとても嬉しい
    たとえ原作ほど思い入れのないDAIMAだったとしても

    by 182.168.3.244 匿名 €2026年1月29日 8:18:20 AM

  • 1ターン目からATK10億
    敵の先手必殺3000万にもノーダメ

    これが俺らの望んだ真の11周年キャラなんだよな
    マジでサ終でもしてろ

    by 162.43.30.95 匿名 €2026年1月29日 8:17:28 AM

  • 周年キャラを強く使うのにゴマーとかのDAIMAキャラ持ってないと話にならないってのはかなり強気だよな
    未所持勢、復帰勢、新規を全て切り捨ててる

    by 106.130.50.162 匿名 €2026年1月29日 8:17:12 AM

  • 胡麻ー出ず…。
    欲しい。

    by 210.249.56.147 匿名 €2026年1月29日 8:16:07 AM

  • 以下、無課金様(課金したくてもできないタイプ)の日記となります。
    頑張って生きろよ…(涙)

    そもそもゴマー様って、、、 ゴマカスでいいわ。 もうガチでサ終したほうがいいな。 俺は今回初めて周年ガシャ回さないわ。 ダイカスは厳しいって

    by 1.75.199.137 匿名 €2026年1月29日 8:15:12 AM

  • 明日ドッカンデイはやってくれるんか?

    by 27.81.115.60 匿名 €2026年1月29日 8:14:28 AM

  • 何か本家3なのにショボいな
    クロスオーバー3の方が実装時強かったよな

    by 153.216.78.239 匿名 €2026年1月29日 8:08:54 AM

  • 最強ランキング1位ゴマー様になってて草
    どんなゲームだよw

    そもそもゴマー様って、、、
    ゴマカスでいいわ。
    もうガチでサ終したほうがいいな。
    俺は今回初めて周年ガシャ回さないわ。
    ダイカスは厳しいって

    by 133.106.142.8 匿名 €2026年1月29日 8:08:51 AM

  • 耐久が狙えて、なんて数字は意味ないのになんで出すの? 確率負けしたときの耐久が知りたいんだが!?

    by 49.251.219.4 匿名 €2026年1月29日 8:08:45 AM

  • ミニ3守れるようにはなったけど、火力大したことないから
    1番手4悟空、2番手大人3ベジータでいいと思う

    by 125.198.244.128 匿名 €2026年1月29日 8:08:41 AM

  • ミニピッコロは必須ですか?

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年1月29日 8:04:56 AM

  • ダイマ表裏並べるとしたら
    表ゴマー、ダイマ4
    裏ミニベジ、ウルベジ3
    状況によってゴマーとダイマ4を入れ替えって感じか?

    by 106.130.43.205 匿名 €2026年1月29日 8:04:00 AM

  • ガシャ回してる夢見た
    14時開催で70連目で引いたわ

    by 123.226.18.243 匿名 €2026年1月29日 8:00:23 AM

  • 石1650個しか無いんだけどもしかして引かない方が良い?
    4悟空と3ベジータを両方とも引かないとチームが完成しない訳だし

    by 219.118.155.62 匿名 €2026年1月29日 7:59:37 AM

  • アクティブボイスおもらしした時はボイスあかんくねって思ったけど全体通して見ると悪くないな

    by 106.133.107.224 匿名 €2026年1月29日 7:58:44 AM

  • 2週間後には空気になってそう

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年1月29日 7:56:52 AM

  • イベント産グロリオでも使うか

    by 113.41.130.33 匿名 €2026年1月29日 7:56:32 AM

  • Iosで1位取れなかったらボロクソに叩かれそうだな

    by 220.99.0.12 匿名 €2026年1月29日 7:56:27 AM

  • 最強ランキング1位ゴマー様になってて草
    どんなゲームだよw

    by 106.130.50.162 匿名 €2026年1月29日 7:56:16 AM

  • データインようやく来たね

    by 133.106.226.241 匿名 €2026年1月29日 7:54:17 AM

  • 1番のイカれ火力が11周年のスタンダードになったら即死やん

    by 126.194.7.120 匿名 €2026年1月29日 7:53:49 AM

  • 本当に今日周年か??
    過去1ワクワクせん。
    目玉、演出、性能、PU全てゴミ
    スカスカスッカン
    周年初のセルバト敗北確定のダイカスさん

    すでに後半に期待

    by 133.106.142.8 匿名 €2026年1月29日 7:53:06 AM

  • 普通にガンマコンビの方が強いわ実数値が違い過ぎる向こうは4〜5000万を連打するような化物揃いなのに上振れて2〜4000万連打ってほんま
    向こうはアクティブ使ったターンとか実数値で1億越えが見れて見栄えも良いのに

    今年はインフレ穏やかなのか後半で爆発するのか知らないけど周年のインパクトは間違いなく無いな年末キャラって言われても納得するレベル

    by 60.94.162.219 匿名 €2026年1月29日 7:52:11 AM

  • アクティブ火力3000万で草
    アクティブ発動時一時的にATK300%upとかやってくれてもいいのに

    by 219.118.155.62 匿名 €2026年1月29日 7:50:59 AM

  • どっちも素体だけでいいや
    引けたらだけどw

    by 126.182.245.183 匿名 €2026年1月29日 7:50:29 AM

  • ゴマーくれ

    by 59.132.176.244 匿名 €2026年1月29日 7:47:31 AM

  • お松ってあんなにデブだった?そろそろ本格的にやばくないか?

    by 133.204.139.224 匿名 €2026年1月29日 7:47:15 AM

  • 弱くはないがこの程度だと後半やサイヤの日に一気に抜かされそうだよな
    半年どころか3ヶ月も持たない周年キャラになるんじゃね?

    by 222.8.13.98 匿名 €2026年1月29日 7:44:42 AM

  • この時代に無限上昇があるわけでもないのにDEF補正に掛け算パッシブない…?

    by 60.99.51.122 匿名 €2026年1月29日 7:42:14 AM

  • DAIMA編成しなくてもこの強さ
    DAIMAキャラじゃなくてもサポ与えられる

    にしたら周年キャラとしてちょうど良かったのでは

    by 106.146.24.198 匿名 €2026年1月29日 7:38:51 AM

  • 超HEROこえられるのかな?

    by 118.111.37.56 匿名 €2026年1月29日 7:35:45 AM

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