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【無惨な追い打ち】ナッパの考察 ※極限Z覚醒

time 2026/04/07

【無惨な追い打ち】ナッパの考察 ※極限Z覚醒

【無惨な追い打ち】ナッパの考察です。

リーダー評価:8.5/10.0点

サブ評価:9.4/10.0点

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

このページの見方はこちら

 

【最大ステータス】

レアリティ 限界突破UR
(極限Z覚醒)
属性 極力
コスト 40
HP 9931
ATK 12371
DEF 7359
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.40倍
必殺技
『ブレイジングストーム』
必殺倍率
5.30倍(超特大レベル15)

必殺追加効果…3ターンATK50%up(必殺倍率加算)、1ターンDEF50%up

 

 

【スキル】

リーダースキル
『サイヤ人編』カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
パッシブスキル
『圧倒的迫力』
〇基本効果
・ATK278%up
・「サイヤ人編」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF50%up
〇残りHPが多いほど
・DEFup(最大3780%)
〇攻撃するまで
・ダメージ軽減率15%up
〇攻撃時
・ATK278%up
〇攻撃を受けるときにHP78%以上
・ATK/DEF200%up
〇攻撃を受けるときにHP78%以下
・回避率50%up
・1度だけ、名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製等を除く)を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき回避率40%up
〇攻撃を受けるか回避すると
・超高確率で必殺技が追加発動
〇敵が1体のとき
・ATK178%up
〇敵の数1体につき
・会心率20%up
・味方全員のATK7%up、DEF8%up
〇超系の敵の数1体につき
・会心率30%up
・味方全員のATK7%up、DEF8%
アクティブスキル
『栽培マンアタック』
【条件】
敵が3体以上のとき発動可能、またはバトル開始から6回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)
【効果】
相手に究極ダメージを与え、ATK31%down、DEF81%downさせ、必殺技を封じる
リンクスキル
残虐 Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK15%up
タフネス戦士 Lv.1 DEF15%up
Lv.10 DEF20%up,ダメージ5%軽減
戦闘民族サイヤ人 Lv.1 ATK5%up
Lv.10 ATK10%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
インファイター Lv.1 ATK10%up
Lv.10 ATK,DEF10%up
バーサーカー Lv.1 HP50%以下でATK20%up
Lv.10 HP50%以下でATK30%up
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up

 

 

 

【カテゴリ】

純粋サイヤ人 恐怖の征服
宇宙をわたる戦士 サイヤ人編
任務遂行

 

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【圧倒的な侵攻】
ナッパ

【無惨な追い打ち】
ナッパ
必要メダル
ラディッツ超激戦
35枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
12枚 20枚 12枚 12枚 1400万
         
主な必殺技レベル上げ手段
DBストーリー
ガシャ産SR
老界王神カード

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは攻撃時・攻撃を受けるときの部分が掛け算、例えば超系の敵が1体・HP満タンでの補正倍率はATK3,484%up,DEF11,738%up相当、追加効果のDEF部分が更に掛け算になります。

②超高確率の発生確率は70%です。

③回避率は足し算、最大で90%回避になります。

 

【アクティブスキル仕様】

アクティブ威力は必殺倍率5.50倍の必殺技相当、要するに先制被弾無しの必殺技とほぼ同じ威力です。

ただ3ターンATK50%upの追加効果部分が掛け算になり、事前ターンに1回必殺を撃っておくと先制被弾ありの火力とほぼ同等になります。

 

【概評】

【圧倒的な侵攻】ナッパをラディッツ超激戦メダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。

極限Z覚醒が実装されます。

 

『DEF3,780%up』というアホみたいな倍率の補正でATK1,000万オーバーの攻撃すらDEF実数値だけでねじ伏せる高倍率サポーターです。

このナッパのパッシブで最も目を惹くのは、やはり『残りHPが多いほどDEFup(最大3780%)』の部分でしょう。前代未聞の補正倍率、掛け算パッシブで1万%を超えるし追加効果まで入れば2万%とかになり、もうアホみたいなDEF実数値を叩き出して来ます。

最近はガード・軽減が無いと話にならない敵も多いですが、流石に20,000%ものDEF補正があれば実数値だけで敵の必殺をねじ伏せる事も可能だし、良い条件下においては凄まじいまでの鉄壁さを見せてくれます。

取り敢えず、220%リーダーであるベジータ・ナッパと並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

ちょっとDEFスキル玉を盛れば行動前DEF1,000万をすら超え、行動後DEFも必殺1発で1,500万、2発で2,000万とかになり、これなら敵ATK1,000万を超えてきても実数値だけで対抗出来ます。

最新の高難易度でも敵必殺ATK1,500万くらいになっていますが、HP満タン状態ならスキル玉・メモリーなどを盛れれば2,3番手で追撃無しでもそれを抑え込める程です。

HPが減って来るとDEFが下がる…のですが、78%を割れば90%回避が発動するので弱点打ち消し、ベジータ条件もリーダー・フレンドで簡単に満たせるので1回だけは十分な対処も出来るでしょう。

火力はともかくサポート倍率は十分高く、状況次第では1番手にも全然置けて火力アップのトリガーも引いて行けるし、取り敢えず『死ににくいサイヤ人編サポーター』としてチームに貢献出来るキャラクターです。

 

そして『敵が複数』というシチュエーションも中々に得意で、いきなりアクティブでデバフを打ち込んだり高倍率サポートを発動したりで面白い活躍もしてくれます。

アクティブスキルは掛け算パッシブを撒き込めないので大した火力にはならないですがデバフは一応特徴的、スーパーバトルロード的なイベントなら中々便利ではあるでしょう。

サポート倍率も敵が多ければ膨れ上がり、例えば超系の敵が3体ならATK92%up,DEF98%upという凄まじいサポート倍率になるので味方の火力も大幅に引き上がります。

まあそこまで都合の良いステージはそうそう無いというのが正直な所ですが、そういう得意分野があるのも面白い所でしょう。

 

しかしカテゴリ弱者でDEF実数値依存度が高くてサポート範囲も狭いので使える編成は限定的、その前提を超えても実数値勝負なので許容範囲を超えた瞬間に即ワンパン、『HP78%以下の回避』もターン途中から活かすのは難しい所があるしで不安定なのは否めません。

DEF1本勝負なので220%補正は必須ですが所持カテゴリはたったの5個、今後も220%リーダーは増えないだろうしサポートの大部分は『サイヤ人編』なので今後もベジータ+ナッパ編成以外での活躍の目はほぼ無いでしょう。完全に専属キャラです。

 

その分だけそこでなら…というのはありますが、やはりどこまで行ってもDEF実数値オンリーなのでキャパシティ超えの敵火力には対処しようがありません。ガード・軽減があれば『ミリ耐久』とかも発生しやすいですが、実数値だけだと敵ATKがDEFを100万上回ったらそのまま100万ダメージだし…。

特に最近は『敵会心』もデフォルト、DEFを下げられた時点で一貫の終わりだし、『ガード・軽減に頼らないDEF勝負キャラ』という性能デザインは面白くはあるものの、やはりガード・軽減キャラと比べると安定感で劣るのは明確な事実です。

HP78%以下での90%回避は対抗手段になり得ますが、前述のようにキャパ超えするとHP満タンからでも簡単にワンパンされるのでラインを割る前に即終了…みたいなケースもあるだろうし、やはりこれだけで弱点を完全解消とまでは言えません。

そういう意味では『サイヤ人編チームでしっかり使えるサポーター』ではあるものの、最優先で入れるべき、とまでは行かないくらいの実力水準ではあるかもしれません。

 

とは言え1,000万超えの敵必殺にも普通に耐えられる高倍率サポーターという時点で普通に今の高難易度イベントでも全然やれてしまうし、穴埋めと呼ぶには贅沢な実力者です。通常ガシャ産としては十分過ぎる程に見所もあるでしょう。

 

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

 

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

 

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。解放する価値は十分にあるでしょう。

スキルは『連続攻撃』優先で良いでしょう。アクティブ火力増強もありますが、素のDEFが高過ぎて行動後DEFが500万とか上がります。

連撃全振り、残り回避で良いでしょう。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…DEF+

『金』推奨…DEF+&回避+

 

スキル玉はDEFを最優先です。補正が高過ぎるのでステータス+2000で行動後の実数値が+300万とかになったりするので。

後は連撃とかでしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【想像を絶するサイヤ人の力】ナッパ+ベジータ

220%リーダーのナッパ側とは相性抜群、バーサーカー込ならATK75%up,DEF20%up,5%軽減まで行きます。

まあバーサーカーはともかく、防御性能は格段に引き上がるのでベジータ側と並べた時とは耐久ラインが数百万も変わって来ます。

 

【実力の披露】ラディッツ

同時に極限するラディッツに対しても良いサポーターになり、特に敵が複数の時はサポート倍率が90%~100%くらいになって凄まじい威力の全体必殺も放てます。

サイヤ人編』はまだ駒も少ないし、セット運用するのも良い感じでしょう。

 

LR【捨て身の猛攻】孫悟空&ピッコロ/ピッコロ

これから極限するであろう悟空ピッコロともAT35%up,DEF25%up,5%軽減,気力+2まで行きます。

タフネス戦士を組める相手が意外と居るので、思ったより一段守れるみたいな感じはあるかもしれません。まあ極限が成功すればの話ですが。

 

 

【老界王神は使うべき?】

DBストーリー・『襲い来る脅威!戦闘民族サイヤ人』で手に入る同名カードで技上げ可能です。こちらを利用して上げて行きましょう。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

使える編成は狭いし不安定な所もありますが、DEF実数値だけでATK1,000万超えの必殺技すら完封して高倍率サポートでチームに貢献出来る、通常産としては十分に当たりと言えるキャラクターになりました。

今回のCPで追加された『サイヤ人編』面子の中だと実力的には一段落ちる印象ではありますが、それでも雑に使って1,000万完封サポーターという時点で十分にやれる実力はあるし、新キャラ編成の良い穴埋め要員となってくれるでしょう。

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コメント

  • 耐えたというより効いてないだけ

    by 111.105.38.82 匿名 €2026年4月17日 2:27:39 AM

  • なんでダメカを付けんのやチャオズの自爆や真気光砲を耐えたナッパ様やぞ

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年4月14日 2:28:25 PM

  • by 210.157.193.107
    殆どのカテゴリの存在意義なくなるやんけ

    by 123.198.84.243 匿名 €2026年4月11日 3:42:38 PM

  • 実質数字民カテゴリ

    by 14.13.164.160 匿名 €2026年4月11日 12:04:29 AM

  • まあお前も220%アップしてしまうわけだが

    by 223.132.104.59 匿名 €2026年4月9日 3:45:35 PM

  • そのかわりお前が220%リーダーな

    by 219.104.169.21 匿名 €2026年4月7日 11:46:32 PM

  • このハゲー!!
    ドラボってまじでハゲキャラ多いな。
    ハゲカテゴリーはよ作れや!!

    by 210.157.193.107 匿名 €2026年4月7日 9:01:35 PM

  • 2万%とか言われてるけどデカい数字使う割には思ってたよりdef伸びんのな

    by 159.26.119.198 匿名 €2026年4月7日 8:41:51 PM

  • DEF1000万でもわんぱんされるクソゲー

    by 49.109.144.191 匿名 €2026年4月7日 5:29:12 PM

  • 俺も今日だと思ってたわー

    by 133.32.128.205 匿名 €2026年4月7日 5:26:05 PM

  • うーわ、何でか知らんけど今日かと勘違いしてたわ
    いい加減焦らすのやめない?
    HIKAKINかよ

    マジで無駄に焦らしてハードル上げてガッカリさせるところHIKAKINといい、10周年嫌ーといい、そっくりやな。

    by 106.146.155.177 匿名 €2026年4月7日 5:07:04 PM

  • 何にも来なくて
    つまんなーい

    by 49.109.0.170 匿名 €2026年4月7日 5:05:39 PM

  • 今日じゃないんかよ

    by 175.177.6.48 匿名 €2026年4月7日 5:01:06 PM

  • 行くぞ!

    by 223.218.11.108 匿名 €2026年4月7日 5:00:11 PM

  • 普段日曜に先行公開して月曜にデータインしたら火曜開催なのになんで今回は水曜開催なん

    by 49.109.163.152 匿名 €2026年4月7日 3:55:42 PM

  • ナッパってLRもフェスも出たけどどっちもベジータとコンビなんよな
    恵まれてるんだか不遇なんだか

    by 61.89.177.215 匿名 €2026年4月7日 3:48:03 PM

  • 覇者の塔のオーブってほんま当たり当たらんよな
    毎回全部星4

    by 121.81.239.235 匿名 €2026年4月7日 3:22:31 PM

  • 意外と防御は脆いな

    by 60.87.247.201 匿名 €2026年4月7日 2:50:55 PM

  • 最近は新しいフェス限ありきだけど使えなかったカテゴリにおもちゃくれるのは単純に嬉しいよね

    by 106.159.200.16 匿名 €2026年4月7日 2:41:28 PM

  • 50歳超えたら「猫背より怖い」五十肩になる本当の理由。
    バンザイ寝…

    by 160.249.2.166 匿名 €2026年4月7日 2:34:36 PM

  • 冒険なんてデータインした瞬間に始めときゃいいのに
    というか復活後の冒険はずっとそうだった気がするのになんでこんなもったいぶるんだ

    by 106.146.200.243 匿名 €2026年4月7日 2:14:52 PM

  • 冒険こねーなと思ったら明日なのか

    by 60.119.89.204 匿名 €2026年4月7日 2:05:45 PM

  • 単体フェス限に恵まれないナッパなど必要ない!

    by 153.246.191.177 匿名 €2026年4月7日 12:54:43 PM

  • 10%メモリーとスキル玉で結構耐久範囲増えるよな
    序盤は力ナッパに任せて後半はリバチェンナッパのタゲ集が良さそうか

    by 152.165.210.217 匿名 €2026年4月7日 12:34:35 PM

  • このサイトしか承認欲求満たせる場のない哀れな生き物が多いのよ

    by 126.4.165.201 匿名 €2026年4月7日 11:12:30 AM

  • 学校終わったぜ〜!
    担任が良い人そうで良かったぜ!

    by 49.109.127.154 匿名 €2026年4月7日 10:54:38 AM

  • 朝一でこのサイト来ておはようとか言ってんの普通にキショすぎて笑う

    by 182.158.84.207 匿名 €2026年4月7日 10:34:30 AM

  • 極限明日やろ?データインから遅いって、今日でええやろ

    by 1.113.5.150 匿名 €2026年4月7日 10:28:21 AM

  • 126はこのサイトでも屈指のヤバい奴だから触れない方がいいよ。

    by 210.157.194.149 匿名 €2026年4月7日 10:06:15 AM

  • by 126.254.117.253 匿名 €2026年4月7日 8:44:31 AM
    アルミホイルいりますか?

    by 133.149.88.218 匿名 €2026年4月7日 10:03:18 AM

  • パーティにベジータナッパラディッツが並んでるのめっちゃいいな

    by 210.157.192.129 匿名 €2026年4月7日 9:58:38 AM

  • リバサイ持ってない俺はこのナッパ虹でも意味なしよ

    by 126.33.148.241 匿名 €2026年4月7日 9:50:38 AM

  • なんだこの神CP

    by 133.201.4.96 匿名 €2026年4月7日 9:42:34 AM

  • 伝説降臨ラディッツじゃない 排出時はラディッツでLRに覚醒するとラディッツ+ナッパ&ベジータになるんじゃないかな

    by 104.28.101.202 匿名 €2026年4月7日 9:30:34 AM

  • リバ4最強!ゴリラと白カビ引いたアホおりゅ?

    by 202.215.188.254 匿名 €2026年4月7日 9:30:31 AM

  • 50歳超えたら「首こりより怖い話」
    首の後ろが痛い…原因が判明

    by 160.249.0.155 匿名 €2026年4月7日 9:13:48 AM

  • 会心とかDEF大幅低下はもちろんダメージスキルの類とか回避無効も痛いから弱点多いよな
    とはいえ古い通常ガシャ産で穴埋めできたら全然いい方だけどさ

    by 106.166.7.123 匿名 €2026年4月7日 9:00:45 AM

  • そしてby 160.249.21.243は時短クンであるw

    by 126.254.117.253 匿名 €2026年4月7日 8:44:31 AM

  • by 160.249.21.243 
    クラスの隠れ数字民(うわ、こいつ数字民かよキッショ)

    by 153.231.28.126 匿名 €2026年4月7日 8:41:24 AM

  • こういう汎用性では11周年どころか型落ちの周年前フェス限未満だけど特化してる性能好きだわ
    どっかのFコンビも見習え

    by 49.109.103.47 匿名 €2026年4月7日 8:38:23 AM

  • クラス替え当たりだったぜ。やったぜ。

    by 49.109.124.179 匿名 €2026年4月7日 8:09:22 AM

    数字民が同級生とか周りからしたらハズレ

    by 160.249.21.243 匿名 €2026年4月7日 8:25:37 AM

  • ジレンより強いのなんかおもろいな

    by 117.109.101.198 匿名 €2026年4月7日 8:10:54 AM

  • クラス替え当たりだったぜ。やったぜ。

    by 49.109.124.179 匿名 €2026年4月7日 8:09:22 AM

  • 超78はよ

    by 210.157.193.107 匿名 €2026年4月7日 7:55:47 AM

  • モンキーおっはー

    by 106.146.163.221 匿名 €2026年4月7日 7:35:23 AM

  • おはよう

    by 122.131.202.51 匿名 €2026年4月7日 7:29:45 AM

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