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【勇敢なふたり】孫悟飯(青年期)&ビーデルの考察

time 2018/11/22

【勇敢なふたり】孫悟飯(青年期)&ビーデルの考察

【勇敢なふたり】孫悟飯(青年期)&ビーデルの考察です。

 

理論上最高ATK

 

通常追撃2

通常追撃1
必殺追撃1

補正無し

236743

343764

70%サンド

553876

804258

100%サンド

689790

100

120%サンド

780399

113

130%サンド

825704

119

150%サンド

916313

133

170%サンド

100

146

気玉リーダーサンド

365

531

 

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ

限界突破UR

属性

超知

コスト

32

HP

6824

ATK

7643

DEF

4090

気力100%ゲージ

3

気力ボーナス

1.40

必殺技倍率

4.30(超特大レベル10)

4.80(2度目の必殺)

5.30(3度目の必殺)

必殺追加効果…6ターンATK上昇(必殺倍率+0.50)

 

【スキル】

 

リーダースキル

『魔人ブウ編』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF50%up

パッシブスキル
『新たな力と新たな仲間』

自身のATK100%up
ターン経過毎に自身のATK7%down(最大35%)
高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動

正義のヒーロー

ATK25%up

インファイター

攻撃した敵DEF10%down

ATK10%up

冷静な判断

DEF20%up

的確なアシスト

攻撃した敵DEF15%down

ATK10%up

ぶっちぎりのパワー

ATK,DEF1000up

貫通効果

限界突破

気力+2

 

 

 

 

【カテゴリ】

 魔人ブウ編

 

 

 

 

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒

 【覚えたての舞空術】
ビーデル

 【勇敢なふたり】
孫悟飯(青年期)&ビーデル

主な必殺レベル上げの手段

物語イベント周回

 

 

 

 

 

【概評】

『高確率で追撃』するキャラクターなので、『通常追撃2回』『通常追撃1回、必殺追撃1回』という2パターンで、『追撃分のATKを合計した仮想ATK値』を掲載しています。

 

物語イベント『ビーデルの舞空術入門』でドロップする【覚えたての舞空術】ビーデルを、同イベントの覚醒メダルでドッカン覚醒させた姿です。

 

『最大2回までの追撃』により、イベント産キャラクターでありながらフェス限級の火力も出してくる、非常に高火力なキャラクターです。

 

『追撃』持ちのキャラが増えてきた昨今、これによる火力の上乗せの優秀さは多くに人が実感しているでしょうが、この悟飯&ビーデルも『ATK100%up』からのMAX2回追加攻撃ですから、例に漏れず非常に強力です。

 

ATKリンクも非常に豊富ですし、必殺追加効果の『6ターン必殺倍率+0.50倍』で追撃する程火力も増して行きますから。

 

特に必殺倍率が1.00倍の『通常追撃』に対しては、追加効果による『必殺倍率+0.50倍』も相対的に効果が大きく、リンクまでしっかり組めれば相当な高火力になってきます。

 

例えば、同じ『100%解放・150%サンド・フルリンク』という条件でその火力相当キャラを比較してみましょう。

キャラクターATK値備考
悟飯&ビーデル
(通常追撃2回)
140万イベント産
悟飯&ビーデル
(通常追撃1回、
必殺追撃1回)
210万

ブルーベジータ
147万コスト48フェス限

超4ベジータ
196万コスト58フェス限

 

 

御覧のように、『必殺追撃』を引ければ100%解放のコスト58フェス限並みの火力で、そうでなくとも『通常追撃2回』であっても、100%解放のコスト48フェス限並みの火力となります。

 

 

まあ、実際にはニッチなリンクも多いので、実戦ではこれらのキャラを1回りは下回るケースも多いでしょうが、イベント産ですから当然被りカードも得やすく、手軽にこの領域に到達するパワーは特記に値します。

 

 

ターン経過によって火力が下がって行ってしまう側面もありますが、必殺追加効果が『6ターン必殺倍率+0.50倍』とかなり長めに持続してくれるので、追撃必殺を引ければ減衰分は割と打ち消してくれる部分もあります。

 

前述のように通常追撃に対しては相対効果も大きく、特別ガタガタに息切れするキャラクターという程でも無いでしょう。

 

攻撃性能に関して言えば、歴代のイベント産キャラクターの中でもトップクラスと言えるでしょう。

 

ただ、『差別化点が火力だけ』というイベント産キャラクターは、どうしてもインフレに飲み込まれやすいという部分はあります。

 

例えば今からちょうど1年前に登場したイベント産キャラクター・【大宇宙での小さな出逢い】パン(GT)(ハニー)【世界一強いアメ玉】ベジット(アメ玉)、『ダメージカット』『回復』『回避』など、ガシャ産キャラにも絶対数が少なく、取って代わられにくい特性を持っており、今でも十分に活躍出来るキャラクターです。

 

反面、火力だけが特徴のキャラクターは、どうやってもガシャ産の『その上を行く火力のアタッカー』『近い火力でその他の役割も持てるキャラクター』に取って代わられやすく、賞味期限は短くなりやすいです。

 

この辺は運営サイドも分かっているようで、ここ1年くらいで実装されたイベント産キャラの多くは、何かしらの特化性能持ちであるパターンも多かったのですが、この悟飯&ビーデルはそのセオリーからは外れた存在ではあります。

 

その分、現段階における火力はかなり高めな印象ではありますが、その辺の将来性については込み込みで考えておく必要もあるでしょう。

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択)

 

通常追撃2

通常追撃1
必殺追撃1

補正無し

359115

539788

70%サンド

846098

127

100%サンド

105

158

120%サンド

119

179

130%サンド

126

189

150%サンド

140

210

170%サンド

154

231

気玉リーダーサンド

561

843

 

 

被り無し解放時最高ATK

 

通常追撃2

通常追撃1
必殺追撃1

補正無し

283500

417789

70%サンド

665503

980741

100%サンド

829219

122

120%サンド

938363

138

130%サンド

992935

146

150%サンド

110

162

170%サンド

121

178

気玉リーダーサンド

440

648

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『低成長タイプ』です。防御性能は全く無いので、そちらの恩恵は低めになりがちです。ただ火力はかなりのモノなので、しっかり育てると相当なアタッカーにはなります。

『連続攻撃』の判定は、上限1回ながら複数回発動判定されている疑惑があるので、最低でも『連続攻撃』に必ず1つは振っておきたいです。というか、『会心』と半々くらいは欲しい所…。

 

このカードを採用する価値があるとすれば完全に攻撃面ですから、回避に振っていますよりは攻撃面を大きく伸ばしましょう。知属性なので、元々Lv.5は取れますから。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

LR【輝く愛と燃える正義】グレートサイヤマン1&2

完全同一人物なだけあり、非常に良いコンビです。リンクだけでATK35%up,ATK,DEF+1000,気力+2ですし、パッシブによってDEFと気力も大きく底上げしてくれます。

『魔人ブウ編』カテゴリの駒が足りていないなら、このイベント産キャラ2枚で枠を埋めて行っても良いでしょう。例えば『バーチャルドッカン大乱戦』なんかでも…。

 

【潜在パワーのすべて】アルティメット孫悟飯

『魔人ブウ編』カテゴリではリーダーのベジットを始め、『インファイター』リンクはそこそこ通りやすかったりします。

まあ、その他のリンクはかなり相手を選ぶわけですが…。

 

LR【幾千もの願い】孫悟空

ログイン1000日の悟空を複数枚キープしてるなら、例えば『バーチャルドッカン大乱戦』の低階層でリーダー・サブリーダーとして即席の『魔人ブウ編』カテゴリデッキを作るなんて手もあるでしょう。

大事な戦力を温存しても、有利属性多めで構成すれば低階層なら十分勝機もあるハズです。

 

【老界王神は使うべき?】

使う必要はありません。イベント周回して技レベルMAXを目指しましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

イベント限定入手のキャラクターなのでレアガシャからは登場しません。

イベント産キャラクターとしてはかなり規格外の火力を持っており、しっかりと育成すれば十分強力なキャラクターでしょう。

前述のように、火力全振りは腐りやすいという側面も強いですが…。

 

ただ、今は大乱戦なんかもありますし、育てきればそちらの方なんかでも十分駒として使って行ける性能ではあります。

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コメント

  • このリア充コンビ好き

    by 126.233.244.16 匿名 €2019年12月4日 8:46 AM

  • 魔人ブウ編カテゴリとかで使うと強かったわ

    by 49.98.91.144 匿名 €2019年6月22日 12:52 PM

  • ↓愚痴るだけ愚痴って結局えぇんかいっww

    by 27.113.204.185 匿名 €2019年1月6日 10:52 PM

  • ドッカン前の絵が既存のビーデルに似過ぎてるから、
    間違えて餌にしてしまってた・・・
    2凸してたのに。
    絵を寄せるなら、せめて属性かえてくれ。
    超力の白目ンクスもそうだし。

    まぁ自分が悪いんだけど。

    寝ぼけながらやるもんじゃないな。
    ロックしときゃよかった。

    まぁほとんど使ってなかったからいいけど。

    by 126.163.174.79 匿名 €2018年12月3日 2:05 PM

  • タッグカテゴリーがあればベジータ&ブルマと組めるか

    by 126.233.94.239 匿名 €2018年11月23日 4:49 PM

  • フェス限は大体持ってて、好きなキャラはほぼ潜在解放してるけど、まだ潜在能力玉どの属性も2万以上残ってる、、、みんな何に使ってるのか不思議

    by 116.254.33.123 匿名 €2018年11月23日 10:54 AM

  • 進化前地味にと言うか普通に可愛い
    ビーデルといえばヒルデガーンの映画の時の短パンに生足も良かったよね

    by 49.104.24.226 匿名 €2018年11月23日 9:10 AM

  • なかなか強い。見てて楽しいからスタメンに入れた。

    by 119.25.154.200 匿名 €2018年11月23日 8:52 AM

  • 勇敢ふたなり?
    by 126.199.90.57 匿名 €2018年11月22日 7:52 PM

    by 49.106.209.230 匿名 €2018年11月23日 7:05 AM

  • 今回の必殺モーションいいよな
    ビーデルもかわいいが後ろからフォローしたことを誤魔化そうとする悟飯もかわいい

    by 27.136.76.38 匿名 €2018年11月23日 5:11 AM

  • 必殺のときのビーデルのポカーン顔かわいい、最近ちょっとしたイベント産の必殺演出も凝りだしたよね

    by 119.18.161.49 匿名 €2018年11月23日 12:16 AM

  • 進化前のビーデル地味にかわいくね?

    by 60.101.226.114 匿名 €2018年11月22日 10:53 PM

  • 去年も知玉の消費ラッシュやばかったな。
    LR悟飯、LRボージャック、ゴル天、サポートベジータ、3バーダック。
    確か知属性が連続で来たはず。

    by 126.234.32.210 匿名 €2018年11月22日 10:15 PM

  • 知玉が無いから観賞用かな
    パスタに玉入れるんじゃなかったわ

    10連でブリアン当たって覚醒組も強すぎるから出番が無い

    by 121.118.55.207 匿名 €2018年11月22日 9:35 PM

  • by 183.74.205.73 匿名 €2018年11月22日 7:14 PM
    来週開催するイベントのデータインを、ブラックフライデーだからってするわけないだろ

    by 126.245.151.40 匿名 €2018年11月22日 8:18 PM

  • 簡易版LRメタルクウラ軍団みたいな使い勝手だな

    by 185.220.101.5 匿名 €2018年11月22日 8:09 PM

  • このあとパコパコしたんやろなぁ

    by 61.204.99.212 匿名 €2018年11月22日 7:58 PM

  • by 106.181.204.108
    ごめん、どっちのどっちに?
    だった。

    by 110.66.68.89 匿名 €2018年11月22日 7:54 PM

  • 勇敢ふたなり?

    by 126.199.90.57 匿名 €2018年11月22日 7:52 PM

  • by 106.181.204.108
    どっちに?

    by 110.66.68.89 匿名 €2018年11月22日 7:50 PM

  • 玉入れる価値無いな
    どうせ埋もれるし

    竿なら入れる価値あるけど

    by 106.181.204.108 匿名 €2018年11月22日 7:45 PM

  • もう超4ベジータが強いキャラってよりインフレを測る物差しみたいな状態になったってことが悲しい
    一時期は攻防パーフェクトな超系最強クラスだったはずなのに

    by 60.93.39.13 匿名 €2018年11月22日 7:38 PM

  • 池山ブンブン丸

    by 126.234.32.210 匿名 €2018年11月22日 7:27 PM

  • これサイヤマンで使えるかな…?
    全員技レベMAXの極限アルティメットと悟飯ブウサンドで元気剣のトランクス三体だけじゃ削りきれんのよなぁ…

    by 153.136.140.179 匿名 €2018年11月22日 7:24 PM

  • ベジータいっつも比べられてんな

    by 122.223.41.194 匿名 €2018年11月22日 7:22 PM

  • LRベジータ、ゴテンクス、パスタ、でもう知の石が完全枯渇した。
    嬉しいけど放置になってる

    by 123.48.141.142 匿名 €2018年11月22日 7:14 PM

  • ブラックフライデーということで明日データインかな?んで来週のどっかで開催。

    by 183.74.205.73 匿名 €2018年11月22日 7:14 PM

  • ひたすら弱体化していくスポポビッチ&ビーデルはまだかね?

    by 223.132.61.90 匿名 €2018年11月22日 7:10 PM

  • 必殺演出結構すき
    おススメキャラから覚醒後の必殺技見れるのはいいね
    動き回るギルは気になるけどw

    by 218.222.14.76 匿名 €2018年11月22日 7:08 PM

  • tkビーデルのドッカン覚醒出来る❓
    一覧には載ってないし
    キャラからの覚醒もドッカン覚醒入ってないぬぅ

    by 126.199.219.255 匿名 €2018年11月22日 7:01 PM

  • は?こいつもピチピチギャル無いのかよって思ったけど、考えてみりゃそしたら悟飯がハーレムか、しょうがないね

    by 180.198.20.168 匿名 €2018年11月22日 7:00 PM

  • リア充かよ爆発しろ

    by 49.98.84.70 匿名 €2018年11月22日 6:56 PM

  • ビーデルってそんなに落ちないか?
    2枚落ちとか何回も来てあっさり終わったけど運が良かっただけかね

    by 115.39.22.126 匿名 €2018年11月22日 6:56 PM

  • ビーデル技上げて完了。このキャラも出来た。
    技上げビーデルどうしよかと思ってたら。このイベント助かった。
    ただ潜在開放玉枯渇してる。LRボージャクも当たりいろいろと知属キャラが潜在開放玉待ち。いつになる事やら。
    とりあえずLRベジータは、虹なったけど。
    潜在開放玉早く欲しい。

    by 106.180.47.69 匿名 €2018年11月22日 6:51 PM

  • まず無駄なスゴロクさっさと廃止しろよ、ただでさえドロップ率低いのに周回にも時間かかってたらきりないわ

    by 183.74.205.80 匿名 €2018年11月22日 6:41 PM

  • ビーデルたん、、、
    45454545454545454545

    199999999999

    フゥ

    by 106.181.207.47 匿名 €2018年11月22日 6:39 PM

  • これ本体よりもビーデルの技上げに使えるのが嬉しい

    by 114.134.195.98 匿名 €2018年11月22日 6:26 PM

  • もう物語は全部特効カテゴリ付けてくれよ
    落ちなすぎてやる気なくすわ

    by 1.75.199.93 匿名 €2018年11月22日 6:15 PM

  • 完成

    by 202.19.227.108 匿名 €2018年11月22日 6:09 PM

  • お乳ねぇ

    by 58.189.46.24 匿名 €2018年11月22日 6:09 PM

  • 完成

    by 202.19.227.108 匿名 €2018年11月22日 6:08 PM

  • 2かな

    by 59.133.27.251 匿名 €2018年11月22日 6:02 PM

  • 落ちねぇ

    by 49.98.53.183 匿名 €2018年11月22日 6:02 PM

  • 1

    by 27.98.16.129 匿名 €2018年11月22日 6:01 PM

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