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LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号の考察 ※2021/1/5改訂

time 2021/01/05

LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号の考察 ※2021/1/5改訂

LR【人造人間たちの旅】人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号の考察です。

 

リーダー評価:9.0/10.0点

サブ評価:7.9/10.0点

 

 

理論上最高ATK,DEF(リンクレベル10)

ATK DEF
気力12 気力24
補正無し 326506 604003 19118
70%サンド 783614 144万 45884
100%サンド 979518 181万 57355
120%サンド 111万 205万 65002
130%サンド 117万 217万 68826
150%サンド 130万 241万 76473
170%サンド 143万 265万 84120
気玉リー
ダーサンド
1032万

 

このページの見方はこちら

 

 

【最大ステータス】

レアリティ LR(レジェンド・レア)
属性 極体
コスト 77
HP 21363
ATK 15190
DEF 7956
気力100%ゲージ 4
気力ボーナス 1.45倍(気力12)
1.725倍(気力18)
2.00倍(気力24)
必殺技
『ブラッディクラッシュ』
超必殺技
『トリニティデストロイド』
必殺倍率
4.25倍(極大レベル20)
5.70倍(超極大レベル20)

必殺追加効果…3ターン敵ATK,DEF20%down
超必殺追加効果…3ターン敵ATK,DEF20%down

 

 

【スキル】

リーダースキル
『人造人間』カテゴリの気力+4,HP,ATK,DEF150%up
または極体属性の気力+4,HP,ATK,DEF100%up
パッシブスキル
『人造人間たちの本気』
自身の気力+1,ATK,DEF78%up
HP66%以上のとき中確率で敵の攻撃を回避
『人造人間』カテゴリの味方全体の気力+2,ATK40%up
アクティブスキル
『交代』
【条件】
HP66%以下のときチームに自身の他に『人造人間』カテゴリの味方が2体以上存在するとき発動可能
または名称に『セル』を含むキャラクター(セルジュニア等を除く)が敵にいるときいつでも発動可能(1回のみ)
【効果】
3ターンの間、人造人間16号に交代する
リンクスキル
永久エネルギー炉 Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,ATK,DEF,会心率5%up
人造人間 Lv.1 DEF10%up
Lv.10 気力+2,DEF20%up
驚異的なスピード Lv.1 気力+2
Lv.10 気力+2,DEF5%up
的確なアシスト Lv.1 ATK10%up,敵全体DEF15%down
Lv.10 ATK15%up,敵全体DEF20%down
魂vs魂 Lv.1 気力+1,再生無効
Lv.10 気力+2,ATK,DEF5%up,再生無効
超激戦 Lv.1 ATK15%up
Lv.10 ATK20%up
伝説の力 Lv.1 必殺時ATK10%up
Lv.10 必殺時ATK15%up

 

 

【カテゴリ】

人造人間 人造人間/セル編
コンビネーション 兄弟の絆
ターゲット孫悟空

 

 

【育成情報】

ドッカン覚醒
【戦慄の起動】
人造人間17号&18号

【無限エネルギーによる迎撃】
人造人間17号&18号

LR【人造人間たちの旅】
人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号
必要メダル
17号超激戦 18号物語 16号強襲
21枚 7枚 7枚
         
極限Z覚醒
必要メダル
ゼニー
         
主な必殺技レベル上げ手段
老界王神カード
友情ガシャ

 

 

【パッシブスキル仕様】

①パッシブは足し算形式、自身の補正は常時『気力+3,ATK118%up,DEF78%up』となります。

②中確率回避の発生確率は25%です。

 

【パッシブスキル仕様】

条件を満たす事でLR【人造人間たちの旅】人造人間16号へと交代します。考察は↓

 

【概評】

【戦慄の起動】人造人間17号&18号各種イベントのメダルで2度ドッカン覚醒させた姿です。

 

攻撃・防御・サポート・デバフ、種々の性能をバランス良く取り揃えており、更に奥の手の『交代』による爆発力も持ち合わせた、総合力の高いLRキャラクターです。

この交代前の時点で『ATK118%up』『DEF78%up&25%回避』『カテゴリ気力+2,ATK40%サポート』『3ターンATK20%低下』と色々出来る性能で、とにかく『人造人間』カテゴリでは非常に便利なキャラクターです。

汎用条件の一例として、現行の同カテゴリ筆頭リーダー・【標的抹殺の回路】人造人間13号と並んだ時のATK,DEFというものを見てみましょう。

短期決戦ではリーダー・フレンドで2枚揃う13号からほぼ毎ターンサポートを受けられるでしょうから気力14スタート、こうなると1凸からでもほぼ毎ターン超必殺技を撃って『ATK250万・DEF12万』くらいの実力で戦う事が可能です。

 

まあATK,DEFだけ見るとこんなもんかな、程度ですが、実際にはこの人造人間トリオは『気力+2,ATK40%up』のサポートを入れてATK低下も入れてくれるし、気持ちばかりの25%回避も発動します。

1つ1つの要素はそう強くもないですが、複合的に見れば中々に大きな仕事をしてくれるというタイプでしょう。

 

しかもこれはあくまで基礎性能であり、この人造人間トリオの最大最強の強みは、条件さえ整えば『1ターン目』からでも発動出来る、スーパーパワーの16号への『交代』です。

人造人間編成ならHP66%以下でいつでも発動可能、例えばバトロの2戦目、3戦目ならバトル開始と同時に交代出来るケースもあるし、この『交代』による短期決戦での勝負強さがこのカード最大の差別化点です。

 

交代後は『ATK,DEF200%up&高確率会心』で特攻(セル編)相手には確定追撃必殺、超必殺なら高火力で通常必殺を撃てば掛け算効果でDEF450%upとATK低下、まあこれで弱いハズがありませんが、先と同じく筆頭リーダーの13号と並んだ時のATK,DEFを見てみましょう。

御覧のように、サポート抜きでもATK300万~400万クラスの火力を発揮可能で、DEFの方も15万~20万くらいで十分な水準です。

 

前述のように、実戦では『1~3ターンで交代』というケースが普通に見込まれるのでサポートを受け取れるケースも多いでしょうが、そうなれば気力16スタート、通常必殺を撃つのが困難になる程です。

これだと1凸からでも『ATK400万・DEF20万・50%会心』で大暴れ、防御が気になる時は通常必殺を撃てばDEFは30万程にも膨れ上がってATK低下も入りますし、『vs特攻』の場合は確定追撃で火力と防御を両立させて無双の強さを見せ付けてくれます。

 

『交代前後』で性能の色が全く変わり、またその交代も割と発動させやすい緩い条件であるので、短期決戦では強いだけでなく『使っていて楽しい』という要素も大いにあるでしょう。

原作よろしく、旅路に楽しみを見出す3人の道中に気持ちを重ねられる所もあるかもしれません。

 

ただ、正直言って交代前の性能はやや器用貧乏に近い所もあり、真価を発揮出来るのは『短期決戦』寄りな部分があるのは否めません。

上の表を見れば分かる通り、サポート有ならともかく、サポート無しの条件だと受けにはかなり不安がある程度のDEFしか出せないキャラクターで、この辺は『交代せずに長く戦うような戦い』だと弱点として割と露見して来る所です。

 

例えばそれは『熱闘悟空伝』やら『ドラゴンヒストリー』やらの長期戦だったりする訳ですが、そのようなイベントの奥のラウンドだと、虹にしてすらアイテム無しだとかなりボコボコにされる程度のDEFしか発揮出来ません。

回避は所詮25%なので頼りにならないし、『交代』も1回きりで2回行動したら終了、ATK低下も長期戦だと大体入らないしで、『短期決戦専門』…は流石に言い過ぎにしても、割とそれに近い所もあったりします。

 

ただでさえ『人造人間』編成を強要する汎用性が低いタイプの性能なので、この辺はもうちょっと交代前の防御性能なんかが欲しかった所ではあるでしょうか。

虹でDEF12万出せるサポーターと捉えれば普通の水準なら全然悪くないですが、やはりガシャ産LR、しかもサポートもDEFは無いし範囲も狭めなど色々あるので…。

 

とは言え、『人造人間』『ターゲット孫悟空』『人造人間/セル編』辺りでは間違いなく筆頭戦力で、特にバトルロード適正は非常に高く、いつか来る極限バトロでも十分過ぎる程の活躍は見込めるでしょう。

使える範囲の狭さはありますが、実力自体は未だ十分なLRです。

 

 

【潜在能力解放について】

100%解放時最高ATK(必殺威力UP+5選択),DEF(リンクレベル10)

ATK DEF
気力12 気力24
補正無し 510565 908453 30172
70%サンド 122万 218万 72413
100%サンド 153万 272万 90516
120%サンド 173万 308万 102585
130%サンド 183万 327万 108619
150%サンド 204万 363万 120688
170%サンド 224万 399万 132757
気玉リー
ダーサンド
1553万

 

被り無し解放時最高ATK,DEF(リンクレベル10)

ATK DEF
気力12 気力24
補正無し 395578 719505 23924
70%サンド 949386 172万 57418
100%サンド 118万 215万 71773
120%サンド 134万 244万 81343
130%サンド 142万 259万 86127
150%サンド 158万 287万 95697
170%サンド 174万 316万 105267
気玉リー
ダーサンド
1230万

 

潜在能力の概要についてはこちら

『標準成長タイプ』です。『人造人間』『ターゲット孫悟空』『人造人間/セル編』では非常に優秀な戦力で、解放する価値は十分過ぎる程にあります。

スキルは『連続攻撃』最優先です。交代前・後共に連撃によるATK低下の重ね掛け(交代後は更にDEF大幅上昇)が出来るし、交代後はパッシブで50%会心もあるので、何なら全振りしても良いレベルでしょう。

回避も持ち味と言えば持ち味ですが、交代後の性能を考えるとやはり連撃優先です。全振りかその一歩手前まで振って、余りは会心、回避に適当に振れば良いでしょう。個人的には会心です。

 

 

【スキル玉について】

スキル玉の概要についてはこちら

『銅』推奨…DEF+

『銀』推奨…会心+

『金』推奨…連続攻撃+

 

交代前のDEFなんかは結構不安もあるので、銅はDEF+優先です。倍率が低いので効果は薄めですが、実戦だとサポートを受けてDEFリンクも発動するケースが多いので、+500→+5000程度になるケースは十分あります。

交代後だと+8000くらいにもなるので、ここはDEF+が無難でしょう。

銀は連撃が無いので会心、金は無難に連撃でしょう。

 

 

【相性の良いキャラクター一例】

【標的抹殺の回路】人造人間13号

人造人間リーダーの13号とはリンクは超激戦・人造人間の2個しか合いませんが、互いにサポートを掛け合った上に13号の変身トリガーも引けるので相性抜群です。そもそも人造人間リンクが1個だけでも抜群に優秀ですし。

リーダー・フレンドで2体揃うキャラと相性が良い、というのも大きな武器でしょう。持ってないならこっちをリーダー、あっちをフレンドにしても良い訳ですが。

 

【死力を尽くしたサバイバル】人造人間17号

この人造人間トリオの弱点を打ち消してくれるベストパートナーで、リンクだけでATK40%up,DEF30%up,気力+6,会心率5%up、更にここから気力+3,DEF60%upのサポートを入れてくれるので交代前からしっかり堅くなります。

まあ、こっちの17号もあまり長期戦向きではない、という意味では決定的に弱点を補強してくれる訳ではないですが、バトロなんかだと非常に良いコンビになるでしょう。

 

LR【死を呼ぶセルゲーム】セル(完全体)&セルジュニア

『人造人間』カテゴリばかりにフォーカスしましたが、人造人間であるセルのカードが蔓延る『人造人間/セル編』でも十分に活躍出来るLRです。

リーダーのセルとは全然リンクしないのが困りものですが、このセル&セルジュニアなんかを緩衝材として挟めるなら動かしやすいでしょう。

 

 

【老界王神は使うべき?】

友情ガシャから出る同名SRを使って技上げ可能です。レベル10まではなるべくこちらは利用したいです。

11以降は素材必須ですが、しっかり戦えるカテゴリも用意されており、育てる価値は十分あるでしょう。用途は狭めなので、より汎用性の高いフェス限やLRが居るならそっち優先ですが…。

同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら

 

 

【引けたら当たり?外れ?】

正確には覚醒前を引き当てることになります。

使える編成の幅は狭い部類で、その上で長期戦なんかはやや苦手な部分もありますが通用しない訳ではなく、特に短期決戦では抜群の強さも見せつけてくれる、十分に当たりと言えるLRキャラクターです。

初実装は2019年9月で1年以上も前ですが、まだまだ特定カテゴリにおいてはベストメンバーも十分狙える力を保ち続けています。

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コメント

  • by 126.107.171.132 匿名 €2023年8月20日 5:38 PM

    極限案修正

    パッシブ
    「自身の会心率16%,ダメージ軽減率17%,回避率18%up」を追加

    by 106.133.105.217 匿名 €2023年9月8日 10:50 PM

  • 演出の改訂も希望
    16号 18号……
    18号 なんだい?16ごっ……あぁ///
    16号 俺の一突きは大地を割るぞ…突き合ってくれ18号!
    18号 ばっ…バカヤ…ロウ…激しすぎるよ…///
    16号 ハァァァ!ヘルスプラッシュ!!
    18号 アァァァァ!プシャー!///
    16号 離さんぞ!パンパンパンパン!!!

    by 1.75.2.170 匿名 €2023年8月22日 3:56 AM

  • 極限案
    自身の気力+3,ATK,DEF151%up
    中確率で敵の攻撃を回避
    『人造人間』カテゴリの味方全体の気力+2,ATK,DFE40%up
    必殺技発動時に更にATK,DFE51%up
    超必殺技発動時に更にATK,DFE51%up

    必殺技
    必殺:3ターン敵ATK,DEF50%down
    超必殺:3ターン敵ATK,DEF100%down

    by 126.107.171.132 匿名 €2023年8月20日 5:38 PM

  • 今回の後半極限枠コイツ説あるな。

    by 220.147.75.58 匿名 €2023年8月4日 5:16 PM

  • ATKの無限上昇追加して16号に交代した瞬間ゲームセットさせるぐらいの火力にしてくれ

    by 138.64.66.254 匿名 €2023年8月4日 11:19 AM

  • 早く極限してくれー!?

    by 49.98.0.96 匿名 €2023年6月16日 3:39 AM

  • 腕まくりしてる17号のイラストすき

    by 126.182.69.10 匿名 €2023年4月13日 2:29 AM

  • by 60.112.38.106 匿名 €2023年1月15日 5:30 AM
    きもいからやめような、ゴミ

    by 116.81.72.81 匿名 €2023年3月9日 11:27 AM

  • 極限予想 人造人間たちの旅 人造人間17号&人造人間18号/人造人間16号
    リーダー 人造人間カテゴリの気力+4 HP,ATK,DEF170%UP または極体属性の気力+4 HP,ATK,DEF100%UP
    必殺技 ブラッディクラッシュ(極限) 1ターンDEFが上昇し、極大ダメージを与え、ATK,DEFを低下させる
    超必殺技 トリニティデストロイド(極限) 3ターンDEFが上昇し、超極大ダメージを与え、ATK,DEFを大幅低下させる
    パッシブ 人造人間たちの本気 自身の気力+1 ATK,DEF178%UP&超必殺技発動時更にATK,DEF16%UPし、回避率16%UP HP66%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP65%以下の時は中確率で敵の攻撃を回避 人造人間カテゴリの味方の気力+2 ATK,DEF40%UP 交代が解除されてから次の攻撃参加ターン開始時HP35%回復

    by 60.112.38.106 匿名 €2023年1月15日 5:30 AM

  • 今回の極限御飯を見るに、このトリオが極限しても3ターンのみ交代という意味不明な部分も変わらないという事か…。

    by 153.167.255.46 匿名 €2023年1月13日 1:36 AM

  • かなり好きなLRだから極限でめっちゃ強くしてほしい
    16号はめっちゃ強いけど17号&18号が微妙で実装当初からそんなに輝かなかったLRなのは残念

    16号はなぜか3ターンしか使えないし…
    いやそこは16号なんだしせめて6ターンだろと

    by 49.98.155.192 匿名 €2022年12月10日 10:25 PM

  • イラストがめっちゃ好きだから極限で強くなってほしいけどトラマイしかりゴパンクスしかりこういうカード弱くされがち

    by 180.16.26.10 匿名 €2022年8月31日 9:55 PM

  • ゴルフリ狙いで引いたらゴミで草
    チェインバトル要員ぐらいか

    by 59.140.178.189 匿名 €2022年6月21日 6:27 PM

  • 極限でパッシブ+ATKとDEF678%にしてくれや
    そうすりゃ今回5体溢れてどうにもなんねー環境許すから

    by 210.251.187.182 匿名 €2021年12月21日 10:53 AM

  • ピックアップするなら極限しろや

    by 60.112.44.16 匿名 €2021年12月20日 1:36 AM

  • ずっと16号で戦えたら、今でも悪くはない感じだったんだろうな

    by 131.147.158.99 匿名 €2021年12月16日 3:09 PM

  • 完凸させた所で弱すぎる
    トランクスLRとか17号LRだったらまだ嬉しかったのによりによってこいつだとマジで使い所がない
    PU対象外にしてくれ頼むから…

    by 39.111.233.74 匿名 €2021年12月16日 12:35 PM

  • それなりに石吐いてこいつが無凸から3凸、悟飯は0
    キツすぎる

    by 106.128.190.244 匿名 €2021年12月16日 12:19 PM

  • 久しぶりのベジブル演出からのこいつでガチ萎えだよ…

    by 106.73.77.66 匿名 €2021年12月16日 12:01 PM
    俺も一緒だ
    なんかムカつくよね

    by 126.140.132.237 匿名 €2021年12月16日 12:09 PM

  • 久しぶりのベジブル演出からのこいつでガチ萎えだよ…

    by 106.73.77.66 匿名 €2021年12月16日 12:01 PM

  • セル編ヒストリー以外に出番のなかったこのゴミから極限で時間制限を撤廃してくれ
    16号の演出がいいだけにクソ残念な性能してる

    by 220.220.203.201 匿名 €2021年12月16日 11:36 AM

  • 今日はこのクソキャラに非難轟々やろな
    何でピックしたのか文句言われるレベル

    by 123.1.13.82 匿名 €2021年12月16日 8:19 AM

  • 極限覚醒そのうち来るだろうから気長に楽しみにしておこうぜ

    by 218.222.33.233 匿名 €2021年12月10日 8:29 PM

  • 出た当時から交代前のDEFはちょっと…って感じだったからなあ
    リンクレベル導入で多少マシにはなったけどそれでも今の環境だとねぇ

    by 219.118.132.83 匿名 €2021年11月25日 11:05 PM

  • 今頃初ゲット。

    by 126.207.80.11 匿名 €2021年11月3日 8:56 PM

  • これ当たったから使ってみたけどイベント産のキャラより
    弱くて泣いた。

    by 101.142.237.9 匿名 €2021年9月17日 2:43 PM

  • by 220.220.203.201
    それな。
    こいつは過大評価されすぎだと思う。
    全然ダメージカットしてくれないからマジで悟空伝人造人間はくそ運ゲーになる。
    Def倍率78%は今の環境イベント産クラス

    by 1.72.9.143 匿名 €2021年8月19日 2:19 PM

  • こいつ存在感無さすぎて気づかなかったけどDEFめちゃくちゃ低いな
    ステータスは高いのにパッシブ倍率がゴミすぎて無凸だと知身勝手の通常攻撃を完全カットできないどころか1発4万くらうわ
    パッシブのせいでATK,DEFどっちも初期LR勢と同等かそれより低レベルなのだいぶガッカリ

    by 220.220.203.201 匿名 €2021年8月13日 11:55 PM

  • 八馬なんて、ありえないわ。

    呼ばれたくも無いな。

    by 182.251.235.12 匿名 €2021年6月12日 8:54 PM

  • 17号、腕時計してないよね?それとも見えないだけ?
    ここの運営のことだから忘れてるんだろうけど・・・相変わらず原作愛が無いな

    by 126.166.127.73 匿名 €2021年5月24日 12:52 PM

  • 66連で出たけど、技上げが面倒くさい。
    友情ガシャPは余りまくってるけど、溜まる不要を売却がめんどい。

    by 60.92.69.111 匿名 €2021年3月10日 1:35 PM

  • 悟空伝コイツリーダーにすんのやめて17号リーダーにしたら一発で勝てて草
    悟空伝は事故るからダメや

    by 60.155.250.111 匿名 €2021年2月28日 9:00 PM

  • 16号になってから強いイメージ、フルパワージレンやターレス軍を除けばLR16号が最強なのでわ

    by 125.11.56.242 匿名 €2021年1月9日 12:03 AM

  • 全く防御キャラがいないって事が無い限りはアイテムも尽きないしなあ

    by 133.106.67.27 匿名 €2021年1月6日 9:35 AM

  • もう長期戦が苦手って弱点としてはすげーどうでも良い要素だよな
    ミッション縛りのドラヒスしか追加されねえし

    by 175.177.45.187 匿名 €2021年1月5日 9:32 PM

  • フェス限17号と並べてたけど無凸でもセル編ヒストリーならノーアイテム防御出来てた記憶ある
    両面リーダー17号に14,15号にこのトリオで体属性4人もいるからラスト手前の力パーセルかなにかと戦うのが地獄だったけども

    by 125.205.107.12 匿名 €2021年1月5日 8:19 PM

  • あ〜終わったわ今回絶対一億いけねえ
    さよならスキル玉と石

    by 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 6:37 PM

  • 技の天使3悟空のダブり持ってるけど育てる余裕ないから超界王拳悟空入れるわ

    by 219.106.144.137 匿名 €2021年1月5日 5:38 PM

  • カイトは生きてる

    by 112.71.0.151 匿名 €2021年1月5日 5:34 PM

  • 超界王拳極限希望

    by 49.98.209.107 匿名 €2021年1月5日 5:34 PM

  • いままで使わないキャラも頑張って作ってきたけど素材に余裕が無くなってきたから今回は断念。
    はっきりおって時間とお金を使ってゲームで慈善事業してるようなもんだ。

    by 126.156.124.146 匿名 €2021年1月5日 5:33 PM

  • 特攻キャラ全員極限はよ

    by 126.216.23.69 匿名 €2021年1月5日 5:32 PM

  • 去年の1月の極限(合体ザマス)が1日前に先行公開だからワンチャン明日かもね…

    by 180.48.53.64 匿名 €2021年1月5日 5:31 PM

  • 理想:協力、助け合い

    現実:乞食

    by 126.193.6.34 匿名 €2021年1月5日 5:29 PM

  • カイト The Legend Of Pokemon Master

    カイトと言う最強のトレーナーがいた

    物語は最強のトレーナーカイトにやられたサトシの仇を打つべくサトシとセレナ(運営が猛烈なセレナアンチの為消去されない為に消して置きます。)の子供 セトシがポケモンマスターカイトを倒すべく カスミとケンジの子供スミジと共に旅する王道物語

    名作になる筈が理不尽な荒らしに度重なる妨害を受け理不尽かつ頭があまりよろしくない豊満なボディの蛙様により被害者も加害者も区別のない喧嘩両成敗法を行使されスレごと消滅した

    この損害はポケモンBBSにとってデカ過ぎた・・・

    登場人物

    セトシ 男 サトシとセレナの息子 カイトに殺された父 サトシの仇を打つべく旅立つ 手持ち:イワンコ バルキー

    スミジ 男 カスミとケンジの息子 カイトに手持ちポケモンを倒され 以降 廃人となってしまった父 ケンジの為 打倒カイトをとセトシと共に旅立つ 手持ち:キュレム マリルリ

    カイジ 男 カイトの息子 母親は不明 自身をカイザーと自称するもセトシに本名を暴かれ 以降敵視 死天皇と言う直属の部下を従える

    死天皇とは:カイトお抱えのジムリーダー集団

    マーリエ 男 死天皇の一人マーマネとリーリエの息子 ブロンズジムのジムリーダー 氷タイプの使い手で夢はコメディアン バトルの際は寒いオヤジギャグ(本人は面白いと思っている)を連発し手持ちポケモンアローラキュウコンの氷技の威力をあげスミジを苦戦させた

    マキ 女 マオとカキの娘 死天皇の一人

    タケカ 男 タケシとハルカの息子 死天皇の一人

    シンリ 男 シンジとヒカリの息子 死天皇最強の男

    カイト 男 謎の最強トレーナー ポケモンマスターとなったサトシを意図も容易く葬り ポケモンマスターの称号を得る・・・手持ちポケモンのフェンリルは神の化身

    作者:無名(当スレではカイト作者と呼称)

    性別:おそらく男性

    年齢:別スレにて免許所持や大学の話をしていた為 大学生の可能性あり

    学歴:話す言葉の内容が高度な為 国立以上の高学歴の可能性大

    人格:いかなる理不尽な荒らしに対しても毅然とした態度で望み かつ 荒らしの幼稚さを笑いに変える人柄からムードメーカー的な存在で中立派やSS支持者からの人望は厚く リアル社会でもそれなりの地位があったと予想される

    by 126.186.32.22 匿名 €2021年1月5日 5:29 PM

  • ぺけたんきも

    by 153.139.29.131 匿名 €2021年1月5日 5:27 PM

  • 全くチェイン出来てないの草

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 5:27 PM

  • 基本ソロゲーだから何かしらフレンド要素強めのゲームを作りたかったんだろう

    ただ頭ドッカン運営だから間違った方向性のフレンドゲーになってしまった

    by 60.119.243.17 匿名 €2021年1月5日 5:27 PM

  • ジャネンバ引きに行った結果。
    久しぶりのブルベジ演出。
    虹なったから嬉しい!

    by 106.132.216.240 匿名 €2021年1月5日 5:26 PM

  • フレンドたちとチェイン(団結)しろってコンセプトかね
    むしろ胸グソ悪くなることのが多いんですが

    by 49.104.1.188 匿名 €2021年1月5日 5:24 PM

  • by 126.36.185.11 匿名 €2021年1月5日 5:16 PM
    これ完全に設計ミスだと思うんだよな
    なんで自分で使えないんだか

    by 60.64.236.225 匿名 €2021年1月5日 5:20 PM

  • 極はメタルクウラ染めでいくべ

    by 121.114.177.35 匿名 €2021年1月5日 5:20 PM

  • これスーパー界王拳特攻でも良いだろ

    by 49.98.209.107 匿名 €2021年1月5日 5:20 PM

  • 旧大乱戦を即廃止した思い切りの良さをチェインバトルにも使うべきだ

    by 180.198.35.38 匿名 €2021年1月5日 5:20 PM

  • サポーター報酬に旨味がなさ過ぎるからチェインはちょっとゲームシステム狂ってるね

    by 112.71.0.151 匿名 €2021年1月5日 5:19 PM

  • 虹のイベント産3悟空達と凸無しジャネンバどっちがバトメンに最適なんや?

    by 180.30.18.135 匿名 €2021年1月5日 5:19 PM

  • 毎回毎回フレンドのために、覚醒前を虹にしたりしてる人凄いと思う 俺もフレンドのためにいいサポーター用意したいけど、めんどくさすぎて無理だわ フレンドの人には申し訳ないけど

    by 218.43.234.45 匿名 €2021年1月5日 5:19 PM

  • チェインバトルver2.0作れ

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 5:19 PM

  • もうチェーンバトルは黒歴史として闇に葬ってもいいんじゃないかな?はっきり言ってつまらない。

    by 114.18.186.148 匿名 €2021年1月5日 5:18 PM

  • そういえば特攻キャラをどれだけ揃えようが自分が使うのは他人が用意したものだから別に自分が揃える必要はないのか

    by 126.36.185.11 匿名 €2021年1月5日 5:16 PM

  • 秘宝産の体超3無いんだよなぁ…()

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 5:15 PM

  • 「今回からサポーターを使用されると貰える結束の証が大幅増量するぞ!」
    とかないの?

    by 60.137.15.80 匿名 €2021年1月5日 5:15 PM

  • 前から言われてるけど、サポーター5体でよくないか
    ジャネンバ染めしようとしても、パイクーハン染めしようとしても、8体になるし、運ゲー要素更に増えるじゃん

    by 49.98.47.104 匿名 €2021年1月5日 5:14 PM

  • なんだよこの特攻w

    by 121.114.177.35 匿名 €2021年1月5日 5:14 PM

  • by 126.209.50.188 匿名 €2021年1月5日 5:10 PM
    そう思われてた知ジャネンバは当時基準でとんでもない性能になったぞ

    by 49.106.201.158 匿名 €2021年1月5日 5:13 PM

  • 体3、イベ技3辺りは今から虹作っとこ

    by 126.209.50.188 匿名 €2021年1月5日 5:12 PM

  • あからさまにガシャ引かせに来てるな、まあ引かんけど

    by 49.98.218.193 匿名 €2021年1月5日 5:12 PM

  • バトルキャラは無凸のフェスパイクーよりは虹の技、知パイクーとかの方が良さそうやね 

    by 218.43.234.45 匿名 €2021年1月5日 5:12 PM

  • ジャネンバと天使悟空で固める以外の選択肢ねえなこれ

    by 60.96.82.226 匿名 €2021年1月5日 5:12 PM

  • バトルキャラは誰が最適なんだ・・・

    by 126.36.185.11 匿名 €2021年1月5日 5:12 PM

  • 今回の赤特攻、フェス限以外のキャラ作ってるやつ多分全然いないだろ
    実用性皆無なキャラのオンパレードだもん

    by 60.119.243.17 匿名 €2021年1月5日 5:10 PM

  • やべ、さぼりがバレてしまうのですね

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 5:10 PM

  • by 126.209.50.188 匿名 €2021年1月5日 4:46 PM
    極限で下方修正はしないぞ

    by 119.106.99.174 匿名 €2021年1月5日 4:51 PM
    剥奪されることはないってわかってるけど全ガード持ってて、さらにそれなりに防御補正はもらえそうな時点で防御寄りだからその上火力寄りにしてってのは望みすぎだよねって

    by 126.209.50.188 匿名 €2021年1月5日 5:10 PM

  • 超側は超3で染めるとして極はどうすりゃいいんだ
    ジャネンバカテゴリ少なすぎるぞ

    by 118.18.252.135 匿名 €2021年1月5日 5:09 PM

  • こいつ居れば行けるよね?

    by 180.30.18.135 匿名 €2021年1月5日 5:09 PM

  • よっしゃあがんばるぞおー

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 5:05 PM

    イベント産頑張って作ろう!

    by 112.71.0.151 匿名 €2021年1月5日 5:09 PM

  • 49.98.209.107 匿名 €2021年1月5日 5:08 PM

    お友達になってください

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 5:09 PM

  • がんばりましょう

    by 49.98.209.107 匿名 €2021年1月5日 5:08 PM

  • 6時かね

    by 117.108.13.31 匿名 €2021年1月5日 5:06 PM

  • よっしゃあがんばるぞおー

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 5:05 PM

  • 明日の昼かな?

    by 124.214.95.201 匿名 €2021年1月5日 5:05 PM

  • どうでもいいウィークエンドガシャのツイートはするけど、みんなが楽しみにしてるジャネンバの先行公開はサボるンゴwww

    by 49.98.47.104 匿名 €2021年1月5日 5:05 PM

  • ガチャを引かせに来てますねぇ…

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 5:04 PM

  • by 106.128.57.228

    お前どこの世界線から来たんや?
    いんどけや!

    by 119.150.2.170 匿名 €2021年1月5日 5:04 PM

  • チェイン特攻狭すぎやろ

    by 60.119.243.17 匿名 €2021年1月5日 5:04 PM

  • 何かしらの情報まだですか

    by 153.190.20.30 匿名 €2021年1月5日 5:03 PM

  • 30分後の未来から来ました
    来ないのわかった上で煽ってみました

    by 106.128.56.216 匿名 €2021年1月5日 5:03 PM

  • みんな大好きチェインバトルは来ましたよw

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 5:03 PM

  • こねーじゃねーか!(憤怒)

    by 106.129.216.246 匿名 €2021年1月5日 5:02 PM

  • by 106.128.57.228 匿名 €2021年1月5日 4:29 PM
    30分経ちましたよ

    by 49.98.209.107 匿名 €2021年1月5日 5:02 PM

  • 今、こんな感じや…

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 5:02 PM

  • 正月休みかな?

    by 218.43.234.45 匿名 €2021年1月5日 5:01 PM

  • 6時かな

    by 175.132.79.73 匿名 €2021年1月5日 5:01 PM

  • あれ、来ないな

    by 124.214.95.201 匿名 €2021年1月5日 5:00 PM

  • by 126.156.204.37 匿名 €2021年1月5日 4:44 PM
    あの人ヤバすぎる
    関わっちゃいけないタイプ

    by 1.75.244.187 匿名 €2021年1月5日 4:59 PM

  • 半殺しベジータや自傷ギニューとかか

    by 221.240.9.138 匿名 €2021年1月5日 4:59 PM

  • ゴジータレースやめろ

    by 60.64.236.225 匿名 €2021年1月5日 4:59 PM

  • まあ流石に知ジャネンバの完全上位互換ぐらいにはなるやろ

    by 112.71.0.151 匿名 €2021年1月5日 4:59 PM

  • 自分のHPを半分にするアクティブとかスキルとかも欲しい。それは決してデメリットだけではないから。運営さん頼む!

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 4:54 PM

  • by 126.209.50.188 匿名 €2021年1月5日 4:46 PM
    極限で下方修正はしないぞ

    by 119.106.99.174 匿名 €2021年1月5日 4:51 PM

  • 今回の極限ジャネンバは変身の方と合わせて使えるようにしているだろうね 変身ジャネンバから全属性ガードを剥奪する理由になるくらいには強いんじゃないかな

    by 119.106.99.174 匿名 €2021年1月5日 4:50 PM

  • いてつく波動はうざそう!だけどそういうのがあってもいい。あのパーティーこのパーティーでもいけました。ではなくこういう方法で攻略できました!みたいな話をしたい

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 4:50 PM

  • by 153.139.29.131 匿名 €2021年1月5日 4:48 PM
    セル「は?」

    by 133.207.35.64 匿名 €2021年1月5日 4:49 PM

  • セルって超属性なんやな初めて知った

    by 150.46.201.28 匿名 €2021年1月5日 4:49 PM

  • by 153.139.29.131 匿名 €2021年1月5日 4:48 PM
    この星ごと消えてなくなれいっ!

    by 60.64.236.225 匿名 €2021年1月5日 4:49 PM

  • 極フェスLRって吸収ブウだけですよ、

    by 153.139.29.131 匿名 €2021年1月5日 4:48 PM

  • 火力寄りにしたら全属性ガード剥奪やね

    by 126.209.50.188 匿名 €2021年1月5日 4:46 PM

  • ジャネンバに虹気玉変換が付けば技と併せて使いやすくなるから期待している

    by 49.129.242.26 匿名 €2021年1月5日 4:45 PM

  • ロマンチックをあげるよのおばちゃんて今ではもうドラゴンボール嫌いなん?
    当時は好きなキャラとかもおったんかな。

    by 126.156.204.37 匿名 €2021年1月5日 4:44 PM

  • ジャネンバは火力寄りにして欲しいな

    by 133.206.58.160 匿名 €2021年1月5日 4:39 PM

  • by 203.181.243.214

    そんなこと言い出したらここバンダイに訴えられて閉鎖やな

    by 220.254.160.248 匿名 €2021年1月5日 4:32 PM

  • 30分後の未来から来ました
    ジャネンバは全ての極フェスLRを
    過去にする性能でした

    by 106.128.57.228 匿名 €2021年1月5日 4:29 PM

  • お前らさー 気軽に人の画像貼り付けてるけど、2次利用で誰かが訴えたらここのサイトは最悪閉鎖だぞ。

    by 203.181.243.214 匿名 €2021年1月5日 4:27 PM

  • 今回は飲食店だけだから一般人は関係ないぞ、安心して寝てろ

    by 49.98.218.193 匿名 €2021年1月5日 4:21 PM

  • 悟空伝のガシャチケットめちゃくちゃ余ってるわ
    産廃ばっかりなんだよな

    by 126.234.12.17 匿名 €2021年1月5日 4:20 PM

  • 敵のHP多くしたり、攻撃力高くするのはいいけど回避と順番入れ替えられなくするやつはやめてくれ あれされると一気に萎える

    by 49.98.47.104 匿名 €2021年1月5日 4:12 PM

  • 全国的には給付金ないだろうけど発令される所は出すでしょ

    by 59.133.49.231 匿名 €2021年1月5日 4:00 PM

  • by 126.36.187.108 匿名 €2021年1月5日 3:29 PM
    いてつく波動みたいなスキル実装されたら終わりですよ。
    むしろ今のままではつまらんので、そういうのも出してほしい。

    by 126.182.164.58 匿名 €2021年1月5日 4:00 PM

  • ベジット対策するとなると攻撃回数減らして超火力にするか全部2万くらいの威力の必殺しかして来ない敵を増やすとか会心無効高DEFの敵を増やすとかしないとな

    by 118.17.1.21 匿名 €2021年1月5日 4:00 PM

  • 今回は給付金ないだろうね

    by 123.225.228.1 匿名 €2021年1月5日 3:55 PM

  • 新型コロナウイルスの感染東京都内で、5日、新たに1278人の感染

    by 126.234.125.226 匿名 €2021年1月5日 3:51 PM

  • ベジットゲーになるのつまらんから反撃対策してほしい

    by 14.8.19.66 匿名 €2021年1月5日 3:50 PM

  • ターン制限ミッションつければ火力キャラの価値は上がる

    by 106.73.128.160 匿名 €2021年1月5日 3:43 PM

  • コロナで東京も終わりだな。

    by 126.124.106.10 匿名 €2021年1月5日 3:39 PM

  • by 153.252.227.0 匿名 €2021年1月5日 2:31 PM

    あれ嫌いだわ~
    ストレスめっちゃ溜まった
    二度と開催しないで欲しい

    by 220.102.52.6 匿名 €2021年1月5日 3:35 PM

  • ターン制限つければなんとかなるんじゃね

    by 106.128.60.105 匿名 €2021年1月5日 3:34 PM

  • 気絶無効のバトロ欲しい

    by 106.154.134.52 匿名 €2021年1月5日 3:34 PM

  • 無限上昇だしたせいで長期戦は難しくしようがない
    全員無限上昇つめばどこでも勝てるし

    by 126.36.187.108 匿名 €2021年1月5日 3:29 PM

  •  
     おいドッカンバトルで乃木坂なんとか、アイドルグループの名前付けてる馬鹿

     ガシャマウント&非公式のタイムアタックでとってる凡人とかのゲロ糞野郎ども

     お前たちはみんな素晴らしい

    by 126.208.198.37 匿名 €2021年1月5日 3:10 PM

  • はよ17時なれェ…

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 3:09 PM

  • 悟空伝の身勝手が3人おったらでちょうどいい勝負できそう

    by 119.229.90.114 匿名 €2021年1月5日 2:47 PM

  • by 49.98.218.193 匿名 €2021年1月5日 2:35 PM
    ソレ同感です。
    色々文句多いよね。

    by 123.0.96.58 匿名 €2021年1月5日 2:47 PM

  • 敵def200万くらいにしないと結局ベジット達の反撃で良くねってなりそう
    それですら会心で貫いてくるけど

    by 114.185.144.213 匿名 €2021年1月5日 2:46 PM

  • 難し過ぎたら簡単にしろとか簡単過ぎたら難しくしろとかわがまま過ぎるなお前ら、もう自分でゲーム作ってオレツエーしてろよ

    by 49.98.218.193 匿名 €2021年1月5日 2:35 PM

  • みんな忘れたであろうフリーザ様特訓イベとかいう劣化パンチマシンイベ

    by 153.252.227.0 匿名 €2021年1月5日 2:31 PM

  • はやく超激戦の獲得メダル数増やしてほしいです

    by 117.109.107.181 匿名 €2021年1月5日 2:11 PM

  • by 153.229.76.100 匿名 €2021年1月5日 1:32 PM
    長期戦プラスターン制限はなかなかいいですね!ゆっくりと無限上昇積ませることもできないし。そういう高難易度はやってみたい。昔のスーパーサイヤ人3のターン経過で強制ゲームオーバーの超激戦をおもいだします。今なら一撃だから。

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 1:52 PM

  • 六周年のパンチング系イベントどんなの出るかな

    by 106.128.130.28 匿名 €2021年1月5日 1:44 PM

  • 極限熱闘悟空伝はこんな感じかな
    SS3と蒼界王拳は○ターン以内に倒せないと即死の龍拳と元気玉が発動とかも良いかも?

    by 153.229.76.100 匿名 €2021年1月5日 1:32 PM

  • 体力多い敵いいね 5周年のベジブルのアクティブ使った後の必殺4連発(潜在解放の追撃込み)とか一度やってみたい

    by 218.43.234.45 匿名 €2021年1月5日 1:28 PM

  • 2021年はまた2019年の長期戦時代に戻ってインフレしていきそう。極限悟空伝の敵体力多すぎてターン制限ミッションクリア出来んってことでATK大幅上昇ラッシュありそうやん

    ただ極限バトルロードの追加も1~2回くらいあるだろうから短期戦でも強いってヤツにしてくれんとな

    by 117.74.21.2 匿名 €2021年1月5日 1:25 PM

  • 属性世代真っ盛りの気力+3で70%から気力+3の120%が一番頭悪いインフレの仕方しとる

    by 1.75.9.186 匿名 €2021年1月5日 1:25 PM

  • 運営意図してるのかしてないのか
    知らんけどドッカン覚醒一覧見ると
    ドッカンのインフレの歴史見れて面白い

    by 117.108.13.31 匿名 €2021年1月5日 1:24 PM

  • 3周年のフェスLR初実装まではまあまあなペースでインフレ進んでたけど
    七夕のフル4とかいう当時ですらイマイチな存在の出現辺りから緩やかになってきてたかな
    最近はもとの流れに戻りつつあるってだけやね

    by 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 1:15 PM

  • 1周年から2周年半で
    補正0%から150%やもんな

    by 117.108.13.31 匿名 €2021年1月5日 1:08 PM

  • 1周年からカテゴリリーダーまでのインフレの嵐を知らないのか?

    by 1.75.254.81 匿名 €2021年1月5日 1:02 PM

  • 普通に極限バトロをクリアしやすくさせるためにインフレちょっとさせただけじゃないの?
    むしろここ数年が緩やかすぎた

    by 182.251.117.197 匿名 €2021年1月5日 12:58 PM

  • キャラがインフレしてるだけでイベントはインフレしてない定期

    by 49.98.154.153 匿名 €2021年1月5日 12:48 PM

  • 認めたくはないが、数年前までドカバトのレベルデザインってかなり凄いなと思ってた。
    極端なインフレを抑えて、でもそれなりに遊び方を横に広げたりもして、それでいて利益も出す。まあ利益出してたのはコンテンツのおかげだけど。
    去年のフェス限アル飯から一体どうした?ってぐらいのインフレが進んでるな。さすがに飽きられてきたからかな

    by 219.59.170.158 匿名 €2021年1月5日 12:47 PM

  • 性能的にはなんとも言えんが、これ一枚で3人の声が聞けるのお得感あって好き

    by 106.128.10.2 匿名 €2021年1月5日 12:47 PM

  • 兄ちゃんらありがとう。
    先行公開楽しみ。

    by 126.156.183.247 匿名 €2021年1月5日 12:32 PM

  • ギッチン師匠は11宇宙のあの世にいるっぽいよね
    今後出れば師弟でジレンが暴れるのか?

    by 27.98.16.129 匿名 €2021年1月5日 12:31 PM

  • 通常のコンビはフリーザ編の悟飯とクリリンが良いな。
    悟空とピッコロのコンビはフェス限でそのうち来そうだし。

    by 49.104.12.236 匿名 €2021年1月5日 12:26 PM

  • 緑川の16号ぐらい低い声大好きだからアクティブ持ち天津飯出して♡

    by 182.251.57.196 匿名 €2021年1月5日 12:26 PM

  • 俺はジレンのアクティブ使って気絶してるやつ一方的にフルボッコにすんの楽しい。

    by 49.104.1.65 匿名 €2021年1月5日 12:23 PM

  • ブルー界王拳は使ってて楽しいしBGMも格好いいしで結構好き
    それと先行公開は17時か18時に多い

    by 153.229.76.100 匿名 €2021年1月5日 12:21 PM

  • 先行公開っていつも夜やった?

    by 126.156.183.247

    大体 お昼か夕方ころ。

    by 203.181.243.214 匿名 €2021年1月5日 12:17 PM

  • LRジレンの村滅ぼした奴はよ

    by 221.240.9.138 匿名 €2021年1月5日 12:16 PM

  • ジレン(少年期)はいつか出るだろう

    by 106.129.137.75 匿名 €2021年1月5日 12:14 PM

  • もう一体、何かしらのジレン出たらヤバそう…

    それよりこの人造人間トリオ欲し過ぎる

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 12:12 PM

  • 16号の交代になんでターン制限つけたんだ

    by 118.87.220.188 匿名 €2021年1月5日 12:11 PM

  • 2020を代表する超の通常LRはジレン、極はターレスだな

    by 126.199.77.210 匿名 €2021年1月5日 12:04 PM

  • イラストいいよなー、使わなくてもBOXにいるだけでいい

    by 122.130.136.72 匿名 €2021年1月5日 12:04 PM

  • 先行公開っていつも夜やった?

    by 126.156.183.247 匿名 €2021年1月5日 11:59 AM

  • 個々のインフレ過度期においてもリダスキ平坦はこのまま行ってほしい。
    ドラゴンボール世代度ストライクのオッサンだけど個人的にドラゴンボールってフリーザの恐怖と人造人間の絶望感が全てでフュージョンとかポタラ合体とか安定感しかないんですよ。
    この頃の161718号のLRカードはやっぱり大好き

    by 118.241.225.125 匿名 €2021年1月5日 11:58 AM

  • 第11宇宙カテゴリは知属性のトッポもめっちゃ強いよね

    by 49.98.47.104 匿名 €2021年1月5日 11:51 AM

  • 使ってて楽しいのは力のブルー界王拳だな
    グングンATK上がるし元気玉イカれてるし

    by 110.163.217.136 匿名 €2021年1月5日 11:51 AM

  • ジレンなんてお手軽アクティブ条件で、始めから全力出せるとか最高のキャラじゃん

    2020年リリースされたキャラの代表だよ

    by 59.140.227.199 匿名 €2021年1月5日 11:50 AM

  • 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 11:17 AM
    癖が強いキャラの方が使ってて楽しい

    by 182.251.229.65 匿名 €2021年1月5日 11:49 AM

  • 僕は第11宇宙パ好きです

    by 133.106.65.170 匿名 €2021年1月5日 11:41 AM

  • 第11宇宙人は華がない…

    by 126.156.183.247 匿名 €2021年1月5日 11:27 AM

  • ああ言い方悪かったすまん
    別に弱いとか言うつもりないし強いのは分かってる
    けどただ強いだけだからおもんないんだよな

    by 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 11:17 AM

  • 2019年中に20&19号が出ると思ってたけど、まさかこいつらが出るとは思わなかった
    しかもゲロ饅頭は未だ実装されず…

    by 153.229.76.100 匿名 €2021年1月5日 11:14 AM

  • 強いけど、楽しくないのは分かる。
    それ以上に強いが勝ってるけど()

    by 60.137.17.193 匿名 €2021年1月5日 11:14 AM

  • ジレン微妙ってどんな使い方してるのか冗談とか煽り抜きで気になる

    by 1.75.219.28 匿名 €2021年1月5日 11:11 AM

  • 3億DLの頃に登場したって割には交代後も含めてかなり強いと思うわ
    天使ベジータはそこまで強いと思わなかった
    まあ人気なのはベジータなんだろうけどね

    by 117.74.21.2 匿名 €2021年1月5日 11:04 AM

  • by 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 10:52 AM
    サブは宇宙サバイバル編から選んでもいいんですよ

    by 220.144.110.54 匿名 €2021年1月5日 11:03 AM

  • 16号のアクティブボイスまじでかっこいい
    融合ピッコロと並ぶ渋かっこよさ

    by 60.90.185.193 匿名 €2021年1月5日 11:00 AM

  • ジレン強い強い言われるけど実際使うとイマイチパッとしなくない?
    11宇宙染め楽しくないし

    by 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 10:52 AM

  • 語らざらばなるまじ。
    なんぢらにも教へむ。ジレンのこはさへの執着のよしを。
    ジレンはある悪党に両親を殺されけり。
    かくて師匠となる男に助けられ一命取り留めき。
    それよりジレンは師匠の下にさらなるこはさと正しき道を極めむとせる一人、二人、三人…ジレンの世間にはかたへえき。
    そこに再び奴やり来たり。かたへとともに戦ひき。ジレンには勝つべき覚えありけり。
    されど、奴はこはすぎき。ジレンのかたへは次々と殺されき。ジレンの師匠までも奴との戦ぎて命を落としき。
    ジレンは再び立ち上がらむとしたのおくりし門下生に立ち上がる者はあらざりき。力なき者は強者に従ふべかりけり。ジレンは独りになりき。
    たのめる輩に裏返られしジレンの悲しみは計り知れず。そのとき痛感せるなり。信頼など無価値と。
    それと同時に心得しぞ。こはさこそ正義。こはさこそ絶対なれと。
    勝たば世間がつきく。勝利せばすべてが手に入る。そこに心地など不要。
    我はさるジレンのわりなきこはさへの渇望とその孤独心に惚れけり。

    by 1.75.244.187 匿名 €2021年1月5日 10:48 AM

  • サタンブウの友情はわかる。グレートサイヤマン1号2号は付き合う前という設定でわかる。
    17号18号は友情じゃないよな。

    by 153.131.106.10 匿名 €2021年1月5日 10:38 AM

  • 常に16号交代時と同じくらいの奴がいる事実
    なんでジレンってあんなに強いんだ

    by 118.158.251.209 匿名 €2021年1月5日 10:37 AM

  • 特に法則なんてないだろうけど、ブゥ編から2体、人造編から1体来てるし少年かフリーザ辺りで頼む
    超とGTは… ひとまず除外で

    by 221.184.218.102 匿名 €2021年1月5日 10:33 AM

  • HPの制約撤廃か高確率回避でよかった

    by 60.155.250.111 匿名 €2021年1月5日 10:32 AM

  • 19、20号の二人が立ってるコマめっちゃ不気味でいいよね

    by 49.98.208.198 匿名 €2021年1月5日 10:25 AM

  • 少年悟空&少年クリリン友情ガシャに追加してほしいな

    by 112.71.0.151 匿名 €2021年1月5日 10:19 AM

  • 友情ってテーマで考えるなら少年悟空&クリリンとか神様&ミスターポポとかどう?

    by 126.25.168.116 匿名 €2021年1月5日 10:19 AM

  • 新友情は1920号説が一番多いのかな

    by 27.98.16.129 匿名 €2021年1月5日 10:14 AM

  • サバイバル編の17号&18号とかも頂伝説降臨でちょっと期待してる

    by 126.193.50.160 匿名 €2021年1月5日 10:01 AM

  • こいつのために友情回しまくった
    もう追加LRないのかな

    by 118.18.252.135 匿名 €2021年1月5日 9:56 AM

  • ボイスが3人分で多いのと、16号退場のときもセリフあるのがいい
    16号もうちょい登場ターン長いほうがよかったけど

    by 119.18.161.49 匿名 €2021年1月5日 9:50 AM

  • 悟空伝ミッションでお世話になったきりだな
    身勝手戦でギリ勝てるかどうかってとこで交代→ドッ感モードの超必会心からの通常必殺会心でゴリッゴリ削りまくってくれたわ
    まぁ自分では持ってないんだけども..

    by 126.156.244.88 匿名 €2021年1月5日 9:47 AM

  • なんでやねん

    by 153.182.92.37 匿名 €2021年1月5日 9:41 AM

  • 演出的にもかっこいいから欲しかったんだけど結局当たらんかったな…

    by 60.47.110.176 匿名 €2021年1月5日 9:34 AM

  • サバイバル17号とはかなり噛み合うのか
    あっちもATKサポートと相性がいいから、シナジーが発生しますね

    by 122.132.147.98 匿名 €2021年1月5日 9:34 AM

  • オマケ感覚で中確率回避渡されてもぜんぜん強さの足しになってないよな、テキスト長くして強そうに見せたいんだろうけど

    by 153.173.0.131 匿名 €2021年1月5日 9:32 AM

  • いつも17号と並べて遊んでるから弱いと思ったことないな
    17号側もかなり見れる火力になるし、リンクレベル導入されてから人造人間パ使うの楽しい

    by 119.18.161.49 匿名 €2021年1月5日 9:29 AM

  • 今日力ジャネンバの先行公開か、楽しみや

    by 180.34.60.152 匿名 €2021年1月5日 9:28 AM

  • フレガチャのやつが極限してサポート持っててくれればまだまだやって行けそう

    by 220.111.187.128 匿名 €2021年1月5日 9:13 AM

  • こいつとフェス限17号並べるのめっちゃ好きだったわ

    by 49.98.47.104 匿名 €2021年1月5日 8:58 AM

  • トランクスにタイムマシン借りて6周年身勝手300連してきたけど爆死したから死んでくる

    by 106.133.170.134 匿名 €2021年1月5日 8:46 AM

  • 新春の確定枠で2凸になりました。
    強いんかも知れんけど、なんか残念です。

    by 153.131.106.10 匿名 €2021年1月5日 8:46 AM

  • 極限極体バトロでめちゃくちゃ活躍した
    ナメてたわ

    by 112.68.242.154 匿名 €2021年1月5日 8:39 AM

  • 天津飯もアクティブ来たら緑川光ボイスコンプリートやん

    by 112.71.0.151 匿名 €2021年1月5日 8:38 AM

  • こいつはただの糞

    by 126.133.200.93 匿名 €2021年1月5日 8:37 AM

  • 最初から200%の奴おるから怖いわ

    by 153.180.97.12 匿名 €2021年1月5日 8:33 AM

  • とにかく強いんだが、最大の問題点はカテゴリーが少ないから使う時がなかなか来ないところかな、人造人間系はしばらく関わるストーリーも来なそうだしな~

    by 49.98.140.164 匿名 €2021年1月5日 8:17 AM

  • 交代演出めっちゃ好き
    16号の強キャラ感が凄い

    by 106.154.134.52 匿名 €2021年1月5日 8:15 AM

  • すごく好きなキャラ
    原作であまり目立たなかったキャラクターにフォーカスしたハイエンドカードは軒並み好き

    by 106.132.85.8 匿名 €2021年1月5日 8:11 AM

  • あと3週間くらいで6周年だぁ

    by 180.63.85.169 匿名 €2021年1月5日 8:05 AM

  • ずっと交代したままでいて欲しい

    by 182.251.69.213 匿名 €2021年1月5日 8:02 AM

  • はよフレガチャの1718LR極限せんかな

    by 210.162.55.198 匿名 €2021年1月5日 7:52 AM

  • イラストいいわ

    by 211.18.135.88 匿名 €2021年1月5日 7:43 AM

  • なんていうか、青空背景のLRのイラストが、めっちゃ好き。

    by 126.35.192.27 匿名 €2021年1月5日 7:38 AM

  • 体属性はわりと人造人間多いんで大乱戦の駒として助かる
    超版17号・LRセル軍団・これの3つでパッシブ要件は満たせるし

    by 114.176.203.244 匿名 €2021年1月5日 7:38 AM

  • こいつみたいな中途半端な時期に出ちゃったLRは厳しいな
    最近ならもちろんインフレしてるし極端に昔なら極限する気配もあるけど

    by 126.156.244.88 匿名 €2021年1月5日 7:35 AM

  • おやすみ

    by 180.30.18.135 匿名 €2021年1月5日 7:35 AM

  • うひよ

    by 106.72.206.65 匿名 €2021年1月5日 7:30 AM

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