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【超パワーの反撃】超サイヤ人トランクス(青年期)の考察 ※極限Z覚醒

time 2026/09/16

【超パワーの反撃】超サイヤ人トランクス(青年期)の考察 ※極限Z覚醒

【超パワーの反撃】超サイヤ人トランクス(青年期)です。

リーダー評価:9.5/10.0点

サブ評価:9.8/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)

属性 超技
コスト 58
HP 9922
ATK 14567
DEF 5135
気力100%ゲージ 3
気力ボーナス 1.50倍
必殺技
『バーニングブレイカー』
必殺倍率
6.80倍(超絶特大レベル15)

必殺追加効果…1ターンATK,DEF50%up(必殺倍率加算)

 

【スキル】

リーダースキル
『体得した進化』または『人造人間/セル編』カテゴリの気力+3,HP,ATK,DEF170%up
『急激な成長』『地球育ちの戦士』カテゴリを含む場合は更に気力+1,HP,ATK,DEF30%up
パッシブスキル
『秘密のパワー』
〇基本効果
・気力+3、ATK/DEF200%up
・ダメージ軽減率/回避率30%up
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
〇チームに自身の他に 「人造人間/セル編」カテゴリの 味方が2体以上いるとき
・ATK/DEF200%up
・全ての攻撃をガード
〇チームに超系の味方が6体以上いるとき
・1番目にいるとき回避率60%up 、 必ず3回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
〇2番目か3番目にいるとき
・DEF250%up
・必殺技が追加発動
・「人造人間/セル編」カテゴリの 超系の味方全員のATK/DEF60%up
〇気力メーター12以上で攻撃時
・ATK200%up 、DEF250%up
〇名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含む キャラが敵にいるとき
・必ず会心が発動
〇バトル中5回以上攻撃した 次の攻撃参加ターン開始時、 またはバトル開始から5ターン目以降、 名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含む キャラが敵にいるとき
・変身する
アクティブスキル
『地獄を生き抜いた男』
【条件】
バトル開始から3ターン目以降、 HP60%以上で発動可能(1回のみ)
【効果】
一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える
敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
リンクスキル
超サイヤ人 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
金色の戦士 Lv.1 気力+1,敵全体DEF5%down
Lv.10 気力+1,敵全体DEF10%down
未来からの使者 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
魂vs魂 Lv.1 気力+1,再生減少
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up,再生減少
王の血筋 Lv.1 気力+1
Lv.10 気力+2,ATK5%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
臨戦態勢 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up

 

 

 

【カテゴリ】

混血サイヤ人 未来編
時空を超えし者 ベジータの系譜
超サイヤ人 人造人間/セル編
師弟の絆 急激な成長
フルパワー つながる希望
救世主 天界の出来事
体得した進化 地球育ちの戦士
託された意志 変身強化
超サイヤ人を超えた力 金色の戦士
– –

 

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【修業で増大した力】
超サイヤ人トランクス(青年期)
↓
【超パワーの反撃】
超サイヤ人トランクス(青年期)
必要メダル
超トランクス超激戦 – – – –
77枚 – – – –
         
極限Z覚醒
有
必要メダル
銅 銀 金 虹 ゼニー
15枚 40枚 30枚 30枚 3100万
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
ガシャ産SRカード
–
–

 

 

【変身仕様】

条件を満たすと【超パワーの反撃】超トランクスへと自動的に変身します。変身後の考察は↑

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時の部分が掛け算、最大補正倍率はATK1,580%up,行動前DEF710%up,行動後DEF2,735%up相当、行動後DEFは更に追加効果のDEF部分が掛け算になります。

②回避率は足し算、最大で90%回避になります。

③中確率追撃必殺の発生確率は30%です。

④超高確率追撃必殺の発生確率は70%です。

 

【アクティブスキル仕様】

①アクティブスキルの火力は必殺倍率6.00倍の必殺技相当、必殺技よりやや低めの火力と思っておけば良いでしょう。

②『敵の行動をそのターンのみ1回無効化』はアクションブレイク、詳しくは下記事参照です。

※参考・【ドッカンバトル】『アクションブレイク』について。効果・所持キャラ一覧など

③変身前・後両方にアクティブスキルを持っているキャラクターですが、変身前にアクティブを使っていても、変身後にもアクティブスキルはしっかり発動可能です。

 

 

【概評】

【修業で増大した力】超サイヤ人トランクス(青年期)を超激戦メダルでドッカン覚醒させた姿です。

極限Z覚醒が実装されています。

『90%回避』を武器にしてバトル開幕の1番手を務め、そして次回登場時に必殺の遅延アクティブで一気に勝利を引き寄せる最強クラスの極限Z覚醒フェス限定キャラクターです。

かつての実装時も『遅延アクティブ』の圧倒的強さが話題になったキャラクター、今回の極限でもその強さは勿論健在ですが、何よりも劇的に変化したのはこの変身前の状態でしょう。

変身するまでがちょっと遅い…という問題点を1番手配置すれば2度目の登場時に確定で変身&アクティブ解禁出来るようになり、そしてその1番手を『90%回避』で敵火力の大小に関係無く務められるようになり、『1ターン目と3ターン目を、敵の火力を一切問わず流せる』という極限前には全く持っていなかった新たな力を手にしています。

取り敢えず、220%サンド・フルパッシブでサイヤ人汎用リンクを組んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

単発火力はそこまでですが1T最大6回必殺と手数が多いので合計ATKが1億を超えるケースはザラだし、全属性ガード&30%軽減があるので行動後はそれなりの攻撃は受けられます。

また2,3番手に下げると最速変身の道は閉ざされますが行動後DEFは向上&高倍率サポートも獲得、敵ATK1,000万程度の攻撃なら難なく受け止めていけるでしょう。

今のトレンドである『初動から敵火力がメチャ高い短期戦』なら1番手において最速勝負、ちょいと昔の『初動がヌルくて後半に厳しいラウンドがある中期戦』なら2,3番手で安牌なバトルも展開可能、敵の火力水準に合わせてより安定なバトルスタイルを選んでいく事も出来ます。

 

そして何よりこの変身前にとってデカいのは、かつては重荷だった『カテゴリ縛り』を無視して運用する事も可能である事です。

2023年7月の実装当初は『メチャ強いけど強キャラがロクに居ないセル編縛りが邪魔過ぎる…』という感じでカテゴリ縛り部分が足を引っ張っていましたが、今回の極限では『チーム7体の内、6体が超系』という非常に緩い条件さえ満たせば1番手適正が確保されてしまいます。

無論縛りを無視すれば『ATK,DEF200%down、全属性ガード剥奪』となって素受け性能はガタ落ちですが、90%回避で1T目だけ誤魔化せば変身後は縛りも一切関係無し、『90%回避』を信奉するなら超系条件だけを満たせば…何ならリーダースキルを無視してすら『初手1番手回避約、次回遅延役』としての役割は果たして行けます。

『リーダー・フレンドで2体揃うキャラの1番手適性が薄いチーム』というのはサブに1番手キャラを用意するのが最優先、そこが足りないとチームとしての完成がガクっと落ちて来るくらい重要な枠ですが、この超トランクスは1T目・3T目を回避&遅延という一切実数値の関係無い防御手段で務めてくれるので、18個というカテゴリの多さを活かして170%補正に引っかかるだけでその枠を埋めて行けるでしょう。

 

『変身後の遅延&押し切り火力』というかつての強みをそのままに、今回の極限Z覚醒では『短期戦での1番手適性&圧倒的な汎用性&実数値依存度0のインフレ耐性』というかつては全く持っていなかった新たな強みをも大量獲得し、近年稀に見る超劇的な進化を遂げています。

今回の2026年グローバルCPの最強目玉キャラ達と比べても、流石に現時点でこのトランクスの方が強いという人はまず居ないでしょうが、『1年後に生き残っている可能性が高いのは?』という問われ方なら圧倒的にこのトランクスに軍配が上がるまであり、素晴らしい差別化点を獲得した最強クラスの極限Z覚醒キャラクターです。

 

敵の火力が1兆までインフレしても使える余地があるとんでもない性能デザインですが、1番手運用における守りは『必殺どころか通常攻撃でも余裕でワンパンされる』というあまりにも情けない水準、負ける時はあっさりと負ける非常に極端な性能なのでそこは完全に割り切る必要があります。

これについては上の表を見れば一目瞭然、1番手キャラなのに行動前DEFは30万とかしかなく、これに30%軽減&ガードでは敵ATK400万程度…即ち今の高難易度なら通常殴り1発でいきなり瞬殺されたりします。200万~程度でも2発でアウト…。

90%回避をミスした瞬間に終わり、行動後ならDEFも上がりますがこれも追撃回数が少なければATK1,000万すら耐えきれないので必殺を回避ミスしたら一撃アウト、ちょっと初動火力が高いイベントだと秒殺の危険性と常に隣り合わせです。

敵の攻撃回数が少ない2,3番手ならいざ知らず、敵の攻撃回数が最も多くなる1番手では抽選回数も多くなり、例えば5回の攻撃が集中していた場合、90%の回避率で全てを回避しきる確率は『59%』で僅か6割ほどでしかありません。

残る4割を『行動前』『行動後の必殺』で引いた場合はその時点で負けが確定、どうやったって割と現実的な確率で『負ける時は負ける』というキャラクターでしかありません。

 

色々な編成に出張出来るとは言え、もっと負け筋のない1番手がいるなら普通にそっちを使った方が良いだろう…という話になるし、あくまで『負ける時は全然負ける』という部分を飲み込んだ上でのインフレ耐性という事にはなるでしょう。

しかしその1ターン目すら乗り越えてしまえば『遅延』でチーム全体を保護出来てしまうし、1ターン目の敵火力や敵の攻撃回数が少なければ最早無双だし、とにかく試行回数を稼ぐ前提ならどんな短期戦でもゴリ押し突破出来る性能デザインはやはり差別化点としては圧倒的です。

『回避無効が完全にデフォルトになる』以外の方法でこのトランクスを潰し切ることはまず不可能だし、絶対的な差別化点を獲得した本当に素晴らしい極限Z覚醒です。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放適正は最高峰です。

スキルは普通に育てるなら今の悟飯編成だと追撃必殺ATK1億もだせるので『連続攻撃』全振り・残り回避でもOKですが、超系編成汎用キャラとして扱うつもりなら『回避』全振りという選択肢も大いにアリです。

セル編縛り無視で超系6体だけでも90%回避は確保、最初だけ切り抜けたら次は変身して縛り消失&遅延解禁なので、回避全振りで生存能力を上げれば『縛り無視運用』の安定感がグンと引き上がります。

例えばスキル玉まで駆使して『回避Lv.30』とすれば回避率は90%⇒93%(※5回連続回避の成功率は59%⇒70%)、1回でも食らった通常殴りでも飛ぶので3%でも上げておきたいし、回避全振り・残り連撃でも良いでしょう。

どちらもメリットがあるので、自分が運用したい方向で決めていきたいです。

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…ATK+ or 回避+

『銀』推奨…ATK+ or 回避+

『金』推奨…ATK+ or 回避+

 

回避・遅延でマトモに受けるシチュエーションが無いのでDEFは不要、火力目的ならATK+と連撃+、汎用遅延要員とするなら回避でしょう。

ただ回避型にするなら全振り&スキル玉も全投入くらいしないと意味が薄いので必ずどちらかに振り切りましょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

〇LR【強大なる力の放出】超サイヤ人孫悟飯(少年期)

今はこの悟飯の編成で使うのが一番でしょう。トランクスの1番手適性と遅延が悟飯を助け、悟飯はそのお返しにアクティブで火力を1.4倍してくれるという素晴らしい相互関係が構築されています。

ここで使うなら変身後は追撃後半で単発ATK1億とかも目指せるし、ダメージソースとしても十分過ぎるくらいにパワフルです。

 

〇【怒りの一点集中】超トランクス

リンク的にはトランクス同士が一番、例えばこのトランクスとはフルリンクでATK60%up,DEF10%up,気力+7まで行きます。

とは言え気力補正ばかりでそこまで実数値は上がらないし、別に目ぼしいリンク相手も居ないのでリンクを気にするキャラではないでしょう。最低限の汎用リンクだけ繋げればそれで十分です。

 

〇LR【一撃必殺の凄光】孫悟飯(ビースト)

このビーストのリーダー・フレンド編成なども4T目のアクティブ解禁までの1番手は必須ですが、1T目・3T目をカバーしてくれるトランクスは非常に都合の良い存在でしょう。

ビーストに限った話ではなく、『序盤の1番手要員が欲しいリーダー』が新登場するたび、このトランクスはずっと採用候補キャラとして名前が挙がって来るでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

最高峰に使用を推奨出来ます。悟飯編成でもマストな存在、今後も1番手要員に困る超系編成とか来たらまず入れておけば間違いない存在なので…。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

やられる時は本当にあっさりと秒殺される性能デザインではあるものの、初動さえ乗り越えれば後は遅延から一方的に敵を叩き潰し、そして『1番手要員が足りない超系チーム』すべてに出張して戦える極端な汎用性も秘めている、トップクラスの当たりと言えるフェス限定キャラクターになりました。

何ならリーダースキル完全無視運用すら視野に入る程だし、『遅延』はドッカンバトル12年の歴史で対策されたこともほぼなく(強制ラウンド移行くらい)、今後も『この超系チームちょっと1番手足りないな…』なんてなった時にはどこでも出張していける、グローバルCP目玉キャラ達以上に末長く戦って行けそうな素晴らしい性能を獲得しています。

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コメント

  • 絶対に強いのは間違いないし、
    リタマラすれば済む話だから何も支障はないけど、
    ポケモンで言うところのじゃれつくを連続で使ってるようなもんだから、見ててずっとヒヤヒヤする

    by 101.140.211.217 匿名 €2026年9月23日 8:47:24 AM

  • 回避外しすぎやろこいつ…
    90%を結構な頻度で外すの見ると44%ガチャ引ける気しないな

    by 202.243.80.178 匿名 €2026年9月21日 1:45:03 PM

  • 自分のだけなんか、、?全然回避しやんぞ

    by 133.106.32.40 匿名 €2026年9月21日 9:14:11 AM

  • まあ普通につよい。1番手要員いない時に雑に1番手置けるし

    by 221.248.162.173 匿名 €2026年9月20日 4:36:38 PM

  • 必殺効果が4ターン上昇だったら9.9だったな。悟飯サンドでセル編6体編成だと割と悟飯が1番手いけるからこのトランクスを2.3番手において変身ターンを遅らせる運用するけど、4ターン上昇なら初手2.3番手、次のターン1番手、その次変身で火力も上がっていい感じなのに。特に新バトスペなんかでは1回変身遅らせた方が楽に感じたから。

    by 211.7.96.152 匿名 €2026年9月19日 7:12:15 AM

  • 90%回避でもミスったら通常でワンパンされるから印象良くない

    by 106.130.153.103 匿名 €2026年9月19日 2:28:13 AM

  • 属性特攻刺さったな
    悟飯強いじゃん
    引いてないやつ負け組www

    by 14.10.50.129 匿名 €2026年9月18日 6:13:17 PM

  • 本当に90%回避?

    by 61.44.182.29 匿名 €2026年9月18日 5:41:08 PM

  • こいつ未所持なんだが交換あり?

    by 59.132.170.152 匿名 €2026年9月18日 4:53:40 PM

  • 無凸が原因なのもあるが超激戦のヤムチャパに入れたが火力なさすぎてミッションクリアできない時が多々ある

    by 116.222.71.223 匿名 €2026年9月18日 7:38:56 AM

  • こいつリダフレサンドでバトスペ改クリアできたからリーダー運用マジメに有りだぞ
    遅延やれる1718と10周年ゴジータがリダスキ範囲にいるのがデカい
    まあオバケも併用する前提だけど・・・

    by 106.146.64.22 匿名 €2026年9月18日 7:22:51 AM

  • 運ゲーだけど第二の善ブウだなこいつ

    by 133.123.194.36 匿名 €2026年9月18日 5:37:13 AM

  • ごめん解決したわ
    てっきり変身前もアクティブ遅延できると思ってた

    by 133.106.51.122 匿名 €2026年9月17日 7:50:41 PM

  • こいつのアクティブってフロンティアだと敵行動1回ひるみになるの?
    攻撃1ターン飛ばさないんだけど俺がなにか見落としてる?

    by 133.106.51.122 匿名 €2026年9月17日 7:47:58 PM

  • 管理人は当たるとすぐガチャ記録出すのに
    沼ると出さないから

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月17日 7:03:02 PM

  • 管理人のガシャ結果投稿まだ!?

    by 49.104.51.217 匿名 €2026年9月17日 5:51:53 PM

  • そもそも必殺技が確定会心だから。

    by 211.7.97.168 匿名 €2026年9月17日 9:46:44 AM

    うーむ、ありがとう

    by 49.97.35.225 匿名 €2026年9月17日 3:55:45 PM

  • 管理人が女嫌いとかいうヤツはにわかな
    蓮実クレア大好きだろ、ほうれい線弄ってたけど

    by 118.11.43.15 匿名 €2026年9月17日 2:36:34 PM

  • お祈りあるとは言え、金色パで1ターン初動壁、追加で遅延をぶっ放せるの、あまりにも本気悟空のタゲ集中2回とかみ合っていて偉い。
    そのうちメタル軍団編成みたいにずっと無敵ターンだけで回せるかもしれん。

    by 157.65.243.29 匿名 €2026年9月17日 12:04:39 PM

  • 変身したら通常トランクスの相方になれる

    by 14.10.115.0 匿名 €2026年9月17日 11:57:42 AM

  • こいつが会心いらない理由なに?
    会心振らないとアクティブのときしか火力ぶっぱできんじゃん

    by 49.98.248.238 匿名 €2026年9月17日 8:29:40 AM
    そもそも必殺技が確定会心だから。

    by 211.7.97.168 匿名 €2026年9月17日 9:46:44 AM

  • 回避と遅延が本体だから

    by 49.96.234.91 匿名 €2026年9月17日 8:42:11 AM

  • こいつが会心いらない理由なに?
    会心振らないとアクティブのときしか火力ぶっぱできんじゃん

    by 49.98.248.238 匿名 €2026年9月17日 8:29:40 AM

  • ムキンクス形態もう少し火力持っても良かったんちゃう

    by 152.165.123.76 匿名 €2026年9月17日 8:18:36 AM

  • 地味にリダスキも良いよな超系セル編
    悟飯いないなら代用リーダーなら充分

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年9月17日 7:24:10 AM

  • 182.249.6.46
    回避31にしたわ。

    by 27.133.49.100 匿名 €2026年9月17日 6:55:14 AM

  • 結局どこまで行っても運で1ターン目に運ゲーするんなら連撃でええわ

    by 126.33.156.206 匿名 €2026年9月17日 6:32:36 AM

  • 安藤さんは普通のテーブルだと思いますよ
    ◯城さんみたいに全王演出が立て続けに出るとか
    ないですから

    by 60.113.104.239 匿名 €2026年9月17日 5:43:37 AM

  • 龍石一個で振り直せるんだからあとで回避が必要になったら回避に振り直せばええ
    今は気持ちよくなれるから連撃でええんや

    by 1.73.147.54 匿名 €2026年9月17日 4:51:38 AM

  • このゲームって
    ほぼローグライクなカードゲームだろ

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月17日 3:52:45 AM

  • そういや金城セル編のガチャ記事作らねぇな

    by 133.106.51.122 匿名 €2026年9月17日 2:01:08 AM

  • 安藤さくらさんてこのゲーム上手いねんな。
    さっき最新ステージクリアしてたぞ。

    by 126.255.28.152 匿名 €2026年9月16日 11:49:24 PM

    11周年だかいつかの生配信では下手すぎて酷い空気になってた気がするけど勉強したんかな

    by 182.168.79.116 匿名 €2026年9月17日 1:46:58 AM

  • 変身条件はパッシブだけで完結してくれるし悟飯のアクティブサポートなしなら7000万前後の会心ていどだし割と消極的に回避全振り派だな

    by 61.89.74.90 匿名 €2026年9月17日 1:39:16 AM

  • 遅延とかいうチートスキル

    by 133.201.133.224 匿名 €2026年9月17日 1:36:36 AM

  • 回避振りか連撃悩むわこいつ
    連撃振ってもけっこう回避はしてくれるよな?

    by 182.249.6.46 匿名 €2026年9月17日 1:11:41 AM

  • もし第3弾あったらピックアップどうなるのかな

    by 182.249.37.33 匿名 €2026年9月17日 12:43:32 AM

  • 安藤咲良は優遇テーブルだから苦手です
    管理人は優遇テーブル外されたから嬉しいです

    by 106.130.48.199 匿名 €2026年9月17日 12:22:57 AM

  • 133.200.34.160

    ごめんなさい僕が間違ってました

    by 126.194.249.138 匿名 €2026年9月17日 12:09:48 AM

  • 排出時のイラストがかなりカッコいいことも話題になった記憶ある

    by 114.167.222.2 匿名 €2026年9月16日 11:50:02 PM

  • 安藤さくらさんてこのゲーム上手いねんな。
    さっき最新ステージクリアしてたぞ。

    by 126.255.28.152 匿名 €2026年9月16日 11:49:24 PM

  • なんだろうな
    この〇〇編縛り連発はヒーローズコラボを思い出すわ

    by 1.73.148.55 匿名 €2026年9月16日 10:18:49 PM

    ヒーローズは今年こそ極限来るだろうから楽しみ

    by 133.106.49.179 匿名 €2026年9月16日 11:32:49 PM

  • 管理人潜在回避好きねぇ
    あれアテにならんのよな
    知の5はしょっちゅう発動するけど

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年9月16日 11:29:22 PM

  • なんかトランクスが遅延ってイメージと全く合わないな

    by 146.75.189.22 匿名 €2026年9月16日 11:27:38 PM

  • 遅延祭りで裏ボスに何もさせないイケメンサイヤ人

    by 106.133.102.159 匿名 €2026年9月16日 11:15:35 PM

  • ナメック星編成やセル編編成強化してくれるのはいいんだが後一歩足りないのはワザとかね

    by 153.212.68.109 匿名 €2026年9月16日 11:07:34 PM

  • 強すぎる···強すぎるんですよ遅延は!

    by 126.142.175.148 匿名 €2026年9月16日 10:55:34 PM

  • これはまさにモンキーだわ

    by 49.109.114.17 匿名 €2026年9月16日 10:28:49 PM

  • ドラゴンボールのフィギュアって他のフィギュアと違って気合い入ってるよな

    特に目の部分。他はシール?みたいな目なのにドラゴンボールだけほとんど塗られてるしさ

    by 126.194.249.138 匿名 €2026年9月16日 10:13:45 PM

    https://ameblo.jp/notfound-ktz/entry-11826923691.html

    by 133.200.34.160 匿名 €2026年9月16日 10:25:37 PM

  • なんだろうな
    この〇〇編縛り連発はヒーローズコラボを思い出すわ

    by 1.73.148.55 匿名 €2026年9月16日 10:18:49 PM

  • ドラゴンボールのフィギュアって他のフィギュアと違って気合い入ってるよな

    特に目の部分。他はシール?みたいな目なのにドラゴンボールだけほとんど塗られてるしさ

    by 126.194.249.138 匿名 €2026年9月16日 10:13:45 PM

  • 真面目に今の時代にZだけで大型張るのは厳しいわ

    全員金髪で変わり映えしない上に金色の戦士で組むメリットが希薄な性能なのがワクワクしない
    前者はしょうがないとして後者は完全に運営の不手際だし

    by 1.73.149.32 匿名 €2026年9月16日 10:10:22 PM

  • 1弾の目玉実装までは過去最高レベルだったんだけどなしりすぼみ感が否めない

    by 36.240.9.55 匿名 €2026年9月16日 10:09:27 PM

  • 目玉キャラに〇〇編縛り強要するパッシブ付けるくせにイマイチな完成度のパーティーしか組めないのが今のところの大まかな不満点
    目玉つえーとは思うけどパーティーとしての気持ちよさがないんだよな

    by 106.146.79.143 匿名 €2026年9月16日 10:08:49 PM

  • 10周年と同じで目玉6体にするからよ。目玉は4体が丁度ええのよ

    by 59.171.248.13 匿名 €2026年9月16日 10:06:35 PM

  • 最近文字化けが酷くなってるんだけどいつ治るのこれ?

    by 36.55.21.3 匿名 €2026年9月16日 10:04:33 PM

  • 今回のキャンペーン、去年のグローバル、11周年と比べたらだいぶ滑ってるな

    by 114.161.217.37 匿名 €2026年9月16日 10:02:08 PM

  • なんか、22日にホーム画面BGMが出てこいとびきりゼンカイパワーに変わるらしいんだが、22日に何かイベントが来るってこと?

    by 1.73.146.46 匿名 €2026年9月16日 10:00:13 PM

  • え?オトコスキー?

    by 122.21.130.103 匿名 €2026年9月16日 9:59:10 PM

  • 第6宇宙の女達も今までボロクソ言ってたもんな

    by 49.109.107.58 匿名 €2026年9月16日 9:52:39 PM

  • 石川さんのほうがええよ

    by 49.239.66.111 匿名 €2026年9月16日 9:48:41 PM

  • 今回のお供トランクスほしいけどこいつのためだけに今追いガシャ回すのは早計だよな
    最悪交換できるし

    by 106.146.76.169 匿名 €2026年9月16日 9:41:26 PM

  • 安藤咲良可愛いのに

    by 133.200.34.160 匿名 €2026年9月16日 9:40:04 PM

  • 普通に女嫌いやねんやろ。

    by 126.255.28.152 匿名 €2026年9月16日 9:39:14 PM

  • 管理人ってなんで安藤咲良にあの女とか言ったん?
    何かあったの?

    by 219.161.127.125 匿名 €2026年9月16日 9:37:01 PM

  • ゲキシンリメイクくっそ面白そう
    友達と遊びたいわ

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月16日 9:24:04 PM

  • てか今回連休ミッションないんや

    by 36.240.136.67 匿名 €2026年9月16日 9:14:49 PM

  • 「ゲーム」がしたいなら皆でゲキシンいきます?
    次回の大型改修で旧スパーキングというかPSPで出てたのに似たような画面になってたけど

    by 106.146.69.189 匿名 €2026年9月16日 9:12:35 PM

  • こいつ実装時も地味に強かったよな

    by 106.146.177.109 匿名 €2026年9月16日 8:58:59 PM

  • 海外勢はこのCPどう見てんだよ

    by 126.35.24.147 匿名 €2026年9月16日 8:37:18 PM

  • シルバニアファミリーぐらいの大きさやったらいっぱい集めてもいけるやろ。

    by 126.255.28.152 匿名 €2026年9月16日 8:36:35 PM

  • 106.131.187.179
    ワイは家建てたけどちっこい部屋だけしかくれんかったから、無理やり詰め込んでるな。ぎゅうぎゅうに棚置いてる。厳選してるし、売るときの価値は落ちるけど箱は全部捨ててる。

    by 27.133.49.100 匿名 €2026年9月16日 8:25:10 PM

  • 久しぶりの大満足超系フェス限極限

    by 182.249.13.7 匿名 €2026年9月16日 8:17:34 PM

  • 親子かめはめ波のフィギュア
    悟空が金髪のやつは昔でてるので原作の黒髪バージョンにしろよ
    黒髪バージョンもでていったけ

    by 133.106.91.68 匿名 €2026年9月16日 8:07:22 PM

  • でも未来編ってカテゴリで使ってないからな
    ただ未来編がカテゴリにあるだけであってサブには未来編以外のキャラが多数入る

    by 133.106.89.205 匿名 €2026年9月16日 7:56:31 PM

  • フィギュア収集してる人ってどんなデカい家住んでるんや
    キリないやろ

    by 106.131.187.179 匿名 €2026年9月16日 7:56:18 PM

  • 僕は悟飯さんを超えてしまったんですよ

    by 14.13.2.160 匿名 €2026年9月16日 7:53:42 PM

  • ブウ編は型落ち早いイメージ
    未来編は長く使える

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月16日 7:52:35 PM

  • 縛りが緩くなってもうちょい盛られた寄生兄弟みたいな感じだな
    このナリで回避特化てのはちょっとアレだが長く使えそうでありがたい

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年9月16日 7:50:50 PM

  • 待機絵ムキンクスになる前から既に超ムキムキで草

    by 106.166.1.58 匿名 €2026年9月16日 7:41:28 PM

  • ウイス欲しい!!

    by 49.96.80.121 匿名 €2026年9月16日 7:41:14 PM

  • お前ら新作一番くじ来たぞ!全体的に今ひとつだな。

    by 27.133.49.100 匿名 €2026年9月16日 7:39:27 PM

  • でもHP増やしたらシンプルにヌルゲーになるよね

    ダメージ計算方法がアルテリオス計算式な時点で初めから詰んでるんだよこのゲームは

    by 1.75.83.27 匿名 €2026年9月16日 7:37:56 PM

  • ブウ編と未来編は毎年何かしらの強化貰えてるの優遇されてるよな

    by 36.240.136.63 匿名 €2026年9月16日 7:36:06 PM

  • このアプリの90%って実質60-70%位だから回避全く信用出来ないんよな

    by 133.106.48.218 匿名 €2026年9月16日 7:36:04 PM

  • 今の状況変えるにはどう考えてもHP増やすしかないと思う
    いくら敵火力がインフレするとしても軽減率や全ガだけじゃ
    誤魔化しきれんて

    by 126.123.84.174 匿名 €2026年9月16日 7:33:33 PM

  • 変身後の火力がなかなかすごい
    確定会心だし

    by 59.166.119.209 匿名 €2026年9月16日 7:32:49 PM

  • 未来編とかいう毎年強化の入る優遇カテゴリ
    真面目に一番優遇されてるかもしれん

    by 49.109.7.72 匿名 €2026年9月16日 7:31:28 PM

  • 必殺ワンパンゲーだからゲームが長生きすればするほど回避運ゲーになっていくのは止められない

    by 106.146.64.84 匿名 €2026年9月16日 7:23:44 PM

  • 悟飯サンド以外でそこそこ使っていたけど、大全ナメック編は攻撃が多すぎて他キャラの方がいいかなとは思った
    大猿悟飯ではもちろん強い

    by 203.196.80.217 匿名 €2026年9月16日 7:22:51 PM

  • ダメージ計算が単純な引き算のくせに敵火力のインフレさせ方イカれてるからHPが多少上がったところでなんの意味もない

    by 133.106.32.195 匿名 €2026年9月16日 7:21:48 PM

  • 回避運ゲーに若干不快感あるから知善ブウほど前向きには使えないかも
    ただ超便利なのは否定しようがない

    by 126.234.177.109 匿名 €2026年9月16日 7:20:11 PM

  • もしかしてさ 頂上決戦セルの超極限もさ スペシャルエフェクトが追加されるタイミングで超極限するんじゃない フリーザもスペシャルエフェクトが追加のタイミングで超極限したから

    by 104.28.83.204 匿名 €2026年9月16日 7:15:23 PM

  • 素直にHP増やせばいいのになんで確定無敵とか回避で誤魔化させようとするのか

    by 49.106.106.42 匿名 €2026年9月16日 7:09:26 PM

  • 相変わらず運営はズレてるな
    コイツを強くするじゃなくてIF親子強くしろよ
    失敗形態が強くてたまるか

    by 106.130.48.39 匿名 €2026年9月16日 7:08:51 PM

  • 第一次お松インフレを許すな

    by 116.94.240.68 匿名 €2026年9月16日 7:00:20 PM

  • こいつくらいの特異性を今回の悟飯が持ってればな

    by 59.132.88.68 匿名 €2026年9月16日 6:59:11 PM

  • ゲームシステムが根本的に終わってるから今更もう無理だよ
    ダメカ50〜60%ありゃアイテム使えば誰でも無敵の時点でな

    by 115.163.104.202 匿名 €2026年9月16日 6:57:17 PM

  • いよいよ復活やKO耐久使わない意図的な体力調整は無理だよな
    0か100か

    by 210.157.192.146 匿名 €2026年9月16日 6:48:17 PM

  • 金色の戦士に回避率5パーのサポーターが生まれてくれれば

    by 126.78.4.245 匿名 €2026年9月16日 6:48:13 PM

  • 強すぎる(涙)

    by 133.200.136.96 匿名 €2026年9月16日 6:45:26 PM

  • 敵がダメカ無視してくるけどATK値自体は大したことないからDEF値高いキャラならなんとかなる
    でゲームバランス調整するしかないよな
    ダメカ+ガード持ちばっかだから異様な必殺火力でワンパンされるから実質ノーダメかの2択しかなくなるわけで

    by 106.133.27.78 匿名 €2026年9月16日 6:45:05 PM

  • 12周年ではせめてHP300%UPで頼むわほんと

    by 58.188.218.17 匿名 €2026年9月16日 6:42:19 PM

  • これでも最近のキャラはHPステータスだけ高くてATKとDEFはパッシブ倍率で誤魔化すタイプが増えてるからチームHPも前に比べて高くなって来てるんですよ…焼け石に水だがな

    by 1.73.140.211 匿名 €2026年9月16日 6:42:07 PM

  • こっちのHPは100万いかないくらいなのに敵のアタックが数千万てバランス悪すぎだよな

    by 182.249.39.212 匿名 €2026年9月16日 6:38:32 PM

  • こちら側のHPが3倍ほどになれば必殺ワンパンも減って戦略も増えると思うんだがな

    by 133.106.89.214 匿名 €2026年9月16日 6:34:09 PM

  • 復活もしくは最初に巨大化すればいいんだよ

    by 133.106.89.214 匿名 €2026年9月16日 6:32:22 PM

  • 今の環境回避に頼るかクソ硬い新キャラしか一番手務まらないはどうなんだ?

    by 14.8.2.226 匿名 €2026年9月16日 6:30:00 PM

  • 3ヶ月後の未来では悟飯さんもやられてお供トランクスとムキンクス以外のセル編のz戦士が居なくなってるんです…

    by 49.109.96.102 匿名 €2026年9月16日 6:28:10 PM

  • 回避が3番手キャラならさらに使いやすかったな

    by 133.106.89.214 匿名 €2026年9月16日 6:27:45 PM

  • スカウトバトル(ベビー編)実装はよ
    悟天・悟飯・トランクス・ブラ・ビーデル
    新規ベジータベビーと使わさんかい

    不人気Zの時代は終焉
    盛り上がりの無さが答え
    4億DLキャンペーンやろか

    by 117.55.108.253 匿名 €2026年9月16日 6:26:50 PM

  • 90%回避あるけど必殺は当然無理として通常ですら
    ワンパンなのは割り切るしかないか
    回避率高いのに限って何故か攻撃食らうのドッカンあるある

    by 106.130.153.69 匿名 €2026年9月16日 6:24:09 PM

  • 回避が信じられなくて3番手におくと1ターン二回必殺の多い大全で死にまくってしまった
    1番手は確定回避以外は信じられないんだ

    by 133.106.89.214 匿名 €2026年9月16日 6:24:07 PM

  • 色々中途半端な目玉悟飯よりこいつの方が役割が明確で強みもハッキリしてる気がするわ
    ムキンクス形態のスピードを改善して純粋な強化形態だったから完全体セルを倒せた世界線だと思うことにしよう

    by 1.73.137.203 匿名 €2026年9月16日 6:19:00 PM

  • 第2セルの考察が一番後回しにされた事に涙が禁じ得ない
    このサイトの顔じゃなかったんすか第2セルはぁ!
    「え?」だよほんと!!
    どうして攻略情報とかより先に考察してやらなかったんだぁ!!

    by 58.188.218.17 匿名 €2026年9月16日 6:16:26 PM

  • 遅延以外見どころない極限になると思ってた
    まさか1番手やって次の登場で即変身出来るとは
    良極限

    by 60.65.129.124 匿名 €2026年9月16日 6:12:11 PM

  • なんか今回回避キャラ多いな

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年9月16日 6:09:11 PM

  • ムキンクスがベジットブルーより強いゲームってすごいよな!

    by 1.73.146.251 匿名 €2026年9月16日 6:07:30 PM

  • こんばんは

    by 126.182.254.31 匿名 €2026年9月16日 6:00:53 PM

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