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【ドッカンバトル】潜在能力スキルの効果まとめ。必殺技威力UP・治癒能力UPなど

time 2020/01/24

【ドッカンバトル】潜在能力スキルの効果まとめ。必殺技威力UP・治癒能力UPなど

『潜在能力解放機能』によってキャラクターに付けられる『潜在能力スキル』ですが、こちらはドッカンバトル5周年記念から実装される『スキル玉』でも付けられるようになり、ますます重要度を増しています。

この記事では7つの『潜在能力スキル』の効果の解説および、オススメの付け方をまとめておきます。

 

 


会心連続攻撃回避について

この3つの効果は重要度が高いので、それぞれ個別の詳細な解説ページを作っています。

アイコンをクリックするとそちらのページに飛べるので、そちらを参照です。

端的に言えば、現環境における重要度は『連続攻撃>会心>>回避』でしょう。

 


☆必殺技威力UPについて

こちらは『Lv+1毎に必殺技倍率が+0.05倍』という効果になっています。

必殺威力が超絶特大のキャラは『必殺レベル+1で必殺倍率が+0.25倍』なので、『必殺威力Lv+5=必殺技レベル+1』くらいのイメージで覚えておきましょう。

潜在能力ルート右上の選択マスで『必殺威力UP+5』を取ると、ちょうど必殺技レベルが1上がる、くらいに考えておくと感覚的にも掴みやすいでしょうか。

例えば、170%サンド・100%解放(必殺威力UPマス除く)・フルリンク・HP満タンの【希望を背負った一撃】超フルパワーサイヤ人4孫悟空を例にとって、『必殺技威力UPレベル0・10・15』の時の差を見てみましょう。

必殺威力UPスキル
レベル Lv.0 Lv.10 Lv.15
ATK値 236万 259万 271万

このように、レベル0とレベル15ならATK値にして35万も変わります。

潜在能力ルート右上の選択マスで『必殺威力UP+5』を取ると『259万⇒271万』でATKが10万以上も上がりますし、右上ルートで迷ったら取っておけばまず間違いありません。

 


☆治癒能力UPについて

全てのキャラクターは『自属性の気玉1個取得毎にDEF値の3%のHP回復』という特性を持っていますが、『治癒能力UP』はレベル1毎にこの倍率を+0.15%してくれます。

例えば『治癒能力Lv.15』なら、『自属性の気玉1個毎にDEF値の5.25%HP回復』となります。

ここで、170%サンド・100%解放(必殺威力UPマス除く)・フルリンク・技気玉6個取得の【万物の凌駕】パーフェクトセルを例に取り(DEF15万)、『治癒能力UPレベル0・10・15』の時の差を見てみましょう。

治癒能力UPスキル
レベル Lv.0 Lv.10 Lv.15
HP回復量
(気玉6個)
2.7万 4.1万 4.8万
HP回復量
(気玉1個分)
4,500 6,800 7,900

このように、レベル0とレベル15なら回復量は2万以上も変化します。

潜在能力ルート左下の選択マスで『治癒能力UP+5』を取ると、このケースなら『4.1万⇒4.8万』でHP回復量が7,000程も変わります。

 

ただ、この効果は『自属性の気玉を取った時のみ』しか発動しないので活きない局面も多く、しかも上で示したように『DEF15万のキャラが自属性気玉6個』という条件でも、左下ルートのLv.5の有る無しで回復量は1万も変わりません。

『発動する機会も少ない上に、最低でもDEF15万~20万クラスじゃないとそこまで回復量も変わらない』というスキルなので、正直、重要度は低いです。

 

『DEF無限上昇でDEF50万とか出すキャラ』『自分で気玉変換して毎ターン大量の自属性気玉を取れるキャラ』なんかの場合は結構インパクトも大きくなりますが、それにしたって相当に限定的ですから、潜在能力スキルの中では最も影が薄い存在です。

 


☆属性攻撃UP・防御UPについて

※参考・【ドッカンバトル】『属性攻撃UP』『属性防御UP』について。効果・おすすめの付け方など

こちらもちょっと込み入った話になるので、詳しくは上の記事にまとめてあります。

効果としては攻撃UPは『属性補正効果を+0.05倍』、防御UPは『属性補正効果を-0.01倍』してくれ、最大のレベル15まで行けば、レベル0の時と比べて与ダメージが数十万上昇・通常攻撃被ダメージが1万近く減少というケースも普通にあります。

得意属性相手にしか発動しませんが、現環境では『バーチャルドッカン大乱戦』がvs得意属性前提のイベントなので、『大乱戦専用機』みたいなキャラにとっては非常に重要なスキルです。

 


以上です。

スキル玉』の実装により、潜在能力スキルの重要性は更に増して来た感じもあります。

これまで以上にキャラを特化した性能に仕立て上げることも可能になり、特に最近は主戦場が大乱戦になるというキャラも少なくないので、その手のキャラを『属性効果UPのスキル玉』で育てていくのも面白いでしょう。

スキルの付け方は結局キャラ次第な所はあるものの、効果のインパクトの大きさはおおよそで良いから把握しておくと、解放の指針にはなるでしょう。

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コメント

  • 回復量でステータスアップとかのパッシブがあれば回復マスも良い感じに機能すると思うけど現状は必要ないのな、極限天使2に回復マス付けてしまったわ

    by 125.11.56.242 匿名 €2020年4月3日 7:45 PM

  • 地味に絵うまくて草

    by 121.86.123.246 匿名 €2020年1月24日 10:24 PM

  • by 202.225.15.251
    絵ならもう実装してるけど強くないんだぜ、GRでいいから来てもいい

    by 126.199.147.161 匿名 €2020年1月24日 5:51 PM

  • by 106.129.139.63ごときが管理人に勝てると思うな!

    by 126.199.147.161 匿名 €2020年1月24日 5:48 PM

  • 大人達に支配されるなかてwww

    by 126.2.178.68 点呼 €2020年1月24日 5:45 PM

  • ハロワ行くのはてめーだゴミ管

    by 106.129.139.63 匿名 €2020年1月24日 5:19 PM

  • ベジットブルーのフィギュアまだなんか?
    クレーンゲームの景品のやつ

    by 117.108.13.31 匿名 €2020年1月24日 5:13 PM

  • ゴジータ側はバーダックbrとするなら
    ベジット側は全王様だーぎゃははw

    by 126.35.11.71 匿名 €2020年1月24日 5:11 PM

  • by 106.129.139.63 匿名 €2020年1月24日 5:00 PM
    自画像貼るなよ
    お前に激似なのは認めてやるからさっさとハロワ行ってきな

    by 111.239.170.84 匿名 €2020年1月24日 5:06 PM

  • ゴミ管理人の肖像画

    by 106.129.139.63 匿名 €2020年1月24日 5:00 PM

  • ゴミ管理人の肖像画かいたった

    by 106.129.139.63 匿名 €2020年1月24日 4:59 PM

  • スーパーサイヤ人2ゴクベジとかだせば同名回避できるだろ

    by 126.35.204.168 匿名 €2020年1月24日 4:55 PM

  • あれ、ベジブルも黒髪スタートだっけか
    やはりうろおぼえだわ・・・

    by 125.194.229.211 匿名 €2020年1月24日 4:54 PM

  • ベジットゴジータのダブルフェスであってほしいけど、カウントダウンバナー見てたら身勝手とキラベジでもおかしくないなと思えてきた

    by 60.33.55.109 匿名 €2020年1月24日 4:53 PM

  • だから陰キャラ夢見過ぎ〜ってのうぜえよ!

    by 106.171.72.231 匿名 €2020年1月24日 4:49 PM

  • 神vs神のゴッドの状態を維持したまま超サイヤ人で戦ってたときの悟空の実装もまだだな

    by 202.225.15.251 匿名 €2020年1月24日 4:45 PM

  • フェス限がゴジータブルーなら、ブロリーの映画のバーダック実装されそう

    by 122.31.255.135 匿名 €2020年1月24日 4:45 PM

  • 映画ブロリーからならカカロット名義で出すなんてのも可能だが…んなわけないか。

    by 126.35.156.227 匿名 €2020年1月24日 4:43 PM

  • トリプルもいいけど1周年ゴジータのようにすべてを率いれる全属性の気力5、HP/ATK/DEF250%とかでも全然いい。
    とりあえずカリケルを置き去りにするぶっ壊れでおねしゃす。

    by 211.2.161.93 匿名 €2020年1月24日 4:24 PM
    ⬆︎

    by 126.33.220.17 匿名 €2020年1月24日 4:43 PM

  • ベジットは黒髪からブルーになったよね

    by 119.83.242.156 匿名 €2020年1月24日 4:41 PM

  • ブルー状態でくっついてないぞ

    by 49.98.166.159 匿名 €2020年1月24日 4:37 PM

  • ゴジブルは黒髪からフュージョン→超→ブルー
    なのは間違いないけどベジブルはうろおぼえだな・・・
    ブルー状態でくっついたから、しょっぱなベジブルだったように思う

    by 125.194.229.211 匿名 €2020年1月24日 4:34 PM

  • やはり初期状態を悟空とベジータで分けるか、下にもあるように名前の順番を入れ替えるかかな。
    もしくはそもそも同名回避する気ないとか。

    by 211.2.161.93 匿名 €2020年1月24日 4:32 PM

  • by 126.34.55.203
    三周年を思い出せ

    by 126.255.8.114 匿名 €2020年1月24日 4:30 PM

  • 合体ベジブル、ゴジブルだったらどうやって同名回避するんかね?
    片方が黒髪もう一方が青髪になるんかなぁ。
    それぞれどの状態で合体したか思いだせん。

    by 126.35.156.227 匿名 €2020年1月24日 4:30 PM

  • トリプルカテありそうやね、ちなゴジータブルーはフュージョン、変身強化、劇場版ヒーローと予想
    てか全く新しいカテで来る可能性も考えられるよな

    by 106.133.87.127 匿名 €2020年1月24日 4:26 PM

  • by 211.2.161.93 匿名 €2020年1月24日 4:24 PM

    by 153.161.156.133 匿名 €2020年1月24日 4:26 PM

  • トリプルもいいけど1周年ゴジータのようにすべてを率いれる全属性の
    気力5、HP/ATK/DEF250%とかでも全然いい。
    とりあえずカリケルを置き去りにするぶっ壊れでおねしゃす。

    by 211.2.161.93 匿名 €2020年1月24日 4:24 PM

  • 新リーダーって事でトリプルリーダーだったりして
    コンビネーション、ポタラ、神次元
    コンビネーション、フュージョン、ヒーロー

    by 117.108.13.31 匿名 €2020年1月24日 4:16 PM

  • 悟空ブルー&ベジータブルー、ベジータブルー/悟空ブルーのWフェスとかだったりするかな、アクティブスキルで、合体。

    by 49.104.10.139 匿名 €2020年1月24日 4:15 PM

  • よし、来るwフェスのゴジベジのカテゴリーを一緒に考えようぜ

    by 106.133.87.127 匿名 €2020年1月24日 4:13 PM

  • 俺もカカロット買って来た、もし爆死した場合泣きながらやるわ

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年1月24日 4:08 PM

  • ひとつ勉強になったわ(白目

    by 49.106.192.99 匿名 €2020年1月24日 4:08 PM

  • 流石に5周年までもうなんもないやろな
    カカロット やってるからちょうどぇえわ

    by 117.108.13.31 匿名 €2020年1月24日 4:06 PM

  • ベシャメルソースってなんだよGoogle先生

    by 49.106.192.99 匿名 €2020年1月24日 4:06 PM

  • ラストがこれだからなぁ、普通ならベシャメルソースゴジータだが

    by 49.106.192.99 匿名 €2020年1月24日 4:05 PM

  • レモ使いたい

    by 110.165.131.45 匿名 €2020年1月24日 4:03 PM

  • まぁチライだけでいいんけどな。

    by 211.2.161.93 匿名 €2020年1月24日 3:55 PM

  • このカウントダウンバナーでダブルフェスが宇宙サバイバル編なわけねーだろ
    脳味噌ドッカンしてんのか

    by 126.34.55.203 匿名 €2020年1月24日 3:54 PM

  • EXステップ追加されとるやーん

    by 1.75.246.120 匿名 €2020年1月24日 3:48 PM

  • 復帰追加は達成出来るンかな?

    by 106.128.47.64 匿名 €2020年1月24日 3:42 PM

  • チライとレモはマジで使いたいな

    by 49.104.24.61 匿名 €2020年1月24日 3:40 PM

  • ベジゴジならどっちかは神次元がいいな
    身勝手の極意…いくぜ!!さんはピカピカ眩しいから使いたくない

    by 49.98.17.22 匿名 €2020年1月24日 3:21 PM

  • 天下一が、ゲリラ開催されたことありますか?

    by 60.33.235.135 匿名 €2020年1月24日 3:18 PM

  • wフェスで来るゴジータブルーの、カテゴリーずっと考えてた
    えっ?ベジットはだって…
    ゴジータの方しか引かないからなぁ…

    by 106.133.87.127 匿名 €2020年1月24日 3:17 PM

  • 鬼滅のパクリやん!

    by 106.132.82.69 匿名 €2020年1月24日 3:15 PM

  • てか海外もリークまだ
    変な噂に踊らされるのよガキども

    by 126.193.108.232 匿名 €2020年1月24日 3:13 PM

  • バナーが超1ベジータになったから明日から超1悟空→ゴッド悟空→ゴッドベジータ→Wブルーでゴジータかな

    by 160.248.232.247 匿名 €2020年1月24日 3:11 PM

  • 今日、童貞をたべちゃった、、

    by 126.182.48.181 匿名 €2020年1月24日 3:11 PM

  • ジレンだとするとカテゴリやばそうだな、宇宙サバイバル・神次元・フルパワー以外で何が付くんだろう

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年1月24日 3:03 PM

  • ベジット側 知lrベジット ザマス 未来トランクス 知未来飯 知ブラック 技ベジットブルー 体ベジットブルー
    ゴジータ側 体lrゴジータ 速ゴジータ 体ブロリー 力クウラ 超4ゴジータ 知ゴジータ 知ジャネンバ 
    こんな感じだろうな
    ゴジータ側に大外れも大当たりもどっちも入ってるパターン

    by 125.174.229.76 匿名 €2020年1月24日 2:59 PM

  • ういすは使ってたから、虹にしてたけど、ヒッチハイクは技1無凸だから、オレも虹にしようかと考えてたところ。全然技1無凸で事足りるんだけど、やること無くて、玉がめちゃくちゃあまってるんからな。

    by 202.208.143.154 匿名 €2020年1月24日 2:52 PM

  • by 150.66.88.8 匿名 €2020年1月24日 1:15 PM
    超力でアルハンピッコロキボンヌ

    by 153.161.156.133 匿名 €2020年1月24日 2:42 PM

  • エリアで使うから既にみんなフル凸技MAXにしてると思ったぜ

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年1月24日 2:38 PM

  • 甘いな
    ハッチヒャック4凸済だ

    by 182.251.149.159 匿名 €2020年1月24日 2:35 PM

  • やることなさすぎてヒーロー絶滅計画でウイスのレベ上げとかしてる

    by 60.236.150.51 匿名 €2020年1月24日 2:28 PM

  • チライ&レモは出そう

    by 210.237.90.170 匿名 €2020年1月24日 2:26 PM

  • 海外リーク
    LR身勝手
    LRジレン らしい
    アクティブスキル変化
    ジレンはアクティブでフルパワーだわ!

    by 49.97.102.161 匿名 €2020年1月24日 2:26 PM

  • by 106.133.87.127 匿名 €2020年1月24日 1:57 PM
    おい!引きこもり!

    by 126.74.80.98 匿名 €2020年1月24日 2:05 PM

  • バトロはなるべく自属性気玉取らない方がいいから治癒はいらん

    by 49.104.6.116 匿名 €2020年1月24日 2:00 PM

  • ベジットブルーとゴジータブルーのWドッカンフェスとしても、ピックアップをポタラとフュージョンにこだわらないでほしい。
    副産物とすら言えないキャラが多い。

    by 61.21.136.45 匿名 €2020年1月24日 1:59 PM

  • ほならね代わりに自分がやってみろと私は言いたい

    by 106.133.87.127 匿名 €2020年1月24日 1:57 PM

  • いやお前が仕事しろや笑

    by 49.106.188.222 匿名 €2020年1月24日 1:55 PM

  • 変身させたい時気玉回復が地味に邪魔になる場合あるからな例えばセルとかこのままHP30パーセント以下なら次のターン全開やって時に思った以上に気玉で回復してギリギリ30パー越えてまう時がある、あれガッカリやわ

    by 106.133.83.96 匿名 €2020年1月24日 1:47 PM

  • フェスの目玉の副産物って何が来るんだろ
    去年は未ドッカンの悟空とトランクスだったけど、未ドッカンでそれっぽいやついたっけ?

    by 210.160.37.188 匿名 €2020年1月24日 1:41 PM

  • 左下は属性防御に振ってるな、バトロや乱戦でも並び替えて反属性で受ける場面多いし、回復は良いキャラ入ればキャラ入れるし

    by 153.205.125.134 匿名 €2020年1月24日 1:39 PM

  • 5万人と10万人が
    一緒の報酬っておかしいだろ
    クソ運営
    ちゃんと仕事しろ!

    by 49.98.156.172 匿名 €2020年1月24日 1:32 PM

  • 海外のハッキング情報入手した
    5周年ダブルフェスは親子ギャリック砲と悟空&ベジーターのカメハメハとギャリック砲だってよ
    頂伝説降臨でゴテンクスとブウとの事ダァぁぁあ

    by 49.98.172.199 匿名 €2020年1月24日 1:32 PM

  • by 126.33.220.17 匿名 €2020年1月24日 9:48 AM

    ステハゲが好きなだけある。

    by 106.133.89.194 匿名 €2020年1月24日 1:22 PM

  • バトロにクリアタイムとかチートが喜ぶだけだからやめて。あぶりだされても消さない運営だからなおさらやめて。

    by 49.98.141.249 匿名 €2020年1月24日 1:19 PM

  • ダブルドッカンフェス 流石に
    ウイス/ゴジータとベジットブルー/未来トランクスとかやってこないよな?

    by 122.31.255.135 匿名 €2020年1月24日 1:18 PM

  • 頂伝説降臨候補
    ・ビルス
    ・ブルー悟空/ブルーベジータ(復活のF)
    ・ゴールデンフリーザ
    ・ブラック
    ・ロゼ
    ・親子ギャリック砲
    ・合体ザマス
    ・ジレン
    ・アル飯&ピッコロ(サバイバル編)
    ・17号&18号(サバイバル編)
    ・身勝手
    ・キラベジ
    ・ブルー悟空&ブルーベジータ(ブロリー編)
    ・ブロリー

    by 150.66.88.8 匿名 €2020年1月24日 1:15 PM

  • DEF無限上昇系は無くてもめちゃくちゃ回復するし6〜9ターンのDEF上昇+気玉取得のキャラくらいでいいと思う

    by 1.66.101.237 匿名 €2020年1月24日 1:13 PM

  • 治癒なんてどうせカスい量しか回復しないしほぼ全て属性防御に振ってるな
    そもそも長期戦で回復必要な場面なんてほぼ無いしあっても素のlv10で事足りる

    by 131.147.37.86 匿名 €2020年1月24日 1:09 PM

  • 金目にならん事はやりたくないでござる
    by バカツキ

    by 163.221.129.197 匿名 €2020年1月24日 1:07 PM

  • バトルロードとかにクリアタイムミッションとか追加してくれれば暇つぶしになるんだけどなぁ

    by 122.31.255.135 匿名 €2020年1月24日 12:55 PM

  • 自属性気玉で回復を狙う高DEFキャラは治癒回復にしてる(無限上昇とか)
    その他は属性防御にしてますね

    by 153.156.175.23 匿名 €2020年1月24日 12:55 PM

  • ATK値の下にDEF値も載せてくれたらいいのに

    by 182.251.112.42 匿名 €2020年1月24日 12:50 PM

  • みなさんは左下解放は属性防御or治癒どっち取ってますか?

    属性防御に関しては得意属性相手じゃないと意味ないし、自属性気玉取得による治癒のほうが得な気がして、ほぼ治癒を選択してたけど。

    by 126.199.213.178 匿名 €2020年1月24日 12:44 PM

  • 暇の反動で金を使わせてるんだろうな。
    押しては引いて。
    掌で踊るわたくしたち。

    by 126.182.243.104 匿名 €2020年1月24日 12:42 PM

  • DEF無限上昇系は全部治癒に回してるな。序盤キツイ時もあるかもだけどあとでお釣りがくると思って

    by 106.133.137.155 匿名 €2020年1月24日 12:27 PM

  • ボスラッシュでも追加すりゃ良いのに

    by 117.108.13.31 匿名 €2020年1月24日 12:25 PM

  • 周年だろうとマイペースを貫くのがアカツキスタイル。

    by 126.33.138.183 匿名 €2020年1月24日 12:19 PM

  • 流石にやる事なさすぎる

    いつもの事だけどさ

    by 126.233.103.38 匿名 €2020年1月24日 12:13 PM

  • 前夜祭週間のイベントとか他のゲームだと用意してくれるんだけど、バカツキは毎回カウントダウンだけだね。

    虚無期間がいつも長すぎるしガチャしかする事無い

    by 126.233.103.38 匿名 €2020年1月24日 12:12 PM

  • いくらなんでもやることねぇな過ぎる

    by 182.251.149.159 匿名 €2020年1月24日 12:04 PM

  • 定常キャラ、イベント
    通常キャラ、イベント
    恒常キャラ、イベント

    どれが正しいですか?

    by 210.149.253.154 匿名 €2020年1月24日 11:56 AM

  • モンストだったかな
    キャラ使用回数が分かるの
    あれ見たいわ。別に見たから何ってわけじゃないが

    by 182.251.149.159 匿名 €2020年1月24日 11:50 AM

  • ドッカンバトルは必殺技のアタック値見て気持ち良くなるゲームだと自分は思ってるから火力系一択かな

    by 106.154.122.185 匿名 €2020年1月24日 11:37 AM

  • 別のベジータと見間違えたかチートですね。

    by 49.98.151.167 匿名 €2020年1月24日 11:28 AM

  • by 60.116.1.192 匿名 €2020年1月24日 10:13 AM
    チートかもね
    イベ産に使うかって言ったら可能性低いけど

    by 49.98.143.29 匿名 €2020年1月24日 11:06 AM

  • 交代ベジータは連撃10会心10だな

    by 202.225.15.251 匿名 €2020年1月24日 10:59 AM

  • by 126.179.174.63 匿名 €2020年1月24日 10:27 A
    専用の玉を使って解放するキャラは属性毎の潜在能力スキルとかはないから素の会心5とか言っちゃってるエアプは引っ込んでてね
    交代ベジータは連続攻撃全振りしても10しか取れないので連続攻撃15は存在しません、見間違いです

    by 126.152.211.244 匿名 €2020年1月24日 10:53 AM

  • 60.116.1.192 匿名 €2020年1月24日 10:13 AM
    交代ベジータとか専用の潜在能力玉使うキャラは潜在能力ルートが専用のツリーだから、15と10にはできないよ

    by 126.208.212.213 匿名 €2020年1月24日 10:48 AM

  • by 60.116.1.192 匿名 €2020年1月24日 10:13 AM
    そのベジータって交代のやつだっけ?力だから素の会心5があるから、回避に振ってるとかでない?それか下でも言ってる人が言う通り見間違いか

    by 126.179.174.63 匿名 €2020年1月24日 10:27 AM

  • 仕事せえッ!!

    by 110.163.12.96 匿名 €2020年1月24日 10:26 AM

  • by 126.33.220.17 匿名 €2020年1月24日 9:48 AM
    でもね、おじさん、ここの運営はバグを起こすんだよ?

    by 49.98.143.179 匿名 €2020年1月24日 10:10 AM
    不具合自体はどのゲームの運営にもあるだろ。

    by 126.233.214.226 匿名 €2020年1月24日 10:18 AM

  • 60.116.1.192 匿名 €2020年1月24日 10:13 AM
    見間違いでは?
    15にはできないよ

    by 122.196.194.170 匿名 €2020年1月24日 10:18 AM

  • イベント 謎の怪物セル
    このイベントのベジータの育成について
    質問があります
    私のベジータは4凸虹
    連続攻撃10 会心10
    フレンドのベジータは
    連続攻撃15 会心10でした
    この差はどうして出来るのですか?
    連続攻撃15にしたかった

    by 60.116.1.192 匿名 €2020年1月24日 10:13 AM

  • by 126.33.220.17 匿名 €2020年1月24日 9:48 AM
    でもね、おじさん、ここの運営はバグを起こすんだよ?

    by 49.98.143.179 匿名 €2020年1月24日 10:10 AM

  • フェス限LRは1枚目は1セットで出たけど被りで5セット以上ハマったとかよくあるし無凸で連撃会心に振れるのいいね
    今回のも技か力属性なら連撃だけ振れば疑似1凸だし速か体なら会心に振ればいい
    知属性?何それ?

    by 49.98.17.22 匿名 €2020年1月24日 10:09 AM

  • これで連撃が既存と別判定とかならいいんだけどなぁ、上手く行けば2回追撃するみたいな

    by 49.98.211.183 匿名 €2020年1月24日 9:44 AM

    by 126.33.220.17 匿名 €2020年1月24日 9:48 AM

  • こいついっつもパーセルで治癒考察してんな

    by 183.74.204.132 匿名 €2020年1月24日 9:47 AM

  • カリケルとか進化ベジの抽選やばいだろそれ

    by 1.75.4.36 匿名 €2020年1月24日 9:46 AM

  • これで連撃が既存と別判定とかならいいんだけどなぁ、上手く行けば2回追撃するみたいな

    by 49.98.211.183 匿名 €2020年1月24日 9:44 AM

  • 最近は極限があるから連撃に振ってればまず間違いない

    by 60.110.75.127 匿名 €2020年1月24日 9:38 AM

  • ステータスアップのことを考えるとパッシブ倍率も重要になっていきそうだな

    by 49.96.16.45 匿名 €2020年1月24日 9:34 AM

  • 合体ガマス

    by 1.79.83.125 匿名 €2020年1月24日 9:22 AM

  • by 49.98.140.236

    キチガイ。

    by 203.181.243.214 匿名 €2020年1月24日 9:11 AM

  • セブンスリーはよ

    by 49.98.140.236 匿名 €2020年1月24日 9:10 AM

  • キャラによっては治癒スキルよりDEFステータスアップさせた方が回復量増えそうだけどどうなんだろう
    スキル玉の詳細が判明したらその辺も解説して欲しいな

    by 126.35.208.171 匿名 €2020年1月24日 9:08 AM

  • 管理人を煽るパンプス論破したったかてwww

    イキってて邪魔やったんやwww

    by 126.2.178.68 点呼 €2020年1月24日 9:08 AM

  • ステも上がるのはいいな

    by 122.27.39.1 匿名 €2020年1月24日 9:03 AM

  • うん♪そうだよ♪君と一緒だよ♪

    by 126.2.178.68 点呼 €2020年1月24日 8:40 AM

  • 天政会カテゴリはよ

    by 126.133.243.138 匿名 €2020年1月24日 8:08 AM

  • by 126.233.16.65 匿名 €2020年1月24日 7:45 AM
    私の悪口言ってるんですか!?ありがとうございます!罵られれば罵られるほど下のどどん波がビックバンかめはめ波になってきますわ!!!

    by 126.33.33.15 モチヤ €2020年1月24日 8:05 AM

  • 極限の天使悟空2にスキル玉で回復レベル上げたら回復量アップするかな、回復はあんまり重要じゃ無いから会心連撃の金スキル玉欲し

    by 126.199.147.161 匿名 €2020年1月24日 8:01 AM

  • ステータスUP系スキル玉はどんくらい上がるのかな

    by 116.94.63.17 匿名 €2020年1月24日 8:00 AM

  • スキル玉期待してたけど結局潜在能力のレベルが上げれるだけかよアカツキもっと仕事しろよ

    by 126.35.7.171 匿名 €2020年1月24日 7:56 AM

  • カムバックした人もこういうまとめがあると助かるよね

    by 126.199.130.146 匿名 €2020年1月24日 7:54 AM

  • スキル玉のせいでサポートキャラの必殺レベルの重要性も上がったな
    そもそも上げる必要ないわけでもないけど

    by 182.251.45.113 匿名 €2020年1月24日 7:49 AM

  • コンボイ

    by 116.94.63.17 匿名 €2020年1月24日 7:45 AM

  • くだらないチューバーとは比較にならない、情報価値。

    by 126.233.16.65 匿名 €2020年1月24日 7:45 AM

  • 必殺技威力upって結構強いんだな…

    by 115.165.124.124 匿名 €2020年1月24日 7:37 AM

  • ただいま

    by 49.106.205.248 匿名 €2020年1月24日 7:37 AM

  • オッス!オラゲエジ!

    by 126.35.188.197 匿名 €2020年1月24日 7:37 AM

  • ありがとう

    by 106.130.121.37 匿名 €2020年1月24日 7:36 AM

  • おはよう

    by 60.114.84.247 匿名 €2020年1月24日 7:36 AM

  • さようなら

    by 60.47.223.14 匿名 €2020年1月24日 7:34 AM

  • こんにちは

    by 180.51.185.127 匿名 €2020年1月24日 7:31 AM

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