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【ドッカンバトル】『アクティブスキル』について。ボイス・効果・スキル持ちキャラ一覧など

time 2019/05/04

【ドッカンバトル】『アクティブスキル』について。ボイス・効果・スキル持ちキャラ一覧など

2019年1月の『ドッカンバトル4周年』より、ドッカンバトルは新機能である『アクティブスキル』を実装しました。

こちらは今までのゲームシステムとは異なる、『アクティブスキルならでは』という仕様が色々と存在します。

この記事ではこの『アクティブスキル』について、詳細をまとめておきます。

 


・アクティブスキルの基本仕様

アクティブスキルは、条件を満たせば『ユーザーが任意に発動させられる』効果となっています。

条件を満たすと、画像のようにキャラクターアイコンが赤く光るので、アイコンを上にタップしてあげると効果が発動します。

従来のパッシブスキルは『条件を満たすと強制的に自動発動』するものでしたから、より自由度の高い仕組みと言えます。

 


・『ボイス機能』が付随

アクティブスキルには、『ボイス機能』が付随します。

従来のドッカンバトルには戦闘中ボイスが存在しなかったので、これも一つキャラクターを箔付けする部分でしょう。

それだけに、今後もアクティブスキルは『フェス限定キャラ』『LRキャラ』など、限られたキャラクターにしか与えられない予感はあります。

 

ただ、現在一部の環境下において、ボイスが途中で途切れてしまうという不具合が見られるようです。

オプションの『アニメーション設定』を『省エネ』から『標準』にする、アクティブ発動ターンに入る前に戦闘アニメーション速度を『×1』にしておく、などの施策を行うと上手く再生されるようになる、という例もみられるようです。

後者は面倒にしても、前者の『省エネ』の設定を外してみるのは1度試してみてもいいかもしれません。それでもダメならアップデート待ち…。

 


・アクティブスキル効果分類

☆サポート効果

LR【大宇宙での羽ばたき】パン(GT)(ハニー)

アクティブスキルによるサポートは、全てのパッシブスキルと計算タイミングが異なり、必ず『掛け算形式』で上昇させるので効果が極めて大きいです。

※参考・【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。足し算・掛け算になるもの分類

 

例えば、LR【大宇宙での羽ばたき】パン(GT)(ハニー)【受け継がれた才能】パン(GT)、同じ『ATK30%up』のキャラで、LR【最強サイヤ人の到達点】超サイヤ人4孫悟空をサポートするケースを比較してみます。

 各サポートキャラ条件でのATK値
395万514万
(+119万)
459万
(+64万)

※170%サンド・100%解放・気力24・フルリンク想定

 

このケースの場合、同じ『ATK30%up』でも方やATK+120万、方やATK+65万で、完全に別物レベルの効果となります。

今後も、『アクティブスキルサポート持ち』のキャラは、見た目以上に強烈なキャラクターとなるでしょう。

 

☆与ダメージ効果

【すべてをかけた拳】孫悟空(少年期)

LR【最強サイヤ人の到達点】超サイヤ人4孫悟空

LR【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ

上記3人は、『相手に究極ダメージを与える』という効果を持っています。

おおよそ(超)必殺技と同等程度のダメージを与えられるので、アクティブスキル発動ターンは必殺2連発、というイメージで良いでしょう。

その威力はリンクスキル・アイテム・サポートの影響を受けるので、撃つ前にしっかり相性の良いキャラを並べたりしておきましょう。

敵の攻撃順を見てから、厄介な敵を葬ったりも出来るので、やはりこちらも非常に便利です。

 

☆変身効果

【未来を守る強靭な意思】超サイヤ人トランクス(未来)【神の真の力】合体ザマスは、アクティブスキルを発動すると全く性能の異なる形態へと『変身』します。

条件を満たした後は、『変身前』の性能を維持するか、『変身後』の性能を獲得するか、ユーザーが独自に選べるのでより戦略の幅が広がります。

このゲームが抱える『同名カード問題』を回避するためにも非常に都合の良い性質でもあり、今後もアクティブスキルを利用した変身キャラクターは増えて行きそうな予感です。

 


以上です。

アクティブスキルが実装されて早数カ月、『サポート』『与ダメージ』『変身』という3パターンの効果が実装されましたが、いずれも非常に効果的であり、キャラクターとしての価値を大きく引き上げるモノとなっています。

 

2019年5月現在、所持キャラクターは全部で6体しかおらず、しかも全員がフェス限定キャラクター・LRキャラクターなので、『特別扱い』しているのも明白でしょう。

性能的には勿論のこと、それに付随するボイスやモーションも非常に魅力的なだけに、今後も限られたキャラクター達を性能的・ビジュアル的に大きく差別化させる、そう乱発もしない要素となって行きそうです。

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コメント

  • by 49.98.208.198 匿名 €2019年5月6日 5:39 PM

    そうなんだ!

    by 180.145.225.141 匿名 €2019年5月7日 6:51 AM

  • わしの憧れじや、ジキュウブラックスーパーサイア人ロベ。
    この形態なら火力も出るし、何より爆発的に上がる防御の無敵さは半端じゃないわい。わらわら草
    返信条件の緩和さへくれば、いっきにトップ宗団におどり出る筈なんじゃが、、
    まあ良いわい、
    この格好の素晴らしさ、必殺技の演出の麗美さには叶うものはいないわい。
    そうとも。
    ジキュウブラックこそ至高であり、全宇宙のドッカンバトル使用者はジキュウブラックをあがめたまへ。
    わしにとって、ジキュウブラックは命の恩人じゃ。
    ジキュウがあるから暮らせたし、ジキュウがあるから食べ物にもありつくことができたのだよ。
    わらわら草。
    そうさ。
    ジキュウブラックこそが全ての者の理想であり、我々はみなジキュウブラックのようになるために学び、遊び、育ってきたのじゃわらわら草。
    ああ。おう。そうだ。そうとも。ガハッ
    …もう死ぬ時も近いから、最後に書き残しておこう。
    ジキュウブラックとともにあらんことを

    あでゅ☆
    てへへ、若者の真似♡うまいか?
    最近のジェイケイなるものはみなこのような言葉遣いをしとるとカミさんからグオホッガハッ!!…ゲホッ(吐血する音)
    あああん、さらばぁぁだ!地球のみんな!
    そして、……ジキュウブラックわらわら草

    きらんっ

    by 49.106.201.4 匿名 €2019年5月4日 2:36 AM

    by 49.98.208.198 匿名 €2019年5月6日 5:39 PM

  • いつかアクティヴスキルでセルの自爆からの復活とかやってほしい

    Pセルになる前にアクティヴで自爆ダメージ与えてその後Pセル化するとか。
    演出長そうだけど。

    by 153.187.105.95 匿名 €2019年5月6日 12:03 PM

  • やめろよミュウツー

    by 126.147.158.71 匿名 €2019年5月5日 5:18 PM

  • と思ったら気玉23個のデイリーは龍石とは関係ないのか

    by 119.242.105.85 匿名 €2019年5月5日 4:35 PM

  • はっちゃんはバトロで使うけど気玉変換アイテムはゴミだし
    メインはデイリー全クリアの石だからな

    by 119.242.105.85 匿名 €2019年5月5日 3:44 PM

  • 126.179.114.119 匿名 €2019年5月5日 12:15 PM
    細かいけど、はっちゃん貰えるの二個だよ

    by 211.124.184.155 匿名 €2019年5月5日 3:01 PM

  • ハッチャン1つ貰うためだけにアイテムいくつも使うのって相当頭悪くねーか

    by 126.179.114.119 匿名 €2019年5月5日 12:15 PM

  • 153.157.20.141

    なるほど!ありがとうございます。解決しました^_^分かりやすい説明ありがとうございます

    by 106.133.137.202 匿名 €2019年5月5日 11:40 AM

  • 盤面全部で気玉23個だよ

    by 150.246.235.189 匿名 €2019年5月5日 11:33 AM

  • 106.133.137.202

    全部変換しても一度に取れるのは23個が限界だから
    一緒に並んだ他のキャラにも黄玉取らせて
    合わせて25個以上にしなきゃクリアにならない

    by 153.157.20.141 匿名 €2019年5月5日 11:32 AM

  • 変換して盤面全て体気玉にしてピッコロさん倒してもミッションクリアにならなかったんですけど、何故ですかね?昨日までは普通にミッションクリアになってたのに…

    by 106.133.137.202 匿名 €2019年5月5日 11:01 AM

  • by 119.24.217.211 匿名 €2019年5月5日 8:46 AM
    超激戦ならいけた。
    ボス戦以外無理なんちゃう?

    by 125.4.117.111 匿名 €2019年5月5日 10:21 AM

  • 多分超激戦の予告ないので日にちはズレるかもしれないですね

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年5月5日 9:57 AM

  • 僕はシロガネ山で戦ったレッドのBGMが好きで今でもたまに聴きますね!

    by 1.72.2.188 匿名 €2019年5月5日 9:51 AM

  • 結局のところさん
    悟空の日にガシャくるんかね?
    きたら去くわ

    by 126.147.158.71 匿名 €2019年5月5日 9:51 AM

  • 体気玉変化軍団でいけば一発

    by 58.93.120.11 匿名 €2019年5月5日 9:46 AM

  • 最近ガチャの更新頻度狂ってね?

    by 153.235.156.16 匿名 €2019年5月5日 9:41 AM

  • ん?過疎った?

    by 106.133.136.64 匿名 €2019年5月5日 9:39 AM

  • 合計じゃなくて一戦闘25個取得やぞ

    by 27.98.16.129 匿名 €2019年5月5日 8:51 AM

  • くだらん…

    by 126.147.142.89 匿名 €2019年5月5日 8:51 AM

  • 天下一以外では自己満

    by 182.251.106.70 匿名 €2019年5月5日 8:46 AM

  • デイリーミッションでパンチマシーンとヒーロー絶滅計画で体気玉25以上取得しても達成しないんだけど何故?

    by 119.24.217.211 匿名 €2019年5月5日 8:46 AM

  • そもそもタイムアタックする必要あるの?

    by 49.106.192.136 匿名 €2019年5月5日 8:33 AM

  • アクティブスキルに限らず、変身も演出ONOFF機能がほしい
    二段階変身は時間取られすぎてタイムアタックでは使いにくいし
    バトロ以外じゃ使うまでもない

    カット機能があればバトロでもガンガン使っていけるし、
    もしくは絶対10ターン戦うレイド的なコンテンツが欲しい
    (6ターン終了とかだと変身できないやつもいるから・・・)

    by 118.87.142.169 匿名 €2019年5月5日 8:10 AM

  • 悟空の日にフェス来たら実質トリプルドッカンフェスになるな。
    今後トリプルドッカンフェスを開催したい、運営の布石じゃなきゃいいがな。

    by 126.224.160.181 匿名 €2019年5月5日 7:44 AM

  • 下でいくつか上がってたけどやっぱ力超4悟空の最終戦のbgmが別格
    壮大なストーリーを思い起こさせる名曲って感じ

    by 110.165.203.65 匿名 €2019年5月5日 7:41 AM

  • 118.111.195.94
    ごめん、そもそも大乱戦にそこまで苦戦したことないから、90%リーダー以上溢れてる現在だったらもったいないから普通に4凸して使うった方がいい。

    by 126.224.160.181 匿名 €2019年5月5日 7:34 AM

  • そんなの人それぞれだろう

    by 49.97.97.102 匿名 €2019年5月5日 7:10 AM

  • 全日ラッキー民が悟空の日フェスで大当たりしますように。
    ウルトラ自慢民が悟空の日フェスで大爆死しますように。

    by 111.239.184.26 匿名 €2019年5月5日 7:03 AM

  • 今日、超ウルトララッキーやったわ。
    乙ぅぅぅぅうう
    うんちぶりっ

    by 115.124.48.15 匿名 €2019年5月5日 6:58 AM

  • ウルトラ3回目出たよ〜ありがて〜よ〜

    by 111.239.179.199 匿名 €2019年5月5日 6:57 AM

  • 犬が来ようがブウが来ようがラッキー
    呆れてくる

    by 106.174.41.177 匿名 €2019年5月5日 6:56 AM

  • トランクスって2凸異常は解放せずに大乱戦のリーダー用にした方がよくない?
    ここの管理人風に言うと2体と玉使って解放してもそのステータスの上昇率は6%UP程度にしかなりません。みたいな

    by 118.111.195.94 匿名 €2019年5月5日 6:44 AM

  • アンラッキー10日連続更新、サタンの顔が腹立つw

    by 133.218.136.217 匿名 €2019年5月5日 6:00 AM

  • ランダムログボは期間中全部ラッキーだと特別報酬がもらえるみたいな一発逆転要素があれば面白そうなんだけどな

    by 202.56.20.227 匿名 €2019年5月5日 5:27 AM

  • よしよしラッキー継続だな

    by 119.242.105.85 匿名 €2019年5月5日 4:50 AM

  • トランクス無課金龍石600個で虹にしたわけだが
    まだ虹にしていない雑魚おりゅ?

    by 110.134.43.40 匿名 €2019年5月5日 12:50 AM

    石無駄にしたなクソバカ

    by 119.241.163.134 匿名 €2019年5月5日 4:45 AM

  • 今日も元気にラッキーとな…
    これでガシャまで爆死したら許さんぞ運営

    by 153.157.20.141 匿名 €2019年5月5日 4:31 AM

  • パーフェクトラッキーセルになりそう

    by 126.33.67.37 匿名 €2019年5月5日 4:26 AM

  • 寝ろやゴミ

    by 49.98.172.209 匿名 €2019年5月5日 4:18 AM

  • おい10日連続ラッキーなんやけど
    これもう明日もラッキー確定やろ

    by 49.97.104.178 匿名 €2019年5月5日 4:17 AM

  • by 49.250.66.91 匿名 €2019年5月5日 2:22 AM

    by 126.233.132.25 匿名 €2019年5月5日 2:42 AM

  • 今でもポタラパ使ってる奴は
    間違いなく陽キャ
    ポタラパ批判は陰キャ

    by 49.250.66.91 匿名 €2019年5月5日 2:22 AM

  • 身勝手のBGM無敵感あってめっちゃ好き
    なお性能

    by 180.16.92.156 匿名 €2019年5月5日 2:11 AM

  • ザマスの合体シーンは絵がひどい
    ここならもっと上手く描ける人いるよね

    by 153.182.59.156 匿名 €2019年5月5日 1:08 AM

  • ゴーゴーゴーゴー
    ジャグラー全台456

    by 27.139.76.55 匿名 €2019年5月5日 1:00 AM

  • ザマスはまだいいがトランクスはマジで長い

    by 49.97.109.254 匿名 €2019年5月5日 12:59 AM

  • トランクス無課金龍石600個で虹にしたわけだが
    まだ虹にしていない雑魚おりゅ?

    by 110.134.43.40 匿名 €2019年5月5日 12:50 AM

  • アクティブは演出が長くてだるい
    演出が良くなった代わりに長くてだるくなった必殺技よりも長いのとかね・・・
    演出の短縮バージョンに切り替える事ができるのを導入してもらいたい
    演出カットじゃなくて演出短縮ね

    by 61.116.219.180 匿名 €2019年5月5日 12:42 AM

  • なんか覚醒画面に移動するとさ、キャラが画面左下にいて問題が発生したためドッカンを終了します。と表示されたんだけど同じ現象起きた人いない?

    by 183.74.204.68 匿名 €2019年5月5日 12:25 AM

  • 外は勿論、家でも音出してプレイした事ないわ
    外では休憩中しか出来ないし、家だとテレビや動画観ながらしか遊ばないからな

    by 120.138.168.175 匿名 €2019年5月5日 12:21 AM

  • 体ベジットや速ロゼ、知トランクスとかの48コス時代未来編フェスの超激戦のBGMが一番好き

    by 106.180.49.216 匿名 €2019年5月5日 12:13 AM

  • 49.97.107.38

    分かるっす!
    サビ的な部分の直前に静かで力強いギターのメロディ入るけどその部分カッコよすぎ(どの部分の事言ってるか伝わると嬉しいな)
    最初は激しいけど明るい感じで始まるから、その部分で緩急つくと「ノリは軽く見えるけど、時折見せるガチの力は半端じゃないぜ」的な超4ゴジータにピッタリ
    超ベジット2週目の最終ラウンドに同じ曲持ってきたのも上手いな~と思った

    でも、それ以上に1週目の超4悟空とべジータの曲が好きかな
    どちらも二人によく合ってる
    特に悟空の曲は一番好きだ~

    by 1.75.211.125 匿名 €2019年5月5日 12:11 AM

  • 力ゴジータのBGMって良く聞くからなぁ
    最近だと未来トランクスのアクティブがいいね

    by 180.50.196.128 匿名 €2019年5月5日 12:03 AM

  • 俺…BGM聞きながら遊んだことねーわ
    やらかしたわ

    by 49.97.102.189 匿名 €2019年5月5日 12:00 AM

  • bgmに金使いすぎて新イベや既存イベ追加が後回しとか無いよな?

    by 1.75.250.238 匿名 €2019年5月4日 11:55 PM

  • 力ゴジータのbgmいいよね
    あれから超激戦ごとの専用BGMが始まったし

    by 1.72.7.78 匿名 €2019年5月4日 11:54 PM

  • ぶっちぎりで力ゴジの超激戦bgmがいい、最高

    by 1.75.254.229 匿名 €2019年5月4日 11:51 PM

  • bgmだけは一度も手を抜いたことがないよな

    by 1.66.96.148 匿名 €2019年5月4日 11:49 PM

  • ファミコン時代からの格言
    「クソゲーは音楽だけは良い」

    by 111.239.184.26 匿名 €2019年5月4日 11:48 PM

  • レトロゲーのぶっちぎりマッチはいつ配信終了になりますか?

    by 117.109.89.227 匿名 €2019年5月4日 11:32 PM

  • アクティブって必中なのかな?ジャネンバ周回してたら1回も外さなくてヒルデガーンでやって見ても当たってたから気になる

    by 126.33.214.92 匿名 €2019年5月4日 11:30 PM

  • 技ベジブルと力ロゼの超激戦BGMが最高でしょ。次に17号かな、ヒットもいいけどあれなんか音ゲーにありそうな感じだしなぁ

    by 183.74.204.68 匿名 €2019年5月4日 11:29 PM

  • 仮面のBGM初めて聴いた時シビれたなー
    そして超激戦難し過ぎて別の意味でもシビれた

    by 111.239.184.42 匿名 €2019年5月4日 11:26 PM

  • https://www.youtube.com/watch?v=H33vxxAjw0s
    最近このBGM集聞いてる

    by 42.124.158.211 匿名 €2019年5月4日 11:18 PM

  • 自分は変身悟空ですね。なかなかブルーまでいかんけどw

    by 180.220.50.177 匿名 €2019年5月4日 11:14 PM

  • 未来飯の超激戦BGMどのステージのも好きだったから
    ボスラッシュの1戦目になってくれて嬉しい、いつでも聞ける

    by 119.18.161.49 匿名 €2019年5月4日 11:14 PM

  • by 42.124.158.211 匿名 €2019年5月4日 11:13 PM

  • 未来飯の最終戦bgmこそが至高だと思うの

    by 126.243.80.36 匿名 €2019年5月4日 11:12 PM

  • 自分は力超4悟空の音楽好き。最初聞いた時興奮した。

    by 126.233.232.136 匿名 €2019年5月4日 11:10 PM

  • フルパワー悟空のbgmの孤軍奮闘感好きだわ

    by 126.2.138.22 匿名 €2019年5月4日 11:09 PM

  • by 211.124.184.155

    前は音楽オフにしてプレイしてたけど
    ロゼの一周目の時に何となく音楽ONにしてプレイしてたら最終戦の神BGMを聴いて
    そこからもう音楽はONのままやってますね

    本当にベジブルとロゼの一周目のBGMはカッコ良すぎた
    今だとかなり使い回されてますが(笑)

    by 1.79.84.82 匿名 €2019年5月4日 11:06 PM

  • アニメ原作のキャラゲーで「ボイスどうでもいい人多そう」とか「ソシャゲの音出すの気持ち悪い」とかよく言えるな
    まあ電車で音漏らしてるのはソシャゲ関係なく気持ち悪いが

    by 126.193.18.88 匿名 €2019年5月4日 11:06 PM

  • 個人的には超4ゴジータのbgmが1番好きだわ
    無敵感がヤバイ

    by 49.97.107.38 匿名 €2019年5月4日 11:05 PM

  • バトルの演出にBGMは不可欠だろ 映画館にいって君は耳栓つけてバトルみてるのかい??

    by 42.124.158.211 匿名 €2019年5月4日 11:04 PM

  • あんまりじっくり聴く機会ないけど、ハニーパンのアクティブBGMが1ループ中にメロディコロコロ変わって聴いててすごく楽しいから好き
    変身ベジータのBGMの裏メロで流れてるピアノ好き

    by 60.119.95.91 匿名 €2019年5月4日 11:03 PM

  • 少年期悟空のが好き

    by 126.193.78.218 匿名 €2019年5月4日 11:03 PM

  • ベジブル&ロゼの一周目はヤバイよな
    初めて聞いたとき鳥肌たった

    by 211.124.184.155 匿名 €2019年5月4日 11:02 PM

  • 直近の個人的ヒットはメタルクウラかな

    by 203.112.54.62 匿名 €2019年5月4日 11:01 PM

  • bgmに良さを持って行くとか頭大丈夫か?w
    ドラゴンボールやぞバトルに良さを求めろよカスどもw

    by 106.133.92.72 匿名 €2019年5月4日 11:01 PM

  • BGM神曲ランキング

    5位ジレン&知ブラック変身
    4位17号
    3位未来飯の3ラウンド
    2位未来飯の最終戦
    1位ベジットブルー&ゴクウブラックロゼ一周目

    個人的に

    by 1.79.84.82 匿名 €2019年5月4日 11:00 PM

  • 合体ザマスのBGも最高よ

    by 42.124.158.211 匿名 €2019年5月4日 10:59 PM

  • 17号のbgm未来飯bgmの一部引用してるの皮肉になってて良いよな
    本来は自分が倒すべき敵だった奴が違う世界では宇宙を救うという

    by 110.163.142.11 匿名 €2019年5月4日 10:56 PM

  • bgmランキングからも未来飯外すとか鬼畜かよ

    by 36.12.54.171 匿名 €2019年5月4日 10:54 PM

  • ドツカンbgm神曲ランキング

    五位 スーパーウーブ変身
    四位 力超4悟空
    三位 変身ベジータ
    二位 フルパ4悟空
    一位 ブルゴジ

    by 182.251.197.126 匿名 €2019年5月4日 10:52 PM

  • BGMとエープリルだけ本気出すソシャゲドッカンバトル、悟空の日ドラゴンボール人気投票やってくれ

    by 126.33.67.37 匿名 €2019年5月4日 10:49 PM

  • 個人的にゲームにおいてbgmはグラフィックより重要だと思っているから
    そこは数少ない評価出来るところだと思う

    by 203.112.54.62 匿名 €2019年5月4日 10:43 PM

  • 黙ってyoutubeでコウイチTVでもみとけ!

    by 183.74.206.141 匿名 €2019年5月4日 10:42 PM

  • ドッカンのBGMの良さが分からんとはな

    by 49.97.105.8 匿名 €2019年5月4日 10:30 PM

  • 曲とかボイスどうでもいいって思ってる人結構いそう
    音楽 効果音基本OFFでプレイしているわ。電車とかでたまに音だしてソシャゲーやってる奴いるけど気持ち悪いって思ってしまう。イヤホンすればいいけど、そこまでするなら違う音楽聴くわってなるよね〜

    by 153.136.165.62 匿名 €2019年5月4日 10:26 PM

  • 劇場版と連動してだからだろうけどガシャ出たと同時くらいに極限したよね。てっきりイベント産ブロリーの極限と思ってたから驚いた。

    by 106.129.211.182 匿名 €2019年5月4日 10:15 PM

  • 単純に単体性能なら強いだろうがリーダースキル、全体攻撃、変身後の爆発力色々トータルで見たら超サイヤブロリーの方が断然上だろう

    by 49.97.97.46 匿名 €2019年5月4日 10:08 PM

  • 特異な進化・ブロリー のが、コスト58の超サイヤ人ブロリー より強いよね?

    by 106.129.207.17 匿名 €2019年5月4日 9:58 PM

  • ヤジロベーとかのう
    ドッカンじゃチャオズより扱いひどいのう
    最高がRだなんてのう。はっは。

    by 183.74.206.141 匿名 €2019年5月4日 9:57 PM

  • by 211.11.53.93 匿名 €2019年5月4日 9:50 PM
    ありがとうございます。矢印の表記が下をむいてたから不思議に思ったので そのへんの表記はかわらないんですね

    by 42.124.158.211 匿名 €2019年5月4日 9:53 PM

  • あってるよ

    by 211.11.53.93 匿名 €2019年5月4日 9:50 PM

  • いまいち敵のガードを無効がわからない 苦手属性にも等倍でダメージがはいるってことであってる??

    by 42.124.158.211 匿名 €2019年5月4日 9:45 PM

  • それ、JASRAC商売下手くそすぎないか
    アカツキを見習えよ

    by 118.16.211.158 匿名 €2019年5月4日 9:33 PM

  • モンストでブリーチの曲流れないのはそういうこと?

    by 14.133.151.241 匿名 €2019年5月4日 9:24 PM

  • やっぱカスラックだな
    俺もカスラックに就職してのほほーんと楽して儲けたいなぁ()

    by 119.228.11.184 匿名 €2019年5月4日 9:18 PM

  • LRベジータのステージ1のババポイント稼ぎが最強と聞いて昨日からようやく回り始めてるけど、一番優先すべきイベントやな。act5、約2分で平均SSR2枚(ババポイント2000)は大きい。

    覚醒メダル集めと砂時計集めが捗る。とくに砂時計は、冒険で緑の宝石をちまちま砂時計に変えるより全然効率がいい。

    このイベントなかったら重力室補充しようと思ってたけど、最重要イベントやな。

    by 61.89.249.112 匿名 €2019年5月4日 9:13 PM

  • by 126.147.189.219
    おもんな

    by 106.133.92.72 匿名 €2019年5月4日 9:11 PM

  • アクティブ持ちはLR3体、フェス限3体しか出てないのを見ると少ない感じLRより珍しいってことで良いな

    by 126.33.67.37 匿名 €2019年5月4日 9:11 PM

  • ヤッパソシャゲに金使うより、映画を観て気分リフレッシュするのは最高やな(本心)

    by 183.74.204.68 匿名 €2019年5月4日 9:09 PM

  • ソシャゲ業界も酷いけど、JASRACも大概だなそれ

    by 126.2.138.22 匿名 €2019年5月4日 9:02 PM

  • JASRACがソシャゲだけ「周回で曲が流れた分×プレイヤー人数徴収」って契約に変えたから
    JASRAC登録のアニメ原作の曲とか歌はソシャゲで使えなくなった

    by 180.146.142.227 匿名 €2019年5月4日 9:00 PM

  • 戦闘中歌流してもらった方が気分はいいかもな

    by 106.180.35.108 匿名 €2019年5月4日 8:42 PM

  • いや吸汁じゃなくて吸収だったわw
    九州の旧習でセルに急襲されちまったからなwワハハwwッw

    by 126.147.189.219 匿名 €2019年5月4日 8:37 PM

  • 吸汁ってうまいよな

    by 126.147.189.219 匿名 €2019年5月4日 8:37 PM

  • 周回するんだったら、使わなければいいんじゃない?

    by 124.142.142.170 匿名 €2019年5月4日 8:18 PM

  • 超2になる悟飯はいつか出るだろうな

    by 114.191.25.197 匿名 €2019年5月4日 8:00 PM

  • 念願のブルゴジゲットして覚醒させたけどやることねー!!

    by 180.220.56.9 匿名 €2019年5月4日 7:57 PM

  • 超4ベジータのアクティブボイスはちゃんと流れるけど、ザマスルーやトランクスルーは起こってしまう。
    まあザマスとトランクスだからな。

    by 111.239.253.190 匿名 €2019年5月4日 7:54 PM

  • 孫悟飯「勝てんぜ、お前には…。」

    強制ゲームオーバー

    by 61.23.160.2 匿名 €2019年5月4日 7:52 PM

  • アクティブボイスって周回だるいですよね

    by 123.48.145.124 匿名 €2019年5月4日 7:43 PM

  • 必殺にボイスつけるのは倍速とかの関係上、無理じゃない?

    by 223.217.211.91 匿名 €2019年5月4日 7:33 PM

  • 自分もベジータの関係で何か出てくるんではないかと予想はしてますがね…
    あと九州や再生もありますんで人造人間系のフェス限は出てくるんじゃないかなあっと

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年5月4日 7:33 PM

  • ヤジロベーと言えば一昨年ぐらいに友情ガシャのLRキャラのコラ画像があったな。尻尾斬ってるシーンの。

    by 14.13.136.96 匿名 €2019年5月4日 7:28 PM

  • いや需要ないだろwww

    by 153.235.156.16 匿名 €2019年5月4日 7:20 PM

  • スマホ解約しろガチャ中毒者

    by 49.98.17.131 匿名 €2019年5月4日 7:20 PM

  • ガシャ産ヤジロベーはそのうち実装されそう

    by 153.179.140.227 匿名 €2019年5月4日 7:11 PM

  • アクティブスキル実装時にスキルの大まかなリストがあったんだけど
    ヤジロベーストライクってスキルがきになりましたね

    by 1.0.91.88 匿名 €2019年5月4日 7:04 PM

  • LRゴジータ4実装はよ

    by 153.235.156.16 匿名 €2019年5月4日 7:01 PM

  • ファイナルエクスプロージョンベジータがまだあるし
    ワンチャンあるでしょ

    by 219.107.103.79 匿名 €2019年5月4日 7:00 PM

  • ↓きもい

    by 114.185.32.162 匿名 €2019年5月4日 6:57 PM

  • パフパフにもぜひボイスお!

    by 103.5.140.136 匿名 €2019年5月4日 6:53 PM

  • アクティブスキルの界王拳と17号バリアはよ!

    by 115.163.235.24 匿名 €2019年5月4日 6:53 PM

  • ひぎちゃんのおっぱいを摘んだ時もアクティブボイス欲しい

    by 163.49.207.141 匿名 €2019年5月4日 6:49 PM

  • 「身勝手の極意はカカロットがやればいい!俺は・・・俺のやり方で、限界なんぞ超えてやる!」

    アクティブスキルで↑のセリフと共に進化ブルーになるべジータが欲しいのだけど、既に進化ブルーに変身するべジータいるし無理だろうな~

    by 49.106.188.122 匿名 €2019年5月4日 6:46 PM

  • プイプイってプリキゅアの雑魚敵で出てきてもおかしくないよな。

    by 126.147.182.140 匿名 €2019年5月4日 6:38 PM

  • アクティブスキルてブルー10倍界王拳使う悟空出て欲しい
    技演出はファイターズと同じで

    by 119.241.228.192 匿名 €2019年5月4日 6:38 PM

  • 味方の変身ターンを早めるアクティブスキルはよ

    by 123.224.99.35 匿名 €2019年5月4日 6:34 PM

  • ゆるさなーいっ!!からのパーフェクトセル待ってるぞ

    by 119.239.24.248 匿名 €2019年5月4日 6:34 PM

  • クウラ第4からさぁ、始めようか!で最終になるクウラ出して欲しい

    by 175.177.206.122 匿名 €2019年5月4日 6:33 PM

  • 俺は怒ったぞーフリーザー!
    絶対出して

    by 126.44.194.147 匿名 €2019年5月4日 6:32 PM

  • そして、『紺青の拳(フィスト)』のエンディング。レオンとリシは警察に捕まります。ラストで現地の警察に連行されるシーンが描かれていました。

    ネタバレすんな!

    by 126.209.10.98 匿名 €2019年5月4日 6:29 PM

  • 無理

    by 1.75.234.2 匿名 €2019年5月4日 6:27 PM

  • 儲けてるんだし、全部の必殺技にボイスつけても良いと思うけどね
    シャドバとかだと最低レアリティのカードにもボイス4つも5つもあるし、無理ではないよね?

    by 60.67.104.92 匿名 €2019年5月4日 6:22 PM

  • 少年悟空はアクティブといわずに毎ターン見せてほしいわ。出来がよすぎる。

    by 121.103.227.105 匿名 €2019年5月4日 6:21 PM

  • もうゆるさないぞ
    お前たち………

    by 49.97.92.173 匿名 €2019年5月4日 6:17 PM

  • ザマスの不要なりボイス聞いた事あると思ったら、
    ゼノバース2のボイスだった

    by 106.133.133.89 匿名 €2019年5月4日 6:14 PM

  • オマイら、コナン始まったぞ

    by 112.139.79.66 匿名 €2019年5月4日 6:07 PM

  • 既存キャラの極限でアクティブ付与とか今後あるかもね。

    by 106.129.211.182 匿名 €2019年5月4日 6:04 PM

  • アクティブスキルも飽きたら早送り出来るようにしてくれ

    by 60.41.10.71 匿名 €2019年5月4日 6:03 PM

  • おらいちだ

    by 110.165.130.186 匿名 €2019年5月4日 6:01 PM

  • やったぜ!

    by 118.12.60.73 匿名 €2019年5月4日 6:00 PM

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